cuarto – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 21 May 2024 06:03:40 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Intel confirma que las CPU Arrow Lake-S, Arrow Lake-HX y Arrow Lake-H están en camino para su lanzamiento en el cuarto trimestre para PC de escritorio y portátiles https://magazineoffice.com/intel-confirma-que-las-cpu-arrow-lake-s-arrow-lake-hx-y-arrow-lake-h-estan-en-camino-para-su-lanzamiento-en-el-cuarto-trimestre-para-pc-de-escritorio-y-portatiles/ https://magazineoffice.com/intel-confirma-que-las-cpu-arrow-lake-s-arrow-lake-hx-y-arrow-lake-h-estan-en-camino-para-su-lanzamiento-en-el-cuarto-trimestre-para-pc-de-escritorio-y-portatiles/#respond Tue, 21 May 2024 06:03:37 +0000 https://magazineoffice.com/intel-confirma-que-las-cpu-arrow-lake-s-arrow-lake-hx-y-arrow-lake-h-estan-en-camino-para-su-lanzamiento-en-el-cuarto-trimestre-para-pc-de-escritorio-y-portatiles/

Intel confirmó que sus CPU Arrow Lake-S, Arrow Lake-HX y Arrow Lake-H de próxima generación para computadoras de escritorio y portátiles están en camino de lanzarse en el cuarto trimestre de 2024.

Las CPU Intel Arrow Lake se dirigen a computadoras de escritorio y portátiles con un lanzamiento completo planificado para el cuarto trimestre de 2024

Intel parece estar acelerando su propia hoja de ruta para computadoras de escritorio y portátiles con las CPU Lunar Lake que se lanzarán en el próximo trimestre (tercer trimestre), como informamos aquí, y Arrow Lake, los chips más orientados al rendimiento, que se lanzarán en el cuarto trimestre de 2024, dirigidos tanto a computadoras de escritorio como a computadoras de escritorio. PC portátiles.

Durante su vista previa, Intel compartió algunos detalles sobre las CPU Arrow Lake que estarán disponibles en las versiones Arrow Lake-S, Arrow Lake-HX y Arrow Lake-H. Según el equipo azul, las CPU Arrow Lake se implementarán en el cuarto trimestre de 2024 y se espera que se produzca un debut adecuado durante Computex 2024, que está a solo unas semanas de distancia.

En la vista previa, Intel dio un breve adelanto de su CPU de escritorio Arrow Lake-S «Core Ultra 200» de próxima generación y el troquel que estamos viendo confirma que el paquete volverá a tener un diseño monolítico pero albergará varios mosaicos. Los mosaicos incluyen los mosaicos de CPU, GPU, SOC e IO. Los mosaicos más grandes son los de CPU y SOC, que son el rectangular grande en la parte inferior y el cuadrado en el medio. También cuenta con un mosaico ficticio que también aparece en la CPU Lunar Lake.

Por lo que podemos ver, la CPU Intel Arrow Lake-S que se muestra aquí tiene un diseño 8+16 con 8 P-Cores basados ​​en la arquitectura central Lion Cove y un total de 16 E-Cores basados ​​en el diseño Skymont. También debe incluir al menos cuatro Crestmont E-Cores de bajo consumo en el SOC Tile. el mosaico de GPU tiene al menos 2 o 4 núcleos Xe basados ​​en la arquitectura gráfica Xe-LPG «Alchemist».

Se espera que Intel lance al menos 13 SKU bajo su línea de CPU Arrow Lake-S «Core Ultra 200». Estos incluirán los chips de la serie «K» más desbloqueados, como el Core Ultra 9 285K, el Core Ultra 7 265K y el Core Ultra 5 245K. A estos les seguirá la familia de CPU Non-K de 65W y 35W.

Lo siguiente es lo que sabemos hasta ahora sobre las CPU de escritorio Arrow Lake-S:

  • Longevidad del zócalo LGA 1851 prevista hasta 2026
  • Compatibilidad únicamente con DDR5, sin compatibilidad con DDR4
  • Comienza con las placas base de la serie 800
  • Compatibilidad con memoria hasta DDR5-6400 (JEDEC nativa)
  • Mayores carriles PCIe Gen 5.0 a través de CPU y PCH
  • Arrow Lake-S Primera familia de computadoras de escritorio compatibles (DIY)
  • Las CPU Arrow Lake-S cuentan con caché L2 de 3 MB por núcleo P
  • Las CPU Arrow Lake-S cuentan con iGPU Alchemist
  • Las CPU Arrow Lake-S cuentan con SKU de CPU 8+16, 6+8
  • Arrow Lake-S 8+16 (24 núcleos)
  • Arrow Lake-S 6+8 (14 núcleos)
  • Sin soporte Hyper-Threading (?)
  • Lanzamiento en el segundo semestre de 2024

Las CPU de escritorio Intel Arrow Lake-S se diseñarán en torno al zócalo LGA 1851 que se incluirá en las últimas placas base de la serie 800. Es probable que estas placas base debuten con el chipset insignia Z890, que debería aparecer durante Computex 2024. Recientemente se reveló que estas placas base contarán con soporte nativo Thunderbolt 4 junto con actualizaciones significativas, principalmente en lo que respecta al soporte de memoria a través de un IMC (integrado) más potente. Controlador de memoria).

Mientras tanto, es probable que las CPU Arrow Lake-HX y Arrow Lake-H de Intel se envíen a finales de este año con disponibilidad adecuada a principios de 2025 tras el lanzamiento de las GPU Blackwell «RTX 50» de NVIDIA.

Línea de CPU de escritorio Intel Arrow Lake-S (preliminar):

Nombre de la CPU Arquitectura (P/E) Núcleos/hilos Relojes Caché (L3) TDP
Núcleo Ultra 9 285K Cala del León/Skymont 24/24 5,5 GHz (¿máximo?) 36 megas ¿125W?
Núcleo Ultra 7 265K Cala del León/Skymont 20/20 Por determinar 33 megas ¿125W?
Núcleo Ultra 5 245K Cala del León/Skymont 14/14 Por determinar 24 megas ¿125W?
Núcleo Ultra 9 275 Cala del León/Skymont Por determinar Por determinar Por determinar ¿65W?
Núcleo Ultra 7 255 Cala del León/Skymont Por determinar Por determinar Por determinar ¿65W?
Núcleo Ultra 5 240 Cala del León/Skymont Por determinar Por determinar Por determinar ¿65W?

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Ghost of Tsushima es actualmente el cuarto mayor lanzamiento de Sony en Steam https://magazineoffice.com/ghost-of-tsushima-es-actualmente-el-cuarto-mayor-lanzamiento-de-sony-en-steam/ https://magazineoffice.com/ghost-of-tsushima-es-actualmente-el-cuarto-mayor-lanzamiento-de-sony-en-steam/#respond Mon, 20 May 2024 00:47:55 +0000 https://magazineoffice.com/ghost-of-tsushima-es-actualmente-el-cuarto-mayor-lanzamiento-de-sony-en-steam/

Las últimas semanas han sido muy caóticas para los lanzamientos de Sony en Steam. Ha habido una gran reacción de los fans ante la vinculación de la cuenta PSN de Helldivers 2 y, en el lado más positivo, Fantasma de Tsushima se ha lanzado y está rompiendo absolutamente la métrica de números de jugadores.

Lo sorprendente de lo bien que le está yendo a Ghost of Tsushima en Steam es que no es uno de los grandes nombres que todos conocen. No es un nombre muy conocido, pero el juego de mundo abierto se está abriendo camino en las listas. Al momento de escribir este artículo, el segundo día después del lanzamiento, logró superar sus números del primer día y sigue subiendo.

Para poner eso en contexto, el recuento de jugadores de Ghost of Tsushima es actualmente más alto que los picos de jugadores en Steam para Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West, The Last of Us, Days Gone, Uncharted: Legacy of Thieves Collection y Days Gone. Solo está siendo superado por Marvel’s Spider-Man Remastered, God of War y, por supuesto, Helldivers 2.

De hecho, en este momento el juego se está acercando a Marvel’s Spider-Man Remastered, con sólo 5.000 jugadores entre los dos. Es difícil saber qué tan alto llegará Ghost of Tsushima, pero es impresionante ver un juego que no es tan conocido abrir nuevos caminos cuando llega a PC.

Si bien puede que no tenga un reconocimiento de nombre particular, hay una razón simple por la que a Ghost of Tsushima le está yendo tan bien: es simplemente un buen juego. Las revisiones de PS4 y PS5 han sido efusivas y, a pesar de algunos problemas relacionados con los requisitos de la cuenta de PSN, la versión de Steam tiene actualmente una calificación muy positiva del 85%.

Agregue a la mezcla que este es un juego que puede completar, no es un título de servicio en vivo ni algo en acceso anticipado. Si bien ese tipo de experiencias no tienen nada de malo, esto ofrece algo potencialmente novedoso en el panorama actual.

Si quieres echar un vistazo más de cerca a Ghost of Tsushima Director’s Cut, puedes adquirirlo en Steam.

Si quieres ir a otro lugar, nuestra guía de los mejores juegos de rol que puedes jugar te permitirá vivir tu mejor vida en otro reino, y nuestra guía de los mejores juegos de acción y aventuras te brindará toda la emoción que necesitas.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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Se anuncia la nueva expansión de DayZ “Frostline” para el cuarto trimestre de 2024, se revelan las características clave https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-nueva-expansion-de-dayz-frostline-para-el-cuarto-trimestre-de-2024-se-revelan-las-caracteristicas-clave/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-nueva-expansion-de-dayz-frostline-para-el-cuarto-trimestre-de-2024-se-revelan-las-caracteristicas-clave/#respond Thu, 09 May 2024 20:25:01 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-nueva-expansion-de-dayz-frostline-para-el-cuarto-trimestre-de-2024-se-revelan-las-caracteristicas-clave/

Mientras que Bohemia Interactive ya ha anunciado que el DLC Livonia previamente premium para DayZ se fusionará con el juego base de forma gratuita. una vez que cae el parche 1.25, eso no significa que los jugadores no tengan nada que esperar en términos de contenido nuevo. Por el contrario, el estudio reveló hoy la nueva expansión de DayZ llamada “Frostline”.

Frostline, que se lanzará en el cuarto trimestre de 2024, presentará una nueva ubicación llamada “archipiélago de Sakhal”, que introducirá nuevos desafíos de supervivencia repartidos en 83 km² de tierra volcánica, mares helados y terrenos traicioneros. Según Bohemia, la “pieza central” del DLC premium es el terreno de Sakhal con sus escarpados tramos y, a diferencia de ubicaciones anteriores, los jugadores jugarán como un sobreviviente que busca refugio en el supuesto refugio seguro de Sakhal. Bohemia menciona que la nueva ubicación “promete belleza en cada curva peligrosa, con lagos helados, bosques cubiertos de nieve y picos helados”.

Características clave de la expansión Frostline:

  • Nuevo terreno: descubre un archipiélago virgen donde el tiempo se detiene.
  • Paisaje invernal: experimente un entorno de finales de invierno.
  • Supervivencia más dura: gestiona el calor y busca sustento.
  • Peligros ambientales: descubra los peligros de vivir cerca de áreas volcánicas.
  • Richer Wilderness: conozca nuevas especies de vida silvestre que se han adaptado al frío.
  • Nuevas mecánicas de juego: enfréntate a nuevas enfermedades y a una mecánica de pesca mejorada.
  • Cosméticos de invierno: vístete para la temporada con cosméticos de temática invernal

Incluso habrá regiones volcánicas disponibles, lo que duplicará las amenazas a las que se enfrentarán los jugadores. Si bien el terreno puede ser más compacto en comparación con ubicaciones anteriores, Bohemia señala que cada nuevo desafío en el DLC desacelerará deliberadamente tu progreso, lo que obligará a los sobrevivientes a recalibrar su forma de jugar.

Espere cosméticos con temas invernales, nueva vida silvestre específica de la región aclimatada al frío y más. Si bien todavía no hay una fecha de lanzamiento específica, esperamos que se revele más información sobre Frostline en las próximas semanas y meses.



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Hilary Duff tuvo su cuarto bebé https://magazineoffice.com/hilary-duff-tuvo-su-cuarto-bebe/ https://magazineoffice.com/hilary-duff-tuvo-su-cuarto-bebe/#respond Wed, 08 May 2024 00:40:56 +0000 https://magazineoffice.com/hilary-duff-tuvo-su-cuarto-bebe/

Foto: Amy Sussman/Getty Images

Hilary Duff dio la bienvenida a su cuarto hijo el viernes pasado, una hija llamada Townes Meadow Bair. El martes, la actriz anunció la noticia en Instagram. Duff compartió fotos de su parto en el agua en casa, junto con fotografías de su recién nacido y su esposo, el cantante Matthew Koma.

«He estado soñando con tenerte en mis brazos durante meses y los últimos 5 días para conocerte, mirarte y olerte han sido momentos de pura magia», escribió Duff en Instagram. «Todos te amamos como si hubieras estado aquí todo el tiempo, la belleza».

En su propia publicación, Koma elogió a Duff pero hizo una pequeña broma. “Mi esposa, literalmente diosa guerrera, dio a luz a nuestra hermosa Townes Meadow Bair en casa el 3/5/24”, escribió. «Ella es feliz, saludable, fornida y no se parece a nadie en nuestro grupo genético, así que si alguien sabe del paradero de @hilaryduff hace aproximadamente 9 meses hasta la fecha, solicite una recompensa en efectivo».

Este es el tercer hijo de la pareja. Duff también tiene un hijo con su exmarido, Mike Comrie. Y si se pregunta qué significa «Townes», según babynames.com, es un nombre en inglés que significa «del asentamiento». Una suposición más acertada sería que lleva el nombre del cantante de country Townes Van Zandt. De cualquier manera, ¡felicidades para la familia Duff-Koma!





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Las GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 se lanzarán primero, RTX 5090 le seguirá poco después en el cuarto trimestre de 2024 https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-geforce-rtx-5080-se-lanzaran-primero-rtx-5090-le-seguira-poco-despues-en-el-cuarto-trimestre-de-2024/ https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-geforce-rtx-5080-se-lanzaran-primero-rtx-5090-le-seguira-poco-despues-en-el-cuarto-trimestre-de-2024/#respond Tue, 07 May 2024 15:26:42 +0000 https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-geforce-rtx-5080-se-lanzaran-primero-rtx-5090-le-seguira-poco-despues-en-el-cuarto-trimestre-de-2024/

La familia de GPU GeForce RTX 50 «Blackwell» de NVIDIA debería comenzar primero con la tarjeta gráfica RTX 5080 y seguida por la emblemática RTX 5090, según informes. Kopite7kimi.

Las GPU NVIDIA GeForce RTX 50 «Blackwell» se lanzarán a finales de este año, pero RTX 5080 llegará a los estantes primero, RTX 5090 después

Se espera que la familia de GPU NVIDIA GeForce RTX 50 «Blackwell» se lance en el cuarto trimestre de 2024 e incluirá primero dos productos, la GeForce RTX 5090 y la GeForce RTX 5080. Con la línea RTX 40 «Ada Lovelace», vimos a NVIDIA presentar la GeForce RTX 4090 primero seguido de RTX 4080. Ambas tarjetas de primer nivel se lanzaron con un mes de diferencia entre sí, pero esta vez, parece que NVIDIA ha decidido lanzar el modelo «80» primero.

El rumor llega solo unos días después de que varios medios informaran que la GeForce RTX 5090 de NVIDIA debería ser el único modelo lanzado este año, lo cual no tenía ningún sentido, especialmente cuando hubo informes previos que sugerían el lanzamiento tanto de RTX 5090 como de RTX. 5080 este año. Con la confirmación de Kopite7kimi, parece que deberíamos seguir con los informes anteriores, ya que tienen mucho más sentido.

Dicho esto, todavía no hay nada escrito en piedra, ya que NVIDIA aún no ha comenzado a hablar ni a darnos pistas sobre su familia de GPU de próxima generación. Las GPU NVIDIA Blackwell anunciadas hasta ahora están diseñadas completamente para el segmento de IA y HPC, pero sabemos con certeza que ya existe una IP de GPU Blackwell que impulsará la próxima generación de gráficos RTX.

Según rumores anteriores, se espera que NVIDIA tenga dos matrices insignia bajo el estandarte GB202 y GB203. Es probable que la primera sea utilizada por la GeForce RTX 5090 con hasta 192 unidades SM y una interfaz de hasta 512 bits, mientras que se espera que la RTX 5080 utilice la segunda. Se rumorea que el GB203 es la mitad del GB202. GPU con 92 unidades SM y una interfaz de 256 bits y se espera que ambas GPU utilicen la última interfaz de memoria GDDR7.

Aunque es muy poco probable que veamos algún anuncio sobre la línea de juegos en Computex 2024, podemos esperar escuchar algunos rumores sobre la línea de próxima generación por parte de los socios de AIB que deberían estar trabajando en ellos. Siendo realistas, esperamos los primeros avances a finales del tercer trimestre como muy pronto.

Especificaciones de la línea de GPU NVIDIA GeForce RTX 50 «Blackwell» (preliminares):

Tarjeta grafica GPU SM / Núcleos Configuración de la memoria TDP
¿GeForce RTX 5090? GB202 192 / por determinar 512 bits (GDDR7) ¿450W?
¿GeForce RTX 5090? GB202 192 / por determinar 384 bits (GDDR7) ¿400W?
¿GeForce RTX 5080? GB203 96 / por determinar 256 bits (GDDR7) ¿320W?
¿GeForce RTX 5070? GB205 Por determinar 192 bits (GDDR7) ¿225W?
¿GeForce RTX 5060 Ti? GB206 Por determinar 128 bits (¿GDDR6?) ¿160W?
GeForce RTX 5060 GB207 Por determinar 128 bits (¿GDDR6?) ¿120W?

¿Qué GPU NVIDIA GeForce RTX 50 esperas más?

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Final Fantasy 7 Rebirth es el cuarto juego más vendido en EE. UU. este año, pero, según se informa, sigue muy por detrás de Remake https://magazineoffice.com/final-fantasy-7-rebirth-es-el-cuarto-juego-mas-vendido-en-ee-uu-este-ano-pero-segun-se-informa-sigue-muy-por-detras-de-remake/ https://magazineoffice.com/final-fantasy-7-rebirth-es-el-cuarto-juego-mas-vendido-en-ee-uu-este-ano-pero-segun-se-informa-sigue-muy-por-detras-de-remake/#respond Sun, 05 May 2024 01:13:01 +0000 https://magazineoffice.com/final-fantasy-7-rebirth-es-el-cuarto-juego-mas-vendido-en-ee-uu-este-ano-pero-segun-se-informa-sigue-muy-por-detras-de-remake/

Final Fantasy 7 Rebirth es el cuarto juego más vendido en los EE. UU. en lo que va del año, detrás de Helldivers 2 y Dragon’s Dogma 2.

Esto es según el seguimiento de ventas de la empresa de números Circana. Helldivers 2 ocupa el primer lugar, lo que no es demasiado sorprendente considerando su enorme éxito: se dice que vendió más de 8 millones de copias en su primer mes y fue el mayor lanzamiento de PlayStation en Steam.

Dragon’s Dogma 2, por su parte, ha «comportado favorablemente» según Capcom, lo que ha supuesto un aumento de los beneficios esperados de la compañía. Vendió 2,5 millones de copias en menos de dos semanas.

Tráiler del anuncio de la canción temática de Final Fantasy 7 RebirthVer en YouTube

Sin embargo, con Final Fantasy 7 Rebirth, Square Enix aún no ha anunciado sus ventas exactas, lo que ha generado muchas especulaciones sobre qué tan bien se vendió.

Pero aunque sus cifras de ventas no son públicas, incluso su lugar en la lista detrás de dos éxitos de nicho de menor presupuesto es sorprendente (Call of Duty: Modern Warfare 3, como era de esperar, está en segundo lugar detrás de Helldivers 2).

El mes pasado, el analista de la industria Daniel Ahmad afirmó que Rebirth había vendido «aproximadamente la mitad» de las ventas de su predecesor Remake y se decía que tenía «un rendimiento inferior en cuanto a ventas».

Ahora, el analista Mat Piscatella ha ofrecido más contexto sobre las ventas de Rebirth. Puede que sea el cuarto juego más vendido en EE. UU. este año, pero ocupa el puesto 14 en ventas de por vida para todos los juegos de Final Fantasy en EE. UU.

Además, sus ventas «han disminuido en un porcentaje de dos dígitos en comparación con Remake durante el mismo período», dijo Piscatella a Game File. Es más, las ventas de Rebirth también han bajado un porcentaje de dos dígitos en comparación con Final Fantasy 16, que Square Enix describió como «extremadamente fuerte».

Entonces, si bien una teoría popular entre los fanáticos es que Remake se lanzó en PS4 con una base de instalación más alta que Rebirth en PS5, Rebirth aún no ha vendido más que Final Fantasy 16, igualmente exclusivo de PS5.

Entonces, hay más en el bajo rendimiento de Rebirth, probablemente debido a que esta es la segunda parte de una saga de remakes en curso. Eso es difícil de comercializar para Square Enix, sin mencionar el hecho de que Remake no les cayó bien a todos los fanáticos del original.

Por supuesto, no sabremos el alcance total de la situación hasta que la propia Square Enix proporcione cifras de ventas. Y si bien ya existen grandes ideas para el tercer juego de la trilogía, tal vez las expectativas se reduzcan para el final luego de los rendimientos decrecientes de Rebirth.

A pesar de las ventas, Rebirth fue un éxito de crítica, con muchos elogios por su diseño de mundo abierto, sentido del humor e innumerables minijuegos. Lo describimos como «una reimaginación sobrecargada pero adorable» en nuestra reseña de Eurogamer Final Fantasy 7 Rebirth, aunque su final ha resultado controvertido.

A principios de esta semana, Square Enix anunció que había abandonado £112 millones en proyectos en desarrollo en un esfuerzo por mejorar la calidad. El presidente de la empresa, Takashi Kiryu, está optimizando la producción de juegos de la empresa para mejorar la calidad. Esperemos que los proyectos restantes resuenen tanto entre los fanáticos como entre los críticos.





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El cuarto escaparate digital anual de THQ Nordic llegará en agosto https://magazineoffice.com/el-cuarto-escaparate-digital-anual-de-thq-nordic-llegara-en-agosto/ https://magazineoffice.com/el-cuarto-escaparate-digital-anual-de-thq-nordic-llegara-en-agosto/#respond Sat, 04 May 2024 04:33:08 +0000 https://magazineoffice.com/el-cuarto-escaparate-digital-anual-de-thq-nordic-llegara-en-agosto/

THQ Nordic organizará su cuarta exhibición digital anual este verano.

El evento, visible en YouTube, Twitch y Steam, se transmitirá el viernes 2 de agosto de 2024 a las 12 p. m. PDT / 3 p. m. EDT / 8 p. m. BST / 9 p. m. CEST.

«THQ Nordic ofrecerá noticias sobre Gothic 1 Remake, Titan Quest II y mucho más, pero por ahora nos guardaremos los sombríos secretos», dijo el editor.

La empresa matriz de THQ Nordic, Embracer, anunció recientemente planes para dividirse en tres entidades separadas: Asmodee, Coffee Stain & Friends y Middle-earth Enterprises & Friends.

Asmodee seguirá operando como editor y distribuidor de juegos de mesa, cartas coleccionables y juegos de mesa digitales.

Coffee Stain & Friends se centrará en juegos para PC, consolas y móviles, incluidos “juegos gratuitos impulsados ​​por la comunidad, juegos LiveOps y juegos independientes/AA”.

Operará bajo divisiones premium y free-to-play, y el primer segmento estará formado por Coffee Stain, THQ Nordic, Ghost Ship, Tuxedo Labs, Tarsier, Amplifier Game Invest y otros.

Middle-earth Enterprises & Friends se centrará en el desarrollo y publicación de juegos triple A para PC y consolas. Será propietario de las IP de El Señor de los Anillos y Tomb Raider, junto con Dead Island, Metro y Kingdom Come Deliverance.