cojín – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 12 Jan 2024 07:53:22 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Razer está fabricando un cojín para jugadores con retroalimentación háptica, además de muchas otras cosas interesantes https://magazineoffice.com/razer-esta-fabricando-un-cojin-para-jugadores-con-retroalimentacion-haptica-ademas-de-muchas-otras-cosas-interesantes/ https://magazineoffice.com/razer-esta-fabricando-un-cojin-para-jugadores-con-retroalimentacion-haptica-ademas-de-muchas-otras-cosas-interesantes/#respond Fri, 12 Jan 2024 07:53:20 +0000 https://magazineoffice.com/razer-esta-fabricando-un-cojin-para-jugadores-con-retroalimentacion-haptica-ademas-de-muchas-otras-cosas-interesantes/

Razer ha revelado su nueva línea de hardware para juegos y equipos de estilo de vida en CES 2024, incluida la próxima generación de computadoras portátiles Razer Blade, la nueva silla para juegos Razer Iskur V2 y, lo más importante, un cojín para juegos con retroalimentación háptica. Estrictamente un concepto por ahora, el cojín, denominado Proyecto Esther, utiliza la tecnología Sensa HD de Razer para hacerte sentir físicamente cada acción de un juego. Desde efectos explosivos hasta sensaciones más matizadas, como un sutil latido del corazón, estas sensaciones hápticas se transmiten a través de 16 actuadores hápticos repartidos por todo el cojín.

La idea es que este dispositivo de retroalimentación háptica sea compatible con la mayoría de las sillas de juego y de oficina mediante el uso de un sistema de correa ajustable y, a nivel técnico, los desarrolladores de juegos tendrán control total sobre la direccionalidad de los hápticos, las experiencias de múltiples actuadores y Integración de múltiples dispositivos entre diferentes plataformas y periféricos. En cuanto al tema de las sillas gaming, la nueva Isku V2 de Razer parece un mueble elegante para esas largas sesiones de juego.

Proyecto Ester

Esta silla cuenta con un sistema de soporte lumbar ajustable, un mecanismo con resorte que se adaptará a la curvatura de su cuerpo y se puede ajustar aún más para su comodidad individual. Cojines de espuma de alta densidad, materiales duraderos de cuero sintético y una impresionante inclinación reclinable de 152 grados completan el paquete.

En cuanto al hardware, Razer tiene varias versiones nuevas de sus computadoras portátiles Razer Blade que se lanzarán este año. Las características principales de las computadoras portátiles Razer Blade 14, 16 y 18 son pantallas verificadas por Calman para una precisión de color de nivel profesional. También hay control de iluminación dinámico de Windows 11 para experiencias RGB inmersivas, audio mejorado con integración THX y una garantía extendida de la batería.

La computadora portátil Razer Blade 16 es particularmente impresionante, ya que incluye una pantalla OLED de 240 Hz de 16 pulgadas, la primera del mundo, un procesador Intel Core i9-14900HX y una GPU para computadora portátil Nvidia GeForce RTX 4090 en su marco delgado. Esta será una computadora portátil costosa con un precio inicial de $ 2,999 y estará disponible para pedidos por adelantado hoy. El Razer Blade 14 se está posicionando como una alternativa ultraportátil (los pedidos anticipados se abren el 23 de enero) y el Razer Blade 18 es una potencia más tradicional que puedes guardar en tu escritorio o viajar. El precio y la fecha de lanzamiento del Razer Blade 18 aún no se han revelado, pero Razer dice que este modelo llegará a finales de este año.

Este Razer Blade 18 de gama alta está equipado con una pantalla 4K 165Hz de 18 pulgadas y Thunderbolt 5 para conexiones de alta velocidad para que puedas conectar múltiples pantallas de juegos de alta resolución, dispositivos de almacenamiento de alta velocidad y todo en uno. se acopla a él manteniendo un alto nivel de rendimiento.

Razer también mostró su nueva base USB-C. Con este modelo compacto, obtendrá 11 puertos repartidos entre USB-A, USB-C, Gigabit Ethernet, HDMI, un conector combinado de audio de 3,5 mm y ranuras para tarjetas UHS-I SD/MicroSD. Para los audiófilos, el conector de audio de 3,5 mm ofrece un sonido envolvente 7.1 avanzado y la ranura HDMI puede emitir hasta 4K 60 Hz. También parece una pieza de tecnología duradera, ya que está construida con una aleación de aluminio térmicamente óptima. Con un precio de $120, estará disponible a partir de hoy.

Por último, Razer presentó la barra de luces Aether Monitor. Para cualquiera que busque crear una atmósfera de juego RGB en su habitación, este dispositivo puede transmitir un arco iris de diversos colores con sus LED frontales y traseros. Razer dice que ha sido diseñado para complementar la mayoría de los tamaños y curvaturas de monitores y que se puede fijar de forma segura con su mecanismo de montaje flexible.

Para obtener más información sobre la excelente tecnología revelada en CES 2024, puede consultar los detalles sobre la nueva línea de GPU de la serie RTX 40 de Nvidia y el monitor 3D que no requiere gafas de Samsung.



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Razer anuncia la silla para juegos Iskur V2 y un emocionante ‘cojín para juegos háptico’, el primero en el mundo; sí, leíste bien https://magazineoffice.com/razer-anuncia-la-silla-para-juegos-iskur-v2-y-un-emocionante-cojin-para-juegos-haptico-el-primero-en-el-mundo-si-leiste-bien/ https://magazineoffice.com/razer-anuncia-la-silla-para-juegos-iskur-v2-y-un-emocionante-cojin-para-juegos-haptico-el-primero-en-el-mundo-si-leiste-bien/#respond Tue, 09 Jan 2024 05:18:23 +0000 https://magazineoffice.com/razer-anuncia-la-silla-para-juegos-iskur-v2-y-un-emocionante-cojin-para-juegos-haptico-el-primero-en-el-mundo-si-leiste-bien/

Lo que necesitas saber

  • La silla para juegos Razer Iskur V2 se lanza hoy y se vende a $ 649,99.
  • Presentado en CES 2024, cuenta con un soporte lumbar superior al de su predecesor con un mecanismo accionado por resorte diseñado para ajustarse a la curvatura de la columna.
  • Razer también mostró el innovador Proyecto Esther, el primer cojín háptico para juegos del mundo que se adapta a una silla y utiliza 16 actuadores hápticos para sumergirte en tus videojuegos.

La exhibición de Razer en CES 2024, como esperábamos de la marca, estuvo llena de actualizaciones bienvenidas a su línea de productos existente junto con algo que intenta impulsar aún más el mercado de accesorios para juegos cuando se trata de mejorar nuestra experiencia de juego. Entre otros productos anunciados, obtuvimos una silla para juegos Razer Iskur V2 que está disponible para comprar ahora por $ 649,99, y algo mucho más inusual en el producto conceptual, Project Esther. El primer cojín háptico para juegos del mundo, sí, es un dispositivo de asiento con retroalimentación háptica: nos estamos acercando a la realidad de Ready Player One. Y sí, ese fue un juego de palabras totalmente intencionado. Por desgracia, es puramente conceptual en esta etapa, así que primero veamos lo muy real y muy disponible para comprar Razer Iskur V2.

La Razur Iskur es una de las mejores sillas de juego que puedes comprar, y la V2 busca llevarla al siguiente nivel.

El Razer Iskur V2, presentado hoy en CES 2024, pretende ser un paso adelante en comodidad para juegos y soporte lumbar. Ya revisamos y amamos el Razer Iskur, por lo que este lanzamiento ha despertado nuestro interés. La silla viene en 3 versiones: cuero negro, cuero negro y verde y acabado en tela.

El foco principal de Iskur V2 es su ‘sistema de soporte lumbar adaptable y ajustable 6D’, una característica completamente exclusiva de esta silla. Este sistema de vanguardia se adapta a la curvatura natural de su columna, asegurando ajustes en tiempo real basados ​​en el peso y la postura de su cuerpo. Los ajustes integrados de la curva lumbar, que incluyen ajuste de protuberancia y altura, permiten un ajuste completamente personalizado, atendiendo a las preferencias individuales como ninguna silla antes. Una afirmación audaz, y por $649,99 ciertamente estás pagando por lo mejor en desarrollo de sillas. Al igual que un buen colchón, algo en lo que te sientes durante muchas horas al día debería ser lo mejor que puedas conseguir si te lo puedes permitir y el Iskur ya ha puesto el listón increíblemente alto. La V2 es una actualización interesante de la gama y estamos ansiosos por probarla.





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De la lactancia al juego: cómo un cojín de lactancia es el único accesorio de juego sin el que no puedo vivir https://magazineoffice.com/de-la-lactancia-al-juego-como-un-cojin-de-lactancia-es-el-unico-accesorio-de-juego-sin-el-que-no-puedo-vivir/ https://magazineoffice.com/de-la-lactancia-al-juego-como-un-cojin-de-lactancia-es-el-unico-accesorio-de-juego-sin-el-que-no-puedo-vivir/#respond Fri, 20 Oct 2023 14:37:10 +0000 https://magazineoffice.com/de-la-lactancia-al-juego-como-un-cojin-de-lactancia-es-el-unico-accesorio-de-juego-sin-el-que-no-puedo-vivir/

Una de las conversaciones más comunes que tengo con compañeros de juego mayores de treinta años es lo incómodo que puede ser jugar durante largos períodos. Esos días despreocupados de contorsionarse en formas parecidas a pretzels mientras jugabas a Spyro the Dragon quedaron atrás. Hoy en día, pasar horas frente a una consola o sosteniendo una computadora de mano como Steam Deck o Nintendo Switch puede provocar molestias y dolor en los antebrazos y la espalda baja. Es un claro recordatorio de que envejecer no es solo diversión y juegos.

La solución a mis problemas surgió poco después del nacimiento de mi segundo hijo en 2020. El embarazo fue un momento extraño para mí; Si bien la mayoría de las mujeres embarazadas sienten antojos y aversiones a la comida, yo me volví reacio a los juegos. Llegué tan lejos como para vender mi Xbox One S cuando inicialmente me fui de baja por maternidad, creyendo que mis días de juego habían quedado atrás. En ese momento, no podría haberme importado menos.

Sin embargo, cuando ese pequeño paquete de alegría finalmente hizo su entrada, también lo hicieron mis intensos antojos de café y el deseo de vencer a los demonios en el ámbito digital. Hades acababa de llegar a Nintendo Switch y parecía divertido, pero los juegos seguían siendo una consideración secundaria con un recién nacido aparentemente pegado a mi pecho 23,5 horas al día. A pesar de los desafíos, perseveré, aprovechando los momentos fugaces en los que mi recién nacido se quedaba dormido y Hades se convertía en un salvavidas, manteniendo mi cordura intacta durante esos maratones de lactancia en el sofá.

(Crédito de la imagen: Jennifer Young – Windows Central)

El cojín de lactancia, el héroe que necesitaba.

Antes de que esto se convierta en un capítulo largo de mi autobiografía sobre cómo tener un bebé reavivó mi pasión por los videojuegos, voy a ir al grano. Pude realizar múltiples tareas de enfermería y juegos con una extraordinaria solución de $25 que encontré en Amazon.

Este artículo sencillo pero muy versátil viene en varias formas, a menudo denominado cojines de lactancia o almohadas ortopédicas, y todos comparten un objetivo común: sentarse en su regazo y elevar la posición de su brazo en reposo. ¿El resultado? Salvándote de los temidos dolores de espalda y distensiones en el antebrazo que pueden afectar a las sesiones prolongadas de lactancia (y de juego). Son mucho más baratos aquí en el Reino Unido, pero encontré una versión similar aquí.

Más allá de la infancia: nunca dejaré la almohada





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Aretha Franklin escribió su testamento en una hoja de papel y lo escondió debajo de un cojín del sofá https://magazineoffice.com/aretha-franklin-escribio-su-testamento-en-una-hoja-de-papel-y-lo-escondio-debajo-de-un-cojin-del-sofa/ https://magazineoffice.com/aretha-franklin-escribio-su-testamento-en-una-hoja-de-papel-y-lo-escondio-debajo-de-un-cojin-del-sofa/#respond Wed, 12 Jul 2023 15:54:02 +0000 https://magazineoffice.com/aretha-franklin-escribio-su-testamento-en-una-hoja-de-papel-y-lo-escondio-debajo-de-un-cojin-del-sofa/

Los hijos de Aretha Franklin han estado peleando por la herencia de la difunta cantante durante años. Un tribunal de Michigan ahora ha reconocido un documento escrito a mano como testamento.

Aretha Franklin murió de cáncer de páncreas en agosto de 2018. A partir de entonces, sus hijos se pelearon por su herencia.

María Altaffer/AP

Aretha Franklin fue una de las cantantes de soul más exitosas de su generación. Dejó el mundo con grandes éxitos con «Respect», «I Say A Little Prayer» o «Think». Sin embargo, Franklin no dejó testamento oficial tras su muerte en agosto de 2018.

El legado de Franklin tiene un valor de varios millones de francos, incluidos activos como bienes raíces, joyas y regalías. De acuerdo con la ley del estado estadounidense de Michigan, la herencia debe dividirse en partes iguales entre sus cuatro hijos, Kecalf, Edward, Ted y Clarence. Los hijos ya habían designado un administrador con su prima. Pero luego se puso extraño.

Dos cartas desencadenan una disputa familiar

En mayo de 2019, la sobrina de Franklin encontró dos documentos escritos a mano en la casa de su tía. Ambos eran difíciles de descifrar y dividieron a los hijos.

Una carta fechada en 2010 encontró a la sobrina en un armario cerrado con llave. Otro de 2014 en un cuaderno debajo de un cojín de sofá.

El contenido de las dos cartas difiere ampliamente. Según el New York Times, en el primer documento se establecieron asignaciones semanales y mensuales para cada uno de los cuatro hijos. La sobrina de Ted y Franklin, Sabrina Owens, figuraba como albaceas personales. También estipula que los dos hijos, Kecalf y Edward, primero deben «obtener un título» para poder beneficiarse de la herencia.

Esta regulación fue eliminada del documento posterior. En él, todos los hijos excepto Clarence, que sufre de problemas de salud mental y vive bajo tutela legal, recibirían partes iguales de las regalías de las canciones de Franklin. También establece que Kecalf y sus hijos heredarán más bienes personales de Franklin, incluida la casa principal en Michigan, que estaba valorada en 1,1 millones de dólares al momento de su muerte, y los cuatro autos del cantante.

Los cuatro hermanos habían acordado previamente cómo se debería dividir la herencia, pero de repente hubo desacuerdo. Kecalf y Edward apoyaron el documento de 2014 y creían que el documento revocaría la carta de 2010. Ted White Junior, por otro lado, abogó por el documento anterior.

¿Un emoticón como firma?

El juicio de dos días comenzó el lunes en el tribunal de sucesiones de Michigan. Marca el final del conflicto que ha durado cinco años.

Al final, el jurado de seis miembros llegó a un veredicto en menos de una hora. Era indiscutible que las cartas fueron escritas por el propio Franklin. El problema principal en el proceso fue la firma de la carta de 2014. El documento estaba marcado como “A. Franklin» y una carita sonriente en la primera letra. Según Kecalf Franklin, esto era «característico» de la firma de su madre.

Alegría por Kecalf Franklin y sus hijos.  Heredan la propiedad y los autos de Aretha Franklin.

Alegría por Kecalf Franklin y sus hijos. Heredan la propiedad y los autos de Aretha Franklin.

Carlos Osorio/AP

El jurado encontró en su veredicto que el documento de 2014 tenía prioridad sobre el testamento de 2010 y lo aceptó como testamento. Con eso estuvieron de acuerdo con Edward y Kecalf Franklin.

Estaba muy feliz, dijo Kecalf después de que se anunciara el veredicto. «Solo quería que se siguieran los deseos de mi madre». También negó que hubiera mala sangre entre los hermanos. Aunque, según los informes, no le dijo una palabra a Ted en la sala del tribunal, agregó: «Amo a mi hermano con todo mi corazón».



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Razer Edge fechado en CES 2023; Presentan Project Carol (cojín para la cabeza con sonido envolvente) y Leviathan V2 Pro https://magazineoffice.com/razer-edge-fechado-en-ces-2023-presentan-project-carol-cojin-para-la-cabeza-con-sonido-envolvente-y-leviathan-v2-pro/ https://magazineoffice.com/razer-edge-fechado-en-ces-2023-presentan-project-carol-cojin-para-la-cabeza-con-sonido-envolvente-y-leviathan-v2-pro/#respond Sat, 07 Jan 2023 22:08:12 +0000 https://magazineoffice.com/razer-edge-fechado-en-ces-2023-presentan-project-carol-cojin-para-la-cabeza-con-sonido-envolvente-y-leviathan-v2-pro/

En CES 2023, Razer compartió muchos anuncios, comenzando con la fecha de lanzamiento oficial de su dispositivo de juegos portátil Edge. Disponible en dos ediciones (base y 5G), el Razer Edge se lanza el 26 de enero. La versión base tiene un precio de $ 399 y se puede recoger a través de Razer.com o físicamente en las ubicaciones de RazerStore en todo Estados Unidos. La edición 5G, por otro lado, es una tienda exclusiva de Verizon.com y Verizon, y hay más información disponible sobre su precio aquí.

A continuación encontrará un resumen de las especificaciones oficiales de Edge:

MSRP $399.99
CONJUNTO DE CHIP Qualcomm Snapdragon G3x Gen 1
PANTALLA 6.8” FHD+ (2400×1080) AMOLED 144Hz
RAM 8 GB LPDDR5
ALMACENAMIENTO Interno: 128 GB (UFS 3.1)
Compatibilidad con memoria externa: MicroSD (hasta 2 TB)
AUDIO Altavoces de 2 vías con 2 micrófonos digitales
Audio espacial THX
CÁMARA Frontal: 5 MP, 1080p a 60 fps
BATERÍA 5000 mAh
CONECTIVIDAD WiFi 6E
Bluetooth 5.2
USB tipo C
Conector para auriculares de 3,5 mm (a través del controlador)
ANTENA N / A
BANDAS N / A
DIMENSIONES 260x85x11mm
PESO 264 g (solo tableta)
401 g (con controlador adjunto)
CONTROLADOR Alimentado a través de USB-C
2 palos analógicos
8 botones
1 cruceta
2 gatillos
2 parachoques
2 botones programables
Tecnología háptica Razer HyperSense
CONTENIDO Wifi Razer Edge
Razer Kishi V2 Pro

Durante la exhibición, Razer también hizo una demostración del llamado Project Carol Concept Design, un cojín para la cabeza con sonido envolvente de campo cercano y hápticos.

A diferencia de los altavoces tradicionales, el sonido envolvente de campo cercano de Project Carol proporciona un audio trasero más cercano y directo, lo que brinda un paisaje sonoro más envolvente. Project Carol funciona con la galardonada tecnología Razer HyperSense. El cojín convierte los sonidos del juego en retroalimentación háptica en tiempo real, lo que permite a los jugadores sentir todo detrás de ellos, colocándolos firmemente en medio de la acción.

Según Razer, Project Carol es compatible de forma nativa con PC y puede adaptarse a todas las sillas de juego gracias a las correas elásticas ajustables. Los usuarios conectan el dispositivo a su PC a través de una conexión inalámbrica de 2,4 GHz y pueden esperar hasta 8 horas de juego antes de necesitar una nueva carga.

En el frente del sonido, Razer también presentó la barra de sonido con formación de haces Leviathan V2 Pro, la primera del mundo con IA de seguimiento de la cabeza.

Al combinar el sonido envolvente de formación de haces con la tecnología de IA de seguimiento de la cabeza, el Leviathan V2 Pro ofrece audio 3D inmersivo gracias a la cámara IR integrada que detecta la posición del usuario. Esto permite que la barra de sonido adapte los haces de audio al posicionamiento del oyente en tiempo real, asegurando que siempre estén en el punto óptimo para la mejor experiencia de audio.

Impulsada por THX Spatial Audio para una experiencia inmersiva, combinada con la formación de haces adaptable al usuario de Audioscenic, la barra de sonido proporciona audio 3D realista para todas sus necesidades de entretenimiento. El audio 3D se puede experimentar en dos modos: los auriculares virtuales THX Spatial Audio son para cualquier contenido estéreo y le brindan un audio posicional preciso que anteriormente solo se encontraba en los auriculares, mientras que los altavoces virtuales THX Spatial Audio son para cualquier contenido multicanal que proporcione una amplia, escenario de sonido que llena la habitación que los usuarios normalmente experimentarían con un sistema de cine en casa completo.

El Leviathan V2 Pro incluye un subwoofer y es compatible con Razer Chroma RGB. La barra de sonido estará disponible este mes a $399.99 o €489.99 a través de Razer.com y RazerStores.

Los jugadores de realidad virtual pueden esperar dos nuevos accesorios diseñados por Razer en colaboración con ResMed para Meta Quest 2: el sistema de correa ajustable para la cabeza y la interfaz facial.

El sistema de correa ajustable para la cabeza de Razer se creó pensando en todas las formas de cabeza. El material de nylon de alto rendimiento brinda confiabilidad, comodidad y durabilidad, mientras que la distribución optimizada del peso permite un mayor equilibrio durante el juego activo. Las suaves correas ajustables ayudarán a los jugadores a encontrar su ajuste perfecto, y el diseño de ajuste rápido asegura poca interrupción al reanudar el juego.

La interfaz facial de Razer se desarrolló para mayor comodidad y soporte optimizado. Creada con membranas perfiladas y texturizadas ultradelgadas, la interfaz facial Razer elimina la presión facial y el uso de materiales hipoalergénicos de grado médico ayuda a reducir la irritación de la piel. La interfaz también bloquea la luz sin dejar de proporcionar ventilación, por lo que los jugadores experimentan una inmersión sin concesiones. La superficie sin grietas permite una mejor higiene y un mantenimiento de limpieza más fácil, mientras que el perfil 3D contorneado proporciona el equilibrio perfecto entre comodidad y apoyo.

Ambos accesorios aterrizarán en el mercado de EE. UU. en el primer trimestre de 2023, y otras regiones lo seguirán en una fecha posterior. La información de precios no se compartió en este momento.

Por último, los creadores de contenido pueden esperar la cámara web Razer Kiyo Pro Ultra, que cuenta con el sensor más grande jamás utilizado en un dispositivo de este tipo.

El corazón de la nueva cámara web profesional de Razer es un sensor Sony STARVIS 2 de 1/1,2″ ultragrande líder en la industria con un tamaño de píxel de 2,9 μm para capturar más luz y datos de imagen en cada píxel para obtener detalles y colores excepcionales. Para maximizar todo el potencial del sensor, la Kiyo Pro Ultra está equipada con una lente de apertura F/1.7 ultragrande personalizada que puede capturar casi cuatro veces más luz en comparación con otras cámaras web, lo que proporciona imágenes claras y nítidas incluso con poca luz. condiciones.

Esta fidelidad de imagen excepcional se mantiene gracias a un procesador de última generación que puede convertir metraje sin procesar 4K 30 FPS (o 1080P 60 FPS) en 4K 24 FPS, 1440p 30 FPS o 1080p 60 FPS sin comprimir directamente en su transmisión. Para garantizar que los creadores sean siempre el centro de atención, el enfoque automático de seguimiento facial impulsado por IA de Kiyo Pro Ultra rastrea la cara del usuario para garantizar un enfoque nítido y estable mientras desenfoca ingeniosamente el fondo gracias al verdadero efecto bokeh. Todo ello sin necesidad de ningún hardware o software complementario.

El Razer Kiyo Pro Ultra también es compatible con High Dynamic Range (HDR) a 30 FPS. La cámara web está disponible a partir de hoy a $299.99/€349.99 a través de Razer.com y RazerStores.

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