cierren – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 18 Mar 2024 23:18:47 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Dentro de la misión de varios años para terminar cada nivel de Mario Maker antes de que los servidores cierren definitivamente https://magazineoffice.com/dentro-de-la-mision-de-varios-anos-para-terminar-cada-nivel-de-mario-maker-antes-de-que-los-servidores-cierren-definitivamente/ https://magazineoffice.com/dentro-de-la-mision-de-varios-anos-para-terminar-cada-nivel-de-mario-maker-antes-de-que-los-servidores-cierren-definitivamente/#respond Mon, 18 Mar 2024 23:18:45 +0000 https://magazineoffice.com/dentro-de-la-mision-de-varios-anos-para-terminar-cada-nivel-de-mario-maker-antes-de-que-los-servidores-cierren-definitivamente/

¿Diseñaste tu propio curso en Super Mario Maker y lo subiste a los servidores en línea del juego de Wii U? Si es así, tengo buenas noticias para ti: alguien lo ha completado. Aunque publicar tus creaciones personales para que las pruebe el resto del mundo a menudo puede parecer una gota sin sentido en un océano interminable de contenido generado por usuarios, un grupo de apasionados fanáticos de Super Mario Maker han hecho todo lo posible para garantizar que Mario llegue al mástil de la bandera. en cada nivel creadores como tú y yo hemos publicado. El grupo se llama Team 0% y ahora mismo están a solo un nivel de alcanzar su objetivo de reducir el número de niveles incompletos de Mario Maker al 0%.

El último nivel restante se llama Trimming The Herbs, y rápidamente está adquiriendo un estatus legendario a medida que los jugadores de Mario Maker se esfuerzan por conquistarlo antes de que Nintendo cierre los servidores de Wii U el próximo mes. Sin embargo, parece que es solo cuestión de tiempo, ya que algunos jugadores de Mario Maker como LilKirbs en Twitter han superado todas las partes del nivel individualmente y solo necesitan juntarlo todo para lograr esa carrera perfecta. Los miembros del Equipo 0% me expresaron su confianza en que se acerca un claro, ya que algunos de los mejores jugadores del mundo están aprendiendo la técnica requerida mientras lees esto.

Team 0% y Trimming The Herbs recibieron mucha atención en las redes sociales durante el fin de semana, porque el momento en que Mario alcance la meta, marcará el final de la misión del Team 0% que comenzó hace más de seis años. IGN habló con miembros veteranos del Equipo 0% sobre el ambicioso proyecto, el cierre del servidor y lo que sigue ahora que Super Mario Maker está casi terminado.

Ningún Mario se queda atrás

Los orígenes de Team 0% se remontan a septiembre de 2017, cuando el fan de Mario Maker The0dark0one se interesó por los niveles de Super Mario Maker que nadie había conseguido superar.

«Cuando comencé con Mario Maker, solía buscar en YouTube, Twitch y Reddit trucos oscuros o fallos», dijo The0dark0one en una entrevista con IGN. «Me interesé en niveles que nunca antes se habían superado por su potencial para contener trucos nuevos y únicos que nadie había visto nunca».

Pero cuando las herramientas de búsqueda de Nintendo dentro de Super Mario Maker demostraron ser inadecuadas para encontrar niveles verdaderamente desafiantes sin completar, The0dark0one usó sus habilidades de programación para crear su propia herramienta que barría el sitio web de Super Mario Maker en busca de niveles sin completar. Luego, esos datos se compilaron en una hoja de cálculo y se compartieron en Reddit.

el0dark0one hoja de cálculo inicial no obtuvo mucha tracción a pesar de que continuó actualizándolo cada semana con niveles no superados recientemente publicados. Pero eso cambió cuando Jeff Maya encontró la lista, lo que lo inspiró a crear el servidor Team 0% Discord.

“Me obsesioné más que nada con [Super Mario Maker] y le dedicamos miles de horas”, dijo Maya a IGN. “Un día me topé con una publicación que enumeraba todos los niveles sin superar que quedaban en el juego, e inmediatamente pensé en lo genial que sería eliminar esa lista. Inicié el servidor e inmediatamente conseguí que una docena de personas se unieran para ayudarme”.

Lo que comenzó como una docena de jugadores a finales de 2017 se disparó hasta convertirse en más de 3300 jugadores en las tablas de clasificación del Equipo 0%, quienes han contribuido al menos con un pase limpio a la misión general. Y ha habido un tonelada de niveles para que estos jugadores se encarguen. En el servidor Team 0% Discord, a 11 jugadores se les atribuye haber superado más de 1000 niveles cada uno, y un par de jugadores incluso superaron los 5000 por su cuenta.

El equipo 0% me dijo que había más de 10,5 millones de niveles en los servidores cuando Nintendo cerró la carga de niveles en marzo de 2021. Utilizando datos de identificación de niveles, el equipo estima que la cantidad total de niveles cargados en Super Mario Maker para Wii U fue de alrededor de 68,6 millones. Por supuesto, el Equipo 0% no ha superado todos estos niveles, ya que muchos de los niveles fueron eliminados de los servidores, mientras que otros fueron completados por fanáticos de Mario Maker en todo el mundo. También hay excepciones a la regla del 0%, como niveles que ya no son posibles debido a exploits anteriores que Nintendo solucionó. Aun así, ha sido una tarea astronómica para estos trituradores de Koopa, ya que han trabajado para completar los niveles más locos y brutalmente desafiantes del juego. Echa un vistazo a este nivel absolutamente salvaje a continuación, que fue una de las etapas finales superadas la semana pasada.

Nintendo fija una nueva fecha límite

El progreso del proyecto Super Mario Maker se vio obstaculizado por el lanzamiento de Super Mario Maker 2 en Nintendo Switch en junio de 2019. Como me dijo Black60Dragon, miembro del Equipo 0%: “La mayor parte de la comunidad pasó a ese juego, y durante bastante tiempo, honestamente, no Parece que este proyecto nunca fue una posibilidad”. Pero todo eso cambió en octubre pasado cuando Nintendo anunció que cerrará los servidores en línea de Wii U y 3DS en abril de 2024. Si bien la mayoría de los fanáticos de Nintendo hacía tiempo que habían dejado ese par de plataformas, para Team 0% significó que era hora de ponerse a trabajar, y rápido.

“Para mí, la motivación detrás del Team 0% es simple: ningún nivel merece quedarse atrás sin una autorización legítima. Decir que hubo una aceleración en la actividad desde el anuncio del cierre del servidor sería quedarse corto”, dijo Fritzef, un jugador de Mario Maker que ha estado en Team 0% desde 2017. “La actividad en [the Mario Maker 1 project] se ha disparado desde unos pocos jugadores dedicados a cientos de jugadores que superan tantos niveles como les es posible. Cuando se anunció el cierre había casi 26.000 niveles aún sin borrar… Todos estos niveles se borraron en los últimos cinco meses”.

Puedes ver por ti mismo exactamente cuánto han aumentado los niveles eliminados de Mario Maker en los últimos meses en Sitio web de seguimiento del equipo 0%. En las cuatro semanas previas al anuncio del cierre, los jugadores superaron 2.410 niveles por primera vez. Pero en las cuatro semanas posteriores a la noticia, la cantidad de niveles completados se triplicó con 7.384 borrados.

El nivel supera su pico en octubre de 2023, justo después de que Nintendo anunciara el cierre del servidor.

Pero no ha sido fácil. Los miembros del Equipo 0% han compartido clips de algunos de los niveles más locos que han tenido que completar en los últimos años y, en algunos casos, he quedado completamente asombrado por lo que he visto. Desde carreras rápidas locas hasta niveles creados por trolls completos y hazañas de juego aparentemente imposibles como obligar a Mario a atravesar paredes, la cantidad de dedicación requerida para superar algunos de estos niveles es realmente admirable. Lo más destacado de Fritzef fue superar un nivel en el que tenía que realizar 150 saltos de pared perfectos seguidos, lo que parece requerir una cantidad absurda de concentración y precisión para completarlo.

Sin embargo, Team 0% ha estado totalmente a la altura del desafío, ya que la lista de jugadores incluye algunos de los veteranos de Mario más hábiles del mundo.

“Aquí hay un mensaje desde el primer día. [the Discord] servidor que describe mi objetivo: ‘Me gustaría tener un grupo de personas que, combinadas, sean buenas en casi cualquier tipo de nivel, y hacer que la lista del 0% sea mucho más corta de lo que es ahora’”, dijo Maya. “Nunca había imaginado que estaríamos tan cerca de hacer lo que está pasando ahora. El conjunto de habilidades del colectivo de jugadores de este equipo es impresionante. ¡Tenemos leyendas absolutas en kaizo, precisión, acertijos, trolls, speedruns, cualquier cosa en realidad!

En algunos casos, el inmenso talento del Equipo 0% hizo que las cosas fueran más difíciles para ellos mismos, ya que un puñado de los suyos Las malvadas creaciones de Mario Maker volvieron en su contra: niveles que eran tan difíciles que nadie más en el mundo los había completado.

«También hay muchos niveles creados por miembros del equipo que terminaron viniendo aquí como cero por ciento», dijo Louis, miembro del Equipo 0% desde 2019. «Siempre hay algunas personas que dirán que es hipócrita, pero nosotros también somos humanos». , y muchos de nosotros compartimos el interés en hacer las cosas lo más difíciles posible, o hacer trucos oscuros y molestos, o incluso competiciones del peor nivel”.

Afortunadamente, ya casi todo eso quedó atrás, ya que el proyecto Super Mario Maker, que lleva más de seis años en desarrollo, está a un paso de estar finalmente en los libros. Es un momento emotivo para los miembros del Equipo 0%, ya que estamos a solo unas semanas de que los servidores en línea de Wii U cierren definitivamente el 8 de abril.

«El cierre de los servidores fue un anuncio agridulce», dijo Fritzef. “Fue profundamente triste, pero no me sorprendió en lo más mínimo, ya que la Wii U es una consola tan impopular. Es un cliché, pero definitivamente es un momento de ‘no te entristezcas, se acabó, alégrate de que haya sucedido’… El futuro del equipo con Mario Maker 2 será la misma motivación: superar todos los niveles de ese juego. ¡La búsqueda no ha terminado y mantendremos vivo el sueño en la secuela!

Aunque la misión continuará en Super Mario Maker 2, esto marca el final de un capítulo significativo para la comunidad de Nintendo. Jugadores de todo el mundo se han unido para dar una despedida adecuada no solo a Super Mario Maker, sino a toda la generación de Wii U antes de que Nintendo lo desconecte oficialmente en unas pocas semanas. Si bien pasará a la historia como una nota a pie de página sin complicaciones entre los grandes éxitos de Wii y Nintendo Switch, muchos fanáticos de Nintendo mantienen la Wii U cerca y querida en sus corazones, y Team 0% nos está dando una última razón para celebrar. La adorable oveja negra de Nintendo.

Logan Plant es el administrador de bases de datos, el editor de listas de reproducción y el Super Ninfriendo de IGN en el chat de voz de Nintendo. Encuéntrelo en Twitter @LoganJPlant.





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España le dice a Sam Altman y Worldcoin que cierren sus orbes de escaneo ocular https://magazineoffice.com/espana-le-dice-a-sam-altman-y-worldcoin-que-cierren-sus-orbes-de-escaneo-ocular/ https://magazineoffice.com/espana-le-dice-a-sam-altman-y-worldcoin-que-cierren-sus-orbes-de-escaneo-ocular/#respond Thu, 07 Mar 2024 03:55:47 +0000 https://magazineoffice.com/espana-le-dice-a-sam-altman-y-worldcoin-que-cierren-sus-orbes-de-escaneo-ocular/

Agrandar / El «Orb» de Worldcoin, un dispositivo que escanea tus globos oculares para verificar que eres un ser humano real.

España ha tomado medidas para bloquear el proyecto de criptomonedas Worldcoin de Sam Altman, el último golpe a una empresa que ha generado controversia en varios países al recopilar datos personales de los clientes mediante un «orbe» de escaneo del globo ocular.

La AEPD, el regulador de protección de datos de España, ha exigido que Worldcoin deje inmediatamente de recopilar información personal en el país a través de los escaneos y que deje de utilizar los datos que ya ha recopilado.

El regulador anunció el miércoles que había tomado la «medida de precaución» a principios de semana y le había dado a Worldcoin 72 horas para demostrar su cumplimiento de la orden.

Mar España Martí, directora de la AEPD, afirmó que España fue el primer país europeo que actuó contra Worldcoin y que lo hizo por la especial preocupación de que la empresa estuviera recopilando información sobre menores.

“Lo que hemos hecho es dar la alarma en Europa. Pero este es un tema que afecta… a los ciudadanos de todos los países de la Unión Europea”, dijo. «Eso significa que tiene que haber una acción coordinada».

Worldcoin, cofundada por Altman en 2019, ha estado ofreciendo tokens de su propia criptomoneda a personas de todo el mundo, a cambio de su consentimiento para que un orbe les escanee los ojos.

Los escaneos se utilizan como una forma de identificación, ya que busca crear un mecanismo confiable para distinguir entre humanos y máquinas a medida que la inteligencia artificial se vuelve más avanzada.

Worldcoin no estuvo disponible de inmediato para hacer comentarios.

La decisión del regulador español es el último golpe a las aspiraciones del jefe de OpenAI y sus cofundadores de Worldcoin, Max Novendstern y Alex Blania, tras una serie de reveses en otras partes del mundo.

En el momento de su lanzamiento el verano pasado, la nueva empresa con sede en San Francisco y Berlín evitó lanzar sus tokens criptográficos en los EE. UU. debido a la dura represión del país contra el sector de activos digitales.

El token Worldcoin tampoco está disponible en los principales mercados globales como China e India, mientras que los organismos de control en Kenia ordenaron el año pasado que el proyecto cerrara sus operaciones. La Oficina del Comisionado de Información del Reino Unido ha dicho anteriormente que realizaría investigaciones sobre Worldcoin.

Si bien algunas jurisdicciones han expresado su preocupación sobre la viabilidad de un token de criptomoneda Worldcoin, la última ofensiva de España apunta a los esfuerzos principales de la startup para establecer un método para demostrar la «personalidad» de los clientes, trabajo que Altman caracteriza como esencial en un mundo donde la IA sofisticada es más difícil de distinguir de los humanos.

Ante el creciente escrutinio, Altman dijo al Financial Times que podía imaginar un mundo en el que su nueva empresa pudiera existir sin su criptomoneda interna.

Worldcoin ha registrado 4 millones de usuarios, según una persona con conocimiento del tema. Los inversores invirtieron aproximadamente 250 millones de dólares en la empresa, incluidos los grupos de capital de riesgo Andreessen Horowitz y Khosla Ventures, el empresario de Internet Reid Hoffman y, antes del colapso de su imperio FTX, Sam Bankman-Fried.

El proyecto atrajo la atención de los medios y provocó un puñado de quejas de los consumidores en España cuando las colas comenzaron a crecer en los puestos de los centros comerciales donde Worldcoin ofrece criptomonedas a cambio de escaneos oculares.

En enero, el organismo de control de protección de datos del País Vasco, una de las regiones autónomas de España, emitió una advertencia sobre la tecnología de escaneo ocular que Worldcoin estaba utilizando en un centro comercial de Bilbao. El organismo de control, la AVPD, dijo que estaba sujeto a las normas de protección de datos biométricos y que era necesaria una evaluación de riesgos.

España Martí dijo que la agencia española estaba actuando ante la preocupación de que la iniciativa Worldcoin no cumpliera con las leyes de datos biométricos, que exigen que los usuarios reciban información adecuada sobre cómo se utilizarán sus datos y que tienen derecho a borrarlos.

Compartir dichos datos biométricos, dijo, exponía a las personas a una variedad de riesgos que van desde fraude de identidad hasta violaciones de la privacidad de la salud y discriminación.

“Quiero enviar un mensaje a los jóvenes. Entiendo que puede ser muy tentador conseguir 70 u 80 euros que te arreglen el fin de semana”, dijo España Martí, pero “regalar datos personales a cambio de estas cantidades irrisorias de dinero es un camino a corto, medio y largo plazo. riesgo a plazo”.



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Instagram comenzará a decirles a los adolescentes noctámbulos que cierren la aplicación y se vayan a dormir https://magazineoffice.com/instagram-comenzara-a-decirles-a-los-adolescentes-noctambulos-que-cierren-la-aplicacion-y-se-vayan-a-dormir/ https://magazineoffice.com/instagram-comenzara-a-decirles-a-los-adolescentes-noctambulos-que-cierren-la-aplicacion-y-se-vayan-a-dormir/#respond Sat, 20 Jan 2024 03:09:30 +0000 https://magazineoffice.com/instagram-comenzara-a-decirles-a-los-adolescentes-noctambulos-que-cierren-la-aplicacion-y-se-vayan-a-dormir/

ha revelado su última función de atención plena dirigida a adolescentes. Cuando un usuario más joven se desplaza durante más de 10 minutos en Me gusta o en sus mensajes directos, la aplicación le sugerirá que la cierre y se vaya a la cama.

Estos «Nighttime Nudges» aparecerán automáticamente en las cuentas de los adolescentes y no será posible desactivarlos. Instagram no especificó si la función estará habilitada para todos los adolescentes o solo para menores de 18 años.

La idea, según Instagram, es brindarles a los adolescentes que aún no están usando funciones como recordatorios de Take a Break para cerrar la aplicación por la noche. «Queremos que los adolescentes abandonen Instagram sintiendo que el tiempo que pasan en la aplicación es significativo e intencional, y sabemos que dormir es particularmente importante para los jóvenes», dijo Instagram.

La nueva herramienta sigue a otras funciones que Instagram ha implementado para ayudar a los adolescentes y a sus padres a administrar el tiempo que pasan en la aplicación. Junto con y , esto incluye productos como . Este último permite a los adolescentes silenciar las notificaciones, responder automáticamente a los mensajes y avisar a sus amigos y seguidores que no están disponibles y que están haciendo otra cosa, como estudiar o dormir.



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El día antes de que los servidores se cierren por completo en enero, solo 45 días después del lanzamiento https://magazineoffice.com/el-dia-antes-de-que-los-servidores-se-cierren-por-completo-en-enero-solo-45-dias-despues-del-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/el-dia-antes-de-que-los-servidores-se-cierren-por-completo-en-enero-solo-45-dias-despues-del-lanzamiento/#respond Sat, 23 Dec 2023 01:54:24 +0000 https://magazineoffice.com/el-dia-antes-de-que-los-servidores-se-cierren-por-completo-en-enero-solo-45-dias-despues-del-lanzamiento/

Con Fntastic anunció su cierre hace unas semanas y apoyo para el final de The Day Before , era sólo cuestión de tiempo antes de que el juego se volviera completamente injugable. Y bueno, ese día será más temprano que tarde, ya que el estudio ahora cerrado ha compartido que los servidores de The Day Before estarán completamente fuera de línea el 22 de enero de 2024.

Llevando a Twitter/X, Fntastic dio una actualización sobre el estado del juego, diciendo que los servidores se cerrarán oficialmente el 22 de enero. Aunque por lo que parece, no parece que los jugadores puedan quedarse el tiempo suficiente, ya que Steam también está reembolsando proactivamente a los jugadores que han Aún no lo he hecho.

“Querida comunidad

Lamentamos informarle que la empresa de desarrollo Fntastic ha cesado oficialmente sus operaciones y, como resultado, The Day Before se retirará y los servidores se apagarán el 22 de enero de 2024.

Como se comunicó anteriormente, Mytona, como inversor, ha estado trabajando en colaboración con Steam para facilitar los reembolsos a todos los compradores de juegos. Para los jugadores a quienes aún no se les haya reembolsado su compra, Steam ahora reembolsará de manera proactiva a todos los jugadores restantes.

Extendemos nuestro agradecimiento por el apoyo de la comunidad durante toda la vida del proyecto. Desafortunadamente, sin un equipo de desarrollo, no tuvimos otra opción que cerrar oficialmente el proyecto.

Agradecemos sinceramente a todos nuestros seguidores a lo largo de este viaje y les deseamos a todos unas felices fiestas”.

Para aquellos que no lo han oído, la razón detrás del cierre de Fntastic se debe a que The Day Before fue un fracaso comercial. Esto se determinó pocos días después del lanzamiento del juego, y Fntastic señaló que carecían de fondos para continuar con el soporte. Aquellos que lograron comprar y jugar el juego no tuvieron muchas cosas positivas que decir al respecto, ya que el juego estaba casi roto.

Aunque suponemos que muchos podrían haberlo previsto, a lo largo del desarrollo del juego, muchos documentaron cómo el estudio había descaradamente copiado de innumerables juegos en su material de marketing. Muchos lo llamaron una estafa, y el estudio respondió y les dijo a los jugadores que no lo llamaran así. A pesar de su determinación de demostrar lo contrario, el juego se lanzó y la opinión al respecto solo se vio amplificada por el estado en el que se encontraba el juego. Solo habían pasado unos días después de que el estudio anunciara su cierre.

Muchos temían que se iban a fugar con el dinero de quienes lo compraron, pero afortunadamente no lo hicieron y han estado emitiendo reembolsos desde entonces.





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El día antes de que los servidores cierren el próximo mes, dejando el juego activo por solo 45 días https://magazineoffice.com/el-dia-antes-de-que-los-servidores-cierren-el-proximo-mes-dejando-el-juego-activo-por-solo-45-dias/ https://magazineoffice.com/el-dia-antes-de-que-los-servidores-cierren-el-proximo-mes-dejando-el-juego-activo-por-solo-45-dias/#respond Sat, 23 Dec 2023 00:58:08 +0000 https://magazineoffice.com/el-dia-antes-de-que-los-servidores-cierren-el-proximo-mes-dejando-el-juego-activo-por-solo-45-dias/

The Day Before, uno de los juegos más controvertidos y catastróficos de los últimos tiempos, cerrará sus servidores en enero de 2024, solo 45 días después del lanzamiento del juego en acceso anticipado.

En una publicación en X/Twitter, el editor Mytona confirmó la inevitable noticia de que The Day Before se cerraría definitivamente el 22 de enero. A medida que el desarrollador Fntastic cierra, su presencia se borra de Internet y The Day Before ya no se puede comprar ni vender. jugable, todo el proyecto esencialmente dejará de existir.

Todos los jugadores de Steam que aún no han solicitado un reembolso aparentemente pronto lo recibirán automáticamente, y Mytona dice: «Steam ahora reembolsará de forma proactiva a todos los jugadores restantes».

«Lamentamos informarle que la empresa de desarrollo Fntastic ha cesado oficialmente sus operaciones y, como resultado, The Day Before se retirará y los servidores se apagarán el 22 de enero de 2024», se lee en el comunicado.

«Como se comunicó anteriormente, Mytona, como inversor, ha estado trabajando en colaboración con Steam para facilitar los reembolsos para todos los compradores de juegos. Para cualquier jugador al que aún no se le haya reembolsado su compra, Steam ahora reembolsará de forma proactiva a todos los jugadores restantes».

The Day Before fue una vez el juego más deseado de Steam antes de que una extraña serie de eventos hiciera que los fanáticos se volvieran cada vez más sospechosos y preocupados. Fntastic fue acusado de estafar otros juegos como The Division, Call of Duty, The Last of Us, Cyberpunk 2077, Grand Theft Auto 5 y más, en distintas ocasiones, por ejemplo, y una disputa sobre marcas comerciales también complicó las cosas.

En noviembre de 2023, siete meses después de prometer que no habría más retrasos, Fntastic volvió a retrasar The Day Before, esta vez de forma indefinida, aunque su versión para PC llegaría en acceso anticipado un mes después. Este lanzamiento no fue bien, ya que los jugadores señalaron que esencialmente nada de lo que Fntastic prometió estaba realmente en el juego.

Y finalmente, solo cuatro días después del lanzamiento, cuando el recuento de jugadores había caído un 90% y The Day Before entró en la lista de los 10 peores juegos de todos los tiempos de Steam, Fntastic anunció que cerraría.

En una reseña poco común de IGN 1/10, dijimos: «The Day Before es fácilmente uno de los peores juegos que he jugado, hasta el punto de que tengo miedo de seguir ejecutándolo en mi PC, y si no lo hiciste». Si no logras probarlo, puedes contarte como uno de los afortunados.»

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.





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¡Por favor no apagues! El gobierno federal quiere evitar que las centrales nucleares cierren demasiado pronto https://magazineoffice.com/por-favor-no-apagues-el-gobierno-federal-quiere-evitar-que-las-centrales-nucleares-cierren-demasiado-pronto/ https://magazineoffice.com/por-favor-no-apagues-el-gobierno-federal-quiere-evitar-que-las-centrales-nucleares-cierren-demasiado-pronto/#respond Sat, 04 Nov 2023 23:45:19 +0000 https://magazineoffice.com/por-favor-no-apagues-el-gobierno-federal-quiere-evitar-que-las-centrales-nucleares-cierren-demasiado-pronto/

La Oficina Federal de Energía teme por la seguridad del suministro. Por eso quiere saber de los operadores de las centrales nucleares si tienen suficiente personal y combustible para un funcionamiento a largo plazo.

La central nuclear de Gösgen podría funcionar durante más tiempo que los 60 años previstos actualmente: vista de la torre de refrigeración desde Däniken, en Solothurn.

Peter Klaunzer/Keystone

Fue una tormenta perfecta que se gestaba sobre el suministro de energía a principios del invierno pasado. El ataque de Rusia a Ucrania sacudió los suministros de gas y Francia tuvo que cerrar plantas de energía nuclear debido a daños por mantenimiento y corrosión. La sequía también causó problemas a la energía hidroeléctrica. El presidente del regulador energético suizo aconsejó a los ciudadanos comprar velas y leña.

La dramática situación también hizo que el gobierno federal reflexionara más profundamente sobre las centrales nucleares existentes. Según informa el periódico NZZ am Sonntag, la Oficina Federal de Energía (BfE) envió un cuestionario detallado a los operadores de las centrales nucleares de Beznau, Leibstadt y Gösgen. Este tiene fecha del 31 de octubre de 2022, por lo que fue enviado bajo los auspicios de la consejera federal del SP Simonetta Sommaruga.

Preocupaciones por el personal y el combustible

La Oficina Federal de Energía quería utilizar el cuestionario para obtener información y luego elaborar un plan de interpretación para el escenario de «60 años de vida útil de las centrales nucleares en Suiza». Lo que necesita saber es que no hay una fecha oficial de cierre de los sistemas. Cuando la población acordó eliminar progresivamente la energía nuclear en 2017, también estipuló que los reactores existentes deberían funcionar mientras la autoridad reguladora Ensi los considerara seguros.

Sin embargo, los operadores de los sistemas (los gigantes eléctricos Axpo y Alpiq) basan los sistemas en determinados tiempos de funcionamiento. Esto es para decidir, por ejemplo, qué inversiones siguen siendo necesarias y cuáles no. Durante mucho tiempo esto fue 50 años. Ya se sabe que ahora se ha aumentado a 60 años. Sólo que se trata de un «horizonte de planificación y no de una obligación», afirma Michael Wider, director general adjunto de Alpiq y presidente de la junta directiva de la central nuclear de Gösgen.

El cuestionario apunta precisamente a este punto. La Oficina Federal quiere saber si los operadores no hacen planes sólo para los 60 años. Pero en realidad dejaron que sus sistemas funcionaran durante ese tiempo. Por eso el BfE quiere saber si hay suficiente combustible para el tiempo de funcionamiento previsto. O si la mayor duración conlleva problemas con la eliminación de los residuos.

El BfE también se pregunta si realmente hay suficiente personal disponible para periodos más largos. Y qué hacen los operadores para garantizar que no haya una falta repentina de habilidades para continuar operando los sistemas. Esto toca un punto delicado para la Oficina Federal. «Hemos reconocido que la escasez de trabajadores cualificados es un desafío para el sector de la energía nuclear», afirma el portavoz de Axpo, Noël Graber. Muchos empleados de las fábricas se jubilarán en los próximos años. «Estas salidas deben ser compensadas».

La portavoz del BfE, Marianne Zünd, confirma que el cuestionario ha sido enviado. «El período de funcionamiento planificado por los operadores, las adaptaciones necesarias y el seguimiento del envejecimiento son importantes para evaluar la seguridad del suministro eléctrico en los próximos años y décadas», justifica.

Michael Wider, de Alpiq, acoge con agrado que el gobierno federal haga preguntas sobre este importante tema. «Hace apenas unos años, tal discusión habría sido tabú». Pero la cultura de la conversación ha mejorado mucho. Wider también ve una razón para esto. Desde hacía mucho tiempo era previsible que el mundo se hundiera en una crisis energética. Con el ataque de Rusia a Ucrania, ya no fue posible ignorar este acontecimiento.

No es de extrañar que el gobierno federal quiera evitar que las centrales nucleares se cierren demasiado pronto. En 2022, el 36,4% de la electricidad producida en Suiza provino de energía nuclear. Los sistemas son especialmente importantes en invierno. Según Graber, portavoz de Axpo, son responsables de hasta el 50% de la producción suiza.

Tiempos de ejecución aún más largos en foco

Alpiq ya va un paso más allá y baraja un mandato de más de 60 años, como confirma Wider. Los resultados aún no están disponibles. Pero lo que está claro: “Una operación que dure más de 60 años requerirá inversiones sustanciales”. Podrían ascender rápidamente a cientos de millones de francos. Y Wider destaca un segundo punto: «Si consideramos tiempos de funcionamiento tan largos, necesitamos un plazo de 10 a 15 años para tomar las decisiones correspondientes».

Eso significa: el tiempo es esencial. Según la planificación actual, la central nuclear de Gösgen funcionará durante 60 años, es decir, hasta 2039. Si quiere permanecer en funcionamiento durante más tiempo, es decir, 80 años, por ejemplo, los accionistas tendrán que tomar esa decisión entre 2024 y 2029. En el mundo de la energía, eso es mañana. Como otros operadores de energía nuclear de todo el mundo también están pensando en ampliar los tiempos de funcionamiento, las carteras de pedidos de los proveedores se están llenando. «Si queremos sustituir determinadas piezas cruciales del sistema, debemos encargarlas con mucha antelación», explica Wider.

Según los operadores, otro punto es crucial. «Un tiempo de funcionamiento tan largo sólo es posible si el entorno regulatorio es estable», afirma el director de Alpiq, Wider. Después del accidente de Fukushima en 2011, “hubo cierta voluntad política de encarecer tanto la energía nuclear que dejara de ser rentable”, critica. Ningún operador se defiende de exigencias relevantes para la seguridad. Sin embargo, las exigencias por motivos políticos pondrían en general en peligro el funcionamiento a largo plazo de las centrales nucleares. El portavoz de Axpo, Graber, lo expresa así: Las plantas no deberían cargarse con requisitos adicionales que en realidad no aumentan en absoluto la seguridad.

Algunas de las preguntas del BfE se refieren a si las centrales nucleares podrían dejar de ser rentables antes de que finalice el período de funcionamiento previsto. Esto también conduciría a un cierre prematuro. En enero, el nuevo ministro de Energía, Albert Rösti, afirmó que en tal caso los reactores nucleares podrían mantenerse en funcionamiento con dinero federal. Sin embargo, este riesgo parece ser bajo. «El funcionamiento a largo plazo sin apoyo financiero del gobierno federal debería ser económicamente posible», resume la portavoz Zünd las respuestas al cuestionario.

Los operadores también lo confirman. «Desde la perspectiva actual, considero poco probable que tengamos que cerrar nuestro sistema inesperadamente antes de tiempo porque los precios del mercado son demasiado bajos», afirma el gerente de Alpiq, Wider. Los precios de la electricidad sólo pueden predecirse con relativa claridad para los próximos tres o cuatro años. Lo que sucederá a continuación no se puede estimar de manera confiable. Sin embargo, la central nuclear de Gösgen tiene la ventaja de que produce a bajo precio. El portavoz de Axpo, Noël Graber, también afirma: «Desde la perspectiva actual, suponemos que podremos operar nuestras centrales nucleares de forma económica durante el período de funcionamiento previsto».

Según la portavoz Zünd, el BfE tiene previsto publicar el informe sobre las operaciones a largo plazo en el primer semestre de 2024.

Un artículo del NZZ am Sonntag.



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En Afganistán, las autoridades talibanes dan un mes para que cierren los salones de belleza https://magazineoffice.com/en-afganistan-las-autoridades-talibanes-dan-un-mes-para-que-cierren-los-salones-de-belleza/ https://magazineoffice.com/en-afganistan-las-autoridades-talibanes-dan-un-mes-para-que-cierren-los-salones-de-belleza/#respond Thu, 06 Jul 2023 17:16:06 +0000 https://magazineoffice.com/en-afganistan-las-autoridades-talibanes-dan-un-mes-para-que-cierren-los-salones-de-belleza/

El gobierno talibán anunció el martes 4 de julio que había ordenado el cierre de los salones de belleza en el plazo de un mes en Afganistán, una nueva medida destinada a mantener a las mujeres cada vez más alejadas de la vida pública.

Mohammad Sadeq Akif Muhajir, portavoz del Ministerio para la Prevención del Vicio y la Promoción de la Virtud, confirmó a la Agence France-Presse (AFP) la decisión, que se comenta desde hace unos días en las redes sociales, pero no lo hizo. justificarlo. » Una vez que [les salons de beauté] han sido cerrados, daremos la razón a los medios”declaró.

Se les dio un mes para cerrar, para que pudieran vender sus acciones sin experimentar pérdidas, explicó. Según una copia escrita del decreto vista por AFP, la decisión “se basa en una instrucción verbal del Jefe Supremo” de Afganistán, Hibatullah Akhundzada.

Lea también: Artículo reservado para nuestros suscriptores La esperanza de las mujeres está muriendo en Afganistán

Desde su regreso al poder en agosto de 2021, los talibanes han excluido a las mujeres de la mayoría de las escuelas secundarias, universidades y administraciones públicas. También les prohibieron muy ampliamente trabajar con la ONU y las ONG internacionales. Ya no tienen derecho a entrar en parques, jardines, polideportivos y baños públicos, a circular sin estar acompañadas por un familiar varón y deben cubrirse completamente cuando salen de sus casas.

La situación de las mujeres en Afganistán, «una de las peores del mundo»

Los salones de belleza habían proliferado en Kabul y en las principales ciudades afganas durante los veinte años de ocupación por parte de las fuerzas estadounidenses y de la OTAN, antes del regreso al poder de los talibanes. Se consideraban lugares seguros para que las mujeres se reunieran en ausencia de los hombres y también habían permitido a muchas mujeres establecer sus propios negocios.

En un informe presentado al Consejo de Derechos Humanos de la ONU la semana pasada, Richard Bennett, relator especial para Afganistán, dijo que la situación de las mujeres y niñas en el país “fue uno de los peores del mundo”. Allá “La discriminación grave, sistemática e institucionalizada contra las mujeres y las niñas está en el corazón de la ideología y el poder de los talibanes”aseguró el Sr. Bennett.

Lea la columna: Artículo reservado para nuestros suscriptores “La actitud de nuestro gobierno ante los pedidos de ayuda de las mujeres afganas que han huido de su país es más que cautelosa: es indigna”

Hibatullah Akhundzada afirmó a finales de junio que las mujeres que vivían en el país se habían salvado de«opresión» por el gobierno talibán y que su condición de“seres humanos libres y dignos” había sido restaurado. El líder supremo, cuyas apariciones públicas son muy escasas y que gestiona el país por decreto desde Kandahar (sur de Afganistán), cuna de los talibanes, explicó que se hizo todo lo posible para garantizar a las mujeres “una vida cómoda y próspera de acuerdo con la sharia”allá Ley islámica.

El mundo con AFP



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Video: todo lo que hay que hacer antes de que cierren las eShops de 3DS y Wii U https://magazineoffice.com/video-todo-lo-que-hay-que-hacer-antes-de-que-cierren-las-eshops-de-3ds-y-wii-u/ https://magazineoffice.com/video-todo-lo-que-hay-que-hacer-antes-de-que-cierren-las-eshops-de-3ds-y-wii-u/#respond Fri, 24 Mar 2023 02:34:36 +0000 https://magazineoffice.com/video-todo-lo-que-hay-que-hacer-antes-de-que-cierren-las-eshops-de-3ds-y-wii-u/

El fanático del terror residente de Nintendo Life, cuando no está metido hasta las rodillas en la tradición de Resident Evil y Silent Hill, a Ollie le gusta sumergirse en un buen libro de terror mientras toma una deliciosa taza de té. También disfruta de largas caminatas y escucha de todo, desde Motorhead hasta BB King.





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Lo que debes comprar en las eShops de Wii U y 3DS antes de que cierren https://magazineoffice.com/lo-que-debes-comprar-en-las-eshops-de-wii-u-y-3ds-antes-de-que-cierren/ https://magazineoffice.com/lo-que-debes-comprar-en-las-eshops-de-wii-u-y-3ds-antes-de-que-cierren/#respond Sat, 11 Mar 2023 00:57:56 +0000 https://magazineoffice.com/lo-que-debes-comprar-en-las-eshops-de-wii-u-y-3ds-antes-de-que-cierren/

Foto: gizmodo

Hoy podría ser un día de celebración para los fanáticos de los fontaneros heroicos, mientras Nintendo conmemora otro Día de Mario (10 de marzo o 10 de marzo), pero también será un triste recordatorio para algunos jugadores de que en solo un par de semanas, las eShops de Wii U y 3DS/2DS estarán disponibles. cerrando oficialmente.

Nintendo eShop, una tienda en línea donde los juegos se pueden comprar y descargar directamente en las consolas de videojuegos de la compañía, debutó por primera vez en junio de 2011 en Nintendo 3DS y luego en Wii U cuando se lanzó en noviembre de 2012. no es de nintendo primera tienda en líneacomo tanto el Canal Tienda Wii como la Tienda DSi son anteriores a la eShop (y un saludo a cualquiera que recuerde la vista satelital). BPero esos servicios solo ofrecían una cantidad limitada de contenido, incluidos títulos exclusivos de WiiWare en Wii y juegos retro de Nintendo a través de la consola virtual.

La eShop, en comparación, permite que los propietarios de Wii U y 3DS/2DS compren la mayoría de los principales títulos digitalmente en el lanzamientolo que resultó ventajoso para los jugadores que no querían para llevar una montaña de cartuchos, y ventajoso para Nintendo, que no lo haría hay que preocuparse por los juegos digitales ser revendido más tarde. El eShop todavía está vivo y bien (aunque a veces puede ser frustrantemente lento) en Nintendo Switch, pero según nintendo“a partir del 27 de marzo de 2023, ya no será posible realizar compras en Nintendo eShop para el sistema Wii U y la familia de sistemas Nintendo 3DS”.

Sin embargo, aunque no se puede comprar software nuevo, después del «27 de marzo de 2023 y en el futuro previsible,Nintendo seguirá permitiendo a los usuarios volver a descargar los juegos que ya han comprado, así como acceder a actualizaciones de software y DLC. Dado lo caro que es viejo y retro Los juegos de Nintendo pueden ser para comprar físicamente, y cómo vamos a perder el acceso a los juegos solo digitales por completo, vale la pena asegurarse de que su biblioteca esté actualizada antes de que cierren las tiendas electrónicas.

Todavía puedes comprar juegos de Wii U y 3DS tiendassi saltas a través de algunos aros

Tienes un poco más de dos semanas para obtener algunos títulos de última hora para las computadoras de mano Wii U y 3DS/2DS, pero las cosas se ha vuelto un poco complicado en la recta final. El año pasado, a partir del 23 de mayo de 2022, Nintendo deshabilitó la posibilidad de agregar fondos a una cuenta eShop de Wii U/3DS/2DS con una tarjeta de crédito y, a partir del 29 de agosto de 2022, desactivó la posibilidad de agregar fondos a una cuenta. usando una tarjeta de regalo de eShop.

Los códigos de descarga aún funcionan, así que si logras comprar una consola Wii U o 3DS/2DS sin abrir que venía incluida con los juegos, aún podrás descargarlos de la eShop hasta el día 27. Pero para comprar juegos en los próximos doso semanas con una cuenta de eShop que aún no tiene fondos, los usuarios tendrán que vincular su billetera Nintendo Network ID de Wii U/3DS/2DS con la billetera de su cuenta Nintendo de Switch (que aún se puede cargar con fondos usando tarjetas de crédito y tarjetas de regalo). cartas), entonces utilizar el saldo compartido para realizar compras. Nintendo tiene un tutorial sencillo sobre cómo hacerlo en su sección de soporte.

¿Cuáles son los juegos de Wii U? ¿Realmente vale la pena comprarlo?

Aunque la Wii U no se considera el mayor éxito de Nintendo, ayudó a sentar las bases para la popular Switch.e incluye una lista respetable de títulos Algo como La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvajeestán disponibles para ambas consolas y ofrecen una mejor experiencia en Switch, mientras que otros siguen varados en la Wii U, incluidas las versiones originales de Splatoon y Creador de Super Mario.

Wii U – Tráiler de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD E3

Nuestro sitio hermano, Kotakuha redondeado Los 12 mejores juegos de Wii Upero la razón más tentadora para ingresar a la eShop podría ser obtener una copia de La leyenda de Zelda: Wind Waker HD, la aventura Zelda de navegación marítima y sombra de celdas de Nintendo. La remasterización es fácilmente la forma definitiva de jugar, y es una pena que aún no se ha relanzado en Switch. También hay una remasterización en HD de La Leyenda de Zelda: Princesa del Crepúsculo que actualmente está limitado a la Wii U, si está interesado en ver el vanguardista Link años.

También sé que el editor de io9, James Whitbrook, me desollará vivo si no grito las Wii U. Xenoblade Chronicles X, que espera desesperadamente que llegue a Switch algún día. Es posible que así sea, pero si te gustan los mechs y los chicos de anime británicosquizás sea mejor conseguirlo para Wii U antes de que sea demasiado tarde.

¿Qué juegos de 3DS deberías tomar antes de que sea demasiado tarde?

En comparación, la familia de dispositivos portátiles 3DS, que incluye New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL, New Nintendo 2DS XL, Nintendo 3DS original, Nintendo 3DS XL y Nintendo 2DS no plegable, es el hogar de algunos de los mejores portátiles que ha fabricado Nintendo, y cuentan con una excelente acción de juego en 3D en un dispositivo que en realidad se puede deslizar en un bolsillo.

Nintendo 3DS y 2DS – Tráiler de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Nuestro sitio hermano, Kotakutambién ha redondeado Los 12 mejores juegos de 3DS/2DS jamás lanzadosincluido Cruce de animales: nueva hoja que definitivamente eclipsa Animal Crossing: Campamento de bolsillo en iOS y Android. la mansión de luigi: luna oscura, es una versión móvil digna de esa serie, mientras que La leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos es sin duda uno de los mejores juegos de Zelda de todos los tiempos, solo detrás Aliento de lo salvaje y El despertar de Link.

El 3DS también alberga un montón de títulos retro que solo se lanzaron digitalmente. (La selección retro de Wii U está ahí, pero un poco menos robusta). Estos serán especialmente difíciles de adquirir después de que cierre la eShop, ya que agarrar Las versiones físicas originales de estos juegos exigen navegar por el despiadado mercado de segunda mano. Y no nos olvidemos de los indies solo digitales como Pistolero Clive.

Último minuto Wii u y eShop ventas

Antes del cierre de la eShop, varios desarrolladores están ofreciendo grandes descuentos en sus juegos 3D y Wii U. chico tripp y Excavador Dan X del desarrollador cuatro caballos ya están disponibles como descargas gratuitas para las consolas 3DS/2DS a través de la eShop europea y, con suerte, pronto en la eShop norteamericana. también. Capcom también ha puesto la mayoría de sus juegos 3DS/2DS y Wii U a la venta por solo $2.99 ​​cada uno, incluyendo Generaciones de cazadores de monstruosel Phoenix Wright juegos, algunos Resident Evil títulos y varias ediciones de luchador callejero.



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Es probable que más guarderías y cuidadores de niños cierren debido a las presiones de los costos, dijeron los parlamentarios https://magazineoffice.com/es-probable-que-mas-guarderias-y-cuidadores-de-ninos-cierren-debido-a-las-presiones-de-los-costos-dijeron-los-parlamentarios/ https://magazineoffice.com/es-probable-que-mas-guarderias-y-cuidadores-de-ninos-cierren-debido-a-las-presiones-de-los-costos-dijeron-los-parlamentarios/#respond Wed, 22 Feb 2023 16:15:20 +0000 https://magazineoffice.com/es-probable-que-mas-guarderias-y-cuidadores-de-ninos-cierren-debido-a-las-presiones-de-los-costos-dijeron-los-parlamentarios/

Es probable que más guarderías y cuidadores de niños cierren sus puertas debido a las presiones de costos y la escasez de personal, advirtieron los líderes de cuidado infantil.

Los cuidadores de niños y el personal de guarderías están abandonando el sector a medida que las demandas «emocionales» del trabajo están pasando factura, escucharon los parlamentarios.

Los líderes de los proveedores de cuidado infantil le dijeron al Comité Selecto de Educación de Commons que las familias ya están «perdiendo» lugares de cuidado infantil debido al cierre de los centros de cuidado infantil, y advirtieron que la situación podría empeorar en los próximos años como resultado de las presiones de financiación.

Se produce cuando las cifras de Ofsted, publicadas en noviembre del año pasado, muestran que la cantidad de proveedores de cuidado infantil en Inglaterra registrados con el organismo de control se redujo en 5400 en el año hasta agosto de 2022.

Los cambios en los patrones de trabajo después de la pandemia, así como el deseo de mantener bajos los costos, han llevado a los padres a buscar “opciones más flexibles” para el cuidado de los niños, lo que ha afectado a algunos entornos de los primeros años, se les dijo a los parlamentarios.

Gemma Rolstone, directora de calidad en Puffins Childcare en Devon, dijo a los parlamentarios: “Creo que muchos de esos pequeños proveedores realmente importantes que dan mucho más que lo básico cerrarán y se llenarán de otras maneras que pueden no necesariamente ser lo mejor para los niños y las familias.”

Las propuestas del gobierno para reducir las proporciones de personal de cuidado infantil en las guarderías en Inglaterra conducirían a que aún más personal abandone la profesión, ya que se convertiría en «control de multitudes y nada más», advirtió la Sra. Rolstone.

Ella dijo: “Creo que probablemente sea mejor si escucha a mi personal sobre el cambio en la proporción, y es que todos abandonarían el sector si las proporciones aumentaran porque ya están estiradas.

“Ya hay un gran esfuerzo emocional en ello”.

El Departamento de Educación (DfE) realizó una consulta, que cerró en septiembre del año pasado, sobre propuestas para cambiar la proporción de personal por niño en la primera infancia en Inglaterra de 1:4 a 1:5 para los niños de dos años.

La niñera Kara Jewell, quien abrió la guardería Sparkle Lodge Early Years en Portsmouth el año pasado, advirtió a los parlamentarios el martes que la situación en torno al cierre de las guarderías «se volverá más sombría» debido a las tasas de financiación.

Ella dijo: “Hay varios cuidadores de niños a nivel local que han cerrado. Hay varias familias que no tienen servicio de guardería y lo he hecho porque siento que es justo para los niños. Los niños se están perdiendo.

“No es un buen momento para estar abriendo un vivero y de hecho no ha habido ganancias en mi vivero. Yo mismo no he cobrado un salario. He estado a cargo de esa guardería desde prácticamente las seis de la mañana hasta las 10 de la noche porque hay familias que necesitan la ubicación”.

Los parlamentarios del Comité de Educación escucharon que los bajos salarios y las altas presiones de la carga de trabajo estaban expulsando al personal del sector de los primeros años, ya que pueden ganar más apilando estantes en las tiendas que cuidando a los niños.

La Sra. Jewell dijo: “A mi personal se le paga £ 9.60 que, créanme, si pudiera pagarles lo que valen, les estaría pagando en oro. Trabajan todo el día. No van a casa y cierran este trabajo. Se van a casa cargando niños, cargando familias.

“Hemos tenido padres diagnosticados con cáncer recientemente. Tenemos niños que están en riesgo. Hemos tenido niños separados de las familias. Tenemos tantos niños que hemos conocido y todo eso por el salario mínimo”.

Agregó: “A mi personal le pagarían más por poner una lata en un estante”.

Celia Greenway, vicerrectora adjunta y profesora de educación (primeros años y directora de desarrollo infantil en la Universidad de Birmingham), dijo a los parlamentarios: “Durante los últimos 20 años, he capacitado a unas 2000 personas para que sean practicantes o maestros de guardería.

“En realidad no me resulta difícil mantenerme en contacto con ellos porque los veo en el comercio minorista local. Los veo en tiendas, los veo en veterinarias, los veo como asistentes de dentista. No los veo en los viveros que visito”.

La profesora Greenway dijo que los bajos salarios y la falta de estatus en la profesión eran algunas de las razones por las que el personal abandona el sector, pero dijo que el «aspecto laboral emocional» del trabajo a menudo se «pasa por alto».

“A menudo somos las primeras personas que un padre ve después de haber tenido una crisis”, agregó.

Julian Grenier, director de la Escuela Infantil y Centro Infantil Sheringham en el este de Londres, dijo que la pandemia había dificultado el trabajo para el personal.

Le dijo a los parlamentarios: “Siempre ha sido muy difícil, pero es muy, muy difícil en este momento.

“Creo que las personas que no trabajan con niños de dos, tres o cuatro años, por ejemplo, que sufrieron tanto durante el período de confinamiento, cuyas familias sufrieron tanto, no estoy seguro de que tengan la menor idea. que difícil es.”

Grenier agregó que los cuidadores de niños están “realmente luchando”, ya que muchas familias buscan una mayor flexibilidad debido a las presiones de los costos.

Él dijo: “Ha habido cambios significativos en los patrones de trabajo y muchas familias ahora buscan opciones más flexibles, trayendo a otros miembros de la familia, no pueden pagarlo. Pero eso socava el negocio de la niñera”.

La Sra. Rolstone estuvo de acuerdo en que el «panorama cambiante del mercado laboral» había contribuido al cierre de proveedores de cuidado infantil.

Ella dijo: “Las familias están buscando opciones más baratas al compartir el cuidado de los niños o equilibrarlo con otras cosas y eso tiene un impacto.

«Si la gente quiere trabajar a tiempo parcial, intentará tener un fin de semana más largo, por lo que en las guarderías a menudo estamos llenos a mitad de semana y luego por debajo de la capacidad al principio y al final de la semana».



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