copió – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 28 May 2024 07:02:33 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El libro de Boba Fett copió intencionalmente Parks y Rec Rant de Patton Oswalt https://magazineoffice.com/el-libro-de-boba-fett-copio-intencionalmente-parks-y-rec-rant-de-patton-oswalt/ https://magazineoffice.com/el-libro-de-boba-fett-copio-intencionalmente-parks-y-rec-rant-de-patton-oswalt/#respond Tue, 28 May 2024 07:02:30 +0000 https://magazineoffice.com/el-libro-de-boba-fett-copio-intencionalmente-parks-y-rec-rant-de-patton-oswalt/

En abril de 2013, Patton Oswalt hizo una aparición especial durante la quinta temporada de Parques y Recreación como Garth Blundin, un residente local de Pawnee que lanzó una perorata filibustera épica que cubrió todo, desde el MCU hasta el regreso de Boba Fett al universo de Star Wars. En 2021, los fanáticos reconocieron que una escena de El libro de Boba Fett parecía sacada directamente de la escena improvisada de Oswalt. Ahora, Oswalt ha afirmado que no fue casualidad.

Durante una aparición en Jimmy Kimmel Live, Oswalt reveló que el productor de The Mandalorian y The Book of Boba Fett, Jon Favreau, afirmó que el homenaje a Parks y Rec rant de Oswalt fue completamente intencional.

«Cuando apareció El libro de Boba Fett [Disney+]», Jon Favreau me lo confirmó, cortaron el primer plano para que coincidiera con mi obstruccionismo», dijo Oswalt. «Puedes sincronizarlos en el tiempo… [it] Baja desde los soles gemelos, la mano sale de la arena, puedes compararla con mi obstruccionismo. Lo hicieron a propósito».

Oswalt notó lo mismo en 2021 y retuiteó la siguiente publicación que relaciona sus palabras con la acción.

El canal oficial de Parques y Recreación de YouTube publicó la versión ampliada de la perorata de Oswalt hace más de 11 años, y todavía está ahí para la posteridad.

Disney y Lucasfilm no han revelado ningún plan futuro para Boba Fett, pero tal vez regrese en la próxima película, The Mandalorian and Grogu. Esa película llegará a los cines el 22 de mayo de 2026.



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Pokémon dice que «investigará y tomará las medidas apropiadas» tras las afirmaciones de que Palworld copió diseños https://magazineoffice.com/pokemon-dice-que-investigara-y-tomara-las-medidas-apropiadas-tras-las-afirmaciones-de-que-palworld-copio-disenos/ https://magazineoffice.com/pokemon-dice-que-investigara-y-tomara-las-medidas-apropiadas-tras-las-afirmaciones-de-que-palworld-copio-disenos/#respond Sat, 27 Jan 2024 07:20:55 +0000 https://magazineoffice.com/pokemon-dice-que-investigara-y-tomara-las-medidas-apropiadas-tras-las-afirmaciones-de-que-palworld-copio-disenos/

The Pokémon Company ha emitido una rara declaración sobre el exitoso juego para PC y Xbox Palworld, luego de afirmar que este último ha copiado directamente sus diseños.

En el comunicado, publicado esta mañana a través de su sitio web japonés, The Pokémon Company dijo que ahora tiene la intención de «investigar» a Palworld por cualquier contenido que crea que pueda «infringir los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon».

A principios de esta semana, los fanáticos señalaron no solo los diseños familiares de algunas criaturas de Palworld, sino también la gran similitud observada en los modelos del juego de Palworld con los datos de Pokémon en los juegos Switch de noviembre de 2022, Pokémon Scarlet y Pokémon Violet.

Aquí tienes un vistazo a Palworld. Míralo en YouTube

«Hemos recibido muchas consultas sobre el juego de otra compañía lanzado en enero de 2024», escribió The Pokémon Company en su comunicado, eligiendo no mencionar a Palworld por su nombre.

«No hemos otorgado ningún permiso para el uso de propiedad intelectual o activos de Pokémon en ese juego. Tenemos la intención de investigar y tomar las medidas apropiadas para abordar cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon.

«Continuaremos apreciando y cuidando a todos y cada uno de los Pokémon y su mundo, y trabajaremos para unir al mundo a través de Pokémon en el futuro».

PocketPair dijo anteriormente que «no tenía intención» de ser declarado legalmente culpable por cualquier similitud entre él y cualquier otra franquicia popular de monstruos de bolsillo.

«Hacemos nuestros juegos muy en serio y no tenemos absolutamente ninguna intención de infringir la propiedad intelectual de otras compañías», dijo el jefe de PocketPair, Takuro Mizobe, a principios de esta semana, añadiendo que los empleados de Palworld habían recibido amenazas de muerte de fanáticos enfurecidos de Pokémon.

Eurogamer se ha puesto en contacto nuevamente hoy con el desarrollador de Palworld, PocketPair, para obtener una respuesta a la declaración de The Pokémon Company. Nintendo se negó a hacer comentarios cuando fue contactada.

El ex director jurídico de The Pokémon Company, Don McGowan, que trabajó en la empresa durante 12 años, dijo a principios de esta semana que estaba «sorprendido» de que Palworld hubiera «llegado tan lejos».

Aún así, el equipo legal de The Pokémon Company parece haber entrado en acción, ya que las imágenes de un mod de Pokémon en progreso para Palworld fueron borradas de Internet. Esa medida pareció llevar al principal sitio de alojamiento Nexus Mods a declarar que no albergaría más mods de Pokémon Palworld, ya que hacerlo «casi con certeza… nos pondría en riesgo de acciones legales».

«El verdadero problema con Palworld no es tanto el enfoque derivado en sí, sino su total desvergüenza», escribió nuestro Chris Tapsell esta semana en las impresiones de Palworld de Eurogamer. «Te sentirás como si estuvieras jugando con un producto diseñado para ser vendido, en lugar de ser jugado. Te sentirás como un blanco. Y tendrás razón».





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Los renders de Xiaomi 14 Pro aparecen en una última filtración, parece que Xiaomi copió la tarea de Apple y la hizo obvia https://magazineoffice.com/los-renders-de-xiaomi-14-pro-aparecen-en-una-ultima-filtracion-parece-que-xiaomi-copio-la-tarea-de-apple-y-la-hizo-obvia/ https://magazineoffice.com/los-renders-de-xiaomi-14-pro-aparecen-en-una-ultima-filtracion-parece-que-xiaomi-copio-la-tarea-de-apple-y-la-hizo-obvia/#respond Fri, 13 Oct 2023 18:47:06 +0000 https://magazineoffice.com/los-renders-de-xiaomi-14-pro-aparecen-en-una-ultima-filtracion-parece-que-xiaomi-copio-la-tarea-de-apple-y-la-hizo-obvia/

Xiaomi está listo para revelar la serie Xiaomi 14 el próximo mes y, según la información que hemos recibido hasta ahora, habrá tres dispositivos: la variante base, la variante Pro y la variante Ultra. Hoy echamos un primer vistazo a la variante Pro, que muestra el teléfono desde todos los ángulos, y hay algunos rasgos familiares que no están hechos con muy buen gusto.

El Xiaomi 14 Pro incluye una gran cantidad de hardware potente, pero debe verse diferente a como es

Se dice que el Xiaomi 14 Pro trae una pantalla AMOLED de 6,6 pulgadas con una cámara perforada en el centro. La compañía ha abandonado la pantalla curva en favor de una pantalla plana, algo que definitivamente puedo respaldar. Me alegro de que esta tendencia esté cambiando a medida que cada vez más empresas se dan cuenta de que tener una pantalla plana es mucho mejor. Dicho esto, puedes echar un vistazo a los renders a continuación:

Honestamente, aunque no me gusta mucho el diseño, debo decir que estoy un poco decepcionado de que el Xiaomi 14 Pro se parezca mucho a un iPhone. Claro, la isla de la cámara es un poco diferente, pero la forma en que está construido este teléfono hace que parezca un iPhone desde lejos. Esto podría cambiar cuando veamos el teléfono en la vida real, pero hasta ahora no tengo una impresión duradera.

El Xiaomi 14 Pro incluye un hardware realmente bueno, que incluye una pantalla de 120 Hz, Snapdragon 8 Gen 3, una batería de 4860 mAh, carga por cable e inalámbrica de 120 W y 50 W, respectivamente, y también una clasificación de protección de ingreso. Si la variante Pro no es adecuada para usted, entonces no debe preocuparse porque también obtendremos una variante Ultra, que tendrá especificaciones aún mejores en términos de batería, cámaras y tamaño de pantalla.

La serie Xiaomi 14 se presentará el próximo mes y el teléfono se lanzará en China, seguido de un lanzamiento internacional. Si ha estado buscando un dispositivo sólido, definitivamente puede esperar a este para ver lo que tiene para ofrecer.

Fuentes de noticias: Sobrefugas91Móviles

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El competidor de Steam Deck, AYANEO, finalmente copió los paneles táctiles de Valve para su próxima computadora de mano para juegos. https://magazineoffice.com/el-competidor-de-steam-deck-ayaneo-finalmente-copio-los-paneles-tactiles-de-valve-para-su-proxima-computadora-de-mano-para-juegos/ https://magazineoffice.com/el-competidor-de-steam-deck-ayaneo-finalmente-copio-los-paneles-tactiles-de-valve-para-su-proxima-computadora-de-mano-para-juegos/#respond Sat, 29 Jul 2023 07:40:21 +0000 https://magazineoffice.com/el-competidor-de-steam-deck-ayaneo-finalmente-copio-los-paneles-tactiles-de-valve-para-su-proxima-computadora-de-mano-para-juegos/

Lo que necesitas saber

  • AYANEO es una marca de juegos de China que produce dispositivos portátiles que utilizan sistemas operativos Windows y procesadores AMD Ryzen.
  • Steam Deck de Valve ha sido una computadora de mano para juegos popular debido a sus vínculos con Steam y sus controles útiles, incluidos los paneles táctiles únicos.
  • Sin embargo, el recientemente anunciado AYANEO KUN no solo es la primera computadora de mano en copiar los paneles táctiles de Steam Deck, sino también la primera computadora de mano con Windows 11 en incluirlos.
  • El AYANEO KUN tiene varias características que Steam Deck no incluye, incluida una pantalla más grande, joysticks de efecto Hall y mucho más.

Valve lanzó su popular Cubierta de vapor portátil para juegos hace aproximadamente un año y medio y ha tenido una historia muy exitosa hasta ahora a pesar de competidores como Borde Razer, Nube de Logitech Gy ASUS ROG aliado también ingresando al espacio de juegos portátiles. Por extraño que parezca, un aspecto de Steam Deck, los paneles táctiles, ha sido exclusivo del dispositivo de Valve hasta hace poco.

Esta semana, el competidor de juegos AYANEO reveló su próxima computadora de mano, la AYANEO KUN, que también incorpora estos sensores táctiles para facilitar la emulación del control del mouse dentro de los menús del juego y el ventanas 11 propio sistema operativo. Esto convierte a AYANEO KUN en la primera computadora de mano para juegos con Windows 11 que cuenta con paneles táctiles. Además, la computadora de mano tiene varias otras características que Steam Deck no incluye: una pantalla IPS 2.5K de 8.4 pulgadas más grande en comparación con la pantalla LCD IPS inferior de 7 pulgadas 1280 x 800p de Steam Deck.

especificaciones de AYANEO KUN

(Crédito de la imagen: AYANEO)

Precio: Desconocido
Procesador: AMD Ryzen 7 7840U
Mostrar: pantalla táctil IPS de 8,4 pulgadas y 2,5K
Tamaño: 12,3 x 5,2 x 0,86 pulgadas (312,4 x 132,5 x 21,9 mm)
Colores: Ala plateada, pluma negra, mientras que la seda
Notable características: Palancas de mando con detección de pasillo | Paneles táctiles | Botones atrás | Windows Hola | Reconocimiento de huellas dactilares





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Mica Burton copió un movimiento característico de Geordi La Forge para Star Trek: Picard https://magazineoffice.com/mica-burton-copio-un-movimiento-caracteristico-de-geordi-la-forge-para-star-trek-picard/ https://magazineoffice.com/mica-burton-copio-un-movimiento-caracteristico-de-geordi-la-forge-para-star-trek-picard/#respond Sat, 01 Apr 2023 10:27:46 +0000 https://magazineoffice.com/mica-burton-copio-un-movimiento-caracteristico-de-geordi-la-forge-para-star-trek-picard/

Cuando se le preguntó sobre las similitudes entre Alandra y su papá en comparación con su hermana Sidney, Mica explicó que al menos una similitud fue intencional de su parte:

«Un manierismo que aprendí de mi padre en el set que él no notó hasta que vio la primera foto de nosotros en uniforme juntos, es que sostengo mis manos exactamente como él sostiene sus manos delante y detrás de él. Y Creo que así es como es Alandra. Ella admira tanto a su padre que desea tanto ser como él, pero también envidia a Sidney por tener el coraje de ser algo diferente. Pero creo que ambas hermanas tienen sus propias pequeñas mini versiones de Geordi en sí mismas».

Lo interesante es que Geordi tiende a pararse en posiciones similares a la postura militar para «descansar», con los pies separados al ancho de los hombros y las manos cruzadas frente a él o detrás de él a la altura de la cintura. Tiene sentido que adopte esa postura por defecto, porque una vez que la aprendes, se convierte en tu postura por defecto. (Hay una razón por la que está «en reposo», ¡porque es una forma bastante cómoda de estar de pie!) Después de todo, la Flota Estelar es una especie de ejército intergaláctico. Es fácil detectar las similitudes en la forma en que Mica y Geordi se paran, pero hay mucho más en común entre los tres Starfleet La Forges.



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Google niega que Bard AI copió la tarea de ChatGPT https://magazineoffice.com/google-niega-que-bard-ai-copio-la-tarea-de-chatgpt/ https://magazineoffice.com/google-niega-que-bard-ai-copio-la-tarea-de-chatgpt/#respond Thu, 30 Mar 2023 18:42:41 +0000 https://magazineoffice.com/google-niega-que-bard-ai-copio-la-tarea-de-chatgpt/

Bard AI de Google se ha encontrado nuevamente en el centro de la controversia, esta vez por las acusaciones de que el rival de Bing fue entrenado con datos extraídos de ChatGPT de OpenAI.

Como sabrá, ChatGPT es el poder detrás del trono de Bing AI, y la acusación de actividades nefastas detrás de escena proviene de un informe de The Information. (se abre en una pestaña nueva).



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Getty Images afirma que el creador de Stable Diffusion ‘copió’ 12 millones de imágenes con derechos de autor https://magazineoffice.com/getty-images-afirma-que-el-creador-de-stable-diffusion-copio-12-millones-de-imagenes-con-derechos-de-autor/ https://magazineoffice.com/getty-images-afirma-que-el-creador-de-stable-diffusion-copio-12-millones-de-imagenes-con-derechos-de-autor/#respond Tue, 07 Feb 2023 00:33:13 +0000 https://magazineoffice.com/getty-images-afirma-que-el-creador-de-stable-diffusion-copio-12-millones-de-imagenes-con-derechos-de-autor/

Stability AI ha argumentado que las imágenes creadas por generadores de imágenes de IA como Stable Diffusion son contenido novedoso, a pesar de que el sistema fue entrenado en algunas imágenes con derechos de autor.
Foto: Ascannio (Shutterstock)

Durante meses, Getty Images ha murmuró su resentimiento a fuego lento sobre sus fotos siendo utilizadas para generadores de imágenes de IA. Ahora, el sitio de imágenes de stock finalmente ha aumentado la presión sobre una de las empresas que elaboran estos sistemas de IA.

en un demanda judicial Getty presentó el viernes pasado y se hizo público el lunes, Getty alegó que Stability AI, la compañía detrás del popular generador de imágenes de IA Stable Diffusion, ha robado 12 millones de imágenes con derechos de autor de Getty, junto con sus leyendas y metadatos «sin permiso» para «entrenar su Stable Diffusion». modelo.»

“Stable Diffusion a veces produce imágenes que son muy similares y derivadas del contenido patentado de Getty Images que Stability AI copió ampliamente en el curso del entrenamiento del modelo”, dice la demanda.

Getty Images está pidiendo a la corte que haga que Stability AI, con sede en Londres, Reino Unido, elimine las imágenes infractoras y pague hasta $ 150,000 «por cada imagen infringida», junto con otros daños por violar la ley de derechos de autor. Por supuesto, si se descubriera que Stability AI violó los derechos de autor en los 12 millones de imágenes y recibió una multa por el monto máximo, los daños serían obscenos, aunque sería difícil probar todas esas violaciones. Getty incluyó una lista de más de 7.000 imágenes además de metadatos y registro de derechos de autor que, según la compañía, se utilizaron para entrenar Stable Diffusion.

Gizmodo contactó a Stability AI para hacer comentarios, pero no recibimos respuesta de inmediato. Getty Images ya ha inició procedimientos legales similares en la corte del Reino Unido.

Stable Diffusion está entrenado en el conjunto de datos LAION, un proyecto de código abierto que extrajo miles de millones de imágenes de Internet para usarlas en estos generadores de IA. Aunque LAION tiene más de 380 TB, los generadores de imágenes reales son mucho más pequeños. Aunque se supone que estos sistemas crean imágenes novedosas utilizando los datos entrenados, eso no significa que sean incapaces de copiando el estilo de fotógrafos y artistas, o incluso copiar la propia obra. La demanda hace referencia a un estudio publicado la semana pasada por investigadores que trabajan en Google, DeepMind y en la academia. Estos investigadores demostraron que los generadores de imágenes de IA del modelo de difusión son capaz de recrear imágenes a partir de sus datos de entrenamiento.

El sitio de imágenes de stock con sede en Seattle señala que varias imágenes generadas por Stable Diffusion contienen la marca de agua Getty que se ve al ver una foto antes de descargar la licencia para usar la imagen. Esto se debe a cómo funciona la generación de IA del modelo de difusión. Estos sistemas deconstruyen imágenes añadiendo ruido a la propia imagen. Luego, el sistema elimina el ruido de la imagen modificada, agregando los distintos aspectos a su léxico de datos entrenados. Si varias imágenes de un partido de fútbol contienen la misma marca de agua de Getty, el sistema interpretará ese logotipo como un aspecto integral del producto final cuando un usuario escriba un aviso para un partido de fútbol.

Getty Images incluyó una lado a lado en su demanda que muestra una imagen con derechos de autor junto a una creada por Stability AI que incluye la marca de agua de Getty.

Getty Images incluyó una lado a lado en su demanda que muestra una imagen con derechos de autor junto a una creada por Stability AI que incluye la marca de agua de Getty.
Imagen: imágenes falsas

La demanda afirma además que Stability AI sabe que su generador de arte AI crea esta marca de agua Getty distorsionada y otras marcas de agua “pero no ha modificado su modelo para evitar que eso suceda”.

Como señaló The Verge, Intellectual Propiedad el investigador Andrés Guadamuz escribió en Twitter que los logotipos no tienen derechos de autor, pero lo que es más importante, el sitio de imágenes de archivo puede afirmar que estas imágenes dañan la marca de Getty. Si bien Stable Diffusion 2 es mucho mejor para no reproducir marcas de agua, la versión anterior aún disponible era mucho más propensos a la práctica.

El año pasado, Stability AI recaudó $ 101 millones en fondos de las principales firmas de capital de riesgo y ha sido valorado en $ 1 mil millones, según una fuente anónima citada por Bloomberg. Getty alegó que esto estaba «en la parte posterior» de los materiales con derechos de autor de Getty junto con millones y millones de otros ejemplos con derechos de autor.

Getty no es el primero en demandar a las empresas generadoras de imágenes de IA por supuesta infracción de derechos de autor. Tres artistas también han presentó una demanda colectiva propuesta contra Stability AI, así como contra Midjourney y DeviantArt, generadores de arte de IA, por afirmaciones de que sus generadores de arte de IA violaron las leyes de derechos de autor. Los expertos le han dicho a Gizmodo que la IA generativa seguir creciendo a lo largo de este añoy estas demandas tienen el potencial de dirigir hacia dónde puede ir la tecnología.



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Andy Cohen dice que ‘The Late Late Show con James Corden’ copió su set de ‘Watch What Happens Live’ https://magazineoffice.com/andy-cohen-dice-que-the-late-late-show-con-james-corden-copio-su-set-de-watch-what-happens-live/ https://magazineoffice.com/andy-cohen-dice-que-the-late-late-show-con-james-corden-copio-su-set-de-watch-what-happens-live/#respond Sat, 31 Dec 2022 16:55:44 +0000 https://magazineoffice.com/andy-cohen-dice-que-the-late-late-show-con-james-corden-copio-su-set-de-watch-what-happens-live/

Andy Cohen está llamando El Late Late Show con James Corden por arrancarle su Mira lo que sucede en vivo colocar. La estrella de Bravo se fue al Mesa para dos con Bruce Bozzi podcast donde dijo que su programa nocturno estableció un nuevo estándar.

“No soy comediante [and] pienso [WWHL is] un tipo diferente de programa de entrevistas. Creo que ha habido una idea tradicional de lo que es un programa de entrevistas nocturno, y diría que Mira lo que sucede en vivo redefinió lo que es el programa de entrevistas nocturno”, dijo Cohen en el podcast de iHeartMedia que se lanzó el 27 de diciembre.

Cohen continuó: “[WWHL] fue el primer bar en la noche [then] James Corden consiguió un bar. James Corden terminó un poco [copying our set]. Es lo que es.»

El presentador del podcast agregó: “Estafando tu set”, a lo que Cohen dijo: “Ahí tienes. Estoy tan contenta de que todavía vamos. Ese [the show] es, como, genial, copia mi set … ve con Dios “.

Cohen comenzó su programa en julio de 2009 en Bravo, donde tiene invitados famosos todas las noches. Su conjunto consta de recuerdos de la cultura pop, así como accesorios de los diferentes programas de la red.

Aunque Cohen ha estado en el espacio nocturno durante más de una década, no se siente parte de la pandilla nocturna.

“No me siento totalmente parte de la [late-night television] El grupo y yo hemos estado en la televisión nocturna durante 13 años”, dijo. “Hace años, hubo una gran sesión de fotos que hizo Vanity Fair de todos los presentadores de programas de entrevistas nocturnos y me dejaron fuera, pero agregaron a James Corden, que ni siquiera estaba en el aire todavía, y a Trevor Noah, quien acababa de empezar.”

Cohen señaló que el editor de Vanity Fair, Graydon Carter, se disculpó por excluirlo.





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Okta dice que se copió el código fuente del servicio Workforce Identity Cloud https://magazineoffice.com/okta-dice-que-se-copio-el-codigo-fuente-del-servicio-workforce-identity-cloud/ https://magazineoffice.com/okta-dice-que-se-copio-el-codigo-fuente-del-servicio-workforce-identity-cloud/#respond Fri, 23 Dec 2022 04:36:12 +0000 https://magazineoffice.com/okta-dice-que-se-copio-el-codigo-fuente-del-servicio-workforce-identity-cloud/

imágenes falsas

El proveedor de inicio de sesión único Okta dijo el miércoles que el código de software para su servicio Okta Workforce Identity Cloud fue copiado después de que los intrusos obtuvieran acceso al repositorio privado de la compañía en GitHub.

“Nuestra investigación concluyó que no hubo acceso no autorizado al servicio de Okta ni acceso no autorizado a los datos del cliente”, dijeron funcionarios de la compañía en un comunicado. “Okta no confía en la confidencialidad de su código fuente para la seguridad de sus servicios. El servicio Okta permanece completamente operativo y seguro”.

La declaración decía que el código fuente copiado pertenece solo a Okta Workforce Identity Cloud y no pertenece a ningún producto Auth0 utilizado con Customer Identity Cloud de la compañía. Los funcionarios también dijeron que al enterarse de la violación, Okta impuso restricciones temporales al acceso a los repositorios de GitHub de la compañía y suspendió las integraciones de GitHub con aplicaciones de terceros.

“Desde entonces, hemos revisado todos los accesos recientes a los repositorios de software de Okta alojados en GitHub para comprender el alcance de la exposición, revisamos todos los compromisos recientes con los repositorios de software de Okta alojados en GitHub para validar la integridad de nuestro código y rotamos las credenciales de GitHub”, dice el comunicado. adicional. “También hemos notificado a la policía”.

Okta Workforce Identity Cloud proporciona administración de acceso, gobierno y controles de acceso privilegiado en un solo paquete. Muchas organizaciones grandes manejan estas cosas poco a poco utilizando procesos manuales. El servicio, que presentó Okta el mes pasado, está diseñado para unificar y automatizar estos procesos.

En marzo pasado, el grupo de ransomware Lapsus$ publicó imágenes que parecían mostrar que había obtenido datos de propiedad de Okta y Microsoft. Los funcionarios de Okta dijeron que los datos se obtuvieron después de que el actor de amenazas obtuvo acceso no autorizado a la cuenta de un «ingeniero de atención al cliente externo que trabaja para uno de nuestros subprocesadores».

La compañía dijo que el intento de violar Okta no tuvo éxito y que el acceso que los piratas informáticos obtuvieron a la cuenta de terceros no les permitió crear o eliminar usuarios, descargar bases de datos de clientes u obtener datos de contraseñas. Los miembros de Lapsus$ refutaron esta afirmación y señalaron que las capturas de pantalla indicaban que habían iniciado sesión en el portal de superusuario, un estado que, según dijeron, les permitía restablecer las contraseñas y las credenciales de autenticación multifactor de 95 de los clientes de Okta.

En agosto, Okta dijo que los piratas informáticos que habían violado recientemente al proveedor de seguridad Twilio utilizaron su acceso para obtener información perteneciente a un número no especificado de clientes de Okta. Twilio reveló la brecha tres semanas antes y dijo que le permitió al actor de amenazas obtener datos de 163 clientes. Okta dijo que el actor de amenazas podría obtener números de teléfonos móviles y mensajes SMS asociados que contienen contraseñas de un solo uso de algunos de sus clientes.

En septiembre, Okta reveló que también se había accedido sin autorización a los repositorios de códigos de Auth0, una empresa que adquirió en 2021.

La divulgación del miércoles de la copia del código fuente de Okta fue reportada por primera vez por Bleeping Computer.



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Este juego copió a Among Us con tanta fuerza que se hizo popular casi exactamente de la misma manera. https://magazineoffice.com/este-juego-copio-a-among-us-con-tanta-fuerza-que-se-hizo-popular-casi-exactamente-de-la-misma-manera/ https://magazineoffice.com/este-juego-copio-a-among-us-con-tanta-fuerza-que-se-hizo-popular-casi-exactamente-de-la-misma-manera/#respond Wed, 14 Dec 2022 04:45:59 +0000 https://magazineoffice.com/este-juego-copio-a-among-us-con-tanta-fuerza-que-se-hizo-popular-casi-exactamente-de-la-misma-manera/

El juego de engaño social Among Us se convirtió en un megaéxito durante los bloqueos de 2020, pero en realidad se lanzó dos años antes en 2018, lo que lo convierte en uno de los ejemplos más notables de éxito retrasado en el negocio de los videojuegos. Extrañamente, los creadores de Goose Goose Duck, un juego gratuito que se parece mucho a Among Us, han logrado no solo replicar su formato, sino también esa popularidad retrasada.

Después de pasar un año en una relativa oscuridad, Goose Goose Duck solo comenzó a explotar en Steam a mediados de noviembre. Aún más extraño, Goose Goose Duck y Among Us se hicieron populares por razones similares. Among Us despegó en 2020 en gran parte debido a los streamers coreanos. Lo que causó que Goose Goose Duck pasara de unos pocos miles de jugadores de Steam simultáneos a principios de noviembre a más de 150 000 a principios de diciembre no es difícil de precisar: el 14 de noviembre, Kim Tae-hyung de la boy band coreana BTS lo transmitió.



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