Complejidad – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 05 May 2024 11:22:29 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Un antiguo campo abstracto de las matemáticas está descubriendo la profunda complejidad de las órbitas de las naves espaciales https://magazineoffice.com/un-antiguo-campo-abstracto-de-las-matematicas-esta-descubriendo-la-profunda-complejidad-de-las-orbitas-de-las-naves-espaciales/ https://magazineoffice.com/un-antiguo-campo-abstracto-de-las-matematicas-esta-descubriendo-la-profunda-complejidad-de-las-orbitas-de-las-naves-espaciales/#respond Sun, 05 May 2024 11:22:26 +0000 https://magazineoffice.com/un-antiguo-campo-abstracto-de-las-matematicas-esta-descubriendo-la-profunda-complejidad-de-las-orbitas-de-las-naves-espaciales/

la versión original de esta historia apareció en Revista Quanta.

En octubre, está previsto el lanzamiento de un cohete Falcon Heavy desde Cabo Cañaveral, en Florida, que transportará la misión Europa Clipper de la NASA. La misión de 5 mil millones de dólares está diseñada para descubrir si Europa, la cuarta luna más grande de Júpiter, puede albergar vida. Pero debido a que Europa es bombardeada constantemente por una intensa radiación creada por el campo magnético de Júpiter, la nave espacial Clipper no puede orbitar la luna misma. En cambio, se deslizará hacia una órbita excéntrica alrededor de Júpiter y recopilará datos pasando repetidamente por Europa (53 veces en total) antes de retirarse de lo peor de la radiación. Cada vez que la nave espacial orbite Júpiter, su trayectoria será ligeramente diferente, lo que garantizará que pueda tomar fotografías y recopilar datos desde los polos de Europa hasta su ecuador.

Para planificar recorridos complicados como este, los planificadores de trayectorias utilizan modelos informáticos que calculan meticulosamente la trayectoria paso a paso. La planificación tiene en cuenta cientos de requisitos de la misión y está respaldada por décadas de investigación matemática sobre las órbitas y cómo unirlas en recorridos complicados. Los matemáticos ahora están desarrollando herramientas que esperan puedan usarse para crear una comprensión más sistemática de cómo se relacionan las órbitas entre sí.

“Lo que tenemos son los cálculos anteriores que hemos hecho, que nos guían mientras hacemos los cálculos actuales. Pero no es una imagen completa de todas las opciones que tenemos”, dijo Daniel Scheeres, ingeniero aeroespacial de la Universidad de Colorado en Boulder.

«Creo que esa fue mi mayor frustración cuando era estudiante», dijo Dayung Koh, ingeniero del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA. «Sé que estas órbitas están ahí, pero no sé por qué». Dado el costo y la complejidad de las misiones a las lunas de Júpiter y Saturno, no saber por qué las órbitas están donde están es un problema. ¿Qué pasaría si existiera una órbita completamente diferente que pudiera realizar el trabajo con menos recursos? Como dijo Koh: “¿Los encontré a todos? ¿Hay más? No puedo decir eso”.

Después de obtener su doctorado en la Universidad del Sur de California en 2016, Koh se interesó en cómo se pueden catalogar las órbitas en familias. Las órbitas jovianas que están lejos de Europa forman una familia de este tipo; también lo hacen las órbitas cercanas a Europa. Pero otras familias son menos obvias. Por ejemplo, para dos cuerpos cualesquiera, como Júpiter y Europa, hay un punto intermedio donde los efectos gravitacionales de los dos cuerpos se equilibran para crear puntos estables. Las naves espaciales pueden orbitar este punto, aunque no haya nada en el centro de la órbita. Estas órbitas forman una familia llamada órbitas de Lyapunov. Agregue un poco de energía a esa órbita encendiendo el motor de una nave espacial y al principio permanecerá en la misma familia. Pero agregue lo suficiente y pasará a otra familia, digamos, una que incluya a Júpiter dentro de sus órbitas. Algunas familias de órbitas pueden requerir menos combustible que otras, permanecer expuestas a la luz del sol en todo momento o tener otras características útiles.

Dayung Koh, ingeniero del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA, está tratando de llegar a una comprensión sistemática de cómo se relacionan entre sí las órbitas de un sistema planetario.

FOTO: Cortesía de Dayung Koh



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Mantenga la complejidad de TI bajo control con un comercio componible pragmático https://magazineoffice.com/mantenga-la-complejidad-de-ti-bajo-control-con-un-comercio-componible-pragmatico/ https://magazineoffice.com/mantenga-la-complejidad-de-ti-bajo-control-con-un-comercio-componible-pragmatico/#respond Sun, 12 Nov 2023 21:08:20 +0000 https://magazineoffice.com/mantenga-la-complejidad-de-ti-bajo-control-con-un-comercio-componible-pragmatico/

Comercio digital heredado Las arquitecturas ya no son sostenibles en el ámbito del comercio actual. Con cada componente estrechamente integrado en una arquitectura monolítica, la inflexibilidad, la baja confiabilidad y los altos costos de mantenimiento de una plataforma heredada hacen que sea casi imposible para un comerciante probar e implementar capacidades comerciales en sincronía con las expectativas del consumidor.

Para abordar estas limitaciones, muchos comerciantes han optado por una arquitectura comercial más flexible, como el comercio sin cabeza. Esta estructura desacopla la presentación inicial de la tienda de un comerciante de los servicios finales como la gestión de inventario y el procesamiento de pagos. El comercio sin cabeza permite a los comerciantes evolucionar y escalar de forma independiente cada elemento de su infraestructura, lo que reduce el riesgo durante las actualizaciones del sistema y respalda la creación de experiencias y funcionalidades únicas para los clientes.

El panorama actual del comercio digital a menudo exige aún más flexibilidad y personalización, y es ahí donde entra en juego el comercio componible.

Las plataformas que soportan el comercio headless son API primero, lo que significa que pueden facilitar transacciones fluidas a través de varios puntos de contacto con el cliente (por ejemplo, escritorio, móvil, redes sociales e IoT). Sin embargo, el dinámico panorama del comercio digital actual a menudo exige aún más flexibilidad y personalización. Aquí es donde entra en juego el comercio componible.

El comercio componible eleva el concepto de comercio sin cabeza al mejorar la flexibilidad y la adaptabilidad. No sólo desacopla el front-end del back-end, como es el caso del headless, sino que también separa cada elemento de la arquitectura comercial, incluida la gestión de contenidos, la búsqueda de sitios y la personalización. Esto elimina la dependencia de un proveedor y permite a los minoristas integrar las mejores aplicaciones para cualquier funcionalidad.

Como resultado, los comerciantes obtienen la flexibilidad de actualizar componentes individuales sin correr el riesgo de interrumpir todo el negocio, lo que les permite adaptarse rápidamente a los cambios del mercado e innovar a escala. Pero, ¿existe demasiada libertad y flexibilidad en lo que respecta a la personalización?

Tres trampas ocultas de la libertad ilimitada



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Las células primitivas de Asgard muestran la vida al borde de la complejidad https://magazineoffice.com/las-celulas-primitivas-de-asgard-muestran-la-vida-al-borde-de-la-complejidad/ https://magazineoffice.com/las-celulas-primitivas-de-asgard-muestran-la-vida-al-borde-de-la-complejidad/#respond Sun, 21 May 2023 14:18:06 +0000 https://magazineoffice.com/las-celulas-primitivas-de-asgard-muestran-la-vida-al-borde-de-la-complejidad/

El hallazgo de que los Lokis tienen tentáculos de actina agrega plausibilidad a un escenario de eucariogénesis llamado modelo de adentro hacia afuera, dijeron Spang y Schleper. En 2014, el biólogo celular Buzz Baum del University College London y su primo, el biólogo evolutivo David Baum de la Universidad de Wisconsin, Madison, propusieron una idea que habían discutido en eventos familiares: que los primeros eucariotas nacieron después de una simple herencia ancestral. protuberancias extendidas de la célula más allá de sus paredes celulares. Primero estos brazos se extendieron hacia una bacteria simbiótica. Eventualmente se cerraron alrededor de ese compañero, convirtiéndolo en una proto-mitocondria. Tanto la célula arqueal original como el simbionte capturado estaban envueltos dentro de un esqueleto proporcionado por los brazos.

Cuando las arqueas de Asgard todavía se conocían solo a partir de fragmentos de ADN ambiental, Baum había pedido a los asistentes a una conferencia que dibujaran cómo pensaban que se verían los organismos. Su propio dibujo basado en las ideas de adentro hacia afuera, que predecía que lucirían brazos protuberantes, sorprendió a los otros científicos reunidos. En ese momento, dijo Schleper, parecía «muy extraño que hiciera esta sugerencia divertida».

Un ambiente competitivo

Los eventos de la eucariogénesis han sido tan oscurecidos por la intervención del tiempo y el intercambio de genes que es posible que nunca los sepamos con certeza.

Las dos especies de Loki actualmente en cultivo, por ejemplo, son organismos modernos que difieren de las antiguas arqueas de la misma manera que un cardenal cantor vivo difiere del dinosaurio ancestral del que evolucionó. El grupo Loki ni siquiera es el subconjunto de arqueas de Asgard que los análisis genéticos sugieren que está más estrechamente relacionado con los eucariotas. (Basado en genomas conocidos de Asgard, una preimpresión publicada por Ettema y sus colegas en marzo argumentó que el antepasado de los eucariotas era un arqueón de Heimdall).

Aún así, los laboratorios de todo el mundo están apostando a que cultivar representantes más diversos del grupo Asgard producirá una bonanza de nuevas pistas sobre su ancestro común y el nuestro. Schleper lo está intentando. Ettema también. También Baum, quien dijo que su laboratorio pronto dará la bienvenida a un nuevo colega que traerá viales de arqueas de grupos como Heimdall y Odin. Lo mismo Imachi, quien se negó a hablar con cuantos para esta historia

“Si me entrevistaran ahora, lo más probable es que hablara sobre nuevos datos que aún no se han publicado”, explicó en un correo electrónico, y agregó que su grupo aplaudió los esfuerzos del equipo de Schleper. “Es muy competitivo ahora (aunque no me gusta este tipo de competencia)”, agregó.

Otras fuentes también lamentaron la atmósfera demasiado presurizada. “Sería bueno si el campo estuviera más abierto para compartir”, dijo Spang. La presión pesa más sobre los jóvenes científicos que tienden a asumir proyectos de cultivo de alto riesgo y alta recompensa. El éxito puede agregar un brillo Naturaleza papel a su currículum. Pero perder años en un esfuerzo fallido puede atrofiar sus posibilidades de conseguir un trabajo en ciencias. “Es realmente una situación injusta”, dijo Schleper.

Por ahora, sin embargo, la carrera continúa. Cuando los primos Baum publicaron sus ideas sobre la eucariogénesis en 2014, dijo Buzz Baum, asumieron que probablemente nunca sabríamos la verdad. Entonces, de repente, aparecieron los Asgard, ofreciendo nuevos atisbos de las etapas liminales de transición que impulsaron la vida desde la simplicidad unicelular hasta la sobremarcha.

“Antes de que destruyamos este hermoso planeta, deberíamos investigar un poco, porque hay cosas geniales en el planeta Tierra de las que no sabemos nada. Tal vez hay cosas que son una especie de fósiles vivientes, estados intermedios”, dijo. “Tal vez está en la cortina de mi baño”.

historia original reimpreso con permiso de Revista Cuanta, una publicación editorialmente independiente de la Fundación Simons cuya misión es mejorar la comprensión pública de la ciencia al cubrir los desarrollos y tendencias de investigación en matemáticas y ciencias físicas y de la vida.



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Sudán: Francia evacua a sus nacionales, una operación de «extrema complejidad» https://magazineoffice.com/sudan-francia-evacua-a-sus-nacionales-una-operacion-de-extrema-complejidad/ https://magazineoffice.com/sudan-francia-evacua-a-sus-nacionales-una-operacion-de-extrema-complejidad/#respond Fri, 28 Apr 2023 10:42:00 +0000 https://magazineoffice.com/sudan-francia-evacua-a-sus-nacionales-una-operacion-de-extrema-complejidad/

Mientras los combates entre el ejército regular y los paramilitares de las Fuerzas de Apoyo Rápido (FSR) se prolongan desde hace más de una semana en Sudán, París inició, el domingo 23 de abril, una “operación de evacuación rápida” de sus nacionales y personal diplomático, según el Ministerio de Relaciones Exteriores.

Tras el aterrizaje de un primer avión con 106 pasajeros al final de la tarde en Yibuti, un segundo avión francés aterrizó, por la noche, también en Yibuti, elevando a unos 200 el número de ciudadanos franceses y de otras nacionalidades evacuados de Sudán por Francia, dijo el ministerio.

Este segundo avión tenía “cien personas a bordo”, “Nacionales franceses pero también de terceras nacionalidades, en particular europeas”, dijo un portavoz del Quai d’Orsay a la Agence France-Presse (AFP). Unos 250 ciudadanos franceses viven en Sudán, según una fuente diplomática.

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«Garantías de seguridad de los beligerantes»

El mundo supo que un francés había resultado herido el domingo en circunstancias aún por determinar. Dentro un comunicado publicado en Twitterel FSR afirma haber sido “atacados por aviones durante la evacuación de ciudadanos franceses de la embajada de su país” y evocar a un francés herido en esta ocasión. Fuentes del Ministerio de Asuntos Exteriores y de las Fuerzas Armadas de Francia dijeron a la AFP que no «deseo comentar sobre este tipo de rumor» entonces que «la operación no se ha completado». “No lo hubiéramos hecho si no hubiéramos tenido las garantías de seguridad de los beligerantes, que han sido reiteradas y reiteradas”ellos dijeron.

La operación, denominada «Sagitario», es de carácter “complejidad extrema” Y «puede dar lugar a dificultades hasta el final» en un país en guerra donde, además, la “las redes ya no son funcionales”mientras que es necesaria la geolocalización precisa de los nacionales, explicaron estas fuentes.

Lea también: Artículo reservado para nuestros suscriptores En Sudán, la notable movilización de ciudadanos en medio de los combates

Se movilizan unos 150 soldados, “elementos de protección, otros de reconocimiento, apoyo logístico y personal médico”en una «situación volátil»donde ambos lados “continuar haciendo la guerra, incluso durante las treguas”, según el estado mayor general de los ejércitos franceses. Se llevan a cabo operaciones de reconocimiento para » para asegurar « al máximo las rutas tomadas por los civiles, que se agruparon río arriba, para llegar a un aeropuerto en la región de Jartum, dijo esta fuente.

Entre los países que han solicitado la ayuda de Francia para evacuar a sus ciudadanos, la fuente diplomática ha citado a Alemania, Suiza, Reino Unido, Bélgica, Níger, Marruecos, Egipto o incluso Etiopía, sin precisar si estos nacionales iban en alguno de los dos aviones. .

Medios en espera en Chad

Tras más de una semana de enfrentamientos entre el ejército del general Abdel Fattah Abdelrahman Al-Bourhane, gobernante de facto de Sudán desde el golpe de Estado de 2021, y su lugarteniente convertido en rival, el general Mohammed Hamdan Daglo, conocido como «Hemetti», que comandar los FSR, las personas que llegaron al aeropuerto fueron «cansado, tenso, pero muy aliviado de haber llegado sano y salvo»según fuentes francesas.

Lee nuestra editorial: Sudán retenido como rehén en enfrentamiento entre generales

Ellas son “psicológicamente debilitados por lo que han experimentado”pero en condiciones físicas relativamente buenas, mientras que en la capital, Jartum, faltan alimentos, agua y energía.

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Además de la opción aérea, las autoridades francesas habían barajado una evacuación por tierra, que finalmente se descartó dadas las dificultades de repostaje en particular que habría ocasionado. Cuatro aviones se habían posicionado previamente durante unos días en Djibouti y otros medios están en espera en Chad para la operación, según el personal. También se han desplegado activos marítimos frente a la costa sudanesa. » para todos los propósitos «se especifica más.

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El mundo con AFP





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La complejidad de la Costa de los Mosquitos fue algo natural para Harrison Ford https://magazineoffice.com/la-complejidad-de-la-costa-de-los-mosquitos-fue-algo-natural-para-harrison-ford/ https://magazineoffice.com/la-complejidad-de-la-costa-de-los-mosquitos-fue-algo-natural-para-harrison-ford/#respond Tue, 10 Jan 2023 18:09:16 +0000 https://magazineoffice.com/la-complejidad-de-la-costa-de-los-mosquitos-fue-algo-natural-para-harrison-ford/

La actuación de Harrison Ford en «La costa de los mosquitos» fue sin duda impresionante, pero resulta que no fue tan fácil. El actor habló con Los Angeles Daily News en 1986, el mismo año en que se estrenó «La Costa de los Mosquitos», y dijo lo siguiente sobre su papel:

«…Encontré [shooting ‘The Mosquito Coast’] más agotador mentalmente que físicamente debido a la complejidad del papel y el interminable proceso de clasificar y reevaluar dónde estábamos. Tenías que estar alerta todo el tiempo».

Ahora, este comentario ciertamente contradice las afirmaciones posteriores de Ford de que el papel era relativamente fácil de asumir, por lo que es natural preguntarse cuál es la verdad. ¿Fueron los comentarios anteriores más precisos ya que la experiencia de filmar «La Costa de los Mosquitos» estaba fresca en su memoria? ¿Estaban las frustraciones recientes en el set nublando su juicio? Nunca lo sabremos con certeza, pero dado el hecho de que Ford llamaría a Allie Fox su «mejor» papel, parece seguro decir que el actor finalmente disfrutó de la experiencia, una hazaña notable en sí misma.



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El gobierno del Reino Unido amplía la investigación del acuerdo Activision Blizzard de Xbox debido a su complejidad https://magazineoffice.com/el-gobierno-del-reino-unido-amplia-la-investigacion-del-acuerdo-activision-blizzard-de-xbox-debido-a-su-complejidad/ https://magazineoffice.com/el-gobierno-del-reino-unido-amplia-la-investigacion-del-acuerdo-activision-blizzard-de-xbox-debido-a-su-complejidad/#respond Fri, 06 Jan 2023 14:57:20 +0000 https://magazineoffice.com/el-gobierno-del-reino-unido-amplia-la-investigacion-del-acuerdo-activision-blizzard-de-xbox-debido-a-su-complejidad/

La Autoridad de Competencias y Mercados (CMA) del gobierno del Reino Unido ha ampliado su investigación sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox debido a la complejidad del caso.

Según lo informado por GI.biz, la CMA anunció una extensión de hasta ocho semanas mientras procesa la inmensa cantidad de evidencia, así como las largas respuestas tanto de Sony como de Microsoft y del público.

La fecha final de presentación del informe, que determinará si la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox es negativa o no para la industria, es ahora el 26 de abril en lugar del 1 de marzo. Sin embargo, la CMA señala que el proceso se completará lo antes posible. e incluso puede llegar antes de la fecha límite de abril.

La CMA dijo: «Al tomar esta decisión, el grupo de investigación tuvo en cuenta el alcance y la complejidad de la investigación y la necesidad de considerar un gran volumen de pruebas, así como las presentaciones de las partes principales y de terceros, la necesidad de permitir tiempo suficiente tomar plena y debidamente en cuenta los comentarios que se recibirán en respuesta a las conclusiones provisionales del Grupo de Investigación a su debido tiempo, y llegar a una decisión final plenamente razonada en el plazo reglamentario».

La investigación de la CMA comenzó en julio y ha pasado por varias capas de consultas que han visto a Microsoft y Sony en particular intervenir sobre los efectos del acuerdo.

En respuesta a las preocupaciones planteadas a principios de octubre, Microsoft esencialmente dijo que PlayStation es demasiado grande para fallar incluso si adquiriera estos juegos, y que Sony ya tiene muchas más exclusivas de todos modos.

El acuerdo de $ 68,7 mil millones de Microsoft también ha sido examinado en otros lugares, incluso por varios senadores de EE. UU., la ciudad de Nueva York y el Departamento de Justicia de EE. UU., y finalmente encabezado por la Comisión Federal de Comercio que demandó para bloquear el acuerdo en diciembre.

Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Hablará de The Witcher todo el día.



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La guerra legal por Disco Elysium alcanza los niveles de complejidad de Disco Elysium https://magazineoffice.com/la-guerra-legal-por-disco-elysium-alcanza-los-niveles-de-complejidad-de-disco-elysium/ https://magazineoffice.com/la-guerra-legal-por-disco-elysium-alcanza-los-niveles-de-complejidad-de-disco-elysium/#respond Wed, 23 Nov 2022 08:42:01 +0000 https://magazineoffice.com/la-guerra-legal-por-disco-elysium-alcanza-los-niveles-de-complejidad-de-disco-elysium/

Algo está podrido en el estado de Revachol. Este año ha visto el despliegue gradual de una historia amargamente irónica del mundo real, en la que los creadores de quizás el mejor juego de PC de la historia (se abre en una pestaña nueva) parecen haber sido eliminados sistemáticamente de la empresa (se abre en una pestaña nueva) ellos co-fundaron el estudio Disco Elysium ZA/UM, y ahora están luchando por ello en los tribunales.

¿Cómo llegó a este punto? Una de las respuestas es relativamente simple: cuatro bocetos conceptuales de un hombre con bufanda, los primeros atisbos de una secuela de Disco Elysium, que supuestamente fueron comprados el año pasado por poco más de 1 euro por una empresa fantasma controlada por un ejecutivo de ZA/UM, y luego inmediatamente revendido a ZA/UM por 4,8 millones de euros.



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Esta exclusiva de Google Stadia está atrapada en el servicio debido a la ‘complejidad’ del puerto https://magazineoffice.com/esta-exclusiva-de-google-stadia-esta-atrapada-en-el-servicio-debido-a-la-complejidad-del-puerto/ https://magazineoffice.com/esta-exclusiva-de-google-stadia-esta-atrapada-en-el-servicio-debido-a-la-complejidad-del-puerto/#respond Thu, 13 Oct 2022 22:47:34 +0000 https://magazineoffice.com/esta-exclusiva-de-google-stadia-esta-atrapada-en-el-servicio-debido-a-la-complejidad-del-puerto/

Splash Damage ha anunciado que pariasque se lanzó exclusivamente en Google Stadia en julio, no se trasladará a otros sistemas de juego después de que la plataforma de transmisión en línea cierre en enero de 2023.

parias es un juego de estilo Battle Royale que permitió a los jugadores ser creativos con sus disparos, controlando su dirección y velocidad después de disparar. A diferencia de Fortnite, su modo multijugador limita el número de jugadores a ocho. Splash Damage, con sede en Londres, tuiteó un declaración el miércoles diciendo que no tenía planes de portar parias porque fue programado exclusivamente para Stadia, ya que su compleja mecánica de juego requería el uso de tecnología de transmisión en la nube.

“Es con gran pesar que les informamos que no tenemos planes de traer parias a otras plataformas en este momento. parias fue diseñado y construido exclusivamente para Stadia, y muchos de sus sistemas dependen en gran medida de la plataforma, lo que aumenta significativamente la complejidad del trabajo requerido”, dijo Splash Damage. “Todavía creemos firmemente que los juegos en la nube tienen un futuro brillante en nuestra industria, brindando un acceso más fácil que nunca a los juegos, y nos alienta ver que otras plataformas aún defienden esta causa”.

Dar parias como un réquiem adecuado, Splash Damage compartió un video que repasa las etapas de desarrollo del juego, desde su concepto inicial hasta el día de su lanzamiento el 13 de julio, así como una idea de cómo se ve el juego para aquellos que no estaban al tanto de su existencia

pic.twitter.com/7RxOGFadCx

– Outcasters (@playoutcasters) 12 de octubre de 2022

Mientras que Outcasters está siendo enterrado junto con Stadia, algunos otros juegos exclusivos de Stadia surgirán de las cenizas de la desaparición de la plataforma. Tequila Works está portando gilt a otras plataformas el próximo año, aunque se desconoce qué consolas lo obtendrán. Mientras tanto, Ubisoft y otros desarrolladores ofrecen a los jugadores alternativas para jugar a los juegos que compraron en Stadia.

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El video de comparación de jugabilidad de Dead Space Remake muestra una revisión de iluminación impresionante, alta complejidad geométrica, nuevos efectos de partículas, jugabilidad evolucionada y más https://magazineoffice.com/el-video-de-comparacion-de-jugabilidad-de-dead-space-remake-muestra-una-revision-de-iluminacion-impresionante-alta-complejidad-geometrica-nuevos-efectos-de-particulas-jugabilidad-evolucionada-y-mas/ https://magazineoffice.com/el-video-de-comparacion-de-jugabilidad-de-dead-space-remake-muestra-una-revision-de-iluminacion-impresionante-alta-complejidad-geometrica-nuevos-efectos-de-particulas-jugabilidad-evolucionada-y-mas/#respond Wed, 05 Oct 2022 22:45:57 +0000 https://magazineoffice.com/el-video-de-comparacion-de-jugabilidad-de-dead-space-remake-muestra-una-revision-de-iluminacion-impresionante-alta-complejidad-geometrica-nuevos-efectos-de-particulas-jugabilidad-evolucionada-y-mas/

El primer avance del juego se estrenó ayer, y ahora ya tenemos un video de comparación del juego de Dead Space Remake, que muestra el impresionante trabajo que el desarrollo está realizando en este próximo remake.

El avance del juego de ayer fue impresionante, por decir lo menos. Según este tráiler, no estamos buscando un simple trabajo de remake, sino que Motive hará todo lo posible para ofrecer una experiencia más inmersiva y profunda en las consolas y PC de próxima generación. Tras el lanzamiento del tráiler, el YouTuber ‘ElAnalistaDeBits’ se puso a trabajar y comparó el nuevo tráiler con escenas del juego original. Si bien esta comparación muestra que el Dead Space original de 2008 todavía se mantiene bastante bien, también destaca las grandes mejoras en la iluminación, la complejidad geométrica, los efectos de partículas y la gran evolución del juego. Con toda honestidad, no podríamos estar más entusiasmados con la nueva versión de Motive. Asegúrese de ver el nuevo video de comparación a continuación:

Anunciado en julio del año pasado, el título de terror espacial reconstruido de EA Motive utiliza el motor Frostbite para ofrecer imágenes de próxima generación mientras conserva la visión vibrante original del juego.

“Desarrollar esta nueva versión ha sido muy divertido para nosotros en Motive, ya que somos verdaderos fanáticos de la franquicia y queremos tratarla con el respeto que se merece. Ha sido igualmente emocionante ver las reacciones de los jugadores mientras los llevamos en este viaje de desarrollo con nosotros”, dijo Phillippe Ducharme, productor senior de Dead Space a principios de este año. “Estamos haciendo un gran progreso en nuestro camino para llegar a Alpha y estamos felices de anunciar que el juego se lanzará en enero del próximo año. No podemos esperar a que los jugadores, tanto antiguos como nuevos, vean cómo hemos elevado la experiencia original en la nueva versión para que sea igual de impactante para esta generación”.

Dead Space pone a los jugadores en la piel de Isaac Clarke, un ingeniero común en una misión de rutina para arreglar una gigantesca nave estelar minera, la USG Ishimura. Pero a bordo del Ishimura, le espera una pesadilla viviente. La tripulación del barco ha sido masacrada e infectada, y la novia de Isaac, Nicole, está desaparecida en algún lugar a bordo. Solo y atrapado, con solo sus herramientas y habilidades de ingeniería, Isaac se enfrenta a una batalla por la supervivencia, no solo contra monstruos aterradores llamados Necromorfos, sino también contra su propia cordura que se desmorona.

Dead Space Remake se lanzará el 27 de enero de 2023 para PC, Xbox Series X/S y PS5.

Productos mencionados en esta publicación.





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Salesforce está tratando de eliminar la complejidad del impulso por el cero neto https://magazineoffice.com/salesforce-esta-tratando-de-eliminar-la-complejidad-del-impulso-por-el-cero-neto/ https://magazineoffice.com/salesforce-esta-tratando-de-eliminar-la-complejidad-del-impulso-por-el-cero-neto/#respond Wed, 21 Sep 2022 10:56:27 +0000 https://magazineoffice.com/salesforce-esta-tratando-de-eliminar-la-complejidad-del-impulso-por-el-cero-neto/

La empresa de CRM Salesforce ha anunciado el lanzamiento de su propio mercado de créditos de carbono, con el objetivo de despejar el camino hacia las emisiones netas cero para empresas de todos los tamaños.

En Dreamforce, la conferencia anual de la compañía, Salesforce ofreció un primer vistazo de su nuevo Net Zero Marketplace, que se dice que hace que la compra de créditos de carbono sea más simple y transparente.



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