Daydream – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 28 Mar 2024 20:14:29 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Fractured Daydream anunciado para Switch https://magazineoffice.com/fractured-daydream-anunciado-para-switch/ https://magazineoffice.com/fractured-daydream-anunciado-para-switch/#respond Thu, 28 Mar 2024 20:14:25 +0000 https://magazineoffice.com/fractured-daydream-anunciado-para-switch/

Sword Art Online: Ensueño fracturado

21 de febrero: Como parte del Nintendo Direct de hoy, Bandai Namco anunció Sword Art Online: Fractured Daydream para Cambiar. El juego está programado para su lanzamiento en 2024.

Aquí está el primer dato compartido hasta ahora:

Choque de mundos. Los héroes se unen.

Los personajes de Sword Art Online de todo el tiempo y el ciberespacio se unen en grupos de asalto de 20 jugadores para enfrentarse a enemigos poderosos. ¡Elige tu personaje, reúne a tus aliados y avanza hacia la victoria!

Mira el primer avance de Sword Art Online: Fractured Daydream a continuación.

Tráiler del anuncio


24 de marzo: Llen y Fukaziroh ahora han sido confirmados para Sword Art Online: Fractured Daydream. El primero es parte de la clase «Pícaro», mientras que el segundo pertenece a la clase «Ranger».

Aquí tenéis un nuevo tráiler:

Tráiler de Llen y Fukaziroh



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Sword Art Online: Fractured Daydream agrega a LLEN y Fukaziroh https://magazineoffice.com/sword-art-online-fractured-daydream-agrega-a-llen-y-fukaziroh/ https://magazineoffice.com/sword-art-online-fractured-daydream-agrega-a-llen-y-fukaziroh/#respond Sun, 24 Mar 2024 09:55:00 +0000 https://magazineoffice.com/sword-art-online-fractured-daydream-agrega-a-llen-y-fukaziroh/

LLENO y Fukaziroh Habrá personajes jugables en el juego de acción multijugador. Sword Art Online: Ensueño fracturadoanunciaron el editor Bandai Namco y el desarrollador Dimps.

LLEN (con la voz de Tomori Kusunoki) es un personaje de clase “Pícaro” y Fukaziroh (con la voz de Chinatsu Akasaki) es un personaje de clase “Ranger”.

Sword Art Online: Ensueño fracturado saldrá para PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC a través de Steam en 2024. Lee más sobre el juego aquí.

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de LLEN y Fukaziroh





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SWORD ART ONLINE Fractured Daydream es un juego multijugador cooperativo a gran escala con incursiones para hasta 20 jugadores https://magazineoffice.com/sword-art-online-fractured-daydream-es-un-juego-multijugador-cooperativo-a-gran-escala-con-incursiones-para-hasta-20-jugadores/ https://magazineoffice.com/sword-art-online-fractured-daydream-es-un-juego-multijugador-cooperativo-a-gran-escala-con-incursiones-para-hasta-20-jugadores/#respond Thu, 22 Feb 2024 03:29:06 +0000 https://magazineoffice.com/sword-art-online-fractured-daydream-es-un-juego-multijugador-cooperativo-a-gran-escala-con-incursiones-para-hasta-20-jugadores/

Hoy, Bandai Namco anunció SWORD ART ONLINE Fractured Daydream. Los fanáticos de la franquicia saben que la historia del universo se basa en protagonistas que juegan MMORPG de realidad virtual, pero, irónicamente, los juegos nunca permitieron eso.

SWORD ART ONLINE Fractured Daydream pretende ser lo más parecido hasta ahora. Bandai Namco lo describió como un juego de acción de batalla multijugador cooperativo a gran escala que presenta misiones cooperativas e incursiones para hasta 20 jugadores. Se incluirán los siguientes modos:

Incursión de jefe

¡Modo exclusivo en línea en el que te unes como parte de un equipo de incursión que consta de 20 miembros divididos en cuatro grupos de cinco miembros! ¡Cómo te preparas para la pelea es la clave para la victoria contra el jefe de la incursión de alta dificultad!

Misión cooperativa

¡Modo exclusivo en línea en el que te unes como parte de un equipo de 20 personas! ¡Divídete en cuatro grupos de cinco, limpia mapas separados y únete a la lucha contra el jefe al final!

SWORD ART ONLINE Fractured Daydream está ambientado en una historia original en un Juego de Estrellas. Se aplica un nuevo sistema al mundo de Alfheim Online, pero un mal funcionamiento hace que todos los mundos y líneas de tiempo colisionen, creando un escenario único y un entorno desafiante para Kirito y otros jugadores. Todos perdidos en territorio inexplorado, los enemigos se convierten en aliados, los personajes fallecidos regresan y se formarán alianzas improbables para sobrevivir a los peligros de este mundo inestable.

La lista de más de veinte personajes jugables proviene de las tres primeras temporadas de la serie animada y de las películas de SWORD ART ONLINE. Se realizará una prueba Beta Cerrada del 11 al 17 de marzo, con la preinscripción ya disponible en el sitio web oficial. Se confirma que los siguientes personajes están en el CBT:

  • kirito
  • Agil
  • argo
  • Sinón
  • Oberón
  • hoja

La versión completa de SWORD ART ONLINE Fractured Daydream se lanzará a finales de este año para PC a través de Steam, PlayStation 5, Xbox Series S|X y Nintendo Switch.

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Sword Art Online: Fractured Daydream anunciado para PS5, Xbox Series, Switch y PC https://magazineoffice.com/sword-art-online-fractured-daydream-anunciado-para-ps5-xbox-series-switch-y-pc/ https://magazineoffice.com/sword-art-online-fractured-daydream-anunciado-para-ps5-xbox-series-switch-y-pc/#respond Wed, 21 Feb 2024 18:59:34 +0000 https://magazineoffice.com/sword-art-online-fractured-daydream-anunciado-para-ps5-xbox-series-switch-y-pc/

Bandai Namco ha anunciado Sword Art Online: Ensueño fracturado para PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC (Steam). Se lanzará en 2024 en todo el mundo.

Sword Art Online: Ensueño fracturado es un juego de acción multijugador compatible con un jugador sin conexión y hasta 20 jugadores en línea. Se realizará una prueba beta cerrada del 11 al 17 de marzo. Los jugadores pueden registrarse ahora hasta el 4 de marzo a través de este enlace.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Bandai Namco:

Choque de mundos. Las cuchillas se unen.

Para nuevos y experimentados Arte de espada en línea y fanáticos del anime, Sword Art Online: Ensueño fracturado ofrece la mejor experiencia de batalla de incursiones cooperativa, con mecánicas de juego completamente nuevas y una alineación de ensueño de más de 20 personajes estelares de todo el mundo. Arte de espada en línea universos. Este es el último Arte de espada en línea juego de acción para Arte de espada en línea ¡aficionados!

Lista de estrellas

Sword Art Online: Ensueño fracturado cuenta con más de 20 personajes jugables de todo el universo de SWORD ART ONLINE, que abarca el anime (T1-T3) y la serie de películas de IP.

Cada personaje pertenece a una clase de lucha única con sus propios atributos.

Para Arte de espada en línea Fanáticos, esta es una experiencia de ensueño hecha realidad para conmemorar el décimo aniversario de la propiedad intelectual.

Acción cooperativa para 20 jugadores

Los jugadores participan en emocionantes acciones cooperativas, que incluyen incursiones en mazmorras en línea contra grandes turbas y jefes aún más grandes. Forma equipo con hasta 20 jugadores de todo el mundo (compatible con generaciones cruzadas) para derrotar a monstruos amenazantes junto a tus héroes y villanos favoritos de SWORD ART ONLINE.

Experimenta un sistema de combate único que permite a los jugadores intercambiar sin problemas entre los miembros del grupo.​

Fácil de aprender, difícil de dominar.

Historia original

Sword Art Online: Ensueño fracturado presenta una nueva historia original donde todos Arte de espada en línea Los mundos chocan, con interacciones innovadoras entre los diferentes personajes: los enemigos se convierten en aliados, los muertos se convierten en no-muertos, etc.

¿Qué pasaría si los personajes se separaran? Arte de espada en línea ¿Mundos y líneas de tiempo chocaron? Si un pasado cambiado es la diferencia entre la vida y la muerte, ¿hasta dónde llegaría alguien para asegurarse de tener una segunda oportunidad? Los jugadores pueden experimentar varias interacciones en los mejores arcos (temporadas 1 a 4) dentro del juego.

Mire el avance del anuncio a continuación.

Anunciar el avance del avance

Inglés

japonés



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El director Brett Morgen gana un Grammy por el documental de David Bowie ‘Moonage Daydream’ y califica a la fallecida estrella del rock como «el mejor artista individual» https://magazineoffice.com/el-director-brett-morgen-gana-un-grammy-por-el-documental-de-david-bowie-moonage-daydream-y-califica-a-la-fallecida-estrella-del-rock-como-el-mejor-artista-individual/ https://magazineoffice.com/el-director-brett-morgen-gana-un-grammy-por-el-documental-de-david-bowie-moonage-daydream-y-califica-a-la-fallecida-estrella-del-rock-como-el-mejor-artista-individual/#respond Mon, 05 Feb 2024 10:01:29 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-brett-morgen-gana-un-grammy-por-el-documental-de-david-bowie-moonage-daydream-y-califica-a-la-fallecida-estrella-del-rock-como-el-mejor-artista-individual/

El cineasta Brett Morgen ha añadido el ganador del Grammy a una lista de logros profesionales que incluye múltiples premios Emmy y una nominación al Premio de la Academia.

Su documental Ensueño de la lunauna exploración inmersiva del proceso creativo de David Bowie, ganó el premio a la Mejor Película Musical en el 66th Premios Grammy, categoría entregada el domingo en la ceremonia previa a la transmisión en el Crypto.com Arena de Los Ángeles.

En su discurso de aceptación, Morgen fue efusivo al elogiar a la estrella de rock, compositor, artista visual y actor británico que murió en 2016 a la edad de 69 años.

«David Bowie», dijo mientras sostenía el trofeo del gramófono, «el artista más grande que ha caminado sobre la faz de esta tierra».

El director Brett Morgen acepta el premio Grammy a la mejor película musical.

Leon Bennett/Getty Images para La Academia de la Grabación

Morgen también agradeció a su esposa, Debra Eisenstadt, productora ejecutiva de la película, a sus hijos y a los albaceas del patrimonio de Bowie, incluido William “Bill” Zysblat.

«Me reuní con los albaceas de David Bowie… Y Bill me dijo: ‘David no está aquí para autorizar esta película'», explicó Morgen durante su discurso de aceptación. “’Entonces, no puede ser Bowie sobre Bowie, tienes que aceptarlo. Será Morgan quien hablará de Bowie. Y no hay mucha gente hoy en día que me entregue todos estos archivos y me permita hacer un proyecto de arte”.

Morgen, cuyos créditos incluyen El niño permanece en la imagen, Cobain: Montaje de Heck, Jane, y En las cuerdas (el largometraje documental nominado al Oscar en 1999), casi muere mientras trabajaba en Ensueño de la luna.

“Fui mi propio editor en esta película, fui mi propio productor en esta película, me sentí muy solo y responsable”, dijo Morgen a Deadline en el Festival de Cine de Cannes en 2022, donde se estrenó el documental. «Durante el rodaje de la película sufrí un ataque cardíaco, me quedé sin fuerzas durante un par de minutos y estuve en coma durante una semana».

'Sueño de la luna'

‘Sueño de la luna’

HBO

Y añadió: «Hay una línea en la película en la que David dice: ‘En el momento en que te das cuenta de que has vivido más días de los que tienes delante de ti, es el momento en el que realmente puedes empezar a vivir tu vida y aparece la aceptación. ‘ David tenía tal equilibrio y equilibrio (no lo conocía personalmente, pero sí por mi experiencia de pasar por todos los medios) que sentí que me estaba guiando a lo largo de mi recuperación y, a su vez, pude infundir eso en la película. entonces se convirtió en algo muy diferente. Se convirtió en una cuestión de vida y de celebración de cada momento”.

En la categoría de Mejor Película Musical, Ensueño de la luna compitió con la serie documental con temática de Tupac Shakur querida mamádirigida por Allen Hughes; Little Richard: Yo soy todo dirigida por Lisa Cortés; la película del concierto de Kendrick Lamar En vivo desde París, The Big Steppers Tour, dirigida por Mike Carson, Dave Free y Mark Ritchie; y el documental de Lewis Capaldi de “acceso total” de Netflix Cómo me siento ahoradirigida por Joe Pearlman.

‘Sueño de la luna’

Neón/Colección Everett/HBO

Ensueño de la lunade HBO Documentary Films, Neon y Universal Pictures, recaudó más de 13 millones de dólares en todo el mundo durante su presentación en cines, lo que lo convierte de lejos en el documental más exitoso estrenado en 2022-2023.

Hay elementos biográficos para Ensueño de la luna, incluida la relación formativa de Bowie con su medio hermano, Terry Burns, que padecía esquizofrenia. Pero no pretende ser tanto una biografía como un recorrido por la fértil mente de Bowie.

“En última instancia, el objetivo era invitar a la audiencia a tener una experiencia íntima y sublime con el tema”, dijo Morgen a Deadline a fines de 2022, “y, con suerte, llegar a lo que parece una representación honesta y auténtica con la que se pueda identificarse”.

La película explora cómo Bowie mantuvo a raya la perspectiva de sufrir una enfermedad mental. También superó la adicción a las drogas para continuar como fuerza creativa hasta el final de su vida.

«La película trata en gran medida de cómo tuvo que esforzarse», dijo Morgen. “Cómo sintió que tenía que meterse en el fuego para crear su arte hasta que pudo llegar a un punto en la vida en el que podía crear obras de arte asombrosas sin tener que ponerse en peligro. Y ese es en gran medida el tipo de narrativa de la película”.



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Bandai Namco registra los títulos Operation Memories, Fractured Daydream, Shadow Labyrinth y PAC-MAN. https://magazineoffice.com/bandai-namco-registra-los-titulos-operation-memories-fractured-daydream-shadow-labyrinth-y-pac-man/ https://magazineoffice.com/bandai-namco-registra-los-titulos-operation-memories-fractured-daydream-shadow-labyrinth-y-pac-man/#respond Thu, 07 Sep 2023 15:06:22 +0000 https://magazineoffice.com/bandai-namco-registra-los-titulos-operation-memories-fractured-daydream-shadow-labyrinth-y-pac-man/

Bandai Namco Entertainment ha registrado las marcas comerciales de “Operation Memories”, “Fractured Daydream”, “PAC-MAN Roller”, “PAC-MAN Superfast”, “PAC-MAN Slider” y “Shadow Labyrinth”.

“Operation Memories” y “Fractured Daydream” fueron registradas el 6 de septiembre en Europa; “PAC-MAN Roller” el 4 de septiembre en Europa y el 31 de agosto en Estados Unidos; “PAC-Man Superfast” el 30 de agosto en Europa y Japón, y el 28 de agosto en Estados Unidos; “PAC-MAN Slider” el 25 de agosto en Estados Unidos; y “Shadow Labyrinth” el 30 de agosto en Japón, el 22 de agosto en Estados Unidos y el 21 de agosto en Europa.

Bandai Namco no ha anunciado videojuegos con estos títulos o subtítulos.



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Cómo ‘Moonage Daydream’ permitió a David Bowie narrar su propio documental Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/como-moonage-daydream-permitio-a-david-bowie-narrar-su-propio-documental-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/como-moonage-daydream-permitio-a-david-bowie-narrar-su-propio-documental-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Sun, 27 Aug 2023 16:11:10 +0000 https://magazineoffice.com/como-moonage-daydream-permitio-a-david-bowie-narrar-su-propio-documental-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

¿Cómo se puede hacer que un documental sobre David Bowie, un músico prolífico que con frecuencia se reinventaba como intérprete, suene genial? Ese fue el desafío que enfrentó el equipo de sonido nominado al Emmy detrás de “Moonage Daydream” de Brett Morgen.

“Es un genio artístico único”, señala el mezclador de regrabaciones David Giammarco. «¿Cómo se hace algo como nunca antes habíamos visto?»

Giammarco trabajó con el también nominado Paul Massey y Morgen, escritor, director, editor y productor del documental, para avanzar en la narración de la historia de Bowie. La visión de Morgen no era utilizar cabezas parlantes ni un narrador.

En cambio, cuenta la historia a través de imágenes de archivo compuestas de clips, entrevistas y actuaciones.

Básicamente, Bowie cuenta su propia historia en el documental. Y tampoco es una biografía convencional; más bien, Morgen lleva al público a una odisea musical. El director dedicó cuatro años a su montaje y edición. Se necesitaron otros 18 meses para construir la ambiciosa banda sonora.

La banda sonora de la película necesitaba mezclarse en varios formatos, incluidos Imax 12.0 y 5.0, Dolby Atmos, 7.1 y 5.1 teatral, así como Home Atmos 5.1 y estéreo.

Ese fue uno de los muchos desafíos que enfrentó el equipo: tanto el diálogo como la música se presentaron en una amplia gama de calidades, y dependía de ellos hacerlos audibles. En “Heroes”, tuvieron acceso al original de 24 pistas, pero algunas necesitaban trabajo.

Un ejemplo de ello fue la canción de Bowie de 1974, «Rock ‘n’ Roll With Me», de «Diamond Dogs». «Llegó en el último minuto», recuerda Massey. «Era una grabación de dos pistas, pero peor que eso, era una grabación Betacam Superior Performance». Si bien la resolución se mejoró por el momento, la calidad era mono. «Fue horrible.» Pero era todo lo que tenían, “así que lo aprovechamos al máximo. Lo abrimos y lo convertimos en una mezcla de sonido 7.1”.

La canción de Bowie de 1995, “Hello Spaceboy”, aparece en la película en una de las secuencias favoritas de Massey. “Fue grabado en Tel Aviv, Israel, y David habla del caos y de lo mucho que lo ama y de cómo no debe ser ignorado. Esta grabación es tan cruda. Su actuación es simplemente punky y completa, y la banda se está volviendo loca, él se está volviendo loco y el público se está volviendo loco. Así que teníamos una pista muy distorsionada”.

Si bien no era la calidad de audio más alta debido a la distorsión, el equipo aún pudo hacerlo funcionar. «De hecho, terminó encajando con el momento y la emoción de dónde Brett quería que estuviera la audiencia en ese momento».

Giammarco dice que el diseño de sonido y la música durante este momento ilustran cómo los dos se integran en el documental. «Esa canción en particular es mejor que cualquier otra parte de la película», dice. «El diseño de sonido que se realiza comenta lo que sucede en la escena, pero hay efectos de sonido y música, y es difícil notar la diferencia, pero es un caos musical y un caos artístico».

En definitiva, “Moonage Daydream” es una experiencia visual inmersiva tanto para fans como para no fans. Y lo que comenzó como un lienzo en blanco terminó concretándose cuando Massey, Giammarco y Morgen pasaron un tiempo experimentando. “En una secuencia, tienes un fragmento del Bowie de 1970 pasando por el Bowie de 1984 y el Bowie de 1991 antes de llegar a ‘Heroes’”, señala Giammarco. “Así funcionaba la parte musical.

«Y luego están los diálogos y los efectos de sonido, que constituían un amplio modelo de cosas», continúa. «Revisamos todo, vimos qué funcionaba y simplemente probamos cosas».



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Daydream: Forgotten Sorrow para PC retrasado hasta el 14 de junio https://magazineoffice.com/daydream-forgotten-sorrow-para-pc-retrasado-hasta-el-14-de-junio/ https://magazineoffice.com/daydream-forgotten-sorrow-para-pc-retrasado-hasta-el-14-de-junio/#respond Thu, 18 May 2023 01:09:58 +0000 https://magazineoffice.com/daydream-forgotten-sorrow-para-pc-retrasado-hasta-el-14-de-junio/

El editor Ravenage y el desarrollador Frozen Line tienen un juego de acción y aventuras retrasado Ensueño: dolor olvidado desde su fecha de lanzamiento previamente planificada del 24 de mayo en PC hasta el 14 de junio. Estará disponible a través de Steam, Epic Games Store y GOG. PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, una versión Switch seguirá en una fecha posterior.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de sus páginas de tienda:

Acerca de

Little Griffin está atrapado en un mundo desconocido y poco acogedor y solo puede contar con su amigo, Birly, el oso de peluche. Resolviendo acertijos y huyendo de monstruos aterradores, se embarcan en un viaje para descubrir que hay más en este mundo que solo pesadillas.

Ensueño: dolor olvidado es un juego de aventuras atmosférico que cuenta la conmovedora historia de Griffin, un niño que lucha contra sus miedos internos. Afortunadamente, su amigo osito de peluche Birly siempre está ahí para ayudarlo.

El viaje no será fácil. Atravesar la extensión de la luz y la oscuridad transformará los recuerdos del héroe en nuevos sentimientos.

La ayuda de Birly es invaluable. Puede ser enviado a donde Griffin no puede llegar: arrojarlo sobre una viga alta, confiar en él para ejecutar un mecanismo complicado o meterse en un pequeño agujero. Juntos, estos dos pueden mover objetos pesados, superar trampas y superar desafíos difíciles.

Características clave

  • Descubre una historia conmovedora – No te despiertas en un lugar desconocido con un osito de peluche vivo a tu lado todos los días, y nuestro chico Griffin tampoco. Pero ahí está, en el fondo de un misterio por resolver y al comienzo de una conmovedora historia de dos amigos que esperan ser contada.
  • Superar desafíos difíciles – Usa la ayuda de Birly para resolver intrincados rompecabezas y explorar el mundo. Tú controlas a Griffin directamente, pero también puedes levantarlo, lanzarlo y dar órdenes a tu osito de peluche para ayudarte en tu progreso.
  • Explora un mundo misterioso – Griffin se encuentra en un lugar oscuro atormentado por visiones del pasado, pero hay más en este mundo que solo pesimismo. Una vez que haya reunido la fuerza para seguir adelante, encontrará un mundo fascinante y multifacético lleno de castillos flotantes y cuevas escarpadas, bosques de cuentos de hadas y llanuras soleadas.

Mira un nuevo tráiler a continuación.

Tráiler de la fecha de lanzamiento



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El juego de acción y aventuras Daydream: Forgotten Sorrow se lanza el 24 de mayo para PC, luego para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One y Switch https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-y-aventuras-daydream-forgotten-sorrow-se-lanza-el-24-de-mayo-para-pc-luego-para-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-y-switch/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-y-aventuras-daydream-forgotten-sorrow-se-lanza-el-24-de-mayo-para-pc-luego-para-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-y-switch/#respond Wed, 03 May 2023 02:25:30 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-y-aventuras-daydream-forgotten-sorrow-se-lanza-el-24-de-mayo-para-pc-luego-para-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-y-switch/

Juego de acción y aventuras Ensueño: dolor olvidado se lanzará para PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG el 24 de mayo, seguido de PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y Switch en una fecha posterior, anunciaron el editor Ravenage y el desarrollador Frozen Line.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de sus páginas de tienda:

Acerca de

Little Griffin está atrapado en un mundo desconocido y poco acogedor y solo puede contar con su amigo, Birly, el oso de peluche. Resolviendo acertijos y huyendo de monstruos aterradores, se embarcan en un viaje para descubrir que hay más en este mundo que solo pesadillas.

Ensueño: dolor olvidado es un juego de aventuras atmosférico que cuenta la conmovedora historia de Griffin, un niño que lucha contra sus miedos internos. Afortunadamente, su amigo osito de peluche Birly siempre está ahí para ayudarlo.

El viaje no será fácil. Atravesar la extensión de la luz y la oscuridad transformará los recuerdos del héroe en nuevos sentimientos.

La ayuda de Birly es invaluable. Puede ser enviado a donde Griffin no puede llegar: arrojarlo sobre una viga alta, confiar en él para ejecutar un mecanismo complicado o meterse en un pequeño agujero. Juntos, estos dos pueden mover objetos pesados, superar trampas y superar desafíos difíciles.

Características clave

  • Descubre una historia conmovedora – No te despiertas en un lugar desconocido con un osito de peluche vivo a tu lado todos los días, y nuestro chico Griffin tampoco. Pero ahí está, en el fondo de un misterio por resolver y al comienzo de una conmovedora historia de dos amigos que esperan ser contada.
  • Superar desafíos difíciles – Usa la ayuda de Birly para resolver intrincados rompecabezas y explorar el mundo. Tú controlas a Griffin directamente, pero también puedes levantarlo, lanzarlo y dar órdenes a tu osito de peluche para ayudarte en tu progreso.
  • Explora un mundo misterioso – Griffin se encuentra en un lugar oscuro atormentado por visiones del pasado, pero hay más en este mundo que solo pesimismo. Una vez que haya reunido la fuerza para seguir adelante, encontrará un mundo fascinante y multifacético lleno de castillos flotantes y cuevas escarpadas, bosques de cuentos de hadas y llanuras soleadas.

Mira un nuevo tráiler a continuación, a través de IGN.

Tráiler de la fecha de lanzamiento



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‘Halloween Ends’ y ‘Smile’ ocupan los primeros lugares en el extranjero; ‘Super-Pets’ y ‘Moonage Daydream’ llegan a los hitos de WW; India Pics See Action – Taquilla internacional https://magazineoffice.com/halloween-ends-y-smile-ocupan-los-primeros-lugares-en-el-extranjero-super-pets-y-moonage-daydream-llegan-a-los-hitos-de-ww-india-pics-see-action-taquilla-internacional/ https://magazineoffice.com/halloween-ends-y-smile-ocupan-los-primeros-lugares-en-el-extranjero-super-pets-y-moonage-daydream-llegan-a-los-hitos-de-ww-india-pics-see-action-taquilla-internacional/#respond Mon, 17 Oct 2022 10:57:16 +0000 https://magazineoffice.com/halloween-ends-y-smile-ocupan-los-primeros-lugares-en-el-extranjero-super-pets-y-moonage-daydream-llegan-a-los-hitos-de-ww-india-pics-see-action-taquilla-internacional/

ACTUALIZAR, escribir a través de: El terror volvió a reinar en la taquilla mundial e internacional esta sesión con Universal/Blumhouse’s Termina Halloween inclinándose ante $ 17,2 millones en 77 mercados extranjeros por un $ 58,4 millones lanzamiento mundial. El campeón de la semana pasada, Paramount Sonreírtuvo otro desempeño fuerte y aterrador, cayendo solo un 16% con $ 16,3 millones en 61 mercados, para transmitir a un total offshore en funcionamiento de $ 66,4 millones y $ 137,6 millones global. Este último había superado los 100 millones de dólares en todo el mundo el martes.

Termina Halloween fue día y fecha en Peacock a nivel nacional, donde Anthony nota que dejó dinero sobre la mesa. En el extranjero, es una historia diferente. En mercados comparables, el debut es un 46 % superior al del año pasado Halloween mata. Cada vez que una película se lanza simultáneamente a una plataforma de transmisión, la piratería en última instancia será un factor en el extranjero, pero escuchamos que el resultado del fin de semana en el final de la trilogía del subconjunto es mejor de lo esperado. También comenzó un 20% más grande que Sonreír hizo en like-for-likes, aunque este último está viendo piernas increíbles y se clasificó por delante de Termina Halloween en 22 mercados esta sesión. Es probable que los fanáticos del terror vean ambas películas, pero es poco probable que las asombrosas retenciones Sonreír será emparejado. (Desgloses a seguir a continuación).

Mientras esperamos a Warner Bros/DC Adán negro el próximo fin de semana, la primera gran carrera después de un largo período de sequía, otras actuaciones notables de esta sesión incluyen Universal/Working Title’s Boleto al Paraíso que añadió 7,8 millones de dólares en 76 mercados extraterritoriales para una ligera caída del 28%. El cume de ultramar es $ 72,5 millonesarriba los Ciudad perdida, Casa de Gucci, Últimas Navidades, El dia de ayer y Locos ricos asiáticos en el mismo punto del lanzamiento. La comedia romántica de Julia Roberts/George Clooney servirá como contraprogramación cuando se estrene a nivel nacional la próxima sesión.

Y demos un saludo a Warner’s Liga DC de Supermascotas que cruzó $ 200 millones a nivel mundial este marco, ahora en $ 201,7 millones que incluye $ 108,6 millones de los mercados internacionales. Está liderado por el Reino Unido ($ 18,7 millones), Australia ($ 11,3 millones), Francia ($ 8 millones), México ($ 7,7 millones) y Alemania ($ 5,2 millones).

También alcanzando un punto de referencia durante la semana, Neon y Universal Pictures International’s Ensueño de la era lunar superó los $ 10 millones a nivel mundial para convertirse en el documental de estudio más grande de la pandemia con $ 10,7 millones hasta aquí.

En los títulos en el idioma local, Porcelana‘s Regreso a casa agregó alrededor de $ 12 millones en esta sesión para acumular RMB 1.31B ($ 183 millones) después de tres marcos. Las entradas del Día Nacional han sido mediocres en comparación con años anteriores. Hoy marcó el inicio del Congreso Nacional del Partido.

Mientras tanto, Indiaepopeya histórica Ponniyin Selvan: Parte I ahora ha alcanzado un estimado de $ 56 millones a nivel mundial (incluidos $ 36,5 millones a nivel local) para reclamar el segundo mayor ingreso bruto para una película de Kollywood en casa, internacionalmente y en todo el mundo, según informes locales.

También en India, foto de acción/aventura. Kantara está viendo un aumento. La película de y protagonizada por Rishab Shetty ha visto aumentos a lo largo de sus tres fotogramas gracias al boca a boca y otras versiones en el idioma local que se lanzaron este fin de semana. Se espera que pronto supere los 100 millones de rupias (12,2 millones de dólares) en casa.

NUEVO

HALLOWEEN TERMINA, desde la izquierda: Jamie Lee Curtis, Andi Matichak, 2022. ph: Ryan Green / © Universal Pictures / Courtesy Everett Collection

Colección Everett

FIN DE HALLOWEEN

Este final de trilogía dirigido por David Gordon Green fue el mejor en el extranjero y a nivel mundial en su debut, con un sólido $ 17,2 millones empezar en 77 mercados extraterritoriales y $ 58,4 millones en todo el mundo. Inclinado al horror México fue el mejor lanzamiento con 2,6 millones de dólares, el doble Halloween mata y por encima Sonreír. Este es el tercer fin de semana de apertura de terror más grande de la pandemia, detrás Conjurando 3 y el telefono negro.

En el Reino Unidoel arco No. 2 valía $ 2.4 millones, justo detrás Lyle, Lyle, Cocodrilo (que incluye 1,1 millones de dólares en vistas previas). Esta es solo la tercera película de terror desde que los cines regresaron en mayo de 2021 para abrir con más de £ 2 millones y es el lanzamiento más amplio de la trilogía en el mercado, que se estrena en 575 ubicaciones y 750 pantallas.

Alemania comenzó el jueves con el mayor día de apertura de terror pandémico. El acumulado hasta el domingo alcanzó $ 1.6M en el No.4, arriba Halloween mata. Francia debutó con $ 1.3M en el No. 5 en el mercado (detrás de 3 títulos locales y justo al lado Sonreír), actuando arriba Halloween mata y en consonancia con Sonreír. Australia abrió a $ 1 millón en el número 1 en el mercado, en línea con Halloween mata y por encima Sonreír.

Italia obtuvo el segundo mejor día de terror de apertura de la pandemia el jueves y finalmente recaudó $ 700K en el número 2, quedando detrás del primer día local Il Colibrí. El fin de semana, excluyendo avances, está por encima Halloween mata y casi el doble Sonreír.

En Brasil, ÉL abrió con $ 900K en el n. ° 1, con un rendimiento superior Halloween mata y en consonancia con Sonreír. El lanzamiento fue el mejor fin de semana de estreno de terror de la pandemia para una película clasificada para mayores de 18 años y el fin de semana de estreno número 4 de todos los tiempos para un título clasificado para mayores de 18 años (detrás de los Depredador, Rambo: última sangre y el odioso ocho).

Otros mercados notables incluyen Suecia que disfrutó del mayor fin de semana de estreno de terror pandémico y el mayor fin de semana de estreno de terror IMAX desde Eso Capítulo 2 en 2019. El acumulado de fin de semana de $ 256K está en línea con Halloween mata y por encima Sonreír. Finlandia vio el mayor fin de semana de apertura de terror pandémico y el mayor fin de semana de apertura de Blumhouse de todos los tiempos con un fin de semana bruto de $ 200K.

En IMAX, global fue de $ 5M con $ 800K del extranjero.

RESERVAS

Lr, Gillian Zinser, Nick Arapoglou y Matthew Lamb en Paramount Pictures presenta en asociación con Paramount Players una producción de Temple Hill, “SMILE”.

SONREÍR

Esta entrada de terror fuerte y aterrador tuvo otra retención increíble, solo un 16% por debajo de su sesión de segundo año y agregando $ 16,3 millones en 61 mercados. El cume offshore es ahora $ 66,4 millones por $ 137,6 millones en todo el mundo.

En resultados clave, Alemania aumentó de nuevo, esta vez un 24 %, por un valor acumulado de $6,6 millones. los Reino Unido experimentó una ligera caída del 14 % para un total de $ 8,1 millones hasta la fecha. México cayó solo un 25% por $ 6.1M hasta ahora, Francia también bajó un 25% y ha recaudado $4,8 millones hasta el domingo. España tuvo una reducción del 29 % por un total de $3,5 millones hasta la fecha y Australia tuvo un descuento del 18% por $ 3.4M.

Hubo nuevos aumentos en Noruega (+25 %/USD 1,3 millones acumulados), Países Bajos (+7 %/1,3 millones de dólares), Suiza (+19%/$1.2M) y Austria (+40%/$1.1M).

MISC ACTUALIZADO CUMES/NOTABLE

la mujer rey

sony

la mujer rey (SNY): fin de semana internacional de $4,1 millones (39 mercados); 16,8 millones de dólares acumulados internacionales/76,5 millones de dólares globales

Lyle, cocodrilo de Lyle (SNY): fin de semana internacional de $3,6 millones (4 mercados); $3.9M acumulado internacional/$26.4M global

no te preocupes cariño (BM): fin de semana internacional de $3 millones (66 mercados); 35,8 millones de dólares acumulados internacionales/778,2 millones de dólares globales

*Simón (WB): $2.6M intl cume (solo Francia)

Ámsterdam (DIS): fin de semana internacional de $1,9 millones (34 mercados); $6.5M acumulado internacional/$18.5M global

Tad el Explorador Perdido y la Tablilla Esmeralda (PAR): fin de semana internacional de $1,8 millones (32 mercados); 27,3 millones de dólares acumulados internacionales

Liga DC de Supermascotas (BM): fin de semana internacional de $1,5 millones (69 mercados); 108,6 millones de dólares acumulados internacionales/201,7 millones de dólares globales

Minions: El ascenso de Gru (UNI): fin de semana internacional de $1,5 millones (84 mercados); 562,3 millones de dólares acumulados internacionales/930,7 millones de dólares globales

Top Gun: Inconformista (PAR): fin de semana internacional de $1,1 millones (38 mercados); $766.9M acumulado internacional/$1.48B global

Donde cantan las langostas (SNY): fin de semana internacional de $1,1 millones (34 mercados); 46,7 millones de dólares acumulados internacionales/137 millones de dólares globales

*Karada Sagashi (BM): fin de semana internacional de 1,4 millones de dólares (solo en Japón)

*Mimi Wo Sumaseba (SNY): 1 millón de dólares (solo en Japón)

Ensueño de la era lunar (UNI): $304K fin de semana internacional (39 mercados); $6.6M acumulado internacional/$10.7M global

* Indica nuevo





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