conquistar – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 14 Jun 2024 07:19:35 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 DESDE LA ÓRBITA – ¿China está intentando conquistar Taiwán en el desierto? https://magazineoffice.com/desde-la-orbita-china-esta-intentando-conquistar-taiwan-en-el-desierto/ https://magazineoffice.com/desde-la-orbita-china-esta-intentando-conquistar-taiwan-en-el-desierto/#respond Fri, 14 Jun 2024 07:19:31 +0000 https://magazineoffice.com/desde-la-orbita-china-esta-intentando-conquistar-taiwan-en-el-desierto/

Laboratorios Planeta

China amenaza periódicamente con apoderarse del estado insular de Taiwán. Ahora, las imágenes de satélite revelan que el distrito gubernamental de Taipei, la capital de Taiwán, ha sido recreado en el desierto chino.

El ejército taiwanés está en constante alerta. Durante años, China ha enviado regularmente aviones militares a la zona de vigilancia aérea de Taiwán, mientras que buques de guerra han cruzado repetidamente la línea mediana no oficial entre China continental y la república insular.

Con tales provocaciones militares, China demuestra su reclamo sobre Taiwán. El gobierno de China amenaza repetidamente con conquistar Taiwán por la fuerza si no se une voluntariamente a la «madre patria». El La mayoría de la población de Taiwán se identifica como taiwanesa y no como chino. Rechaza la unificación con China.

Ahora, imágenes satelitales recientemente publicadas revelan que el distrito gubernamental de Taipei en Taiwán fue recreado en el desierto chino de Mongolia Interior. El descubrimiento está alimentando especulaciones sobre si el ejército chino está utilizando las instalaciones como campo de entrenamiento para prepararse para una invasión de Taiwán.

La imagen de satélite muestra calles sinuosas y viviendas aisladas en medio de un paisaje desértico. Una comparación con los mapas de la capital de Taiwán revela un patrón sorprendente: la orientación de las calles en el desierto es similar a la de las calles del distrito gubernamental de Taipei. Una silueta similar fue recreada en el desierto, en el mismo lugar donde se encuentra el edificio de la oficina presidencial.

Un ciudadano taiwanés publicó la imagen de satélite en X a finales de marzo. Inmediatamente circularon en las redes sociales afirmaciones de que el terreno en el desierto se parecía poco al distrito gubernamental de Taipei y que el taiwanés estaba difundiendo información falsa con su publicación.

Las dimensiones coinciden

El NZZ pudo verificar la autenticidad de la imagen de satélite. Es de diciembre de 2022 y fue grabado por la empresa estadounidense Planet Labs. Además, se puede confirmar que las dimensiones y orientaciones de los tramos de calles en el desierto corresponden a las del distrito gubernamental de Taipei. Sin embargo, dado que no se recrearon calles individuales, no es una copia completa.

Investigaciones adicionales también han demostrado que la réplica del distrito gubernamental en el desierto chino se construyó en 2021. En ese momento, China volvió a incrementar las provocaciones militares en la zona de vigilancia aérea de Taiwán. La instalación todavía es visible en imágenes de satélite en Mongolia Interior hasta el día de hoy. Una única carretera de acceso conduce al lugar a través del desierto chino. El asentamiento más cercano está a veinte kilómetros de distancia.

No está claro si los soldados chinos realmente visitan el lugar. Sin embargo, se sabe que el ejército chino está realizando ejercicios en el paisaje desértico de Mongolia Interior. Además, anteriormente se han descubierto sitios similares en esta zona. El contorno reconstruido de uno es particularmente sorprendente. Buque de guerra americano en medio del desierto arenoso.

Colaboración: Nicolas Fröhner



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La industria TI quiere conquistar a más mujeres, con mucho color rosa y “un lenguaje figurado y sencillo” https://magazineoffice.com/la-industria-ti-quiere-conquistar-a-mas-mujeres-con-mucho-color-rosa-y-un-lenguaje-figurado-y-sencillo/ https://magazineoffice.com/la-industria-ti-quiere-conquistar-a-mas-mujeres-con-mucho-color-rosa-y-un-lenguaje-figurado-y-sencillo/#respond Sun, 26 May 2024 04:13:13 +0000 https://magazineoffice.com/la-industria-ti-quiere-conquistar-a-mas-mujeres-con-mucho-color-rosa-y-un-lenguaje-figurado-y-sencillo/

Un estudio apoyado por el cantón de Zúrich “revela los verdaderos sentimientos de las niñas y las mujeres”.

La industria de TI cree saber lo que realmente quieren las mujeres.

Freshsplash/Getty

El mundo de las tecnologías de la información tiene un problema de género. La mayoría de las niñas y mujeres no están interesadas en una carrera en la industria. Un 80 por ciento de los especialistas en TI en Suiza son hombres y sólo uno de cada siete puestos de aprendizaje lo ocupa una mujer joven.

Esta desproporción supone un desafío, sobre todo para la economía nacional, especialmente en el cantón de Zúrich. La zona tecnológica está luchando contra una grave escasez de trabajadores cualificados; más principiantes y aquellos que hagan la transición serían muy bienvenidos.

Representantes de asociaciones y del cantón de Zúrich explicaron el jueves en una conferencia de prensa cómo se podría aumentar la proporción de mujeres.

Como parte de una “Iniciativa de Mujeres en la Tecnología”, una Caja de herramientas de emociones presentado. Este es un documento que combina varias instrucciones sobre cómo la industria de TI puede abordar a las niñas y mujeres de manera más específica. Detrás de esta guía se encuentran las oficinas cantonales de empleo y economía de Zúrich, así como asociaciones y organizaciones privadas.

«La caja de herramientas», escribe en el prólogo la directora de economía de Zurich, Carmen Walker Späh (FDP), «es un paso importante para acabar con los modelos estereotipados».

Las instrucciones y recomendaciones están basadas en un estudio. Se examinaron las actitudes de mujeres y hombres que ya trabajan en la industria de TI o que están pensando en unirse. El estudio «revela los verdaderos sentimientos de las niñas y las mujeres», afirman los autores.

Un hallazgo central es que las mujeres externas perciben el mundo de las tecnologías de la información como un lugar donde aspectos importantes como la creatividad y el intercambio social no desempeñan un papel importante. Sin embargo, las mujeres que ya trabajan en TI refutan esta opinión.

Por lo tanto, hay que dejar claro a quienes cambian y empiezan una carrera profesional que sin duda pueden encontrar su realización profesional en el mundo de las tecnologías de la información.

Colores calmantes para mujeres.

La caja de herramientas proporciona varias ideas sobre cómo se puede introducir a las niñas y mujeres en el mundo de las tecnologías de la información. Por ejemplo, se recomienda que los temas tecnológicos se integren mejor en las lecciones, juguetes técnicos más atractivos para las niñas y lecciones de prueba que estén diseñadas para ser más amigables para las niñas.

La caja de herramientas también enumera una serie de cosas específicas que se deben y no se deben hacer. Sin embargo, la “rotura de los modelos estereotipados” prometida por Carmen Walker Späh no es evidente en todos los casos, especialmente cuando se trata de factores blandos.

La guía aborda, por ejemplo, qué combinaciones de colores deberían utilizarse en documentos y diseños para atraer a las mujeres. Los “colores informáticos técnicos, normalmente fríos”, como el azul oscuro y el negro, no son deseados. Despertaron “emociones equivocadas”, dice la guía.

Una “mezcla de colores cálidos y amigables”, como el azul claro, el rosa, el violeta y el rosa intenso, son mucho más atractivas. Según la caja de herramientas, las mujeres generalmente se sienten atraídas por los colores que son «calmante». Y «con los pies en la tierra».

Un enfoque sencillo también es esencial cuando se trata de mujeres interesadas en TI. La caja de herramientas explica que las oraciones largas con mucho texto, así como pasajes técnicos y complejos, son un gran obstáculo para las mujeres y las niñas. Para que las mujeres también tengan acceso a dichos documentos, es importante utilizar un “lenguaje pictórico y sencillo”, con frases cortas y poco texto.

Esta frase, por ejemplo, resulta demasiado poco atractiva para las mujeres: “Los especialistas en tecnologías de la información y las comunicaciones instalan, diseñan y mantienen los sistemas informáticos de empresas y organizaciones”. Simplificado y, por tanto, formulado de forma adecuada para las mujeres, dice así: “En este trabajo, te aseguras de que los ordenadores funcionen bien”.

La comprensión de los roles también es más tradicional a la hora de elegir modelos a seguir. Los especialistas en TI están convencidos a favor de uno campaña de publicidad Haber encontrado a la influencer perfecta: Ada Lovelace, una “matemática y socialité” británica (Wikipedia). Se la considera la inventora de los programas informáticos y murió hace 172 años.



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El Bayern de Múnich pierde en Heidenheim: al Leverkusen sólo le falta una victoria más para conquistar el título https://magazineoffice.com/el-bayern-de-munich-pierde-en-heidenheim-al-leverkusen-solo-le-falta-una-victoria-mas-para-conquistar-el-titulo/ https://magazineoffice.com/el-bayern-de-munich-pierde-en-heidenheim-al-leverkusen-solo-le-falta-una-victoria-mas-para-conquistar-el-titulo/#respond Sat, 06 Apr 2024 18:17:54 +0000 https://magazineoffice.com/el-bayern-de-munich-pierde-en-heidenheim-al-leverkusen-solo-le-falta-una-victoria-mas-para-conquistar-el-titulo/

Gracias a un desliz del Bayern de Múnich en el equipo recién ascendido, el Leverkusen amplía aún más su ventaja en lo más alto de la tabla. El próximo fin de semana, el club de Granit Xhaka puede conseguir el primer título de campeonato de su historia.

El recién llegado de Heidenheim celebra, pero el Bayern se queda con caras inquisitivas.

Imago/Frank Hoermann/Sven Simón

(sda) Debido a que el Leverkusen celebró su novena victoria consecutiva en la Bundesliga con un triunfo por 1-0 ante el Union Berlin y su primer rival, el Bayern de Múnich, perdió al mismo tiempo 2-3 en Heidenheim, la ventaja del equipo de Granit Xhaka es de 16 puntos. Con una victoria el domingo en casa contra el Bremen dentro de una semana, el Leverkusen sería pronto campeón, independientemente de lo que jugaron sus perseguidores el día anterior. En determinadas circunstancias, el título podría decidirse incluso el sábado. En pocas palabras: es sólo cuestión de tiempo que el Leverkusen levante el primer trofeo de la historia del club.

Leverkusen confiado, Bayern débil

Entre la final de Copa del miércoles pasado y los cuartos de final de la Copa de Europa contra el West Ham, el Leverkusen también se mostró muy fiable en el campeonato esta temporada. El factor decisivo para la victoria en Berlín llegó en el tiempo añadido de la primera parte, en la que Robin Gosens recibió una tarjeta amarilla y roja y poco después Florian Wirtz anotó de penalti el 1-0.

El Bayern de Múnich, que recibirá al Arsenal en la Liga de Campeones la próxima semana, dio otro ejemplo de su fragilidad actual. En Heidenheim, Múnich perdió una ventaja de 2-0 en el descanso. Tim Kleindienst, ahora once anotador esta temporada, se convirtió en el ganador del partido con goles para poner el 2:2 (51º) y 3:2 (79º). Ahora el Bayern de Múnich tiene que mirar hacia atrás. Leipzig (4-1 en Friburgo) y Dortmund, al que todavía le queda un partido de reserva, están a siete puntos en el cuarto y quinto puesto.

Mainz y Colonia con victorias en casa

En la lucha contra el descenso, el Mainz logró una importante victoria en casa por 4-0 contra el colista Darmstadt, que ya no tiene posibilidades realistas de permanecer en la liga. El suplente suizo Silvan Widmer prepara el último gol del surcoreano Lee Jae-Sung con un bonito avance.

Sin embargo, la situación del Mainz sigue siendo delicada: el 1. FC Köln es penúltimo y está a sólo un punto de distancia, ya que venció al Bochum por 2-1 gracias a los goles en el tiempo añadido de Steffen Tigges y Luca Waldschmidt. Bochum está tres puntos por delante de Colonia.



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Conquistar el eructo de Bender en Futurama fue cuestión de una palabra muy simple https://magazineoffice.com/conquistar-el-eructo-de-bender-en-futurama-fue-cuestion-de-una-palabra-muy-simple/ https://magazineoffice.com/conquistar-el-eructo-de-bender-en-futurama-fue-cuestion-de-una-palabra-muy-simple/#respond Sun, 03 Mar 2024 10:07:57 +0000 https://magazineoffice.com/conquistar-el-eructo-de-bender-en-futurama-fue-cuestion-de-una-palabra-muy-simple/

DiMaggio no fue tímido con su explicación. Él dijo:

«Por cierto, para dominar el eructo de Bender, todo lo que tienes que hacer es decir ‘Sí’. Simplemente di ‘aiee’ cuando estés eructando».

Casi rima con «altura», pero tiene un poco de «ayyy» adyacente a Fonz. DiMaggio, después de dar sus instrucciones, predijo que los niños de todo el mundo ahora eructarían al estilo de Bender. Darle una oportunidad. Es gloriosamente repugnante y puede interrumpir cualquier incómoda cena de Acción de Gracias, banquete de Comunión o buffet de funeraria.

DiMaggio solo proporciona los eructos para Bender. En el comentario del DVD de «Crimes of the Hot», los productores de «Futurama» notaron que la mayoría de los eructos de los robots del episodio fueron proporcionados por una actriz de voz separada a quien no nombraron. Sin embargo, sí bromearon diciendo que después de un día de eructar en la cabina de grabación, dicha actriz se fue a casa y murió. Esto fue una broma. Esa actriz anónima todavía está viva y coleando.

A pesar de sus raíces cómicas, Lauren Tom, quien interpreta a Amy en «Futurama», no puede eructar en el momento justo. Después de todo, es un talento poco común. Por lo tanto, cuando Amy necesita eructar, el sonido lo proporciona Maurice LaMarche. Los eructos bajo demanda son una habilidad que se aprende y cualquier bromista decidido puede aprender; Incluso hay tutoriales de alto perfil en línea. Asegúrese de grabar sus lecciones, conservarlas durante años y reproducirlas para sus hijos. Aquellos que pueden eructar en el momento justo son las mejores personas entre nosotros.



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Europa sigue siendo difícil de conquistar para los médicos de cabecera de América del Norte https://magazineoffice.com/europa-sigue-siendo-dificil-de-conquistar-para-los-medicos-de-cabecera-de-america-del-norte/ https://magazineoffice.com/europa-sigue-siendo-dificil-de-conquistar-para-los-medicos-de-cabecera-de-america-del-norte/#respond Mon, 26 Feb 2024 06:39:10 +0000 https://magazineoffice.com/europa-sigue-siendo-dificil-de-conquistar-para-los-medicos-de-cabecera-de-america-del-norte/

Hace unos años, establecerse en Europa era la sopa del día para los capitalistas de riesgo norteamericanos. Desde OMER y Lightspeed hasta Bessemer Venture Partners, el mercado atrajo a empresas de todos los tamaños, y la IPO de Spotify pareció despertar a los capitalistas de riesgo norteamericanos al potencial de Europa para crear salidas descomunales. Los capitalistas de riesgo querían asegurarse de no perderse la próxima ola.

Pero no está claro si pudieron atraparlo. Las tendencias no se han revertido por completo desde los días felices de 2021, pero se han acercado bastante.

Aún así, el mercado europeo de startups ha crecido rápidamente durante la última década. El volumen de transacciones se ha más que duplicado en ese período, según datos de PitchBook, y ha habido numerosas historias de éxito como Klarna, Deliveroo y Arrival. Es comprensible que los capitalistas de riesgo norteamericanos quieran una parte de ese mercado, pero establecer una estrategia exitosa a largo plazo en la región no ha resultado fácil.

Grandes nombres como Coatue y OMER se retiraron formalmente de la región en los últimos meses, y los fondos de riesgo que han permanecido son significativamente menos activos. Navina Rajan, analista senior de PitchBook, dijo que el valor general de los acuerdos europeos con al menos un inversor estadounidense disminuyó un 57% en 2023 en comparación con el año anterior, y el número de acuerdos disminuyó un 39%. En comparación, el valor general de las transacciones disminuyó un 46 % y el recuento de transacciones disminuyó un 31 % en el mismo período de tiempo.

El mercado europeo de startups tiene matices que lo hacen difícil para los inversores norteamericanos. Cada país de Europa tiene su propio idioma y, a veces, moneda. Invertir tanto en Rumania como en Italia es diferente a invertir tanto en Texas como en California. Además, las startups y las universidades producen redes diferentes para las startups europeas que en los EE.UU.

En conjunto, todos esos matices crean un mercado desafiante en el mejor de los casos, por no hablar de la crisis de los últimos años. No es de extrañar entonces que los inversores norteamericanos hayan luchado por encontrar una base segura mientras intentan cruzar el Atlántico.

Es más fácil decirlo que hacerlo

Otra razón por la que los capitalistas de riesgo norteamericanos tienen dificultades en el mercado europeo es que, si bien su interés en el ecosistema ha crecido, también lo ha hecho el mercado de capital riesgo europeo. Hoy en día, hay mucha más competencia por las mejores ofertas, especialmente en las primeras etapas, que es donde los precios son más bajos y el potencial de obtener un gran rendimiento es mayor.

Sten Tamkivi, socio del fondo de riesgo Plural liderado por operadores con sede en Estonia, dijo a TechCrunch que el mercado de startups ha cambiado drásticamente desde que comenzó como fundador hace una década. Las empresas emergentes en Europa solían buscar financiación en Estados Unidos por defecto, dijo, pero ese ya no es el caso. “Durante la última década, la inversión inicial se ha desplazado mucho más hacia los actores locales; El 80% del capital desplegado en Europa es europeo”, afirmó.

A menos que una startup esté planeando expandirse a los EE. UU. de inmediato, en lugar de lanzarse primero en otros países europeos, explicó Tamkivi, tiene más sentido trabajar con un inversor local que conozca los matices de los mercados locales. Añadió que no hay tanto capital de riesgo europeo en las etapas tardías y de crecimiento, lo que significa que las nuevas empresas pueden atraer a estos inversores más adelante y, al mismo tiempo, tener un enfoque local desde el principio.

Probablemente no ayude que la mayoría de los capitalistas de riesgo norteamericanos se hayan estado instalando en Londres, que ya no forma parte de la Unión Europea y es sólo uno de los centros de startups de la región. Tener “botas sobre el terreno” en Londres no equivale a tener “botas sobre el terreno” en el resto del continente.

«Gran parte del tráfico estadounidense se detiene en Londres», dijo Tamkivi. “[The market] es mucho más diverso. Si instala una tienda en Londres, eso puede darle visibilidad a Copenhague o no. Cuando hayas llegado al Reino Unido, probablemente tendrás que hacer un pequeño esfuerzo”.

Este enfoque en el Reino Unido también aumenta la competencia por acuerdos en Londres, lo que hace mucho más difícil para los médicos de cabecera norteamericanos conseguir una participación. También significa que podrían estar ignorando oportunidades en otros lugares.

Esta dinámica explica por qué una empresa como General Catalyst se fusionaría con una empresa en etapa inicial en Europa. General Catalyst dijo en octubre que se fusionaría con La Famiglia, que tiene su sede en Berlín. General Catalyst ya estaba invirtiendo en la región a través de una oficina en Londres, pero dijo que esta asociación le ayudaría a invertir mejor en oportunidades iniciales en Europa continental.

Borys Musielak, socio fundador de SMOK Ventures, dijo que ha perdido acuerdos frente a inversores estadounidenses en los últimos años, pero que ahora muchos de ellos no participan en acuerdos. Espera que el retroceso permita a su empresa capitalizar acuerdos sólidos con su nuevo fondo.

«Creo que esos muchachos están esperando un poco más», dijo Musielak. “Así que en realidad es una oportunidad para mí y para nuestros amigos que recaudaron fondos para esta región. Podremos acceder a las mejores ofertas del ecosistema local. Los americanos entrarán de todos modos en la Serie A o B”.

Razón para seguir intentándolo

Sin embargo, a pesar de todos esos desafíos, las empresas norteamericanas todavía están tratando de echar raíces en la región. Si bien algunas empresas se retiraron en 2023, Andreessen Horowitz e IVP abrieron oficinas en Londres.

Hay una buena razón para que muchas empresas sigan intentando establecerse: la regulación. Las categorías de startups de moda, incluidas la inteligencia artificial y las criptomonedas, continúan operando en las áreas aún grises de la regulación en los EE. UU., y estos sectores no tienen una claridad real a la vista. Esto hace que sea más difícil para las nuevas empresas construir y para los inversores saber qué empresas cumplen, o incluso si lo harán en el futuro.

Eso no quiere decir que Europa tenga todas las regulaciones resueltas; Los reguladores no son tan magnánimos con las empresas de estos nuevos sectores como podrían ser, pero al menos tienen claro lo que quieren ver. La oficina de A16z en Londres se centra principalmente en blockchain y criptomonedas, probablemente por esta razón.

Los LP con sede en Estados Unidos también han mostrado un creciente interés en Europa. Cuando Plural salió a recaudar su primer fondo en 2022, Tamkivi y su equipo se acercaron a donaciones estadounidenses para iniciar una relación, con la esperanza de que condujera a una inversión en el futuro. Pero, para su sorpresa, muchos decidieron invertir en ese fondo y emitir cheques aún mayores para el reciente Fondo II de la empresa.

David York, fundador y director general de Top Tier Partners, un fondo de fondos, dijo que los LP llevan mucho tiempo pidiendo una forma de invertir en gestores que respalden a nuevas empresas europeas, y después de éxitos como Spotify, ese interés no ha hecho más que crecer. Sospecha que seguirá aumentando a medida que grandes mercados como China se vuelvan menos atractivos.

«Europa se ha vuelto más confiable como generadora de resultados», afirmó York. “Comenzó originalmente con Spotify, pero hemos tenido mucha liquidez allí en el transcurso de los últimos seis años. [to] siete años. Creo que hay un viento de cola a medida que China mira hacia adentro y se produce la globalización. Creo que Eruope terminará siendo uno de los mercados internacionales en los que la gente quiere construir negocios”.

Rajan, de PitchBook, y Musielak sienten que el ecosistema europeo sigue estando poco penetrado a pesar de su crecimiento y las dificultades que enfrentan los capitalistas de riesgo norteamericanos. Por lo tanto, parece que definitivamente hay espacio para que los capitalistas de riesgo internacionales se establezcan y construyan una cartera. Las empresas sólo necesitan idear una estrategia que garantice que sus esfuerzos darán frutos.



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Cómo cosas más extrañas ayudaron al avatar de acción real: el último maestro del aire a conquistar el fuego https://magazineoffice.com/como-cosas-mas-extranas-ayudaron-al-avatar-de-accion-real-el-ultimo-maestro-del-aire-a-conquistar-el-fuego/ https://magazineoffice.com/como-cosas-mas-extranas-ayudaron-al-avatar-de-accion-real-el-ultimo-maestro-del-aire-a-conquistar-el-fuego/#respond Thu, 01 Feb 2024 01:44:25 +0000 https://magazineoffice.com/como-cosas-mas-extranas-ayudaron-al-avatar-de-accion-real-el-ultimo-maestro-del-aire-a-conquistar-el-fuego/

Por muy complicado que fuera acertar con el Fuego Control, fue un tiro de Agua Control en la primera temporada el que resultó ser uno de los más difíciles de lograr. El director y productor ejecutivo Jabbar Raisani también habló con EW y, sin revelarlo, explicó que tenían que encontrar una manera de hacer que el agua haga algo que no hace en nuestro mundo.

«Simplemente está haciendo algo que el agua realmente no hace. Todos entendemos cómo se mueve el agua en nuestro mundo. Estamos desafiando todas las reglas a propósito, pero tratando de que parezca que las obedecemos. Es algo realmente difícil. para hacerlo bien.»

Aunque la nueva serie no será una adaptación individual, una vez más sigue a Aang, el joven Avatar, mientras aprende a dominar los cuatro elementos para restablecer el equilibrio en un mundo amenazado por la aterradora Nación del Fuego. Los creadores de la serie animada, Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, estuvieron involucrados originalmente pero se separaron a fines de 2020 por diferencias creativas. Albert Kim («Sleepy Hollow») ahora actúa como showrunner.

El elenco de la serie está dirigido por Gordon Cormier como Aang. El reparto incluye a Kiawentiio («Rutherford Falls»), Ian Ousley («13 Reasons Why»), Dallas Liu («Pen15»), Paul Sun-Hyung Lee («Kim’s Convenience»), Daniel Dae Kim («Hawaii Five-O «) y Ken Leung («Desaparecido»).

«Avatar: The Last Airbender» se estrena el 22 de febrero de 2024 en Netflix



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River Gallo está listo para conquistar Sundance con el audaz drama criminal intersexual ‘Ponyboi’ Más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/river-gallo-esta-listo-para-conquistar-sundance-con-el-audaz-drama-criminal-intersexual-ponyboi-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/river-gallo-esta-listo-para-conquistar-sundance-con-el-audaz-drama-criminal-intersexual-ponyboi-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Sat, 20 Jan 2024 19:18:48 +0000 https://magazineoffice.com/river-gallo-esta-listo-para-conquistar-sundance-con-el-audaz-drama-criminal-intersexual-ponyboi-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

El Festival de Cine de Sundance se enorgullece de ser un lugar de innovación y descubrimiento, y la celebración del 40º aniversario de este año tiene una entrada que bien podría cumplir ambos requisitos: “Ponyboi”, una road movie que mezcla géneros protagonizada por el escritor y estrella River Gallo.

Gallo interpreta al Ponyboi titular, una trabajadora sexual intersexual que se esfuerza por sobrevivir en Nueva Jersey. Pasa sus días con su mejor amiga embarazada, Angel (Victoria Pedretti), trabajando en una lavandería de un centro comercial; sus noches con su amante secreto y aspirante a proxeneta, el padre del bebé de Angel, Vinnie (Dylan O’Brien). Como suele suceder en la autopista, las cosas van mal cuando una metanfetamina contaminada y un mafioso muerto hacen que el frágil mundo de Ponyboi se convierta en un caos, obligándolo a enfrentarse a sus demonios.

Gallo es escritor y protagonista del proyecto. Una artista de pedigrí que surgió en la USC y los laboratorios de Sundance, es intersexual y se identifica como no binaria y trans femenina usando pronombres ellos/ellas. Además de entretejer elementos de crimen, acción y comedia descarnada, la película ofrece una mirada poco común a la experiencia intersexual. Gallo dice que fueron criados como un niño «normal», pero a los 12 años, sus padres revelaron que nacieron con una condición llamada Anochria, donde los testículos están ausentes al nacer. Sin el consentimiento de Gallo, se sometieron a una cirugía estética y un tratamiento con testosterona para presentarse como un hombre cisgénero.

Después de haber pasado años ocultando su verdadera identidad, Gallo aporta toda la fuerza de su historia a “Ponyboi”, que aviva una conversación importante y sin precedentes sobre un espectro de masculinidad y feminidad aceptables y la presión para que ciertas personas queer se asimilen. Antes del estreno mundial del sábado, Variedad Nos reunimos con Gallo para conversar sobre su inminente momento de ruptura.

Este proyecto se realizó con una subvención de Sundance. ¿Viniste por los laboratorios hasta aquí?

Fui parte del Intensivo Trans Possibilities inaugural en 2021, específicamente para cineastas trans y no binarios. Me ayudaron, ciertamente dándome tutoría sobre mi guión y con una subvención. Fue agradable contar con la participación del Instituto Sundance desde la fase de desarrollo, especialmente como artista emergente. Te da la esperanza de que tu trabajo llegue a buen término.

¿Dónde empezó esta idea?

Esto comenzó como una obra de teatro durante mi programa universitario en la Universidad de Nueva York. Era una pieza de 10 minutos que evolucionó hasta convertirse en una obra de arte escénica de 40 minutos. El personaje no se llamaba Ponyboi en ese momento, pero se centraba en una trabajadora sexual queer de Nueva Jersey que estaba lidiando con su identidad. Era mucho más extraño, una estética más de John Waters. Estaba en un lugar donde el arte era la única forma de obtener una comprensión más profunda de mí mismo. Luego lo traduje a un cortometraje cuando fui a la USC. Era sólo una historia de la que todavía no podía deshacerme.

Llegué a un lugar donde quería hablar sobre mi historial médico y sobre ser intersexual. No era algo de lo que conocía las palabras. Además, nunca antes había habido películas narrativas intersexuales. Eso me sorprendió.

La lente que gira en torno a las identidades queer y trans en las películas independientes suele ser triste o desesperada. Pero haces un trabajo increíble al incorporar elementos de comedia y acción además de una lucha emocional más amplia. También me fascinó el papel de las hormonas en esta historia: qué tipo elige tomar el personaje y por qué. Las personas que lo rodean tienen motivos muy específicos sobre cómo quieren que se presente Ponyboi.

Gracias. Cuando me declaré intersexual y, más tarde, no binaria y trans femenina, me di cuenta de que eso tenía que ser parte del discurso de la película. Muchas historias queer se centran en la salida del armario o en la transición, y en el dolor que eso implica. Quería hacer algo más matizado y complejo. La conversación ha evolucionado. Hay una escena entre mi personaje y el de Indya Moore que me parece vital o medicinal para la cultura. Se trata de la diferencia entre ser intersexual y trans y las expectativas que la gente tiene de ambas comunidades.

La gente quiere que Ponyboi sea una cosa, y tal vez Ponyboi tenga la curiosa característica de ser una cosa singular. Lo que descubre es que tal vez esté bien estar en un estado de confusión e indecisión. Eso es natural y hermoso. Eso no es exclusivo del cine queer, es una historia universal. Ser más íntimo con la incertidumbre y el proceso de “convertirse” se vuelve realmente genial.

Indya es muy impactante con un papel muy breve. Tienes un elenco increíble para una película debutante: Dylan O’Brien, Victoria Pedretti y Murray Bartlett también. ¿Cómo subieron a bordo?

Murray había visto mi corto en 2019 en Tribeca, tenía un amigo [in the festival] al mismo tiempo. Me envió un mensaje poco después. Cuando mi director le propuso el papel que desempeña en «Ponyboi», estaba filmando «The Last of Us». Son salvajes las semillas que puedes plantar como estudiante de cine. Victoria se convirtió en una buena amiga mía porque ambas somos representadas en Management 360.

Dylan fue el último en subir a bordo. Enfrentamos muchos desafíos con ese rol. Teníamos que encontrar a alguien que no tuviera miedo del tema considerando la sensibilidad que sienten muchos actores al contar historias que involucran identidades o comunidades que no siempre están representadas. Hay miedo y temor en torno a eso. El personaje tenía que ser alguien que pudiera aportar ligereza, alegría y humor, y que también fuera legítimamente aterrador. Fui muy consciente cuando escribí ese papel, asegurándome de que fuera lo más humano posible y no solo bidimensional. Siento que Ponyboi y el personaje de Dylan, Vinnie, son ambos antihéroes. Eso es lo que me encanta de su dinámica.

Me caí de la silla durante la escena en la que empezó a rapear.

Él mismo lo escribió. Sólo tenía notas de marcador de posición en el guión. Él lo inventó y, en realidad, fue mucho mejor que cualquier cosa que yo pudiera hacer.

¿Ayudaste a Victoria con su increíble acento de Nueva Jersey?

Ella también es de Filadelfia, por lo que sabe lo que hace. Creció yendo a la costa de Jersey. También utilizamos el mismo entrenador de dialecto, así que ella realmente lo aportó. Su personaje Angel es otro en el que crees que conoces a esa chica. Es tonta pero al final te sorprende, se convierte en cierto modo en la heroína de la película.

¿Qué estás buscando hacer a continuación, creativamente?

Estoy escribiendo mi próximo largometraje que definitivamente quiero protagonizar, pero también estoy pensando en dirigir. Quiero usar todos esos sombreros. Tuve un director increíble en esto, pero fue muy difícil para mí liberar el control de ciertas cosas porque tenía una visión muy aguda en mente al escribir “Ponyboi”. Estoy listo para empezar a dirigir. Aparte de eso, también me gustaría volver a los escenarios. Empecé en el teatro. Broadway siempre fue mi mayor sueño, así que me gustaría actuar adecuadamente en el escenario.



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Después de 38 minutos, 157 niveles y 3795 bloques apilados: un niño de 13 años se convierte en la primera persona en conquistar el juego de Tetris https://magazineoffice.com/despues-de-38-minutos-157-niveles-y-3795-bloques-apilados-un-nino-de-13-anos-se-convierte-en-la-primera-persona-en-conquistar-el-juego-de-tetris/ https://magazineoffice.com/despues-de-38-minutos-157-niveles-y-3795-bloques-apilados-un-nino-de-13-anos-se-convierte-en-la-primera-persona-en-conquistar-el-juego-de-tetris/#respond Thu, 04 Jan 2024 15:23:09 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-38-minutos-157-niveles-y-3795-bloques-apilados-un-nino-de-13-anos-se-convierte-en-la-primera-persona-en-conquistar-el-juego-de-tetris/

Incluso después de cuarenta años, el juego de ordenador Tetris sigue siendo uno de los más vendidos del mundo, tal vez porque se consideraba invencible. Pero entonces apareció Willis Gibson.

Willis Gibson en el Campeonato Mundial de Tetris 2023 en Portland, Oregón. El joven de 13 años ocupó entonces el tercer lugar.

PD

Un niño de 13 años que prácticamente apila bloques durante más de media hora, por primera vez no suena espectacular. Pero el video de YouTube que muestra a Willis Gibson jugando a Nintendo el 21 de diciembre de 2023 documenta la historia.

Después de 38 minutos, 157 niveles y 3795 bloques apilados, el juego se congela. Y Gibson apenas puede creerlo. «Creo que me voy a desmayar», dice en el vídeo difundido el lunes, luchando por respirar. Ha logrado algo que nadie antes que él había logrado. Conquistó el juego de Tetris.

Willis Gibson, alias “Blue Scuti”, ha publicado su triunfo en YouTube.

Youtube/Escude Azul

El Tetris, desarrollado hace 40 años por un ingeniero soviético, no tiene fin en sí mismo. El objetivo del juego es impresionantemente sencillo: los bloques que caen deben rotarse y disponerse de manera que puedan apilarse uno encima del otro con el menor espacio posible. Si se llena una línea, se disuelve. Si los bloques tocan la parte superior del campo de juego, el juego termina. El quid de la cuestión: los bloques caen más rápido con cada nivel. El juego sólo termina cuando el código de programación está sobrecargado y el juego se congela en la llamada «pantalla de finalización». Nadie había hecho eso antes de Gibson.

Cuando la gente sueña con bloques que caen

Cuando Nintendo integró el juego en su Game Boy en 1989, se convirtió en un éxito mundial. Hoy en día, el Tetris se puede jugar en teléfonos móviles, llaveros y sistemas de entretenimiento de aviones. Hay más de 200 variantes oficiales de Tetris, ha sido adaptado para más de 70 sistemas, lo que llevó al juego una entrada en el libro Guinness World Records a. Entre 1993 y 2020 fue el juego más vendido del mundo, luego fue destronado primero por Minecraft y luego empujado al tercer lugar por Grand Theft Auto V.

Pero el Tetris sigue siendo un fenómeno con el que los jugadores todavía luchan hoy en día. Los investigadores describieron por primera vez un efecto Tetris en los años 90: las personas que habían jugado demasiado al Tetris comenzaron a soñar con bloques que caían y a colocar objetos en sus armarios, maletas y carritos de compras como si fueran rompecabezas en su vida cotidiana. El efecto Tetris se utilizó posteriormente para otras situaciones en las que las personas dedican demasiado tiempo a una actividad y todo su pensamiento comienza a girar en torno a ella.

Escribe más rápido gracias a “Rolling” y “Hypertapping”

Durante mucho tiempo, el nivel 29 se consideró el punto final del juego. Porque los bloques en este nivel caen a un ritmo que ya no puedes seguir presionando los botones del controlador normalmente. Pero los jugadores se volvieron innovadores y desarrollaron nuevas técnicas para superar este límite de velocidad. “Hypertapping”, por ejemplo, en el que movimientos pequeños y rápidos de un dedo hacen que una tecla vibre. Posteriormente se desarrolló la técnica del “rolling”, en la que se trabaja el botón alternativamente con varios dedos.

Usando estas técnicas, los jugadores luchan para subir de nivel. Incluso compiten entre sí en campeonatos mundiales. Pero hasta ahora sólo una inteligencia artificial le ha ganado al juego. Y ahora Willis Gibson. Este chico de 13 años del estado americano de Oklahoma lleva sólo dos años participando en competiciones de Tetris. En octubre de 2023 consiguió el tercer puesto en el Mundial. Ahora Gibson ha tomado la delantera al conquistar el juego.

Maya Rogers, directora ejecutiva de Tetris, felicitó a Gibson por su “extraordinario desempeño” y dijo que había roto todos los límites del juego previamente conocidos.



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Las finales: consejos y trucos para principiantes que ayudarán a conquistar la arena https://magazineoffice.com/las-finales-consejos-y-trucos-para-principiantes-que-ayudaran-a-conquistar-la-arena/ https://magazineoffice.com/las-finales-consejos-y-trucos-para-principiantes-que-ayudaran-a-conquistar-la-arena/#respond Fri, 15 Dec 2023 20:43:52 +0000 https://magazineoffice.com/las-finales-consejos-y-trucos-para-principiantes-que-ayudaran-a-conquistar-la-arena/

Las Finales llevan más de una semana y, aunque muchos ya han comenzado a dominar el juego, todavía se están uniendo muchos jugadores nuevos que están pasando por un momento un poco difícil. Afortunadamente, nosotros mismos hemos estado jugando y hemos creado consejos y trucos para principiantes para las Finales que desglosan lo que creemos que son algunas de las cosas más importantes que debemos saber.

Consejos y trucos de la final: lo más importante que debes saber antes de jugar

Estos son los mejores consejos y trucos para las finales que creemos que todo concursante debería dominar.

Limpieza en equipo: no seas un lobo solitario si eres el último superviviente.

Las finales: consejos para principiantes que ayudarán a conquistar la arena (7)

En The Finals, los jugadores tienen reapariciones infinitas que funcionan con un temporizador, que dura veinte segundos. Cuando un compañero de equipo muere, este temporizador de reaparición es visible en la interfaz de usuario junto a su nombre y, a menos que puedas revivirlo, tendrá que esperar los veinte segundos completos.

Pero un error común que veo que cometen los jugadores es que cuando sus otros dos compañeros de equipo están caídos, se lanzan a la batalla por cualquier motivo. Este es casi siempre un caso perdido, ya que a menudo es una desventaja de 3 contra 1, con una (o más) de las tres configuraciones enemigas que te contrarrestan a ti o a tu aliado. No hay ninguna razón para que te enfrentes a ellos, ya que incluso conlleva una penalización.

Si mueres antes de que alguno de tus compañeros de equipo reaparezca, esto provocará una eliminación del equipo, lo que restablece completamente el contador de reaparición de cada jugador. Entonces, en lugar de veinte segundos de espera, ese jugador ahora tiene que esperar entre veinte y treinta adicionales, lo que significa que habría pasado casi un minuto completo de estar fuera de acción.

Si estás solo y no puedes revivir a alguien de forma segura, es mejor que te escondas y esperes a que tus compañeros de equipo vuelvan a aparecer. Ellos también aparecerán cerca de ti, por lo que volver a la acción será mucho más rápido que reaparecer. Como un equipo.

Revive: los objetos peligrosos no son lo único que puedes recoger

Las Finales tienen muchas mecánicas interesantes que no se explican demasiado bien. Uno de ellos es la figura/trofeo del jugador que se queda atrás cuando muere un compañero de equipo.

Cuando pasas sobre él, aparece un mensaje de reactivación, que la mayoría de los jugadores entienden. Pero otra cosa que he notado es que los jugadores se están reviviendo entre sí al aire libre. ¡Para de hacer eso! Las figuras/trofeos se consideran transportables, lo que significa que se pueden recoger. La desventaja es que te ralentiza un poco, pero también puedes tirarlo a un lugar seguro.

Además, el botón de recogida tiene un tirón magnético. No es fuerte, pero deberías poder llevar la figura de alguien a un lugar seguro, como un edificio, si estás lo suficientemente cerca. De esa manera, el enemigo no te verá, ya que tendría que prestar mucha atención a la figura del jugador muerto para saber que estás allí. También puedes usar esto si tu compañero de equipo está en otro piso al que normalmente sería difícil llegar.

Transportable+ C4 = Combinación mortal

Siguiendo con el tema de los transportables, existen peligros como barriles explosivos, cilindros de veneno, cilindros de sustancias viscosas y mucho más. Estos están dispersos por toda el área y, cuando los recoges, puedes arrojarlos a los enemigos. Sin embargo, hemos notado que a veces no explotan instantáneamente, lo que le da tiempo al oponente para huir de ellos.

Resulta que hay un truco realmente genial y es que puedes lanzar C4 en un transportable. Esta combinación mortal te permite esencialmente lanzar C4 a una distancia mayor, con efectos adicionales. Los enemigos no solo resultarán dañados por la explosión del C4, sino que también sufrirán daños por cualquier otro efecto. Entonces, si usas un cilindro de llama, se incendiarán, el cilindro se envenenará, se envenenarán, etc.

Combinar estos dos es una excelente manera de eliminar enemigos rápidamente, ya que el daño es casi suficiente para matarlos dependiendo de su constitución. Verás que esto se convierte en una estrategia común en las Finales a medida que pasa el tiempo, así que deberías acostumbrarte a ello ahora.

Destrucción: piense con inteligencia, el medio ambiente es una herramienta, úsela a su favor

Uno de los mayores atractivos de The Finals es que presenta un entorno totalmente destructible. Casi todo en el juego se puede destruir fuera del nivel del suelo y algunas plataformas transversales. De lo contrario, si lo ve, probablemente signifique que puede destruirlo.

Veo que muchos jugadores no lo utilizan en su beneficio, aunque supongo que algunas configuraciones lo aprovechan mejor que otras. Para aquellos que ejecutan Heavy, deberían usar explosivos y su habilidad Charge ‘n’ Slam para crear atajos a través de grandes edificios en lugar de tener que subir y pasar por encima o alrededor.

Charge ‘n’ Slam también es la habilidad perfecta para perder a un enemigo que te persigue. Al activarse cerca de un grupo de edificios de varios niveles, puedes confundir fácilmente a un oponente con toda la destrucción, perdiendo así la pista.

También se llama Charge ‘n’ Slam por una razón, ya que si bien la mayoría de los jugadores entienden la habilidad de cargar, también puedes estrellarte contra el suelo si la usas mientras saltas. Esta es la manera perfecta de bajar de un nivel al siguiente sin usar explosivos.

Utilizar la destrucción y también demostrar ser una gran medida defensiva u ofensiva cuando se trata de estaciones de retiro. A veces, el mejor ataque es el elemento sorpresa, y atacar una estación de retiro normalmente significa que hay enemigos protegiéndola. Entonces, ¿por qué acudir a ellos cuando puedes hacer que ellos acudan a ti?

Una manera fácil de hacer esto es que si la estación de retiro está por encima del nivel en el que te encuentras, puedes lanzar algunos C4 o usar cualquier explosivo debajo para dejarlo caer hacia ti. La mayoría de las veces, los enemigos te seguirán y, si tienes un equipo lo suficientemente bueno, podrás eliminarlos fácilmente.

Esto también se puede utilizar a la defensiva. Si estás defendiendo la estación y notas que alguien está tratando de robarla, puedes volar el suelo sobre el que se encuentra, interrumpiendo el robo. Esto puede darle el tiempo suficiente para retirar el dinero y así su equipo pueda anotar.

La cantidad de dinamismo que proporciona el entorno es infinita y verás muchas formas creativas de aprovecharlo.

Goo – No sólo para construir muros

Goo es una mecánica muy interesante en The Finals porque es algo impredecible y tiene muchos usos diferentes. En combate, puedes usarlo para construir barreras instantáneas, para ayudarte a protegerte de los enemigos o para darte tiempo suficiente para escapar mientras las rompen.

Para los lugares defensivos a los que les han derribado los muros, puedes usar la sustancia pegajosa para hacer muros temporales para tener más cobertura. También he visto esa táctica utilizada en áreas abiertas, donde los jugadores usarán la sustancia viscosa para cubrirse del fuego entrante.

Sin embargo, la forma más interesante que he visto usarlo tiene que ser en plataformas. Puedes arrojar sustancia pegajosa a las paredes y esto creará una plataforma pegajosa por la que podrás escalar. Puedes usar esto en algunos lugares a los que de otro modo sería imposible llegar, lo que te brinda el punto de vista perfecto desde donde disparar. Los árboles también brindan cobertura, y puedes crear una plataforma pegajosa dentro de uno, disparando partes que sobresalen.

Ping: si no va a utilizar un micrófono, ¡entonces haga ping!

Las finales: consejos para principiantes que ayudarán a conquistar la arena (5)Las finales: consejos para principiantes que ayudarán a conquistar la arena (5)

Como cualquier juego en línea, The Finals tiene una mecánica de Ping que permite a los jugadores avisarse entre sí cuando los enemigos están cerca o dónde creen que deberían ir. Por alguna razón, los jugadores olvidan que esto existe, y si juegas al azar, puede resultar frustrante ya que los equipos pueden estar por todas partes. Sin embargo, todo lo que se necesita es una persona para hacer ping y la mayoría se alineará y seguirá estos objetivos. Es fácil y todo el mundo debería hacerlo, independientemente de si tiene micrófono o no.

Construcciones: Aprendalas y utilice el modo de práctica

El último consejo que te ofrezco es el modo práctica. Además de los tutoriales que ofrece el juego cuando inicias por primera vez, recomiendo encarecidamente a todos los jugadores que utilicen el modo de práctica para probar las versiones. Unirse a una partida te bloquea en la versión seleccionada y, si no te gusta, abandonas o te enfrentas a ella.

Entonces, antes de hacer algo de eso, ingrese al modo de práctica o al tutorial si no se ha familiarizado con cada compilación. Tendrás acceso a todas las armas y habilidades, para que puedas probar lo que te gusta y lo que no, mientras te acostumbras a los movimientos de construcción y al estilo de juego.

Estos son algunos consejos y trucos para las Finales que recomiendo consultar. Hay muchos más, por supuesto, pero algunos de estos son los más importantes que vemos que los jugadores ignoran y que causan muchas muertes o oportunidades perdidas.

¿Has estado jugando las finales? ¿Tiene algún consejo y truco importante de The Finals que crea que deberíamos agregar a nuestra lista? Háganos saber en los comentarios.

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Usa tus palabras para conquistar este juego de rol de exploración de mazmorras en una demostración gratuita de Steam https://magazineoffice.com/usa-tus-palabras-para-conquistar-este-juego-de-rol-de-exploracion-de-mazmorras-en-una-demostracion-gratuita-de-steam/ https://magazineoffice.com/usa-tus-palabras-para-conquistar-este-juego-de-rol-de-exploracion-de-mazmorras-en-una-demostracion-gratuita-de-steam/#respond Thu, 07 Dec 2023 07:15:38 +0000 https://magazineoffice.com/usa-tus-palabras-para-conquistar-este-juego-de-rol-de-exploracion-de-mazmorras-en-una-demostracion-gratuita-de-steam/

Maestro de criptas Es tan audaz y encantador que no puedo evitar sonreír momentos después de que comienza. La voz profunda y resonante del epónimo Cryptmaster resuena en los títulos iniciales, mientras el misterioso maestro de la mazmorra te mira, haciéndote señas para que regreses de entre los muertos. Esta próxima creación independiente encantadora es una combinación de juegos de aventuras, rompecabezas de palabras y juegos de rol de exploración de mazmorras, y puedes probarla ahora mismo gracias a una demostración gratuita en Steam.

Presentado como parte del escaparate del Día de los Desarrolladores de diciembre, Cryptmaster proviene del programador y artista Paul Hart, junto con el escritor y diseñador Lee Williams (un maestro de la historia del juego de supervivencia Valheim, y quien también da voz al Cryptmaster titular), con música de Steven. El compositor del universo Steven ‘Surasshu’ Velema y música y trabajo de sonido adicionales de Catton Arthur. Es ante todo un juego de rol de exploración de mazmorras, pero hay muchas más piezas en este espeluznante rompecabezas nigromántico.

Aparte de tu movimiento, que utiliza las teclas de flecha para deslizarte a través de los entornos en una cuadrícula cuadrada muy parecida a los clásicos rastreadores de mazmorras de antaño, casi todo lo demás que haces en Cryptmaster se maneja escribiendo. ‘Cofre’ abre cofres, ‘Saltar’ te hace saltar sobre pozos y los diversos movimientos de tu grupo de cuatro personas se ejecutan en la batalla escribiéndolos sucesivamente en tu teclado: ‘Golpear’, ‘Arrancar’, ‘Jab, ‘ ‘Calmar’, y así sucesivamente.

Sin embargo, para desbloquear estos movimientos, primero tendrás que descubrirlos escribiéndolos por primera vez. Para ayudarte, el Cryptmaster frecuentemente te pedirá que adivines qué objetos misteriosos hay en los cofres y cajas que abres. Tienes algunas oportunidades de preguntarle cómo se ve, se siente, huele y sabe el artículo; ¿Puedes leerlo o usarlo, tal vez? Adivina correctamente y las letras del objeto comenzarán a llenar los nombres en blanco en el libro de hechizos de tu grupo, lo que facilitará descubrir las palabras que faltan.

Jugabilidad de Cryptmaster: El Cryptmaster con cara de calavera te propone la tarea de descubrir qué objeto está mirando: "Ahora, Joro, creo que esto es algo que usaste en tus días de guerrero... Dime qué debo hacer con él, para saber qué es."

También recibirás otras pistas de letras cuando derrotes enemigos en combate, lo que requiere que escribas tus diferentes habilidades como se mencionó anteriormente. Recuerda un poco al clásico juego de palabras de zombies Typing of the Dead, aunque aquí tienes mucha más libertad para lanzar hechizos de tu repertorio como mejor te parezca. Si bien la configuración predeterminada se mueve en tiempo real, también hay una opción para jugar en modo por turnos si quieres tomar las cosas a un ritmo más pausado.

Toda la experiencia está unida por su presentación, desde el sorprendente arte monocromático hasta el guión irónico entregado por el maravilloso trabajo de voz de Williams como Cryptmaster, junto con los otros personajes con los que te encontrarás a lo largo de tus aventuras. Al igual que cualquier juego que utiliza la interpretación de texto, no siempre tiene una respuesta a tus sugerencias más extrañas, pero hasta ahora he descubierto que tiene un rango bastante amplio y, en muchos casos, incluso tiene respuestas ingeniosas para algunos. cosas que claramente no son la respuesta «correcta» pero que podrían ser una probable respuesta de broma.

Jugabilidad de Cryptmaster: vista en primera persona del grupo mirando una puerta en una cripta subterránea con paredes de roca y pilares de piedra a cada lado de la pesada puerta de madera.

Los diversos componentes de Cryptmaster se combinan en una experiencia que probablemente atraiga a un tipo específico de persona, pero si caes en esa categoría como yo, te encantará. Incluso hay una opción para jugar con la voz en lugar de escribir, si te sientes particularmente ansioso por unirte a todos los diálogos deliciosamente dramáticos.

Cryptmaster se lanzará en 2024, pero puedes descargar y jugar su demostración gratuita ahora mismo en Steam. Si tienes curiosidad por probarlo tú mismo, puedes hacerlo aquí.

Si todo esto te da ganas de disfrutar de algunos buenos juegos de aventuras a la antigua usanza, hemos seleccionado los mejores para jugar en 2023. También hemos reunido los mejores juegos independientes si buscas más clásicos de estudios más pequeños.

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