cobrará – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 19 Apr 2024 19:10:31 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 TSMC cobrará más por los chips fabricados fuera de Taiwán, lo que posiblemente encarecerá los dispositivos https://magazineoffice.com/tsmc-cobrara-mas-por-los-chips-fabricados-fuera-de-taiwan-lo-que-posiblemente-encarecera-los-dispositivos/ https://magazineoffice.com/tsmc-cobrara-mas-por-los-chips-fabricados-fuera-de-taiwan-lo-que-posiblemente-encarecera-los-dispositivos/#respond Fri, 19 Apr 2024 19:10:29 +0000 https://magazineoffice.com/tsmc-cobrara-mas-por-los-chips-fabricados-fuera-de-taiwan-lo-que-posiblemente-encarecera-los-dispositivos/

es el mayor fabricante de chips del mundo y sus productos se encuentran en todo, desde teléfonos hasta consolas de juegos y computadoras. Pero los dispositivos que utilizan chips TSMC podrían volverse más caros si los fabricantes optan por comprar los que la empresa fabrica fuera de su sede de Taiwán.

«Si un cliente solicita estar en un área geográfica determinada, el cliente debe compartir el costo incremental», dijo el director ejecutivo de TSMC, CC Wei, en una llamada sobre ganancias. «En el entorno de globalización fragmentado actual, el costo será mayor para todos, incluidos TSMC, nuestros clientes y nuestros competidores».

Ya han comenzado las conversaciones con los clientes sobre el aumento de precios. como el Como señala, es más caro para TSMC fabricar chips fuera de Taiwán (donde se fabrican más del 90 por ciento de los semiconductores más avanzados del planeta). Pero la compañía repercutirá esos costos en medio de un impulso de empresas y gobiernos para aumentar el suministro de chips fuera de Taiwán, país que China intenta controlar.

TSMC tiene plantas en Japón y está construyendo varias en Arizona, la primera de las cuales comenzó a operar este mes y se espera que entre en plena producción este año. También está construyendo una planta en Alemania.

Además, el gobierno estadounidense acordó la semana pasada dotar a la empresa de la Ley CHIPS, que busca impulsar la fabricación de semiconductores en el país. A cambio, TSMC se comprometió a aumentar su inversión en Estados Unidos entre 25.000 y 65.000 millones de dólares. En consonancia con eso, la compañía anunció planes para construir una tercera planta en EE. UU. para fines de la década y comenzar a fabricar chips de 2 nm más avanzados para 2028.

Mientras tanto, TSMC espera que sus costos de fabricación aumenten en Taiwán. Esto se debe a que los precios de la energía están aumentando. También se espera que un terremoto a principios de este mes tenga un efecto negativo en la rentabilidad de la empresa, al igual que su lucha por hacer más eficiente la fabricación de sus chips de 3 nm más avanzados.

Apple, NVIDIA, AMD y Qualcomm se encuentran entre los clientes más destacados de TSMC. Entonces, si terminan comprando chips de las fábricas de la compañía en Estados Unidos, Japón o Alemania, sus costos de fabricación podrían aumentar. Imagínese quién terminaría teniendo que asumir el costo de esos mayores gastos para que los fabricantes de dispositivos puedan mantener sus márgenes de ganancias.



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Stellar Blade no cobrará por el DLC posterior al lanzamiento como New Game+, el director dice que el RPG de acción «no requerirá ningún gasto adicional que los jugadores no conozcan» https://magazineoffice.com/stellar-blade-no-cobrara-por-el-dlc-posterior-al-lanzamiento-como-new-game-el-director-dice-que-el-rpg-de-accion-no-requerira-ningun-gasto-adicional-que-los-jugadores-no-conozcan/ https://magazineoffice.com/stellar-blade-no-cobrara-por-el-dlc-posterior-al-lanzamiento-como-new-game-el-director-dice-que-el-rpg-de-accion-no-requerira-ningun-gasto-adicional-que-los-jugadores-no-conozcan/#respond Fri, 05 Apr 2024 19:19:13 +0000 https://magazineoffice.com/stellar-blade-no-cobrara-por-el-dlc-posterior-al-lanzamiento-como-new-game-el-director-dice-que-el-rpg-de-accion-no-requerira-ningun-gasto-adicional-que-los-jugadores-no-conozcan/

El director de Stellar Blade dice que no tendrás que pagar ni un centavo por contenido adicional, a menos que el estudio se asocie con otro desarrollador para crear contenido cruzado.

En declaraciones a Ruliweb (gracias, Genki), el director Hyung-Tae Kim dice que el equipo está indeciso sobre el lanzamiento de DLC a gran escala, aunque hacer Planeamos lanzar contenido gratuito como New Game+ y disfraces adicionales. Sin embargo, solo tendrás que pagar por una nueva máscara si viene como parte de un cruce con otro juego. Puedes hacer tus apuestas con Square Enix para algo con forma de Nier Automata cuando quieras. Yoko Taro parece ser un fanático de Stellar Blade por razones que te dejaremos reconstruir.



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Epic cobrará a los desarrolladores que no sean juegos $1,850 ‘por asiento’ por usar Unreal Engine https://magazineoffice.com/epic-cobrara-a-los-desarrolladores-que-no-sean-juegos-1850-por-asiento-por-usar-unreal-engine/ https://magazineoffice.com/epic-cobrara-a-los-desarrolladores-que-no-sean-juegos-1850-por-asiento-por-usar-unreal-engine/#respond Wed, 13 Mar 2024 11:40:37 +0000 https://magazineoffice.com/epic-cobrara-a-los-desarrolladores-que-no-sean-juegos-1850-por-asiento-por-usar-unreal-engine/

Epic Games ha anunciado una nueva estructura de precios para que los desarrolladores que no son desarrolladores de juegos utilicen su Unreal Engine, después de provocar el cambio el año pasado. El fortnite El desarrollador cobrará una suscripción anual “por puesto” de 1.850 dólares. El término «por asiento» es una nomenclatura tecnológica que efectivamente significa «una persona que utiliza el software». Estos cambios entrarán en vigor con el lanzamiento de Unreal Engine 5.4 a finales de abril.

Aunque Unreal Engine se conoce principalmente como una herramienta de desarrollo de juegos, se utiliza regularmente en una amplia gama de industrias, que es donde entra en juego esta estructura de precios. Las empresas que crean contenido lineal, como programas de televisión y películas, tendrán que desembolsar esos $1,850. tarifa, al igual que las organizaciones que desarrollan plataformas de información y entretenimiento en el automóvil y experiencias inmersivas, como atracciones en parques temáticos. Actualmente, Epic no gana dinero con la mayoría de estos usuarios, ya que los productos finales no «generan regalías», como dijo Sweeney el año pasado.

La tarifa anual proporciona a estos usuarios acceso al propio Unreal Engine, la herramienta de visualización en tiempo real Twinmotion y el software de modelado 3D RealityCapture de la empresa. Sin embargo, las organizaciones pueden comprar licencias independientes para cada uno. Twinmotion costará 445 dólares al año y RealityCapture costará 1.250 dólares al año.

Hay algunas exclusiones aquí. Las empresas que ganen menos de 1 millón de dólares en ingresos brutos anuales no tendrán que pagar la tarifa. Lo mismo ocurre con estudiantes, educadores y aficionados. Las empresas que desarrollan complementos para Unreal Engine pueden seguir usando el software de forma gratuita, pero Epic recibirá una parte a través de su modelo de reparto de ingresos.

El verdadero pan de cada día de Epic, los desarrolladores de juegos, seguirán teniendo acceso a Unreal Engine de forma gratuita y solo pagarán una regalía del cinco por ciento sobre el software que genere más de 1 millón de dólares en ingresos brutos de por vida. Epic amplió el límite libre de regalías de 50.000 dólares a 1 millón de dólares en 2020.



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El ejecutivo de Microsoft cree que las nuevas reglas de la tienda de aplicaciones de la UE de Apple son un «paso en la dirección equivocada», ya que la compañía cobrará más a los desarrolladores por la descarga https://magazineoffice.com/el-ejecutivo-de-microsoft-cree-que-las-nuevas-reglas-de-la-tienda-de-aplicaciones-de-la-ue-de-apple-son-un-paso-en-la-direccion-equivocada-ya-que-la-compania-cobrara-mas-a-los-desarrolladores-por-l/ https://magazineoffice.com/el-ejecutivo-de-microsoft-cree-que-las-nuevas-reglas-de-la-tienda-de-aplicaciones-de-la-ue-de-apple-son-un-paso-en-la-direccion-equivocada-ya-que-la-compania-cobrara-mas-a-los-desarrolladores-por-l/#respond Tue, 30 Jan 2024 13:59:02 +0000 https://magazineoffice.com/el-ejecutivo-de-microsoft-cree-que-las-nuevas-reglas-de-la-tienda-de-aplicaciones-de-la-ue-de-apple-son-un-paso-en-la-direccion-equivocada-ya-que-la-compania-cobrara-mas-a-los-desarrolladores-por-l/

Apple introdujo recientemente cambios en la App Store para que los desarrolladores de la UE cumplan con la Ley de Mercados Digitales (DMA), que entrará oficialmente en vigor en marzo. La compañía ha revelado sus planes sobre cómo procederá con la ley de la UE, pero esos cambios han sido recibidos con duros comentarios por parte de diferentes ejecutivos de la compañía. La última fue del presidente de Xbox de Microsoft, quien afirmó que las nuevas reglas de la App Store de la UE son un paso en la dirección equivocada.

El ejecutivo de Microsoft espera que Apple escuche comentarios valiosos y realice los cambios necesarios en su App Store de la UE

Sarah Bond fue la primera ejecutiva de Microsoft en expresar su preocupación por las nuevas reglas delineadas por Apple para cumplir con la DMA de la UE. En una publicación publicada en X, Bond condenó los cambios propuestos por Apple en la App Store y cree que el gigante con sede en California debería escuchar los comentarios que crearán un futuro más inclusivo para todos. Si bien cada uno tiene derecho a tener su propia opinión, AppleInsider señala que Microsoft cobra una comisión del 30 por ciento sobre las ventas de juegos.

Sin embargo, el gigante del software permite a los desarrolladores quedarse con el 100 por ciento de los ingresos que obtienen, a menos que se trate de un juego, que requiere más financiación para terminarlo. Sarah, de Microsoft, no es la primera ejecutiva que se pronuncia en contra de los cambios en la App Store de la UE de Apple, y el director ejecutivo de Spotify, Daniel Ek, calificó el plan propuesto de extorsión. Si bien Apple permite a los desarrolladores acceder a tiendas de aplicaciones de terceros, estas deben ser aprobadas individualmente y requieren la aprobación humana para continuar.

Apple también se quedará con el 17 por ciento de todas las aplicaciones vendidas fuera de su App Store, con la comisión reducida respecto a antes. Sin embargo, hay un pequeño cambio, ya que las aplicaciones vendidas fuera de la tienda online de la empresa deberán pagar una tarifa de tecnología básica de 0,50 euros por la primera instalación de una aplicación, que no se aplicará hasta el millón de instalaciones. Además, si un desarrollador ofrece una tienda de terceros, Apple no será responsable de los reembolsos, lo que puede ser complicado, especialmente en cuanto al tiempo que lleva emitir esos reembolsos.

Fuente de noticias: sara bonos

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Prime Video presenta anuncios y cobrará $ 3 adicionales para evitarlos https://magazineoffice.com/prime-video-presenta-anuncios-y-cobrara-3-adicionales-para-evitarlos/ https://magazineoffice.com/prime-video-presenta-anuncios-y-cobrara-3-adicionales-para-evitarlos/#respond Mon, 25 Sep 2023 10:42:56 +0000 https://magazineoffice.com/prime-video-presenta-anuncios-y-cobrara-3-adicionales-para-evitarlos/

Amazon ha anunciado que las series y películas de Prime Video TV incluirán anuncios en el futuro para ayudar a la empresa a «continuar invirtiendo en contenido atractivo».

El lanzamiento de anuncios comenzará a principios de 2024 y los anuncios serán «limitados», dijo Amazon. El objetivo es que Prime Video tenga «significativamente menos» anuncios que la televisión lineal tradicional, y también menos que otras compañías de televisión en streaming que incluyen anuncios. Los anuncios se transmitirán en EE. UU., Reino Unido, Alemania y Canadá a principios de 2024 antes de llegar a Francia, Italia, España, México y Australia más adelante en 2024.

Algunas de las películas y series de televisión originales de Prime

Las membresías Prime siguen siendo las mismas ($15/mes o $140/año) y no se requiere ninguna acción por parte de los usuarios como parte de este cambio. Pero Amazon permitirá a los miembros omitir los anuncios pagando $3 adicionales al mes, y las instrucciones sobre cómo registrarse para esta versión sin publicidad se entregarán «varias semanas» antes de que los anuncios comiencen a aparecer en 2024.

A modo de comparación, la opción sin publicidad de Max cuesta $16 al mes y el nivel sin publicidad de Netflix cuesta $15,50 al mes. Prime Video costará $ 18 al mes.

Amazon también confirmó que su contenido en vivo, como Thursday Night Football, seguirá presentando publicidad como siempre.

Prime Video es conocido por series aclamadas como The Marvelous Ms. Maisel y The Boys, junto con películas como la película de Nike Air y las películas ganadoras del Oscar Sound of Metal y Manchester by the Sea.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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Elon Musk dice que X cobrará a los usuarios ‘un pequeño pago mensual’ por utilizar su servicio https://magazineoffice.com/elon-musk-dice-que-x-cobrara-a-los-usuarios-un-pequeno-pago-mensual-por-utilizar-su-servicio/ https://magazineoffice.com/elon-musk-dice-que-x-cobrara-a-los-usuarios-un-pequeno-pago-mensual-por-utilizar-su-servicio/#respond Tue, 19 Sep 2023 06:18:14 +0000 https://magazineoffice.com/elon-musk-dice-que-x-cobrara-a-los-usuarios-un-pequeno-pago-mensual-por-utilizar-su-servicio/

El propietario de X, Elon Musk, planteó hoy la idea de que la red social anteriormente conocida como Twitter podría ya no ser un sitio gratuito. En una transmisión en vivo conversación En una reunión con el primer ministro israelí, Benjamin Netanyahu, el lunes, Musk dijo que la compañía estaba “pasando a un pequeño pago mensual” por el uso del sistema X. Sugirió que tal cambio sería necesario para abordar el problema de los bots en la plataforma.

«Ies el solo forma I poder pensar de a combate vasto ejércitos de robots”, explicó Musk.Porque a bot costos a fracción de a centavo – llámalo a décimo de a centavo – bUtah incluso si él tiene a pagar…a pocos dolares o algo, el eficaz costo de robots es muy alto”, dijo. Además, cada vez que un creador de bot quisiera crear otro bot, necesitaría otro método de pago nuevo.

Musk no dijo cuánto costaría el nuevo pago de suscripción, pero lo describió como una «pequeña cantidad de dinero».

Durante la conversación, Musk también compartió nuevas métricas para X, señalando que el sitio tiene ahora 550 millones de usuarios mensuales, que generan entre 100 y 200 millones de publicaciones cada día. Sin embargo, no estaba claro si Musk está contando las cuentas automatizadas (es decir, bots buenos como los de noticias o bots malos como los spammers) entre esos números.

Esta cifra tampoco permitió una comparación directa con la base de usuarios de Twitter anterior a Musk, que se calculó utilizando una métrica específica que Twitter había inventado llamada «usuario activo diario monetizable promedio» o mDAU. Esta métrica más antigua indicaba los usuarios de Twitter que podrían monetizarse viendo sus anuncios. Durante sus últimos resultados públicos del primer trimestre de 2022, Twitter tenía 229 millones de mDAU.

Musk no amplió su plan de cobrar por X ni cuándo se produciría dicho cambio. Pero desde que Musk se hizo cargo de la plataforma el año pasado, la compañía ha estado presionando a sus usuarios para que se suscriban a su producto de suscripción paga. X Premium (anteriormente Twitter Azul). Este servicio de suscripción de $8 por mes o $84 por año ofrece una variedad de características como la capacidad de editar publicaciones, la mitad de la carga de anuncios, clasificaciones prioritarias en búsquedas y conversaciones, la capacidad de escribir publicaciones más largas y más.

X no revela cuántos suscriptores pagos tiene, pero una investigación independiente indica que X Premium no ha atraído a la mayoría de los usuarios de X. Un análisis determinó que actualmente sólo 827.615 usuarios están suscritos a X Premium, por ejemplo.

La idea de cobrar a todos por X no es una idea nueva para Musk. Platformer informó el año pasado que Musk estaba sopesando la idea de poner todo Twitter detrás de un muro de pago, de hecho.

La conversación más amplia entre Musk y Netanyahu hoy se centró en la tecnología de inteligencia artificial y su regulación, aunque surgió el tema del discurso de odio hacia X. Aquí, Musk afirmó que está «en contra del antisemitismo» y «cualquier cosa que promueva el odio y el conflicto». Por supuesto, en la última disputa de Musk amenazó con presentar una demanda por difamación contra la Liga Antidifamación, que acusó tanto a Musk como a X de ser antisemitas.





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Apple te cobrará mucho menos por reparar el cristal trasero roto de un iPhone 15 Pro https://magazineoffice.com/apple-te-cobrara-mucho-menos-por-reparar-el-cristal-trasero-roto-de-un-iphone-15-pro/ https://magazineoffice.com/apple-te-cobrara-mucho-menos-por-reparar-el-cristal-trasero-roto-de-un-iphone-15-pro/#respond Tue, 19 Sep 2023 02:10:25 +0000 https://magazineoffice.com/apple-te-cobrara-mucho-menos-por-reparar-el-cristal-trasero-roto-de-un-iphone-15-pro/

Agrandar / El iPhone 15 Pro.

Manzana

Mejorar la modularidad y la reparabilidad de un dispositivo no es sólo un pasatiempo para los activistas por el derecho a reparar: también puede reducir significativamente los costos cuando algo se rompe. Caso en cuestión: el iPhone 15 Pro, que se dice que recoge algunos de los mismos cambios internos que Apple realizó en el iPhone 14 no Pro del año pasado para facilitar las reparaciones.

Reemplazar el vidrio trasero en diseños antiguos de estilo iPhone X anteriormente implicaba pasar por la parte frontal del teléfono, un proceso complicado y complicado que hacía que fuera costoso de pagar y extremadamente difícil de realizar por uno mismo. El iPhone 14 y el iPhone 15 Pro cambian esto, haciendo que quitar la parte posterior del teléfono sea tan fácil como quitar la pantalla y brindando un acceso más fácil a la batería y otros componentes para arrancar.

Para conocer el resultado, compare las estimaciones de reparación en la página de reparación y servicio de iPhone de Apple (a través de MacRumors). Reparar el cristal trasero dañado en un iPhone 14 Pro o iPhone 14 Pro Max le cuesta $499 o $549, respectivamente, si no compró la protección AppleCare+ para su teléfono. Eso es la mitad de lo que cuestan esos modelos si se compran nuevos. Para un iPhone 15 Pro y 15 Pro Max, ese cargo cae drásticamente, hasta $169 o $199.

Serie Apple iPhone 15 Pro

(Ars Technica puede obtener una compensación por las ventas de los enlaces de esta publicación a través de programas de afiliados).

Esa es una caída aún mayor que la que vimos para los modelos de iPhone que no son Pro, donde las tarifas de reparación caen de $349 para un iPhone 13 a $169 para un iPhone 14. Los costos de otras reparaciones, incluidas las de la pantalla, el ensamblaje de la cámara trasera o la batería, son las mismas para el iPhone 15 Pro que para el iPhone 14 Pro.

Debido a todos los cambios internos, los artistas de desmontaje de iFixit declararon que el iPhone 14 era «el cambio de diseño más significativo del iPhone en mucho tiempo», a pesar de que los teléfonos se ven bastante similares por fuera a los modelos de iPhone 13 que reemplazaron.

Además de reducir los precios de reparación oficiales de Apple, las mejoras en la capacidad de reparación también deberían reducir el costo y la complejidad para las personas que compran sus propias piezas a través de la tienda de autoservicio de reparación de Apple o de terceros como iFixit. Solo tenga en cuenta que para algunas reparaciones, incluido cualquier cosa que reemplace un sensor FaceID, un sensor TouchID o una pantalla táctil, es posible que necesite herramientas propias de Apple para volver a emparejar y recalibrar estos componentes antes de que funcionen correctamente, y herramientas de terceros. Los reemplazos de baterías también pueden generar mensajes de advertencia.



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Unity cobrará a los desarrolladores una tarifa cada vez que se instale un juego el próximo año https://magazineoffice.com/unity-cobrara-a-los-desarrolladores-una-tarifa-cada-vez-que-se-instale-un-juego-el-proximo-ano/ https://magazineoffice.com/unity-cobrara-a-los-desarrolladores-una-tarifa-cada-vez-que-se-instale-un-juego-el-proximo-ano/#respond Thu, 14 Sep 2023 21:44:10 +0000 https://magazineoffice.com/unity-cobrara-a-los-desarrolladores-una-tarifa-cada-vez-que-se-instale-un-juego-el-proximo-ano/

Imagen: Unidad

Unity ha anunciado planes para cobrar una tarifa a los desarrolladores cada vez que se instala un videojuego que utilice el motor Unity. Unity Plus también se retirará para los nuevos suscriptores a partir de hoy.

En una publicación de blog publicada hoy (descubierta a través de Game Developer), Unity reveló la ‘Tarifa de tiempo de ejecución de Unity’. Este nuevo modelo se implementará a partir de enero de 2024 y esencialmente significa que a los desarrolladores se les cobrará una tarifa por instalación (compilada mediante un cargo mensual) una vez que un proyecto haya generado $200,000 en ingresos durante 12 meses. y logró 200.000 instalaciones totales para Unity Personal y Plus. Para Pro y Enterprise, el umbral aumenta a $1 millón en ingresos durante 12 meses y 1 millón de instalaciones totales.

La tarifa es en promedio alrededor de $0,20 por descarga. La tarifa también varía según la herramienta de desarrollo que esté utilizando y cuántas instalaciones superen el umbral que haya alcanzado el proyecto. Puedes consultar la siguiente tabla de Unity para ver cómo se desglosan las tarifas por editor.

Honorarios
Imagen: Unidad

Honorarios también Dependerá de dónde se monetice el proyecto. Los desarrolladores de juegos gratuitos podrán compensar esta tarifa si deciden utilizar otro servicio de Unity que no sea una herramienta o editor para desarrolladores. Este nuevo modelo también se está aplicando de forma retroactiva a todos los juegos que ya están en el mercado y se han desarrollado con Unity. Actualmente no está claro cómo los juegos desarrollados para Switch o descargados a través de Game Pass afectan las cifras.

Esta noticia ha suscitado una preocupación generalizada por parte de los desarrolladores de juegos, muchos de los cuales están preocupados por la viabilidad de los paquetes benéficos, como señaló el fundador de Robot Teddy, Callum Underwood. Gorjeo – precios de venta y demostraciones.

Brandon Sheffield, director de Necrosoft Games, el estudio detrás del prometedor SRPG Demonschool inspirado en Persona, y una de las voces en el podcast Insert Credit, ha disuadido a las personas de usar Unity y está preocupado por los usuarios que podrían abusar del sistema. desinstalando y reinstalando juegos constantemente. En una publicación de blog en el sitio web Insert Credit, Sheffield resumió muchos de los problemas que los desarrolladores de juegos independientes podrían enfrentar con este nuevo sistema, criticando a Unity y señalando los comentarios recientes que el actual CEO John Riccitiello ha hecho sobre los desarrolladores de juegos y la monetización. Casarse esperanza Habrá protección contra casos como este, pero actualmente no está claro.

Garry Newman de Facepunch, mejor conocido por trabajar en el juego de supervivencia Rust, ha llevado a Twitter para expresar disgusto Para el potencial de Unity, ¿puede «simplemente comenzar a cobrarnos un impuesto por instalación?» y que los desarrolladores «tienen que confiar [Unity’s] ¿seguimiento?». Es seguro decir que hay muchas preguntas sin respuesta y desarrolladores preocupados después de esta noticia.

Algunos juegos que puedes jugar en Switch que se crearon en Unity Engine son Return of the Obra Dinn, Hollow Knight, Cuphead, Ori and the Blind Forest, Doom (específicamente también la versión Switch) y Death’s Door. Esta lista es solo un puñado de juegos, muchos de los cuales son ports exitosos o grandes títulos independientes, pero incluso para los desarrolladores más pequeños, esto podría ser motivo de preocupación.

Lo mantendremos informado a medida que sepamos más sobre esta nueva estructura. Mientras tanto, comparte tu opinión sobre el nuevo modelo propuesto por Unity en los comentarios..





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Amazon AWS cobrará por direcciones IPv4 públicas el próximo año https://magazineoffice.com/amazon-aws-cobrara-por-direcciones-ipv4-publicas-el-proximo-ano/ https://magazineoffice.com/amazon-aws-cobrara-por-direcciones-ipv4-publicas-el-proximo-ano/#respond Tue, 01 Aug 2023 05:21:36 +0000 https://magazineoffice.com/amazon-aws-cobrara-por-direcciones-ipv4-publicas-el-proximo-ano/

En otra señal más de la creciente escasez de direcciones Ipv4, citando un aumento de precios del 300 % para las nuevas direcciones, Amazon Web Services (AWS) introducirá un cargo de 0,005 USD por IP por hora para todas las direcciones IPv4 públicas a partir del 1 de febrero de 2024. Se aplicarán nuevos cargos a la nube privada virtual (VPC), Amazon Global Accelerator y los servicios de túnel VPN de sitio a sitio de AWS que utilizan direcciones IPv4 públicas. El aviso previo se envió a los clientes de AWS justo antes del fin de semana a través de una publicación de blog del evangelista jefe de la empresa, Jeff Barr.

La razón principal detrás de la introducción de cargos por parte de AWS es el supuesto aumento del 300 % en los costos de adquisición de una sola dirección IPv4 pública en los últimos cinco años (debido a la escasez). También se destaca en el blog que existe la necesidad de conservar las direcciones IPv4 y modernizarlas acelerando los cambios a IPv6 (sin cargos de IP por hora).

Por lo tanto, $0,005 parece un cargo muy pequeño, pero recuerde que se trata de un cargo por hora y se aplicará a todas las direcciones IPv4 públicas asignadas en su cuenta, ya sea que estén conectadas a un servicio de AWS o no. Un cálculo rápido muestra que para una dirección IPv4, la nueva cantidad de cobro será de $43.80 por año. El cuadro a continuación debería ayudarlo a ver dónde se aplican los cargos y qué es exactamente nuevo.

(Crédito de la imagen: Blog de AWS)

Amazon también presenta una nueva herramienta Public IP Insights para que los usuarios auditen su uso de direcciones IPv4 públicas. Espera que la herramienta gratuita guíe a los usuarios para ver, clasificar, filtrar y obtener más información sobre cada una de las direcciones IPv4 públicas que están utilizando. También ayudará a los usuarios a ver dónde las actualizaciones de sus aplicaciones pueden minimizar los efectos de los nuevos cargos. El blog de AWS ha brindado orientación anteriormente sobre la migración de servicios a IPv6.



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Microsoft cobrará a las empresas $ 30 por usuario por su 365 AI Copilot https://magazineoffice.com/microsoft-cobrara-a-las-empresas-30-por-usuario-por-su-365-ai-copilot/ https://magazineoffice.com/microsoft-cobrara-a-las-empresas-30-por-usuario-por-su-365-ai-copilot/#respond Wed, 19 Jul 2023 14:33:58 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-cobrara-a-las-empresas-30-por-usuario-por-su-365-ai-copilot/

En el evento de socios de Microsoft Inspire de hoy, el fabricante de Windows anunció el precio de su Copilot infundido con IA para Microsoft 365. El conjunto de herramientas de inteligencia artificial contextual, fruto de la asociación OpenAI de la compañía, costará $ 30 por usuario para cuentas comerciales. Además, la compañía está lanzando Bing Chat Enterprise, una versión centrada en la privacidad del chatbot de IA con mayor seguridad y tranquilidad para manejar datos comerciales confidenciales.

Revelado en marzo, Microsoft 365 Copilot es la visión de la empresa sobre el futuro del trabajo. El conjunto de herramientas con tecnología GPT-4 le permite generar contenido de Office mediante indicaciones de texto en lenguaje natural. Por ejemplo, puede pedirle a PowerPoint que cree una presentación basada en un documento de Word, genere una propuesta a partir de datos de una hoja de cálculo o resuma correos electrónicos y borradores de respuestas en Outlook, todo escribiendo comandos simples. “Al basar las respuestas en datos comerciales como sus documentos, correos electrónicos, calendario, chats, reuniones y contactos, y combinarlos con su contexto de trabajo: la reunión en la que se encuentra ahora, los correos electrónicos que ha intercambiado sobre un tema, los chats que tuvo la semana pasada: Copilot ofrece respuestas más ricas, más relevantes y más procesables a sus preguntas”, escribió hoy Frank X. Shaw, director de comunicaciones de Microsoft, en un anuncio.

Microsoft comenzó a probar Copilot con un pequeño grupo de socios empresariales selectos a principios de este año, pero aún no ha anunciado cuándo tendrán acceso todos los clientes comerciales. Sin embargo, anunciar su precio podría significar que la fecha se acerca rápidamente. Los $30 / mes. los precios se aplicarán a los clientes de Microsoft 365 E3, E5, Business Standard y Business Premium. La compañía aún no ha anunciado el precio ni la disponibilidad para el consumidor de Copilot.

Mientras tanto, Bing Chat Enterprise es la variante de Microsoft más preocupada por la seguridad del popular chatbot de IA que se lanzó para los consumidores en febrero. “Desde el lanzamiento del nuevo Bing en febrero, hemos escuchado de muchos clientes corporativos que están entusiasmados por empoderar a sus organizaciones con nuevas y poderosas herramientas de inteligencia artificial, pero les preocupa que los datos de sus empresas no estén protegidos”, escribió Shaw. “Es por eso que hoy anunciamos Bing Chat Enterprise, que brinda a las organizaciones un chat con tecnología de IA para el trabajo con protección de datos comerciales. Lo que entra y sale permanece protegido, brindando a los clientes comerciales acceso administrado a mejores respuestas, mayor eficiencia y nuevas formas de ser creativos”.

Bing Chat Enterprise comienza a implementarse hoy en versión preliminar, sin costo adicional, para los clientes de Microsoft 365 E5, E3, Business Premium y Business Standard. Además, la compañía dice que hará que el chatbot enfocado en la empresa esté disponible como una suscripción independiente de $5 «en el futuro».



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