contras – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 24 May 2024 02:46:14 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 EmTech Digital 2024: una mirada reflexiva a los pros y los contras de la IA con un mínimo de publicidad https://magazineoffice.com/emtech-digital-2024-una-mirada-reflexiva-a-los-pros-y-los-contras-de-la-ia-con-un-minimo-de-publicidad/ https://magazineoffice.com/emtech-digital-2024-una-mirada-reflexiva-a-los-pros-y-los-contras-de-la-ia-con-un-minimo-de-publicidad/#respond Fri, 24 May 2024 02:46:11 +0000 https://magazineoffice.com/emtech-digital-2024-una-mirada-reflexiva-a-los-pros-y-los-contras-de-la-ia-con-un-minimo-de-publicidad/

Agrandar / Nathan Benaich de Air Street Capital realiza la presentación inaugural sobre el estado de la IA en EmTech Digital 2024 el 22 de mayo de 2024.

Benj Edwards

CAMBRIDGE, Massachusetts—El miércoles, expertos y entusiastas de la IA se reunieron para escuchar una serie de presentaciones sobre el estado de la IA en EmTech Digital 2024 en el campus del Instituto de Tecnología de Massachusetts. El evento fue organizado por la publicación MIT Technology Review. El consenso general es que la IA generativa aún se encuentra en sus primeras etapas (con políticas, regulaciones y normas sociales aún en proceso de establecimiento) y es probable que su crecimiento continúe en el futuro.

Estuve allí para ver el evento. El MIT es el lugar de nacimiento de muchas innovaciones tecnológicas, incluido el primer videojuego de computadora orientado a la acción, entre otras, por lo que fue apropiado escuchar charlas sobre la última moda tecnológica en el mismo edificio que alberga el Media Lab del MIT en su extenso y exuberante campus.

Entre los oradores de EmTech se encontraban investigadores de inteligencia artificial, expertos en políticas, críticos y portavoces de la empresa. Un ambiente corporativo invadió el evento debido a los patrocinios estratégicos, pero se manejó de una manera discreta que coincide con la cobertura tecnológica sensata que surge de MIT Technology Review. Después de cada presentación, el personal de MIT Technology Review, como el editor en jefe Mat Honan y la reportera senior Melissa Heikkilä, realizaron una breve entrevista con el orador, rechazando algunos puntos y enfatizando otros. Luego, si el tiempo lo permitía, el orador respondió algunas preguntas a la audiencia.

EmTech Digital 2024 se llevó a cabo en el edificio E14 del campus del MIT en Cambridge, MA.
Agrandar / EmTech Digital 2024 se llevó a cabo en el edificio E14 del campus del MIT en Cambridge, MA.

Benj Edwards

La conferencia comenzó con una descripción general del estado de la IA por parte de Nathan Benaich, fundador y socio general de Air Street Capital, quien reunió los titulares de las noticias sobre la IA y expresó varias veces una visión favorable hacia el gasto de defensa en IA, lo que hizo que algunas personas se vieran visiblemente. se mueven en sus asientos. A continuación, Asu Ozdaglar, vicedecano académico de la Facultad de Computación Schwarzman del MIT, habló sobre el potencial para el «florecimiento humano» a través de la simbiosis entre la IA y los humanos y la importancia de la regulación de la IA.

Kari Ann Briski, vicepresidenta de modelos, software y servicios de IA de Nvidia, destacó el crecimiento exponencial de la complejidad de los modelos de IA. Compartió una predicción de la investigación de la consultora Gartner de que para 2026, el 50 por ciento de las organizaciones de servicio al cliente tendrán agentes de IA de cara al cliente. Por supuesto, el trabajo de Nvidia es impulsar la demanda de sus chips, por lo que en su presentación, Briski describió el espacio de la IA como una situación absolutamente optimista, asumiendo que todos los LLM son (y serán) útiles y confiables, a pesar de lo que sabemos sobre sus tendencias. para inventar cosas.

La conferencia también abordó los aspectos legales y políticos de la IA. Christabel Randolph, del Centro de IA y Política Digital, una organización que encabezó una queja sobre ChatGPT ante la FTC el año pasado, hizo una presentación convincente sobre la necesidad de que los sistemas de IA estén centrados y alineados en el ser humano, advirtiendo sobre el potencial de los modelos antropomórficos. manipular el comportamiento humano. Hizo hincapié en la importancia de exigir responsabilidad a quienes diseñan e implementan sistemas de inteligencia artificial.

Amir Ghavi, socio de IA, tecnología, transacciones e propiedad intelectual de Fried Frank LLP, que ha defendido a empresas de IA como Stability AI en los tribunales, brindó una descripción general del panorama legal actual que rodea a la IA y señaló que ha habido 24 demandas relacionadas con la IA. en lo que va de 2024. Predijo que las demandas por propiedad intelectual eventualmente disminuirían y afirmó que los juristas creen que el uso de datos de capacitación constituye un uso legítimo. También habló de los precedentes legales con fotocopiadoras y videograbadoras, tecnologías demonizadas por los titulares de propiedad intelectual hasta que los tribunales decidieron que constituían uso legítimo. Señaló que la pérdida de la industria del entretenimiento en el caso de los VCR terminó beneficiándola al abrir los mercados de VHS y DVD, proporcionando un nuevo canal de ingresos que era valioso para esas mismas empresas.

En una de las discusiones de más alto perfil, el presidente de Asuntos Globales de Meta, Nick Clegg, se sentó con la editora ejecutiva de MIT Technology Review, Amy Nordrum, para discutir el papel de las redes sociales en las elecciones y la difusión de información errónea, argumentando que las investigaciones sugieren la influencia de las redes sociales en las elecciones. No es tan significativo como muchos creen. Reconoció la naturaleza de «golpear al topo» de prohibir grupos extremistas en Facebook y enfatizó los cambios que Meta ha experimentado desde 2016, aumentando los verificadores de datos y eliminando a los malos actores.



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Charli XCX sopesa los pros y los contras de la maternidad https://magazineoffice.com/charli-xcx-sopesa-los-pros-y-los-contras-de-la-maternidad/ https://magazineoffice.com/charli-xcx-sopesa-los-pros-y-los-contras-de-la-maternidad/#respond Fri, 17 May 2024 00:54:09 +0000 https://magazineoffice.com/charli-xcx-sopesa-los-pros-y-los-contras-de-la-maternidad/

Foto: MICHAEL TRAN/AFP vía Getty Images

Antes del lanzamiento en junio de su próximo álbum de estudio, Palo de golf, Charli XCX se despojó temporalmente de su personalidad de niña salvaje e irresponsable para reflexionar sobre su futuro como madre. En una nueva y amplia entrevista con Piedra rodante El jueves, la estrella del pop electrónico dejó de lado sus ambiciones musicales por un momento para considerar si de manera realista podría o no traer un niño a este mundo. Después de su compromiso con George Daniel de 1975 en noviembre, la posibilidad se convirtió en una realidad más tangible tanto para ella como para su prometido. Pero la mujer de 31 años no sabe exactamente qué es lo que impulsa su interés en la búsqueda de la maternidad y ciertamente no «quiere conformarse a siglos de adoctrinamiento».

“¿Soy menos mujer si no tengo un hijo? ¿Sentiré que he perdido mi propósito en la vida? Sé que se supone que no debemos decir eso, pero es esta programación biológica y social”, dijo, señalando que en un momento u otro ella y Daniel “tendrán que tomar la decisión… porque tenemos un reloj”.

Pero la curiosidad de Charli sobre la maternidad no se limita a su vida personal: también es la inspiración detrás Palo de golfEl penúltimo tema, «Pienso en ello todo el tiempo». Como artista de gira, posiblemente en el apogeo de su carrera en solitario, es muy consciente de que intentar quedar embarazada requeriría una gran carga de planificación logística. “Mi circunstancia implica que tome una decisión y diga: ‘Voy a dejar de usar anticonceptivos’. No voy a hacer una gira. Voy a ver qué quiere hacer George y luego intentaremos tener un bebé’”, dijo. “[But] Me siento como un niño; No siento que pueda tomar esa decisión”.

“Hay mucha presión sobre las mujeres para que no hablen de esas cosas muy abiertamente, especialmente en la música pop o en la música en general; Se supone que debemos ser sexys, libres, divertidas y salvajes”, continuó Charli. Al menos, mientras el autoproclamado Palo de golf y su prometido toman una decisión privada para el futuro de su familia, me siento muy afortunada de tener a la Charli “sexy, libre, divertida y salvaje” y a la honesta y conflictiva Charli ante el ojo público al mismo tiempo.



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Cómo escribir un correo electrónico de agradecimiento después de una entrevista de trabajo: ejemplos, pros y contras https://magazineoffice.com/como-escribir-un-correo-electronico-de-agradecimiento-despues-de-una-entrevista-de-trabajo-ejemplos-pros-y-contras/ https://magazineoffice.com/como-escribir-un-correo-electronico-de-agradecimiento-despues-de-una-entrevista-de-trabajo-ejemplos-pros-y-contras/#respond Tue, 16 Apr 2024 17:53:20 +0000 https://magazineoffice.com/como-escribir-un-correo-electronico-de-agradecimiento-despues-de-una-entrevista-de-trabajo-ejemplos-pros-y-contras/

Foto-Ilustración: de The Cut; Fotos: Getty Images/Getty Images/iStockphoto

Las notas de agradecimiento posteriores a la entrevista son una parte sorprendentemente controvertida de la búsqueda de empleo.

Algunos gerentes de contratación son firmes defensores de las notas de agradecimiento, hasta el punto de insistir en que no contratarán candidatos que no las envíen. A otros no les importa y apenas echan un vistazo a las notas de agradecimiento que llegan. En cuanto a quienes buscan empleo, algunas personas los escriben religiosamente después de cada entrevista, jurando por su eficacia, mientras que otros los encuentran como un molesto inconveniente. Otros nunca han oído que se espera que los envíen.

Para que conste: las notas de agradecimiento posteriores a la entrevista son una convención extraña. Las entrevistas de trabajo son reuniones de negocios y no debería necesitar enviar una nota agradeciendo a su entrevistador por su tiempo cuando no se espera que él haga lo mismo por usted. Dios sabe que ya hay suficientes dinámicas de poder en juego durante la contratación, ¿por qué crear más? Sin embargo, en muchos campos, notas de agradecimiento son la convención, y descartarlos sin más puede ponerlo en desventaja durante la entrevista.

El problema está en gran medida en su nombre: nunca deberíamos haber empezado a llamarlas “notas de agradecimiento” y siempre deberíamos haberlas llamado “notas de seguimiento”, porque eso es realmente lo que pretenden ser. En realidad, no estás agradeciendo a tu entrevistador; continúas la conversación y fortaleces la impresión que causaste.

Debido al nombre inapropiado, mucha gente escribe notas que dicen así:

Gracias por tomarse el tiempo de reunirse conmigo ayer para hablar sobre el puesto de gerente de marketing. Estoy muy interesado en el puesto y espero conocer los próximos pasos.

No tiene mucho sentido enviar ese tipo de notas. Parece superficial (porque lo es) y no contribuye mucho a fortalecer su candidatura. Transmite poco más que escuchar que se suponía que debía enviar una nota de agradecimiento, y así lo hizo.

En cambio, una nota posterior a la entrevista debe basarse en la conversación que tuvo durante la entrevista y mostrar que (1) se fue y procesó la discusión y (2) todavía está entusiasmado con el puesto. A continuación se muestra un ejemplo de una nota de agradecimiento de la vida real (anonimizada) que recibí de un candidato que hizo esto bien:

Realmente disfruté hablar con usted ayer y escuchar más sobre hacia dónde se dirige su equipo. Según nuestra discusión, parece que puede estar en un momento crítico de su trabajo: simultáneamente, bien establecido y en rápido crecimiento, expandiendo sus iniciativas de nuevos clientes y también trabajando internamente para fortalecer su núcleo.

Si esa es una caracterización justa, ¡es una tarea difícil! También me resulta muy familiar a lo largo de mis 15 años de lanzamiento y expansión de un equipo de comunicaciones, y nada me gustaría más que arremangarme y ayudarlo a tener éxito, y particularmente traer la perspectiva del educador que discutimos cuando trabajé en escuelas.

Espero hablar más con usted y su equipo para ver cómo puedo ayudarlo a usted y a sus clientes a llegar a donde quieren ir. Si somos una buena pareja, estaría increíblemente entusiasmado con la perspectiva de trabajar juntos.

Demuestra que la candidata estuvo comprometida durante la entrevista (escuchando y no sólo esperando a hablar sobre sí misma), muestra que comprende los desafíos que enfrentaría en el puesto, habla un poco sobre cómo podría ayudar (sin convirtiendo la nota en un largo argumento de venta) y transmite entusiasmo por el trabajo e interés en seguir hablando.

Ese es el contenido de la nota. Ahora repasemos otra logística.

Envía tu nota por correo electrónico. No solo es mucho más rápido, sino que muchas personas ni siquiera tienen buzones de entrada físicos en la oficina en estos días de trabajo remoto, por lo que es posible que una nota enviada por correo nunca llegue al destinatario previsto. Y realmente, enviar notas escritas a mano siempre fue un poco excesivo. ¡Es correspondencia comercial!

Envíe la nota uno o dos días después de la entrevista, no inmediatamente después. Podría pensar que está siendo eficiente al escribir sus notas con anticipación y presionar «enviar» una vez que haya regresado a casa después de la reunión, pero no haga eso. No solo perderá la oportunidad de personalizar el contenido en función de lo que se discute en la entrevista, sino que enviarlo tan rápido parece superficial, como si estuviera marcando un elemento de su lista de tareas pendientes. Quiere que su entrevistador sepa que ha dedicado tiempo a digerir la conversación y que su nota refleja pensamiento e interés genuinos.

¡Lo ideal es que sí! Varíe un poco el contenido para que no sean idénticos.

A menudo puedes averiguarlo si tienes la dirección de correo electrónico de otra persona de la empresa, ya que la mayoría utiliza una configuración estándar. Entonces, si sabe que la dirección de correo electrónico del gerente de recursos humanos es [email protected], probablemente pueda adivinar que la dirección de Matilda Jones es [email protected].

De lo contrario, está bien enviar su nota a la persona con la que está en contacto (a menudo, Recursos Humanos o un reclutador) y pedirle que se la pase a la persona a la que desea que llegue.

Algunos entrevistadores responderán, pero la mayoría no. No lea nada si no recibe una respuesta. Algunas personas lo consideran como responder a una nota de agradecimiento por un regalo, donde no es necesaria ninguna respuesta, para que no se desencadene un ciclo interminable de «gracias por el agradecimiento».

No en la mayoría de los casos, pero contribuirá a la imagen general de usted como candidato, al igual que muchas otras pequeñas cosas en el proceso de contratación, como si estuvo descuidadamente preparado y cómo interactuó con la recepcionista.

Por supuesto, si no eres el mejor candidato para el puesto, una nota de agradecimiento no cambiará eso. Del mismo modo, si eres claramente el candidato más fuerte, no enviar una nota de agradecimiento probablemente no acabe con tus posibilidades. Pero si la decisión ha recaído entre usted y otro candidato, se sabe que una nota sustancial y cuidadosamente escrita puede inclinar la balanza.

Y, por supuesto, hay entrevistadores a los que no les importan en absoluto las notas de agradecimiento. Pero todavía hay muchos que lo hacen, y el contenido de una nota puede influir en su forma de pensar. Como candidato a un puesto de trabajo, es poco probable que sepas con qué tipo de persona estás tratando, por lo que tiene sentido dedicar diez minutos a escribir y enviar la nota.

Encuentre aún más consejos profesionales de Alison Green en su sitio web, Pregúntele a un gerente. ¿Tiene alguna pregunta para ella? Correo electrónico [email protected] (y lea nuestros términos de envío aquí.)



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El programa de Netflix: Contras, sectas y secuestros: ¿qué pasó después? https://magazineoffice.com/el-programa-de-netflix-contras-sectas-y-secuestros-que-paso-despues/ https://magazineoffice.com/el-programa-de-netflix-contras-sectas-y-secuestros-que-paso-despues/#respond Mon, 18 Mar 2024 17:25:36 +0000 https://magazineoffice.com/el-programa-de-netflix-contras-sectas-y-secuestros-que-paso-despues/

¿Qué ha pasado desde que se estrenó el programa?

Kubler tiene la última palabra hacia el final de la serie documental. Narvin B. Lichfield, exjefe del campamento de fiestas y culpable debidamente designado, se estrella en una noche de karaoke y está promocionando en las redes sociales. Kubler dirige su voz a través del éxito Blondie de Debbie Harry y Nigel Harrison de Lineas paralelas, «De una manera u otra.» La advertencia es tan vertiginosamente irónica como las fotobombas que Kubler lanza con el hombre del momento. Es muy posible que sea un adelanto involuntario de una próxima secuela.

Esa ironía no pasa desapercibida para los espectadores que reconocieron las prácticas abusivas de la escuela y las señalaron a la atención de la Oficina del Fiscal de Distrito, según Radio pública del norte del país. WWNY News informó que el asambleísta estatal Scott Gray dijo que la oficina del fiscal general del estado describe las acusaciones de abuso en la antigua Academia de Ivy Ridge como una “prioridad muy alta”. Según se informa, el asambleísta está pidiendo una investigación exhaustiva sobre las acusaciones en la Academia Ivy Ridge. El especial de investigación de Netflix descubre numerosos presuntos abusos entre 2001 y 2009.

Al 15 de marzo, “la oficina del fiscal de distrito del condado de St. Lawrence está revisando ‘docenas de acusaciones’, según Radio pública del norte del país «Hemos recibido informes de abuso físico y sexual de numerosos individuos», dijo el fiscal de distrito del condado de St. Lawrence, Gary Pasqua, durante una conferencia de prensa. Mientras tanto, la Oficina del Fiscal de Distrito inició oficialmente una investigación sobre la Academia el 11 de marzo de 2024. La Oficina del Sheriff del condado de St. Lawrence trabajará en conjunto con la Policía del Estado de Nueva York.

¿Quién creó Ivy Ridge?

En El programa: estafas, sectas y secuestros, se recuerda repetidamente al intrépido equipo de investigadores que revise la motivación principal: «Seguir el dinero». Ivy Ridge inscribió 600 unidades a 4.000 dólares al mes, para obtener una ganancia anual de 20 millones de dólares. Ivy Ridge es uno de los seis programas de modificación de conducta que el documental remonta a la Asociación Mundial de Escuelas y Programas Especializados (WWASPS), una franquicia multimillonaria dirigida por un pequeño grupo de poderosos empresarios con sede en Utah. El documental menciona la afiliación de la asociación con Synanon, la controvertida ruptura del tratamiento de adicción a las drogas de compromiso extremo de Alcohólicos Anónimos. WWASPS, fundada por el mormón Robert Lichfield en 1998, fue ungida como un modelo financiero exitoso, señala el documental, y sus escuelas recibieron autoridad no oficial en todas las decisiones educativas. Sin embargo, nunca se les concedieron las licencias adecuadas.

Ivy Ridge nunca fue acreditada por el estado de Nueva York, según el informe de Kirk Semple del 8 de junio de 2005. Los New York Times pieza «Melee mantiene el foco en la dura vida en la Academia». En una carta obtenida por Watertown WWNY-7 News, la reportera Diane Rutherford cita un documento del Departamento de Educación del Estado de Nueva York que indica que las visitas a Ivy Ridge encontraron que su aplicación tenía “serias deficiencias en las áreas académicas y de salud y seguridad”. La carta está fechada el 29 de noviembre de 2006, tres años antes de que cerraran Ivy Ridge.

“Es un fracaso no cerrar esa instalación en ese mismo momento”, dijo el asambleísta estatal Scott Gray. “Todas esas son señales de alerta importantes en esa carta y habría pensado que en ese momento debería haber sido cerrado de inmediato”. Recientemente agregó: «Creo que esto debe llevarse a cabo a un nivel más alto y es por eso que creo que requiere la participación del Fiscal General y abogaré muy, muy diligentemente por su participación».



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El programa: Contras, sectas y secuestros – ¿Qué es Synanon? https://magazineoffice.com/el-programa-contras-sectas-y-secuestros-que-es-synanon/ https://magazineoffice.com/el-programa-contras-sectas-y-secuestros-que-es-synanon/#respond Sun, 17 Mar 2024 14:36:39 +0000 https://magazineoffice.com/el-programa-contras-sectas-y-secuestros-que-es-synanon/

El programa, utilizado por Ivy Ridge y muchas otras “escuelas” para adolescentes con problemas, utilizó técnicas probadas para doblegar a los reclusos. Y como señala el documental, la raíz de muchos de estos programas era algo llamado Synanon.

¿Qué es Synanon?

Este era un grupo religioso, convertido en culto, fundado en 1958 por Charles Dederich Sr. Dederich era miembro de Alcohólicos Anónimos y pensó que no era lo suficientemente duro, por lo que instaló su propio centro que acogería tanto a personas con drogas como con alcohol. adicciones. Synanon (los orígenes de la palabra no están claros: ¿Sindicación anónima? ¿Simposio anónimo?) era residencial, y Dederich desarrolló su propio programa, que insistía en que nunca se podría completar. Gran parte de su técnica se basó en la Terapia de Ataque, que esencialmente consiste en identificar las debilidades de las personas y gritarles en la cara durante sesiones grupales (parafraseamos). La idea es desmoronar tanto al paciente que empiece a creer que puede reconstruirse y cambiar su propia vida. Es una práctica que anima a los pacientes a atacarse y humillarse unos a otros en sesiones grupales que pueden durar días. Más tarde, Synanon añadió más políticas de control, incluida la exigencia de que las miembros femeninas se afeitaran la cabeza, que los miembros masculinos se sometieran a vasectomías y que las parejas casadas del programa se separaran.

Finalmente, Synanon se involucró en un programa escolar que tenía como objetivo educar a los niños de tal manera que mejorara la sociedad en su conjunto. Por supuesto, la organización se volvió cada vez más violenta y abusiva, cometió delitos financieros y sus miembros fueron condenados por intento de asesinato (¡dos miembros pusieron una serpiente de cascabel en el buzón de un abogado que presentó un caso contra Synanon!). Aunque se disolvió en los años 90, Synanon influyó en los tratamientos de «amor duro» para siempre.

WWASP

Mientras El programa se centra inicialmente en Academy Ivy Ridge, el programa cayó bajo el paraguas de WWASP, la Asociación Mundial de Escuelas y Programas Especializados, fundada en 1998. Tenía su sede en Utah y fue fundada por Robert Lichfield, cuyo hermano Narvin Lichfield se ve en el documento. haciendo karaoke. A menudo los alumnos son expulsados ​​por la fuerza de sus hogares o de sus antiguas escuelas y se les presenta una vertiginosa variedad de reglas que es casi imposible de recordar. Romper estas reglas resultaba en una pérdida de “puntos”.

Seminarios

La influencia más obvia de Synanon en WWASP son los seminarios. Los estudiantes de Ivy Ridge tuvieron que completar una serie de estos para poder pasar de un nivel a otro. El programa es un “sistema de puntos y niveles”, lo que significa que puedes subir de nivel ganando puntos, pero cualquier infracción percibida significa perder puntos. Cuanto más alto sea tu nivel, más privilegios tendrás.

Estos seminarios eran sesiones de “terapia” grupal que eran obligatorias. Katherine y los antiguos alumnos recuerdan haber tenido que gatear por el suelo como bebés y que les dieran toallas envueltas en cinta adhesiva que tenían que golpear para liberar sus emociones. Estaban privados de comida, de sueño y de tiempo, ya que los participantes no tenían idea de cuánto tiempo había pasado. Al igual que en Synanon, la idea era poner a los participantes en un estado altamente estimulado pero agotado, rompiendo su sentido de identidad y dejándolos abiertos al cambio. Y por cambio nos referimos al lavado de cerebro.



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Cocoon, Tomb Raider 2 y los pros y los contras de quedarse atrapado en un mundo de juego https://magazineoffice.com/cocoon-tomb-raider-2-y-los-pros-y-los-contras-de-quedarse-atrapado-en-un-mundo-de-juego/ https://magazineoffice.com/cocoon-tomb-raider-2-y-los-pros-y-los-contras-de-quedarse-atrapado-en-un-mundo-de-juego/#respond Mon, 02 Oct 2023 22:22:29 +0000 https://magazineoffice.com/cocoon-tomb-raider-2-y-los-pros-y-los-contras-de-quedarse-atrapado-en-un-mundo-de-juego/

Una de las muchas cosas que he oído decir sobre los juegos y que siempre me ronda por la cabeza es una frase de Tim Schafer, famoso por Monkey Island y Double Fine. Probablemente estuvo hablando en una conferencia de desarrollo en Brighton hace aproximadamente una década, y habló sobre el problema del jugador que se queda atrapado en los videojuegos. «Quedarse atascado», dijo, o algo por el estilo. «Solíamos llamar a eso juego».

Puedo dar fe de ello de una manera muy personal. Quedarse atascado (a menudo quedarse atascado en juegos que Schafer había ayudado a crear) era en gran medida un juego cuando estaba en la escuela en la década de 1990. Recuerdo estar sentado en la clase de matemáticas con mi amigo Gareth, pasándome notas sobre qué hacer con la llave que habíamos encontrado en el candelabro de Maniac Mansion. (No creo que sea uno de Schafer). Aproximadamente un año después estaríamos hablando sobre cómo atravesar el laberinto en Monkey Island, o qué hacer con Red Herring.

Esto me volvió a la mente esta semana porque estuve jugando Cocoon. Cocoon es brillante. Es una de las mejores cosas que he encontrado en una época absoluta. Estoy asombrado por cómo está armado, y lo que más me asombra es esto: Cocoon es un juego de rompecabezas muy inteligente con desafíos brillantemente tortuosos y, sin embargo, nunca me quedé estancado por mucho tiempo. A pesar de no ser particularmente brillante, Cocoon encontró una manera de organizar sus acertijos de una manera que me animó a resolverlos rápidamente, en lugar de abrumarlo y rendirme.


¿Tienes tiempo para una lección rápida de historia de Tomb Raider?

Y esto me sorprendió, porque muchos de los acertijos aquí son el tipo de cosas que me costaría resolver la mayor parte del tiempo. Son muy ingeniosos e inteligentes e implican tomar lo que has aprendido y subvertirlo, darle la vuelta y usarlo contra sí mismo. ¿Cómo terminé haciendo estas cosas? ¿Cómo es que Cocoon, en esencia, me convirtió en una versión un poco más inteligente de mí mismo, hasta el punto de resolver acertijos de maneras que entendía pero que no podía expresar con palabras?

Creo que la forma en que Cocoon hace esto es enfocándote. Te sigue a lo largo del juego y cada vez que hay un rompecabezas bloquea silenciosamente tus opciones. Con esto quiero decir que el perímetro del rompecabezas, por así decirlo, es muy claro. No tienes que preocuparte de que la solución esté en la mitad del mapa en otra dirección, o que dependa de algo que aprendiste a hacer hace ocho horas, o de un objeto que hace tiempo que descartaste accidentalmente.

Esta inmediatez, esta cuidadosa selección de las piezas del rompecabezas, hace que Cocoon sea brillante para jugar. Es un desafío, simplemente no es frustrante y nunca parece arduo. Me gustaría dejar esto claro desde el principio: me encanta este enfoque del diseño. Creo que es realmente democrático, porque anima a la mayor cantidad de público posible a completar un juego y disfrutar de sus riquezas.

También me hizo pensar: ¿qué siento acerca de los juegos que no hacen esto?

Puedo recordar, aproximadamente, dónde estaba cuando comencé a ver que los juegos funcionaban de esta manera: guiándome silenciosamente en una dirección determinada y cerrando avenidas falsas y posiblemente distraídas. Fue en Oddworld: Stranger’s Wrath. Estoy seguro de que sucedió muchas veces antes en juegos en los que ni siquiera me di cuenta de que sucedía, pero en Stranger’s Wrath a veces notaba que en el transcurso de una aventura me había caído por un acantilado que luego no podía. cambiar la escala, y me di cuenta de que lo que hacía el juego me decía: ya está. Lo que es pasado es prólogo. Estás mirando en la dirección correcta y el resto de la aventura está por delante.

Esta es una versión simple del truco que Cocoon juega habitualmente. Y en ese momento recuerdo exactamente lo que pensé al respecto. Pensé: Me pregunto si los viejos juegos de Tomb Raider alguna vez hicieron esto.


El maravilloso Cocoon, lanzado esta semana.

Con razón o sin ella, los antiguos Tomb Raiders (me refiero a los juegos originales de Core Design) son mi piedra de toque para los juegos que no cuidan sus acertijos con tanta precisión. Estoy seguro de que hicieron todo tipo de cosas ingeniosas para concentrarse que no noté, pero también tengo muchísimos recuerdos de caminar en estos juegos, atrapado entre tres o cuatro acertijos diferentes, ninguno de los cuales pude resolver. preguntándome qué hacer y dónde me equivoqué. Y al final, claro, porque este tipo de pensamiento siempre cuaja de la misma manera, preguntándose si el juego estaba roto.

Un ejemplo: recuerdo haber estado atrapado en Tomb Raider Chronicles durante aproximadamente una semana en una serie de habitaciones ornamentadas con una puerta que no podía abrir. ¿Tuve que forzar su apertura? ¿Encontrar un interruptor? ¿O tal vez desencadenar algo en el mundo del juego, como un ataque enemigo que hasta ahora no había podido desencadenar? La solución, al menos en mi memoria, era una llave, una llave real, que estaba escondida en un suelo que tenía un diseño realmente complejo en las baldosas o la alfombra. Era difícil ver esa llave, y la única forma en que la encontré fue caminando por todo el mundo del juego con mis ojos enfocados en el suelo, de la misma manera que solía vagar por la casa buscando una pieza faltante muy específica de Lego cuando era niño.

¿Era este juego? No sé. Pero cuando pienso en esos Core Tomb Raiders, que recuerdo como evocadores y transportadores, espeluznantes y ligeramente salvajes, profundamente placenteros, ¿si se me permite ese término? También recuerdo que los encontraba frustrantes, intermitentes, un poco más allá de la persona que era en ese momento. Esa clave era una cosa, pero recuerdo que tuve que regresar a la universidad en la que me había graduado recientemente y acceder furtivamente al centro de computación para resolver un rompecabezas de progreso en Tomb Raider 2, que dependía, al final, de un medio de ampliando el salto que no había tenido que utilizar desde que empezó el juego. ¡Frustrante! ¡Para y empieza! No es divertido.

Y esta semana me puse a pensar: ¿fueron todas estas cosas por las mismas razones? ¿Lo bueno de estos juegos, lo especial y notable, estaba innatamente ligado a lo que solía encontrarme exasperante en ellos?

Creo que a lo que me refiero es a esto: ¿encontré estos juegos más evocadores, transportadores y placenteros, al menos en parte, porque pasé mucho tiempo en sus mundos, porque a menudo me quedaba estancado? Tomemos como ejemplo la Ópera en Tomb Raider 2, que a menudo considero uno de mis espacios de videojuegos favoritos de todos los tiempos. Conozco ese lugar muy bien porque pasé mucho tiempo retrocediendo, caminando estancado y esperando que se me ocurriera una solución al rompecabezas. Y esto, a su vez, se debía a que Tomb Raider te brindaba un espacio tan grande para explorar, con múltiples acertijos, por lo que nunca sabías si la solución a un acertijo estaría ahí mismo, o cinco millas en la otra dirección.

Por eso sigo pensando que lo que hace Cocoon es brillante, democrático y completamente ingenioso. Pero también recuerdo que había ventajas en los juegos en los que te quedabas atascado un poco más a menudo. No estoy seguro de si la compensación fue justa o intencionada, pero cuando pienso en Tomb Raider 2, por ejemplo, pienso en lugares donde realmente siento que he vivido un tiempo. Esa ópera. La versión desierta de De Chirico de Venecia. El barco al revés, hundido en una bolsa de aire en el fondo del océano, con sillas y mesas colgando del techo y máquinas oxidadas debajo de la cubierta. Estos son lugares que conozco muy bien en parte porque pasé mucho tiempo deambulando por ellos preguntándome si el juego estaba roto. Entonces no es jugabilidad, sino algo más, y algo que nunca olvidaré.





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Amazon recurre a la inteligencia artificial para resumir las reseñas de productos de los usuarios y señalar los pros y los contras https://magazineoffice.com/amazon-recurre-a-la-inteligencia-artificial-para-resumir-las-resenas-de-productos-de-los-usuarios-y-senalar-los-pros-y-los-contras/ https://magazineoffice.com/amazon-recurre-a-la-inteligencia-artificial-para-resumir-las-resenas-de-productos-de-los-usuarios-y-senalar-los-pros-y-los-contras/#respond Mon, 14 Aug 2023 17:05:20 +0000 https://magazineoffice.com/amazon-recurre-a-la-inteligencia-artificial-para-resumir-las-resenas-de-productos-de-los-usuarios-y-senalar-los-pros-y-los-contras/

Amazon está comenzando a utilizar tecnología de inteligencia artificial similar a ChatGPT para resumir las reseñas de los usuarios.

Aparecerá para «un subconjunto de compradores móviles en los EE. UU.». El objetivo es facilitar que los consumidores conozcan rápidamente los pros y los contras de un artículo.

“Queremos que sea aún más fácil para los clientes comprender los temas comunes en las reseñas, y con los avances recientes en IA generativa, creemos que tenemos los medios técnicos para abordar esta necesidad de los clientes desde hace mucho tiempo”, dijo Amazon en el anuncio del lunes.

Los usuarios de Amazon ya pueden tener una idea de la calidad de un producto al verificar la cantidad de estrellas que recibió. Pero para tener una mejor idea de por qué el producto tiene una calificación alta o no, deberá examinar las reseñas de los clientes, algunas de las cuales suman cientos, si no miles.

Reseñas de Amazon generadas por IA

(Crédito: Amazon)

Los «puntos destacados de las reseñas de los clientes generados por IA» de Amazon intentan dividir las reseñas en un resumen general, además de varios otros resúmenes que pueden cubrir ciertos atributos del producto, como «comodidad», «valor» y «condición».

“Por ejemplo, un cliente que busca saber si un producto es fácil de usar puede mostrar fácilmente reseñas que mencionen la ‘facilidad de uso’ tocando ese atributo del producto debajo de los aspectos destacados de la reseña”, dice la compañía.

Reseñas de Amazon generadas por IA

(Crédito: Amazon)

El mismo resumen también mostrará una barra para el atributo del producto, que indica si el sentimiento general es positivo o negativo. También mostrará citas tomadas de varias reseñas para profundizar en el tema. Por lo tanto, la función podría facilitar a los usuarios de Amazon la comprensión de las ventajas y desventajas específicas de un producto, más allá del mero sistema de revisión de 5 estrellas.

Amazon no dijo a qué categorías de productos está aplicando la tecnología de IA generativa, pero la detectamos en una variedad de productos, incluidas computadoras portátiles, periféricos de videojuegos y alimentos.

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En su anuncio, la compañía dijo: “Siempre estamos probando, aprendiendo y ajustando nuestros modelos de IA para mejorar la experiencia del cliente y, según los comentarios de los clientes, podemos expandir nuestra función de aspectos destacados de la revisión a categorías y clientes adicionales en los próximos meses. .”

El gigante del comercio electrónico también es muy consciente de que los servicios de revisión falsos podrían intentar jugar con el sistema, por lo que los aspectos destacados de la revisión generados por IA solo tomarán contenido «de compras verificadas».

“Continuamos invirtiendo recursos significativos para detener proactivamente las reseñas falsas”, dice la compañía. “Esto incluye modelos de aprendizaje automático que analizan miles de puntos de datos para detectar riesgos, incluidas las relaciones con otras cuentas, la actividad de inicio de sesión, el historial de revisión y otras indicaciones de comportamiento inusual”.

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Revisión de Lotus Eletre 2023: precios, especificaciones, pros y contras https://magazineoffice.com/revision-de-lotus-eletre-2023-precios-especificaciones-pros-y-contras/ https://magazineoffice.com/revision-de-lotus-eletre-2023-precios-especificaciones-pros-y-contras/#respond Mon, 10 Jul 2023 09:15:32 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-lotus-eletre-2023-precios-especificaciones-pros-y-contras/

¿Qué haría Colin? Chapman dice? El difunto fundador de Lotus fue un innovador inquieto cuyo famoso mantra era «Simplifique, luego agregue ligereza». Seguramente el nuevo Eletre, un SUV eléctrico complejo y pesado, ¿es la antítesis de todo lo que representaba Chapman?

Tal vez tal vez no. Para empezar, Chapman también era pragmático. Introdujo el patrocinio comercial de las carreras de F1 con el Gold Leaf Lotus 49 en 1968. Y vendió los derechos de su creación más perdurable, el Lotus 7, a Caterham Cars en 1973. Antes del Eletre, la gama del fabricante de automóviles consistía únicamente en vehículos de dos asientos. carros deportivos. Ahora está a punto de convertirse en una marca premium de gran volumen de ventas y potencialmente muy rentable.

Si bien el Eletre de 2490 kg puede carecer de cierta «ligereza», está lleno de características de diseño inteligentes, que incluyen aerodinámica activa, información y entretenimiento compatible con 5G y sensores lidar desplegables. Sospechamos que Chapman, que experimentó con todo, desde turbinas de gas hasta el efecto suelo (la aerodinámica creada al explotar el diseño del tren de rodaje de los coches), y desarrolló el primer coche de F1 con carrocería de fibra de carbono, encontraría intrigante la tecnología.

La línea Electre tiene tres niveles: el modelo base de 603 caballos de fuerza cuesta £ 89,500 en el Reino Unido (eso es alrededor de $ 114,000; los precios en EE. UU. aún se desconocen, pero puede reservar aquí). Viene con motor doble, tracción en las cuatro ruedas y una batería de 112 kWh, buena para acelerar de 0 a 100 km/h en 4,5 segundos y una autonomía de 373 millas certificada oficialmente. El Eletre S cuesta £ 104,500 (alrededor de $ 133,000) y usa el mismo tren motriz, pero agrega lujos como iluminación interior ambiental, puertas de cierre suave y un sistema de audio KEF de 23 bocinas.

En el tope de la gama está el Eletre R de £120,000 y 905 hp (aproximadamente $153,000). Capaz de acelerar de 0 a 100 km/h en 2,95 segundos y recorrer 304 millas con una carga completa, gana tecnología de chasis, como control de balanceo activo y dirección en las ruedas traseras, además de un modo de conducción Track de ataque máximo. Lo probaremos más tarde.

El Eletre es un automóvil fundamental para Lotus. Construido en China en lugar de Norfolk, Reino Unido, pronto se le unirá un SUV eléctrico más pequeño, junto con un automóvil sedán para competir con el Porsche Taycan. Independientemente de lo que Colin Chapman haya logrado en el pasado, este es el futuro de su empresa. Entonces, ¿cómo se acumula?

hendiendo el aire

WIRED está probando el Eletre en un evento de conducción organizado por la marca en Noruega, un país que ha adoptado los vehículos eléctricos más que ningún otro. En 2022, casi el 80 por ciento de los vehículos vendidos aquí eran eléctricos, alentados por todo, desde generosos incentivos fiscales hasta tarifas de estacionamiento más baratas. El fabricante chino de vehículos eléctricos Nio también está utilizando Noruega para probar sus estaciones de intercambio de baterías.

El diseño “poroso” del Eletre está claramente influenciado por el hipercoche eléctrico Lotus Evija. Su amplia rejilla contiene seis aberturas, que se abren o cierran a pedido para mejorar el flujo de aire de enfriamiento o retener el calor. Los sensores lidar emergentes, una aparente primicia mundial en un automóvil de producción, están ocultos en ambos extremos del techo y sobre los arcos de las ruedas delanteras, supuestamente otorgando al Eletre «una verdadera vista de 360 ​​grados del mundo que lo rodea».

En lugar de los espejos exteriores convencionales, Lotus ofrece cámaras de alta definición que transmiten la vista trasera a dos pantallas de 6 pulgadas. WIRED no es fanático de tales sistemas, pero obtienes una pequeña ventaja aerodinámica. Un alerón trasero activo ayuda a que el auto surque el aire y puede duplicar con creces la carga aerodinámica (hasta unos modestos 112,5 kg a máxima velocidad) cuando sea necesario. Un coeficiente aerodinámico general de 0,26, un poco más que el del nuevo Rolls-Royce Spectre EV, es impresionante para un SUV tan imponente.

La carrocería del Eletre es más del 50 por ciento de aluminio, y todos los modelos cuentan con suspensión neumática que puede aumentar la distancia al suelo en 25 mm si se aventura fuera de la carretera. Los amortiguadores controlados electrónicamente pueden ajustar la amortiguación del automóvil 500 veces por segundo, mientras que el sistema antivuelco activo opcional de 48 voltios y la dirección trasera (ambos estándar en el Eletre R) aumentan la agilidad en carreteras sinuosas o incluso en una pista de carreras.

Como se ve en las pantallas

Si los puristas de Lotus están luchando con la idea de un SUV, el interior del Eletre puede sorprenderlos. En lugar de la escasez básica de un Elise, la cabina espaciosa emplea tecnología y detalles táctiles de Alcantara. “Con los EV, la experiencia del usuario digital se ha convertido en el punto de diferenciación más poderoso”, dice el ingeniero jefe sénior Serino Angellotti. “Es la razón por la que muchas personas eligen un automóvil en lugar de otro”.

El infoentretenimiento se centra en una pantalla táctil OLED de 15,1 pulgadas con 5G, que se ve nítida y responde rápidamente. Utilice el sistema de navegación nativo de Lotus y puede calcular el uso de energía, sugerir rutas más eficientes y preacondicionar la batería antes de llegar a un cargador. Apple CarPlay inalámbrico y Android Auto llegarán a través de una actualización inalámbrica este otoño.



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Google prefiere iOS sobre Android, ya que Bard elige a mano los pros y los contras de ambos https://magazineoffice.com/google-prefiere-ios-sobre-android-ya-que-bard-elige-a-mano-los-pros-y-los-contras-de-ambos/ https://magazineoffice.com/google-prefiere-ios-sobre-android-ya-que-bard-elige-a-mano-los-pros-y-los-contras-de-ambos/#respond Thu, 29 Jun 2023 15:21:35 +0000 https://magazineoffice.com/google-prefiere-ios-sobre-android-ya-que-bard-elige-a-mano-los-pros-y-los-contras-de-ambos/

La aplicación ChatGPT de OpenAI ha abierto las puertas a una amplia gama de posibilidades y la plataforma sigue mejorando con cada actualización. Sin embargo, empresas de software como Google no quieren quedarse atrás y han presentado su versión del modelo de lenguaje que funciona de manera similar. Google Bard es muy similar a CharGPT en muchos aspectos, pero aún se queda atrás en algunos aspectos. Sin embargo, cuando se le preguntó si el modelo de idioma prefiere iOS o Android, Bard eligió el anterior y dio varias razones por las cuales.

Google Bard prefiere iOS sobre Android pero sugiere varias ventajas sobre este último

Alguno usuarios han descubierto que Bard de Google prefiere iOS a Android. El chatbot basado en un modelo de lenguaje grande dio varias razones para su preferencia, que incluyen una interfaz fluida, integración con otros productos de Apple, mejor seguridad y soporte mejorado para el software. También dio algunas desventajas en torno a iOS, que incluyen menos opciones de personalización, los dispositivos son caros y una selección más pequeña de aplicaciones. Sin embargo, menciona que «Prefiero iOS.«

En nuestras pruebas, hemos encontrado que la respuesta es la opuesta. Bard declaró sin dudarlo que «Prefiero Android a iOS.Continúa detallando algunas razones por las que prefiere Android sobre iOS, que incluye más opciones de personalización, dispositivos más asequibles, una mayor selección de aplicaciones y una mejor gestión de archivos en comparación con iOS. Si bien todo se reduce a preferencias personales, podemos asumir con seguridad que El modelo de lenguaje Bard de Google da respuestas aleatorias basadas en la información presente en Internet.

Por el contrario, ChatGPT no compartió ningún interés en elegir bandos. Simplemente afirmó que la respuesta depende de las preferencias y necesidades individuales. En nuestra opinión, los modelos de lenguaje no deberían estar sesgados ya que no harían justicia a la información que podría presentar. El modelo de lenguaje debe presentar ambos lados de la información y permitir que el individuo o el usuario tomen una decisión informada.

iOS ofrece su propio conjunto de características que no están presentes en Android y lo mismo ocurre al revés. Estamos de acuerdo en que los usuarios deben tener la posibilidad de elegir de acuerdo con sus preferencias y necesidades. Cada año, Apple lanza una nueva versión de iOS, mientras que Google anuncia nuevas funciones de Android. Las empresas suelen preferir que una respuesta generada por una máquina atienda a su propietario. Google potencialmente parcheará tales respuestas en el futuro. Puedes probar Bard tú mismo y ver de qué lado está.

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Palma, garra y punta: los pros y los contras de los estilos de agarre del mouse https://magazineoffice.com/palma-garra-y-punta-los-pros-y-los-contras-de-los-estilos-de-agarre-del-mouse/ https://magazineoffice.com/palma-garra-y-punta-los-pros-y-los-contras-de-los-estilos-de-agarre-del-mouse/#respond Tue, 04 Apr 2023 00:49:00 +0000 https://magazineoffice.com/palma-garra-y-punta-los-pros-y-los-contras-de-los-estilos-de-agarre-del-mouse/

Justin Duino / Geek de instrucciones

El agarre con la palma de la mano es el mejor estilo de agarre para todos los usos, pero los agarres de garra y punta de los dedos ofrecen más precisión y velocidades de reacción respectivamente, a costa de la comodidad.

Elegir el agarre de mouse adecuado puede marcar una gran diferencia en la experiencia de uso de su computadora. Desde el agarre de la palma hasta la garra y la punta, cada estilo tiene sus pros y sus contras. Aprenda qué agarre es mejor para usted y cómo puede afectar su productividad y comodidad.

Agarre de palma: la elección natural

Mano sobre el ratón en empuñadura de palma.
Sydney Butler / Friki de procedimientos

El agarre Palm es probablemente el estilo de agarre más popular y ampliamente utilizado. Como sugiere el nombre, este estilo de agarre consiste en colocar toda la mano sobre el mouse, con los dedos envueltos alrededor de los botones y el pulgar apoyado en el costado del mouse.

Uno de los principales beneficios del agarre de la palma es que se siente natural y cómodo para la mayoría de las personas. Su mano puede descansar completamente sobre el mouse. Esto puede ayudar a reducir la tensión en la mano y la muñeca. Además, el agarre de la palma proporciona un agarre estable y consistente, lo que lo hace ideal para uso general, como navegar por Internet, trabajar en documentos e incluso jugar.

Eso no quiere decir que no sentirá la tensión eventualmente, por lo que aún necesita tomar descansos y, preferiblemente, usar un mouse con buena ergonomía.

Agarre de garra: Mouse-Fu avanzado

Mano apoyada en el ratón con agarre de garra
Sydney Butler / Friki de procedimientos

El agarre de garra es un estilo de agarre más avanzado que suelen usar los jugadores y las personas que necesitan más precisión y control. Con este estilo de agarre, los dedos se colocan en forma de garra, con las puntas de los dedos descansando sobre los botones del mouse. El dorso de la mano está levantado, con el talón de la mano descansando sobre el dorso del ratón.

Uno de los principales beneficios del agarre de garra es que brinda más control sobre el cursor. Esto puede ser especialmente útil para actividades que requieren movimientos rápidos y precisos, como juegos o diseño gráfico.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que el agarre de garra puede forzar los dedos, ya que están más contorsionados que cuando se usa el agarre de palma. Esto puede provocar fatiga en las manos y los dedos con el tiempo. Es posible que el agarre de garra no sea cómodo para todos, ya que sostener el mouse en esta posición requiere más esfuerzo. Sin embargo, es un buen término medio entre los estilos de la palma y la punta de los dedos.

RELACIONADO: Cómo elegir el ratón para juegos adecuado

Agarre con la punta de los dedos: velocidad sobre precisión

Mano en el mouse en agarre de agarre con la punta de los dedos
Sydney Butler / Friki de procedimientos

El agarre de la punta, también conocido como agarre de la yema del dedo, es similar al agarre de la garra pero con las yemas de los dedos colocadas directamente sobre los botones y levantando el resto de la mano del mouse. Este estilo de agarre generalmente se usa para una respuesta rápida en los juegos.

El agarre de la punta puede ser agotador de sostener durante períodos prolongados porque mantener el mouse en esta posición requiere más esfuerzo. También puede ejercer mucha presión sobre los dedos, ya que no tienen el apoyo de una muñeca anclada. Esto puede provocar fatiga en las manos y los dedos con el tiempo. No es un gran problema cuando juegas ráfagas cortas de partidas multijugador en línea, siempre que te tomes un respiro de vez en cuando.

Algunos ratones son mejores para algunos agarres

Al elegir su próximo mouse ergonómico o para juegos, considere qué estilo de agarre prefiere, así como el diseño del mouse en sí. Por ejemplo, si usa un agarre de palma, es posible que desee optar por un mouse con un cuerpo más grande y más alto que pueda sostener toda su mano. Por el contrario, si prefiere un agarre de garra o de punta, un mouse con un perfil más bajo y un cuerpo más pequeño puede ser más adecuado, ya que es más fácil realizar movimientos más precisos con la punta de los dedos.

No olvide que estos son solo tres estilos de agarre de mouse arquetípicos. Debe usar el estilo que mejor se adapte a sus necesidades, mientras brinda a la muñeca y la mano el soporte que necesita de acuerdo con la duración y la intensidad del uso del mouse. En otras palabras, es probable que tenga un agarre híbrido de algún tipo o, en algunos casos, ¡algo completamente fuera de lugar!





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