CCO – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 13 Sep 2023 21:39:34 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La leyenda de Marvel y ex desarrollador de Riot se une al equipo de Fortnite como nuevo CCO de Epic https://magazineoffice.com/la-leyenda-de-marvel-y-ex-desarrollador-de-riot-se-une-al-equipo-de-fortnite-como-nuevo-cco-de-epic/ https://magazineoffice.com/la-leyenda-de-marvel-y-ex-desarrollador-de-riot-se-une-al-equipo-de-fortnite-como-nuevo-cco-de-epic/#respond Wed, 13 Sep 2023 21:39:29 +0000 https://magazineoffice.com/la-leyenda-de-marvel-y-ex-desarrollador-de-riot-se-une-al-equipo-de-fortnite-como-nuevo-cco-de-epic/

fortnite es el juego de batalla real más conocido, con una jugabilidad llena de acción y paisajes visualmente impresionantes. Incluso si no has jugado antes al icónico shooter de Epic Games, probablemente sepas lo influyente que ha sido Fortnite. Donald Mustard, uno de los desarrolladores del juego, renunció recientemente a su puesto como director creativo de Epic. El nuevo CCO acaba de ser revelado y no es otro que Charlie Wen, quien resulta ser un cerebro de Marvel, el creador de Kratos de God of War y ex desarrollador de Riot Games.

Tras el retiro del anterior creador de Fortnite, Wen anunció que asumirá el cargo de director creativo de Epic. Quizás reconozcas su nombre por su trabajo en God of War, su paso por Riot Games o incluso su liderazgo como cofundador y jefe de desarrollo visual de Marvel.

Desde diseñar personajes como Kratos hasta ayudar a crear mundos inmersivos, Wen realmente lo ha hecho todo. Como artista cinematográfico, trabajó en algunas de las películas de superhéroes más conocidas de la historia, desde Los Vengadores hasta Thor. Si este no es un gran trasfondo, no sé cuál es.

en un Publicación en Twitter, Wen presenta su nuevo puesto en Epic y comparte lo emocionado que está de embarcarse en una “nueva aventura” como CCO del equipo. Describe estar “agradecido con todos los que me han acompañado hasta ahora” en el anuncio increíblemente saludable.

Parece que el legado de Donald Mustard está cayendo en manos muy capaces. Si bien ver retirarse a una figura tan querida de Fortnite ha sido agridulce, es emocionante considerar lo que Wen puede tener reservado para el futuro del juego, así como para el de Epic en su conjunto.

Si estás emocionado de volver al juego pero necesitas ayuda para descubrir el último capítulo, asegúrate de consultar nuestra guía detallada sobre el nuevo mapa de Fortnite para ver todas sus ubicaciones clave y más. Alternativamente, puedes explorar nuestro resumen de todas las nuevas armas de Fortnite para tener una mejor idea de qué armas usarás mientras te abres camino hacia esa venerada Victory Royale.





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Fortnite CCO sabe ‘exactamente’ cómo haría la adaptación de la película, pero no espere una pronto https://magazineoffice.com/fortnite-cco-sabe-exactamente-como-haria-la-adaptacion-de-la-pelicula-pero-no-espere-una-pronto/ https://magazineoffice.com/fortnite-cco-sabe-exactamente-como-haria-la-adaptacion-de-la-pelicula-pero-no-espere-una-pronto/#respond Fri, 21 Apr 2023 11:03:20 +0000 https://magazineoffice.com/fortnite-cco-sabe-exactamente-como-haria-la-adaptacion-de-la-pelicula-pero-no-espere-una-pronto/

Parece que todas las franquicias de videojuegos están recibiendo una adaptación cinematográfica en estos días, pero un juego popular que probablemente no verás en la pantalla grande en el corto plazo es Fortnite, según el director creativo de Epic Games, Donald Mustard.

En una entrevista con Collider, Mustard dijo que la compañía no estaba «trabajando activamente» en una película de Fortnite en este momento, pero luego explicó que una futura adaptación aún es una posibilidad:

«Para mí, quiero hacer cosas que siempre se sientan auténticas y que sean una gran historia», dijo. «Entonces, no es algo en lo que estemos trabajando activamente en este momento. No voy a decir que nunca sucedería. De hecho, quiero decir, sé exactamente cómo haría Fortnite lo que sea. Exactamente. Sé exactamente el historia que me gustaría, pero no es el enfoque en este momento. No tengo tiempo «.

Mustard luego agregó que Epic Games tiene una relación con la productora AGBO a través de inversiones, lo que sugiere que algún día podría ocurrir una adaptación a través de esa conexión. Pero también señaló que, dado el éxito de Fortnite, no tendría que esforzarse exactamente para obtener luz verde. «Oh, sí, cualquier estudio da luz verde a una película de Fortnite en un segundo. Es solo que hay otras cosas en las que estamos trabajando en este momento».

La popularidad de las adaptaciones cinematográficas de videojuegos ha alcanzado un punto álgido últimamente gracias a Super Mario Bros. Movie, con otras películas como Sonic the Hedgehog logrando una secuela exitosa y más, y muchas más IP de juegos que incluyen Pokémon, Street Fighter, Minecraft, y tantos más en las cartas. Parece solo cuestión de tiempo antes de que las siempre populares cuevas de Fortnite se unan a ellas en los cines.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





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El CCO de Pixar habla sobre el fracaso de la película Toy Story https://magazineoffice.com/el-cco-de-pixar-habla-sobre-el-fracaso-de-la-pelicula-toy-story/ https://magazineoffice.com/el-cco-de-pixar-habla-sobre-el-fracaso-de-la-pelicula-toy-story/#respond Wed, 22 Feb 2023 23:53:31 +0000 https://magazineoffice.com/el-cco-de-pixar-habla-sobre-el-fracaso-de-la-pelicula-toy-story/

Buzz Lightyear y Medias Rojas.
Imagen: pixar

A principios de 2022, pocas películas se sentían como tan seguro de una apuesta como Año luz. Era una nueva película de Pixar, una compañía conocida por su altos estándares en términos de historiay formó parte de la Historia del juguete franquicia, una de las series animadas más queridas de todos los tiempos. Y sin embargo, desde el primer día que se anunció la películatodos estaban un poco confundidos al respecto—y finalmente, terminó siendo un gran decepción de taquilla.

La pregunta en ese momento era que es exactamente Año luz? Es una pregunta hablamos mucho en este sitio y la película en sí responde muy sucintamente en sus primeros cuadros. Pero que la película realmente necesitaba una explicación es por qué Pete Docter, el actual director creativo de Pixar, cree que no estuvo a la altura de esas elevadas expectativas.

«Hemos hecho un gran examen de conciencia sobre eso porque a todos nos encanta la película», dijo Docter. el Wrap en una entrevista extendida. “Nos encantan los personajes y la premisa. Creo que probablemente lo que terminamos en términos de lo que salió mal es que le pedimos demasiado a la audiencia. Cuando escuchan a Buzz, dicen: genial, ¿dónde están Mr. Potato Head, Woody y Rex? Y luego los metemos en esta película de ciencia ficción en la que dicen, Qué? Incluso si leyeron el material en la prensa, era un poco demasiado distante, tanto en concepto como en la forma en que se dibujaron los personajes, que fueron retratados”.

“Era mucho más una ciencia ficción”, el director ganador del Oscar de Arriba, Monsters Inc. y De adentro hacia afuera continuado. “Y Angus [MacLane, director], para su crédito, se lo tomó muy en serio y genuinamente y quiso representar a esos personajes como personajes reales. Pero los personajes de Historia del juguete son mucho más amplios, por lo que creo que hubo una desconexión entre lo que la gente quería/esperaba y lo que les estábamos dando”.

Tienes que imaginar que Docter da en el clavo aquí. Disney anunció Año luz a fines de 2020 y en ese momento pensamos que era una película sobre el Buzz Lightyear «real». El propio Evans tuiteó, «Y para que quede claro, este no es Buzz Lightyear el juguete, este es el origen del Buzz Lightyear humano en el que se basa el juguete». Lo cual, más tarde descubrimos, no era el caso. Era, de hecho, la película Andy de Historia del juguete vio que le hizo querer el juguete de Buzz Lightyear. Esto abrió muchas más preguntas, todo lo cual MacLane estuvo feliz de responder, pero no aclaró la comprensión de la película por parte de nadie. Entonces, incluso viniendo de Pixar y Historia del juguete, ese tipo de confusión no fue fácil de vender. Como resultado, Año luz terminó recaudando solo $ 118 millones a nivel nacional y $ 226 millones en todo el mundo. En comparación, historia del juguete 4 recaudó $ 434 millones a nivel nacional, $ 1.1 mil millones en todo el mundo.

Has visto Año luz? ¿Crees que sirve? Haznos saber.


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