combate – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 08:03:58 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Sistemas antiaéreos, aviones de combate y depósitos de combustible destruidos: Kiev golpea duramente al ejército ruso en su interior https://magazineoffice.com/sistemas-antiaereos-aviones-de-combate-y-depositos-de-combustible-destruidos-kiev-golpea-duramente-al-ejercito-ruso-en-su-interior/ https://magazineoffice.com/sistemas-antiaereos-aviones-de-combate-y-depositos-de-combustible-destruidos-kiev-golpea-duramente-al-ejercito-ruso-en-su-interior/#respond Fri, 17 May 2024 08:03:54 +0000 https://magazineoffice.com/sistemas-antiaereos-aviones-de-combate-y-depositos-de-combustible-destruidos-kiev-golpea-duramente-al-ejercito-ruso-en-su-interior/

Los ucranianos llevaron a cabo tres ataques trascendentales contra objetivos militares enemigos esta semana. A Moscú le cuesta defenderse. Para los ucranianos, debilitar la fuerza aérea enemiga es esencial para su supervivencia.

Armas precisas y de largo alcance: un misil Atacms durante una prueba en EE.UU.

John Hamilton/AP

Violentas explosiones han sacudido varias veces esta semana las bases militares rusas en el Mar Negro. El objetivo principal era la base aérea de Belbek, cerca de Sebastopol, que los ucranianos atacaron dos veces con misiles Atacms. Destruyeron un moderno sistema antiaéreo S-400.

Al parecer, esto debilitó las defensas rusas sobre la península ocupada de Crimea hasta tal punto que los ucranianos pudieron lanzar nuevos ataques con misiles y drones contra Belbek y el sistema energético de Sebastopol. El viernes por la noche también llevaron a cabo ataques contra varias ciudades rusas, incluyendo Novorossiskun centro de la Flota del Mar Negro.

Peligrosos misiles Atacms con municiones de racimo

Como es habitual, el Ministerio de Defensa ruso sólo mencionó misiles y drones interceptados con éxito. Autoridades locales y medios de comunicación cercanos al Kremlin Sin embargo, tuvieron que admitir los daños, incluso en una refinería de petróleo cerca de Novorossisk y en una subestación en Sebastopol. Esta llegando a la ciudad por los daños causados ​​por las paradas de emergencia en la red eléctrica. Internet también estuvo temporalmente caído, aunque no está claro si esto se debió a los ataques o a una medida de censura.

En Belbek, Moscú dijo inicialmente que sólo habían llegado escombros al aeródromo. Sin embargo, las imágenes del sistema S-400 destruido rápidamente llegaron a Internet. Esto representa un objetivo valioso ya que las existencias de Rusia son escasas. Los ucranianos ya habían destruido hace un mes un sistema de este tipo en otro aeropuerto militar de la península.

Según informes de blogueros rusos y ucranianos, el daño del último ataque podría ser significativamente mayor. Así son Grandes incendios en imágenes de satélite de la NASA en esa parte de la base donde los rusos al menos a principios de mayo Estaban estacionados aviones de combate MiG-31 y Su-27.

Los canales rusos Telegram, algo opacos, Dosje Schpiona y Kremlyovskaya Tabakerka, que se presentan como cercanos al servicio secreto, escriben sobre aviones dañados y destruidos y varias víctimas. El canal Astra, crítico con el Kremlin también informa de la destrucción de un depósito de combustible mientras la organización de resistencia proucraniana Atesch afirma También fue atacada una importante instalación de almacenamiento de misiles.

Estos detalles son extremadamente difíciles de verificar en la guerra de información entre Ucrania y Rusia. Y, sin embargo, es digno de mención que varios blogueros leales a Putin expresan entre líneas una gran frustración: Así se quejaron. el canal de Telegram Dwa Majora la falta de hangares para proteger los aviones de combate. Como los Atacm están equipados con casi mil municiones de racimo, la fuerza de su explosión no está tan concentrada como la de otros misiles. Pero pueden alcanzar objetivos mal blindados, como aviones de combate, en un área grande. Son particularmente útiles porque Rusia ahora está separando más sus aviones en respuesta a ataques anteriores.

Misil Atacms con municiones de racimo

Misil Atacms con municiones de racimo

Incluso si los aviones de combate escaparan de la destrucción, el exitoso ataque ucraniano debe preocupar a los rusos. El aeródromo de Belbek está a más de 200 kilómetros del frente, razón por la cual los ucranianos lo han utilizado hasta ahora. Sólo podía atacar con un misil de crucero Storm Shadow. Con los Atacms ahora tienen un arma con un alcance de 300 kilómetros. Siempre que los estadounidenses sigan suministrando misiles balísticos en cantidades suficientes, los ucranianos ahora podrán disparar con mayor regularidad contra objetivos estratégicamente importantes en el interior del país.

Debilitar la fuerza aérea rusa es crucial para Kiev

Para Kiev, debilitar la fuerza aérea enemiga, que ha operado con mayor libertad en el frente en los últimos meses que en cualquier otro momento desde febrero de 2022, es una necesidad absoluta. Un instructor militar y bloguero ruso expresó el temor de que pudieran producirse crecientes ataques ucranianos. contra aeródromos en el interior. Limitar las opciones de Moscú en el frente.

También menciona el uso de esas bombas planeadoras de varias toneladas que literalmente han pulverizado muchas posiciones defensivas ucranianas en los últimos meses. Los aviones de combate los disparan desde grandes distancias y grandes altitudes. Los MiG-31 presuntamente estacionados en Belbek también sirven como portadores de los misiles de crucero con los que Moscú ataca periódicamente las ciudades y las infraestructuras energéticas de Ucrania.

Por lo tanto, el ataque también tiene un impacto psicológico en Kiev durante una fase de la guerra en la que sus tropas están bajo una fuerte presión en muchos sectores del frente. En última instancia, las bases y las bases de la fuerza aérea en Crimea también representan un elemento central de la guerra rusa en el sur de Ucrania. La destrucción de aviones, radares y sistemas antiaéreos no sólo hace que a Moscú le resulte más difícil luchar en el campo, sino también hacerlo. proteger a sus tropas y su material en el territorio peninsular ocupado.





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Devil May Cry Peak de Códigos de combate (mayo de 2024) https://magazineoffice.com/devil-may-cry-peak-de-codigos-de-combate-mayo-de-2024/ https://magazineoffice.com/devil-may-cry-peak-de-codigos-de-combate-mayo-de-2024/#respond Thu, 09 May 2024 21:32:13 +0000 https://magazineoffice.com/devil-may-cry-peak-de-codigos-de-combate-mayo-de-2024/

Actualizado: 9 de mayo de 2024

Buscamos nuevos códigos.

Jugar como Dante es divertido, pero derrotar a todos los monstruos en este Devil-May-Cry-El juego basado puede ser muy desafiante a veces. Devil May Cry: Pico del combate Los códigos te brindan obsequios que facilitan este trabajo, ¡así que úsalos a tu favor antes de que caduquen!

Lista de todos los códigos de combate de Devil May Cry Peak

Working Devil May Cry Peak de los códigos de combate

  • VIP777: Usar para orbes rojos x5k
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Devil May Cry Peak de códigos de combate caducados

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BIENVENIDO31421
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SUPAGEM
DMCVCOLLAB
NEROXKYRIE
DMCPOC0111
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AGNIRUDRA
MEDEASATAQUES
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TRUENO
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CÓDIGO OFICIAL
ASIASERVIDOR
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TRIPLE
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FURIA CONGELADA
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VERDUGO
DBPESO MUERTO
NO NO SOY
DESPEGUE
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VERGILQUIÉN
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NO TENGO HIJOS
MANUTENCIÓN INFANTIL1
SSSVERGIL
BAILARINA
PARTIDO A MUERTE5
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JUICIO CORTE
GUARDIA REAL
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EJREVOLUCIONES
DIOS MÍO
DIVERSIÓN SIN FIN
MOTIVACIÓN5
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APRETAR EL GATILLO
JUEGO DE DISPARADOR
APOYANDO
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TRUENO
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CONTARCONTAR
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Cómo canjear códigos en Devil May Cry Peak of Combat

Para redimir Devil May Cry: Pico del combate códigos, siga los sencillos pasos a continuación:

Captura de pantalla de El escapista
  1. Abierto Devil May Cry: Pico del combate en tu dispositivo.
  2. Completar la tutorial.
  3. Toque en el tres lineas en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  4. Toque en el Canjear opción.
  5. Ingresa tu código en el caja de texto.
  6. Grifo Confirmar para obtener recompensas.

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Equipos Cisco falsificados terminaron en bases militares de EE. UU., utilizados en operaciones de combate https://magazineoffice.com/equipos-cisco-falsificados-terminaron-en-bases-militares-de-ee-uu-utilizados-en-operaciones-de-combate/ https://magazineoffice.com/equipos-cisco-falsificados-terminaron-en-bases-militares-de-ee-uu-utilizados-en-operaciones-de-combate/#respond Mon, 06 May 2024 18:06:26 +0000 https://magazineoffice.com/equipos-cisco-falsificados-terminaron-en-bases-militares-de-ee-uu-utilizados-en-operaciones-de-combate/

Agrandar / Sede de Cisco Systems en San José, California.

Un residente de Florida fue sentenciado a 78 meses por realizar una estafa de falsificación que generó 100 millones de dólares en ingresos a partir de equipos de redes falsos y puso en riesgo la seguridad del ejército estadounidense, anunció el jueves el Departamento de Justicia de Estados Unidos (DOJ).

Onur Aksoy, también conocido como Ron Aksoy y Dave Durden, se declaró culpable el 5 de junio de 2023 de dos cargos de una acusación que lo acusaba de conspirar con otros para traficar con productos falsificados, cometer fraude postal y cometer fraude electrónico. Su sentencia, dictada el 1 de mayo, también incluye una orden de pagar 100 millones de dólares en restitución a Cisco, una multa de 40.000 dólares y tres años de libertad supervisada. Aksoy también tendrá que pagar a sus víctimas una suma que un tribunal determinará en una fecha futura no especificada, dijo el Departamento de Justicia.

Según la acusación [PDF], Aksoy comenzó a planear la estafa alrededor de agosto de 2013, y la operación se prolongó al menos hasta abril de 2022. Aksoy utilizó al menos 19 empresas y alrededor de 15 tiendas de Amazon, 10 de eBay y ventas directas, conocidas colectivamente como Entidades de Red Pro, para vender decenas. de miles de dispositivos de redes informáticas. Importó los productos de China y Hong Kong y utilizó embalajes, etiquetas y documentos falsos de Cisco para venderlos como nuevos y reales. Las versiones legítimas de los productos se habrían vendido por más de mil millones de dólares, según la acusación.

El anuncio del Departamento de Justicia de esta semana decía que los dispositivos tenían un valor minorista estimado de «cientos de millones de dólares» y que Aksoy recibió personalmente millones de dólares.

Tecnología falsa de Cisco utilizada en aplicaciones de la Fuerza Aérea, el Ejército y la Marina

El ejército estadounidense utilizó equipos adquiridos mediante el plan de Aksoy, lo que puso en peligro aplicaciones sensibles, incluidas plataformas de apoyo para aviones de combate estadounidenses y otros tipos de aviones militares, según funcionarios del gobierno.

En una declaración esta semana, Bryan Denny, agente especial a cargo de la Oficina del Inspector General del Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD), Servicio de Investigación Criminal de Defensa en la Oficina de Campo Occidental, dijo que Aksoy «defraudó a sabiendas al Departamento de Defensa al introducir productos falsificados». productos en su cadena de suministro que rutinariamente fallaban o no funcionaban en absoluto». Añadió:

Al hacerlo, vendió productos Cisco falsificados al Departamento de Defensa que se encontraron en numerosas bases militares y en varios sistemas, incluidos, entre otros, los simuladores de vuelo de aviones F-15 de la Fuerza Aérea de EE. UU. y P-8 de la Marina de EE. UU.

El anuncio del Departamento de Justicia decía que los dispositivos falsificados de Aksoy terminaron «utilizados en aplicaciones militares y gubernamentales altamente sensibles, incluidos sistemas de información clasificada, algunas de las cuales involucran operaciones de combate y no de combate de la Marina de los EE. UU., la Fuerza Aérea de los EE. UU. y el Ejército de los EE. UU., incluidas plataformas que apoyan la Aviones de combate F-15, F-18 y F-22, helicópteros de ataque Apache AH-64, aviones de patrulla marítima P-8 y aviones bombarderos B-52 Stratofortress».

Los dispositivos comprados a través de la estafa también terminaron en hospitales y escuelas, según el anuncio.



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El nuevo roguelike combina el combate estilo Slay the Spire con Into the Breach https://magazineoffice.com/el-nuevo-roguelike-combina-el-combate-estilo-slay-the-spire-con-into-the-breach/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-roguelike-combina-el-combate-estilo-slay-the-spire-con-into-the-breach/#respond Thu, 02 May 2024 21:30:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-roguelike-combina-el-combate-estilo-slay-the-spire-con-into-the-breach/

Como gran fanático de Into the Breach y Slay the Spire, inmediatamente me atrajo la presentación de Tendryll en Steam Next Fest, un nuevo creador de mazos roguelike que acaba de lanzarse a través de Steam Early Access. Una fascinante fusión de los dos juegos, tendryll Parece que podría ser mi próxima obsesión junto con mi hábito de Balatro aún vigente, y su lanzamiento de acceso anticipado ya incluye muchas cosas para mantenerte ocupado si estás buscando algo nuevo.

Jugar a Tendryll es un poco como jugar dos juegos de Slay the Spire a la vez, pero con el par de héroes elegidos jugando sus batallas en una cuadrícula de cuadrados que recuerda inmediatamente a Into the Breach. Tiene todas las características de los mejores juegos roguelike de construcción de mazos, con ejecuciones que ofrecen un gran potencial para ganar nuevas cartas, mejorar las existentes o eliminar cosas no deseadas del mazo de cada héroe a medida que avanzas. También encontrarás reliquias que ofrecen mejoras de estadísticas o efectos de bonificación únicos, pociones poderosas que pueden salvarte en caso de apuro y eventos en los que tus elecciones pueden conducir a una variedad de resultados diferentes.

Los mazos gemelos que estás construyendo, uno para cada héroe, son una combinación de cartas de movimiento y acción y, de forma predeterminada, cada personaje roba una opción de movimiento y dos acciones en cada turno. Al igual que Into the Breach, puedes ver exactamente lo que tus oponentes planean hacer en su próximo turno, y depende de ti encontrar la mejor manera de responder.

La combinación de los dos géneros funciona muy bien en conjunto: algunas cartas ofrecen efectos de bonificación que pueden afectar a tus otras cartas durante el resto del turno o crear una apertura para que tu otro personaje la explote. Mientras tanto, ciertos terrenos afectarán tus cartas cuando interactúes con ellos: caminar en la niebla, por ejemplo, cambia el costo de una carta en tu mano al azar, lo que podría arruinar tus planes, pero también podría abrir un nuevo potencial con una tirada de suerte.

Una de mis mecánicas favoritas son las anomalías que ofrecen algunas tiendas y mercados negros. Estos son esencialmente artículos que se te ofrecen sin costo alguno, pero, por supuesto, no existe nada gratis, y tomar uno significa que tendrás que enfrentar un efecto perjudicial en tu próxima batalla que podría significar tu perdición si No tengas cuidado con lo que te estás metiendo.

En el lanzamiento, Tendryll presenta tres clases jugables con 170 cartas entre ellas, más de 115 reliquias y 14 runas. Hay tres actos que superar con cinco jefes en tu camino, junto con 35 encuentros de combate diferentes y 20 modificadores más para mezclarlos. Con diez niveles de ascensión para aumentar gradualmente el desafío a medida que mejoras y 30 recompensas para completar el desbloqueo de nuevos héroes, reliquias y pociones, Brute Farce estima que probablemente necesitarás entre 50 y 100 horas o más para terminar todo con todos. las combinaciones de clases.

Tendryll: captura de pantalla que muestra al Dragón usando su habilidad 'Barreling Charge' para cruzar el mapa en un turno.

Tendryll ya está disponible en Steam en acceso anticipado, con un descuento de lanzamiento del 10 % hasta el viernes 10 de mayo. Espere pagar $ 16,19/£ 13,40 si lo adquiere ahora, o $ 17,99/£ 14,99 después de esa fecha, aunque se planea que el precio aumente una vez que finalmente llegue la versión 1.0 completa. También hay una demostración gratuita que te da la oportunidad de probar dos héroes hasta el primer acto, si tienes curiosidad. Brute Farce dice que su objetivo es que el período de acceso temprano dure «un año o menos, dependiendo de los comentarios de los jugadores y de las características que decidamos agregar».

¿No te cansas de los mejores juegos de cartas de tu vida? Tenemos mucho para que puedas jugar, junto con los mejores juegos gratuitos de Steam que puedes jugar ahora mismo.

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Sand Land: consejos de combate para dominar las dunas https://magazineoffice.com/sand-land-consejos-de-combate-para-dominar-las-dunas/ https://magazineoffice.com/sand-land-consejos-de-combate-para-dominar-las-dunas/#respond Sun, 28 Apr 2024 07:39:52 +0000 https://magazineoffice.com/sand-land-consejos-de-combate-para-dominar-las-dunas/

Sand Land, la nueva aventura de acción de mundo abierto basada en una de las obras menos conocidas del creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, ya está disponible y es sorprendentemente compleja para una adaptación al anime. El combate es una gran parte de Sand Land, y los jugadores se enfrentan a innumerables enemigos en combates cuerpo a cuerpo como el personaje principal Beelzebub o mientras pilotean una variedad de vehículos diferentes. Puede que al principio te resulte un poco abrumador, pero no te preocupes, tenemos algunos consejos para dominar las dunas…

No luches como Belcebú si no es necesario, pero…

Si bien Sand Land te ofrece la opción de librar la mayoría de las batallas dentro o fuera de un vehículo, casi siempre querrás elegir ser en el vehículo. Simplemente eres mucho más resistente dentro de tu tanque o en otro vehículo que intentar derribar todo con los puños. Dicho esto, tendrás que salir de tu tanque para ciertas batallas porque el juego te obliga, o porque simplemente no cabe en un área específica, así que aquí tienes algunos consejos para luchar como el viejo Beelzebub.

Asegúrate de bloquear

Mientras pilotas un tanque u otro vehículo, no puedes fijar el objetivo, lo cual está bien porque el ritmo de las batallas de vehículos es un poco más lento. Las cosas se vuelven un poco más frenéticas cuando luchas como Beelzebub, pero afortunadamente, puedes bloquearlo mientras estás fuera de un vehículo presionando el joystick derecho.

Esquivar, esquivar, esquivar

Beelzebub es vulnerable, así que mantente alerta. Cuando veas un destello rojo alrededor del enemigo, presiona el botón del hombro derecho para esquivarlo.

Si estás en un vehículo como deberías estar…

Bien, basta de consejos de Beelzebub, aquí le mostramos cómo desperdiciar mientras está en su tanque u otro vehículo.

Mantenga su distancia y circule

Si bien tu instinto puede ser correr hacia el medio de un grupo de enemigos y mezclarlos, ese no es el mejor enfoque. Todas las armas de tu vehículo están a distancia, lo cual es una señal de que el juego quiere que mantengas la distancia y sigas siendo un objetivo en movimiento. Estar en medio del tumulto es una buena manera de verse rodeado y abrumado. Además, si un grupo de enemigos viene hacia ti, no retrocedas, ya que eso te dejará expuesto a sus disparos. En su lugar, mantén la distancia y rodea a tus oponentes. Los enemigos tienen terribles disparos cuando te mueves de lado a lado, por lo que puedes evitar daños en gran medida dando vueltas.

Usa tu arma principal contra vehículos y tu arma secundaria contra enemigos pequeños y carnosos.

Cada vehículo del juego tiene un arma primaria y secundaria, y es importante saber cuándo usarlas. Las armas principales causan el gran daño que necesitarás para enfrentarte a otros tanques, jefes y enemigos grandes, pero tienden a ser lentas y menos precisas. Tu arma secundaria es menos poderosa, pero tienes más control sobre ella, por lo que debes usarla contra enemigos más rápidos y más pequeños, como soldados humanos y aves rapaces.

Recargar frecuentemente

Una de las cosas a las que realmente debes prestar atención durante el combate es la recarga. La recarga es lenta en Sand Land y no puedes usar tu arma mientras la carga está en proceso. Como tal, es una buena idea hacerlo con frecuencia, incluso si tu munición no está agotada, ya que recargar solo unos pocos disparos no lleva tanto tiempo como un cargador completo. Tú poder cambia entre tu arma principal y secundaria mientras cargas, por lo que una buena técnica es comenzar a recargar un arma y luego cambiar a la otra mientras esperas para que no haya tiempo de inactividad.

Su tanque suele ser el mejor, pero no siempre

La mayoría de las veces querrás ir a la batalla con tu confiable tanque, ya que es el arma más fuerte y resistente de tu arsenal, pero no temas cambiar si es necesario. Es mejor enfrentar a los enemigos en los molestos robots saltadores con tu propio robot saltador, tu motocicleta hará un mejor trabajo para mantenerse al día con otras motocicletas, etc.

No te olvides de las habilidades de los miembros de tu grupo.

Puede ser fácil olvidarse de los miembros de tu grupo mientras corretean por el campo de batalla, pero pueden ser bastante poderosos. En particular, la habilidad de “Combate vehicular” de Rao lo permite saltar a un tanque por un tiempo limitado y es un buen tirador (es particularmente útil durante las batallas contra jefes). Mientras tanto, la habilidad «Órdenes de Rao» le permite aumentar su poder de ataque. Si bien las habilidades de los miembros del grupo entrarán en tiempo de reutilización una vez que se usen, puedes activar más de una a la vez, así que duplícalas para obtener mayor efectividad.

Ven preparado y actualiza con frecuencia

En última instancia, el éxito tiene que ver en gran medida con lo que haces. antes una pelea. Asegúrese de que su agua esté llena y de tener muchos kits de reparación antes de salir, y es una buena idea actualizar siempre sus vehículos entre misiones importantes.

Y ahí lo tienes: algunos consejos que deberían ayudarte a reducir a arena a tus oponentes.

Sand Land ya está disponible para PC, Xbox Series X/S, PS4 y PS5. Puede consultar otras guías de Sand Land de Wccftech aquí.

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La actualización 1.008 de EA UFC 5 agrega una gran cantidad de nuevos luchadores y cambios de combate este 25 de abril https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-008-de-ea-ufc-5-agrega-una-gran-cantidad-de-nuevos-luchadores-y-cambios-de-combate-este-25-de-abril/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-008-de-ea-ufc-5-agrega-una-gran-cantidad-de-nuevos-luchadores-y-cambios-de-combate-este-25-de-abril/#respond Sat, 27 Apr 2024 13:43:34 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-008-de-ea-ufc-5-agrega-una-gran-cantidad-de-nuevos-luchadores-y-cambios-de-combate-este-25-de-abril/

La actualización 1.008 de EA UFC 5 ya está disponible en todas las plataformas, ¡y esta es una actualización bastante grande! Se agregarán 11 nuevos luchadores que incluyen a Michael “Venom” Page y más. Además de eso, también se han introducido nuevos cambios de combate en los golpes y agarres.

Notas del parche de la actualización 1.008 de EA UFC 5 para el 25 de abril:

Se agregan nombres notables a la lista:

Página de Michael “Veneno” – Michael “Venom” Page, un delantero sensacional del más alto nivel, irrumpió en UFC con una actuación de clase magistral completa que lo vio dominar en UFC 299 con una precisión de golpe milimétrica, un juego de pies poco ortodoxo y un movimiento de cabeza ultrarrápido. Estamos ansiosos por que practiques todas las hábiles técnicas de golpe y esquivas maniobras defensivas de Michael “Venom” Page.

Stephen “Astroboy” Erceg – Haciendo su debut con poca antelación en UFC 289, el modesto Stephen Erceg realizó una actuación espectacular que muchos fanáticos no esperaban. Un avance rápido hasta el presente y Stephen tiene 3 victorias sólidas en UFC. Ahora está programado para pelear en UFC 301 por el título de peso mosca y parece que el cielo es el límite para Astroboy. Si no puedes esperar al evento principal de UFC 301, puedes simularlo a partir de mañana en UFC 5.

Natalia Cristina da Silva – Natalia ha sido un éxito en la división de peso mosca femenino. Con cinco victorias consecutivas en UFC, está reduciendo la competencia y haciendo que parezca fácil usando golpes rápidos y precisos que preparan sus poderosas patadas estilo Taekwondo. Si estás buscando un delantero rápido y divertido para llevar tu juego al siguiente nivel, no busques más cuando Natalia llegue mañana en la nueva actualización de la lista.

Nuevos luchadores

  • Matheus Nicolau (#5 PESO MOSCA)
  • Virna Jandiroba (#5 WSW)
  • Manel Kape (#6 PESO MOSCA)
  • Natalia Cristina da Silva (#8 WFW)
  • Nassourdine Imavov (#8MW)
  • Marcin Tybura (#8 HW)
  • Stephen Erceg (PESO MOSCA n.º 10)
  • Alonzo Menifield (#12 LHW)
  • Página de Michael “Venom” (#13 WW)
  • Casey O’Neill (#14 WFW)
  • Drew Dober (#15 LW)

Desafíos de la semana de pelea de UFC 301 y nuevos alter egos

  • Estos se agregarán el 30 de abril de 2024 a las 10 a. m. PT

Sorprendentes

  • Ralentizó la recuperación de la resistencia a corto plazo.
    • La velocidad cambió principalmente en el extremo superior, cuando la resistencia era superior a la mitad. Cuando la resistencia es baja, la recuperación casi no cambia.
  • Aceleró la recuperación del medidor de bloque de corto plazo.
    • Este fue un cambio muy solicitado, que tiene como objetivo ralentizar el ritmo de las peleas, desalentando los constantes intentos de romper el bloqueo e incentivando atacar el cuerpo y las piernas con mayor frecuencia.
  • Se solucionó un problema que podía permitir que el movimiento de la cabeza evadiera los ganchos del cuerpo.
  • Se aceleró la ejecución de varios golpes para categorías de peso más altas, disminuyendo la diferencia de velocidad entre las divisiones más pesadas y más livianas.
    • En la mayoría de los casos, esto significa una reducción de 2 fotogramas para LW, WW y MW; y una reducción de 4 cuadros para LHW y HW.
    • Para golpes más rápidos, la diferencia entre las clases de peso ya era apropiadamente pequeña. Los golpes afectados fueron los relativamente lentos, que tenían 30 fotogramas o menos en las categorías de peso más rápidas:
      • Cabeza:
        • 720 Patada giratoria
        • Patada con hacha (delantero y trasero)
        • Patada de voltereta
        • Patada de grúa (principal y trasera)
        • Doble rodilla voladora
        • Casa circular esquivando
        • Rodilla voladora (delantera y trasera)
        • Patada de planta manual
        • Patada de gancho (trasera)
        • Saltar Roundhouse (delantero y trasero)
        • Patada con interruptor con salto (delantero y trasero)
        • Patada de signo de interrogación (delantero y trasero)
        • Trueno rodante
        • Puño giratorio hacia atrás (plomo)
        • Codo giratorio (plomo)
        • Patada giratoria con el talón (delantero y trasero)
        • Rodilla voladora de velocidad
        • Codo de Superman
        • Superman Punch (principal y trasero)
      • Cuerpo:
        • Patada corporal con planta manual
        • Salto con el cuerpo Patada lateral giratoria
        • Casa circular de carrocería (principal y trasera)
        • Patada lateral con giro del cuerpo (principal)
        • Cuerpo Thompson Roundhouse
        • Patada lateral cuerpo Thompson
      • Piernas:
  • Se aceleraron significativamente las patadas circulares en retirada a la cabeza, el cuerpo y las piernas, así como las patadas en las pantorrillas en retirada.
    • Aunque era viable usar patadas giratorias en retirada dentro de combos, eran extremadamente lentas cuando se usaban como golpes únicos. Este cambio debería hacer que sea más viable utilizar estas patadas de forma más segura cuando es difícil crear espacio para patear.
  • Disminuyó la velocidad de la patada frontal trasera en retirada a la cabeza.
    • Esta técnica era demasiado rápida para lo segura y poderosa que era.
  • Mejorado el golpe de Superman:
    • Se aumentó el daño base del golpe principal de Superman de 15 a 25.
    • Disminuyó la vulnerabilidad del golpe principal de Superman en un 20%.
    • Se aumentó el daño base del golpe trasero de Superman de 25 a 27,5.
  • Se cambiaron algunas propiedades de la patada con cambio de cuerpo.
    • Anteriormente, el cambio era demasiado rápido para que su animación se reprodujera correctamente. El comienzo de la animación, la parte del cambio, tuvo que “ser apresurado”. Lo hemos ralentizado significativamente para que la animación parezca más realista. Como compensación, hemos disminuido su vulnerabilidad y aumentado sus daños. Esto la convierte en la patada al cuerpo más dañina, junto con la patada lateral con salto y giro al cuerpo. También apunta al lado abierto y más vulnerable del torso, cuando los luchadores están en la misma postura. Sin embargo, ¿podrás cronometrarlo lo suficientemente bien?
      • Aumentó el daño base de 20 a 22,5.
      • Disminuyó la vulnerabilidad en un 25%.
      • Ralentizó significativamente su ejecución (varía según la categoría de peso).

Aferramiento

  • Se cambió parte del costo de resistencia en el juego terrestre de corto a largo plazo.
    • Por un lado, la resistencia a corto plazo parecía demasiado restrictiva en el juego terrestre, desalentando emocionantes estallidos de actividad. Por otro lado, las rondas que se gastaron la mayor parte en el juego terrestre no afectaron lo suficiente la resistencia a largo plazo. Por lo tanto, cambiamos los costos de la siguiente manera:
      • Se redujeron los costos de resistencia a corto plazo en un 10%.
        • Esto incluye la tasa de drenaje de la lucha en las presentaciones.
      • Aumentó los costos de resistencia a largo plazo en un 20 % (8 % neto).
        • Esto significa que el coste real a largo plazo de una acción será un 8% mayor que antes de estos cambios.
  • Se corrigió un raro estado injugable durante un intercambio desde el clinch over-under.
  • Se solucionó un problema que permitía al peleador dominante en la jaula, solo bajo clinch, golpear al peleador sumiso mientras defendía una rodilla (“Whizzer escape”).
  • Se solucionó un problema que impedía a los luchadores caminar hacia la torre con los pies sobre las caderas en el modo de práctica.
  • Se solucionó un problema de animación poco común al realizar una entrada de cierre de cuello contra un oponente que se agachaba.
  • Se solucionó un problema de animación poco común al realizar una entrada de cierre de cuello desde un lado (después de una evasión).

Varios. Adiciones y actualizaciones

  • Actualizados los brazos del modelo de personaje de Jailton Malhadinho.
  • El luchador de UFC solicitó cambios de nombre: Jailton Almeida a Jailton Malhadinho.
  • Clasificaciones del modo Carrera actualizadas

EA ¡Aún no está terminado, ya que el editor prometió que 30 nuevos luchadores ingresarán al juego hasta junio! Eso significa que todavía nos quedan unos cuantos. Puede lee la hoja de ruta del juego para saber más sobre lo que está por llegar.



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11.000 millones de euros para la brigada de combate alemana en Lituania y nadie sabe de dónde saldrá el dinero https://magazineoffice.com/11-000-millones-de-euros-para-la-brigada-de-combate-alemana-en-lituania-y-nadie-sabe-de-donde-saldra-el-dinero/ https://magazineoffice.com/11-000-millones-de-euros-para-la-brigada-de-combate-alemana-en-lituania-y-nadie-sabe-de-donde-saldra-el-dinero/#respond Fri, 26 Apr 2024 03:05:53 +0000 https://magazineoffice.com/11-000-millones-de-euros-para-la-brigada-de-combate-alemana-en-lituania-y-nadie-sabe-de-donde-saldra-el-dinero/

El Ministerio de Defensa en Berlín revela los supuestos costes de un proyecto de prestigio de Boris Pistorius. Lo que parece una mala noticia podría ser parte de un plan del jefe del departamento de defensa para conseguir más dinero para la Bundeswehr.

Un avión de combate F-35A despega para un vuelo en Finlandia. Alemania planea comprar 35 de estas máquinas, pero aún no sabe cuánto costarán exactamente.

Ole Andreas Vekve / Forsvaret / Reuters

El ministro liberal de Finanzas alemán, Christian Lindner, está trabajando actualmente en el presupuesto para el próximo año. Para ello, hace que le presenten los planes presupuestarios de cada uno de los ministerios federales. Se trata de dinero, y reconstruir la capacidad de defensa de Alemania parece cada vez más difícil. Boris Pistorius, el Ministro de Defensa socialdemócrata, recientemente pasó a la ofensiva.

El primer momento destacado se produjo el miércoles en el Comité de Defensa del Bundestag. Fue entonces cuando un empleado del departamento de defensa cuantificó los costes por primera vez. Brigada de combate alemana en Lituania. Se dice que se gastarán 11.000 millones de euros para estacionar a unos 5.000 soldados de dos batallones, incluidas las fuerzas de apoyo.

Desde entonces, los expertos se preguntan de dónde vendrá el dinero. Por ejemplo, el vicepresidente del grupo parlamentario de la oposición Unión en el Bundestag, Johann Wadephul, afirmó que, teniendo en cuenta la considerable suma destinada sólo a la brigada, no le queda claro cómo quiere el Gobierno elaborar un presupuesto de defensa sostenible.

La Brigada Lituana es el proyecto central del mandato del Ministro de Defensa Pistorius. La idea surgió originalmente del canciller federal Olaf Scholz. Pistorius asumió y anunció el despliegue, incluso para la mayoría de los empleados de su casa y del Bundestag, en junio de 2023 en un viaje a la capital lituana, Vilna. Cuando se le preguntaba cómo quería financiar esta brigada, Pistorius solía responder que los lituanos cubrirían gran parte de los costes.

Elogios de la OTAN

Es la primera vez en su historia que la Bundeswehr desplegó permanentemente una unidad de combate en el extranjero. Pistorius y otros políticos vinculan repetidamente la decisión con el estacionamiento de tropas aliadas en suelo alemán durante la Guerra Fría. Ahora le corresponde a Alemania brindar apoyo militar a sus aliados. Lituania había pedido urgentemente una presencia permanente de la Bundeswehr porque el país se ve enormemente amenazado por Rusia. El gobierno alemán también recibió muchos elogios por su iniciativa dentro de la OTAN.

A principios de abril de este año una avanzada de la brigada partió hacia Vilna. Se espera que la asociación se establezca oficialmente el próximo año. Hasta 2027, las tropas, armas y equipos del 122 Batallón Panzergrenadier de Oberviechtach en Baviera y el 203 Batallón Panzer de Augustdorf en Renania del Norte-Westfalia, así como el grupo de batalla de la Bundeswehr que ha estado estacionado en Lituania durante años, se fusionarán en la Brigada de Lituania y listo para su uso.

Pero cuestiones claves de financiación siguen sin resolverse. Después de la reunión del Comité de Defensa del miércoles, los participantes informaron que aún no estaba claro quién cubriría los costos de construcción de viviendas e infraestructura militar para los soldados y sus familias, incluidas escuelas e instalaciones de cuidado infantil. El Ministerio de Defensa había declarado anteriormente que los lituanos pagarían por ello.

La razón por la que Pistorius está revelando ahora mismo el precio de la brigada de combate alemana en los países bálticos se encuentra probablemente en el próximas negociaciones presupuestarias de la coalición gubernamental alemana. Scholz y su gabinete tienen que elaborar por última vez el presupuesto en esta legislatura, que aún debe ser decidido por el actual parlamento. Las elecciones federales se acercan el año que viene. La habitual lucha por el dinero hace tiempo que comenzó. Mientras que el Ministro de Finanzas Lindner, de los liberales, todavía se muestra reacio a aflojar el freno de la deuda, los Verdes y los socialdemócratas piden un mayor endeudamiento.

Se han consumido 100 mil millones.

La situación financiera demuestra ser un riesgo cada vez mayor para el “punto de inflexión en la política de seguridad”. El ministro de Defensa, Pistorius, lo sabe y recientemente anunció dos cifras. Uno de ellos, 99.990 millones, cuantifica hasta qué punto están planificados los activos especiales de la Bundeswehr. El Ministro quería hacer saber a sus colegas de gabinete y al público en general que los 100 mil millones casi se han agotado.

Los otros 6.500 millones indican las necesidades adicionales de la Bundeswehr para el próximo ejercicio. En lugar de los 52.000 millones de euros estimados anteriormente, necesita al menos 58.500 millones de euros para poder continuar el camino hacia la capacidad defensiva de las fuerzas armadas. También el año pasado Pistorius intentó conseguir más dinero para el presupuesto regular de defensa. En aquel momento pidió 10 mil millones y obtuvo unos buenos 2 mil millones. Sin embargo, sirvieron para compensar los costes adicionales de personal derivados del convenio colectivo.

Después Sentencia del Tribunal Constitucional Federal de noviembre de 2023 A Pistorius probablemente le resultará aún más difícil conseguir más dinero este año que el año pasado. El tribunal declaró inadmisible la intención del gobierno federal de transferir autorizaciones de crédito no utilizadas por valor de 60 mil millones de euros del Fondo Corona al Fondo para el Clima y la Transformación. Esto significa que el alcance de los objetivos de política social y climática de la coalición gubernamental se ha reducido significativamente. Un mayor gasto en defensa significaría ahora que los socialdemócratas y los verdes tendrían que hacer más recortes en la política social y climática. Esto ya era algo que los dos partidos no podían hacer el año pasado, cuando el Tribunal Constitucional aún no había tomado su decisión.

El Ministro de Defensa Pistorius recientemente puso en juego otra idea. El gasto adicional necesario para la Bundeswehr debería excluirse del freno de la deuda, sugirió. Las necesidades financieras de las fuerzas armadas son tan grandes que las reasignaciones en el presupuesto no serían suficientes. Hubo una oposición inmediata de los liberales. Esta no es una opción viable, afirmó el líder del grupo parlamentario del FDP, Christian Dürr. Habría que establecer prioridades para utilizar responsablemente el dinero disponible.

Los activos especiales se utilizan indebidamente

La pregunta es qué se entiende por “gastos adicionales necesarios” para la Bundeswehr. El problema del Ministro de Defensa no es sólo que el fondo especial esté básicamente agotado. Después de un cambio en la ley el año pasado, también le proporcionó gastos que no debían financiarse con el presupuesto especial. Como se desprende de la Ley de Financiación Presupuestaria de 2024, estos incluyen, entre otras cosas, medidas de construcción, adquisición de municiones e inversiones en logística militar. Inicialmente, el fondo especial estaba destinado exclusivamente a financiar la compra de grandes sistemas de armas.

Como el presupuesto regular de defensa ya no deja margen de maniobra, el Ministerio de Defensa ha transferido tantos «otros gastos» al fondo especial que numerosos sistemas de armas de gran tamaño, como dos barcos de la fragata de la clase 126 o el sucesor del El vehículo blindado de transporte de tropas Fuchs ya no puede financiarse íntegramente con ellos. A partir de 2028, cuando los activos especiales se agoten, deberán pagarse con cargo al presupuesto ordinario. Pero esto no lo revela hasta el momento. Por ello, Pistorius ya ha advertido de una “congelación de armas” si no recibe más dinero.

Pero es probable que sus problemas financieros aumenten. El avión de combate F-35 es uno de los proyectos más importantes del fondo especial. Desde la primavera de 2022 está claro que Alemania quiere adquirir 35 aviones de este tipo estadounidense para sustituir al Tornado. Sin embargo, todavía no está claro cuánto costarán exactamente las 35 máquinas. La oficina de adquisiciones de la Bundeswehr firmó la oferta de contrato del gobierno estadounidense en diciembre de 2022, pero los costes aún no están claros hasta el día de hoy.

Muchos interrogantes sobre el F-35

A petición del Ministerio de Defensa, el Ministerio de Defensa informó al NZZ que actualmente asumía unos costes de 8.300 millones de euros. Pero este número no es vinculante. Alemania no compra el F-35 directamente al fabricante, sino al gobierno de Estados Unidos como parte del programa de “Ventas Militares Extranjeras”. No es raro que los estadounidenses revelen el precio exacto sólo después de la celebración del contrato. «Aún no sabemos exactamente cuánto costará el F-35», dice Ingo Gädechens, experto en presupuestos de la opositora Unión.

Pero no es sólo el aspecto del costo lo que plantea dudas sobre el F-35. Gädechens se queja de que todavía faltan toda una serie de contratos para el avión. Originalmente fueron anunciados para 2023 pero aún no se han cerrado. El Ministerio de Defensa se muestra notoriamente reticente a comentar los motivos.

Rara vez en la historia de la Bundeswehr los costes de adquisición de grandes sistemas de armas se han mantenido dentro del rango previsto originalmente. No debería sorprender que esta sea una de las razones de la actual renuencia del ministerio a comunicarse con el F-35, y Boris Pistorius pronto tendrá que revelar otro problema de financiación.



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Kingdom Come: Deliverance 2 es dos veces más grande que el primer juego, ha renovado el combate «para hacerlo más accesible», pero se mantiene «fiel a la experiencia RPG central». https://magazineoffice.com/kingdom-come-deliverance-2-es-dos-veces-mas-grande-que-el-primer-juego-ha-renovado-el-combate-para-hacerlo-mas-accesible-pero-se-mantiene-fiel-a-la-experiencia-rpg-central/ https://magazineoffice.com/kingdom-come-deliverance-2-es-dos-veces-mas-grande-que-el-primer-juego-ha-renovado-el-combate-para-hacerlo-mas-accesible-pero-se-mantiene-fiel-a-la-experiencia-rpg-central/#respond Sun, 21 Apr 2024 15:47:12 +0000 https://magazineoffice.com/kingdom-come-deliverance-2-es-dos-veces-mas-grande-que-el-primer-juego-ha-renovado-el-combate-para-hacerlo-mas-accesible-pero-se-mantiene-fiel-a-la-experiencia-rpg-central/

Por fin, se ha anunciado Kingdom Come: Deliverance 2, una secuela del clásico juego de rol de culto de 2018 de Warhorse Studio, que es dos veces más grande que el primer juego y tiene un sistema de combate renovado para mayor accesibilidad.

Para los no iniciados, el primer Kingdom Come: Deliverance tiene todas las características de un juego de rol clásico de culto: tosco en los bordes y un poco demasiado ambicioso con sistemas complejos y desafiantes y un realismo chiflado en su construcción del mundo, pero claramente hecho con amor y profundamente fascinante. . Se anuncia como un verdadero juego de rol con un sistema de nivelación sin clases, habilidades personalizables y un sistema de diálogo ramificado que afecta las estadísticas y habilidades del jugador.



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El desarrollador de Kingdom Come Deliverance 2 dice que el combate será más accesible y explica por qué el juego todavía usa CryEngine https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-kingdom-come-deliverance-2-dice-que-el-combate-sera-mas-accesible-y-explica-por-que-el-juego-todavia-usa-cryengine/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-kingdom-come-deliverance-2-dice-que-el-combate-sera-mas-accesible-y-explica-por-que-el-juego-todavia-usa-cryengine/#respond Sun, 21 Apr 2024 10:43:32 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-kingdom-come-deliverance-2-dice-que-el-combate-sera-mas-accesible-y-explica-por-que-el-juego-todavia-usa-cryengine/

Tras la revelación oficial de Kingdom Come Deliverance 2, IGN pudo hablar con Tobias Stolz-Zwilling (gerente de relaciones públicas de Warhorse Studios) para obtener algunos detalles adicionales sobre la secuela del RPG de acción recién anunciada.

Para empezar, si bien el sistema de combate en primera persona seguirá inclinado hacia el realismo, los desarrolladores han realizado algunos cambios para hacerlo más accesible en Kingdom Come Deliverance 2.

Es importante decir que nos mantenemos fieles a lo que KCD y Warhorse representan, y eso es tratar de representar un combate medieval real. Dicho esto, hicimos algunos cambios en el sistema de combate e intentamos hacerlo más accesible manteniendo la sensación realista y directa. Queremos que el combate se sienta duro y pesado pero también fácil de aprender. Debes sentir el peso de tu arma y cada golpe que asestas. Si tomas una maza, por ejemplo, podrás abrirte camino a través de las líneas enemigas sin pensar mucho en trucos y combos. Sin embargo, si realmente deseas profundizar en el sistema, aprender todos los entresijos, entonces una espada larga sería tu arma preferida, ya que ofrece un enfoque más sofisticado.

Stolz-Zwilling también comentó que Kingdom Come Deliverance 2 mantendrá el CryEngine en favor del mucho más popular Unreal Engine 5.

La respuesta fácil sería que nos quedamos con el CryEngine porque todos nuestros procesos internos están construidos alrededor de él. Y estoy seguro de que todos los desarrolladores del planeta se quejan del motor que utilizan y sueñan con otra cosa: esa es la forma natural de las cosas. Sin embargo, incluso en los primeros días del desarrollo de KCD I, ya ajustamos en gran medida el CryEngine para que se adaptara a nuestras necesidades, y estamos haciendo lo mismo hoy. Estoy seguro de que es muy diferente de lo que uno llamaría “un CryEngine” y, aun así, estamos felices de tenerlo: hace lo que necesitamos y con toda honestidad. Si miras el primer KCD, creo firmemente que el juego envejeció visualmente muy bien, gracias al motor.

Por último, el gerente de relaciones públicas habló sobre los entresijos del mundo altamente reactivo que los jugadores encontrarán en Kingdom Come Deliverance 2.

No generamos ningún NPC mágicamente a tus espaldas. Entonces, si un NPC te ve cometiendo un crimen, peleará contigo directamente (dependiendo de sus estadísticas, tus estadísticas, tu apariencia, tu reputación, ya que puedes ver muchos elementos de RPG allí), o el NPC correrá. apagado, llama al guardia más cercano que intentará localizarte.

Si ya te has ido cuando llegue el guardia, los NPC en el área estarán más vigilantes que antes y las pruebas de habilidades podrían ser más difíciles. Pero esto va en ambos sentidos. Si estás parado con un arma ensangrentada junto a una pobre víctima, es posible que te relacionen el crimen. En general, el mundo debería ofrecer más encuentros aleatorios, o personas gritándote algo… ahora puedes incluso dar una respuesta rápida en un nuevo modo de chat (selecciona un botón para una respuesta rápida) que te permite interactuar con el mundo de KCD en un forma mucho más natural sin encerrarte en una pantalla de diálogo.

La secuela se lanzará en 2024 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Se dice que es dos veces más grande y presenta dos mapas, cada uno del mismo tamaño que el mapa que aparece en el juego original. La trama ha sido descrita como más oscura y profunda, sin mencionar más épica. Enrique de Skalitz se enfrentará al rey de Hungría con el telón de fondo de Kuttenberg, una ciudad medieval grande y densamente poblada que será fundamental en la historia.

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Los aviones de combate controlados por IA ahora están peleando con pilotos humanos https://magazineoffice.com/los-aviones-de-combate-controlados-por-ia-ahora-estan-peleando-con-pilotos-humanos/ https://magazineoffice.com/los-aviones-de-combate-controlados-por-ia-ahora-estan-peleando-con-pilotos-humanos/#respond Sat, 20 Apr 2024 12:26:58 +0000 https://magazineoffice.com/los-aviones-de-combate-controlados-por-ia-ahora-estan-peleando-con-pilotos-humanos/

¿Buscando amor? Tener cuidado con lo que deseas.

Una comunidad poco unida de estafadores conocida como Yahoo Boys ha comenzado a utilizar tecnología de intercambio de rostros en tiempo real para cortejar a las víctimas con estafas románticas. Utilizando una variedad de herramientas y técnicas, los estafadores utilizan aplicaciones impulsadas por inteligencia artificial para parecer personas completamente diferentes en las videollamadas. Solo recuerda: si alguien que nunca has conocido en la vida real te pide dinero, simplemente di que no.

En otras partes del mundo de los deepfakes dañinos, dos sitios web importantes utilizados para crear imágenes falsas de personas desnudas ahora están bloqueados en el Reino Unido. La censura, que parece autoimpuesta, se produce pocos días después de que el Reino Unido propusiera una legislación que prohibiría las imágenes sexualizadas y no consensuadas generadas por IA.

Una banda de cibercriminales rusa llamada Cyber ​​Army of Russia Reborn parece haber sido creada con la ayuda de Sandworm, la famosa unidad de piratería militar rusa que ha llevado a cabo devastadores ciberataques contra Ucrania durante años. ¿La diferencia? El Cyber ​​Army of Russia Reborn es aún más descarado y se atribuye el mérito de los ataques contra infraestructuras críticas en Europa y Estados Unidos.

La saga de ransomware de Change Healthcare entró en un nuevo capítulo esta semana. Un grupo cibercriminal llamado RansomHub afirma estar vendiendo información altamente confidencial de pacientes robada a la empresa. La venta sigue a las afirmaciones de RansomHub de que posee terabytes de datos robados en un ataque de febrero por otra banda de ransomware conocida como AlphV o Black Cat, que recibió un pago de 22 millones de dólares en marzo. Change Healthcare dice que ha gastado 872 millones de dólares en respuesta al ataque de ransomware hasta el 31 de marzo.

El mayor programa de vigilancia global llevado a cabo por Estados Unidos puede estar a punto de hacerse más grande. Una renovación por dos años de la Sección 702 de la Ley de Vigilancia de Inteligencia Extranjera, que técnicamente expiró el viernes, pronto se someterá a votación en el Senado de Estados Unidos después de ser aprobada por la Cámara la semana pasada. La legislación incluye una disposición que ampliaría enormemente el número de empresas que podrían ser reclutadas para espiar en nombre del gobierno de Estados Unidos, que los críticos han llamado la “disposición de la Stasi”. Una de las mayores firmas de lobby para las grandes empresas tecnológicas se ha opuesto a la disposición por temor a que los trabajadores de la industria tecnológica puedan verse obligados a convertirse en informantes.

Eso no es todo. Cada semana, reunimos las noticias sobre seguridad y privacidad que no cubrimos en profundidad. Haga clic en los titulares para leer las historias completas. Y mantente a salvo ahí fuera.

Hay una pizca de verdad en toda buena ficción, razón por la cual la muy real Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa, o Darpa, es un recurso constante para programas como el Archivos X y juegos como Engranaje de metal sólido. Suele aparecer cada vez que se necesita una oscura agencia gubernamental para realizar ingeniería inversa en un artefacto alienígena robado o construir un robot asesino gigante. Sin embargo, el anuncio de Darpa este jueves se parece demasiado a la secuencia inicial de un juego de Hideo Kojima: con la ayuda de la Escuela de Pilotos de Pruebas de la Fuerza Aérea de EE. UU., la agencia dice que un avión experimental conocido como X-62 fue volado con éxito por inteligencia artificial durante un combate aéreo simulado contra un piloto humano en un F-16. «El potencial de un combate autónomo aire-aire ha sido imaginable durante décadas», dice el secretario de la Fuerza Aérea de Estados Unidos, Frank Kendall, «pero la realidad sigue siendo un sueño lejano hasta ahora».

Los detalles sobre el impacto son escasos, pero durante al menos varias horas esta semana, los piratas informáticos derribaron los sistemas informáticos que apoyaban el trabajo de la legislatura estatal de Nueva York. Si bien un ataque a algo llamado Comisión de Redacción de Proyectos de Ley Legislativa no es tan sorprendente como uno contra una planta de energía o una base naval, la LBDC es una de una docena de paradas requeridas que la legislación de Nueva York debe hacer en el camino para convertirse en ley. Los proyectos de ley no pueden ser presentados, enmendados o revisados ​​por un comité sin él, y mucho menos obtener una votación. Afortunadamente, la agencia informa que pudo recuperarse en unas pocas horas utilizando un «sistema de respaldo». Se está llevando a cabo una investigación del ataque.

Una armada de agencias policiales arrestó a 37 sospechosos en todo el mundo el fin de semana pasado en una operación dirigida a LabHost, supuestamente una de las plataformas de phishing como servicio más grandes del mundo. La investigación fue encabezada por la Policía Metropolitana de Londres en cooperación con Europol. Los investigadores descubrieron la friolera de 40.000 dominios de phishing operados por hasta 10.000 usuarios en todo el mundo, dice Europol. LabHost cobró una tarifa mensual de $249. El hecho de que los ciberdelincuentes hayan descubierto los beneficios psicológicos de unos precios justo por debajo es otra señal más de la creciente popularidad y sofisticación de estos mercados.

Las aplicaciones de mensajería cifrada WhatsApp, Signal y Telegram han seguido el camino de Winnie the Pooh. Citando “preocupaciones de seguridad nacional”, China ordenó a Apple que eliminara “ciertas aplicaciones” de su App Store china esta semana, anunció el gigante tecnológico (sin especificar cuáles). Según se informa, Apple se reunió con las autoridades chinas para expresar su preocupación sobre cómo la prohibición de las aplicaciones afectaría a sus usuarios, pero cedió después de encontrarse con un muro de piedra. «Estamos obligados a seguir las leyes de los países donde operamos», dijo la compañía, «incluso cuando no estemos de acuerdo». Apple depende en gran medida de la fuerza laboral china para fabricar sus productos, y las ventas en la región han superado los 70 mil millones de dólares en los últimos años. Que Apple se ha quedado en deuda con el gobierno chino debido a esto ya no es un gran secreto.



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