citando – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 31 May 2024 17:50:08 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Sony retira la entrevista a Neil Druckmann, citando «errores importantes» https://magazineoffice.com/sony-retira-la-entrevista-a-neil-druckmann-citando-errores-importantes/ https://magazineoffice.com/sony-retira-la-entrevista-a-neil-druckmann-citando-errores-importantes/#respond Fri, 31 May 2024 17:50:05 +0000 https://magazineoffice.com/sony-retira-la-entrevista-a-neil-druckmann-citando-errores-importantes/

Recientemente, una entrevista con el copresidente de Naughty Dog (y cocreador de The Last Of Us), Neil Druckmann, causó sensación en las redes sociales, y algunos de los aparentes comentarios de Druckmann sobre la IA (y otros temas) provocaron reacciones polarizadas. Ahora, Sony ha eliminado la entrevista por completo, afirmando que la compañía encontró «varios errores e inexactitudes importantes que no representan su perspectiva y valores».

La entrevista contenía varias declaraciones que circularon ampliamente en las redes sociales, incluida una sobre la IA «expandiendo las posibilidades creativas» y otra en la que Druckmann supuestamente dijo que el próximo proyecto de Naughty Dog podría «redefinir las percepciones dominantes sobre los juegos». Sin embargo, Druckmann luego recurrió a las redes sociales para aclarar que la entrevista no informó con precisión las palabras reales que dijo, e incluso proporcionó su propia transcripción directa para demostrar que no coincidía.

Jugando ahora: The Last of Us Parte II Remasterizado – Tráiler de características

Sony retiró la entrevista menos de una semana después, ofreciendo una declaración que dice en parte: «Al volver a revisar nuestra reciente entrevista con Neil Druckmann de Naughty Dog, hemos encontrado varios errores e inexactitudes importantes que no representan su perspectiva y valores ( incluyendo temas como animación, escritura, tecnología, inteligencia artificial y proyectos futuros)». Sony además se disculpó con Druckmann por «tergiversar sus palabras».

No está claro cómo puede suceder exactamente este tipo de cosas en una entrevista interna de la empresa, o por qué Sony tardó tanto en eliminar la entrevista por completo. En noticias recientes de Naughty Dog, Jeffrey Wright (quien interpretó a Isaac en The Last Of Us: Part II) fue elegido recientemente para desempeñar el mismo papel en la próxima segunda temporada del programa de televisión, que se basa en la secuela.



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Robert F. Kennedy Jr. demanda a Meta, citando la respuesta del chatbot como prueba de la prohibición en la sombra https://magazineoffice.com/robert-f-kennedy-jr-demanda-a-meta-citando-la-respuesta-del-chatbot-como-prueba-de-la-prohibicion-en-la-sombra/ https://magazineoffice.com/robert-f-kennedy-jr-demanda-a-meta-citando-la-respuesta-del-chatbot-como-prueba-de-la-prohibicion-en-la-sombra/#respond Sat, 18 May 2024 13:41:43 +0000 https://magazineoffice.com/robert-f-kennedy-jr-demanda-a-meta-citando-la-respuesta-del-chatbot-como-prueba-de-la-prohibicion-en-la-sombra/ Agrandar / Captura de pantalla del documental. ¿Quién es Bobby Kennedy? En una demanda que parece decidida a ignorar la existencia de la Sección 230, Robert…]]>

¿Quién es Bobby Kennedy?«/>
Agrandar / Captura de pantalla del documental. ¿Quién es Bobby Kennedy?

En una demanda que parece decidida a ignorar la existencia de la Sección 230, Robert F. Kennedy Jr. demandó a Meta por supuestamente prohibir en la sombra su documental de un millón de dólares. ¿Quién es Bobby Kennedy? e impedir que sus seguidores aboguen por su campaña presidencial.

Según Kennedy, Meta está en connivencia con la administración Biden para influir en las elecciones presidenciales de 2024 al suprimir el documental de Kennedy y dificultar el apoyo a la candidatura de Kennedy. Esto supuestamente ha causado «pérdidas sustanciales por donaciones», al tiempo que viola los derechos de libertad de expresión de Kennedy, sus seguidores y la productora de su película, AV24.

Meta inicialmente había restringido el documental en Facebook e Instagram, pero luego solucionó el problema después de descubrir que la película fue marcada por error por los filtros automatizados de spam de las plataformas.

Pero la denuncia de Kennedy afirmaba que Meta todavía está «censurando descaradamente el discurso» al «continuar estrangulando, quitando impulso, degradando y prohibiendo la película». En una exhibición, los abogados de Kennedy adjuntaron capturas de pantalla que representan «cientos» de usuarios de Facebook e Instagram a quienes Meta supuestamente envió amenazas, intimidó y sancionó después de que compartieron el documental.

Algunos de estos usuarios permanecen suspendidos en las plataformas Meta, alega la denuncia. Otros cuyas suspensiones temporales han sido levantadas afirmaron que sus publicaciones todavía están siendo restringidas, y los abogados de Kennedy insistieron seriamente en que un intercambio con el chatbot de Meta lo demuestra.

Dos días después del lanzamiento del documental, el equipo de Kennedy aparentemente le preguntó al asistente de Meta AI: «Cuando los usuarios publican el enlace whoisbobbykennedy.com, ¿pueden sus seguidores ver la publicación en sus feeds?»

«Puedo decirles que el enlace está actualmente restringido por Meta», respondió el chatbot.

Los chatbots, por supuesto, son fuentes de información notoriamente inexactas, y los términos de servicio de Meta AI lo señalan. En una sección denominada «precisión», Meta advierte que las respuestas del chatbot «pueden no reflejar información precisa, completa o actual» y siempre deben verificarse.

Quizás lo más significativo es que hay pocas razones para pensar que el chatbot de Meta tendría acceso a información sobre decisiones internas de moderación de contenido.

Mike Masnick, de Techdirt, se burló de la dependencia de Kennedy del chatbot en el caso. Señaló que Kennedy parecía no tener evidencia de la supuesta prohibición oculta, mientras que hay mucha evidencia de que los filtros de spam de Meta eliminan accidentalmente contenido no violatorio todo el tiempo.

El chatbot de Meta es «sólo un loro estocástico probabilístico, que repite una respuesta probable a las preguntas de los usuarios», escribió Masnick. «Y estos idiotas piensan que es evidencia significativa. Esto es más que vergonzoso».

Ni Meta ni el abogado de Kennedy, Jed Rubenfeld, respondieron a la solicitud de Ars para hacer comentarios.



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La UE abre una investigación sobre TikTok Lite, citando preocupaciones sobre el diseño adictivo https://magazineoffice.com/la-ue-abre-una-investigacion-sobre-tiktok-lite-citando-preocupaciones-sobre-el-diseno-adictivo/ https://magazineoffice.com/la-ue-abre-una-investigacion-sobre-tiktok-lite-citando-preocupaciones-sobre-el-diseno-adictivo/#respond Wed, 24 Apr 2024 13:35:05 +0000 https://magazineoffice.com/la-ue-abre-una-investigacion-sobre-tiktok-lite-citando-preocupaciones-sobre-el-diseno-adictivo/

La Unión Europea abrió una segunda investigación formal sobre TikTok y anunció el lunes que sospecha que la plataforma para compartir videos viola la Ley de Servicios Digitales (DSA) del bloque, un marco de moderación de contenido y gobernanza en línea.

La Comisión también dijo que tiene intención de imponer medidas provisionales que podrían obligar a la empresa a suspender el acceso a la aplicación TikTok Lite en la UE mientras investiga las preocupaciones de que la aplicación plantea riesgos para la salud mental de los usuarios. Aunque la UE le ha dado a TikTok hasta el 24 de abril para argumentar en contra de la medida, lo que significa que la aplicación sigue siendo accesible por ahora.

El desarrollo muestra que la UE está tomando medidas enérgicas contra el lanzamiento de un producto que considera riesgoso cuando puede demostrar que una plataforma no ha seguido el procedimiento esperado.

Las sanciones por violaciones confirmadas de la DSA pueden alcanzar hasta el 6% de la facturación anual global. Por lo tanto, ByteDance, la empresa matriz de TikTok, podría enfrentar fuertes multas si las autoridades de la UE terminan decidiendo que ha violado la ley.

Si bien la Comisión aún no ha confirmado ninguna violación de la DSA, esta es la segunda investigación que abre en TikTok después de anunciar una investigación (en curso) sobre múltiples aspectos de su cumplimiento de la DSA en febrero. Desde diciembre, X también ha estado bajo investigación por una serie de preocupaciones sobre el cumplimiento de la DSA.

La primera investigación de la UE sobre TikTok cubre múltiples cuestiones, incluida la protección de menores, la transparencia de la publicidad, el acceso a datos para los investigadores y la gestión de riesgos de diseños adictivos y contenidos nocivos. Por lo tanto, dijo que la última investigación se centrará específicamente en TikTok Lite, una versión de la plataforma para compartir videos que se lanzó a principios de este mes en Francia y España e incluye un mecanismo que permite a los usuarios ganar puntos por hacer cosas como mirar videos o darles me gusta.

Los puntos obtenidos a través de TikTok Lite se pueden canjear por cosas como vales de regalo de Amazon o la propia moneda digital de TikTok para regalar a los creadores. A la Comisión le preocupa que esta característica llamada «tarea y recompensa» pueda afectar negativamente la salud mental de los usuarios jóvenes al «estimular un comportamiento adictivo».

La UE escribió que la segunda investigación se centrará en el cumplimiento por parte de TikTok de la obligación de la DSA de realizar y presentar un informe de evaluación de riesgos antes del lanzamiento del programa «Task and Reward Lite», con especial atención a los efectos negativos en la salud mental, incluidos la salud mental de los menores. También dijo que examinará las medidas adoptadas por TikTok para mitigar esos riesgos.

En un comunicado de prensa anunciando la acción, la UE dijo que ByteDance no produjo una evaluación de riesgos sobre la característica que había solicitado ver la semana pasada, cuando le dio a la compañía 24 horas para producir el documento.

TikTok está regulado bajo el régimen más estricto de la DSA, que se aplica a alrededor de media docena de plataformas más grandes. Esta capa adicional de requisitos de mitigación de riesgos los obliga a identificar y mitigar de manera proactiva los riesgos sistémicos, como el diseño adictivo que podría dañar la salud mental de los usuarios.

La sospecha de la UE es que ByteDance no hizo esto antes de seguir adelante y lanzar TikTok Lite en los dos mercados de la UE: dado que no presentó la documentación de evaluación de riesgos el 18 de abril, la Comisión escribió que sospecha una «infracción prima facie de la DSA».

La regulación incluye un régimen de multas menores por no presentar a tiempo la información solicitada, como parece haber sucedido aquí. Por lo tanto, ByteDance podría enfrentar una multa de hasta el 1% de sus ingresos anuales totales o su facturación mundial y sanciones periódicas de hasta el 5% de sus ingresos diarios promedio o su facturación anual mundial específicamente por este tipo de incumplimiento de DSA.

Aunque la Comisión no ha confirmado si planea multar a TikTok por no presentar todavía a tiempo el documento de evaluación de riesgos.

Se contactó a ByteDance para obtener una respuesta a la última aplicación de DSA de la UE. Pero al cierre de esta edición no había respondido. Actualizar: Un portavoz de TikTok dijo: “Estamos decepcionados con esta decisión: el centro de recompensas de TikTok Lite no está disponible para menores de 18 años y hay un límite diario en las tareas de visualización de videos. Continuaremos las conversaciones con la Comisión”.

Vale la pena señalar que el comunicado de prensa de la UE plantea preocupaciones específicas sobre “la presunta ausencia de mecanismos efectivos de verificación de edad en TikTok”, que es un área que está investigando la primera investigación de la Comisión sobre TikTok.

Thierry Breton, comisario de Mercado Interior de la UE, comentó en una declaración sobre las medidas de ejecución de la Comisión: “Las transmisiones interminables de vídeos cortos y de ritmo rápido podrían considerarse divertidas, pero también exponen a nuestros niños a riesgos de adicción, ansiedad y ansiedad. , depresión, trastornos alimentarios, baja capacidad de atención… Con nuestro primer caso de incumplimiento de DSA contra TikTok aún en curso, la compañía lanzó TikTok Lite, que recompensa financieramente el tiempo extra frente a la pantalla. Sospechamos que TikTok ‘Lite’ podría ser tan tóxico y adictivo como los cigarrillos ‘light’. A menos que TikTok proporcione pruebas convincentes de su seguridad, algo que no ha hecho hasta ahora, estamos dispuestos a activar medidas provisionales de la DSA, incluida la suspensión de la función TikTok Lite que sospechamos que podría generar adicción. No escatimaremos esfuerzos para proteger a nuestros niños”.

Este informe se actualizó con comentarios de TikTok; y para confirmar que la UE está investigando el enfoque de la plataforma para la verificación de la edad.



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La UE abre una investigación sobre TikTok Lite, citando preocupaciones sobre adicción https://magazineoffice.com/la-ue-abre-una-investigacion-sobre-tiktok-lite-citando-preocupaciones-sobre-adiccion/ https://magazineoffice.com/la-ue-abre-una-investigacion-sobre-tiktok-lite-citando-preocupaciones-sobre-adiccion/#respond Tue, 23 Apr 2024 14:45:00 +0000 https://magazineoffice.com/la-ue-abre-una-investigacion-sobre-tiktok-lite-citando-preocupaciones-sobre-adiccion/

La Unión Europea (UE) entró en TikTok y acusó a la plataforma de infringir la Ley de Servicios Digitales (DSA) de la región. . La investigación involucra la naturaleza adictiva de TikTok Lite, que es una versión más pequeña de la aplicación que ocupa menos memoria en un teléfono inteligente y fue diseñada para funcionar con conexiones a Internet más lentas.

TikTok Lite se lanzó a principios de este mes en Francia y España e incluye un aspecto de diseño que permite a los usuarios ganar puntos viendo videos y dándoles me gusta. Estos puntos se pueden canjear por cosas como vales de Amazon y la moneda digital patentada de TikTok, que normalmente se utiliza para dar propinas a los creadores. La Comisión de la UE ha expresado su preocupación de que este tipo de lenguaje de diseño de «tarea y recompensa» pueda afectar la salud mental de los usuarios jóvenes al «estimular un comportamiento adictivo».

La Comisión aún no ha confirmado ninguna violación de la DSA, pero ha sugerido que podría imponer medidas temporales para obligar a la empresa matriz ByteDance a suspender TikTok Lite en la UE mientras continúa la investigación. La compañía tiene hasta el 24 de abril para argumentar en contra de estas posibles medidas, por lo que la aplicación todavía está disponible para los residentes de la UE. Sin embargo, ByteDance no proporcionó a la UE un documento de evaluación de riesgos con respecto a TikTok Lite después de que se lo solicitaron la semana pasada.

Este incumplimiento de la DSA podría exponer a la empresa a fuertes sanciones de hasta el uno por ciento de sus ingresos anuales totales y sanciones periódicas de hasta el cinco por ciento de sus ingresos diarios. La Comisión no ha indicado si planea imponer estas multas mientras continúa la investigación.

«Sospechamos que TikTok Lite podría ser tan tóxico y adictivo como los cigarrillos ligeros», escribió Thierry Breton, comisario de Mercado Interior de la UE, en un comunicado de prensa anunciando la investigación. «No escatimaremos esfuerzos para proteger a nuestros niños».

ByteDance aún tiene que responder a la investigación y a la posibilidad de que TikTok Lite sea prohibido en la UE. Esta última investigación sigue a una investigación más exhaustiva. Esa amplia investigación se centra en algoritmos adictivos, problemas de verificación de edad, configuraciones de privacidad predeterminadas y transparencia publicitaria.

La investigación de febrero está en curso, pero ByteDance ya se vio obligado a hacer concesiones para permitir que TikTok opere en la UE. La empresa tuvo que dar a los usuarios la opción de acceder a la página Para usted e instituyó nuevas opciones de denuncia de contenido dañino. También suspendió los anuncios personalizados para usuarios de la UE de entre 13 y 17 años.

En cuanto a Estados Unidos, la situación sigue acercándose cada vez más a la realidad. La Cámara de Representantes de Estados Unidos incluyó una versión revisada del proyecto de ley en el paquete de ayuda exterior de este fin de semana. Según esta nueva legislación propuesta, ByteDance tendría un año para vender TikTok antes de que sea prohibido en las tiendas de aplicaciones. Ahora se dirige al Senado y probablemente se votará esta semana. Sin embargo, queda por ver si el Senado mantendrá siquiera el material sobre TikTok en el paquete de ayuda exterior. El presidente Biden ha dicho anteriormente si el Congreso lo aprueba.



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La empresa de entrega de robots Kiwibot compra un fabricante de chips de Taipei, citando las tensiones entre Estados Unidos y China https://magazineoffice.com/la-empresa-de-entrega-de-robots-kiwibot-compra-un-fabricante-de-chips-de-taipei-citando-las-tensiones-entre-estados-unidos-y-china/ https://magazineoffice.com/la-empresa-de-entrega-de-robots-kiwibot-compra-un-fabricante-de-chips-de-taipei-citando-las-tensiones-entre-estados-unidos-y-china/#respond Sat, 06 Apr 2024 14:33:55 +0000 https://magazineoffice.com/la-empresa-de-entrega-de-robots-kiwibot-compra-un-fabricante-de-chips-de-taipei-citando-las-tensiones-entre-estados-unidos-y-china/

La empresa de robótica de entrega con sede en el Área de la Bahía de Colombia, Kiwibot, anunció esta semana que adquirió Auto Mobility Solutions. La firma de Taipei produce chips específicos para el mundo de la robótica y la conducción autónoma. Los detalles de la transacción no han sido revelados. Sin embargo, el fundador y director ejecutivo de Kiwi, Felipe Chávez Cortés, le dice a TechCrunch que las crecientes tensiones entre Estados Unidos y China son un motivador clave para la compra.

Kiwibot considera que el acuerdo es un “hito importante en el camino de ambas empresas hacia la innovación y la protección de la privacidad en la industria de la robótica, en particular para los robots inteligentes procedentes de China y desplegados en los mercados occidentales.

Es probable que este sea un modelo instructivo para muchos en la industria, a la luz del gran impulso del Senado para que ByteDance venda su exitosa plataforma de redes sociales, TikTok. Antes de esto, el gobierno de EE. UU. había puesto su mirada en varios gigantes tecnológicos chinos, incluidos Huawei y DJI.

La frágil situación geopolítica de Taiwán, junto con su enorme participación en el mercado de semiconductores, lo ha colocado en el centro del conflicto. Algunos en el gobierno han llegado incluso a sugerir que Estados Unidos bombardee al gigante taiwanés de chips TSMC en caso de que China invada la nación insular. El control sobre las instalaciones de la empresa le daría a un país casi un monopolio para ciertos sectores verticales de chips.

Es menos probable que operaciones más pequeñas como Auto Mobility Solutions sean un foco inmediato, aunque vale la pena señalar que la compañía produce chips tanto en Taipei como en Shenzhen, el último de los cuales está ubicado en el sur de China, ahora a 20 minutos en metro desde Hong Kong. Kong.

En una declaración vinculada a la noticia, Chávez Cortés cita las preocupaciones sobre la ciberseguridad como un motivador clave. «La adquisición de Auto supone un punto de inflexión para nosotros, ya que aporta una gran cantidad de innovación tecnológica y una sólida cartera de patentes que mejorará significativamente nuestras medidas de ciberseguridad para la robótica impulsada por IA», señala. «Esta medida no sólo fortalece nuestra posición en el mercado, sino que también conecta de forma segura la experiencia en fabricación de Asia con el desarrollo de la IA en Occidente».

Kiwibot dice que el acuerdo también ayudará a la filial de UC Berkeley a establecer presencia en Asia, debido a la presencia de Auto en Taiwán y China. Hasta ahora, Kiwi ha obtenido sus mayores éxitos en los campus universitarios.



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Estalla disputa después de que un teatro del Reino Unido cancelara un evento de escritores palestinos, citando preocupaciones de seguridad https://magazineoffice.com/estalla-disputa-despues-de-que-un-teatro-del-reino-unido-cancelara-un-evento-de-escritores-palestinos-citando-preocupaciones-de-seguridad/ https://magazineoffice.com/estalla-disputa-despues-de-que-un-teatro-del-reino-unido-cancelara-un-evento-de-escritores-palestinos-citando-preocupaciones-de-seguridad/#respond Mon, 01 Apr 2024 11:54:23 +0000 https://magazineoffice.com/estalla-disputa-despues-de-que-un-teatro-del-reino-unido-cancelara-un-evento-de-escritores-palestinos-citando-preocupaciones-de-seguridad/

Hace menos de una semana, el popular local artístico del Reino Unido, el Home Theatre de Manchester, compartió en las redes sociales que “celebraría las voces palestinas” en un evento llamado Voces de resiliencia en abril.

Dos grandes nombres de la actuación, Maxine Peake y Kingsley Ben-Adir, estaban entre los que actuarían en el evento. Entre las obras programadas para ser leídas en voz alta se encontraba la poesía de Atef Abu Saif, actualmente también ministro de Cultura de la Autoridad Palestina.

Ahora, aunque la publicación en las redes sociales sigue publicada, la BBC informa que el evento ya no se llevará a cabo, luego de que el lugar recibiera una carta del Consejo Representativo Judío del Gran Manchester (JRCGM).

El JRCGM dijo que el evento debía cancelarse y afirmó específicamente que Abu Saif había defendido previamente la negación del Holocausto. Comma Press, que organizó el evento en Home Theatre, calificó estas «acusaciones infundadas y difamatorias» y dijo que estaban decepcionados por la cancelación del evento.

Más tarde, Home Theatre emitió un comunicado diciendo que era “un espacio políticamente neutral, comprometido a dar la bienvenida a toda la gama de expresiones de los artistas”.

Decía: “Nuestra preocupación por el equipo en casa, nuestro público y artistas, y su seguridad es primordial. Ante la reciente publicidad en torno Voces de resilienciahemos cancelado este evento”.

El JRCGM dijo a la BBC que acogían con agrado la decisión y que no había motivos para que Home Theatre tuviera preocupaciones de seguridad, pero creían que dar una plataforma para las obras de Abu Saif «dañaría gravemente la cohesión de la comunidad».



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El desarrollador de soporte de Halo y COD despide a 25 personas, citando «desafíos sin precedentes» https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-soporte-de-halo-y-cod-despide-a-25-personas-citando-desafios-sin-precedentes/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-soporte-de-halo-y-cod-despide-a-25-personas-citando-desafios-sin-precedentes/#respond Mon, 01 Apr 2024 03:36:48 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-soporte-de-halo-y-cod-despide-a-25-personas-citando-desafios-sin-precedentes/

Cierto Affinity, un desarrollador de juegos independiente conocido por colaborar en megafranquicias como Call of Duty y Halo, ha despedido a un número significativo de trabajadores en el último ejemplo de despidos masivos en la industria de los videojuegos.

En una publicación de blog, el director ejecutivo Max Hoberman dijo que la industria de los videojuegos se ha enfrentado a «desafíos sin precedentes» en los últimos 12 meses, y Cierta Affinity no es inmune a esos problemas. En respuesta, Cierta Affinity está despidiendo a 25 de sus trabajadores en Estados Unidos. La mayoría de los afectados pertenecen a equipos que manejan operaciones comerciales, dijo Hoberman. El sitio web de Certain Affinity dice que la empresa tiene alrededor de 250 empleados, por lo que 25 despidos equivalen a alrededor del 10% de la empresa. Es posible que ese porcentaje no sea exacto dado que Cierta Affinity también opera en Canadá, y tampoco sabemos cuándo se actualizó el sitio web por última vez.

Este fue el primer despido masivo de Certain Affinity en los 17 años de historia de la empresa. Al explicar los recortes, Hoberman dijo que el elemento «más significativo» fue la «desaceleración en toda la industria» de la financiación para el tipo de trabajo que realiza Cierta Affinity, que incluye el codesarrollo. Además, los inversores externos están mostrando «renuencia» a financiar juegos y empresas de juegos, y esto ha hecho que sea «excepcionalmente difícil firmar nuevos trabajos o conseguir otras formas de financiación».

Los empleados afectados de Cierta Affinity reciben una indemnización por despido y beneficios continuos. Además, a los despedidos se les están haciendo «portátiles» sus adjudicaciones de acciones adquiridas para que el personal afectado aún pueda cosechar las recompensas en el futuro.

«Hemos construido una cultura increíble en la que todos nos unimos para apoyarnos unos a otros en momentos de necesidad. Les pedimos su comprensión y paciencia mientras atravesamos este evento sin precedentes. Gracias», dijo Hoberman.

Con sede en Austin, Texas, Certain Affinity ha trabajado en grandes franquicias como Call of Duty, Halo, Mafia, Doom, World of Tanks, Hogwarts Legacy y más. El estudio también ha creado sus propios juegos, incluidos Age of Booty y Crimson Alliance. De cara al futuro, Cierta Affinity está creando su propio juego FPS original, actualmente en proceso bajo el nombre en clave Proyecto Loro.

El fundador y director ejecutivo de la compañía, Hoberman, fue el líder multijugador/en línea de la serie Halo en Bungie antes de partir para iniciar Cierta Affinity en 2006.

2024 ha sido otro año difícil para los desarrolladores de juegos, con más de 8.000 despidos en la industria de los videojuegos en lo que va de año. Algunos esperan que continúe la racha de despidos masivos. Para obtener más información, consulte el artículo de GameSpot sobre los despidos en la industria de los videojuegos y cómo llegamos hasta aquí.



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Alec Baldwin busca desestimar la acusación de homicidio involuntario, citando ‘abuso del sistema’ Más popular Debe leer Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/alec-baldwin-busca-desestimar-la-acusacion-de-homicidio-involuntario-citando-abuso-del-sistema-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/alec-baldwin-busca-desestimar-la-acusacion-de-homicidio-involuntario-citando-abuso-del-sistema-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Fri, 15 Mar 2024 01:06:59 +0000 https://magazineoffice.com/alec-baldwin-busca-desestimar-la-acusacion-de-homicidio-involuntario-citando-abuso-del-sistema-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

Los abogados de Alec Baldwin pidieron el jueves a un juez que desestimara su caso de homicidio involuntario, acusando a los fiscales de «violar casi todas las reglas del libro» en el proceso de obtener una acusación.

Los abogados argumentaron que los fiscales filtraron información a la prensa, no presentaron pruebas exculpatorias al gran jurado y dieron una instrucción defectuosa al jurado sobre homicidio involuntario que “apiló la baraja” en contra de Baldwin.

“Ya es suficiente”, escribieron los abogados. «Esto es un abuso del sistema y un abuso de una persona inocente cuyos derechos han sido pisoteados hasta el extremo».

Baldwin fue acusado formalmente en enero y está programado para enfrentar un juicio el 9 de julio en Santa Fe, Nuevo México.

Está acusado de negligencia criminal por supuestamente apuntar con un arma a la directora de fotografía de “Rust”, Halyna Hutchins, y apretar el gatillo. Baldwin no sabía que el arma estaba cargada con una bala real. Hutchins murió y el director de la película, Joel Souza, resultó gravemente herido.

En la moción presentada el jueves, los abogados de Baldwin argumentan que la fiscalía no puso a disposición del gran jurado testigos que habrían testificado que no era deber del actor inspeccionar el arma antes de la escena.

La defensa acusa a Kari Morrissey, la fiscal especial designada para manejar el caso, de no informar adecuadamente al gran jurado que podían escuchar a los testigos de la defensa si así lo deseaban.

Los abogados de Baldwin querían que el jurado escuchara el testimonio de Souza, así como del primer asistente de dirección Dave Halls, el productor Ryan Smith y otros testigos que creían que serían útiles para Baldwin.

La defensa alega que Morrissey se basó en gran medida en el perito del estado, Bryan Carpenter, quien, según la moción, afirmó que el actor era responsable del manejo seguro de las armas de fuego.

Los abogados también acusan a Morrissey de participar en una conducta “vengativa y maliciosa” “de principio a fin”.

«El Estado tenía un objetivo: acusar a Baldwin, sin importar la verdad, sin importar las reglas o los fallos de la Corte, y sin importar lo que fuera necesario para hacerlo», escribieron los abogados de Baldwin.

La defensa también alega que NBC News citó a Morrissey como una “fuente anónima familiarizada con el caso”, afirmando que la fiscalía “humillaría” a Baldwin y brindaría un “momento de enseñanza”.

La moción ofrece un adelanto de algunos de los argumentos fácticos y jurídicos que se espera que la defensa plantee en el juicio, en caso de que se desestime la moción.

Baldwin ha negado haber apretado el gatillo. Se espera que su equipo se centre en el estado del arma en el momento del disparo y argumente que había sido modificada para que fuera más fácil disparar sin apretar el gatillo.

La fiscalía ha sostenido que el arma funcionaba normalmente y que se rompió más tarde durante las pruebas del FBI. Sin embargo, en la moción de desestimación, la defensa argumenta que el arma mostraba signos de haber sido limada y que algunos de los componentes internos parecían envejecidos, a pesar de que se suponía que el arma era nueva.

La defensa argumentó que a los grandes jurados no se les dijo eso.

Los abogados de Baldwin también han estado librando una pelea sobre la definición legal de «homicidio involuntario». La moción revela que sus abogados solicitaron que los fiscales tuvieran que demostrar que él tenía “conocimiento subjetivo de un riesgo real de que el arma de fuego colocada en su mano hubiera estado cargada con munición real”. El tribunal que supervisa al gran jurado rechazó esa norma propuesta en un fallo del 11 de enero, según la moción.

La instrucción estándar del jurado sólo establece que el acusado “debería haber sabido” del riesgo de sus acciones y haber actuado con “intencional desprecio por la seguridad de los demás”.

La armera de la película, Hannah Gutiérrez Reed, fue condenada la semana pasada por homicidio involuntario por cargar la bala real en el arma de Baldwin. Se enfrenta a un máximo de 18 meses de prisión cuando se dicte sentencia el 15 de abril. Su abogado ha prometido apelar, en parte porque las instrucciones del jurado en ese caso establecieron un estándar de prueba más bajo que el requerido por la ley.



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La UTA despide a su socio Michael Kassan, citando una investigación sobre el mal uso de los fondos de la empresa https://magazineoffice.com/la-uta-despide-a-su-socio-michael-kassan-citando-una-investigacion-sobre-el-mal-uso-de-los-fondos-de-la-empresa/ https://magazineoffice.com/la-uta-despide-a-su-socio-michael-kassan-citando-una-investigacion-sobre-el-mal-uso-de-los-fondos-de-la-empresa/#respond Wed, 13 Mar 2024 03:26:03 +0000 https://magazineoffice.com/la-uta-despide-a-su-socio-michael-kassan-citando-una-investigacion-sobre-el-mal-uso-de-los-fondos-de-la-empresa/

UTA ha despedido a Michael Kassan, el influyente fundador de la firma de asesoría estratégica MediaLink, que la agencia de talentos adquirió en 2021 por 125 millones de dólares.

«Michael Kassan fue despedido con causa justificada por la UTA el 7 de marzo de 2024, tras una investigación exhaustiva y exhaustiva de terceros sobre la malversación de fondos de la empresa», afirma un portavoz de la UTA. El reportero de Hollywood. «Presentamos una demanda contra él hoy y esperamos presentar los hechos ante el tribunal».

Desde la venta de MediaLink a UTA, Kassan ha permanecido en la empresa, liderando la división como socio de UTA, hasta ahora.

MediaLink es conocida por su experiencia y conexiones en los sectores de medios, entretenimiento y tecnología, particularmente con empresas asociadas con el mundo de la publicidad. El propio Kassan ha sido un orador frecuente en eventos de la industria publicitaria como CES y en Cannes Lions, el festival de marketing francés que MediaLink esperaba adquirir desde finales del año pasado.

La empresa ofrece los servicios de estrategia y consultoría que ofrecen las grandes tiendas como McKinsey o BCG, pero diseñados más específicamente para clientes de medios y publicidad. También es conocido por apoyarse en el rolodex de Kassan organizando reuniones entre ejecutivos y empresas, en ferias como CES, pero también en Nueva York, Londres, Los Ángeles y otros lugares.



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Los resultados del Endeavor Q4 2023 se ven afectados por cancelaciones y costos legales y de reestructuración relacionados con la WWE; Los ejecutivos se niegan a responder preguntas de los analistas, citando una revisión estratégica en curso Más popular Debe leer Suscríbase a los boletines de variedades Más información sobre nuestras marcas https://magazineoffice.com/los-resultados-del-endeavor-q4-2023-se-ven-afectados-por-cancelaciones-y-costos-legales-y-de-reestructuracion-relacionados-con-la-wwe-los-ejecutivos-se-niegan-a-responder-preguntas-de-los-analistas/ https://magazineoffice.com/los-resultados-del-endeavor-q4-2023-se-ven-afectados-por-cancelaciones-y-costos-legales-y-de-reestructuracion-relacionados-con-la-wwe-los-ejecutivos-se-niegan-a-responder-preguntas-de-los-analistas/#respond Wed, 28 Feb 2024 13:48:59 +0000 https://magazineoffice.com/los-resultados-del-endeavor-q4-2023-se-ven-afectados-por-cancelaciones-y-costos-legales-y-de-reestructuracion-relacionados-con-la-wwe-los-ejecutivos-se-niegan-a-responder-preguntas-de-los-analistas/

Los resultados del cuarto trimestre de Endeavor reflejaron el crecimiento de la compañía en los deportes a través de la adquisición de WWE en septiembre pasado, pero sus resultados se vieron afectados por casi 30 millones de dólares en costos legales y de reestructuración y 47 millones de dólares en cancelaciones de su división de Eventos, Experiencias y Derechos.

El año pasado, Endeavor también pagó 101 millones de dólares en honorarios de asesoría y bonificaciones relacionadas con la fusión de la WWE con UFC de Endeavor, así como la venta de su negocio IMG Academy.

El director ejecutivo, Ari Emanuel, enfrenta preguntas sobre el plan estratégico a largo plazo de Endeavour y su destino como entidad pública, pero en la llamada de resultados del cuarto trimestre, él y el director financiero Jason Lublin se negaron a responder preguntas de los analistas de Wall Street, y la compañía citó su «revisión estratégica» en curso. » La llamada duró unos 20 minutos mientras Emanuel y Lublin repetían los puntos del informe de resultados de Endeavour; Lublin dijo que la compañía no proporcionará orientación financiera para 2024 debido a su revisión de alternativas estratégicas.

En octubre, menos de tres años después de que Endeavour saliera a bolsa en abril de 2021, Emanuel inició una revisión estratégica de sus activos para considerar opciones para el futuro. Al mismo tiempo, Silver Lake, socio de capital privado de Endeavor desde hace mucho tiempo, ha prometido presentar una propuesta que haría que Endeavor volviera a ser privado. Las acciones de Endeavor han subido un 5% en lo que va del año (cerrando el lunes a 24,44 dólares por acción), pero han bajado un 11% desde el debut de las acciones.

En una declaración preparada con la publicación de resultados, Emanuel dijo: «Seguimos centrados en maximizar el valor para los accionistas mediante pagos de dividendos trimestrales y nuestra evaluación de alternativas estratégicas».

El miércoles, Endeavour informó ingresos para todo el año de 5.960 millones de dólares, frente a 5.260 millones de dólares en 2022, y ganancias ajustadas antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización de 1.210 millones de dólares. Los ingresos netos ascendieron a 557,5 millones de dólares. Para el cuarto trimestre, Endeavor, que ahora incorpora UFC y WWE a través de la participación mayoritaria de la compañía en el recién formado TKO Group Holdings, generó ingresos de $1,580 millones de dólares y un EBITDA ajustado de $292,8 millones, frente a los $239,6 millones del cuarto trimestre de 2022. El trimestre de fin de año de Endeavor terminó con una pérdida neta de 29,3 millones de dólares.

Las cifras del cuarto trimestre revelaron que Endeavour pagó 20 millones de dólares por un acuerdo antimonopolio; TKO, en su presentación 10-K del martes, reveló que el pago de 20 millones de dólares era para resolver una demanda de 2022 presentada contra WWE por MLW Media alegando que WWE interfirió con la relación contractual de MLW con ciertas plataformas de medios y participó en otras prácticas comerciales anticompetitivas e injustas. Además, Endeavour asumió una cancelación de $47 millones en su división de Eventos, Experiencias y Derechos que alberga su negocio de hospitalidad On Location y su unidad de apuestas deportivas OpenBet. Endeavour también registró $9 millones en costos de reestructuración corporativa para el trimestre y $40 millones para el año.

Las huelgas de actores y escritores de 2023 que se extendieron de mayo a noviembre pasaron factura al segmento de Representación de Endeavour, hogar de WME e IMG, así como de la agencia de marca 160over90. El EBITDA ajustado para el segmento fue de 103,4 millones de dólares para el trimestre, un 16,5 % menos que el cuarto trimestre de 2022. Para el año, el EBITDA ajustado ascendió a 391,1 millones de dólares, un 17 % menos.



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