clásico – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 18 May 2024 11:22:58 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 VÍDEO – Les Recettes des Bons Vivants: la infaltable tarta salada, Laurent Mariotte revisita un clásico de Anne-Sophie Pic https://magazineoffice.com/video-les-recettes-des-bons-vivants-la-infaltable-tarta-salada-laurent-mariotte-revisita-un-clasico-de-anne-sophie-pic/ https://magazineoffice.com/video-les-recettes-des-bons-vivants-la-infaltable-tarta-salada-laurent-mariotte-revisita-un-clasico-de-anne-sophie-pic/#respond Sat, 18 May 2024 11:22:53 +0000 https://magazineoffice.com/video-les-recettes-des-bons-vivants-la-infaltable-tarta-salada-laurent-mariotte-revisita-un-clasico-de-anne-sophie-pic/

Europa 1

¡Todos a la cocina con Recetas de Bons Vivants! Para la Table des Bons Vivants, Laurent Mariotte revisita la infaltable tarta salada de la chef Anne-Sophie Pic, un clásico.

¡Prepararse! Laurent Mariotte revisita la imperdible tarta salada de Anne-Sophie Pic, ¡un clásico! Descubre la receta aquí:

Preparación: 30 min Cocción: 20 min Para 6 personas. : 1 disco de hojaldre pura mantequilla 2 calabacines verdes
2 zanahorias tempranas
1 puñado de guisantes sin cáscara 4 cebolletas
10 rábanos rosados
20cl de aceite de oliva
Una docena de hojas de albahaca 2 quesos frescos de cabra (200 g cada uno) 1 diente de ajo Flor de sal y pimienta recién molida Precalentar el horno a 170°C (th.5-6).

Coloca el hojaldre entre dos bandejas de horno y papel de horno y hornea. Lavar todas las verduras. Retire los extremos de los calabacines y luego córtelos en tiras finas con una mandolina. Haga tallarines de zanahoria con un pelador de verduras. Cortar los rábanos en gajos y picar finamente las cebollas. Reserva todo en una ensaladera, sazona con sal y aceite. ‍ Anne-Sophie Pic es una chef de 8 estrellas, representa la modernidad, la delicadeza y la audacia.
En 1992, tomó las riendas del negocio familiar y siguió una prestigiosa línea de chefs estrella, desde su bisabuela hasta su abuelo y su padre, ambos chefs estrella. Originalmente, no estaba predestinada a cocinar sino a estilizar. En 2007, la Maison Pic de Valence obtuvo 3 estrellas y Anne-Sophie Pic ganó el premio a la cocinera del año, por primera vez para una mujer.
En 2011 ganó el premio a la “Mejor cocinera del mundo” de la revista británica Restaurant. Anne-Sophie Pic es una cocinera perfeccionista y autodidacta. Lleva los valores del patrimonio y la transmisión familiar.
En 2008 creó su escuela, Scook, y organiza conferencias sobre igualdad de género, creatividad e innovación.
Hoy es propietaria de Maison Pic Relais y Château en Valence, así como de Chez André (el bistró). La Dame de Pic en París, Londres y Singapur.



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El clásico juego de mundo abierto de Ubisoft explota en Steam gracias a una gran venta https://magazineoffice.com/el-clasico-juego-de-mundo-abierto-de-ubisoft-explota-en-steam-gracias-a-una-gran-venta/ https://magazineoffice.com/el-clasico-juego-de-mundo-abierto-de-ubisoft-explota-en-steam-gracias-a-una-gran-venta/#respond Sat, 18 May 2024 00:36:59 +0000 https://magazineoffice.com/el-clasico-juego-de-mundo-abierto-de-ubisoft-explota-en-steam-gracias-a-una-gran-venta/

Oh, El corazón de la división, apenas os conocíamos. Ubisoft, un spin-off de la principal serie de disparos y saqueadores multijugador, acaba de cancelar Heartland para volver a centrarse en las próximas series XDefiant y Rainbow Six. Sin embargo, un clásico de mundo abierto del estudio Assassin’s Creed y Far Cry está surgiendo actualmente en Steam, ocho años desde su lanzamiento por primera vez. Ingenioso, satírico y lleno de oportunidades creativas para causar caos, también está disponible al precio más bajo hasta la fecha.

Watch Dogs 2 es la antítesis espiritual de su predecesor del juego de mundo abierto. Mientras que el Watch Dogs original se centraba en delincuentes callejeros de poca monta, en la secuela tu objetivo es derribar a las empresas tecnológicas corruptas y a los delincuentes de cuello blanco que se están apoderando de Silicon Valley. Un comentario ocasionalmente mordaz sobre el capitalismo despiadado, en una de sus mejores misiones, secuestras la casa inteligente de Gene Carcani, una corporación farmacéutica despiadada basada claramente en el criminal financiero de la vida real Martin Shkreli. Ocho años desde su lanzamiento en 2016, Watch Dogs 2 sigue siendo un raro ejemplo de sátira seria en los videojuegos.

Y ahora está disfrutando de un resurgimiento. A partir del lunes 13 de mayo, el recuento de jugadores simultáneos de Watch Dogs 2 en Steam alcanzó un máximo de poco más de 500. Sin embargo, en el último día, más de 2000 personas jugaron Watch Dogs 2 al mismo tiempo, con 1692 jugadores en línea juntos hasta el momento. este escrito. Si estás decepcionado por la muerte de The Division Heartland y quieres un gran juego sandbox de Ubisoft como sustituto, el aumento en el número de jugadores de Watch Dogs 2 es probablemente el resultado de una venta realmente grande, que aún puedes aprovechar. ahora.

Watch Dogs 2 está actualmente disponible al precio más bajo de todos los tiempos de $ 7,49 / £ 7,49, lo que supone un 85% de descuento sobre su precio normal habitual. Una combinación sólida de piratería, persecuciones de autos, escritura inteligente y una recreación magnífica y completamente explorable de San Francisco. Si quieres probarlo por primera vez, o tal vez jugar otra vez después de casi una década, puedes obtener Watch Dogs. 2 aquí mismo.

Alternativamente, los mejores juegos de historia son perfectos si quieres una buena narrativa, o tal vez los mejores juegos de piratería, si quieres más de las travesuras cibernéticas que hacen que Watch Dogs 2 sea tan divertido.

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Por qué el director de contacto Robert Zemeckis casi falló en el clásico de ciencia ficción https://magazineoffice.com/por-que-el-director-de-contacto-robert-zemeckis-casi-fallo-en-el-clasico-de-ciencia-ficcion/ https://magazineoffice.com/por-que-el-director-de-contacto-robert-zemeckis-casi-fallo-en-el-clasico-de-ciencia-ficcion/#respond Tue, 14 May 2024 21:45:28 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-el-director-de-contacto-robert-zemeckis-casi-fallo-en-el-clasico-de-ciencia-ficcion/

Si bien «Contact» presenta un toque diegético de «Spirit in the Sky» de Norman Greenbaum en un momento dado (después de todo, este es un local de Zemeckis, por lo que, por supuesto, hay canciones de rock antiguas), una primera versión de su guión incorporó esto. concepto de una manera mucho más literal. Como explicó Zemeckis a Vulture por su historia oral de la película en 2022, esto también es lo que le hizo decir no a dirigir la primera vez a pesar de su amor por el trabajo de Sagan en general:

«[…] Siempre me encojo de hombros ante el diseño de los extraterrestres: ¿cómo puede alguien saber cómo lucirlos? Un primer borrador tenía el cielo abierto al final y todos los extraterrestres bajaron para demostrar que el viaje de Ellie era veraz. Y simplemente dije: ‘No, gracias'».

Se puede entender la vacilación de Zemeckis. Para cada Xenomorfo o ET, la historia del cine está plagada de diseños extraterrestres que derivan de los clásicos o poco más que humanos con algo de maquillaje. (Fasers down, Trekkies; soy muy consciente de que «Star Trek» tiene una explicación canónica de por qué la mayoría de sus extraterrestres son humanoides). Sin embargo, con «Forrest Gump» en su haber, Zemeckis sabía que estaría «a cargo creativamente de la película» cuando el guión de «Contacto» volvió a fallecer. Al final, incluso ideó una manera de retratar a los extraterrestres de la película sin mostrarlos (lo cual no revelaré aquí para aquellos que aún no han visto la película).

Más importante aún, la forma en que “Contact” describe a sus seres de otro mundo continúa con su tema central de que la razón y la fe no tienen por qué estar en desacuerdo entre sí. La permanencia de ese mensaje es sólo una prueba más de que Zemeckis estaba operando a la altura de sus habilidades cuando hizo la película.



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El creador de Monkey Island está creando un juego que se parece mucho al clásico Zelda https://magazineoffice.com/el-creador-de-monkey-island-esta-creando-un-juego-que-se-parece-mucho-al-clasico-zelda/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-monkey-island-esta-creando-un-juego-que-se-parece-mucho-al-clasico-zelda/#respond Tue, 14 May 2024 11:21:37 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-monkey-island-esta-creando-un-juego-que-se-parece-mucho-al-clasico-zelda/

En 2022, los fanáticos de la serie de aventuras de la década de 1990 Monkey Island finalmente obtuvieron otro juego con Return to Monkey Island, que marcó notablemente la primera vez que el creador Ron Gilbert dirigió un proyecto de Monkey Island en 30 años. Ahora, parece que Gilbert tiene otro proyecto bajo la manga que saldrá solo dos (o tal vez tres) años después.

Como lo señaló Time Extension, Gilbert ha estado compartiendo el progreso de un juego de rol sin título que se describe como «el clásico Zelda se encuentra con Diablo y Thimbleweed Park», según el sitio web del estudio Terrible Toybox.

Las capturas de pantalla del juego compartidas en la cuenta Mastodon de Gilbert muestran un estilo de pixel art de arriba hacia abajo que recuerda a los títulos clásicos de Zelda, haciendo alarde de algunas casas pintorescas en una zona boscosa, así como algunas mazmorras clásicas, bosques espeluznantes y un cementerio lleno de esqueletos.

Todo parece bastante acogedor y pintoresco. (Crédito de la imagen: Terrible Toybox)

A principios de esta semana, Gilbert también anunció que Elissa Black se unirá al equipo como diseñadora de misiones. «Esto aumenta en un 37% las posibilidades de terminar el juego antes de aburrirme y desilusionarme», dice su publicación.

Según el sitio web del editor Terrible Toybox, el juego sin título se lanzará a «finales de 2024 (o tal vez principios de 2025, después de todo, esto es gamedev)».

IGN le dio a Return to Monkey Island un 9 en nuestra revisión, diciendo que el regreso de Gilbert a dirigir un juego de Monkey Island «significaba mucho para mí antes de hacer clic para comenzar un nuevo juego, y significó mucho más después de que aparecieran los créditos finales». También lo coronamos como el mejor juego de rompecabezas de 2022 y finalmente llegó a los dispositivos móviles el verano pasado.

Amelia Zollner es una escritora independiente en IGN que ama todo lo relacionado con el indie y Nintendo. Fuera de IGN, han contribuido a sitios como Polygon y Rock Paper Shotgun, y actualmente están desarrollando un juego llamado Venta de garaje. Encuéntrelos en Twitter: @ameliazollner.





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El clásico thriller Vértigo contiene un agujero en la trama que siempre molestó a Alfred Hitchcock https://magazineoffice.com/el-clasico-thriller-vertigo-contiene-un-agujero-en-la-trama-que-siempre-molesto-a-alfred-hitchcock/ https://magazineoffice.com/el-clasico-thriller-vertigo-contiene-un-agujero-en-la-trama-que-siempre-molesto-a-alfred-hitchcock/#respond Mon, 13 May 2024 21:35:55 +0000 https://magazineoffice.com/el-clasico-thriller-vertigo-contiene-un-agujero-en-la-trama-que-siempre-molesto-a-alfred-hitchcock/

«El marido estaba planeando arrojar a su esposa desde lo alto de la torre», explicó Hitchcock. «¿Pero cómo podía saber que James Stewart no lograría subir esas escaleras? ¿Porque se mareó? ¿¡Cómo podía estar seguro de eso!?»

Tiene algo de razón. Parece un poco irreal que un intrigante como Elster confíe tanto en la suposición de que los mareos de Scottie le impedirían descubrir el truco. Si vas a matar a tu esposa, probablemente haya formas más seguras de hacerlo que contratar a un actor doble para seducir a un detective que sufre de trastorno de estrés postraumático. La película trata el plan como una obra de genio, que logra su objetivo de hacer que Scottie crea que es un testigo del suicidio de Madeleine, no del asesinato, y que exitosamente pone la sospecha de la ley firmemente sobre Scottie por su incompetencia, no sobre Elster. Claro, Scottie no va a la cárcel ni nada por lo que pasó, pero el hecho de que sea él quien sea interrogado después pretende resaltar lo astuto que se supone que es Elster.

Pero aunque Hitchcock y sus críticos tienen razón en que este esquema no resiste el escrutinio, la mayoría de los críticos modernos coinciden en que en realidad no importa. Las preguntas temáticas que surgen de la revelación de que Scottie básicamente se enamora de una persona falsa, lo que lo lleva a pasar el resto de la película tratando obsesivamente de convertir a Judy en una mujer que técnicamente nunca existió, son tan interesantes que la logística apenas es relevante. . «Vértigo» es una escalofriante historia de los intentos pírricos de un hombre por hacer realidad su idea de una mujer perfecta, con consecuencias devastadoras para casi todos los involucrados. Para aquellos que sienten que «Vértigo» es la mejor película de todos los tiempos, algunos fallos en el realismo no vienen al caso.



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El creador de The Twilight Zone, Rod Serling, escribió un thriller político clásico de los años 60 https://magazineoffice.com/el-creador-de-the-twilight-zone-rod-serling-escribio-un-thriller-politico-clasico-de-los-anos-60/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-the-twilight-zone-rod-serling-escribio-un-thriller-politico-clasico-de-los-anos-60/#respond Sun, 12 May 2024 08:37:37 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-the-twilight-zone-rod-serling-escribio-un-thriller-politico-clasico-de-los-anos-60/

1964 fue un año excelente para los thrillers de Hollywood sobre la Guerra Fría. El mundo estaba saliendo de la crisis de los misiles cubanos, por lo que el miedo a una guerra nuclear era incluso mayor de lo habitual. «Doctor Strangelove» de Stanley Kubrick y «Fail Safe» de Sidney Lumet se centraron en el armageddon nuclear nacido de fallas en las comunicaciones. «Siete días de mayo» es el tercer tramo de este tríptico.

Si bien Serling era un maestro de la sátira, «Seven Days in May» se acerca más a la directa «Fail Safe» que a la ridícula «Strangelove». Dirigida por John Frankenheimer (después de «The Manchurian Candidate», sobre un veterano de la Guerra de Corea a quien le lavaron el cerebro), la película es una película de conspiración llena de suspenso e intriga.

La situación: el presidente Jordan Lyman (Fredric March) ha negociado un tratado de desarme nuclear con la URSS. La mayor parte del público estadounidense se opone, incluido el presidente del Estado Mayor Conjunto, el general James Mattoon Scott (Burt Lancaster). La mano derecha de Scott, el coronel Martin Casey (Kirk Douglas), descubre evidencia de que su jefe está planeando un golpe militar contra Lyman para evitar que se firme el tratado. Es especialmente peligroso porque Scott tiene el apoyo público necesario para consolidar su poder en caso de que intente apoderarse de él. El supuesto golpe se producirá en menos de una semana, por lo que Casey tiene un plazo ajustado para llegar al fondo del complot y al mismo tiempo convencer al presidente del peligro. ¿Pero en quién más pueden confiar?

Se cree que la película está basada en parte en el general Douglas MacArthur y sus disputas con el presidente Harry Truman sobre la política de la Guerra Fría (MacArthur fue destituido del poder por Truman en 1951). Aunque mezcla historia y especulación, «Siete días de mayo» parece demasiado relevante en la actualidad, donde muchos estadounidenses han demostrado estar dispuestos a entregar su democracia a hombres fuertes demagogos.



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El clásico FPS precursor de Halo de los 90 se lanza en Steam de forma gratuita https://magazineoffice.com/el-clasico-fps-precursor-de-halo-de-los-90-se-lanza-en-steam-de-forma-gratuita/ https://magazineoffice.com/el-clasico-fps-precursor-de-halo-de-los-90-se-lanza-en-steam-de-forma-gratuita/#respond Sun, 12 May 2024 03:23:17 +0000 https://magazineoffice.com/el-clasico-fps-precursor-de-halo-de-los-90-se-lanza-en-steam-de-forma-gratuita/

Hay algunos nombres en el género FPS que han sacudido los cimientos del mundo de los videojuegos. Media vida, aureola, Doom, Quake y algunos más se han convertido en leyendas que aún resuenan hoy. Halo en particular se convirtió en un fenómeno cultural colosal, pero mucho antes de que Master Chief pusiera un pie en un círculo espacial, su desarrollador Bungie creó un fascinante shooter llamado Marathon, y acaba de lanzarse en Steam de forma gratuita.

Anunciado en X, anteriormente Twitter, el clásico juego FPS de Bungie ahora se puede descargar y jugar gratis a través de Steam. Classic Marathon, como se le llama ahora, es un juego imprescindible para cualquier fanático de Halo, así como para cualquier fanático de experimentar la historia de los shooters.

Lanzado en 1994, te pone en las botas de un oficial de seguridad a bordo de la nave espacial UESC Marathon, con la tarea de defenderte contra una ola de atacantes alienígenas. Similar a Doom en el juego pero considerablemente más cerebral, Marathon no solo estableció los siguientes pasos para los juegos FPS, sino que, junto con títulos como System Shock, marcó el camino para lo que se convertiría en el género de simulación inmersiva.

Marathon nos presentó muchas ideas que todavía rebotan en los juegos de hoy, especialmente gracias a la serie Halo. Mientras exploras la nave espacial titular, te encuentras conversando con la IA de la nave, Durandal. A lo largo del juego, Durandal se corrompe lentamente y se vuelve completamente desenfrenado al final, un detalle de la trama con el que los fanáticos de Halo se han vuelto muy familiares.

Esta versión de Marathon ha sido posible gracias a los creadores del motor de código abierto Aleph One, que ha mantenido el juego vivo y jugable a lo largo de los largos años. Como resultado, esta versión incluye algunos ajustes y cambios que deberían hacerla mucho más aceptable para cualquiera que la adquiera hoy. Con Bungie trabajando en una reinvención del título original y con los siguientes dos juegos en Steam, es genial ver esta parte de la historia de FPS resucitar en 2024.

Puedes dirigirte a la página de Steam para descargar y jugar Classic Marathon gratis ahora mismo. Si desea mantenerse actualizado con lo que está sucediendo con la reinvención, nuestra guía de fecha de lanzamiento de Marathon debería brindarle todo el conocimiento que necesita. ¿Por qué no echas un vistazo a nuestra guía de los mejores juegos clásicos que aún puedes jugar si aún necesitas rascarte esa picazón retro?

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Un médico clásico cuya referencia acaba de abrir un mundo de posibilidades https://magazineoffice.com/un-medico-clasico-cuya-referencia-acaba-de-abrir-un-mundo-de-posibilidades/ https://magazineoffice.com/un-medico-clasico-cuya-referencia-acaba-de-abrir-un-mundo-de-posibilidades/#respond Sat, 11 May 2024 18:18:43 +0000 https://magazineoffice.com/un-medico-clasico-cuya-referencia-acaba-de-abrir-un-mundo-de-posibilidades/

Si eres fanático del nuevo «Who» y el nombre de Susan no te suena, es porque apareció en los primeros episodios de la serie original, actuando como una de las acompañantes del Primer Doctor (William Hartnell) de 1963. hasta 1964. Susan (Carole Ann Ford) era la nieta del Doctor y parecía haber vivido con él en Gallifrey antes de venir a la tierra. La pareja vive en Londres en la primera temporada del programa, pero cuando dos de los maestros de Susan sospechan de su conocimiento sobre otro mundo, terminan en la TARDIS junto a ella, y el Doctor los lleva a los tres a aventuras que abarcan toda la galaxia.

Ford quería dejar el programa en su segunda temporada porque, como le dijo al Daily Mail, «Mi personaje no iba a ninguna parte. En verdad, desearía no haber entrado nunca en eso». En ese momento, la primera temporada ya había emitido la increíble cantidad de 42 episodios, seguramente un calendario de producción exigente para cualquier actor. Los escritores elaboraron una historia en la que Susan se enamoraba de un luchador por la libertad llamado David en una versión futura de Londres ocupada por los Dalek. El Doctor la dejó para construir una vida con el hombre que amaba, pero dijo que volvería con ella algún día. La única vez que Susan apareció en la pantalla en el programa principal desde entonces fue en el especial de 1983 «The Five Doctors», cuando es arrastrada por un Time Scoop que la reúne con su abuelo, así como con futuras iteraciones del Doctor.



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Por 82.000 euros: el videojuego clásico vendido en eBay debería valer aún más https://magazineoffice.com/por-82-000-euros-el-videojuego-clasico-vendido-en-ebay-deberia-valer-aun-mas/ https://magazineoffice.com/por-82-000-euros-el-videojuego-clasico-vendido-en-ebay-deberia-valer-aun-mas/#respond Sat, 11 May 2024 04:51:10 +0000 https://magazineoffice.com/por-82-000-euros-el-videojuego-clasico-vendido-en-ebay-deberia-valer-aun-mas/

JUEGO DE AZAR

Los fanáticos no escatiman en gastos en juegos retro, ya que muchos títulos ahora valen una fortuna. Un aficionado ha comprado ahora este clásico por 82.000 euros.

Echa un vistazo y comprueba si todavía puedes encontrar algunos juegos antiguos en el armario. Su venta podría mejorar el saldo de su cuenta. (Fuente: captura de pantalla de Instagram/minus_worlds)

  • Un juego de NES se vendió en eBay por 82.000 euros.
  • Es Castlevania.

Muchos fanáticos de los juegos pueden sorprenderse de que el valor de muchos juegos retro haya aumentado. Los títulos que alguna vez estuvieron ampliamente disponibles ahora están disponibles en óptimas condiciones por miles de euros e incluso eso no disuade a mucha gente de comprar estos juegos.

Castlevania para NES, nuevo y envuelto en plástico plástico, se vendió en el mercado online eBay por 90.100 dólares estadounidenses (equivalentes a 82.000 euros). El precio del juego, lanzado en 1987, muestra que el título costaba originalmente 27,87 dólares estadounidenses, poco menos de 25 euros.

Es un precio increíblemente alto para un videojuego en eBay. El ex editor de Wired, Chris Kohler, escribe X, que puede ser el videojuego más caro jamás vendido en eBay. Es dudoso que esto sea cierto, porque durante décadas los vendedores en eBay han vendido varios videojuegos raros, algunos de los cuales tenían precios astronómicos.

El usuario de Instagram «grailmonster», que pujó en la campaña, felicita al comprador por su compra. Según sus estimaciones, este módulo de Castlevania vale aún más, al menos 250.000 dólares estadounidenses, es decir, 230.000 euros.

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Prueba de consola

(Fuente: netzwelt)

¿Con qué nombre se lanzó la NES en Japón?

“La búsqueda ha terminado después de 23 años”, afirma el coleccionista Tom Curtin, que, según Gamesradar, ganó la subasta. Se dice que fue el primer videojuego que le compró su madre. Incluso recuerda la llamada telefónica con la que encargaron el título. Este es un recuerdo importante para él.

El juego más caro es otro.

Fuera de eBay, por ejemplo en portales de coleccionistas o casas de subastas, los videojuegos se venden por sumas mucho más elevadas. En 2021, según The Verge, un aficionado a los juegos pagó 2 millones de dólares por un cartucho sin abrir de Super Mario Bros. para NES, es decir, 1,8 millones de euros. Nadie ha pagado nunca tanto dinero por un juego retro.

Si tienes una PlayStation, puedes conseguir dos juegos de Castlevania en oferta por sólo 4 euros. Son dos de los mejores títulos de la serie, incluida Symphony of the Night.

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  • » Comprar central eléctrica para balcón: Comparación de los mejores sistemas solares.

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El nuevo mod de Doom convierte el clásico FPS en una versión de Escape From Tarkov https://magazineoffice.com/el-nuevo-mod-de-doom-convierte-el-clasico-fps-en-una-version-de-escape-from-tarkov/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-mod-de-doom-convierte-el-clasico-fps-en-una-version-de-escape-from-tarkov/#respond Sat, 11 May 2024 04:38:50 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-mod-de-doom-convierte-el-clasico-fps-en-una-version-de-escape-from-tarkov/

No ha sido una gran semana para el FPS de supervivencia Escapar de Tarkov. Después de anunciar una versión del juego de $ 250 que proporcionaba la única forma de jugar sin conexión, en modo cooperativo PvE, sus creadores tuvieron que dar marcha atrás y disculparse con la base de jugadores de EFT por el tropiezo. Aunque Escape From Tarkov muestra signos de recuperarse de su reciente paso en falso, los jugadores con mal sabor de boca tienen muchas otras opciones para probar mientras tanto. Tomemos, por ejemplo, un próximo mod de Doom que toma prestado de Call of Duty y Escape From Tarkov llamado, naturalmente, Call of Doom: Tarkov.

El problema con Escape From Tarkov, como ha identificado correctamente el creador del mod, es que no es Doom de 1993. En un esfuerzo por corregir este problema, Arrowood ha agregado características del juego FPS moderno para dividir la diferencia entre el shooter táctico y el clásico. Creado en homenaje al reinicio desechado de Doom de principios de la década de 2010, denominado burlonamente ‘Call of Doom’ en ese momento, el propio Call of Doom: Tarkov de Arrowood, según su página ModDB, «presenta armas y municiones de Escape From Tarkov, el mejor juego con el arsenal más realista que conozco” en una versión de Doom.

Call of Doom: Tarkov presenta “90 armas de fuego realistas”, incluidas armas oxidadas y con poca potencia destinadas a hacer que el jugador se sienta vulnerable. La compatibilidad entre armas y tipos de munición también depende del jugador y solo puede llevar lo que cabe en su mochila, teniendo que dejar todo lo demás atrás.

Call of Doom: Tarkov se lanza el 25 de mayo y estará disponible en su página ModDB aquí. Mientras tanto, llegará más información a través de la página de YouTube de Arrowood aquí.

Mientras esperas que salga Call of Doom: Tarkov, puedes encontrar más juegos similares (y los muchos juegos que combina) consultando nuestros mejores juegos de supervivencia y juegos antiguos de PC.

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