combos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 30 Jan 2024 21:03:46 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Helskate es un Tony Hawk’s Pro Skater-meets-roguelike con buenas ideas, pero su demo Steam Next Fest me dejó con la sensación de que aún no puede conseguir sus combos. https://magazineoffice.com/helskate-es-un-tony-hawks-pro-skater-meets-roguelike-con-buenas-ideas-pero-su-demo-steam-next-fest-me-dejo-con-la-sensacion-de-que-aun-no-puede-conseguir-sus-combos/ https://magazineoffice.com/helskate-es-un-tony-hawks-pro-skater-meets-roguelike-con-buenas-ideas-pero-su-demo-steam-next-fest-me-dejo-con-la-sensacion-de-que-aun-no-puede-conseguir-sus-combos/#respond Tue, 30 Jan 2024 21:03:42 +0000 https://magazineoffice.com/helskate-es-un-tony-hawks-pro-skater-meets-roguelike-con-buenas-ideas-pero-su-demo-steam-next-fest-me-dejo-con-la-sensacion-de-que-aun-no-puede-conseguir-sus-combos/

Estaba muy entusiasmado con Helskate, aunque después de probar su demostración Steam Next Fest, no estoy seguro de que realmente haya reunido sus partes dispares de la manera necesaria. Al menos todavía no: es un vistazo previo al acceso anticipado de lo que sus desarrolladores han estado cocinando, por lo que todavía hay margen de mejora.

Tenía una gran debilidad por la línea de juegos de patinaje Tony Hawk’s Pro Skater (THPS) cuando era pequeño; parte del atractivo consistía en encadenar un combo enfermizo, entrar en un estado de fluidez y atravesar un nivel como un dios. sobre ruedas. Un sólido escenario THPS te guía de un área a otra, brindándote áreas de juegos para sembrar junto con tus trucos.

(Crédito de la imagen: Costa Fantasma)

Helskate es absolutamente un juego de THPS con combates pegados a la plataforma; los controles son casi idénticos. El único problema es que estás siendo atacado por demonios. Tus botones laterales R1 y R2 (probablemente deberías jugar esto en un controlador, es un juego de THPS) son reemplazados por movimientos de una katana.



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Rachel Zegler tuvo un ‘crisis mental’ después de presenciar uno de los mejores combos de canciones sorpresa de Taylor Swift en la gira Eras, y yo también lo habría hecho https://magazineoffice.com/rachel-zegler-tuvo-un-crisis-mental-despues-de-presenciar-uno-de-los-mejores-combos-de-canciones-sorpresa-de-taylor-swift-en-la-gira-eras-y-yo-tambien-lo-habria-hecho/ https://magazineoffice.com/rachel-zegler-tuvo-un-crisis-mental-despues-de-presenciar-uno-de-los-mejores-combos-de-canciones-sorpresa-de-taylor-swift-en-la-gira-eras-y-yo-tambien-lo-habria-hecho/#respond Thu, 16 Nov 2023 20:41:49 +0000 https://magazineoffice.com/rachel-zegler-tuvo-un-crisis-mental-despues-de-presenciar-uno-de-los-mejores-combos-de-canciones-sorpresa-de-taylor-swift-en-la-gira-eras-y-yo-tambien-lo-habria-hecho/

Cuando Asistí al Tour Erasel elemento del espectáculo que más esperaba era el canciones sorpresa. Durante cada show, Taylor Swift toca dos canciones que no están en el set y, a lo largo de la gira, solo ha repetido un puñado de ellas. Resulta que Rachel Zegler también estaba muy emocionada de presenciar este momento y su concierto fue muy especial. Esto es porque La balada de los pájaros cantores y las serpientes La estrella asistió al espectáculo donde la estrella del pop interpretó “Getaway Car” y “Maroon” en el misma noche. Es comprensible que la actriz dijera que había tenido un «colapso mental» en ese momento y, sinceramente, yo también lo habría hecho.

Sabemos Rachel Zegler estaba viviendo su mejor vida Swiftie en la parada del Eras Tour en Nueva Jersey. Ella publicó fotos de ella. folklore-traje inspirado, la diversión brazaletes de la amistad ella recibió y Swift actuando. Sin embargo, lo que no sabíamos en ese momento era que ella tenía una reacción visceral ante las canciones sorpresa. Estoy siendo tan real que su “colapso mental” al respecto es increíblemente identificable. Ella consiguió uno de, si no el, mejor combo de pistas acústicas. Explicando su experiencia en el concierto de El show de esta nocheel West Side Story la actriz dijo:

Conocía el setlist, conocía las devoluciones de llamada, estaba esperando las canciones secretas. Mi mejor amiga Brenna había ido a Atlanta antes del espectáculo de MetLife y yo fui a MetLife la primera noche. Y le dijo a mi hermana mayor, Jaqueline, a quien llevé al show conmigo, y ella me dijo: ‘Jaqueline, si tocan ‘Getaway Car’ o ‘Maroon’, ella está bajo vigilancia de crisis’. No sólo interpretó ‘Getaway Car’, sino que también interpretó a ‘Maroon’. Estaba sufriendo un colapso mental entre la audiencia del MetLife Stadium.



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La jugabilidad de Mortal Kombat 1 Omni-Man revela combos brutales https://magazineoffice.com/la-jugabilidad-de-mortal-kombat-1-omni-man-revela-combos-brutales/ https://magazineoffice.com/la-jugabilidad-de-mortal-kombat-1-omni-man-revela-combos-brutales/#respond Sat, 14 Oct 2023 19:56:23 +0000 https://magazineoffice.com/la-jugabilidad-de-mortal-kombat-1-omni-man-revela-combos-brutales/

NetherRealm Studios ha descorrido el telón sangriento para revelar la jugabilidad por primera vez. mortal kombat 1 Luchador invitado DLC, Omni-Man. Este primer vistazo al no tan súper superhéroe de Amazon Prime Video Invencible se exhibió hoy como parte de la Comic-Con de Nueva York (NYCC).

Seamos francos: Omni-Man en mortal kombat 1 se ve mejor de lo que podríamos haber esperado. Es increíblemente rápido y especialmente brutal, lo cual es perfecto considerando lo implacable que puede ser en la serie de cómics y en qué se basa su conjunto de movimientos. Aparte de sus golpes estándar y sus habilidades para agarrar la columna vertebral, los Fatalities y Fatal Blows de Omni-Man parecen sacados directamente de personajes icónicos. Invencible momentos. Por ejemplo, en su Golpe Fatal lo ve golpeando la cara de Liu Kang contra el suelo, recordando cuando Omni-Man (¡spoilers!) casi destruye a su propio hijo. La jugabilidad de Omni-Man también nos da un vistazo a lo que parecen ser dos Fatalities, uno lo muestra pasando la cara de Scorpion a través de un tren lleno de gente, mientras que el otro lo ve sacar el ojo de Liu Kang de su órbita (ew).

Relacionado: El final de Mortal Kombat 1 es un desastre de la era de PS2, y me encanta

La guinda del pastel es el actor de voz de Omni-Man de Invencible, la increíble JK Simmons, ha vuelto para retomar su papel del personaje. Además, como beneficio adicional, el video de NYCC de hoy reveló algunos destellos de la jugabilidad del luchador Tremor Kameo. Lamentablemente, todavía tenemos algo de espera por hacer antes de que podamos dominar los conjuntos de movimientos de Tremor y Omni-Man por nosotros mismos, ya que NetherRealm tiene el contenido programado para lanzarse para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5) y Xbox Series X | S en algún momento de noviembre. Puedes escucharlo ordenar su camino hacia mortal kombat 1 en el avance del juego DLC de Omni-Man a continuación.

mortal kombat 1 marcó el comienzo de una evolución para la franquicia cuando se lanzó para PC, Switch, PS5 y Xbox el 19 de septiembre de 2023. Ya cuenta con una impresionante lista de personajes, pero los fanáticos están aún más emocionados de tener en sus manos sus luchadores DLC. que incluye Invencible‘s Omni-Man, Homelander de Los chicosy Peacemaker de DC, así como varios clásicos Mortal Kombat caracteres. Omni-Man es solo el primer personaje DLC que hemos visto, pero si este avance de revelación del juego es algo de lo que salir, entonces mortal kombat 1 Los fanáticos estarán de enhorabuena cuando el resto de la lista de contenido adicional finalmente caiga. Estén atentos a las actualizaciones de la fecha de lanzamiento del DLC a medida que avanza la Comic-Con de Nueva York.



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El nuevo constructor de mazos roguelike es Slay the Spire con combos, jugable ahora https://magazineoffice.com/el-nuevo-constructor-de-mazos-roguelike-es-slay-the-spire-con-combos-jugable-ahora/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-constructor-de-mazos-roguelike-es-slay-the-spire-con-combos-jugable-ahora/#respond Tue, 22 Aug 2023 16:47:34 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-constructor-de-mazos-roguelike-es-slay-the-spire-con-combos-jugable-ahora/

Novus Orbis es el último creador de mazos de fantasía roguelike que me llamó la atención en Steam, y en poco tiempo de jugarlo me enganchó a su combate basado en combos. Siguiendo los pasos de los mejores juegos de cartas como Slay the Spire, Novus Orbis se basa en la idea de encadenar tus ataques en secuencias específicas para maximizar sus efectos. Es un concepto simple pero efectivo, y puedes probarlo tú mismo con una demostración gratuita ahora mismo.

Si te tienta tan fácilmente el delicioso formato de creación de mazos roguelike de juegos como Slay the Spire, Monster Train, Wildfrost y Nadir, entonces la configuración básica de Novus Orbis te resultará natural. Si no es así, la estructura simplemente te ve recorriendo tu camino a través de una carrera eligiendo a qué habitación entrar a continuación, con símbolos que indican si te espera una pelea, un tesoro, salud, un jefe o algún tipo de misterio.

Completar peleas y abrir cofres te recompensa con cartas, que pueden usarse para convertir tu mazo inicial básico en algo capaz de derrotar a los enemigos más duros del juego que te esperan. Al igual que con juegos como Slay the Spire, la mayoría de las cartas tienen un costo para jugarlas etiquetadas en la parte superior izquierda y un efecto que ocurre cuando las juegas. También hay bendiciones y mascotas que puedes encontrar en el transcurso de una carrera para aumentar tu nivel de poder.

El gancho aquí, sin embargo, está en el sistema combinado. Muchas de las cartas que recolectarás en Novus Orbis a medida que avanza tu carrera tendrán un número entre cero y cuatro que indica su «valor combinado». Al jugar una carta en la etapa apropiada de un combo, obtendrás un efecto adicional y avanzarás tu medidor de combo a la siguiente etapa. Juega una carta fuera de combo y tu medidor se pone a cero.

Como ejemplo simple, la carta ‘Kick’ de costo cero con la que empiezo causa tres daños a un enemigo objetivo, pero cuatro si la juego mientras mi medidor combinado está en su valor inicial de cero. Al hacerlo, el medidor combinado avanza a uno, donde ahora mi ataque ‘Corte’ de costo 1 (listado con un valor combinado de uno) causará siete daños en lugar de los cinco predeterminados, y aumentará aún más mi medidor combinado a dos al hacerlo.

Novus Orbis: el jugador usa una carta para atacar a una gran tortuga enemiga.

Llega a la cima de la cadena y podrás desbloquear algunas opciones increíblemente potentes. ‘Sword Fracture’ es una carta de cuatro costos que, de forma predeterminada, causa solo un daño a un enemigo objetivo y restablece tu medidor combinado a cero. Sin embargo, juega cuando hayas construido tu combo hasta el nivel cuatro y Sword Fracture causará un monstruoso daño de 100: el clímax de tus esfuerzos.

Sin embargo, tendrás que tener cuidado con cómo construyes tus combos. Cada uno de tus enemigos tiene un tiempo de reutilización que disminuye con cada carta que juegas y nuevamente cuando terminas un turno. Estos son los que determinan los ataques entrantes, lo que significa que no siempre serás el objetivo entre turnos, pero puedes enfrentar un golpe repentino a mitad de tu turno si no estás prestando atención.

Novus Orbis: el jugador decide cuál de las dos cartas tomar y agregar a su mazo.

Novus Orbis todavía está en desarrollo, pero actualmente hay una demostración disponible de forma gratuita en Steam que te da la oportunidad de probar una de las clases del juego (actualmente están previstas «al menos tres» para el lanzamiento completo), con más de 100 cartas. 49 bendiciones y 5 mascotas ya incluidas, junto con 22 peleas diferentes contra enemigos, minijefes y jefes para poner a prueba tus habilidades. Pruébalo y mira lo que piensas. Sin duda estaré atento a este.

Si buscas más de los mejores juegos roguelike para sentir esa sensación de una carrera más, lo tenemos cubierto. Alternativamente, explora los mejores juegos gratuitos de Steam para encontrar muchas más opciones geniales que te mantendrán ocupado.



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La beta de reserva de Mortal Kombat 1 hace que los jugadores adoren los grandes combos y acabados de gafas de sol de Johnny Cage https://magazineoffice.com/la-beta-de-reserva-de-mortal-kombat-1-hace-que-los-jugadores-adoren-los-grandes-combos-y-acabados-de-gafas-de-sol-de-johnny-cage/ https://magazineoffice.com/la-beta-de-reserva-de-mortal-kombat-1-hace-que-los-jugadores-adoren-los-grandes-combos-y-acabados-de-gafas-de-sol-de-johnny-cage/#respond Sat, 19 Aug 2023 08:21:20 +0000 https://magazineoffice.com/la-beta-de-reserva-de-mortal-kombat-1-hace-que-los-jugadores-adoren-los-grandes-combos-y-acabados-de-gafas-de-sol-de-johnny-cage/

La versión beta de reserva de Mortal Kombat 1 se lanzó para los jugadores de Xbox y PS5 el viernes, trayendo consigo múltiples personajes nuevos para que los jugadores prueben, así como algunos incondicionales que regresan. El más popular de ellos hasta el momento parece ser Johnny Cage, que se está ganando a los fanáticos con una gran energía de celebridad, grandes combos y finalistas sorpresa con gafas de sol.

En el subreddit de Mortal Kombat, una de las publicaciones principales tiene el título lastimero: «Esta victoria me costó 500 $». Muestra a Li Mei a punto de acabar con Johnny, solo para que sus gafas de sol salten por el aire y la golpeen de lleno en la cara.

«Es muy divertido en la versión beta, probé con todos, pero no esperaba que Johnny hiciera clic tan bien», escribió el jugador.

El título de otro hilo brota: «Las bromas, lo fascinante y fatal, el teléfono. ¡Johnny es de primer nivel!» Presenta momentos destacados de los partidos de Cage lanzando un poderoso ataque contra Sub-Zero con cánticos de «Johnny, Johnny, Johnny», en un momento estrellándolo contra la cámara.

«Como Johnny principal desde Mk1… el primero jajaja, Cage es TAN jodidamente bueno en este juego», escribió un jugador. «Extraño la bola de fuego, pero todo lo demás sobre él es dorado. Él es [sic] rápido, él presiona, los nuevos efectos de sombra se ven geniales, él [sic] perfecto, cada detalle, perfecto».

Vuelve un favorito de Mortal Kombat

Johnny Cage ha sido un incondicional de la serie desde el Mortal Kombat original, donde se inspiró en el entonces héroe de acción superestrella Jean-Claude Van Damme. Su complicada biografía incluye ser asesinado por las fuerzas de Shao Khan y revivido varias veces, en un momento filmando una película titulada «La muerte de Johnny Cage».

En Mortal Kombat 1, que presenta un universo reiniciado por cortesía de Liu Kang, Cage está en posesión de una espada sagrada cuando es reclutado por el nuevo Dios del Fuego.

Cage se une a Kenshi, Kitana, Liu Kang y Sub-Zero, así como a Li Mei, quien fue revelado durante la Comic-Con de San Diego. La beta de pre-pedido también incluye versiones Kameo de Sony, Blade, Kano y Jax.

Desde que se lanzó la versión beta el viernes, los fanáticos se han divertido mucho experimentando con Johnny Cage. El destacado jugador de juegos de lucha Sonicfox descubrió un combo de 24 golpes para Cage poco después de que se lanzara la versión beta.

Otros fanáticos han estado disfrutando de las muertes típicamente espantosas de Johnny Cage, que incluyen arrancarle la cara a un oponente y quitarse la vida en medio de miles de «me gusta».

Pero a la mayoría de los fanáticos parece gustarles su personalidad en general, que es una combinación perfecta de la arrogancia de Hollywood y el flash de influenciador de las redes sociales.

NetherRealm Studios ha estado lanzando constantemente nuevos personajes desde que Mortal Kombat 1 se anunció por primera vez a principios de este año. Habrá 24 personajes de Mortal Kombat 1 en total en el lanzamiento, y se agregarán seis más a través de DLC, incluidos Peacemaker y Homelander.

Jugamos a Mortal Kombat 1 durante el Summer Game Fest y quedamos muy impresionados. También entrevistamos a Ed Boon, quien respondió a todas nuestras preguntas sobre la próxima entrada en la serie de larga duración.

La versión beta de pedido anticipado de Mortal Kombat 1 está programada para ejecutarse del 18 al 21 de agosto. Terminará el lunes a las 8 a.m. PT. Está disponible para aquellos que reservan el juego. Mortal Kombat 1 está programado para lanzarse el 14 de septiembre en Xbox, PS5, Switch y PC.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un DM a @the_katbot.





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¿Son demasiado largos los combos de Tekken 8? Sí, dicen los desarrolladores https://magazineoffice.com/son-demasiado-largos-los-combos-de-tekken-8-si-dicen-los-desarrolladores/ https://magazineoffice.com/son-demasiado-largos-los-combos-de-tekken-8-si-dicen-los-desarrolladores/#respond Fri, 11 Aug 2023 22:16:36 +0000 https://magazineoffice.com/son-demasiado-largos-los-combos-de-tekken-8-si-dicen-los-desarrolladores/

Se acerca Tekken 8. ¿Cuando? Eso es incierto. Sin embargo, hay mucha expectación en torno al juego de lucha debido a su estilo gráfico superdetallado, el nuevo sistema Heat y los controles simplificados (opcionales).

En Evolution Championship Series 2023, hablé con Katsuhiro Harada (director del juego y productor) y Michael Murray (productor y traductor) de Bandai Namco sobre el próximo título. Las respuestas están traducidas del japonés al inglés y ligeramente editadas para mayor claridad. La entrevista se realizó antes de que Bandai Namco revelara los nuevos personajes de Tekken 8, Azucena y Raven.


PCMag: una de las características nuevas más importantes de Tekken 8 es el sistema Heat. ¿Qué tipo de recepción ha tenido?

Bandai Namco: Entonces, hay algunos cambios que queríamos hacer después de que la gente jugara la Prueba de red de control (CNT). Muchas personas dijeron que sentían que los combos eran demasiado largos. Entonces, para abordar eso, planeamos hacer algunos cambios en el sistema Heat porque fue lo que causó que los combos fueran un poco largos a veces. Creemos que podemos aliviar algo de esto abordando cuándo ingresa directamente al sistema Heat con Heat Burst. Tal vez darle otro método para usar también. Por ejemplo, en lugar de simplemente hacer malabarismos aéreos, tal vez le agreguemos propiedades de Power Crush. Entonces, en lugar de usarlo solo para continuar combos, puedes usarlo para cambiar el rumbo de la batalla cuando alguien está atacando. Esa es una forma en la que estamos pensando para acortar un poco los combos.

¿Los jugadores simplemente intercambiaban combos largos?

Bien. Normalmente, lanzarías a un oponente, harías algunas técnicas y luego lo terminarías. Ahora, lanzas a un oponente, haces algunos golpes, haces un Heat Burst, haces un Heat Dash, terminas.

Vi muchas imágenes de CNT y parecía que la gente estaba tan concentrada en apresurarse que había menos elusión.

Esa es una buena observación. Tal vez se deba al indicador de calor cuando corres hacia tu oponente. Deja de agotarse cuando golpeas a un oponente o lo bloqueas. Tal vez si el jugador defensor tiene éxito en el bloqueo, debería ser recompensado. Quizás no detengamos la cuenta regresiva del Heat. Eso significaría menos tiempo en ese estado apresurado y tal vez más oportunidades para leer a tu oponente y ajustar.

También está el indicador recuperable, la parte blanca del indicador de salud. Notamos durante el CNT, más de lo previsto a veces, que hay mucho daño blanco debido a que ciertos movimientos son más fuertes en el estado Calor. Los jugadores defensores no son necesariamente conscientes de lo que está causando el daño leve. Tal vez reducir la cantidad de indicador consumido por esos movimientos de Heat resolvería algunos problemas y conduciría a más de ese ir y venir que a la gente le gusta de Tekken.

Tekken 8

(Crédito: Bandai Namco)

Tekken 8 ciertamente se siente agresivo. De hecho, la nueva cosecha de juegos de lucha en general se siente enfocada en ir duro.

Tal vez muchas personas se sientan así debido a las cinemáticas. La forma en que se representan las cosas en los juegos de lucha ha ido en esa dirección.

Entonces, ¿es más la presentación?

Sí. Cuando estás haciendo algo exagerado, parece que estás destruyendo a tu oponente porque detiene el tiempo, mueve la cámara y tiene efectos llamativos. Así que es más como una reacción emocional que podría dar esa impresión a la gente.

Si miras los juegos como un todo, incluso el Street Fighter o la serie Virtua Fighter, puedes abalanzarte sobre tu oponente o forzar un ring. Entonces, siempre ha sido así en los juegos de lucha. El bloqueo y la defensa son fuertes, por lo que parece que haces mucho daño cuando puedes abrir a tu oponente. El flujo básico de los juegos de lucha no ha cambiado realmente. Probablemente es solo que la presentación ha evolucionado. Además, los movimientos son más fáciles de hacer. Ahora, con los controles modernos de Street Fighter 6 y el estilo especial de Tekken 8, eliminas la barrera de la ejecución.

¿Tienes algún dato de la CNT sobre el uso del Estilo Especial?

Todavía lo estamos analizando porque en Tekken 8, puedes alternar entre los tipos de control durante el partido. Si un jugador cambia y no lo usa dos segundos después, ¿fue un error? ¿O lo están usando en ciertos casos? Hay muchas posibilidades, y todavía tenemos que analizar los datos para ver exactamente lo que significan.

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Solo desde la perspectiva de ver a la gente jugar partidos durante la CNT, la adopción fue más o menos lo que esperábamos. A los jugadores más avanzados no les importaba. A veces querrían usarlo. No tenían opiniones negativas, tal vez como lo harían los jugadores con otro juego.

Tekken es un luchador en 3D, por lo que no se trata solo de poder usar el movimiento más fuerte cuando quieras. También es distancia. Tiene matices. Entonces descubrimos, al menos para Tekken 8, que no había tantas quejas sobre perder contra alguien que no deberías.

Tekken 8

(Crédito: Bandai Namco)

¿Cuál fue la motivación para agregar el cambio a mitad de partido con estilo especial?

No queremos que solo los jugadores modestos lo usen, es genial para otros jugadores. Queríamos algo que los jugadores intermedios y avanzados también pudieran disfrutar.

Cada personaje tiene, digamos, alrededor de 100 movimientos, ¿no? Estilo especial elimina algunos movimientos pero te da los mejores movimientos para ese personaje. Entonces, poder cambiarlo a mitad de la partida significa que puedes jugar con los movimientos principales de un personaje. Gradualmente, a medida que aprenda cómo se juega el personaje, probablemente no necesitará ningún estilo especial.

Nos hemos enfocado en jugadores intermedios y avanzados no porque necesiten ayuda con el juego. Con 16 personajes en la CNT, es difícil encontrar a alguien que pueda interpretar a todos los personajes, ¿verdad? Pero tal vez quieran probar con alguien que no sea su personaje principal. Entonces, en lugar de simplemente desplazarse por la lista de movimientos, simplemente active el estilo especial para tener una idea de cómo juega un personaje.


Para obtener más información, echa un vistazo a Los mejores juegos de lucha y Las 7 mejores alternativas de Super Smash Bros..

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La jugabilidad sangrienta de Mortal Kombat 1 tiene asistencias y combos aéreos similares a los de Marvel vs. Capcom https://magazineoffice.com/la-jugabilidad-sangrienta-de-mortal-kombat-1-tiene-asistencias-y-combos-aereos-similares-a-los-de-marvel-vs-capcom/ https://magazineoffice.com/la-jugabilidad-sangrienta-de-mortal-kombat-1-tiene-asistencias-y-combos-aereos-similares-a-los-de-marvel-vs-capcom/#respond Fri, 09 Jun 2023 13:27:15 +0000 https://magazineoffice.com/la-jugabilidad-sangrienta-de-mortal-kombat-1-tiene-asistencias-y-combos-aereos-similares-a-los-de-marvel-vs-capcom/

Street Fighter 6 es el juego de lucha en este momento, pero otra entrada de género muy esperada está a la vuelta de la esquina. A mediados de mayo, Warner Bros. y NetherRealm Studios revelaron el extraño nombre de Mortal Kombat 1. Después de ese adelanto, la comunidad colectiva de juegos de lucha esperaba ansiosamente las imágenes del juego. Finalmente llegó durante el día inaugural del Summer Game Fest, y nos recordó a un juego de lucha muy diferente y maravilloso.



Técnicamente, la entrada número 12 en la franquicia, este reinicio reescribe una vez más la continuidad de Mortal Kombat después de las travesuras de viaje en el tiempo de Mortal Kombat 11. Liu Kang ha ascendido de héroe del kung fu a dios del kung fu, y parece estar reuniendo a sus propios campeones al igual que Raiden antes que él. De hecho, un joven Raiden aparece como personaje jugable.

A pesar del escenario antiguo que se ve en el teaser inicial(Se abre en una nueva ventana)el metraje sugiere que el viaje en el tiempo alguna vez jugará algún tipo de papel, ya que el propio Jean-Claude Van Damme interpreta a Johnny Cage en su apartamento de celebridades de aspecto extremadamente moderno.


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NetherRealm Studios pone mucho esfuerzo en la narrativa de la serie Mortal Kombat, pero ante todo sigue siendo un juego de lucha. El metraje del juego recientemente revelado destaca nuevas mecánicas junto con muertes violentas familiares. Además de tu luchador principal, también seleccionas un Kameo Fighter. Etiqueta al combatiente durante una pelea, y atacará o extenderá un combo.

El director Ed Boon explica que el medidor evita que abuses de estas asistencias, pero los Kameos siguen siendo herramientas poderosas. Kameo Fighters también amplía la lista con personajes como Jax, Sonya Blade y Stryker. Scorpion puede incluso formar equipo con Scorpion.

Aunque no es un luchador de equipo completo, Mortal Kombat 1 nos recordó a Marvel vs. Capcom debido a sus ataques de asistencia. Gracias a su trabajo en el luchador de DC Injustice, NetherRealm Studios está bastante familiarizado con el combate de cómics.

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Asimismo, la serie Marvel vs. Capcom es conocida por sus peleas aéreas de alto vuelo. no vimos nada bastante Eso es ridículo en este video de Mortal Kombat 1, pero hubo muchos más malabarismos y saltos en el aire en comparación con las entradas anteriores. ¿Es esto lo más cerca que estaremos de un juego de DC vs. Marvel? Pronto lo sabremos cuando Mortal Kombat 1 se lance en Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 19 de septiembre.

Para obtener más información sobre los juegos de lucha, vea nuestra reciente entrevista con los ejecutivos de EVO sobre el futuro del torneo.

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Xenoblade Chronicles 3 Future Redeemed DLC Nuevas imágenes muestran roles de batalla, combos de Unity y más https://magazineoffice.com/xenoblade-chronicles-3-future-redeemed-dlc-nuevas-imagenes-muestran-roles-de-batalla-combos-de-unity-y-mas/ https://magazineoffice.com/xenoblade-chronicles-3-future-redeemed-dlc-nuevas-imagenes-muestran-roles-de-batalla-combos-de-unity-y-mas/#respond Sat, 22 Apr 2023 09:25:13 +0000 https://magazineoffice.com/xenoblade-chronicles-3-future-redeemed-dlc-nuevas-imagenes-muestran-roles-de-batalla-combos-de-unity-y-mas/

Se compartieron en línea nuevas imágenes del DLC de Xenoblade Chronicles 3 Future Redeemed, que brindan una nueva mirada a algunas de las características de la expansión, como nuevas opciones de combate, clases y más.

El nuevo video, que fue compilado en YouTube por Perfectly Nintendo, muestra roles de batalla, Ouroboros Power, devastadores Unity Combos, múltiples clases, incluida la clase Monado Fencer, y una región completamente nueva. Puedes ver las imágenes a continuación.

Sabíamos que Xenoblade Chronicles 3 obtendría una gran expansión de la historia durante algún tiempo, y el primer vistazo llegó a principios de este año con un adelanto que mostraba a los personajes principales de las dos primeras entradas de la serie listos para luchar contra un rostro familiar del Xenoblade Chronicles original. El largo silencio desde la primera revelación se rompió ayer cuando Nintendo anunció con un intenso tráiler que la expansión Future Redeemed se lanzará la próxima semana, el 25 de abril. Al igual que con todos los DLC lanzados hasta el momento, que agregaron nuevas características como el modo Desafío y nuevos héroes y, por lo tanto, nuevas clases, la expansión de la gran historia solo estará disponible como parte del paquete de expansión.

Xenoblade Chronicles 3 se lanzó el año pasado en todo el mundo en Nintendo Switch con gran éxito comercial y de la crítica. El éxito comercial de la serie de Monolith estaba lejos de darse por sentado cuando comenzó, ya que lograr que la primera entrada de la serie se lanzara en América del Norte requería que los fanáticos se unieran y lanzaran Operation Rainfall para mostrarle a Nintendo que había una gran demanda para el juego.

Xenoblade Chronicles 3 ya está disponible en Nintendo Switch en todo el mundo. El DLC Future Redeemed se lanzará como parte del Pase de expansión la próxima semana, el 25 de abril. Puede obtener más información sobre uno de los mejores juegos de rol disponibles en la consola de Nintendo consultando nuestra revisión.

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La nueva jugabilidad de Final Fantasy 16 de State of Play presenta invocaciones, combos, Eikons y más https://magazineoffice.com/la-nueva-jugabilidad-de-final-fantasy-16-de-state-of-play-presenta-invocaciones-combos-eikons-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-nueva-jugabilidad-de-final-fantasy-16-de-state-of-play-presenta-invocaciones-combos-eikons-y-mas/#respond Fri, 14 Apr 2023 00:14:47 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-jugabilidad-de-final-fantasy-16-de-state-of-play-presenta-invocaciones-combos-eikons-y-mas/

Como prometieron, Sony y Square Enix han presentado a los jugadores nuevas imágenes de juego de Final Fantasy 16, y esta tiene una duración considerable de 20 minutos.

No solo vemos el mundo del juego exhibido, sino que también tenemos muchos combates. Hay convocatorias, uso de magia y más. También podemos ver los menús del juego, los árboles de habilidades y más. Mira el video del juego por ti mismo y no te preocupes, no hay spoilers que tener en cuenta.

State of Play regresa con una mirada ampliada a Final Fantasy XVI, el muy esperado juego de rol de acción que llega a PS5 el 22 de junio. ¡Mira la jugabilidad completamente nueva, que muestra el emocionante combate, las emocionantes batallas de Eikon y mucho más!

Final Fantasy XVI es la próxima entrega principal de la serie Final Fantasy. El juego sigue a Clive Rosfield, el protagonista, mientras aprovecha los poderes de varios Eikons para superar su trágico destino.

Final Fantasy 16 se lanzará este 22 de junio de 2023 en la PS5. No parece que haya ningún retraso en camino, ya que el juego ha alcanzado el estatus de oro ya.

Más lecturas de Final Fantasy XVI:



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Los mejores combos de hechizos en Hogwarts Legacy https://magazineoffice.com/los-mejores-combos-de-hechizos-en-hogwarts-legacy/ https://magazineoffice.com/los-mejores-combos-de-hechizos-en-hogwarts-legacy/#respond Thu, 02 Mar 2023 04:47:39 +0000 https://magazineoffice.com/los-mejores-combos-de-hechizos-en-hogwarts-legacy/

Al batirse en duelo a través de Legado de Hogwarts, usarás una amplia variedad de hechizos, combinando hechizos de utilidad con maldiciones dañinas para ganar batallas y derrotar a magos oscuros y monstruos míticos. Y con tal variedad de hechizos para elegir, los jugadores tendrán muchas formas únicas de enfrentarse a los enemigos combinando habilidades y creando combos para maximizar sus esfuerzos de batalla. Así que aquí están los mejores combos de hechizos en Legado de Hogwarts.

Los mejores combos de hechizos en Legado de Hogwarts Combine el control táctico con alta potencia

Si bien es fácil acumular daño usando maldiciones mortales o ataques de salida dañinos de áreas de efecto masivas, algunas de las mejores combinaciones en el juego funcionan juntas para darle al jugador más control en el campo de batalla. A veces, esto significará usar combos sigilosos para mantenerte a salvo mientras eliminas enemigos, y otras veces, un buen combo será levantar a un enemigo en el aire antes de que lo explotes por el mapa.

Teniendo esto en cuenta, estos son algunos de nuestros combos favoritos para usar.

Levioso en descenso

Este combo convierte a tus enemigos en una máquina de control de multitudes, levantando a un enemigo y luego golpeándolo contra el resto de su horda, como si los estuvieras regateando como una pelota de baloncesto a través de un grupo de enemigos. También puede usar esto para arrojarlos por agujeros o acantilados. Tenga en cuenta que también puede reemplazar Depulso por Descendo si también quiere lanzarlos más lejos.

Accio en Incendio y luego Depulso

Este combo te permite acercar a un enemigo con el hechizo Accio para maximizar todo el poder de Incendio, que tiene un alcance notoriamente corto. Una vez que los hayas encendido, usa el hechizo Depulso para lanzarlos a una distancia segura, o mejor aún, a un grupo de malos que se aproxima como un proyectil en llamas. Este combo también puede mejorar considerablemente si obtiene las actualizaciones de talento adecuadas.

Depulso y luego Transformación

Si bien es posible que los jugadores no piensen en Transformación como un hechizo de batalla, poder convertir enemigos de gran poder en una taza o un mouse puede ser tácticamente brillante. Como los necesitarás a distancia para evitar que te golpeen mientras terminas un hechizo de transformación, primero usa Depulso para asegurar esa distancia. Una vez que hayan sido empujados hacia atrás, comience el hechizo de transformación para que el enemigo sea significativamente menos peligroso en su nueva forma. Eso lo convierte en uno de los mejores combos de hechizos en Legado de Hogwarts.

La desilusión y Petrificus Totalus

Para aquellos que buscan utilizar el sigilo a su favor, usar el hechizo Desilusión les permitirá a los jugadores colarse en los campamentos enemigos y eliminar a los malos uno por uno usando el hechizo Petrificus Totalus. Este puede ser uno de los mejores y más poderosos combos de hechizos en Legado de Hogwarts, especialmente si subes de nivel tu árbol de talentos para crear un personaje sigiloso. Si bien puede que no tenga la emoción rimbombante de un combate intenso, hay una gran satisfacción en eliminar sutilmente a los enemigos uno por uno.

Flipendo en Bombarda

Esto ha estado dando vueltas un poco más como un combo de memes, pero eso no significa que todavía no sea una delicia hilarante. El uso de Flipendo dará vuelta a un enemigo boca abajo y lo suspenderá en el aire. Una vez que sean vulnerables, lanza Bombarda para enviarlos volando al olvido. Claro, es una tontería, ¡pero eso no significa que no siga siendo efectivo!

Esos son algunos de los mejores combos de hechizos en Legado de Hogwarts! ¡Asegúrate de hacernos saber tus combinaciones de hechizos favoritas en los comentarios!



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