cruzado – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 18 May 2024 19:50:51 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ¿XDefiant es juego cruzado? Respondido – El escapista https://magazineoffice.com/xdefiant-es-juego-cruzado-respondido-el-escapista/ https://magazineoffice.com/xdefiant-es-juego-cruzado-respondido-el-escapista/#respond Sat, 18 May 2024 19:50:49 +0000 https://magazineoffice.com/xdefiant-es-juego-cruzado-respondido-el-escapista/

XDesafiante finalmente llegará a PC y consolas después de una espera de casi un año después de su período beta. Pero si bien el juego se puede descargar completamente gratis, algunos usuarios pueden sentirse preocupados hasta que conozcan más detalles, como si XDesafiante presenta juego cruzado.

Hace XDesafiante ¿Tiene juego cruzado?

XDesafiante se lanzará para sistemas de generación actual el 21 de mayo. Imagen vía Ubisoft

Si participaste en alguno de XDesafianteDespués de las primeras pruebas de juego, incluida la versión beta, sabrás que el juego cruzado es una de las características principales del juego. Durante estas primeras sesiones, podías jugar con cualquier otro jugador, incluso si estuviera en otro sistema. Si estabas en una PC y tenías un amigo en PS5, todo lo que necesitabas para jugar con ellos era una rápida solicitud de amistad y una invitación a jugar.

Sin embargo, ha habido cierta confusión con respecto al juego cruzado en el período previo al lanzamiento completo de XDesafiante. Surgió el rumor de que se estaba eliminando el juego cruzado de XDesafiante en la compilación final, lo que impulsó al desarrollador principal Mark Rubin intervendrá con una respuesta. Afortunadamente, el juego cruzado todavía está presente en X desafiante, y puedes aprovecharlo desde el lanzamiento.

El juego cruzado funciona igual que en las primeras pruebas de juego y puedes jugar con cualquier usuario sin importar en qué sistema esté. Además, la pestaña Social se ha renovado para la versión final de XDesafiantepor lo que deberías poder encontrar a tus amigos y gestionar las invitaciones a juegos mucho más fácilmente.

Por último, si te preocupa el juego cruzado forzado cuando se trata de emparejamiento en XDesafiante, puedes tranquilizarte. Todos los sistemas tienen la capacidad de desactivar el juego cruzado, lo que significa que solo tienes que jugar con y contra jugadores en el mismo sistema que tú. Por supuesto, si quieres formar un grupo con un amigo en otro sistema, tendrás que habilitar el juego cruzado en la configuración. La capacidad de desactivar el juego cruzado es principalmente para jugadores solitarios o aquellos con un grupo de amigos que están todos en el mismo sistema.

XDefiant estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 21 de mayo.


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El juego cruzado solo para consola XDefiant llegará después del lanzamiento, la opción para deshabilitar el juego cruzado en el juego está prohibida por Microsoft https://magazineoffice.com/el-juego-cruzado-solo-para-consola-xdefiant-llegara-despues-del-lanzamiento-la-opcion-para-deshabilitar-el-juego-cruzado-en-el-juego-esta-prohibida-por-microsoft/ https://magazineoffice.com/el-juego-cruzado-solo-para-consola-xdefiant-llegara-despues-del-lanzamiento-la-opcion-para-deshabilitar-el-juego-cruzado-en-el-juego-esta-prohibida-por-microsoft/#respond Sat, 18 May 2024 19:27:26 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-cruzado-solo-para-consola-xdefiant-llegara-despues-del-lanzamiento-la-opcion-para-deshabilitar-el-juego-cruzado-en-el-juego-esta-prohibida-por-microsoft/

XDefiant de Ubisoft ha implementado el juego cruzado y es algo que funcionará cuando se lance el 21 de mayo. Sin embargo, para aquellos que solo quieran jugar crossplay con otros jugadores de consola, estará disponible en algún momento después del lanzamiento, ya que los desarrolladores han confirmado que XDefiant De hecho, se está trabajando en el juego cruzado solo para consolas para PS5 y Xbox Series X|S.

¿Llegará el juego cruzado solo para consola a XDefiant?

Esta próxima característica fue confirmada por el productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, en X:

Rubin también reveló que la razón por la cual no hay una opción en el juego para desactivar el juego cruzado se debe a las reglas de Microsoft y no a los propios desarrolladores. Parece que Microsoft quiere que los jugadores utilicen su propio sistema (disponible en la configuración de Xbox) al desactivar el juego cruzado.

Si bien cada vez más juegos incorporan el juego cruzado para ampliar aún más el grupo de jugadores y permitir que los amigos que están en diferentes plataformas se unan, la función también tiene sus inconvenientes. Por un lado, los tramposos son mucho más frecuentes en PC dada la naturaleza abierta de la plataforma y, por lo general, esta sola razón es suficiente para que los jugadores desactiven el juego cruzado o busquen la funcionalidad de juego cruzado solo para consola.

En cuanto a la regla de Microsoft sobre juego cruzado, parece que se aplica a todos los juegos y no sólo a XDefiant. La pregunta más importante es: ¿por qué es esto una regla? ¿Deberían cambiarla para permitir a los jugadores desactivarla en el juego?

La espera por XDefiant casi ha terminado, ya que el juego se lanza oficialmente el 21 de mayo.

Para conocer en profundidad los planes de monetización (léase: microtransacciones) de Ubisoft para XDefiant, dirígete hacia aquí.

Más lecturas de XDefiant en MP1st:





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La actualización 2.20 de Ghost of Tsushima se lanza para ajustes de juego cruzado este 14 de mayo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-20-de-ghost-of-tsushima-se-lanza-para-ajustes-de-juego-cruzado-este-14-de-mayo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-20-de-ghost-of-tsushima-se-lanza-para-ajustes-de-juego-cruzado-este-14-de-mayo/#respond Tue, 14 May 2024 09:08:43 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-20-de-ghost-of-tsushima-se-lanza-para-ajustes-de-juego-cruzado-este-14-de-mayo/

Siguiente el parche para agregar soporte de juego cruzado Lanzado hace dos semanas, Sucker Punch Productions lanzó la actualización 2.20 de Ghost of Tsushima (versión 2.020 de PS5), que agrega más ajustes al juego cruzado en preparación para el lanzamiento de la versión para PC el 16 de mayo.

Notas del parche de la actualización 2.20 de Ghost of Tsushima:

Actualización de PS5 versión 2.020

Hasta ahora, el único reconocimiento de Sucker Punch sobre el parche es el siguiente anuncio:

Hasta donde sabemos, no parece haber ningún cambio frontal en las partes del juego para un jugador o multijugador. Si alguien nota algo, deje un comentario a continuación y háganoslo saber.

El parche lanzado hace dos semanas no solo agregó soporte para juego cruzado, sino que también corrigió algunos errores. sobre el cual puedes leer aquí.

En otras noticias de Ghost of Tsushima, la versión para PC del juego no se venderá en varios países debido a la restricción de PSN. que se describen aquí junto con la lista de países.





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Informe: Código de juego cruzado de Marvel Rivals detectado en archivos de juegos alfa cerrados https://magazineoffice.com/informe-codigo-de-juego-cruzado-de-marvel-rivals-detectado-en-archivos-de-juegos-alfa-cerrados/ https://magazineoffice.com/informe-codigo-de-juego-cruzado-de-marvel-rivals-detectado-en-archivos-de-juegos-alfa-cerrados/#respond Sun, 12 May 2024 05:45:29 +0000 https://magazineoffice.com/informe-codigo-de-juego-cruzado-de-marvel-rivals-detectado-en-archivos-de-juegos-alfa-cerrados/

Si bien NetEase no ha mencionado nada sobre el lanzamiento de Marvel Rivals en otras plataformas fuera de la PC, sí lo hicimos. informar sobre una mención de “otra plataforma” en las preguntas frecuentes del juego que se eliminó rápidamente. Si bien aún no se ha confirmado nada, la evidencia de que Marvel Rivals llegará a las consolas (PS5, Xbox Series X|S) está aumentando según los archivos del juego que mencionan el juego cruzado.

Con la prueba alfa cerrada de Marvel Rivals que comienza este fin de semana, los jugadores han extraído datos de los archivos y han detectado menciones a la funcionalidad de juego cruzado entre PC, PS5 y Xbox Series X|S.

ImagenImagen

Como parte de una actualización después de que las claves se enviaran a los usuarios de Steam, NetEase modificó los archivos del juego para que sean compatibles con la versión no anunciada de Xbox Series X|S. Los desarrolladores también agregaron ID de artículos de Microsoft Store para comprar moneda del juego junto con los ID de PlayStation Store.

Si bien esto proviene de una mina de datos y no es oficial, no lo tome como una confirmación definitiva de que Marvel Rivals llegará a las consolas. Dicho esto, poco a poco se van acumulando pruebas que apuntan a ese resultado. Fuga confiable Miller incluso postula que podría estar en proceso un anuncio de confirmación de la consola para el Summer Game Fest que tendrá lugar el próximo mes.

En más noticias oficiales de Marvel Rivals, lo último La revelación oficial del personaje presenta a Hela.. Espere que los desarrolladores presenten más personajes en las próximas semanas. Estén atentos aquí en MP1st, ya que tendremos más contenido de Marvel Rivals en el sitio en los próximos días, ya que la prueba alfa cerrada no tiene NDA (acuerdo de no divulgación), lo que significa que podemos publicar impresiones y más al respecto.

[Source: GMatrixGames, Miller]





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Primer vistazo a Maggie Q como Renée Ballard en el episodio cruzado de ‘Bosch: Legacy’; Jet Wilkinson dirigirá el piloto derivado de Ballard https://magazineoffice.com/primer-vistazo-a-maggie-q-como-renee-ballard-en-el-episodio-cruzado-de-bosch-legacy-jet-wilkinson-dirigira-el-piloto-derivado-de-ballard/ https://magazineoffice.com/primer-vistazo-a-maggie-q-como-renee-ballard-en-el-episodio-cruzado-de-bosch-legacy-jet-wilkinson-dirigira-el-piloto-derivado-de-ballard/#respond Fri, 10 May 2024 03:44:29 +0000 https://magazineoffice.com/primer-vistazo-a-maggie-q-como-renee-ballard-en-el-episodio-cruzado-de-bosch-legacy-jet-wilkinson-dirigira-el-piloto-derivado-de-ballard/

Es oficial. Amazon ha confirmado el casting de Maggie Q como protagonista de la próxima Renée Ballard Bosco Serie derivada, que Deadline informó anteriormente en exclusiva. También veremos por primera vez a Maggie Q y Titus Welliver en adelantos del episodio cruzado de Renée Ballard en el Bosch: legado Final de la temporada 3. Puedes ver arriba y abajo. Además, Jet Wilkinson ha sido elegido para dirigir los dos primeros episodios de la Sin título Renée Ballard serie para Prime Video. Wilkinson también dirigirá el final de la tercera temporada de Bosch: legadoun crossover que sirve como presentación de Maggie Q como Renée Ballard.

El Sin título Renée Ballard La serie sigue a la detective Renée Ballard (Maggie Q), quien tiene la tarea de dirigir la nueva división de casos sin resolver del LAPD, una unidad totalmente voluntaria y mal financiada con la mayor carga de casos de la ciudad. Ballard aborda estos casos congelados en el tiempo con empatía y determinación. Cuando descubre una conspiración mayor durante sus investigaciones, dependerá de la ayuda de su aliado retirado, Harry Bosch, para sortear los peligros que amenazan tanto a su unidad como a su vida.

El personaje de Renée Ballard, que no ha aparecido en ninguna de las dos Bosco o Bosch: legado, se basa en Det. Mitzi Roberts de la policía de Los Ángeles.

Wilkinson será el productor ejecutivo de Ballard junto a Michael Connelly, Trish Hofmann, Michael Alaimo y Kendall Sherwood. Henrik Bastin y Melissa Aouate son productores ejecutivos de Fabel Entertainment, con Jasmine Russ como coproductora ejecutiva. Los coproductores ejecutivos también incluyen a Jamie Boscardin Martin y Trey Batchelor, con Theresa Snider como coproductora ejecutiva de Hieronymus Pictures.

Temporada 3 de Bosch: legado está basado en las novelas más vendidas de Connelly. Estrella del desierto (2022) y El hielo negro (1993). La investigación del asesinato de Kurt Dockweiler saca a la luz secretos peligrosos y amenaza con arruinar las vidas de nuestros tres personajes principales. La desaparición de una familia persigue a Harry Bosch y le obliga a afrontar los límites de la justicia. En una carrera muy disputada, Honey “Money” Chandler está lista para convertirse en la próxima fiscal de distrito de Los Ángeles. Y Maddie Bosch se ve envuelta en una serie de violentos robos a domicilio.

Bosch: legadode Fabel Entertainment, cuenta con la producción ejecutiva de Michael Connelly, Eric Overmyer, Tom Bernardo, Henrik Bastin, Pieter Jan Brugge y Titus Welliver.

Conocida por sus papeles protagónicos en Superviviente designado y Nikita, Q apareció más recientemente en la comedia de acción de Skydance y Apple TV+. El plan familiar con Mark Wahlberg, que se convirtió en la película más vista del servicio en el momento de su debut. Sus otros créditos cinematográficos incluyen El protegido, Teme la noche, La serie Divergente, Vive libre o muere duro y Misión: Imposible III. Está representada por CAA y Anonymous Content.

Wilkinson terminó recientemente como productor ejecutivo y director de la serie Apple TV+/Paramount TV Studios. Antes protagonizada por Billy Crystal. Wilkinson también trabajó como productor/director en Percy Jackson y dirigió el final de Avatar, el último maestro del aire. Wilkinson dirigió el episodio piloto de Primer asesinato, producida por Emma Roberts y el monja guerrera piloto, ambos para Netflix. Wilkinson será el próximo director de la película, Madres, encierren a sus hijas porque son aterradoras con 21 Vueltas. Wilkinson está representado por Gersh and Gang, Tyre, Ramer, Brown & Passman.

Harry Bosch (Titus Welliver) y Renee Ballard (Maggie Q) en Bosch Legacy. Crédito de la foto: Patrick Wymore/Prime Video



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V Rising no tendrá juego cruzado entre PC y PS5; ‘Nunca digas nunca’ a otras consolas https://magazineoffice.com/v-rising-no-tendra-juego-cruzado-entre-pc-y-ps5-nunca-digas-nunca-a-otras-consolas/ https://magazineoffice.com/v-rising-no-tendra-juego-cruzado-entre-pc-y-ps5-nunca-digas-nunca-a-otras-consolas/#respond Thu, 09 May 2024 07:04:48 +0000 https://magazineoffice.com/v-rising-no-tendra-juego-cruzado-entre-pc-y-ps5-nunca-digas-nunca-a-otras-consolas/

El popular juego de supervivencia de vampiros V Rising finalmente salió del acceso anticipado para PC, obteniendo una halagadora puntuación de 9/10 de nuestro Francesco De Meo en la revisión de Wccftech.

Enriquecida con muchas adiciones, incluidas actividades finales que prometen desafiar incluso el conocimiento de las mecánicas y las habilidades de lucha de los jugadores veteranos, la versión 1.0 de V Rising es la culminación de dos años de arduo trabajo. Si bien la experiencia no es particularmente innovadora y puede volverse un poco obsoleta en el juego en solitario, la cantidad de opciones y actividades que ofrece el juego a aquellos que deseen profundizar en sus mecánicas complejas pero satisfactorias lo convierten en un juego de supervivencia como pocos en el mercado.

Puede que V Rising no tenga la mecánica de juego de supervivencia más profunda que existe, pero eso no es un problema. La experiencia elaborada por Stunlock Studios consigue entrelazar de forma magistral mecánicas de géneros muy diferentes para ofrecer una experiencia como cualquier otra del mercado. Si bien los jugadores en solitario pueden encontrar que la experiencia se vuelve un poco obsoleta con el tiempo, todos los demás encontrarán muchas razones para permanecer en este mundo, ya sea para perfeccionar sus personajes o construir el castillo de vampiros más inquietante jamás visto.

Sin embargo, el juego también se lanzará en la consola PlayStation 5. En nuestra reciente entrevista con Stunlock, preguntamos si había alguna posibilidad de juego cruzado. Desafortunadamente, nos dijeron que parecía «bastante improbable» por el momento, a pesar de que el estudio independiente elogió a Sony por ser un socio espectacular. Luego preguntamos si V Rising se lanzaría alguna vez en otras plataformas (por ejemplo, las consolas Xbox y/o Nintendo Switch de Microsoft). Aquí está la respuesta que recibimos:

Nunca me digas las probabilidades. O pídeme que te diga las probabilidades. Nuestra principal prioridad en este momento es garantizar el éxito de nuestros próximos lanzamientos en PC y PS5. Debemos dedicar toda nuestra atención a optimizar estos lanzamientos a su máximo potencial antes de considerar cualquier esfuerzo futuro.

Así que no contengas la respiración, pero tampoco te sorprendas demasiado si esto sucede. En caso de que sea así, nos aseguraremos de hacérselo saber.

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Fallout 76 no tiene juego cruzado porque «no fue diseñado de esa manera», dice Todd Howard https://magazineoffice.com/fallout-76-no-tiene-juego-cruzado-porque-no-fue-disenado-de-esa-manera-dice-todd-howard/ https://magazineoffice.com/fallout-76-no-tiene-juego-cruzado-porque-no-fue-disenado-de-esa-manera-dice-todd-howard/#respond Thu, 02 May 2024 20:42:52 +0000 https://magazineoffice.com/fallout-76-no-tiene-juego-cruzado-porque-no-fue-disenado-de-esa-manera-dice-todd-howard/

Todd Howard, director del juego y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, explicó recientemente por qué Fallout 76 no tiene juego cruzado. Según Howard, el estudio lo está investigando, pero «no fue diseñado así desde el principio».

La noticia proviene de una entrevista de Kinda Funny Games en la que Howard explicó por qué Fallout 76 todavía no tiene juego cruzado casi seis años después de su lanzamiento. Según Howard, el equipo se centra principalmente en la progresión cruzada más que en el juego cruzado.

Jugando ahora: ¿Fallout 76 será bueno en 2024?

«Para nosotros, lo más importante es la progresión cruzada que el juego cruzado y los separamos. Nos encantaría tenerlo todo, es algo que estamos analizando, pero diré que es bastante… ya sabes la forma en que Fue diseñado desde el principio y es un ascensor bastante técnico». Dijo Howard. «No digo que no estemos haciendo nada. Lo estamos analizando y viendo dónde afectará a las personas».

A medida que continuaba la entrevista, Howard continuó expresando que cree que el juego cruzado es «importante» y es algo en lo que el equipo «va a ser muy consciente», pero el enfoque principal del estudio seguirá siendo el juego cruzado. progresión.

Howard explicó que Starfield es un excelente ejemplo de esto porque los jugadores pueden saltar entre plataformas principalmente porque el juego fue «diseñado de esa manera». Howard incluso bromeó diciendo que una gran razón por la que la progresión cruzada es importante para ellos es que a veces el equipo no puede recuperarse de su último salvamento, por lo que, debido a esto, sube en la lista de tareas pendientes.

Para obtener más noticias sobre lo que surgió de la entrevista, consulte nuestra historia que detalla cómo llegará una nueva expansión de Starfield este otoño, junto con una nueva actualización de nave programada para esta semana.



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¿Tiene Hunt: Showdown juego cruzado? https://magazineoffice.com/tiene-hunt-showdown-juego-cruzado/ https://magazineoffice.com/tiene-hunt-showdown-juego-cruzado/#respond Wed, 01 May 2024 03:44:26 +0000 https://magazineoffice.com/tiene-hunt-showdown-juego-cruzado/

Caza: enfrentamiento Tiene que ser uno de los juegos más intensos que he jugado y sería genial traer a un amigo a la pelea. Esto es lo que necesitas saber sobre si puedes jugar con amigos en todas las plataformas o si estás limitado a la plataforma que elijas.

¿Puedes jugar multiplataforma en Hunt: Showdown?

Captura de pantalla de El escapista

Caza: enfrentamiento Cuenta con juego cruzado, pero en general es bastante limitado. Si juegas en una PC, solo podrás jugar con otros amigos de la PC. Sin embargo, si estás en Xbox o PlayStation, puedes unirte. Sin embargo, aquí es donde entran las limitaciones, ya que no existe un sistema de invitación/grupo adecuado para unirte a tus amigos.

Tendrás que intentar hacer cola con jugadores aleatorios y esperar formar grupo con tus amigos. Sí, es extremadamente engorroso, pero funciona si tienes suerte. Es difícil saber exactamente cuánto tiempo tomaría conseguir un jugador aleatorio que resulte ser tu amigo en el juego, ya que podría ser una situación de suerte o podrías pasar horas haciéndolo. No hay término medio en este momento.

Quizás te preguntes por qué tenemos juego cruzado. Bueno, trae muchos otros jugadores al grupo de jugadores, pero solo podemos esperar que Crytek eventualmente agregue un sistema de invitación a fiestas entre sistemas. Hasta entonces, recomendamos encarecidamente que tus amigos compren el juego en la misma plataforma para evitar dolores de cabeza. Puedes jugar solo con un juego aleatorio o gastar el dinero para jugar con tus amigos.

Solo podemos esperar que alguna renovación de la invitación a la fiesta venga junto con la actualización de Graphics Engine cuando se lance, pero hasta entonces, esta es tu única forma de divertirte con amigos en Caza: enfrentamiento a menos que estés en el mismo sistema.

Hunt: Showdown ya está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.


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La actualización 2.19 de Ghost of Tsushima ofrece soporte para juego cruzado, soluciona problemas de XP y más https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-19-de-ghost-of-tsushima-ofrece-soporte-para-juego-cruzado-soluciona-problemas-de-xp-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-19-de-ghost-of-tsushima-ofrece-soporte-para-juego-cruzado-soluciona-problemas-de-xp-y-mas/#respond Tue, 30 Apr 2024 23:35:10 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-19-de-ghost-of-tsushima-ofrece-soporte-para-juego-cruzado-soluciona-problemas-de-xp-y-mas/

Después de dos años, Sucker Punch Productions ha lanzado un nuevo parche para el juego de acción samurái, Ghost of Tsushima. Si bien esto no agrega contenido nuevo, la actualización 2.19 de Ghost of Tsushima (versión 2.019 de PS5) prepara el juego para el juego cruzado con la versión para PC una vez que salga el 18 de mayo junto con otras correcciones.

Notas del parche de la actualización 2.19 de Ghost of Tsushima:

Ghost of Tsushima PS5 Actualización versión 2.019

Esto es lo que hay en el parche de hoy por Lo inevitable:

  • Agrega soporte inicial para servicios de juego cruzado para el próximo lanzamiento de PC
  • Soluciona el problema de XP en el rango 999 en Legends
  • Se corrigió el exploit de los equipos de dos personas con un jugador extra.
  • Correcciones adicionales

Si el estudio publica un registro de cambios oficial sobre los errores que se corrigieron, actualizaremos el artículo con la información.

En otras noticias de Ghost of Tsushima, la versión para PC se lanzará este 16 de mayo. e incluso contará con trofeos!

Ghost of Tsushima se lanzó originalmente en julio de 2020 y ha sido un gran éxito para Sony. Con suerte, esto significa que llegará una secuela en algún momento. Si aún no lo has jugado o estás pensando en obtener la versión para PC, ve a leer mi reseña aquí para ver por qué este es el juego de acción samurái que has estado esperando toda tu vida.





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Bethesda sigue investigando el juego cruzado de Fallout 76, pero «no fue diseñado así desde el principio», dice Todd Howard https://magazineoffice.com/bethesda-sigue-investigando-el-juego-cruzado-de-fallout-76-pero-no-fue-disenado-asi-desde-el-principio-dice-todd-howard/ https://magazineoffice.com/bethesda-sigue-investigando-el-juego-cruzado-de-fallout-76-pero-no-fue-disenado-asi-desde-el-principio-dice-todd-howard/#respond Tue, 30 Apr 2024 19:46:01 +0000 https://magazineoffice.com/bethesda-sigue-investigando-el-juego-cruzado-de-fallout-76-pero-no-fue-disenado-asi-desde-el-principio-dice-todd-howard/

Ahora que todo lo relacionado con Fallout disfruta de un impulso significativo tras el gran éxito del programa de televisión Fallout, Fallout 76 está disfrutando de un aumento significativo en el número de jugadores. La semana pasada, Bethesda anunció que Fallout 76, su juego principal más reciente, Fallout, vio jugar a más de un millón de personas en un solo día.

Esa atención centrada en Fallout 76 ha puesto bajo el microscopio su falta de juego cruzado, especialmente en un momento en el que la mayoría de los juegos centrados en el modo multijugador sí tienen juego cruzado. En una entrevista con Kinda Funny Games, el jefe de desarrollo de Bethesda, Todd Howard, explicó por qué Fallout 76 aún no tiene juego cruzado, señalando que cuando se desarrolló el juego no se hizo teniendo en cuenta el juego cruzado.

“Seguimos investigándolo. Él [Fallout 76] «No fue diseñado de esa manera desde el principio», dijo Howard. «Obviamente nos metemos en silos de servidores y bases de datos».

“Seguimos investigándolo, pero [Fallout 76] No fue diseñado de esa manera desde el principio.

Fallout 76 se lanzó en noviembre de 2018 en PC, PlayStation 4 y Xbox One, y fue atacado duramente por críticos y jugadores en el momento de su lanzamiento. Sin embargo, durante los últimos cinco años, Bethesda ha trabajado para mejorar el juego, cambiando el sentimiento hasta tal punto que Fallout 76 ahora disfruta de una calificación de reseñas de usuarios «mayoritariamente positivas» en Steam. Howard dijo que Fallout 76 ha sido «furtivamente popular» durante los últimos tres o cuatro años.

Fallout 76 no solo no tiene juego cruzado, sino que tampoco tiene progresión cruzada, otra característica bastante estándar para los juegos multijugador en 2024. En la entrevista, Howard continuó diciendo que la progresión cruzada es más importante para Bethesda que la progresión cruzada. -Juega cuando se trata de Fallout 76, pero nuevamente, los problemas técnicos con la forma en que se construyó Fallout 76 son un obstáculo.

«Esto es lo que yo diría, que para nosotros es más importante la progresión cruzada que el juego cruzado, y los separamos, nos encantaría tenerlo todo». dijo Howard. «Es algo que estamos analizando, pero diré que es bastante… la forma en que [Fallout 76] Fue diseñado desde el principio: un ascensor técnico. No decimos que estemos o no haciendo nada, lo estamos analizando y viendo dónde afectará eso a las personas”.

Si bien el juego cruzado y la progresión cruzada parecen poco probables para Fallout 76, parece que ambos están sobre la mesa para los juegos futuros de Bethesda. De hecho, Starfield, una aventura para un jugador lanzada recientemente, tiene progresión cruzada entre PC y Xbox.

Howard agregó: “De cara al mundo en el que queremos estar, creo que es muy importante y algo que sabes en nuestros juegos futuros vamos a ser muy, muy conscientes de ello para asegurarnos, en particular de la progresión, que cuando eliges un juego, puedes, sin importar en qué pantalla estés, seguir adelante con tu personaje y lo que estabas haciendo”.

La entrevista de Howard con Kinda Funny Games también reveló una ventana de lanzamiento en otoño para la expansión de Starfield, Shattered Space, y potencialmente dos nuevos proyectos de Fallout.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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