contemplar – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 15 May 2024 06:12:45 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Aleatorio: las soluciones de almacenamiento de juegos de Sakurai son un espectáculo digno de contemplar https://magazineoffice.com/aleatorio-las-soluciones-de-almacenamiento-de-juegos-de-sakurai-son-un-espectaculo-digno-de-contemplar/ https://magazineoffice.com/aleatorio-las-soluciones-de-almacenamiento-de-juegos-de-sakurai-son-un-espectaculo-digno-de-contemplar/#respond Wed, 15 May 2024 06:12:42 +0000 https://magazineoffice.com/aleatorio-las-soluciones-de-almacenamiento-de-juegos-de-sakurai-son-un-espectaculo-digno-de-contemplar/

El último vídeo de YouTube de Masahiro Sakurai nos hace mirar avergonzados nuestras míseras colecciones de juegos, ya que el legendario diseñador ha ofrecido un resumen completo de sus soluciones de almacenamiento para casi todos los tamaños de cartuchos/discos que se puedan imaginar.

No debería sorprender que se trate de un hombre con una gran colección de juegos (incluso si ha dicho que prefiere comprar digitalmente en estos días) y el último video ofrece un recorrido completo de cómo todas esas compras pueden caber en una sola casa. . La respuesta: con una planificación cuidadosa.

Tienes que ver el vídeo completo de arriba para comprender la verdadera escala de la colección de Sakurai, pero ten la seguridad de que sentimos verdadera envidia de todas las cajas, carpetas, cajones y carteras que se exhiben.

Todo esto se culmina con una mirada más cercana (diablos, es nada menos que un ‘recorrido’) de la «pièce de résistance» de Sakurai en su almacenamiento de juegos: un gabinete de ocho estantes hecho a medida para guardar todos sus objetos más usados. consolas conectadas al televisor. Es algo que hemos visto antes en fotos en Gorjeo – y sí, la base Switch de costado todavía nos tiene nerviosos, pero esta mirada más cercana ofrece una imagen completa. Y Que foto ¡es!

Ahora, si nos disculpan, nos vamos a mirar con lástima nuestra caja de zapatos de juegos de DS y cartuchos de Game Boy…





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Horizon Forbidden West es un espectáculo digno de contemplar con ReShade Ray Tracing, DLAA y configuración máxima de gráficos https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-con-reshade-ray-tracing-dlaa-y-configuracion-maxima-de-graficos/ https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-con-reshade-ray-tracing-dlaa-y-configuracion-maxima-de-graficos/#respond Thu, 28 Mar 2024 11:36:53 +0000 https://magazineoffice.com/horizon-forbidden-west-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-con-reshade-ray-tracing-dlaa-y-configuracion-maxima-de-graficos/

Horizon Forbidden West se encuentra entre los juegos de mundo abierto más atractivos disponibles, y el juego se ve más hermoso que nunca en PC gracias a las modificaciones.

Un nuevo video con resolución 8K compartido en YouTube por Digital Dreams muestra la segunda entrada de la serie de Guerilla ejecutándose con el ajuste preestablecido Beyond all Limits ReShade, que incluye un sombreador de trazado de rayos, NVIDIA DLSS y la configuración de gráficos más alta posible. No hace falta decir que el juego parece francamente impresionante.

Si bien Horizon Forbidden West ya se veía genial en PlayStation 5, algunas modificaciones lanzadas en línea desde el lanzamiento del juego en PC mejoran decisivamente sus imágenes. Uno de ellos es particularmente bienvenido, ya que eliminó el feo tinte amarillo del juego, lo que resultó en imágenes considerablemente mejores.

Horizon Forbidden West ya está disponible para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4 en todo el mundo. Puedes aprender más sobre el sólido puerto para PC de Nixxes en el artículo de Alessio.

A pesar del vasto y altamente detallado mundo abierto que presenta Horizon Forbidden West, el tartamudeo es casi inexistente y las plataformas potentes pueden concentrarse en activar todas las configuraciones de gráficos sin preocuparse demasiado por el rendimiento. Personalmente, con mi GPU RTX 4090, opté por una combinación de DLSS Frame Generation y DLAA para lograr la máxima fidelidad visual manteniendo un promedio de más de 70 fotogramas por segundo (y tiempos de fotogramas consistentes) en 4K con la configuración máxima.

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Uncharted Unreal Engine 5 Imaginar desde MachineGames Indiana Jones Designer es un espectáculo digno de contemplar https://magazineoffice.com/uncharted-unreal-engine-5-imaginar-desde-machinegames-indiana-jones-designer-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar/ https://magazineoffice.com/uncharted-unreal-engine-5-imaginar-desde-machinegames-indiana-jones-designer-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar/#respond Thu, 29 Feb 2024 08:23:18 +0000 https://magazineoffice.com/uncharted-unreal-engine-5-imaginar-desde-machinegames-indiana-jones-designer-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar/

Se ha lanzado una impresionante imaginación de Uncharted Unreal Engine 5, que incluye escenas, plataformas, combate, sigilo y vehículos.

Creado por Daniel Arriaga, diseñador de niveles de MachineGames en el próximo juego de Indiana Jones, este concepto para fanáticos es un proyecto de desarrollador en solitario. En el pasado, el diseñador ya creó un vídeo de Metal Gear Solid dentro de Unreal Engine 4, y ahora tenemos una recreación bastante espectacular de Uncharted dentro del último motor de juego de Epic. «Uncharted: For Old Times’ Sake: mi aventura original en Unreal Engine 5, que incluye plataformas, sigilo, combate, vehículos y escenas cinematográficas», escribe el diseñador de niveles. A diferencia de otros vídeos conceptuales de UE5, este vídeo es bastante largo y presenta muchos aspectos diferentes. Asegúrate de ver el vídeo a continuación; no te decepcionarás (gracias DSOGaming):

Al igual que con todas las creaciones de los fanáticos de Unreal Engine 5, esta exhibición no está afiliada de ninguna manera con la franquicia original y, como mencionó el creador, nunca tendrá un lanzamiento público.

Como se dijo, Arriaga está trabajando actualmente con MachineGames de Bethesda en el próximo Indiana Jones and the Great Circle. Antes de ocupar su puesto en MachineGames, Arriaga fue diseñador en Ubisoft en Assassin’s Creed Valhalla y, más tarde, en un «juego AAA de acción y aventuras no anunciado».

Las entradas más recientes de Uncharted son, por supuesto, Uncharted 4 y el spin-off The Lost Legacy. Ambos juegos están incluidos en la colección Legacy of Thieves. Con suerte, Naughty Dog algún día decidirá lanzar una nueva entrada de la serie o trabajar en una nueva versión/reinicio del Uncharted original.

¿Cuál es tu opinión sobre esta creación de fans? Haga clic en los comentarios a continuación. Mientras tanto, esto es lo que escribimos sobre la Colección Legacy of Thieves en nuestro artículo práctico hace dos años:

Uncharted: Legacy of Thieves Collection es una elegante actualización de dos aventuras geniales, aunque quizás no del todo clásicas. Que esta colección sea para usted dependerá en gran medida de su situación. Aquellos que no hayan jugado ninguno de los dos juegos probablemente no sentirán que sus $50 han sido extraviados. Quizás las personas a las que mejor les sirve esta colección son aquellas que compraron Uncharted 4 en PS4 pero se saltaron Uncharted: The Lost Legacy (según las cifras de ventas, una gran cantidad de personas hicieron eso): obtendrán la actualización de PS5 y esencialmente una versión completa. -Juego nuevo al que no han jugado por sólo 10$. Si ya compró Uncharted 4 y The Lost Legacy, el valor de la resolución de la PS5 y las actualizaciones de rendimiento son más discutibles. Al final, cada ladrón decide cómo gastar su fortuna.

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El último movimiento final de Call Of Duty es un espectáculo digno de contemplar https://magazineoffice.com/el-ultimo-movimiento-final-de-call-of-duty-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar/ https://magazineoffice.com/el-ultimo-movimiento-final-de-call-of-duty-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar/#respond Sat, 20 Jan 2024 23:50:18 +0000 https://magazineoffice.com/el-ultimo-movimiento-final-de-call-of-duty-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar/

Ha llegado la gran actualización de la Temporada 1 Reloaded de Call of Duty, y con ella llega el último movimiento final del juego. Éste es especialmente salvaje.

La actualización presentó el último crossover de la serie de televisión de Amazon The Boys. Específicamente, un nuevo operador basado en el personaje A-Train utiliza su increíble velocidad para hacer girar la cabeza de su enemigo una y otra vez hasta que se cae. Otra animación muestra a A-Train golpeando el cráneo de su enemigo contra el pavimento en rápida sucesión. Es todo un espectáculo digno de contemplar.

A-Train aún no está disponible en la tienda de Call of Duty, pero parece que los mineros de datos pudieron encontrarlo de todos modos y revelar el movimiento final. El personaje Firecracker también llegará a Call of Duty en algún momento en el futuro.

Por ahora, los jugadores pueden comprar el Operador Starlight en la tienda de Call of Duty, pero queda por ver exactamente cuándo debutarán A-Train y Firecracker, o si Homelander y Black Noir regresarán.

La Temporada 1 Reloaded se lanzó en mal estado, con errores y problemas que retrasaron el contenido en MW3 y Warzone. Se lanzaron varias correcciones del juego durante la noche, por lo que el juego debería estar menos roto ahora.



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Este vídeo conceptual del remake de God of War de Unreal Engine 5 con trazado de ruta es un espectáculo digno de contemplar https://magazineoffice.com/este-video-conceptual-del-remake-de-god-of-war-de-unreal-engine-5-con-trazado-de-ruta-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar/ https://magazineoffice.com/este-video-conceptual-del-remake-de-god-of-war-de-unreal-engine-5-con-trazado-de-ruta-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar/#respond Sat, 13 Jan 2024 22:38:47 +0000 https://magazineoffice.com/este-video-conceptual-del-remake-de-god-of-war-de-unreal-engine-5-con-trazado-de-ruta-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar/

Se ha lanzado un nuevo video conceptual para fanáticos de God of War Remake dentro de Unreal Engine 5, y estamos seguros de que los fanáticos de Kratos lo apreciarán.

Creado por el artista digital y YouTuber ‘Teaserplay’ (el artista conocido por varios otros conceptos de fans dentro de UE5, incluido un posible final reciente de GTA 6), este video conceptual muestra a Kratos del God of War original de 2005 en la antigua Grecia. El vídeo utiliza la tecnología Nanite y Lumen, trazado de ruta y trazado de rayos de Epic. El resultado es bastante impresionante, aunque hay algo extraño en el modelo de Kratos. Estamos bastante seguros de que a los fanáticos de los juegos originales de God of War les encantaría ver una remasterización con el «joven» Kratos, y esta imaginación de los fanáticos ofrece una idea de cómo se vería dicha remasterización. Por otra parte, las posibilidades de que alguna vez veamos una remasterización adecuada de los juegos originales son escasas. Además, este concepto de fan utiliza el último motor de juego de Epic, mientras que Santa Monica Studio de Sony utiliza su propio motor patentado. Mira el vídeo a continuación y juzga por ti mismo si te gusta este concepto de fan:

Lanzado en 2005 para PlayStation 2, God of War estaba entre los juegos más atractivos para el sistema en el momento de su lanzamiento. Se han vendido más de 4,6 millones de copias del juego en todo el mundo. El juego de Sony Santa Monica ganó varios premios al Juego del Año. Hemos incluido algunas partes del comunicado de prensa oficial de 2004 de Sony sobre el título a continuación:

«GOD OF WAR ayudará a impulsar el género de acción y aventuras y mostrará el poder de PlayStation 2, con su combinación de combate cuerpo a cuerpo visceral, una historia dramática y efectos visuales impresionantes, incluidos entornos increíblemente vívidos y artísticos», dice el comunicado de prensa.

«El juego hace un poderoso uso del oscuro e imaginativo mundo de la mitología griega antigua, donde los reinos de lo mortal y lo divino chocan en una atmósfera omnipresente de fuerza bruta y violencia. Jugando como Kratos, durante todo el juego los jugadores empuñarán espadas dobles unidas a su cuerpo por largas cadenas, armas que simbolizan este mundo cruel al que está atado y el destino del que busca escapar».

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Fallout 4 remasterizado con trazado de rayos completo es un espectáculo digno de contemplar en un nuevo vídeo de 8K https://magazineoffice.com/fallout-4-remasterizado-con-trazado-de-rayos-completo-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-en-un-nuevo-video-de-8k/ https://magazineoffice.com/fallout-4-remasterizado-con-trazado-de-rayos-completo-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-en-un-nuevo-video-de-8k/#respond Sat, 13 Jan 2024 06:22:51 +0000 https://magazineoffice.com/fallout-4-remasterizado-con-trazado-de-rayos-completo-es-un-espectaculo-digno-de-contemplar-en-un-nuevo-video-de-8k/

Habiendo sido lanzado relativamente recientemente, pasará mucho tiempo antes de que Fallout 4 sea considerado para una remasterización o una nueva versión, dejando a los modders llevar las imágenes del juego a los estándares modernos.

Un nuevo vídeo compartido esta semana por Digital Dreams muestra cómo se vería la última entrada numerada de la serie de Bethesda con trazado de rayos gracias al sombreador preestablecido Complete Ray Tracing de Nice Guy, un sombreador de trazado de rayos en el espacio de la pantalla que permite a los usuarios agregar iluminación global con Efectos como iluminación difusa y reflexión especular, oclusión ambiental y reflejos brillantes para cualquier juego. Para mejorar las imágenes del juego en el video de 8K a continuación también hay más de 300 modificaciones más.

Si bien es poco probable que Fallout 4 obtenga soporte adecuado para el trazado de rayos en el corto plazo, el juego aún recibirá algunas mejoras visuales en PlayStation 5 y Xbox Series X y S con la actualización de próxima generación. Anunciada el 22 de octubre, Bethesda confirmó que la actualización se retrasó hasta 2024 el mes pasado, aunque no se confirmó una ventana de lanzamiento más precisa. Agregará modos de rendimiento y calidad, correcciones de errores y contenido adicional del Creation Club.

Fallout 4 ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One en todo el mundo. Puedes conocer más sobre el juego en su sitio web oficial.

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Yorkshire Tea ahora vende controladores de marca Xbox y PS5 por £ 150 y los diseños son algo digno de contemplar. https://magazineoffice.com/yorkshire-tea-ahora-vende-controladores-de-marca-xbox-y-ps5-por-150-y-los-disenos-son-algo-digno-de-contemplar/ https://magazineoffice.com/yorkshire-tea-ahora-vende-controladores-de-marca-xbox-y-ps5-por-150-y-los-disenos-son-algo-digno-de-contemplar/#respond Thu, 30 Nov 2023 10:33:27 +0000 https://magazineoffice.com/yorkshire-tea-ahora-vende-controladores-de-marca-xbox-y-ps5-por-150-y-los-disenos-son-algo-digno-de-contemplar/

Bueno, ¿por dónde empezar? En la larga lista de vínculos extraños con las marcas de productos, ha habido algunos lanzamientos notables que nos han hecho sacudir la cabeza con incredulidad, pero este puede que se lleve la palma. Yorkshire Tea, fabricante de bolsitas de té y parafernalia relacionada con el té en el Reino Unido, ha agregado dos nuevas incorporaciones a su tienda en línea y no puedo creer que esté escribiendo esto, pero son controladores de juegos. Específicamente, un controlador de PlayStation 5 y un modelo de Xbox, ambos resplandecientes con la sincera marca Yorkshire Tea y una escena pastoral con una oveja.

Según la página del producto, esta asociación surgió a través de un tweet (¿así es como todavía los llamamos hoy en día?) del diseñador del controlador. ARTE POP, que estaba ansioso por mostrar un diseño en el que había estado trabajando y que presentaba la marca de Yorkshire Tea. Unas cuantas reuniones de Zoom más tarde y aquí estamos, contemplando con asombro el resultado final.





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Xbox puso un enorme anuncio 3D en la esfera de Las Vegas, y es realmente un espectáculo digno de contemplar https://magazineoffice.com/xbox-puso-un-enorme-anuncio-3d-en-la-esfera-de-las-vegas-y-es-realmente-un-espectaculo-digno-de-contemplar/ https://magazineoffice.com/xbox-puso-un-enorme-anuncio-3d-en-la-esfera-de-las-vegas-y-es-realmente-un-espectaculo-digno-de-contemplar/#respond Sun, 22 Oct 2023 19:28:18 +0000 https://magazineoffice.com/xbox-puso-un-enorme-anuncio-3d-en-la-esfera-de-las-vegas-y-es-realmente-un-espectaculo-digno-de-contemplar/

Antes de la temporada navideña, muchas empresas intensifican sus esfuerzos de marketing y Xbox no es la excepción. Microsoft compró espacio publicitario en Las Vegas Sphere y es posible que la compañía haya pagado mucho dinero por la promoción.

Como lo compartió Jeff Rubenstein de Xbox y muchos otros en las redes sociales, un anuncio de Xbox se ha apoderado de la Esfera. La pantalla multimedia muestra el icónico logotipo verde de Xbox y luego pasa a clips de Starfield, Hellblade II, Forza y ​​Cyberpunk 2077. La secuencia termina con un chisporroteo de las tres consolas Xbox principales: la Xbox Series X, la Xbox Series S de 512 GB. y la Xbox Series S de 1 TB.

Según 3LV, una campaña publicitaria de un día en Las Vegas Sphere podría tener un precio de 450.000 dólares, y una campaña publicitaria de una semana se vendería por 650.000 dólares. Estos números provienen de una presentación de la agencia y podrían estar desactualizados o de alguna otra manera no ser representativos de lo que Microsoft podría haber pagado para anunciar Xbox en Sphere.

La Esfera tardó años en construirse y tuvo un coste de 2.300 millones de dólares. El director ejecutivo de Vegas Sphere, James Dolan, obviamente quiere ganar dinero con Sphere, y vender anuncios en el exterior del lugar es una forma de hacerlo. The Sphere también alberga la actual residencia de U2 y proyectará la película de 18K Postcard From Earth de Darren Aronofsky.

Este es solo el último gran anuncio de Xbox. Durante el jueves por la noche de fútbol de esta semana, Microsoft presentó su nueva entrada en la serie comercial «Power Your Dreams». Puedes ver este vídeo a continuación.

Microsoft acaba de completar la adquisición de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, lo que significa que Microsoft ahora posee Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Candy Crush y muchos más. Sin embargo, los fanáticos no deben esperar que aparezca ningún juego de Activision Blizzard en Game Pass hasta 2024.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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Incluso los escenarios mundanos son hermosos de contemplar en Spider-Man: Across The Spider-Verse https://magazineoffice.com/incluso-los-escenarios-mundanos-son-hermosos-de-contemplar-en-spider-man-across-the-spider-verse/ https://magazineoffice.com/incluso-los-escenarios-mundanos-son-hermosos-de-contemplar-en-spider-man-across-the-spider-verse/#respond Sat, 03 Jun 2023 22:19:59 +0000 https://magazineoffice.com/incluso-los-escenarios-mundanos-son-hermosos-de-contemplar-en-spider-man-across-the-spider-verse/

Uno de los personajes principales de «Across the Spider-Verse» es Gwen Stacy (Hailee Steinfeld), la Spider-Persona designada de su dimensión. Al igual que muchos de los otros Spider-People, mantiene su identidad de superheroína oculta a su familia, con la esperanza de que su padre, el jefe de policía (Shea Whigham), nunca se entere. Su padre, por supuesto, sospecha de la misteriosa Mujer Araña que deambula por Nueva York y sueña con arrestarla algún día. Esto ciertamente no es propicio para que Gwen se revele.

Sin embargo, debido a las circunstancias de la película, Gwen finalmente tendrá que quitarse la máscara frente a su padre, lo que provocará una intensa lucha familiar. Tomará la mayor parte de la película antes de que los dos puedan enfrentarse y tener una conversación sobre la aplicación de la ley y la justicia por mano propia.

La escena en la que Gwen y su padre conversan tiene lugar en un apartamento de Nueva York, y es sencillo: no se trata de un apartamento de Nueva York de gran tamaño como en «Friends», sino de un domicilio medio, bastante pequeño, en una escuela secundaria de Brooklyn. -elevar. Los cineastas, sin embargo, queriendo agregar estados de ánimo más fuertes a la escena, permiten que los fondos se desvanezcan y se conviertan en un lavado de vistas similares a las acuarelas. Todavía se pueden ver las paredes del apartamento a través de los colores, pero parece que los personajes están rodeados de tapices rosas, morados y azules. Las paredes cambian de humor como un anillo de humor. A medida que avanzan los latidos emocionales de la escena, los colores cambian para coincidir. Las emociones son tan grandes en «Across the Spider-Verse» que la realidad misma se altera.



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