cocreador – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 16 May 2024 12:46:44 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Duke Nicholson, William H. Macy, Tiffany Haddish, Stephen Dorff, Jake Weary y Julia Fox listos para el thriller de acción ‘The Vice’ del cocreador de ‘Narcos’ – Mercado de Cannes https://magazineoffice.com/duke-nicholson-william-h-macy-tiffany-haddish-stephen-dorff-jake-weary-y-julia-fox-listos-para-el-thriller-de-accion-the-vice-del-cocreador-de-narcos-mercado-de-cannes/ https://magazineoffice.com/duke-nicholson-william-h-macy-tiffany-haddish-stephen-dorff-jake-weary-y-julia-fox-listos-para-el-thriller-de-accion-the-vice-del-cocreador-de-narcos-mercado-de-cannes/#respond Thu, 16 May 2024 12:46:41 +0000 https://magazineoffice.com/duke-nicholson-william-h-macy-tiffany-haddish-stephen-dorff-jake-weary-y-julia-fox-listos-para-el-thriller-de-accion-the-vice-del-cocreador-de-narcos-mercado-de-cannes/

EXCLUSIVO: Duque Nicholson (A nosotros), William H. Macy (Fargo), Tiffany Haddish (viaje de chicas), Stephen Dorff (Cuchilla), Jake cansado (Oh, Canadá) y Julia Fox (Gemas sin cortar) están listos para protagonizar acción-Thriller El diputadoque Highland Film Group lanza al mercado de Cannes.

La película está dirigida por Matt Sukkar en su debut como director y escrita por narcos cocreador y coguionista Carlo Bernard basado en la novela homónima de Victor Gischler.

La sinopsis oficial dice: “El jefe Krueger (William H. Macy) despierta de golpe al ayudante a tiempo parcial Toby Sawyer (Duke Nicholson) y le asigna la tarea de custodiar un cadáver hasta que llegue el forense. Cuando el cadáver desaparece misteriosamente, Toby lanza una búsqueda frenética y, sin saberlo, descubre décadas de malas prácticas… y varios policías que han hecho la vista gorda, incluido el ayudante Billy Banks (Stephen Dorff), quien presiona a Toby para que ignore sus hallazgos. Sólo la diputada Amanda Jackson (Tiffany Haddish) parece digna de confianza. Desesperado por conservar su trabajo, Toby debe desentrañar la profunda red de corrupción de la ciudad antes de que él y su carrera acaben tan muertos como el cadáver desaparecido.

Pic está siendo producida por David Lipper y Robert A. Daly Jr bajo su marca Latigo Films (La última sesión de Freud), Mark Cantón (300) y Dorothy Cantón (Arturo el rey) de Canton Entertainment y Ryan Winterstern de Applewood Studios (Tierra de malos).

Se unirán a Hicham Benkirane, quien creó y desarrolló el proyecto, y está produciendo a través de su marca HBK FC (Interestatal), junto a Brendan Thomas (El gato y la luna) y Sukkar. La película cuenta con la producción ejecutiva de Victor Gischler, Carlo Bernard, Tiffany Haddish, William H. Macy, Daisy Burnham y Highland Film Group.

Highland Film Group cofinancia y gestiona los derechos mundiales. La producción comenzará en septiembre en el “sur de Estados Unidos”.

“Estamos entusiasmados de trabajar con cineastas experimentados con credenciales tan impresionantes como Mark Canton y Carlo Bernard. Estamos seguros de que El diputado ofrecerá toda la acción y la emoción que Victor Gischler infundió en su novela. Y es maravilloso apoyar a Duke Nicholson en el lanzamiento de su carrera. ¡Creemos que tiene un gran futuro!”, dijo Arianne Fraser, directora ejecutiva de Highland Film Group.

Nicholson está representado por Management Production Entertainment y Deborah Klein de Jackoway Austen Tyerman; Macy está representada por IAG y Atlas Artists; Haddish está representado por UTA y Brillstein; Dorff está representado por Atlas Artists; Weary está representado por Gersh; Fox está representada por WME y Framework; Sukkar está representado por Luber Roklin y Yorn, Levine, Barnes, Krintzman y otros.



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¿Cripto? ¿AI? El cocreador de Internet, Robert Kahn, ya lo hizo… hace décadas https://magazineoffice.com/cripto-ai-el-cocreador-de-internet-robert-kahn-ya-lo-hizo-hace-decadas/ https://magazineoffice.com/cripto-ai-el-cocreador-de-internet-robert-kahn-ya-lo-hizo-hace-decadas/#respond Wed, 08 May 2024 18:29:34 +0000 https://magazineoffice.com/cripto-ai-el-cocreador-de-internet-robert-kahn-ya-lo-hizo-hace-decadas/

Robert Kahn ha tenido una presencia constante en Internet desde su creación; obviamente, desde que fue su cocreador. Pero como muchos pioneros de la tecnología, su currículum es más largo y, de hecho, su trabajo prefiguró ideas tan aparentemente modernas como los agentes de inteligencia artificial y la cadena de bloques. TechCrunch conversó con Kahn sobre cómo, en realidad, nada ha cambiado desde los años 70.

La entrevista se realizó con motivo de que Kahn (que se hace llamar Bob en la conversación) recibió la Medalla de Honor del IEEE esta semana; puede ver la ceremonia y los discursos aquí.

¿Suena familiar? El año pasado, el IEEE otorgó la medalla a Vint Cerf, socio de Kahn en la creación de los protocolos que sustentan Internet y la web. Han tomado caminos diferentes, pero comparten un moderado optimismo sobre el mundo de la tecnología y la sensación de que todo lo viejo vuelve a ser nuevo.

Esta entrevista ha sido editada para mayor extensión y claridad.

Muchos de los problemas, técnicos y de otro tipo, que enfrentamos ahora en la informática e Internet, son problemas que hemos visto y tal vez incluso resuelto antes. Tengo curiosidad por saber si encuentra algo particularmente familiar sobre los desafíos que enfrentamos hoy.

Kahn: Bueno, no creo que nada me sorprenda realmente. Quiero decir, desde el principio me preocupó que Internet tuviera el potencial de ser mal utilizado. Pero al principio era un grupo muy dispuesto de colaboradores de la comunidad de investigación que principalmente se conocían entre sí, o al menos se conocían entre sí. Y entonces no hubo mucho que saliera mal. Si sólo tienes 100 personas que no se conocen, tal vez sea viable, pero si tienes mil millones de personas, ya sabes, obtienes un poco de todo en la sociedad.

[CERN leadership] De hecho, se me acercaron con la posibilidad de crear un consorcio, que luego crearon en el MIT… y tenía demasiadas preguntas, muy probablemente desagradables, como ¿qué pasa con la desinformación o la desinformación? ¿Cómo vas a controlar lo que sucede con esto? Pensé que había enfoques; de hecho, estábamos trabajando en algunos. Por eso, en cierto modo, no me sorprende demasiado; me decepciona que no se adoptaran enfoques que podrían haber marcado una diferencia.

Estaba leyendo sobre sus «knowbots»: esto es algo muy similar a un agente de inteligencia artificial, que está autorizado a interactuar de una manera menos estructurada que una llamada API o un simple rastreo.

Toda la idea se lanzó en forma de programa móvil. [i.e. the program is mobile, not for mobiles]; Los llamamos know bots, que era la abreviatura de robots del conocimiento. Le dijiste lo que querías hacer y lo lanzaste: ya sabes, hacer reservas de avión, revisar tu correo electrónico, mirar las noticias, informarte sobre cosas que podrían afectarte, simplemente te liberó; estaría haciendo sus órdenes en Internet.

Básicamente lo pusimos a disposición en ese momento, no podría haber sido más desafortunado, justo cuando ocurría la primera amenaza de ciberseguridad: el gusano Morris, allá por finales de los años 80. Lo hizo un tipo por accidente, pero ya sabes, la gente miró y dijo: Oye, cuando te sucedan estas cosas malas, no queremos que aparezcan programas de otras personas en nuestras máquinas. Como formalidad, lo dejamos en un segundo plano.

Pero de ahí surgió algo que creo que fue muy útil. Lo llamamos arquitectura de objetos digitales. Probablemente sigas algunos de los trabajos sobre criptomonedas. Bueno, las criptomonedas son como tomar un billete de 1 dólar y deshacerse del papel, y luego poder trabajar con el valor del dinero en la red. La arquitectura de objetos digitales fue como tomar los programas móviles y deshacerse de la movilidad. La misma información está ahí, excepto que se llega a ella de diferentes maneras.

Créditos de imagen: IEEE

Es interesante que menciones la arquitectura de objetos digitales y las criptomonedas en el mismo tipo de oración. Tenemos el sistema DOI, lo veo principalmente en la literatura científica, por supuesto, allí es tremendamente útil. Pero como sistema general, vi muchas similitudes con la idea de los libros de contabilidad firmados criptográficamente y una especie de ubicaciones canónicas para los objetos digitales.

Sabes, es una pena que la gente piense que estos objetos digitales sólo tienen que ser material protegido por derechos de autor. Escribí un artículo llamado Representación de valores en objetos digitales… Creo que los llamamos entidades digitales, solo por razones técnicas. Creo que fue el primer artículo que realmente habló sobre el equivalente de la criptomoneda.

Pero hemos estado hablando de unir bloques durante el último tiempo… volviendo a la era espacial, cuando querías comunicarte con las partes distantes del espacio exterior, no querías tener que regresar y esperar minutos o horas a través de retrasos en la transmisión de regreso a la Tierra para corregir algo. Desea tener bloques que están en tránsito unidos entre sí. Entonces ya sabes, cuando llegue el siguiente bloque un milisegundo después, puedes descubrir qué salió mal con el bloque antes de que fuera lanzado. Y de eso se tratan las cadenas de bloques.

En la arquitectura de objetos digitales, estamos hablando de que los objetos digitales pueden comunicarse con otros objetos digitales. No se trata de gente sentada frente a los teclados. Ya sabes, puedes enviar un objeto digital o un programa móvil a una máquina y pedirle que interactúe con otro objeto digital que puede ser representativo de un libro, que entre en ese libro, trabaje e interactúe con ese sistema. O ya sabes, como un avión: la gente piensa que los aviones necesitan interactuar con otros aviones para evitar colisiones y cosas similares, y que los autos necesitan hablar con los autos porque no quieren chocar entre sí. Pero ¿qué pasa si los coches necesitan comunicarse con los aviones? Dado que estos objetos pueden ser cualquier cosa que puedas representar en forma digital, potencialmente tienes todo interactuando con todo. Esa es una noción de Internet diferente a la de un circuito de telecomunicaciones de alta velocidad.

Bien, se trata de si los objetos necesitan hablar con objetos y habilitarlo como protocolo, ya sea un avión en un automóvil. En el llamado Internet de las cosas, tienes un timbre conectado, un horno conectado, un refrigerador conectado, pero todos están conectados a través de API privadas a servidores privados. No se trata de un protocolo, se trata simplemente de tener un servicio de software realmente malo dentro de su refrigerador.

Realmente creo que la mayoría de las entidades que habrían tenido un interés natural en Internet tenían esperanzas de que su propio enfoque fuera el que tomara el control. [rather than TCP/IP]. Ya fuera Bell Systems, IBM, Xerox o Hewlett Packard, cada uno tenía su propio enfoque. Pero lo que pasó fue que tocaron fondo. Había que poder demostrar interoperabilidad; no podías entrar y pedirles a todos que se deshicieran de todas sus cosas viejas y se llevaran las tuyas. Así que no pudieron elegir el enfoque de una sola empresa, por lo que se quedaron estancados con las cosas que hacíamos en DARPA. Esa es una historia interesante en sí misma, pero no creo que debas escribir sobre eso (risas).

Si cada casa a la que entraste tenía un enchufe diferente, tienes un problema importante. Pero el verdadero problema es que no podrás verlo hasta que lo implementes.

No creo que se pueda confiar en que el gobierno tome la iniciativa. No creo que pueda confiar en que la industria tome la iniciativa. Porque es posible que tenga 5 o 10 industrias diferentes que compitan entre sí. No pueden ponerse de acuerdo sobre si debería existir un estándar hasta que hayan agotado todas las demás opciones. ¿Y quién va a tomar la iniciativa? Es necesario repensarlo a nivel nacional. Y creo que las universidades tienen un papel que desempeñar aquí. Pero es posible que todavía no lo sepan necesariamente.

Estamos viendo una gran reinversión en la industria de chips de EE. UU. Sé que estuvo estrechamente involucrado a finales de los 70 y principios de los 80, con algunos de los aspectos prácticos y trabajando con personas que ayudaron a definir la arquitectura informática de la época, lo que, por supuesto, ha informado las arquitecturas futuras. Tengo curiosidad por saber qué piensa sobre la evolución de la industria del hardware.

Creo que el gran problema en este momento, que la administración ha señalado claramente, es que no hemos mantenido un papel de liderazgo en la fabricación de semiconductores aquí. Proviene de Taiwán, Corea del Sur, China. Estamos intentando solucionarlo y lo aplaudo. Pero el problema más importante probablemente sea el personal. ¿Quién se encargará de esos sitios? Quiero decir, se construye capacidad de fabricación, pero ¿es necesario importar gente de Corea y Taiwán? OK, enseñémoslo en las escuelas… ¿quién sabe lo suficiente para enseñarlo en las escuelas? ¿Van a importar gente para enseñar en las escuelas? El desarrollo de la fuerza laboral será una gran parte del problema. Pero creo que ya estuvimos allí antes, podemos llegar allí de nuevo.



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La temporada 2 de Shogun podría suceder con la historia correcta, dice el cocreador https://magazineoffice.com/la-temporada-2-de-shogun-podria-suceder-con-la-historia-correcta-dice-el-cocreador/ https://magazineoffice.com/la-temporada-2-de-shogun-podria-suceder-con-la-historia-correcta-dice-el-cocreador/#respond Sat, 27 Apr 2024 00:32:19 +0000 https://magazineoffice.com/la-temporada-2-de-shogun-podria-suceder-con-la-historia-correcta-dice-el-cocreador/

El drama histórico de FX, Shogun, acaba de concluir su primera temporada. Se anuncia como una miniserie con un principio, un desarrollo y un final contenidos en una sola temporada. Pero ha sido muy popular y bien recibido, y muchos se preguntan si podría haber otra temporada o un spin-off. El cocreador de la serie, Justin Marks, ha dicho ahora que estaría abierto a la idea si encontraran la historia adecuada.

«Sigo diciendo que es como si quisiéramos que todos estuvieran en la misma página cuando se trata del libro. Y espero que ahora la audiencia de televisión y la audiencia del libro estén en la misma página sobre cuál es la historia y dónde se resuelve. Creo que Si tuviéramos una historia, si pudiéramos encontrarla, estaríamos abiertos a ella», dijo a The Hollywood Reporter. «Pero no creo que nadie quiera estar esquiando sin una hoja de ruta y todo eso. Y también se trata de: ¿la gente quiere más?».

La respuesta a esa pregunta probablemente sea sí, pero Marks dijo que le preocupa que una posible temporada 2 lleve la historia más allá de lo que escribió el autor James Clavell.

«¿Cómo se puede igualar la hoja de ruta que planteó Clavell? Y no sé si es posible. Tampoco sé si Clavell podría haberlo hecho. Probablemente por eso pasó a otros libros también, ¿verdad? sabía lo que había hecho», dijo Marks.

¿Estarían Marks y la cocreadora Rachel Kondo interesados ​​en adaptar los otros libros de Clavell en The Asian Saga? Marks dijo que actualmente está leyendo Tai-Pan y dijo que es un gran libro, pero sería demasiado decir si podría haber una serie basada en él.

«Es completamente diferente. Se trata de Hong Kong en sus primeros días, un mundo totalmente diferente, por lo que no se trata sólo de tocar los éxitos. Está evocando nuevos personajes vívidos que miden 75.000 pies de altura al mismo tiempo», dijo Marks. «Y creo que cuando miras a Shogun, eso es parte de lo que hizo Clavell. Nos dieron estos personajes que eran realmente tan coloridos y accesibles, lo cual es una magia difícil de conjurar como novelista y escritor».

FX tiene una historia con programas de antología, ya que Fargo y American Horror Story entran en esa categoría y han tenido éxito a lo largo de los años. Sin embargo, Marks dijo que la comparación con Fargo no funciona exactamente.

«Es difícil porque Fargo sigues contando diferentes hilos del mismo lugar, mientras que The Asian Saga va por todas partes por una buena razón. Así que es difícil. En realidad, no estás construyendo el mismo lenguaje de la misma manera. «

Los 10 episodios de Shogun ya se están transmitiendo. El espectáculo se sitúa en el Japón del año 1600, al inicio de una guerra civil. La historia se centra en Lord Yoshii Toranaga (Hiroyuki Sanada) mientras sus enemigos se unen contra él. Mientras eso sucede, un barco europeo queda abandonado cerca y el navegante John Blackthrone (Cosmo Jarvis) se involucra en la historia.

Shogun, el libro, se publicó en 1975 y Paramount lo adaptó por primera vez para un programa de televisión en 1980.



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El cocreador de Fallout opina sobre las controversias sobre la historia del programa de televisión y dice que tal vez los juegos estén equivocados. https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-fallout-opina-sobre-las-controversias-sobre-la-historia-del-programa-de-television-y-dice-que-tal-vez-los-juegos-esten-equivocados/ https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-fallout-opina-sobre-las-controversias-sobre-la-historia-del-programa-de-television-y-dice-que-tal-vez-los-juegos-esten-equivocados/#respond Sun, 21 Apr 2024 08:02:57 +0000 https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-fallout-opina-sobre-las-controversias-sobre-la-historia-del-programa-de-television-y-dice-que-tal-vez-los-juegos-esten-equivocados/

Tim Cain, quien dirigió la creación del juego Fallout original, hizo una breve reseña del programa de televisión Fallout. En resumen, Cain dice: «Me gusta este programa. Me gusta mucho». Y tampoco le molestan particularmente las controversias sobre la historia. Tenga en cuenta, por supuesto, que algunos spoilers importantes están listos para seguir.

«La razón por la que me gusta tanto es que todo parece Fallout», dice Cain en un vídeo de YouTube. «Él siente como Caer. Esto es difícil de hacer; créanme, sé lo difícil que es hacerlo. Es fácil escribir cosas post-apocalípticas que no encajan en el molde de Fallout, y hubiera sido muy fácil para ellos fallar accidentalmente, ser demasiado tontos, tener cosas como «eso no es parte de Fallout». .’ Pero no lo hicieron».



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El programa de televisión Dragon Age sería una «idea terrible», dice el cocreador https://magazineoffice.com/el-programa-de-television-dragon-age-seria-una-idea-terrible-dice-el-cocreador/ https://magazineoffice.com/el-programa-de-television-dragon-age-seria-una-idea-terrible-dice-el-cocreador/#respond Wed, 17 Apr 2024 00:10:53 +0000 https://magazineoffice.com/el-programa-de-television-dragon-age-seria-una-idea-terrible-dice-el-cocreador/

Inmediatamente después del gran éxito de los programas de televisión The Last of Us y Fallout, muchos se preguntan qué videojuegos serían una buena elección para la próxima gran serie. A menudo se sugiere a Dragon Age como un buen candidato para el tratamiento del programa de televisión, pero según su cocreador, sería una «idea terrible».

En una serie de tuitsDavid Gaider, quien creó el escenario para la serie de juegos de rol de fantasía Dragon Age y fue su escritor principal mientras trabajaba en el desarrollador BioWare, dijo que cualquier programa de televisión de Dragon Age tendría que ser «más que una adaptación rutinaria» para poder sacar a la luz lo que hace que La historia del juego es única e interesante, lo cual, sugirió, sería poco probable.

Gaider estuvo de acuerdo con un usuario que dijo que el problema con la adaptación de IP de fantasía como Dragon Age, Elder Scrolls o Baldur’s Gate, “es que fuera de los juegos, son simplemente fantasía genérica desde el punto de vista del estilo visual. Y sus horas de historias probablemente sean mejores en un juego que en un programa».

«Sí, quitas el elemento interactivo y te quedas con una historia de fantasía estándar bastante común», respondió. «Se necesitaría un análisis bastante profundo para destilar los elementos de cada una que las hacen únicas e interesantes. No es imposible, pero haría falta más que una adaptación de memoria”.

Gaider no parecía impresionado con los spin-offs animados existentes de Dragon Age, Dawn of the Seeker y Absolution, y dijo: «Nunca los he visto, ni estoy interesado en hacerlo».

Añadió: “Según recuerdo, ninguna de las personas que hicieron los programas animados (al menos mientras yo trabajaba en Bio) estaba particularmente interesada en la autenticidad. Mi suposición (infundada) siempre fue que la propiedad intelectual había sido impuesta al equipo de animación por necesidad”.

Los pensamientos de Gaider sobre Dragon Age son claros, entonces, ¿qué videojuego cree que sería un buen programa de televisión? Sugirió Disco Elysium, pero sólo si está en la línea de la obra maestra del juego de rol: “Quiero ver un Disco Elysium al estilo de David Lynch (en ácido)”, dijo Gaider. «O tal vez Desterradores».

«Tendría que ser tan extraño y experimental como el juego o realmente no tendría sentido», añadió. «Lo que, por supuesto, significa que nunca sucedería, pero es interesante contemplar LO extraño que podría ser». .”

En 2020, se anunció que una adaptación del programa de televisión Disco Elysium provendría del productor de la película Sonic the Hedgehog. Según se informa, el desarrollador ZA/UM se asoció con dj2 Entertainment para desarrollar la serie de televisión, aunque el trabajo se describió como en las primeras etapas. Poco se ha dicho desde entonces.

Además de Dragon Age, BioWare es conocida por su serie de ciencia ficción, Mass Effect. A lo largo de los años, los informes han sugerido que se estaba considerando una adaptación de Mass Effect, y la estrella de The Witcher, Henry Cavill, incluso se burló de su participación. Hasta ahora no ha salido nada.

Las opiniones de Gaider sobre un posible programa de televisión Mass Effect reflejan sus opiniones sobre un posible programa de televisión Dragon Age. Respondiendo a los tweets, dijo: “¿Hay alguna manera de que NO sea simplemente un Star Trek pintado? Porque tenemos un montón de Star Trek en casa, niños.

Y, sobre una posible película de Mass Effect: “¿En qué sentido sería increíble y no algo que hayamos visto una docena de veces? ¿Quieres decir ‘increíble para mí, un fan que ya está familiarizado con la historia y el universo’?

En cuanto a Dragon Age, el próximo juego de la serie, Dragon Age: Dreadwolf, se revelará este verano.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].





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La adaptación en imagen real de uno de los manga más populares de todos los tiempos avanza con el cocreador de Rick y Morty a bordo. https://magazineoffice.com/la-adaptacion-en-imagen-real-de-uno-de-los-manga-mas-populares-de-todos-los-tiempos-avanza-con-el-cocreador-de-rick-y-morty-a-bordo/ https://magazineoffice.com/la-adaptacion-en-imagen-real-de-uno-de-los-manga-mas-populares-de-todos-los-tiempos-avanza-con-el-cocreador-de-rick-y-morty-a-bordo/#respond Tue, 16 Apr 2024 15:13:27 +0000 https://magazineoffice.com/la-adaptacion-en-imagen-real-de-uno-de-los-manga-mas-populares-de-todos-los-tiempos-avanza-con-el-cocreador-de-rick-y-morty-a-bordo/

La adaptación cinematográfica de acción real de One Punch Man sigue adelante y, ahora, el cocreador de Rick y Morty, Dan Harmon, está a bordo.

La noticia de que el director de Fast & Furious 9, Justin Lin, dirigiría una adaptación de acción real del famoso manga se conoció en 2022, pero las noticias sobre el proyecto han sido silenciosas desde entonces.



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El cocreador de Dragon Age dice que adaptar el querido juego de rol a un programa de televisión al estilo Fallout sería una «idea terrible» https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-dragon-age-dice-que-adaptar-el-querido-juego-de-rol-a-un-programa-de-television-al-estilo-fallout-seria-una-idea-terrible/ https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-dragon-age-dice-que-adaptar-el-querido-juego-de-rol-a-un-programa-de-television-al-estilo-fallout-seria-una-idea-terrible/#respond Tue, 16 Apr 2024 10:42:37 +0000 https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-dragon-age-dice-que-adaptar-el-querido-juego-de-rol-a-un-programa-de-television-al-estilo-fallout-seria-una-idea-terrible/

El escritor principal de la serie Dragon Age de BioWare ha compartido qué juegos cree que serán una gran adaptación televisiva, y BioWare RPG no es uno de ellos.

El 15 de abril, David Gaider, quien ahora dirige Summerfall Games, compartió su opinión sobre qué juego necesita una adaptación televisiva a continuación. Sorprendentemente, la respuesta del desarrollador no es Dragon Age. Aunque Gaider es responsable de la ambientación del juego, cree que llevar la historia del título a la televisión es una «idea terrible».





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El cocreador de ‘Sherlock’ dice que al equipo todavía le gustaría hacer una versión cinematográfica de la exitosa serie de Benedict Cumberbatch https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-sherlock-dice-que-al-equipo-todavia-le-gustaria-hacer-una-version-cinematografica-de-la-exitosa-serie-de-benedict-cumberbatch/ https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-sherlock-dice-que-al-equipo-todavia-le-gustaria-hacer-una-version-cinematografica-de-la-exitosa-serie-de-benedict-cumberbatch/#respond Mon, 15 Apr 2024 17:59:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-sherlock-dice-que-al-equipo-todavia-le-gustaria-hacer-una-version-cinematografica-de-la-exitosa-serie-de-benedict-cumberbatch/

sherlock El cocreador y estrella Mark Gatiss ha dicho que él y el equipo detrás del popular drama de detectives todavía están interesados ​​en adaptar la serie a la pantalla grande.

Gatiss, que creó el programa con Steven Moffat, fue interrogado sobre una sherlock Adaptación cinematográfica anoche de Baz Bamigboye de Deadline en la alfombra verde de los Premios Olivier 2024 en el Royal Albert Hall de Londres.

«Nos gustaría hacer una película, pero tratar de reunir a todos es muy difícil», dijo Gatiss a Deadline, y agregó que si quieres una respuesta concreta sobre una película tendrás que «tener que preguntarle a Benedict». [Cumberbatch] y martin [Freeman].”

Gatiss expresó planes similares para adaptar el programa a una película en julio pasado cuando le dijo a The Guardian que un sherlock La película era «lo más natural» después de la conclusión de la serie.

«La gente piensa que puedes simplemente agitar una varita mágica», dijo Gatiss cuando se le preguntó en una línea de tiempo por una sherlock característica. “Es increíblemente difícil lograr que la gente se interese y se hagan películas. Recuerdo haber hablado con Edgar Wright sobre Ant-Man, en el que dedicó ocho años de su vida y luego no lo logró. Ocho años no es menos que una década”.

Gatiss es también el cocreador de la BBC. La liga de los caballeros y Netflix/BBC Drácula. La semana pasada, Deadline reveló que está escribiendo y protagonizando Libresco, un nuevo drama televisivo británico sobre el dueño de una librería que ayuda a la policía a resolver crímenes. La serie será una serie de seis capítulos para la cadena de drama criminal de UKTV, Alibi, ambientada en el Londres de la posguerra en 1946.

La trama seguirá a Gabriel Book (Gatiss), un detective «erudito y poco convencional» que resuelve misteriosos casos de su anticuada librería, utilizando los miles de libros que se alinean en sus estantes para proporcionarle el conocimiento que necesita. A su alrededor hay un grupo de “inadaptados adorables y dañados a quienes protege, engatusa y asesora informalmente”.



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El cocreador de Sonic regresa a las redes sociales para señalar con el dedo al productor de Dragon Quest https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-sonic-regresa-a-las-redes-sociales-para-senalar-con-el-dedo-al-productor-de-dragon-quest/ https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-sonic-regresa-a-las-redes-sociales-para-senalar-con-el-dedo-al-productor-de-dragon-quest/#respond Tue, 09 Apr 2024 12:45:36 +0000 https://magazineoffice.com/el-cocreador-de-sonic-regresa-a-las-redes-sociales-para-senalar-con-el-dedo-al-productor-de-dragon-quest/

El cocreador de Sonic y director de Balan Wonderworld, Yuji Naka, rompió su silencio en las redes sociales para hablar sobre el productor de Dragon Quest, Yu Miyake.

La semana pasada, se informó que el principal productor de Square Enix, Yu Miyake, renunció debido a múltiples retrasos internos de Dragon Quest XII. Naka recurrió a Twitter para acusar a Miyake de mentir durante el juicio por uso de información privilegiada de Naka.

en un Pío (traducido automáticamente), Naka afirma que Miyake mintió en documentos judiciales y espera que pronto se vaya de Square Enix. Junto a las acusaciones, Naka parece elogiar al nuevo presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, aunque nunca se conocieron, quien está revolucionando el proceso de desarrollo de la compañía para centrarse en menos juegos y de mayor calidad.

GameSpot se ha puesto en contacto con Square Enix con respecto a los comentarios de Yuji Naka.

Naka fue arrestado en 2022 acusado de uso de información privilegiada sobre información confidencial de los juegos móviles Dragon Quest Tact y Final Fantasy VII: The First Soldier. Luego fue sentenciado a dos años y medio de prisión con multas por un total de 1,2 millones de dólares. Sin embargo, también se le impuso una sentencia suspendida que le permitió evitar la cárcel si no se metía en problemas durante un período de libertad condicional de cuatro años.





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La película ‘Star Wars’ de James Mangold será coescrita por el cocreador de ‘House of Cards’ Beau Willimon Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/la-pelicula-star-wars-de-james-mangold-sera-coescrita-por-el-cocreador-de-house-of-cards-beau-willimon-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/la-pelicula-star-wars-de-james-mangold-sera-coescrita-por-el-cocreador-de-house-of-cards-beau-willimon-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Fri, 05 Apr 2024 22:57:44 +0000 https://magazineoffice.com/la-pelicula-star-wars-de-james-mangold-sera-coescrita-por-el-cocreador-de-house-of-cards-beau-willimon-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

El creador de “House of Cards”, Beau Willimon, coescribirá el guión de “Star Wars: Dawn of the Jedi”.

Escribirá el proyecto de Lucasfilm junto a James Mangold, quien también dirigirá la película. Rastreará los orígenes de la Fuerza y ​​se desarrollará 25.000 años antes que cualquier otro proyecto de “Star Wars” visto anteriormente.

«Es una oportunidad de contar toda la historia propia, el nacimiento de la fuerza», dijo Mangold. Variedad en 2023 cuando se anunció la película. “Cuando hablé por primera vez con Kathy Kennedy sobre esto, simplemente dije: ‘Veo esta oportunidad para hacer una especie de ‘Ben-Hur’ o ‘Los 10 Mandamientos’ sobre el nacimiento de la fuerza’. La fuerza se ha convertido en una especie de leyenda religiosa que se extiende a lo largo de todas estas películas. ¿Pero de dónde vino? ¿Cómo se encuentra? ¿Quién lo encontró? ¿Quién fue el primer Jedi? Y eso es lo que estoy escribiendo ahora mismo”.

Mangold dirigió recientemente “Logan” y el verano pasado “Indiana Jones and the Dial of Destiny”.

En otra parte de una galaxia muy, muy lejana, Disney anunció el viernes que “The Mandalorian & Grogu”, un spin-off cinematográfico de la exitosa serie de Disney+ “The Mandalorian”, se estrenará el 22 de mayo de 2026.

“Dawn of the Jedi” no es el primer encuentro de Willimon con la franquicia; anteriormente escribió para la primera temporada de la aclamada serie “Andor” protagonizada por Diego Luna. En el mundo del cine, escribió la película de 2018 “Mary Queen of Scotts” y coescribió el guión de “The Ides of March” con Grant Heslov y George Clooney.

Willimon está representado por WME y Schreck Rose.

The Hollywood Reporter fue el primero en informar la noticia.



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