compleja – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 19 May 2024 06:20:19 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La compleja vida social de los virus https://magazineoffice.com/la-compleja-vida-social-de-los-virus/ https://magazineoffice.com/la-compleja-vida-social-de-los-virus/#respond Sun, 19 May 2024 06:20:16 +0000 https://magazineoffice.com/la-compleja-vida-social-de-los-virus/

la versión original de esta historia apareció en Revista Quanta.

Desde que los virus salieron a la luz a finales del siglo XIX, los científicos los han diferenciado del resto de la vida. Los virus eran mucho más pequeños que las células y dentro de sus envolturas proteicas llevaban poco más que genes. No podían crecer, copiar sus propios genes ni hacer gran cosa. Los investigadores asumieron que cada virus era una partícula solitaria que flotaba sola por el mundo, capaz de replicarse sólo si chocaba con la célula adecuada que pudiera absorberlo.

Esta simplicidad fue lo que atrajo a muchos científicos a los virus en primer lugar, dijo Marco Vignuzzi, virólogo de los Laboratorios de Enfermedades Infecciosas de la Agencia de Ciencia, Investigación y Tecnología de Singapur. «Estábamos tratando de ser reduccionistas».

Ese reduccionismo dio sus frutos. Los estudios sobre virus fueron cruciales para el nacimiento de la biología moderna. Al carecer de la complejidad de las células, revelaron reglas fundamentales sobre cómo funcionan los genes. Pero el reduccionismo viral tuvo un costo, dijo Vignuzzi: al asumir que los virus son simples, te ciegas ante la posibilidad de que puedan ser complicados en formas que aún no conoces.

Por ejemplo, si pensamos en los virus como paquetes aislados de genes, sería absurdo imaginarlos teniendo una vida social. Pero Vignuzzi y una nueva escuela de virólogos con ideas afines no creen que sea absurdo en absoluto. En las últimas décadas, han descubierto algunas características extrañas de los virus que no tienen sentido si los virus son partículas solitarias. En cambio, están descubriendo un mundo social de virus maravillosamente complejo. Estos sociovirólogos, como a veces se llaman a sí mismos los investigadores, creen que los virus sólo tienen sentido como miembros de una comunidad.

Es cierto que la vida social de los virus no es como la de otras especies. Los virus no publican selfies en las redes sociales, no son voluntarios en bancos de alimentos ni cometen robo de identidad como lo hacen los humanos. No luchan con aliados para dominar una tropa como los babuinos; no recolectan néctar para alimentar a su reina como las abejas; ni siquiera se congelan formando esteras viscosas para su defensa común como lo hacen algunas bacterias. Sin embargo, los sociovirólogos creen que los virus engañan, cooperan e interactúan de otras maneras con sus compañeros virus.

El campo de la sociovirología es todavía joven y pequeño. La primera conferencia dedicada a la vida social de los virus tuvo lugar en 2022 y la segunda tendrá lugar este mes de junio. Asistirán un total de 50 personas. Aun así, los sociovirólogos sostienen que las implicaciones de su nuevo campo podrían ser profundas. Enfermedades como la gripe no tienen sentido si pensamos en los virus aislados unos de otros. Y si podemos descifrar la vida social de los virus, podríamos explotarla para luchar contra las enfermedades que algunos de ellos crean.

Bajo nuestras narices

Algunas de las pruebas más importantes de la vida social de los virus han estado a la vista durante casi un siglo. Después del descubrimiento del virus de la influenza a principios de la década de 1930, los científicos descubrieron cómo aumentar las reservas del virus inyectándolo en un huevo de gallina y dejando que se multiplicara en su interior. Luego, los investigadores podrían usar los nuevos virus para infectar animales de laboratorio con fines de investigación o inyectarlos en huevos nuevos para seguir cultivando nuevos virus.

A finales de la década de 1940, el virólogo danés Preben von Magnus estaba cultivando virus cuando notó algo extraño. Muchos de los virus producidos en un óvulo no pudieron replicarse cuando los inyectó en otro. En el tercer ciclo de transmisión, sólo uno de cada 10.000 virus todavía podía replicarse. Pero en los ciclos siguientes, los virus defectuosos se hicieron más raros y los que se replicaban se recuperaron. Von Magnus sospechaba que los virus que no podían replicarse no habían terminado de desarrollarse, por lo que los llamó “incompletos”.



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Robert Downey Jr. rechaza las críticas de Chris Hemsworth a Thor y afirma que los coprotagonistas de Marvel tienen frases más geniales: Él es la ‘psique más compleja de todos los Vengadores’ Más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/robert-downey-jr-rechaza-las-criticas-de-chris-hemsworth-a-thor-y-afirma-que-los-coprotagonistas-de-marvel-tienen-frases-mas-geniales-el-es-la-psique-mas-compleja-de-todos-los-vengadores-mas-popul/ https://magazineoffice.com/robert-downey-jr-rechaza-las-criticas-de-chris-hemsworth-a-thor-y-afirma-que-los-coprotagonistas-de-marvel-tienen-frases-mas-geniales-el-es-la-psique-mas-compleja-de-todos-los-vengadores-mas-popul/#respond Wed, 01 May 2024 16:43:03 +0000 https://magazineoffice.com/robert-downey-jr-rechaza-las-criticas-de-chris-hemsworth-a-thor-y-afirma-que-los-coprotagonistas-de-marvel-tienen-frases-mas-geniales-el-es-la-psique-mas-compleja-de-todos-los-vengadores-mas-popul/

Robert Downey Jr. no aceptará las quejas de Chris Hemsworth sobre Thor en el Universo Cinematográfico de Marvel. Como parte de la reciente historia de portada de Vanity Fair de Hemsworth, la estrella de Thor reveló que se sintió frustrado interpretando al héroe asgardiano en cuatro películas independientes y varias películas más de “Avengers”.

«A veces me sentía como un guardia de seguridad del equipo», admitió Hemsworth. “Leía las líneas de todos los demás y decía: ‘Oh, tienen cosas mucho más interesantes’. Se están divirtiendo más. ¿Qué está haciendo mi personaje? Siempre se trataba de: ‘Tienes la peluca puesta’. Tienes los músculos. Tienes el disfraz. ¿Dónde está la iluminación? Sí, soy parte de esta gran cosa, pero probablemente soy bastante reemplazable”.

Downey acabó con la frustración de Hemsworth y le dijo a la publicación: “En primer lugar, Thor como personaje fue muy difícil de adaptar (muchas limitaciones implícitas), pero él y Ken Branagh descubrieron cómo trascender, hacerlo de alguna manera identificable pero divino.

«Hemsworth es, en mi opinión, la psique más compleja de todos los Vengadores», añadió Downey. «Tiene ingenio y seriedad, pero también mucha moderación, fuego y gentileza».

Downey continuó elogiando a Hemsworth y el arco de su actuación en las películas de Marvel “Thor: Ragnarok”, “Avengers: Infinity War” y “Avengers Endgame” como “un triplete formidable”.

Si bien Marvel aún no ha confirmado el regreso de Iron Man de Downey y Thor de Hemsworth, ambos actores han expresado interés en volver a ponerse sus disfraces de superhéroes para la pantalla grande. Hemsworth quiere darles a los fanáticos de Marvel la película de Thor que se merecen después de oler “Thor: Love and Thunder” de 2022 (“Me quedé atrapado en la improvisación y la locura, y me convertí en una parodia de mí mismo”, dijo el actor). no pegó el rellano”). Mientras tanto, Downey le dijo a la revista Esquire el mes pasado que ciertamente estaría dispuesto a interpretar a Iron Man nuevamente, incluso si el personaje muriera en “Endgame”.

«Felizmente. Es una parte demasiado integral de mi ADN”, dijo Downey sobre su regreso al MCU. “Ese papel me eligió a mí. Y mira, siempre digo: ‘Nunca, nunca apuestes contra Kevin Feige’. Es una apuesta perdedora. Él es la casa. Él siempre ganará”.

En una entrevista reciente con GamesRadar+, los directores de “Avengers: Endgame”, Joe y Anthony Russo, expresaron cierta confusión sobre la reaparición de Iron Man de Downey en el MCU después de que mataron al personaje de manera tan heroica en su película récord.

«No sé cómo lo harían», dijo Anthony. “No sé cuál sería el camino hacia eso. [laughs].”

Joe añadió: “Quiero decir, cerramos ese libro, por lo que les correspondería a ellos descubrir cómo reabrirlo”.

Por si sirve de algo, el presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, no parecía demasiado interesado en traer de vuelta a Iron Man de Downey a la pantalla grande cuando habló con Vanity Fair en diciembre pasado.

«Vamos a mantener ese momento y no volver a tocarlo», dijo Feige en ese momento sobre la muerte de Iron Man. «Todos trabajamos muy duro durante muchos años para llegar a eso, y nunca querríamos deshacerlo mágicamente de ninguna manera».

Sin embargo, esos comentarios se hicieron antes de que Downey hiciera público que estaría dispuesto a volver a ponerse el traje de Iron Man. Dadas las recientes decepciones de taquilla de Marvel (incluidas “Ant-Man and the Wasp: Quantumania” y “The Marvels” del año pasado), el regreso de Downey podría ser más atractivo ya que Iron Man ha demostrado ser oro de taquilla para el estudio.



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YouTuber realiza una modificación compleja del iPhone 15 Pro y actualiza el almacenamiento base de 128 GB a 512 GB https://magazineoffice.com/youtuber-realiza-una-modificacion-compleja-del-iphone-15-pro-y-actualiza-el-almacenamiento-base-de-128-gb-a-512-gb/ https://magazineoffice.com/youtuber-realiza-una-modificacion-compleja-del-iphone-15-pro-y-actualiza-el-almacenamiento-base-de-128-gb-a-512-gb/#respond Tue, 30 Apr 2024 21:40:49 +0000 https://magazineoffice.com/youtuber-realiza-una-modificacion-compleja-del-iphone-15-pro-y-actualiza-el-almacenamiento-base-de-128-gb-a-512-gb/

Apple es bastante reacia a actualizar el almacenamiento base del iPhone, ya que quiere que los usuarios gasten más. Hasta ahora, la compañía solo ha actualizado el modelo base del iPhone 15 Pro Max, que ahora viene con 256 GB de almacenamiento base en comparación con los 128 GB del ‘Pro’ más pequeño. En cuanto a los modelos estándar, la compañía se tomaría su tiempo y las tarjetas de memoria se volverían más baratas antes de decidir actualizarlas. Bueno, la gente de KingSener logró actualizar el almacenamiento del iPhone 15 Pro de 128 GB a 512 GB y detalló todo el proceso en un video.

El canal de YouTube realiza modificaciones complejas de la manera más pacífica, actualizando el almacenamiento base del iPhone 15 Pro de 128 GB a 512 GB

Aparte de estas soluciones, no hay forma de que el usuario medio pueda actualizar el almacenamiento de su iPhone sin gastar más dinero. Apple tampoco ofrece expansión de tarjetas de memoria, a diferencia de algunos fabricantes de teléfonos inteligentes con Android. En un nuevo vídeo, gente talentosa de KingSener compartió información detallada sobre cómo actualizar el almacenamiento del iPhone. Tenga en cuenta que este no es un proceso nuevo en absoluto, ya que hemos visto varias veces cómo técnicos externos actualizan el almacenamiento del iPhone.

La diferencia esta vez es la naturaleza tranquilizadora del vídeo, que muestra el proceso con gran detalle. El equipo utilizó el iPhone 15 Pro con 128 GB de almacenamiento y lo reemplazó por 512 GB de memoria. Hay varias operaciones complejas involucradas, y recomendamos a los usuarios que compren el almacenamiento actualizado, ya que un movimiento en falso podría bloquear su iPhone para siempre. Además, el proceso también requiere herramientas especializadas que no suelen estar disponibles en el mercado.

Según el vídeo, lo primero que hicieron fue quitar la pantalla y la placa base. Una vez hecho esto, se retiró el chip de 128 GB y se limpió la NAND. También requiere un trabajo manual preciso. Una vez que la placa estuvo despejada, se instaló la NAND de 512 GB y se volvió a colocar la placa base. Se quitó el adhesivo impermeable antes de volver a colocar la pantalla, y luego, una vez que el dispositivo estuvo listo y hermético, realizaron la DFU.

El proceso es bastante tedioso y requiere mucho tiempo, por lo que le recomendamos que deje la operación de actualización del almacenamiento del iPhone en manos de profesionales. KingSener también ofrece varios servicios, que incluyen reemplazos de batería, pero la actualización del almacenamiento es sólo para su placer visual. Posiblemente, Apple también actualice el almacenamiento base del iPhone 16 Pro este año, pero no hay detalles oficiales disponibles.

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Obras saqueadas en China: la compleja cuestión de la restitución https://magazineoffice.com/obras-saqueadas-en-china-la-compleja-cuestion-de-la-restitucion/ https://magazineoffice.com/obras-saqueadas-en-china-la-compleja-cuestion-de-la-restitucion/#respond Mon, 29 Apr 2024 16:35:03 +0000 https://magazineoffice.com/obras-saqueadas-en-china-la-compleja-cuestion-de-la-restitucion/

Alerta de investigación Artículo reservado para nuestros suscriptores Obras saqueadas en China: la compleja cuestión de la restitución En vísperas del viaje a Francia, los días 6 y 7 de mayo, del presidente chino Xi Jinping, con motivo del 60º aniversario de las relaciones diplomáticas entre los dos países, Vuelve sobre el destino de los objetos robados en Pekín por las tropas francesas durante el saqueo del Palacio de Verano en 1860.



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Se revela la página de estadísticas de armas iniciales de Helldivers 2, retirada porque se consideró «demasiado compleja para los jugadores» https://magazineoffice.com/se-revela-la-pagina-de-estadisticas-de-armas-iniciales-de-helldivers-2-retirada-porque-se-considero-demasiado-compleja-para-los-jugadores/ https://magazineoffice.com/se-revela-la-pagina-de-estadisticas-de-armas-iniciales-de-helldivers-2-retirada-porque-se-considero-demasiado-compleja-para-los-jugadores/#respond Sat, 02 Mar 2024 09:58:21 +0000 https://magazineoffice.com/se-revela-la-pagina-de-estadisticas-de-armas-iniciales-de-helldivers-2-retirada-porque-se-considero-demasiado-compleja-para-los-jugadores/

En Helldivers 2, hay estadísticas de armas que nos dicen cuánto daño hace un arma, cuánto puede contener y más. Bueno, aparentemente, el plan inicial era mostrar estadísticas mucho más detalladas, que incluso mostraban la ergonomía del arma y más.

En Twitter, el jefe de Arrowhead Game Studios Johan Pilestedt les dio a los jugadores un vistazo a cómo era la página de estadísticas de armas de desarrollo de Helldivers 2, y no solo mostraba el daño, la capacidad y cosas similares, sino también el tiempo de recarga, los modos de disparo e incluso una simulación de patrón de retroceso.

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Pilestedt también reveló que si bien la mayoría de los jugadores usan las cuatro estadísticas disponibles como punto de comparación, hay 50 estadísticas en total y los números son simplemente una guía y «no muestran el panorama completo».

Para aquellos que se preguntan qué es la ergonomía, Pilestedt explicó que define qué tan lento es un arma y qué tan rápido un jugador puede apuntar (apuntar hacia abajo) con el arma. En un tweet separado respondiendo a un fan, Pilestedt también explicó cómo funciona la penetración de armadura.

Si estás investigando las estadísticas detalladas y te preguntas por qué no está disponible en la versión final de Helldivers 2, Pilestedt cree que resulta abrumador, especialmente para la UX (experiencia de usuario). No sólo eso, sino que el equipo de desarrollo también cree que se consideró «demasiado complejo para los jugadores».

Si bien esta página de estadísticas más detallada no está disponible en el juego ahora, eso no significa que no la veremos. alguna vez. Si realmente quisieran, ¿Arrowhead podría arreglar esto? No soy desarrollador, así que no conozco los detalles, pero parece plausible, ¿no?

En otras noticias de Helldivers 2, Pilestedt reveló que existe un “Game Master” unipersonal supervisar la estructura objetiva del juego. Anteriormente también hubo un problema de juegos falsos de Helldivers 2 que aparecían en Steam para engañar a los jugadores, lo que ha afortunadamente ya me han atendido.

Más lecturas de Helldivers 2 en MP1st:





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Reseña de ‘Sex’: El ganador del premio noruego es una primera entrada compleja y basada en el diálogo en la ambiciosa trilogía de Dag Johan Haugerud – Festival de Cine de Berlín https://magazineoffice.com/resena-de-sex-el-ganador-del-premio-noruego-es-una-primera-entrada-compleja-y-basada-en-el-dialogo-en-la-ambiciosa-trilogia-de-dag-johan-haugerud-festival-de-cine-de-berlin/ https://magazineoffice.com/resena-de-sex-el-ganador-del-premio-noruego-es-una-primera-entrada-compleja-y-basada-en-el-dialogo-en-la-ambiciosa-trilogia-de-dag-johan-haugerud-festival-de-cine-de-berlin/#respond Sat, 24 Feb 2024 08:31:46 +0000 https://magazineoffice.com/resena-de-sex-el-ganador-del-premio-noruego-es-una-primera-entrada-compleja-y-basada-en-el-dialogo-en-la-ambiciosa-trilogia-de-dag-johan-haugerud-festival-de-cine-de-berlin/

No te preocupes demasiado por el título de la nueva película noruega Sexo. El acto en sí en esta primera entrada de una nueva trilogía del guionista y director Dag Johan Haugerud es en realidad apenas habló en esta película intrigante depende principalmente de apoyarse en las palabras y descripciones de sus personajes principales, no de mucha información visual. Ganadora del Etiqueta Europa Cinemas como Mejor Película Europea en la sección Panorama del actual Festival de Cine de Berlín, donde tuvo su estreno mundial esta semana, Haugerud ha anunciado esta como la primera de tres películas: sexo, sueños, y luego Amar – presenta el mismo elenco y trata en general temas de deseo, identidad y libertad, sin mencionar la sexualidad y el lugar del género en nuestras vidas y sociedad. Esta primera película independiente también se apoya fuertemente en la masculinidad en formas que los chicos normalmente no discuten, pero lo hacen aquí de manera profunda en esta película que invita a la reflexión y que también pone de relieve la ciudad emblemática de Noruega, Oslo.

El guión basado en diálogos de Haugerud está lleno de monólogos pronunciados en intercambios hablados con dos colegas varones (nunca identificados por su nombre) en una empresa de deshollinamiento y/o con sus esposas. Comienza con el supervisor (Thorbjørn Harr) contándole a alguien invisible sobre un sueño en el que se encuentra con David Bowie, quien lo confunde con una mujer. El sueño se cuenta en detalle y claramente lo perturba, ya que nunca ha tenido una descripción tan vívida del género, su género y su imagen tal como los ven los demás, presentados en una situación tan gráfica, sean sueños o no. La cámara pronto revela que no está hablando con un terapeuta (lo primero que pensé), sino con un compañero de trabajo (Jan Gunnar Røise), quien luego decide, aunque sea de manera tentativa al principio, revelar un encuentro reciente en la vida real que tuvo con un hombre. En la cocina de una casa donde estaba trabajando en la chimenea, un extraño que, según dice, lo miraba como un objeto de deseo y le pregunta directamente si le gustaría unirse a él para tener sexo. Le dice a su colega que inmediatamente lo rechazó (ambos trabajadores están casados) pero después de irse rápidamente regresó donde dice que hizo tener relaciones sexuales con el hombre después de todo. Además de eso, incluso, con total naturalidad, le cuenta todo a su esposa (Siri Forberg) después.

Se puede imaginar que la historia no fue bien recibida, y durante el resto de las 2 horas y 5 minutos de duración, su papel consiste en estar cada vez más profundamente perturbada por lo que todo esto significa, no solo para su matrimonio sino también para ella. , su familia y si su marido es realmente homosexual. En estas conversaciones íntimas y prolijas, asegura a todos que el hecho de que lo haya hecho una vez con un hombre no significa que sea alcohólico, por así decirlo. El personaje de Harr también llega a admitir su esposa (una Birgitte Larsen más comprensiva), su propio y extraño sueño de David Bowie de verlo como una mujer y tiene que digerir el hecho de que, más que el efecto en su matrimonio, es lo que significa para su propia comprensión de su vida durante toda su vida. identidad y la forma en que es visto.

Una vez que salimos de estas discusiones pesadas, aunque a veces divertidas, Haugerud logra aligerar todo un poco cuando el personaje de Harr lleva a su hijo Hans Petter (Adrian Jenure Skaaland) a un médico (una Anne Marie Ottersen maravillosamente concisa y natural) para mira la mano herida del niño, pero al mismo tiempo le pregunta sobre sus propias dolencias. De manera un tanto peculiar, se lanza a contar una historia sobre dos jóvenes homosexuales, uno de los cuales está bastante enfermo. Haugerud de repente nos lanza a flashbacks para contar esta historia dentro de una historia. Yo, por mi parte, estaba feliz de salir de las conversaciones claustrofóbicas provocadas por las revelaciones de los deshollinadores y dedicarme a otra cosa, cualquier cosa demás. El ritmo lento y deliberado, con un movimiento mínimo de la cámara en muchas de las escenas entre ellos y sus esposas, hace que todo parezca más largo de lo que es.

Todo eso dicho, Sexo está lleno de observaciones irónicas sobre el comportamiento humano y las preguntas sin respuesta de la vida sobre quiénes somos realmente, contadas en un estilo apagado, casi inexpresivo, por la compañía de actores magníficamente elegida, en particular Røise y Harr, que tienen un tono perfecto. El trabajo de cámara, que también centra la atención en la propia Oslo, está realizado de forma experta por Celine Engebrigtsen. Y como parece apropiado para una película de este tipo, todo termina con una secuencia de baile musical, de curso –– donde el personaje de Harr actúa con su coro en el escenario, mientras el personaje de Røise y toda su familia, ahora aparentemente contentos de seguir con la vida como era antes, observan desde el público. No se necesitan explicaciones, pero tal vez obtengamos una a medida que la trilogía avanza hacia su próximo capítulo.

Los productores son Yngve Saether y Hege Hauff Hvattum.

Título: Sexo
Festival: Berlín (Panorama)
Director-guionista: Dag Johan Haugerud
Elenco: Jan Gunnar Roise, Thorbjorn Harr, Siri Forberg, Birgitte Larsen, Nasrin Khusrawy, Hadrian Jenure Skaaland, Theo Dahl, Anne Marie Ottersen
Agente de ventas: Apelación M
Tiempo de ejecución: 2 horas 5 minutos



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La inversión en contenido aumentará en Arabia Saudita, Nigeria y Sudáfrica a medida que una era dorada de crecimiento sin restricciones evoluciona hacia una saturación de mercado más compleja. Los más populares deben leer Suscríbase a los boletines informativos de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/la-inversion-en-contenido-aumentara-en-arabia-saudita-nigeria-y-sudafrica-a-medida-que-una-era-dorada-de-crecimiento-sin-restricciones-evoluciona-hacia-una-saturacion-de-mercado-mas-compleja-los-mas/ https://magazineoffice.com/la-inversion-en-contenido-aumentara-en-arabia-saudita-nigeria-y-sudafrica-a-medida-que-una-era-dorada-de-crecimiento-sin-restricciones-evoluciona-hacia-una-saturacion-de-mercado-mas-compleja-los-mas/#respond Wed, 31 Jan 2024 08:49:55 +0000 https://magazineoffice.com/la-inversion-en-contenido-aumentara-en-arabia-saudita-nigeria-y-sudafrica-a-medida-que-una-era-dorada-de-crecimiento-sin-restricciones-evoluciona-hacia-una-saturacion-de-mercado-mas-compleja-los-mas/

Guy Bisson, de Ampere Analysis, analizó en profundidad la transición de la industria desde su era dorada de crecimiento sin restricciones a un capítulo más complejo de saturación del mercado el martes, durante el primer día del foro TV Drama Vision del Festival de Cine de Gotemburgo.

Su desglose, rico en detalles y previsión, destacó el giro estratégico hacia los ingresos por publicidad en línea que surgió como un eje de crecimiento, mientras la industria navega simultáneamente por la geografía, la demografía y la creación de contenido que concuerde con ambos. Seis tomas de la presentación:

Aumento de los ingresos por publicidad: el cambio desde los modelos de suscripción

La narrativa del streaming, que alguna vez fue una historia de ascensión exponencial, ahora enfrenta una realidad de saturación del mercado. El período comprendido entre 2016 y 2020, una época de auge astronómico marcado por un crecimiento del 466 % en los suscriptores de streaming a nivel mundial, ahora ha dado paso a una proyección más modesta de un crecimiento del 14 % durante los seis años siguientes. Esto significa volver a centrarse en el lucrativo ámbito de la publicidad. Para 2028, la publicidad está preparada para contribuir con una porción del 20% del pastel de ingresos globales de streaming de 190 mil millones de dólares, dijo Bisson, subrayando su importancia instantánea en el mercado. Este cambio, que anuncia un aumento del 68% en los ingresos por publicidad en streaming de 2023 a 2028, añade seis puntos porcentuales vitales de crecimiento, una hazaña inalcanzable solo con los modelos de suscripción.

Realineación del mercado: cambios globales y demográficos

A medida que los bastiones tradicionales del streaming se estabilizan, la mirada de la industria se centra en los mercados sin explotar. Este nuevo rumbo se refleja en una desaceleración global en la actividad de puesta en servicio, siendo el mercado estadounidense el que experimenta la contracción más notable. La estrategia de Netflix es emblemática de esta tendencia, ya que muestra una disminución en el contenido original nuevo junto con un aumento en los esfuerzos de concesión de licencias. En general, la industria anticipa un aumento anual del 3-4% en el gasto en adquisiciones globales, un marcado contraste con las antiguas tasas de crecimiento sólidas del 41% para el contenido con guión y del 22% para el contenido sin guión en 2019.

Auge del contenido sin guión: opciones rentables y versátiles

Los streamers, donde alguna vez gobernó la exclusividad, ahora son cada vez más receptivos a la concesión de licencias y ventanas de contenido de terceros. Esta evolución en la estrategia de contenidos se caracteriza por un ligero repunte en las licencias y una retirada del frenesí de producción de contenidos originales. En este panorama, Amazon se distingue como el único transmisor importante que amplifica su encargo original para la televisión de estreno. Paralelamente, el contenido sin guión está experimentando un auge, impulsado por su rentabilidad y versatilidad. La proporción de pedidos de series de televisión de estreno sin guión ha aumentado del 26% a finales de 2018 al 61% a finales de 2023.

Esta adaptación resuena con la evolución de las predilecciones de la audiencia, con una clara inclinación hacia géneros como el crimen, el misterio y el romance, y el notable auge de los sin guión.

Cambiar los hábitos de visualización

Los hábitos de visualización se encuentran en un punto de inflexión, con el contenido transmitido en streaming a punto de eclipsar la audiencia televisiva tradicional. Este cambio es palpable en todos los grupos de edad, ejemplificado por un aumento del 92% en el tiempo de transmisión diaria para los jóvenes de 18 a 24 años desde 2017, del 162% para el grupo de 45 a 54 años y de un asombroso 317% para los de 55 a 64 años. . Cada grupo demográfico, excepto los de 55 a 64 años, que promedian 2 horas y 47 minutos, supera la marca de visualización diaria de 3 horas. Esta tendencia podría ser un momento crítico en la industria, señalando la próxima fase de evolución de los formatos de televisión.

La búsqueda de la rentabilidad

El camino hacia la rentabilidad se ha convertido en una búsqueda central para todas las plataformas de streaming dirigidas por estudios. Las proyecciones de Ampere Analysis indican que la mayoría alcanzará este hito en el primer trimestre de 2025. Se prevé que la división de streaming de Disney, por ejemplo, genere 1.800 millones de dólares en beneficios operativos EBIT para 2028, y también se espera que Paramount+ y Pluto alcancen importantes hitos de EBIT en el primer trimestre. 2025. Este cambio, impulsado por las presiones de los inversores, está catalizando un realineamiento estratégico en el gasto en contenidos.

Inversión en contenido global: enfoque en los mercados emergentes

Se vislumbra en el horizonte un aumento global en el gasto en contenido, que se prevé que aumentará un 44% entre 2023 y 2028. Sin embargo, este crecimiento está impulsado principalmente por los mercados internacionales, particularmente en América Central y del Sur con un 19%, Asia Pacífico con un 4% y Asia Pacífico con un 4%. las regiones MENA y SSA con un 2 y un 10% respectivamente. En cambio, mercados establecidos como Europa y Estados Unidos están preparados para una estabilización o una disminución de la inversión. Esta tendencia acentúa el cambio de enfoque de las plataformas de streaming hacia segmentos de audiencia novedosos y mercados subdesarrollados.

El cambio más significativo en los pedidos de contenido se observa en Arabia Saudita, Nigeria y Sudáfrica, lo que pone de relieve el giro geográfico de la industria. Si bien se prevé que el gasto total en contenidos a nivel mundial crezca, se prevé que América del Norte experimente una disminución notable, y los pronósticos sugieren una disminución del 21 % entre 2022 y 2028. Esto se produce en un contexto de restricciones presupuestarias; sin embargo, es digno de mención que a pesar de estas presiones financieras, la coproducción aún no ha resurgido como modelo de negocio predominante para el contenido televisivo de estreno.

En resumen, el análisis Ampere presentado por Bisson en TV Drama Vision 2024 de Gotemburgo deja al descubierto el campo de juego en constante evolución de la industria de la televisión y el streaming. Estos conocimientos subrayan el imperativo de la adaptabilidad y la confianza estratégica para establecer el rumbo futuro de la producción y distribución de contenidos.



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Lo mejor de 2023: la jugabilidad simple de Disney Dreamlight Valley esconde una historia compleja https://magazineoffice.com/lo-mejor-de-2023-la-jugabilidad-simple-de-disney-dreamlight-valley-esconde-una-historia-compleja/ https://magazineoffice.com/lo-mejor-de-2023-la-jugabilidad-simple-de-disney-dreamlight-valley-esconde-una-historia-compleja/#respond Tue, 26 Dec 2023 14:05:25 +0000 https://magazineoffice.com/lo-mejor-de-2023-la-jugabilidad-simple-de-disney-dreamlight-valley-esconde-una-historia-compleja/

Disney Dreamlight Valley entró en acceso anticipado a finales de 2022, y la jugabilidad de Animal Crossing y Mickey Mouse se hizo popular de inmediato en mi casa. La jugabilidad ligera y sencilla combinada con música suave y la presencia de algunos de los personajes más familiares del mundo crearon sesiones de juego de apuestas bajas que sirvieron como un buen descanso de cualquier reseña que hubiera en mi pizarra.

Sinceramente no esperaba mucho del juego; Animal Crossing nunca se apoyó mucho en su historia, por lo que no esperaba que Disney Dreamlight Valley hiciera más o menos lo mismo que la exitosa franquicia de Nintendo. Sin embargo, a lo largo del año pasado, los escritores de Gameloft no sólo superaron esa expectativa, sino que lo hicieron con una mirada real y cruda a la infancia, la edad adulta y la transición entre ambas. Fue una elección audaz, y definitivamente una que va en contra del «simulador de vida protagonizado por Mickey Mouse y sus amigos», pero es una historia en la que he pensado habitualmente desde que la completé.

¿Qué está pasando con esa casa del árbol, de todos modos?

A continuación se encuentran SPOILERS del contenido del primer año de Disney Dreamlight Valley, proceda con precaución.

Para aquellos que no conocen la historia, Disney Dreamlight Valley sigue a un protagonista que regresa al valle que crearon cuando era niño después de años de ausencia, solo para encontrarlo en mal estado gracias a un evento llamado The Forgetting. Las casas se están cayendo a pedazos, las enredaderas insidiosas crecen por todas partes y los antiguos habitantes están desaparecidos o sufren de amnesia. Nuestro regreso parece despertar nuestras habilidades mágicas latentes de Dreamlight, y desde allí partimos para restaurar el valle a su antigua gloria.

Las enredaderas representan una oscuridad que ha caído sobre el valle, que a su vez fue provocada por Los Olvidados, una presencia malévola que corrompió el mundo idílico por medios desconocidos. A través de escritos, aprendemos más sobre los orígenes de este ser oscuro, hasta que finalmente conocemos al villano cara a cara… y nos resultan sorprendentemente familiares. Aquí radica el giro: el héroe que crea el jugador y The Forgotten son uno mismo, con la versión «malvada» que representa la transición del niño creador de niño a adulto, y todos los angustiosos años de adolescencia en el medio.

Esta revelación nos alimenta en migajas en su mayor parte hasta ese primer encuentro, pero a partir de ahí es donde la historia realmente toma vuelo. Tanto es así, de hecho, que el juego produce una advertencia de contenido antes de las misiones finales del juego: «Las misiones de Forgotten Memories tratan sobre algunas emociones y temas difíciles, como la tristeza, la soledad y la ira», se lee en la advertencia. «Si no estás en el espacio adecuado para abordar estos temas, considera regresar a tu aldea hasta que te sientas preparado para enfrentarlos».

Al seguir la línea de misiones, somos transportados al pasado, cuando la «oscuridad» comenzó a apoderarse. Controlamos la versión Olvidada de nosotros mismos cuando nos encontramos con caras familiares que nos piden favores familiares: Mickey quiere flores para Minnie, Goofy quiere preparar algo de comida, etc. Sin embargo, debido a la psique nublada de nuestro personaje, todos nuestros Las opciones de diálogo se convierten en emociones negativas. Mientras hablamos con nuestros amigos, nuestro discurso se ve interrumpido por pensamientos intrusivos como «¿Cuál es el punto de esto?» o «De todos modos arruinaré esto».

Mientras recolectamos los artículos para nuestros amigos, algo anda mal: las flores que encontramos para Mickey están muertas y los ingredientes de la comida de Goofy están podridos. Cuando los Olvidados entregan los artículos a sus amigos y las reacciones no son las que esperaban, los Olvidados inmediatamente comienzan a volver a caer en esa ansiedad, ya que una de las opciones de diálogo es «¡Solo quiero estar solo!» mientras que otro es simplemente «¡UGH! ¡UGH! ¡UGH!»

Si bien estos momentos pasaron por alto para mis hijos, yo estaba totalmente de acuerdo. Estos son sentimientos familiares para muchas personas a medida que crecen de niños a adultos. Las cosas que alguna vez amaron pierden su brillo, las tareas que alguna vez disfrutaron parecen ser serviles y molestas. Las dudas, la ansiedad, las reacciones exageradas y más son parte del proceso de crecimiento, y Disney Dreamlight Valley hace un excelente trabajo al mostrar esto a través de estos escenas.

Finalmente, de vuelta en el lugar de nuestro personaje creado, se nos asigna la tarea de reunir «reliquias ocultas» del pasado de los Olvidados; una manta, una pala y un cubo, y un dibujo infantil de un león. Luego viajamos al mundo de los Olvidados, que es una versión oscura y retorcida del castillo que se encuentra en medio del valle. Este castillo ha sido completamente invadido por la oscuridad, con enredaderas creciendo a través de paredes y pisos. Cuando llegamos a los Olvidados, somos transportados a un mundo de pura oscuridad, salvo algunas áreas con focos encima.

La oscura casa del castillo de los Olvidados.
La oscura casa del castillo de los Olvidados.

Usando las «reliquias» del pasado, podemos aprender la verdad: Los Olvidados es la infancia perdida de nuestro personaje hecha manifiesta, ya que dicen que están trayendo oscuridad al valle para «asegurarse de que nadie pase por lo que [they] «Al restaurar áreas sagradas de su pasado (la pala y el cubo en una caja de arena, la manta en la cama de su infancia, etc.), los convencemos de que la oscuridad no es el camino, y el día está ganado.

La mejor parte es lo que les sucede a los Olvidados después de que concluye esta misión final: no desaparecen en la luz, no son aprisionados en el castillo oscuro, simplemente se convierten en un aldeano más. A partir de ahí, se abre una nueva línea de misiones donde el personaje del jugador y su infancia olvidada trabajan juntos para hacer del valle un lugar mejor para todos.

No esperaba una historia tan vertiginosa en mi acogedor simulador de vida de Mickey Mouse, pero Gameloft escondió sigilosamente una de las mejores historias del año justo entre los viajes a la tienda de Scrooge y la decoración de interiores.



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Asesinato de Thomas en Crépol: una investigación compleja frente a “interpretaciones apresuradas” https://magazineoffice.com/asesinato-de-thomas-en-crepol-una-investigacion-compleja-frente-a-interpretaciones-apresuradas/ https://magazineoffice.com/asesinato-de-thomas-en-crepol-una-investigacion-compleja-frente-a-interpretaciones-apresuradas/#respond Thu, 30 Nov 2023 05:53:58 +0000 https://magazineoffice.com/asesinato-de-thomas-en-crepol-una-investigacion-compleja-frente-a-interpretaciones-apresuradas/

Hubo que esperar siete días después de la muerte de Thomas, de 16 años, asesinado la noche del sábado 18 al domingo 19 de noviembre en un baile de pueblo en Crépol, en Drôme, para empezar a ver con un poco más de claridad el desarrollo de este tragedia. En un asunto tan complejo de resolver (400 participantes durante la velada, más de un centenar de testigos entrevistados), el tiempo de la investigación rara vez responde a la demanda legítima de respuestas inmediatas. A veces también contradice interpretaciones apresuradas.

En las primeras horas, cada testigo cuenta su parte de verdad, un segmento de una cronología que luego deberá ser reconstruida. Los testimonios iniciales, resumidos por la fiscalía de Valencia este lunes, dos días después de la tragedia, perfilaban el escenario de un grupo de jóvenes “fuera del partido” quien seria “vino a pelear”. En determinados medios de comunicación, los testigos habían dejado caer una palabra: “ ataque », y las cuentas de extrema derecha no dudaron en establecer un paralelo con Hamás en las redes sociales.

En medio de la tormenta mediática, la investigación avanzó lo más rápido posible. Después de noventa y seis horas de detención policial, nueve sospechosos, detenidos el martes, fueron acusados ​​el sábado 25 de noviembre de «asesinato por banda organizada», «tentativa de asesinato» o «violencia intencional cometida en una reunión». Seis fueron puestos en prisión preventiva y tres bajo supervisión judicial.

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“Especulaciones”

La mayoría de los acusados ​​proceden de un barrio obrero de Romans-sur-Isère, La Monnaie, pero no todos: uno vive en el centro de la ciudad, otro en un pueblo cercano. No todos eran amigos íntimos, pero la mayoría frecuentaba esta ciudad plagada de narcotráfico, explica una fuente cercana a la investigación. Tres son menores de edad, el mayor tiene 22 años. Cinco ya han sido condenados por delitos, entre ellos uno a dos años de prisión suspendida por actos de violencia agravada.

“A estas alturas, el esclarecimiento de los actos cometidos en Crépol no está completoafirmó el fiscal de Valence, Laurent de Caigny, en un comunicado de prensa. El escenario mismo de los hechos, los motivos y la identificación de todos los autores no pueden reducirse a denuncias sin pruebas, especulaciones o interpretaciones apresuradas, muchas de las cuales circulan en la opinión pública. »

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En apoyo de su llamado a la prudencia, el magistrado destaca que persiste la incertidumbre sobre la identidad del autor del asesinato de Thomas. El sospechoso inicial, cuyo nombre fue difundido por cuentas de extrema derecha, lanzadas en una virulenta campaña en las redes sociales, negó los hechos. Sobre todo, el testigo que lo había señalado en la foto finalmente no lo reconoció durante la rueda de identificación. Basándose en pistas de otros testimonios, los investigadores ahora sospechan que otro acusado fue el autor del asesinato de Thomas.

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La costa compleja y volátil dificulta la preparación para los tsunamis en Alaska https://magazineoffice.com/la-costa-compleja-y-volatil-dificulta-la-preparacion-para-los-tsunamis-en-alaska/ https://magazineoffice.com/la-costa-compleja-y-volatil-dificulta-la-preparacion-para-los-tsunamis-en-alaska/#respond Mon, 27 Nov 2023 21:34:14 +0000 https://magazineoffice.com/la-costa-compleja-y-volatil-dificulta-la-preparacion-para-los-tsunamis-en-alaska/

Agrandar / Daños causados ​​por el terremoto y tsunami de 1964 en Kodiak, Alaska.

En un día nublado de septiembre, Heidi Geagel sortea baches familiares en un camino de grava en Seldovia, Alaska. En lo alto de una colina coronada por una pequeña capilla, su ciudad se extiende hacia abajo: en la bahía, los barcos de pesca se mecen suavemente; en tierra, Linwood Bar & Grill, Crab Pot Grocery y un par de docenas de casas sobre pilotes.

Geagel, el administrador de la ciudad de Seldovia, se gira hacia tres personas sentadas en el asiento trasero, que están asociadas con el Programa Nacional de Mitigación de Riesgos de Tsunami de los Estados Unidos y han viajado desde Anchorage y Fairbanks para una reunión con líderes comunitarios sobre los riesgos de tsunami. Ella señala qué parte del paisaje podría quedar bajo el agua si una de las gigantescas olas de rápido movimiento golpeara: «Prácticamente todo el mapa de Seldovia está en la zona de inundación, excepto esta colina».

Alaska es singularmente vulnerable a dos tipos de tsunamis. Los primeros, los tsunamis tectónicos, están vinculados a la larga cadena de islas volcánicas que se curva como una cola desde el extremo sur del estado; estas islas marcan el borde norte del Anillo de Fuego, una zona geológicamente activa que genera aproximadamente el 90 por ciento de los terremotos del mundo. Siguiendo el rastro de esas islas, en las profundidades del agua, se encuentra la zona de subducción de Alaska-Aleutianas, una trinchera donde vastas placas de roca dura se superponen y la fricción aumenta lentamente. Una o dos veces al año, la zona de subducción genera terremotos lo suficientemente fuertes como para desencadenar alertas de tsunami; aproximadamente cada 300 a 600 años, se rompe en un megaterremoto que envía devastadores tsunamis tectónicos a las costas de Alaska.

Las 34.000 millas de costa salvaje del estado también hacen posible un segundo tipo, menos conocido: tsunamis por deslizamientos de tierra. La costa sur de Alaska está bordeada de volcanes activos y cientos de fiordos rodeados por acantilados inestables y, en las aguas profundas, una gruesa capa de sedimento limoso. Terremotos relativamente pequeños, comunes en Alaska, sacuden ese paisaje inestable, provocando deslizamientos de tierra por encima y por debajo del nivel del mar que desplazan enormes volúmenes de agua. Los tsunamis resultantes pueden afectar a las comunidades costeras en cuestión de minutos. Y a medida que el cambio climático acelera el derretimiento de los glaciares y la posterior erosión en esas regiones, esos tsunamis por deslizamientos de tierra son cada vez más probables.

La combinación de peligros significa que “en Alaska tenemos la posibilidad de tener un día muy malo”, como dice el geólogo estatal de terremotos Barrett Salisbury, uno de los científicos del tsunami.

Seldovia se encuentra a unas 137 millas en línea recta al suroeste de Anchorage, en la punta de la escarpada península de Kenai, directamente encima de donde se unen las placas tectónicas. Es una de las 159 comunidades que salpican la costa de Alaska, incluidos centros turísticos que albergan cruceros de 4.000 pasajeros, pequeñas aldeas ortodoxas rusas y los asentamientos de muchas de las 228 tribus indígenas reconocidas a nivel federal de Alaska. Pequeño y aislado, es un estudio de caso de los niveles de complejidad que hacen que las comunidades de Alaska sean especialmente vulnerables.

Es difícil planificar para un tsunami. La ciencia de los tsunamis está prácticamente en su infancia y sólo surgió cuando se hizo posible el modelado por computadora en la década de 1980. Los científicos de Alaska carecen de la tecnología necesaria para pronosticar los tsunamis antes de que lleguen al estado porque simplemente ocurren demasiado rápido. Para muchos habitantes de Alaska, el último gran tsunami que azotó el estado, que azotó el estado en 1964, es un recuerdo lejano. Las falsas alarmas provocan evacuaciones al menos una vez al año, lo que hace que la gente se pregunte por qué deben marcharse sin que nadie lo demuestre. Esos desafíos se ven agravados por una cultura que puede desconfiar de los expertos externos. “Conozco la historia”, dice Elena Suleimani, modeladora de tsunamis del equipo estatal, que trabaja en el Centro de Terremotos de Alaska de la Universidad de Alaska Fairbanks.

“Conozco cada detalle de lo que pasó en el 64. Y la gente que vive allí, no lo hace”.

Mientras los líderes comunitarios y los científicos se preparan para la próxima gran ola, luchan con una eterna pregunta: ¿Cómo pueden convencer a la gente de que están en riesgo de sufrir un desastre que es impredecible, que puede saltarse muchas generaciones y que seguramente será catastrófico cuando llegue?

Un doblete mortal

En Seldovia, las casas están situadas sobre pilotes sobre el agua, que podría elevarse rápidamente durante un tsunami.  La pequeña ciudad se encuentra en la punta de la escarpada península de Kenai, directamente encima del lugar donde se unen las placas tectónicas.
Agrandar / En Seldovia, las casas están situadas sobre pilotes sobre el agua, que podría elevarse rápidamente durante un tsunami. La pequeña ciudad se encuentra en la punta de la escarpada península de Kenai, directamente encima del lugar donde se unen las placas tectónicas.

El 27 de marzo de 1964, el segundo terremoto más grande de la historia, de magnitud 9,2, sacudió la costa sur de Alaska. Las calles de Anchorage se partieron por la mitad y un barrio entero cayó al mar. En cuestión de minutos, las pendientes submarinas a lo largo de partes de la costa fallaron, generando tsunamis locales.

Luego, llegó el tsunami tectónico, inundando comunidades repetidamente durante horas. Más de 20 tsunamis azotaron Alaska en total, matando a 106 personas en todo el estado y causando daños por valor de 284 millones de dólares. En Seldovia, el suelo tembló durante unos tres minutos y luego se hundió permanentemente 3,5 pies. La ola más alta del tsunami tectónico que llegó a la ciudad, de 26 pies, no fue en sí misma significativa, ya que llegó con la marea baja. Pero con la siguiente marea alta extrema, la ciudad quedó bajo el agua y tuvo que ser arrasada y reconstruida.

Darlene Crawford, una anciana de la tribu Seldovia Village, recuerda haber mantenido los armarios cerrados mientras su casa temblaba a su alrededor, aparentemente durante una eternidad, y luego haber llevado a sus cuatro hijos pequeños cuesta arriba a un terreno elevado en esa fría tarde de marzo. Los efectos del terremoto del Viernes Santo persisten hoy, dijo: el proyecto de renovación urbana para arrasar la ciudad dividió a la comunidad, y sólo una fábrica de conservas regresó, transformando la economía basada en la pesca de cangrejo. «Realmente cambió la vida en Seldovia», dijo. «La ciudad estuvo en blanco durante bastante tiempo».

Aún así, a Seldovia le fue mejor que a la mayoría, en parte porque la ciudad está frente a la protegida Cook Inlet. En el lado opuesto de la península Kenai, frente al océano abierto, comunidades como Seward, donde vivían los padres de Crawford, no tuvieron tanta suerte. Allí, los almacenes frente al mar y los tanques de almacenamiento de combustible se deslizaron hacia la Bahía Resurrección y luego fueron devueltos a la costa en cuestión de minutos por olas de fuego de más de 30 pies de altura. La aldea nativa de Alaska de Chenega, en una isla cerca de Seward, perdió un tercio de su población y nunca fue reasentada. Sus residentes inicialmente se dispersaron por Alaska antes de construir una nueva comunidad en una isla cercana.

La próxima vez, Seldovia quizá no tenga tanta suerte. Los tsunamis son tan impredecibles como inevitables. Y si el próximo megaterremoto se produce durante la marea alta, las olas podrían borrar a Seldovia del mapa.



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