compatible – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 16 May 2024 02:42:03 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La tecnología de vídeo NVIDIA RTX «Superresolución AI» ahora es compatible con el navegador Mozilla Firefox https://magazineoffice.com/la-tecnologia-de-video-nvidia-rtx-superresolucion-ai-ahora-es-compatible-con-el-navegador-mozilla-firefox/ https://magazineoffice.com/la-tecnologia-de-video-nvidia-rtx-superresolucion-ai-ahora-es-compatible-con-el-navegador-mozilla-firefox/#respond Thu, 16 May 2024 02:42:00 +0000 https://magazineoffice.com/la-tecnologia-de-video-nvidia-rtx-superresolucion-ai-ahora-es-compatible-con-el-navegador-mozilla-firefox/

NVIDIA ha anunciado que los navegadores Mozilla Firefox ahora admiten oficialmente la tecnología RTX Video «AI Super Resolution».

Los usuarios de Mozilla Firefox ahora pueden disfrutar de vídeos mejorados con IA gracias al soporte tecnológico oficial de vídeo NVIDIA RTX «AI Super Resolución»

Presione soltar: Acceder a contenido de vídeo de alta calidad en línea, ya sea a través de su reproductor multimedia favorito o de su servicio de streaming, no es negociable en la era digital actual. RTX Video de NVIDIA utiliza IA para mejorar automáticamente el contenido de video con solo hacer clic en un botón, integrándose perfectamente en el fondo sin ninguna interrupción.

Hoy, Mozilla Firefox, el popular navegador web de código abierto, es el último socio en incorporar la tecnología de NVIDIA. AI-Tecnología de vídeo RTX. Los videos transmitidos en PC y estaciones de trabajo con tecnología NVIDIA GeForce RTX aparecen más nítidos y detallados sin requerir una fuente de mayor resolución.

Mozilla Firefox ahora admite RTX Video Super Resolution y HDR en su última versión estable (v126). Nunca ha sido tan fácil para los usuarios acceder a efectos HDR, eliminación de artefactos y mejora de IA para videos en línea.

AI Decoded de esta semana explica cómo funciona todo, incluidos los dos componentes que componen el vídeo RTX:

  • Súper resolución de vídeo RTX mejora el vídeo de baja resolución para obtener imágenes más limpias y nítidas. Funciona analizando el vídeo de menor resolución y utilizando el aprendizaje profundo para predecir cómo debería verse la versión de mayor resolución. Luego, el algoritmo combina esta imagen predicha con una versión tradicionalmente mejorada para eliminar artefactos de compresión y mejorar el resultado final.
  • Vídeo RTX HDR analiza el contenido de video SDR a través de redes neuronales de IA para agregar información HDR10, mejorando la visibilidad, los detalles y la vitalidad.

Dado que el 90% de los videos en línea son de 1080p o menos y SDR, habilitar NVIDIA RTX Video es como presionar el botón «remasterizar» en la mayoría del contenido que los usuarios ven todos los días.

Habilitar video RTX es fácil:

  1. Actualice al último controlador GeForce RTX Game Ready, NVIDIA Studio o NVIDIA RTX Enterprise.
  2. Asegúrese de que las funciones HDR de Windows estén habilitadas navegando a Sistema > Pantalla > HDR.
  3. Abra el Panel de control de NVIDIA y navegue hasta Ajustar la configuración de imagen de video> Mejora de video RTX.
  4. Active «Superresolución» y «Alto rango dinámico».

Firefox se une a otros navegadores basados ​​en Chromium, incluidos Google Chrome y Microsoft Edge, para admitir RTX Video. RTX Video Super Resolution también es compatible con reproductores de vídeo populares como VLC.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/la-tecnologia-de-video-nvidia-rtx-superresolucion-ai-ahora-es-compatible-con-el-navegador-mozilla-firefox/feed/ 0
Se rumorea que Samsung presentará su función ‘Battery AI’ antes del lanzamiento de la línea Galaxy S25 el próximo año, será compatible con modelos más antiguos https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-samsung-presentara-su-funcion-battery-ai-antes-del-lanzamiento-de-la-linea-galaxy-s25-el-proximo-ano-sera-compatible-con-modelos-mas-antiguos/ https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-samsung-presentara-su-funcion-battery-ai-antes-del-lanzamiento-de-la-linea-galaxy-s25-el-proximo-ano-sera-compatible-con-modelos-mas-antiguos/#respond Sun, 12 May 2024 10:37:31 +0000 https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-samsung-presentara-su-funcion-battery-ai-antes-del-lanzamiento-de-la-linea-galaxy-s25-el-proximo-ano-sera-compatible-con-modelos-mas-antiguos/

La familia Galaxy S24 se envió con ‘Galaxy AI’ de Samsung, que es el primer conjunto de funciones impulsadas por inteligencia artificial de la compañía que mejora la experiencia del teléfono inteligente. Hasta ahora, esta incorporación ha demostrado ser exitosa, ya que Samsung recuperó recientemente el primer lugar al vencer a Apple y convertirse en el mayor proveedor de teléfonos inteligentes en el primer trimestre de 2024. Esperamos ver más de estas funciones agregadas a la gama Galaxy S25 el próximo año, pero ‘ Battery AI’ es algo que se rumorea que la compañía presentará antes de anunciar oficialmente su familia insignia de 2025.

Un nuevo rumor afirma que el Galaxy Z Flip 6 será el primer receptor de Battery AI, lo que aumentará su tiempo de ejecución hasta en 30 minutos.

Los teléfonos inteligentes plegables de Samsung que lucen el diseño de concha siempre se han enviado con baterías más pequeñas. El Galaxy Z Flip 5 del año pasado presentaba una mísera celda de 3700 mAh, lo que es de esperar de dispositivos que promocionan tal factor de forma, ya que hay un espacio extremadamente limitado para trabajar. Por supuesto, aquellos que utilizan estos modelos como conductores diarios probablemente se hayan quejado del tiempo de ejecución «menos que estelar» y, según PandaFlash on X, Samsung tiene la intención de rectificar este problema con Battery AI.

Un rumor afirma que el Galaxy Z Flip 6 se enviará con Battery AI integrada en el teléfono inteligente plegable, y que la duración de la batería aparentemente aumentará hasta 30 minutos. Se dice que el Galaxy Z Flip 6 debutará a finales de este año junto con el Galaxy Z Fold 6, y según se informa, Samsung traerá las versiones Exynos 2400 y Snapdragon 8 Gen 3 de su teléfono plegable más asequible.

Lo que es extraño escuchar es que Battery AI solo se lanzará para un modelo, pero no para el Galaxy Z Fold 6, principalmente porque el que tiene la batería de menor capacidad es el que más requiere esta función. Dado que la función supuestamente llegará para toda la serie Galaxy S25 el próximo año, ¿qué mejor manera de mejorar la IA de la batería que lanzarla para varios modelos de la generación actual para que pueda mejorarse aún más?

Nuestra opinión es que Battery AI llegará para la gama Galaxy S24, el próximo Galaxy Z Flip 6 y Galaxy Z Fold 6, ya que es poco probable que Samsung le dé más importancia a un modelo solo porque tiene una celda más pequeña que el resto de la línea. Con la serie Galaxy S25, se espera que las variantes Exynos 2500 y Snapdragon 8 Gen 4 tengan una NPU más capaz que mejorará aún más la duración de la batería, por lo que será interesante ver cómo se perfecciona la IA de la batería en unos meses.

Fuente de noticias: pandaflash

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-samsung-presentara-su-funcion-battery-ai-antes-del-lanzamiento-de-la-linea-galaxy-s25-el-proximo-ano-sera-compatible-con-modelos-mas-antiguos/feed/ 0
Vamos, ¿por qué el nuevo Apple Pencil Pro no es compatible con versiones anteriores? https://magazineoffice.com/vamos-por-que-el-nuevo-apple-pencil-pro-no-es-compatible-con-versiones-anteriores/ https://magazineoffice.com/vamos-por-que-el-nuevo-apple-pencil-pro-no-es-compatible-con-versiones-anteriores/#respond Wed, 08 May 2024 04:55:29 +0000 https://magazineoffice.com/vamos-por-que-el-nuevo-apple-pencil-pro-no-es-compatible-con-versiones-anteriores/

Pero lo que me molesta es que el nuevo Apple Pencil Pro solo funciona con los nuevos modelos de iPad Pro y iPad Air 2024. Sí, incluso si gastaste $1,099 en el iPad Pro 2022 hace dos años, no puedo Utilice este nuevo lápiz óptico “Pro” en ese modelo. Tendrás que actualizar. Probablemente este sea un buen momento para mencionar que los modelos de iPad Pro 2024 son más caros en todos los ámbitos, desde $ 999 para el modelo de 11 pulgadas y $ 1,199 para el modelo de 13 pulgadas (un salto de $ 200 y $ 100, respectivamente).

¿Sabes qué es peor? Si pensaba que podía actualizar al nuevo iPad Pro o iPad Air desde un iPad anterior y seguir usando el Apple Pencil de segunda generación que ya posee, piénselo de nuevo. Las nuevas tabletas iPad Air y iPad Pro solo trabaje con los dos estilos más nuevos: el Apple Pencil (USB-C) que salió el año pasado y el nuevo Apple Pencil Pro. Entonces, si eres un ávido usuario de Pencil y quieres una de las nuevas pizarras, probablemente tengas que comprar un Apple Pencil nuevo.

Apple no quiso hacer ningún comentario sobre esto cuando asistí a un evento práctico del iPad hoy. Los materiales de marketing de la compañía destacan una “nueva interfaz magnética” para el Apple Pencil Pro, que es la interfaz que utiliza el Apple Pencil para recargar, emparejar y permanecer conectado a la tableta. Sin embargo, no hay detalles sobre qué es exactamente lo «nuevo» de esta interfaz, además del hecho de que Apple tuvo que mover ligeramente su ubicación para acomodar la cámara horizontal frontal del iPad. La nueva interfaz no ofrece una carga más rápida o más eficiente, un emparejamiento más rápido o imanes más seguros, nada de eso. Se siente prácticamente idéntico al sistema existente.

Y el Apple Pencil es un lápiz óptico. Por el amor de Dios, debería ser una de las cosas más fáciles de hacer compatible con versiones anteriores. Entonces, ¿qué pasa si los gestos de apretar no funcionan en un iPad más antiguo? No creo que sea difícil indicar que ciertas funciones nuevas no estarán disponibles en tabletas más antiguas; Apple ya hace esto con sus actualizaciones de software. Ciertas funciones nuevas de iOS no funcionan en iPhones más antiguos, incluso si el hardware todavía es compatible. Como mínimo, deje que los clientes que compraron su lápiz óptico en años anteriores lo utilicen en los nuevos modelos. No puedo encontrar una buena razón por la cual un Apple Pencil de segunda generación simplemente no sea compatible en absoluto.

No puedes usar este lápiz en iPads más antiguos.

Fotografía: Julian Chokkattu

La única respuesta que se me ocurre es la falta de potencia de procesamiento en las pizarras más antiguas, pero si el chipset M2 dentro del iPad Pro 2022 ya no es lo suficientemente potente como para manejar algunos trucos nuevos del lápiz óptico, eso no habla muy bien de la destreza de rendimiento del silicio de Apple.

Es todo muy tonto. El Apple Pencil Pro, el Apple Pencil de segunda generación y el Apple Pencil USB-C deberían funcionar al menos en toda la línea actual de Apple, independientemente de si ciertas funciones no están disponibles. Probablemente tampoco debería haber cuatro Lápices para elegir en primer lugar.

«Simplemente funciona» es el lema que a menudo se equipara con todo lo de Apple. No es así con el Apple Pencil.


Si compras algo usando enlaces en nuestras historias, es posible que ganemos una comisión. Esto ayuda a apoyar nuestro periodismo. Aprende más.



Source link-46

]]>
https://magazineoffice.com/vamos-por-que-el-nuevo-apple-pencil-pro-no-es-compatible-con-versiones-anteriores/feed/ 0
Rumor: Se dice que ‘Switch 2’ es totalmente compatible con versiones anteriores con una pantalla más grande de 1080p https://magazineoffice.com/rumor-se-dice-que-switch-2-es-totalmente-compatible-con-versiones-anteriores-con-una-pantalla-mas-grande-de-1080p/ https://magazineoffice.com/rumor-se-dice-que-switch-2-es-totalmente-compatible-con-versiones-anteriores-con-una-pantalla-mas-grande-de-1080p/#respond Wed, 01 May 2024 19:09:34 +0000 https://magazineoffice.com/rumor-se-dice-que-switch-2-es-totalmente-compatible-con-versiones-anteriores-con-una-pantalla-mas-grande-de-1080p/

Imagen: Damien McFerran / Nintendo Life

Ah, otro día, otro rumor de ‘Switch 2’ (sabemos que os encanta). Siguiendo los pasos de un informe reciente que detalla la configuración de un nuevo controlador magnético, el último volcado de información es cortesía del fabricante chino de periféricos Mobapad (gracias Wccftech y GamesIndustry).

Según la publicación del blog de Mobapad, el sucesor del Switch será una «evolución conservadora» de los modelos actuales; más parecido a un «modelo Pro refinado». Como se rumoreaba anteriormente, la pantalla del sistema será más grande y admitirá una resolución de 1080p (las consolas Switch actuales alcanzan un máximo de 720p), mientras que los nuevos controladores Joy-Con más grandes adoptarán una «estructura de acoplamiento de succión electromagnética» controlada por corriente eléctrica.

Además, los botones ‘ZL’ y ‘ZR’ son aparentemente metálicos, mientras que los nuevos controladores incluirán un botón completamente nuevo en los lados izquierdo y derecho. No se ha proporcionado más información para aclarar cómo se llamará este botón o cómo funciona, pero ciertamente estamos intrigados. Según se informa, también se agregó un nuevo botón de función debajo del botón de Inicio en el Joy-Con derecho.

Lo que sin duda será una buena noticia es que se dice que la nueva consola es totalmente compatible con los juegos Switch físicos y digitales, con una ranura para cartuchos que permitirá la inserción de los carros Switch actuales. No solo eso, sino que también se dice que los controladores Switch Joy-Con y Pro Controllers funcionan bien (aunque es probable que los Joy-Cons solo funcionen de forma remota dada la nueva estructura magnética).

Finalmente, la base en sí funcionará de manera muy similar a los modelos actuales, pero incluirá un soporte de amortiguación de metal para mejorar el ajuste del ángulo. Según se informa, tendrá una apariencia ligeramente diferente y admitirá resolución 4K. Mmm, cosas ricas.

Nuevamente, vale la pena resaltar estas cosas, pero debemos enfatizar que cualquier información sobre Switch 2 debe considerarse un rumor hasta que Nintendo lo confirme oficialmente. Sin ofender a Mobapad, pero cuando Gameshark AI afirmó conocer la fecha de lanzamiento de la consola antes de retroceder rápidamente, nuestro radar BS estaba a toda velocidad.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/rumor-se-dice-que-switch-2-es-totalmente-compatible-con-versiones-anteriores-con-una-pantalla-mas-grande-de-1080p/feed/ 0
Gray Zone Warfare será compatible con NVIDIA DLSS 3 y Ray Traced Enhanced Lumen https://magazineoffice.com/gray-zone-warfare-sera-compatible-con-nvidia-dlss-3-y-ray-traced-enhanced-lumen/ https://magazineoffice.com/gray-zone-warfare-sera-compatible-con-nvidia-dlss-3-y-ray-traced-enhanced-lumen/#respond Wed, 24 Apr 2024 08:05:26 +0000 https://magazineoffice.com/gray-zone-warfare-sera-compatible-con-nvidia-dlss-3-y-ray-traced-enhanced-lumen/

Hoy, NVIDIA anunció que el próximo juego táctico de disparos en primera persona, Gray Zone Warfare, será compatible con DLSS 3 (Frame Generation) desde el primer día, lo que acelerará el rendimiento de las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40. Como ocurre con cualquier juego con soporte DLSS 3 integrado, Gray Zone Warfare también contará con Reflex, que cualquier propietario de GPU GeForce GTX serie 900 y posteriores podrá activar para reducir hasta un 50 % la latencia del sistema. Por último, pero no menos importante, el juego impulsado por Unreal Engine 5 admitirá la versión de iluminación Lumen con trazado de rayos acelerado por hardware para ofrecer imágenes de vanguardia.

Gray Zone Warfare es el primer juego de PC real desarrollado por el estudio checo Madfinger Games, anteriormente conocido por éxitos móviles como Dead Trigger y Shadowgun. A principios de 2022, Madfinger anunció su cambio a este nuevo proyecto, y el director ejecutivo, Marek Rabas, afirmó:

El diseño del juego que creamos no es adecuado para dispositivos móviles. Quedó claro que necesitábamos una pantalla grande para obtener la mejor experiencia de juego.

Gray Zone Warfare se incluyó en nuestra lista de los juegos de disparos más esperados. Su lanzamiento está programado para este año en Steam Early Access, aunque los desarrolladores planean mantenerlo allí durante algunos años mientras implementan el conjunto completo de funciones y contenido. El vasto mapa de islas de mundo abierto (42 kilómetros cuadrados) inspirado en los paisajes de Laos ofrecerá una experiencia inmersiva en un entorno sandbox, mientras que el exclusivo sistema de salud tiene como objetivo simular lesiones del cuerpo humano de una manera mucho más realista que cualquier shooter.

La versión completa de Gray Zone Warfare agregará las siguientes características:

● Un mapa completo que muestra todas las ubicaciones y diversos biomas.
● Una peligrosa zona de Zona Cero con enemigos al final del juego y nuevas historias.
● Diferentes tipos de comportamientos de la IA según el tipo de enemigo, la situación, el tiempo o las condiciones climáticas.
● IA basada en facciones con su propia agenda que incluye misiones, patrullaje, búsqueda de basura y ataque a otros.
● Facciones con sistemas de progresión y reputaciones diversas.
● Narración ambiental inmersiva con tramas maduras y atractivas.
● Sistema de misiones avanzado que abarca historias principales y secundarias.
● Eventos de temporada cautivadores y revolucionarios
● Elaboración que requiere muchos recursos y se centra en la supervivencia.
● Clima dinámico que cambia la experiencia de juego.
● Un ciclo acelerado de día y noche.
● Sistema de habilidades único basado en los logros del jugador, no en el esfuerzo.
● Cuartos base del jugador «hooch» personalizables
● Personalizaciones de armas mejoradas.
● Equipo totalmente personalizable
● Sistema de comercio complejo para jugadores

Como parte del anuncio de hoy, NVIDIA también recordó a los usuarios de GeForce RTX que dos lanzamientos de juegos de PC de acceso anticipado programados para esta semana (Manor Lords y Oddsparks: An Automation Adventure) admitirán DLSS 2 y DLAA. Además, el DLC The Forgotten Kingdom se lanza hoy en Remnant II y el juego base es compatible con DLSS 3.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/gray-zone-warfare-sera-compatible-con-nvidia-dlss-3-y-ray-traced-enhanced-lumen/feed/ 0
La serie Galaxy S25 será compatible con la actualización de IA nanogenerativa Gemini de segunda generación de Google, y se rumorea que Samsung comenzará una colaboración https://magazineoffice.com/la-serie-galaxy-s25-sera-compatible-con-la-actualizacion-de-ia-nanogenerativa-gemini-de-segunda-generacion-de-google-y-se-rumorea-que-samsung-comenzara-una-colaboracion/ https://magazineoffice.com/la-serie-galaxy-s25-sera-compatible-con-la-actualizacion-de-ia-nanogenerativa-gemini-de-segunda-generacion-de-google-y-se-rumorea-que-samsung-comenzara-una-colaboracion/#respond Wed, 17 Apr 2024 13:55:01 +0000 https://magazineoffice.com/la-serie-galaxy-s25-sera-compatible-con-la-actualizacion-de-ia-nanogenerativa-gemini-de-segunda-generacion-de-google-y-se-rumorea-que-samsung-comenzara-una-colaboracion/

Samsung presentó su propia versión de IA generativa con la serie Galaxy S24 llamada Galaxy AI, que ofrece un conjunto de funciones que mejoran la experiencia de conducción diaria de los buques insignia de la compañía. Ahora, se dice que el gigante coreano está cambiando al modo overdrive, y el último rumor circula afirmando que la actualización Gemini Nano de segunda generación de Google impulsará el Galaxy S25. Se dice que la compañía colabora con el titán de la publicidad, lo que sólo significa que los buques insignia del próximo año deberían ofrecer incluso más funciones que la gama Galaxy S24.

La lista exacta de características no se mencionó en el rumor, pero Google podría mejorar Gemini Nano con la próxima versión cuando Samsung comercialice fuertemente la serie Galaxy S25.

Varios informes han proporcionado datos de que la serie Galaxy S24 de Samsung ha acumulado más envíos que la línea de la generación anterior gracias a Galaxy AI, por lo que no sorprende saber que se rumorea que la compañía está mejorando la experiencia con el lanzamiento del Galaxy S25. Según @negativeonehero, Samsung se asociará con Google para llevar la actualización de segunda generación de Gemini Nano a la gama Galaxy S25, pero no menciona qué tipo de mejoras deberíamos esperar de los tres buques insignia.

Además, dado que Galaxy AI depende de una combinación de IA en el dispositivo y basada en la nube, ¿será posible ejecutar IA generativa completamente localmente en la familia Galaxy S25? Lamentablemente, el rumor tampoco ha proporcionado una actualización al respecto. Sin embargo, el próximo año, con la llegada del Snapdragon 8 Gen 4 y el Exynos 2500, es posible ejecutar IA en el dispositivo gracias al impulso de procesamiento masivo que se espera que brinden estos conjuntos de chips, pero eso también depende de si las empresas están dispuestas a hacerlo. implementar este cambio.

Tampoco sabemos si el Gemini Nano de segunda generación agregará más funciones a la suite Galaxy AI existente o si Samsung mantendrá su marca ‘Galaxy AI’ o cambiará a otra cosa. En definitiva, hay más dudas gracias al último rumor, y es pronto para comentar cuáles son los planes de la compañía. Afortunadamente, aún faltan varios meses para el lanzamiento del Galaxy S25, por lo que, con suerte, encontraremos más actualizaciones y brindaremos información oportuna en consecuencia.

Fuente de noticias: @negativoonehero

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/la-serie-galaxy-s25-sera-compatible-con-la-actualizacion-de-ia-nanogenerativa-gemini-de-segunda-generacion-de-google-y-se-rumorea-que-samsung-comenzara-una-colaboracion/feed/ 0
MSI lanza el parche A AGESA 1.1.7.0 para placas base AM5, compatible con CPU AMD Ryzen 9000 https://magazineoffice.com/msi-lanza-el-parche-a-agesa-1-1-7-0-para-placas-base-am5-compatible-con-cpu-amd-ryzen-9000/ https://magazineoffice.com/msi-lanza-el-parche-a-agesa-1-1-7-0-para-placas-base-am5-compatible-con-cpu-amd-ryzen-9000/#respond Sat, 13 Apr 2024 20:37:04 +0000 https://magazineoffice.com/msi-lanza-el-parche-a-agesa-1-1-7-0-para-placas-base-am5-compatible-con-cpu-amd-ryzen-9000/

MSI ha implementado silenciosamente soporte para las CPU de escritorio Ryzen 9000 de próxima generación de AMD para sus placas base AM5 con BIOS AGESA 1.1.7.0.

Las CPU AMD Ryzen 9000 «Granite Ridge» se dirigirán pronto a AM5 y los fabricantes de placas base como MSI están preparando soporte con nuevas actualizaciones de BIOS de AGESA

Anteriormente, vimos a ASUS implementar la actualización del BIOS AGESA 1.1.7.0 para sus placas base AM5 de las series ROG STRIX y STRIX. Si bien el proveedor de la placa base no incluyó nada en el registro de cambios, se confirmó a través de la SMU que el BIOS fue diseñado para ofrecer habilitación temprana para la próxima familia AMD Ryzen 9000 «Granite Ridge» basada en Zen 5. Ahora, MSI ha lanzado su nueva actualización de BIOS que confirma aún más que está listo para las CPU de próxima generación.

El BIOS de la placa base MSI AM5 se basa en el parche A AGESA 1.1.7.0 ligeramente actualizado y solo se ha implementado en modelos de placa base específicos. La descripción de este BIOS indica «AGESA ComboPI 1.1.7.0 parche A actualizado para CPU de próxima generación». Además, si nos fijamos en el tamaño de la actualización, es casi 1,5 MB más grande que las actualizaciones anteriores de AGESA BIOS para plataformas AM5.

Fuente de la imagen: MSI

Ya hemos visto aparecer variantes de 8 y 6 núcleos en las filtraciones. Además, parece que los proveedores de placas base ya tienen disponibles muestras de prueba tempranas de las CPU Zen 5 «Ryzen», que AMD proporciona para permitir el soporte temprano para los chips, como los ajustes del BIOS. Ayuda a AMD y a sus socios a solucionar los primeros errores y problemas con la plataforma, de modo que se pueda lanzar al público una versión refinada del BIOS en el futuro a medida que nos acerquemos al lanzamiento.

Ahora, si todo va según lo planeado, podemos tener nuestra primera presentación oficial de la familia de CPU Ryzen AMD Zen 5 «Granite Ridge» durante Computex 2024, que se espera para principios de junio. AMD será el anfitrión del discurso de apertura de Computex, lo que lo convierte en el lugar perfecto para realizar una gran presentación.

No se sabe mucho sobre la arquitectura central Zen 5 de AMD por el momento, pero por lo que la compañía ha declarado oficialmente, ofrecerá:

  • Rendimiento y eficiencia mejorados
  • Problema frontal y amplio recanalizado
  • Optimizaciones integradas de IA y aprendizaje automático

Los fabricantes de PC que compran una plataforma AM5 ahora tienen garantizada la compatibilidad inmediata con las CPU AMD Ryzen de próxima generación. La compañía se ha comprometido con un plan 2025+ para su socket AM5 y, como hemos visto en la plataforma AM4, AMD admite sus plataformas de escritorio más que Intel con una dedicación muy fuerte de más de 7 años a su plataforma anterior. La arquitectura central Zen 5 también llegará a la familia de portátiles Ryzen de próxima generación con nombre en código Strix Point, que también está programado para un plan de lanzamiento de CPU a finales de 2025.

Comparación de generaciones de CPU de escritorio AMD convencionales:

Familia de CPU AMD Nombre clave Proceso del procesador Núcleos/hilos de procesadores (máx.) TDP (máx.) Plataforma Conjunto de chips de plataforma Soporte de memoria Soporte PCIe Lanzamiento
Ryzen 1000 Cumbre de la cumbre 14 nm (Zen 1) 8/16 95W AM4 Serie 300 DDR4-2677 Generación 3.0 2017
Ryzen 2000 Cresta Pináculo 12 nm (Zen+) 8/16 105W AM4 Serie 400 DDR4-2933 Generación 3.0 2018
Ryzen 3000 Matisse 7 nm (Zen 2) 16/32 105W AM4 Serie 500 DDR4-3200 Generación 4.0 2019
Ryzen 5000 Vermeer 7 nm (Zen 3) 16/32 105W AM4 Serie 500 DDR4-3200 Generación 4.0 2020
Ryzen 5000 3D ¿Warhol? 7 nm (Zen 3D) 8/16 105W AM4 Serie 500 DDR4-3200 Generación 4.0 2022
Ryzen 7000 Rafael 5 nm (Zen 4) 16/32 170W AM5 Serie 600 DDR5-5200 Generación 5.0 2022
Ryzen 7000 3D Rafael 5 nm (Zen 4) 16/32 120W AM5 Serie 600 DDR5-5200 Generación 5.0 2023
Ryzen X000 cresta de granito ¿3 nm (Zen 5)? por confirmar por confirmar AM5 ¿Serie 700? DDR5-5600+ Generación 5.0 2024

¿Qué es lo que más te entusiasma ver en las CPU de escritorio Zen 5 Ryzen de próxima generación de AMD?

Fuente de noticias: HXL (@9550pro)

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/msi-lanza-el-parche-a-agesa-1-1-7-0-para-placas-base-am5-compatible-con-cpu-amd-ryzen-9000/feed/ 0
Tile retrocede porque la empresa actualmente no tiene planes de lanzar un rastreador compatible con la red Find My Device https://magazineoffice.com/tile-retrocede-porque-la-empresa-actualmente-no-tiene-planes-de-lanzar-un-rastreador-compatible-con-la-red-find-my-device/ https://magazineoffice.com/tile-retrocede-porque-la-empresa-actualmente-no-tiene-planes-de-lanzar-un-rastreador-compatible-con-la-red-find-my-device/#respond Wed, 10 Apr 2024 13:34:04 +0000 https://magazineoffice.com/tile-retrocede-porque-la-empresa-actualmente-no-tiene-planes-de-lanzar-un-rastreador-compatible-con-la-red-find-my-device/

Ahora que la red Find My Device de Google finalmente está disponible para que todos la utilicen. Se podría pensar que los fabricantes cubrirían el mercado con sus productos, pero parece que no es así. Ayer compartimos una lista de rastreadores y productos compatibles con la red más reciente, y ahora parece que Tile, una empresa famosa por sus rastreadores, se ha echado atrás y no fabricará rastreadores que admitan esta red.

Tile no funciona en ningún rastreador compatible con la red Find My Device, pero no pierda la esperanza

Ahora, para aquellos que se preguntan, la razón por la que esto es digno de noticia es que Tile se comprometió el año pasado a que sería una de las compañías en lanzar rastreadores que soportarían la red Find My Device de Google, pero ahora parece que no va a hacerlo. Este es el caso, ya que la compañía ha comentado oficialmente que no lanzará los rastreadores, al menos por ahora.

Un portavoz de Tile se acercó y habló sobre cómo la compañía no está trabajando actualmente en rastreadores que admitan la red Find My Device de Google. La razón detrás de esto es que la compañía está trabajando actualmente en la creación de una «solución multiplataforma que permita la búsqueda de personas, mascotas y cosas basada en la ubicación».

Esto significa que no veremos rastreadores de Tile que admitan la red Find My Device de Google. Sin embargo, la compañía no pidió que perdieran todas las esperanzas, ya que esto es lo que dice el comunicado: «tenemos una excelente relación de trabajo con Google y esperamos futuras asociaciones».

Lo que esto significa es que podríamos ver un rastreador Tile que también sea compatible con la red Find My Device de Google en algún momento en el futuro, pero por ahora, no tendrás un rastreador pronto. Esto no debería ser una decepción porque ya hay algunos rastreadores excelentes disponibles en el mercado que pueden aprovechar esta red, y pronto habrá más rastreadores. Por lo tanto, siempre puede buscar otras ofertas. En cuanto a la integración de Tile, si la empresa cambia su postura en el futuro, nos aseguraremos de informarle sobre las nuevas versiones que admitan la red.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/tile-retrocede-porque-la-empresa-actualmente-no-tiene-planes-de-lanzar-un-rastreador-compatible-con-la-red-find-my-device/feed/ 0
‘Overjoyed’ es una aplicación de accesibilidad con un solo dedo compatible con Switch que ya está disponible https://magazineoffice.com/overjoyed-es-una-aplicacion-de-accesibilidad-con-un-solo-dedo-compatible-con-switch-que-ya-esta-disponible/ https://magazineoffice.com/overjoyed-es-una-aplicacion-de-accesibilidad-con-un-solo-dedo-compatible-con-switch-que-ya-esta-disponible/#respond Tue, 09 Apr 2024 09:49:10 +0000 https://magazineoffice.com/overjoyed-es-una-aplicacion-de-accesibilidad-con-un-solo-dedo-compatible-con-switch-que-ya-esta-disponible/

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD surgió naturalmente en la conversación como una forma en que Nintendo reconoció que los controles de movimiento lo hizot deben ser obligatorios y pueden complementarse con alternativas de entrada de botones. Al parecer, Nintendo es consciente de los problemas y barreras que puede crear cuando obliga a los jugadores a utilizar controles de movimiento. Entonces, para Anthony, «con Nintendo, la accesibilidad es ‘aleatoria'».

Atrasado

Los problemas con Super Mario Galaxy iniciaron todo el proceso a principios de 2020, cuando Anthony «se acercó a un grupo de Facebook llamado The Playability Initiative».

«Compartí mi idea allí y dije: ‘Oh, ¿algún desarrollador interesado en ayudar?’ Y un desarrollador llamado Jonah [Monaghan] Se acercó a mí y me dijo: ‘Me encanta tu idea’. Hagámoslo.'»

Decidí mirar el código y aprender de lo que él hizo y de lo que hicimos nosotros en las transmisiones en vivo.

Para Anthony, crear este software era solo una parte del proceso; quería que la gente conociera Overjoyed, así que le preguntó a Jonah: «¿Estás de acuerdo con transmitir en vivo todo el proceso para que podamos generar conciencia?» Y él dijo: ‘Claro’ de inmediato». La pasión de Anthony por la promoción y la visibilidad son cruciales para el éxito de Overjoyed, y al transmitir todo el proceso durante dos años, los dos pudieron ver este proyecto ambicioso pero simple.

«Probablemente después de dos años teníamos un producto mínimo viable. Y luego Jonah tuvo que volver a la escuela y empezar a trabajar de nuevo, por lo que ya no podía trabajar en Overjoyed. No quería simplemente esperar a que tuviera más información gratuita. tiempo, así que decidí mirar el código y aprender de lo que él hizo y de lo que hicimos nosotros en las transmisiones en vivo». Entonces, al usar las transmisiones en vivo de Jonah y buscar en Google y YouTube soluciones, Anthony esencialmente aprendió por sí mismo a codificar en C# para hacer de Overjoyed una realidad.

Una y otra vez

Pero, ¿cómo funciona exactamente Overjoyed?

Esencialmente, Overjoyed es una superposición donde puedes asignar movimientos y botones a una rueda dividida en ocho partes, con un círculo central que contiene otros tres «botones» en el centro que se pueden activar haciendo clic con el mouse o usando la rueda. Es infinitamente personalizable y, con un poco de configuración, puedes jugar prácticamente cualquier juego con solo usar un dedo o un movimiento. El software se puede utilizar para juegos de PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch a través de una computadora.

Imagen: Nuestra Odisea

Nos mostraron cómo funciona Overjoyed usando lo que Anthony llamó en broma «el mejor juego de todos los tiempos: Microsoft Word». Al demostrar la rueda, Anthony configuró Overjoyed para que, dependiendo de la dirección en la que moviera el mouse, respondiera leyéndolo como una entrada clave. Al hacer clic en la ‘zona muerta’ en el centro se agregaron espacios mientras movía el mouse hacia arriba y escribía la letra ‘W’. Al verlo en acción, es sorprendente que a nadie se le haya ocurrido antes la idea de utilizar el mouse como un controlador de entrada única.

«Siempre tuve la idea, ya sabes, ¿como el joystick de una tableta o un teléfono cuando estás jugando un juego de teléfono?» él nos dijo. «¿Por qué eso no existe en una computadora? Porque puedo mover el mouse, así que busquemos una manera de usarlo para jugar». La demostración de Anthony destacó lo simple que es el sistema. Al ingresar a la configuración de Overjoyed, puede cambiar la sensibilidad del controlador agrandando o reduciendo la ventana, activando y desactivando cuadrantes de la rueda e incluso modificando si las entradas requieren que haga clic o mantenga presionado el mouse donde está.

«Eso es realmente bueno para Mario Kart, donde puedes mantener presionado el acelerador todo el tiempo y luego apagarlo y encenderlo. Y luego, lo que es realmente bueno para un juego de ritmo es presionar el botón una vez para que no lo mantenga presionado cuando lo estás presionando. en la zona. Así que imagina que si vas hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia la derecha, y quieres presionar las teclas, entonces puedes configurar opciones para hacer clic con el botón izquierdo y con el botón derecho. Hay 33 acciones diferentes que puedes configurar con el mouse».

Es, como dice Anthony, un sistema que puedes «afinar tanto como sea necesario» y una forma de hacer que muchos más juegos sean mucho más accesibles para los jugadores.

Sin embargo, para usar el software con Switch, necesitas un poco de kit adicional, pero ahí es donde entra la buena gente de 8BitDo.

Renovación de 8 bits

Para usar Overjoyed con Nintendo Switch, necesitas el 8BitDo Micro Bluetooth Gamepad. Mientras configura esto es Un paso adicional en el que puedes necesitar ayuda, la ayuda de 8BitDo ha sido esencial para el proyecto.

Siempre tuve la idea, ya sabes, ¿como el joystick de una tableta o de un teléfono cuando juegas un juego de teléfono? ¿Por qué eso no existe en una computadora?

«Les encanta la accesibilidad», nos dijo Anthony al comienzo de nuestra charla, y elogió a la empresa durante toda la conversación. «Realmente comenzó cuando me acerqué a ellos y les dije: ‘Quiero poder jugar Switch, ¿pueden ayudarme? Estoy muy feliz, quiero [it] poder trabajar con el Switch”. Creo que respondieron en cinco horas y dijeron: ‘Nos encantaría ayudar’. vamos [see] Qué podemos hacer.'»

La colaboración involucró a la empresa controladora y a Anthony trabajando juntos y utilizando el adaptador inalámbrico Gbros como base para Overjoyed en Switch. «Básicamente, Overjoyed dice esto [the Micro] controlador para presionar un botón y luego [8BitDo’s] El adaptador envía ese comando de botón al Switch de forma inalámbrica a través de Bluetooth».

Micro de 8 bits
Imagen: 8BitDo

El controlador está conectado a la computadora y, después de un poco de ayuda para enchufar todo, puede decirle al Micro (a través de Overjoyed) que haga todo por el Switch, incluido encenderlo. «Sin ellos, la compatibilidad con Nintendo Switch sería imposible».

PikOver

Un juego que surgió en nuestra conversación fue Pikmin 4. Después de demostrar Suika Game con el controlador, teníamos curiosidad sobre cómo se podía manejar con Overjoyed un juego 3D con múltiples partes móviles y estrategias. ¿Los resultados? Un éxito rotundo.

«He desbloqueado muchas cosas hasta ahora», nos dijo Anthony al cargar su archivo guardado y llegar hasta el final del Seafloor Resort. Su opinión sobre el juego en sí parece haber sido el único factor que limitó su progreso. «Para ser honesto, el juego se volvió un poco repetitivo después de un tiempo. Por eso tengo a todos estos muchachos [the leaflings] aquí no conseguí medicinas.»

A pesar de haber jugado Pikmin 4 nosotros mismos, una cosa que rápidamente se hizo evidente es cuántos comandos y botones hay que recordar. Anthony demostró correr, reunir Pikmin y lanzar Pikmin al área central (todo hecho con un pulgar), pero encontró un problema cuando jugó el juego por primera vez.

Pikmin 4
Imagen: Nintendo

«Una de ellas es una ‘cámara de recentrado’ [button]… Aquí es donde tengo que averiguarlo, porque no te lo dice». Pikmin 4 puede tener un tutorial de apertura extenso, pero muchos de sus comandos más útiles están ocultos en tutoriales posteriores o requieren que hagas clic en palancas de mando.

Pero al usar Overjoyed y programarlo para que se reconozca ‘ZL’ (el botón para cambiar la cámara) cuando el mouse regresa a una posición neutral, la cámara básicamente se volvió perfecta, siempre siguiendo al viajero espacial de Anthony y a Pikmin a donde quiera que fuera.

El desafío sin controlador

Durante nuestra charla, Anthony también nos habló de una iniciativa que el equipo quiere poner en marcha llamada No Controller Challenge: involucrar a grandes YouTubers, creadores de contenido y streamers para hacer correr la voz sobre Overjoyed.

«Lo que significa es usar Overjoyed para jugar sin usar un controlador tradicional». La idea es cambiar los métodos de control a los que los jugadores están acostumbrados por una entrada diferente, una que es vital para muchos, pero que muchos jugadores quizás nunca hayan considerado, y jugar juegos a través de diferentes medios. Es una iniciativa inteligente en un medio donde la gente toca juegos como Dark Souls usando los bongós Donkey Konga o Breath of the Wild usando una alfombra de baile.

Múltiples streamers han ganado terreno al asumir «desafíos» como este, por lo que cambiar estos controladores o periféricos normales por software que algunos necesitan para jugar en el día a día es una forma intrigante de hacer correr la voz.

Cómo puedes ayudar

Overjoyed es un kit extremadamente impresionante, increíblemente fácil de configurar y un desarrollo importante. Incluso con solo una hora de ver a Anthony demostrar el software y hablarnos sobre él y sus inspiraciones, podemos entender simplemente cómo Opciones de accesibilidad importantes como esta son para muchos jugadores.

El software ya no está en fase de prueba beta y ya está disponible por sólo $4,99 en Microsoft Store. Para juegos Switch, también necesitarás el Micro Adaptador de 8BitDo.

El controlador se lanzó el 2 de abril de 2024 y, para celebrarlo, el equipo de Our Odyssey organizará una transmisión en vivo de celebración en Sábado 6 de abril a la 1 p. m. PT / 4 p. m. ET / 9 p. m. BST. Puedes registrarte para la transmisión en Luma o dirigirte directamente al canal Our Odyssey Twitch.

Nuestra Odisea también cuenta con sitio web y presencia en redes sociales como Instagram, Gorjeo, Facebook y YouTube. En este último, Anthony tiene VOD de transmisiones anteriores de juegos como Overcooked. y Banjo-Tooie, todos jugados con Overjoyed.


Muchas gracias a Our Odyssey y a Anthony por tomarse el tiempo para hablarnos sobre Overjoyed. Háganos saber si probará esto con su Switch, o cualquier consola, en los comentarios..

Tenga en cuenta que algunos enlaces externos en esta página son enlaces de afiliados, lo que significa que si hace clic en ellos y realiza una compra, es posible que recibamos un pequeño porcentaje de la venta. Lea nuestra Divulgación de la FTC para obtener más información.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/overjoyed-es-una-aplicacion-de-accesibilidad-con-un-solo-dedo-compatible-con-switch-que-ya-esta-disponible/feed/ 0
Se rumorea que iPadOS 18 dejará de ser compatible con estos modelos de iPad, ya que Apple se muestra generosa con la compatibilidad con iOS 18 https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-ipados-18-dejara-de-ser-compatible-con-estos-modelos-de-ipad-ya-que-apple-se-muestra-generosa-con-la-compatibilidad-con-ios-18/ https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-ipados-18-dejara-de-ser-compatible-con-estos-modelos-de-ipad-ya-que-apple-se-muestra-generosa-con-la-compatibilidad-con-ios-18/#respond Tue, 02 Apr 2024 07:40:38 +0000 https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-ipados-18-dejara-de-ser-compatible-con-estos-modelos-de-ipad-ya-que-apple-se-muestra-generosa-con-la-compatibilidad-con-ios-18/

Se espera que Apple anuncie iOS 18 dentro de unos meses en su conferencia de desarrolladores en junio, junto con algunas otras actualizaciones para toda su línea de productos. A medida que nos acercamos a la presentación de iOS 18 y iPadOS 18, escuchamos detalles sobre qué dispositivos iPhone o iPad serán compatibles con las actualizaciones, ya que se sabe que la compañía elimina la compatibilidad con algunos dispositivos más antiguos. Según el último rumor, todos los modelos de iPhone compatibles con iOS 17 también obtendrán iOS 18, pero iPadOS 18 no será compatible con algunos iPads más antiguos.

Consulte la lista de modelos de iPhone y iPad que serán compatibles con iOS 18 y iPadOS 18 a finales de este año.

Anteriormente compartimos una lista no oficial de dispositivos iPhone y iPad que serán compatibles con iOS 18 y iPadOS 18, pero parece que el último rumor es algo creíble. De acuerdo a 9to5macuna cuenta con un sólido historial compartió detalles sobre qué modelos de iPhone y iPad serán compatibles con iOS 18 y iPadOS 18. Para su comodidad, hemos compilado una lista de modelos de iPhone que serán compatibles con iOS 18 a finales de este año.

  • iPhone 15, iPhone 15 Plus
  • iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Máximo
  • iPhone 14, iPhone 14 Plus
  • iPhone 14 Pro, iPhone 14 Pro Máximo
  • iPhone 13, iPhone 13 mini
  • iPhone 13 Pro, iPhone 13 Pro Máximo
  • iPhone 12, iPhone 12 mini
  • iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Máximo
  • iPhone 11
  • iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Máximo
  • iPhone XR
  • iPhone XS, iPhone XS Máximo
  • iPhone SE 2
  • iPhone SE 3

Como puede ver, iOS 18 será compatible con todos los modelos de iPhone que admitan la versión actual de iOS 17 de la compañía. Apple ha sido muy generosa con las actualizaciones de iOS, ya que la compañía admite un modelo de iPhone casi cinco años después de su lanzamiento y, si bien la competencia sigue el mismo camino, está luchando por mantener vivas las versiones anteriores de Android en hardware antiguo. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de iPadOS 18, ya que la compañía planea eliminar la compatibilidad con algunos iPads en los próximos meses. Consulte la lista a continuación sobre qué iPads dejarán de ser compatibles con iPadOS 18.

Apple dejará de admitir estos modelos de iPad:

  • iPad de sexta generación
  • iPad Pro de 12,9 pulgadas de segunda generación
  • iPad Pro de 10,5 pulgadas

Estos modelos de iPad serán compatibles con iPadOS 18:

  • iPad 2019 y modelos más nuevos
  • iPad mini 2019 y modelos más nuevos
  • iPad Air 2019 y modelos más nuevos
  • iPad Pro 2018 y modelos más nuevos

Sin embargo, es un poco peculiar ver que los modelos de iPad Pro de 10,5 y 12,9 pulgadas dejarán de ser compatibles con iPadOS 18 a pesar de estar equipados con el chip A10X Fusion de la compañía. En comparación, el iPad de séptima generación funciona con el chip A10 Fusion y aún es compatible con iPadOS 18. Tenga en cuenta que la lista es mera especulación de dispositivos en esta etapa, ya que la compañía anunciará oficialmente la compatibilidad de sus próximas actualizaciones de software en su Evento WWDC 2024, cuyo inicio está previsto para el 10 de junio.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-ipados-18-dejara-de-ser-compatible-con-estos-modelos-de-ipad-ya-que-apple-se-muestra-generosa-con-la-compatibilidad-con-ios-18/feed/ 0