Chinese – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 01 Feb 2024 09:41:44 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Aquí tenéis 15 minutos de El vampiro de The Chinese Room: The Masquerade – Bloodlines 2 https://magazineoffice.com/aqui-teneis-15-minutos-de-el-vampiro-de-the-chinese-room-the-masquerade-bloodlines-2/ https://magazineoffice.com/aqui-teneis-15-minutos-de-el-vampiro-de-the-chinese-room-the-masquerade-bloodlines-2/#respond Thu, 01 Feb 2024 09:41:40 +0000 https://magazineoffice.com/aqui-teneis-15-minutos-de-el-vampiro-de-the-chinese-room-the-masquerade-bloodlines-2/

Después de meses de charla conceptual en su blog, el desarrollador The Chinese Room finalmente ha retirado el velo de su versión de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, dando una primera mirada adecuada a su acción en el juego, cortesía de un juego de 15 minutos. revelar.

Antes de hoy, The Chinese Room, que se hizo cargo del problemático Bloodlines 2 en 2021, aunque la participación del estudio no se anunció hasta el año pasado, ha hablado un poco sobre el personaje principal del juego, el anciano vampiro Phyre, sus clanes y sus «combate inmersivo visceral», y todo eso se reúne en el debut del juego extendido de hoy.

Según The Chinese Room, este primer vistazo de 15 minutos presenta una secuencia relativamente temprana en el juego, que tiene lugar después de Phyre, quien en este juego en particular es parte del clan Brujah, dotándola de velocidad y fuerza sobrenaturales. como una mecha bastante corta- se ha establecido en Seattle y ha logrado avances en la corte. Mientras investiga la misteriosa marca en su mano que limita sus poderes, recibe un aviso que la lleva a un almacén y a un vampiro conocido como Willem que podría tener algunas respuestas.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Tráiler del juego

Y aquí tienes un avance del juego Bloodlines 2 truncado si tienes poco tiempo.

Todo está de mal humor al principio mientras Phyre deambula por el laberíntico interior del almacén, charlando con Fabien (el vampiro atrapado dentro de su cabeza por razones actualmente desconocidas) y buscando pistas. Finalmente, después de seguir el sonido de un aria que se desplaza a través del edificio en sombras, Phyre encuentra a Willem y podemos ver los árboles de diálogo de Bloodlines 2 en acción.

Las cosas no van bien y Phyre es transportado a una especie de ilusión inducida por un rugido; Inicialmente, adopta un enfoque sigiloso, deslizándose a través del oscuro almacén para atrapar (y alimentarse) a los demonios errantes sin darse cuenta. Puede elevar a los enemigos desde abajo usando telekenises, iniciar una carrera de teletransporte y arañar y golpear con abandono, lo que resulta útil una vez que se descubre su cobertura y el combate comienza correctamente, con muchos desgarramientos de garganta, sangrías y ataques de cabeza. cortando en el camino.

Las cosas se vuelven aún más extrañas cuando Willem lanza un segundo ataque, catapultando a Phyre aún más profundamente en la ilusión y en un almacén ahora repleto de maniquíes vivientes. A medida que continúa la pelea, vemos varias de sus otras habilidades en acción, incluido un planeo, una carrera potenciada que le permite atravesar múltiples enemigos a la vez, además de sus sentidos vampíricos intensificados, que le permiten ver a los enemigos entrantes desde detrás de los objetos y incluso tiempo lento.

Imagen de portada para vídeo de YouTube.Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Revelación de jugabilidad ampliada

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Revelación de juego ampliada.

Otro bucle y la realidad se deforma aún más mientras intenta liberarse de la influencia de Willem de una vez por todas, momento en el que la parte del juego del escaparate de hoy llega a un final explosivo. Pero para cualquiera que quiera aprender más sobre lo que acaba de ver, The Chinese Room se queda para charlar, destacando algunos de los elementos individuales de la secuencia y cómo cosas como la exploración atmosférica, el diálogo, las peleas, el sigilo y el «juego de detectives vampiros». y el ritmo reflejan su enfoque de diseño en su conjunto.

Un área que el estudio dedica un poco de tiempo a resaltar es la alimentación de combate de Phyre (dice que hablará sobre alimentación social en una fecha posterior), lo que le permite a Phyre beber sangre enemiga, ya sea acercándose sigilosamente, usando telequineses o en medio de una pelea. para recargar su salud y potenciar sus habilidades. Las habilidades, que incluyen habilidades activas seleccionables y una pasiva específica del clan, se pueden usar una vez que sus «pepitas» se hayan recargado, por lo que beber sangre sirve efectivamente como un medio para encadenar ataques.

En otros lugares, se habla sobre cómo las opciones de diálogo afectarán tus relaciones con otros vampiros, sobre cómo los jugadores pueden determinar la historia de Phyre en función de sus elecciones de diálogo, un poco sobre los sentidos vampíricos intensificados de Phyre, que tienen aplicaciones en la exploración, el combate y los rompecabezas. además de algunos detalles adicionales de la historia sobre el escenario.

Es una primera e intrigante muestra real de un juego que en un momento parecía que nunca vería la luz del día, y aunque The Chinese Room aún no está listo para compartir una fecha de lanzamiento para Bloodlines 2, sí sabemos que apunta a lanzarse. en PC, PS5 y Xbox Series X/S este otoño.





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American Born Chinese de Michelle Yeoh es cancelada en Disney+ https://magazineoffice.com/american-born-chinese-de-michelle-yeoh-es-cancelada-en-disney/ https://magazineoffice.com/american-born-chinese-de-michelle-yeoh-es-cancelada-en-disney/#respond Fri, 05 Jan 2024 22:52:10 +0000 https://magazineoffice.com/american-born-chinese-de-michelle-yeoh-es-cancelada-en-disney/

Michelle Yeoh Americano nacido chino ha sido eliminado por Disney+ después de solo una temporada.

Aunque la serie, basada en la novela gráfica del mismo nombre, debutó el año pasado con gran éxito. Variedad informa que Disney ha decidido no seguir adelante con una segunda temporada.

El medio dice que el programa no atrajo una audiencia lo suficientemente grande como para justificar un seguimiento. Sin embargo, es posible que el programa aún encuentre una nueva vida en otra plataforma, y ​​los productores planean comparar precios.

disney

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La historia sigue a Jin Wang (Ben Wang), un adolescente que se hace amigo del hijo de un dios mitológico, mientras se ve envuelto en una batalla con dioses chinos.

Además de Yeoh, la serie también está protagonizada por el también ganador del Oscar y Todo en todas partes y a la vez estrella Ke Huy Quan y En las tierras baldías‘Daniel Wu.

Mientras Americano nacido chino puede haber sido cancelado, los fanáticos pueden ver a Yeoh en la serie recién lanzada de Netflix Los hermanos sol.

michelle yeoh, los hermanos sol

netflix

Relacionado: Los hermanos solMichelle Yeoh habla sobre la importancia de Eileen y la escena de la sierra de huesos

El programa sigue a un gángster llamado Charles ‘Chairleg’ Sun (Justin Chien), que viaja de Taipei a Los Ángeles para proteger a su madre (Yeoh) y a su hermano Bruce (Sam Song Li), este último desconoce los antecedentes de su familia. .

La serie cuenta con un elenco totalmente asiático y una sala de escritores totalmente asiáticos, y tiene una impresionante calificación de novedad del 80% en Rotten Tomatoes.

En otras noticias, Yeoh confirmó recientemente que se había convertido en abuela, escribiendo en Instagram: «Un pequeño milagro en el primer día de 2024, estamos verdaderamente bendecidos… No puedo expresar lo feliz que estoy por este paquete tan especial». de alegría.»

Americano nacido chino está transmitiendo ahora en Disney+.

Foto de cabeza de Sam Warner

Sam es un reportero y subeditor independiente que tiene un interés particular en el cine, la televisión y la música. Después de completar una maestría en periodismo en la City University de Londres, Sam se unió Espía digital como reportero y también ha trabajado como autónomo para publicaciones como NME y Pantalla Internacional. Sam, que también tiene una licenciatura en cine, puede hablar líricamente de todo, desde señor de los Anillos a El amor es ciegoy está igualmente en su elemento cruzando cada ‘t’ y punteando cada ‘i’ como subeditor.



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El protagonista de Bloodlines 2, ‘Phyre’, presentado por The Chinese Room https://magazineoffice.com/el-protagonista-de-bloodlines-2-phyre-presentado-por-the-chinese-room/ https://magazineoffice.com/el-protagonista-de-bloodlines-2-phyre-presentado-por-the-chinese-room/#respond Thu, 02 Nov 2023 05:22:27 +0000 https://magazineoffice.com/el-protagonista-de-bloodlines-2-phyre-presentado-por-the-chinese-room/

Hoy, The Chinese Room reveló su nuevo protagonista para Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. El personaje jugable se llamará Phyre, un vampiro que fue Abrazado en el siglo XVII.

Como explicó The Chinese Room cuando se presentó por primera vez como el nuevo desarrollador, Phyre es un vampiro anciano obligado a dormir durante aproximadamente un siglo antes de despertar en Seattle en 2024.

En un nuevo video, el director narrativo de Bloodlines 2, Ian Thomas, reveló un giro importante: Phyre, que puede personalizarse en clan, género y atuendo, también tiene un vampiro de sangre fina (recién abrazado) en su cabeza por alguna razón.

Phyre no está en su máximo poder. Aún no lo ha recuperado y existen limitaciones que no queremos estropear. Eso significa que está efectivamente atada, que está en una mala situación. Es posible que hayas visto esa marca en su mano: es un enigma para ella, es un problema para ella, es algo que está tratando de resolver. La marca le ha hecho algo muy extraño: al principio no lo entiende.
del juego, pero escucha otra voz. Es la voz de un personaje llamado Fabien, un vampiro moderno de sangre fina de Seattle. Él terminó dentro de Phyre de una manera que se explicará en el juego, y está atrapado dentro de ella; ella está atrapada con él. Los dos juntos tienen que abrirse camino a través de este mundo. Pueden odiarse mutuamente, pueden llegar a agradarse, pueden seguir odiándose hasta el final, pero están unidos.

Se dice que la relación entre Phyre y Fabien está en el centro de la narrativa de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Debido a sus antecedentes, Fabien ofrece una perspectiva muy diferente: es mucho más humano y tiene más experiencia en la vida moderna. Por supuesto, los jugadores serán libres de ignorar sus consejos si así lo desean.

El director narrativo del juego también enfatizó que los jugadores pueden elegir jugar con la reputación de Phyre cuando hablan con personajes que no son jugadores. Al ser un vampiro anciano que ha existido durante siglos, tiene todo tipo de leyendas asociadas con su nombre. Ian Thomas, de TCR, comparó este enfoque con el pistolero que llega a una nueva ciudad en un entorno del Lejano Oeste, aunque aquí el separador es el tiempo más que la distancia.

Por último, pero no menos importante, se confirmó que las decisiones tomadas afectarán la historia, los personajes y el futuro a largo plazo de Seattle en los finales. The Chinese Room planea continuar con las revelaciones de clanes antes de fin de año, mientras que el primer juego se revelará en enero.

Opciones de personalización de Phyre

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está programado para su lanzamiento en otoño de 2024 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

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The Chinese Room promete que la voz del protagonista de Bloodlines 2 no apestará https://magazineoffice.com/the-chinese-room-promete-que-la-voz-del-protagonista-de-bloodlines-2-no-apestara/ https://magazineoffice.com/the-chinese-room-promete-que-la-voz-del-protagonista-de-bloodlines-2-no-apestara/#respond Thu, 02 Nov 2023 00:16:01 +0000 https://magazineoffice.com/the-chinese-room-promete-que-la-voz-del-protagonista-de-bloodlines-2-no-apestara/

Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2 finalmente está sucediendo después de un desarrollo muy problemático, lo cual es algo sorprendente. Pero la mayor sorpresa de la revelación de anoche es que el personaje principal tendrá voz completa. El desarrollador The Chinese Room ha explicado lo que podría resultar una decisión polémica.

Si había alguna duda de que el juego de rol chupa sangre, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, estaba en camino de lanzarse en 2024, la transmisión ‘Narrativa y RPG’ de anoche aclaró las cosas. Principalmente.

Dada la problemática historia del juego, existe esa pequeña, pequeña preocupación de que se lo quitarán de las manos al desarrollador The Chinese Room y se lo entregarán a otro equipo. Pero tengo los dedos sospechosamente pálidos cruzados.

La transmisión también reveló que el protagonista Phyre tendrá voz completa, lo que no fue el caso con el Vampire: The Masquerade – Bloodlines original. Es un movimiento que ya está causando revuelo pero, hablando con PC Gamer, The Chinese Room explicó la decisión.

Según Arone Le Bray, diseñador narrativo del juego de The Chinese Room, el equipo tomó la decisión porque «atrae mucho más a los jugadores, al menos en mi opinión».

En la entrevista, Le Bray también asegura a los posibles jugadores que, gracias a las pruebas de juego internas (y a las intensas discusiones), no habrá una situación en la que, como en Mass Effect, una única decisión de diálogo relativamente inocua resulte en que golpees a alguien. en la cara. En los juegos posteriores de Mass Effect, esa opción de diálogo se convirtió en una especie de chiste, aunque ligeramente inquietante. En lo que respecta a Bloodlines 2, podrás decirle «Hola» a alguien sin arrancarle la garganta.

Y, al escuchar a Phyre hablar en el tráiler de anoche, no me molesta particularmente el personaje al que se expresa. Aunque la mitad de mi cerebro gritaba: «¡Oye, esa es Diana de Hitman!», al personaje de Jane Perry.

Miniatura de YouTube

La calidad del guión de un juego y las actuaciones también son un factor a la hora de determinar qué tan bien funciona realmente tener un protagonista con voz. No me importó que V de Cyberpunk 2077 tuviera voz porque, en su mayor parte, podía respaldar su postura (o adaptarla a la mía). Después de todo, era su vida la que estaba en juego.

Fallout 4, por otro lado, tenía al Único Superviviente jurando venganza contra las personas que se llevaron a su hijo cuando simplemente no me importaba. Hubo una gran desconexión allí porque había pasado dos minutos con el niño, y escuchar ese diálogo solo lo empeoró.

La prueba de la morcilla está en la degustación, como suele decirse. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está actualmente programado para su lanzamiento en 2024 y puedes leer la entrevista completa en PC Gamer.

Si buscas una aventura vampírica que puedas jugar ahora, aquí tienes nuestra lista de los mejores juegos de vampiros para PC. O si prefieres acabar con algunos chupasangres, así es como desbloqueas los personajes secretos en Vampire Survivors, el infierno de balas de Poncle ganador del BAFTA.



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El lenguaje de scripting de Inkle, Ink, tiene integración con Unreal gracias a los desarrolladores de Bloodlines 2 The Chinese Room https://magazineoffice.com/el-lenguaje-de-scripting-de-inkle-ink-tiene-integracion-con-unreal-gracias-a-los-desarrolladores-de-bloodlines-2-the-chinese-room/ https://magazineoffice.com/el-lenguaje-de-scripting-de-inkle-ink-tiene-integracion-con-unreal-gracias-a-los-desarrolladores-de-bloodlines-2-the-chinese-room/#respond Sun, 22 Oct 2023 07:16:05 +0000 https://magazineoffice.com/el-lenguaje-de-scripting-de-inkle-ink-tiene-integracion-con-unreal-gracias-a-los-desarrolladores-de-bloodlines-2-the-chinese-room/

¡Quizás conozcas a Inkle por juegos de historias interactivos como 80 Days, Heaven’s Vault, Overboard! y Steve Jackson’s Sorcery. Serie. Todos estos juegos se crearon con Ink, un lenguaje de secuencias de comandos creado por el estudio que utiliza marcado en lugar de secuencias de comandos, y venía con la integración de Unity incorporada. Dado lo mal que Unity dejó caer la pelota, luego también tropezó con la pelota y luego se la comió mientras rodaba por la tierra este año, tiene sentido que los desarrolladores interesados ​​en usar Ink quieran divorciarse de Unity.

Ahora pueden, gracias a Nick Slaven, director técnico de The Chinese Room, el estudio que se hizo famoso con un mod de Half-Life 2 convertido en un simulador de caminata fundamental, Dear Esther, aunque hoy en día está trabajando en el juego de terror náutico Still Wakes the Deep y tan esperada secuela del RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.



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La estrella de ‘American Born Chinese’ Daniel Wu desarrolla la serie de cómics ‘Evermind’, que se adaptará para televisión y cine https://magazineoffice.com/la-estrella-de-american-born-chinese-daniel-wu-desarrolla-la-serie-de-comics-evermind-que-se-adaptara-para-television-y-cine/ https://magazineoffice.com/la-estrella-de-american-born-chinese-daniel-wu-desarrolla-la-serie-de-comics-evermind-que-se-adaptara-para-television-y-cine/#respond Tue, 19 Sep 2023 13:08:16 +0000 https://magazineoffice.com/la-estrella-de-american-born-chinese-daniel-wu-desarrolla-la-serie-de-comics-evermind-que-se-adaptara-para-television-y-cine/

EXCLUSIVO: Daniel Wu (Americano nacido chino, Páramos) está coescribiendo y desarrollando una serie de cómics con el veterano artista de Marvel, DC y Valiant Sean Chen, con planes de adaptar la propiedad para cine y televisión protagonizada por Wu.

El proyecto, mente eternadebutará a través de Kickstarter el martes.

mente eterna, de 247 Comics, cuenta la historia del innovador Lucas Zhang (cuya imagen está inspirada en Wu), quien ha trabajado toda su vida para llevar a la humanidad más allá de los límites de las limitaciones físicas con sus increíbles desarrollos en la tecnología de neurovínculos. Pero su búsqueda del éxito tuvo un costo. Ahora, en un intento desesperado por salvar su propia humanidad (y la vida de su único hijo), Zhang desata una nueva y poderosa tecnología que es demasiado peligrosa para confiar. Ahora está vendiendo y sacando provecho, y sus obras maestras patentadas sólo sirven para dos propósitos: destrucción y deseo.

“Como actor principal minoritario, no importa tu nivel de éxito previo o tus papeles notables, en Hollywood hay un número limitado de papeles que te van a ofrecer. Entonces me puse a pensar: ¿por qué debería esperar la próxima oportunidad, cuando podría simplemente crearla y definirla por mí mismo? dijo Wu en una declaración a Deadline.

Continuó: “Encontré al colaborador perfecto en Sean, porque tenía dos personajes que había estado dibujando durante años, pero fue esta asociación la que ayudó a construir la historia de fondo, el mundo y las motivaciones de los personajes mismos. La mejor parte de comenzar este viaje en los cómics es que no estamos confinados al mismo tipo de presupuesto que prohíbe el cine y la televisión. Kickstarter nos brinda la oportunidad de demostrar la viabilidad de esta propiedad para múltiples medios y atraer fanáticos durante todo el viaje”.

Chen añadió: “En el fondo, mente eterna trata sobre dos personas, un padre científico y su hija adolescente, que se separan por ideologías contrastantes y luego se ven obligadas a unirse por circunstancias increíbles. Me inspiré mucho en la historia de Steve Jobs y su problemática relación con su hija, que era complicada y llena de matices, y va mucho más allá de ‘¡Nunca estuviste allí!’ Esta relación es el motor de la historia que se desarrolla en una serie de eventos en los que uno se pregunta si alguna vez se cerrará el abismo entre ellos y cuál será el destino del alma del padre”.



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The Chinese Room está desarrollando Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 https://magazineoffice.com/the-chinese-room-esta-desarrollando-vampire-the-masquerade-bloodlines-2/ https://magazineoffice.com/the-chinese-room-esta-desarrollando-vampire-the-masquerade-bloodlines-2/#respond Mon, 04 Sep 2023 15:34:04 +0000 https://magazineoffice.com/the-chinese-room-esta-desarrollando-vampire-the-masquerade-bloodlines-2/

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se lanzará a finales de 2024 en PC, PS5 y Xbox Series X.

El juego, que cuenta «una historia de vampiros ambientada en el Seattle moderno reinventada para World of Darkness», está ahora en desarrollo en el célebre estudio independiente The Chinese Room, de Dear Esther y Everybody’s Gone to the Rapture.

Anunciado por primera vez en 2019, el proyecto ha tenido un viaje tumultuoso hasta la fecha, y el editor Paradox Interactive abandonó previamente al desarrollador Hardsuit Labs luego de una serie de controversias y casi canceló el juego, antes de decidirse por un nuevo estudio, entonces no anunciado, para asumir. el título en su lugar.


Bloodlines 2 – Tráiler del anuncio oficial.

Un nuevo avance arriba nos da una idea de lo que está por venir, pero The Chinese Room dice que tendrá un juego que revelar en enero de 2024, y se espera que el juego se lance en el otoño de ese mismo año (eso es el tercer trimestre de nuestro amigos en el hemisferio sur).

«Abraza a tu Vástago interior y únete a nosotros en Seattle para el tan esperado Vampiro: la Mascarada – Bloodlines 2», adelanta el avance del video. «Encuentra tu lugar en la batalla que se avecina y trata de no dejar que la ciudad te desangre. Próximamente en el otoño de 2024».

El sucesor del clásico de culto Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Bloodlines 2 tiene lugar en el «lado oscuro de Seattle, donde los vampiros luchan por la supervivencia y la supremacía». Los jugadores asumen el papel de un vampiro anciano a través del cual podrán conocer personajes intrigantes, acechar las calles, participar en combates y «maniobrar relaciones políticas complejas».

«A lo largo del juego, los jugadores siempre deben ser conscientes de su entorno o correr el riesgo de romper la Mascarada, la ley absoluta del secreto que mantiene a la sociedad vampírica oculta a la humanidad», explica el equipo.

«Vampire: The Masquerade ocupa un lugar especial en nuestros corazones. El escenario oscuro del mundo de la historia, lleno de narrativas intrincadas construidas sobre la sociedad moderna, encaja perfectamente en el catálogo de nuestro estudio», dice Ed Daly, director de estudio de The Chinese Room.

«Bloodlines 2 es nuestro proyecto más ambicioso hasta la fecha. Los fanáticos de la franquicia han estado esperando ansiosamente este juego y estamos a la altura del desafío. Aportamos más de 15 años de experiencia galardonada al proyecto, creando un juego que honra el legado de su predecesor y al mismo tiempo lleva su jugabilidad a la era moderna».





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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 llegará en otoño de 2024, desarrollado por The Chinese Room https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-llegara-en-otono-de-2024-desarrollado-por-the-chinese-room/ https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-llegara-en-otono-de-2024-desarrollado-por-the-chinese-room/#respond Sun, 03 Sep 2023 03:09:40 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-llegara-en-otono-de-2024-desarrollado-por-the-chinese-room/

Como se adelantó hace un par de semanas, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 apareció en el evento PAX West de hoy. Primero, supimos que el nuevo desarrollador es The Chinese Room, el estudio conocido por Dear Esther, Korsakovia, Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture y Little Orpheus.

Algunos desarrolladores hablaron sobre su trabajo en Bloodlines 2 en el avance de revelación del estudio.

Los fans van a encontrar mucho más que no hemos hecho antes y que sigue siendo fiel a nosotros.
y fiel a nuestro ADN, y ojalá supere sus expectativas. Nuestro juego es poderoso, oscuro, violento, emocionante, retorcido, visceral, visceral es una palabra que usamos mucho en el estudio.

Luego, también supimos la fecha de lanzamiento del juego: otoño de 2024 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

En un comunicado de prensa, Ed Daly, director de estudio de The Chinese Room, dijo:

Vampiro: La Mascarada ocupa un lugar especial en nuestros corazones. El entorno oscuro del mundo de la historia, lleno de narrativas intrincadas construidas sobre la sociedad moderna, encaja perfectamente en el catálogo de nuestro estudio. Bloodlines 2 es nuestro proyecto más ambicioso hasta la fecha. Los fanáticos de la franquicia han estado esperando ansiosamente este juego y estamos a la altura del desafío. Aportamos más de 15 años de experiencia galardonada al proyecto, creando un juego que rinde homenaje al legado de su predecesor y al mismo tiempo lleva su jugabilidad a la era moderna.

Sean Greaney, vicepresidente de World of Darkness de la editorial Paradox Interactive, añadió:

Quedamos inmediatamente impresionados cuando vimos la propuesta de The Chinese Room para Bloodlines 2. Tienen una verdadera pasión por el material original, lo que los convierte en socios ideales para desarrollar una historia en el entorno de Vampire: The Masquerade que resuene entre los jugadores. Estamos comprometidos a hacer de Bloodlines 2 un éxito. Incorporar un estudio que compartiera nuestra visión fue fundamental para ayudarnos a lograr estos objetivos. Los fanáticos de la franquicia pueden estar tranquilos sabiendo que Bloodlines 2 está en buenas manos y tendremos más para compartir con ustedes en enero.

El comunicado de prensa también revela que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 contará con una historia diferente a la del juego previamente desarrollado en Hardsuit Labs. En la premisa original, los jugadores serían un ‘sangre débil’, uno de varios humanos convertidos en vampiros en un incidente de Mass Embrace. En la nueva versión en desarrollo en The Chinese Room, los jugadores asumirán el papel de un vampiro anciano.

Como recordatorio, la versión anterior de Bloodlines 2 se anunció en marzo de 2019 después de una elaborada campaña ARG en la que se pedía a los usuarios que se registraran en una aplicación de citas llamada ‘Tender’ que supuestamente relacionaba a las personas según su tipo de sangre.

La noticia generó inmediatamente entusiasmo por la secuela, principalmente porque Brian Mitsoda regresaría del juego original para escribir la historia de la nueva entrega. La fecha de lanzamiento prevista original era el primer trimestre de 2020, pero los desarrolladores la retrasaron hasta finales de 2020 y luego nuevamente hasta 2021.

Este fue sólo el comienzo de los problemas del juego. Poco después de que se anunciara el retraso hasta 2021, el proyecto perdió a Brian Mitsoda y al director creativo Ka’ai Cluney, lo que redujo la confianza de la comunidad en el juego final. Un par de meses después, el editor (y propietario de la propiedad intelectual World of Darkness desde la adquisición de CCP Games en 2015) Paradox Interactive detuvo el desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 después de decidir reemplazar al desarrollador Hardsuit Labs.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 corría un grave riesgo de ser cancelado en ese momento, como reconocería más tarde el director ejecutivo de Paradox, Fredrik Wester, a finales de 2021. Afortunadamente, otro estudio vendió Paradox en un nuevo tono y el desarrollo se reanudó.

Originalmente, los desarrolladores se habían asociado con NVIDIA para agregar soporte de trazado de rayos y supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) en PC. No está claro si la asociación se mantiene con el proyecto renovado.

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se lanza en otoño de 2024, desarrollado por The Chinese Room https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-se-lanza-en-otono-de-2024-desarrollado-por-the-chinese-room/ https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-se-lanza-en-otono-de-2024-desarrollado-por-the-chinese-room/#respond Sun, 03 Sep 2023 00:39:48 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-se-lanza-en-otono-de-2024-desarrollado-por-the-chinese-room/

Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2 ahora está en desarrollo en The Chinese Room y se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG en el otoño de 2024, anunció el editor Paradox Interactive. Las versiones previamente anunciadas para PlayStation 4 y Xbox One ya no están previstas. Está prevista una revelación completa del juego para enero de 2024.

Vampiro: La Mascarada ocupa un lugar especial en nuestros corazones”, dijo el director del estudio The Chinese Room, Ed Daly, en un comunicado de prensa. “El escenario oscuro del mundo de la historia, lleno de narrativas intrincadas construidas sobre la sociedad moderna, encaja perfectamente en el catálogo de nuestro estudio. Líneas de sangre 2 es nuestro proyecto más ambicioso hasta la fecha. Los fanáticos de la franquicia han estado esperando ansiosamente este juego y estamos a la altura del desafío. Aportamos más de 15 años de experiencia galardonada al proyecto, creando un juego que rinde homenaje al legado de su predecesor y al mismo tiempo lleva su jugabilidad a la era moderna”.

Paradox Interactive vicepresidente de Mundo de oscuridad Sean Greaney añadió: “Quedamos inmediatamente impresionados cuando vimos la propuesta de The Chinese Room para Líneas de sangre 2. Tienen una verdadera pasión por el material original, lo que los convierte en socios ideales para desarrollar una historia en el futuro. Vampiro: La Mascarada entorno que resuena con los jugadores. Estamos comprometidos a hacer Líneas de sangre 2 un éxito. Incorporar un estudio que compartiera nuestra visión fue fundamental para ayudarnos a lograr estos objetivos. Los fanáticos de la franquicia pueden estar tranquilos sabiendo que Líneas de sangre 2 está en buenas manos y tendremos más para compartir con ustedes en enero”.

Obtenga los detalles más recientes a continuación.

The Chinese Room, un estudio de Sumo Digital, está desarrollando el tan esperado Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2. The Chinese Room trae su galardonada narración a Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2creando una alta calidad Vampiro: La Mascarada RPG de acción creado por desarrolladores talentosos con experiencia triple A. Fanáticos ansiosos por hincarle el diente Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2 Podemos esperar la revelación del juego en enero de 2024 y su lanzamiento en el otoño de 2024.

The Chinese Room es conocido por crear títulos innovadores en primera persona que han ganado premios BAFTA, TIGA y más por sus narrativas ricas en emociones. La experiencia de clase mundial del estudio los hace bien equipados para contar una historia de vampiros ambientada en la moderna Seattle reinventada para un juego de rol de acción de World of Darkness.

Líneas de sangre 2 es el sucesor del clásico de culto Vampiro: La Mascarada – Linajes. Líneas de sangre 2 lleva a los jugadores a la parte más oscura de Seattle, donde los vampiros luchan por la supervivencia y la supremacía. Como vampiro anciano, los jugadores conocen personajes convincentes, maniobran relaciones políticas complejas, acechan las calles de la ciudad en busca de presas y participan en intensos combates mientras equilibran la necesidad de sangre. A lo largo del juego, los jugadores siempre deben ser conscientes de su entorno o correr el riesgo de romper la Mascarada, la ley absoluta del secreto que mantiene a la sociedad vampírica oculta a la humanidad.

Mire un nuevo conjunto de avances a continuación. Vea las últimas capturas de pantalla en la galería.

Tráiler del anuncio de 2023

Tráiler de presentación del estudio



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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha sido silenciosamente reconstruido por el desarrollador de Dear Esther, The Chinese Room, con «diferentes mecánicas de juego y sistemas de rol» https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-ha-sido-silenciosamente-reconstruido-por-el-desarrollador-de-dear-esther-the-chinese-room-con-diferentes-mecanicas-de-juego-y-sistemas-de-rol/ https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-ha-sido-silenciosamente-reconstruido-por-el-desarrollador-de-dear-esther-the-chinese-room-con-diferentes-mecanicas-de-juego-y-sistemas-de-rol/#respond Sat, 02 Sep 2023 21:10:35 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-ha-sido-silenciosamente-reconstruido-por-el-desarrollador-de-dear-esther-the-chinese-room-con-diferentes-mecanicas-de-juego-y-sistemas-de-rol/

Ciertamente esto no es lo que esperaba. El problemático Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, al que casi había renunciado, ahora se lanzará el próximo otoño, más de cuatro años después de su lanzamiento inicial previsto. Paradox Interactive ha elegido a The Chinese Room, desarrollador de Dear Esther y Everybody’s Gone to the Rapture, como el estudio para llevar el tenso juego de rol hasta la meta.

«Fraught» realmente no comienza a describir Bloodlines 2. Inicialmente se suponía que la secuela del clásico de culto de Troika de 2004 (y uno de mis juegos favoritos) saldría en marzo de 2020. Su primer retraso importante se produjo con la noticia de que el escritor principal Brian Mitsoda (quien también tuvo una gran participación en el juego original) y el director creativo Ka’ai Cluney habían sido despedidos. El desarrollador Hardsuit Labs fue retirado por completo del proyecto y el juego se retrasó indefinidamente en 2021.



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