Dead – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 14 May 2024 03:07:05 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Informe: Lanzamiento de Red Dead Redemption para PC aparentemente confirmado por Rockstar Launcher https://magazineoffice.com/informe-lanzamiento-de-red-dead-redemption-para-pc-aparentemente-confirmado-por-rockstar-launcher/ https://magazineoffice.com/informe-lanzamiento-de-red-dead-redemption-para-pc-aparentemente-confirmado-por-rockstar-launcher/#respond Tue, 14 May 2024 03:07:00 +0000 https://magazineoffice.com/informe-lanzamiento-de-red-dead-redemption-para-pc-aparentemente-confirmado-por-rockstar-launcher/

Después de años de mendicidad y un puerto mediocre para PS5/Nintendo Switch, parece que el legendario lanzamiento para PC de Red Dead Redemption finalmente podría estar llegando a buen término. Según los metadatos del lanzador de Rockstar, el equipo planea llevar la epopeya de los vaqueros y su expansión apocalíptica Undead Nightmare a PC en algún momento en un futuro no muy lejano.

Esta noticia llega a través del usuario de Twitter/X. @TezFunz2un miembro de la comunidad que se destaca por compartir periódicamente actualizaciones de contenido relacionado con Rockstar:

El tweet muestra algunos metadatos con una breve descripción que dice lo siguiente:

“Viaja a través de las extensas extensiones del oeste americano y México en Red Dead Redemption y su compañero de terror zombi, Undead Nightmare.[,] ahora jugable en PC. Experimente las épicas aventuras occidentales que definieron a una generación”.

Según Tez2, esto proviene del archivo del sitio de inicio de Rockstar, que acaba de actualizarse hoy. La cadena de texto aquí tiene el mismo formato que la descripción de GTA V en la parte posterior. Considerando todo esto, las señales definitivamente apuntan a que Rockstar se está preparando para el lanzamiento de Red Dead Redemption para PC.

Red Dead Redemption ha sido considerado durante mucho tiempo una de las ballenas blancas de PC. Los fanáticos de los títulos de Rockstar han querido experimentar el juego con un mouse y un teclado durante más de una década. Después de tanto tiempo, parece casi imposible que Rockstar todavía esté trabajando para trasladar el juego a las computadoras, pero aquí estamos.

Como siempre, esto aún no ha sido confirmado oficialmente por Rockstar, así que ejerza un optimismo cauteloso aquí. Nos aseguraremos de informar a nuestros lectores tan pronto como sepamos que la versión para PC es real. Manténganse al tanto.





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Red Dead se encuentra con Doom en el shooter boomer del Salvaje Oeste que puedes probar gratis https://magazineoffice.com/red-dead-se-encuentra-con-doom-en-el-shooter-boomer-del-salvaje-oeste-que-puedes-probar-gratis/ https://magazineoffice.com/red-dead-se-encuentra-con-doom-en-el-shooter-boomer-del-salvaje-oeste-que-puedes-probar-gratis/#respond Tue, 14 May 2024 02:13:48 +0000 https://magazineoffice.com/red-dead-se-encuentra-con-doom-en-el-shooter-boomer-del-salvaje-oeste-que-puedes-probar-gratis/

El Salvaje Oeste es un escenario fantástico, pero a veces parece un poco infrautilizado en los juegos. Clásicos como Gun, el Red Dead Revolver original y el excelente Call of Juarez allanaron el camino para el magistral Red Dead Redemption 2 de Rockstar. Cámarasdel desarrollador del surrealista Golden Light, combina ese encanto occidental con juegos FPS clásicos de ritmo rápido como Doom y Quake, y puedes probar una muestra temprana gracias a una precuela disponible para jugar ahora como un juego gratuito de Steam.

Si bien Chambers es un juego de disparos mucho más tradicional (al menos en sus apariciones iniciales) que el surrealista roguelike de terror de supervivencia que fue la salida anterior del desarrollador Mr Pink, este nuevo juego de FPS ciertamente tiene un encanto distintivo desde el principio. Junto con una variedad de pistolas y otras armas, como dinamita, para usar en las peleas, puedes patear a los enemigos para aturdirlos, azotarlos hacia ti como un lazo, atarlos y llevarlos contigo.

Incluso puedes atrapar balas con los dedos presionando un botón en el momento oportuno y, además de comer alimentos y bebidas para mantenerte saludable, también existe la posibilidad de morder tu propio revólver. También llegarás a ciudades que te permitirán vender tus bienes no deseados, intercambiar por nuevos equipos, mejorar tu equipo y desbloquear nuevas habilidades. También los necesitarás; Los primeros enemigos humanos son bastante duros, y mucho menos algunas de las creaciones más extrañas que comienzan a aparecer a medida que avanzas, como los escorpiones gigantes hechos enteramente de revólveres.

Su presentación discreta es innegablemente encantadora, mientras que pequeños detalles como la capacidad de desenvainar tu arma mirando hacia tu funda o saltar sobre tu caballo simplemente saltando sobre él (y luego derribar barreras mientras aún estás montado) contribuyen aún más a la experiencia. . En poco tiempo, con la nueva demostración de Steam, Chambers se ha ganado mi corazón, aunque definitivamente todavía no soy muy bueno en eso.

Si bien podría continuar, vale la pena ver a Daniel, del desarrollador Mr Pink, jugando la nueva versión de demostración, donde intenta lo que él llama una «carrera desnuda». La idea detrás de este desafío es que elimina muchas de tus habilidades. Sin sombrero, no puedes atraer enemigos hacia ti; sin guantes, no puedes recibir balas; Sin botas, no puedes patear.

Miniatura de YouTube

Es un enfoque particularmente desafiante y una muestra divertida del estilo destacado del juego. También soy siempre un fanático de ver a los desarrolladores jugar su propio juego, y este video no es una excepción. En un momento, después de haber capturado a un ladrón rival y haberlo dejado en el inventario del jugador, Daniel intenta habilitar una trampa para permitirle comerse al prisionero, solo para expresar su decepción cuando no funciona. “En mi opinión, es una oportunidad perdida”, se lamenta.

Chambers: The Outlaw ya está disponible en Steam. Es un juego gratuito que actúa como precuela de la versión completa de Chambers, que actualmente figura como «próximamente». Puedes ingresar y jugar la demostración de inmediato y agregar el juego completo a tu lista de deseos si estás ansioso por mantenerte actualizado.

¿Quieres conocer los mejores juegos occidentales para jugar en 2024? Hemos seleccionado algunos de los que no querrás perderte, junto con aún más de los mejores juegos gratuitos de Steam si estás de humor para probar algo nuevo sin comprometerte a realizar una compra.

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Red Dead Redemption podría finalmente lanzarse en PC, 14 años después de su lanzamiento original https://magazineoffice.com/red-dead-redemption-podria-finalmente-lanzarse-en-pc-14-anos-despues-de-su-lanzamiento-original/ https://magazineoffice.com/red-dead-redemption-podria-finalmente-lanzarse-en-pc-14-anos-despues-de-su-lanzamiento-original/#respond Mon, 13 May 2024 22:06:31 +0000 https://magazineoffice.com/red-dead-redemption-podria-finalmente-lanzarse-en-pc-14-anos-despues-de-su-lanzamiento-original/

Es posible que Red Dead Redemption finalmente se lance para PC 14 años después de su lanzamiento original, a juzgar por algunos hallazgos recientes.

Según lo informado por Tez2 en X/Twitter, una captura de pantalla que muestra una cadena de código que menciona la versión para PC del popular juego de mundo abierto con temática del Viejo Oeste lanzado en 2010 en PlayStation 3 y Xbox 360 está circulando en línea. Como Tez2 aún no ha mencionado dónde se descubrió esta cadena, debemos tomar este rumor sobre el puerto de PC con un gran grano de sal hasta que llegue más información. [Update – The strings were found in Rockstar’s launcher site file.]

Si bien este puerto para PC de Red Dead Redemption aún no se ha confirmado, no es como si Rockstar Games hubiera negado que su juego nunca se lanzaría para PC. Tras el lanzamiento de un puerto actualizado para PlayStation 4 y Nintendo Switch, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, no negó su existencia y dijo que cualquier anuncio del juego depende del desarrollador, lo que sugiere que efectivamente se estaba trabajando en algo.

Red Dead Redemption ahora está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch, así como en PlayStation 3 y Xbox 360. Le informaremos más sobre el rumoreado puerto para PC lo antes posible, así que estad atentos a las últimas novedades. noticias.

Cuando agentes federales amenazan a su familia, el ex bandido John Marston se ve obligado a cazar a la banda de criminales a los que alguna vez llamó amigos. Experimente el viaje de Marston a través de las extensas extensiones del oeste americano y México mientras lucha por enterrar su pasado manchado de sangre en el aclamado predecesor del éxito de taquilla de 2018, Red Dead Redemption 2. También se incluye Undead Nightmare, la icónica historia de terror que transforma el mundo de Red Dead Redemption en una lucha apocalíptica por la supervivencia contra una horda de zombies.

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Pinnacle Peak Pictures trae ‘God’s Not Dead: In God We Trust’ y una lista de películas basadas en la fe al mercado de Cannes (EXCLUSIVO) Lo más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/pinnacle-peak-pictures-trae-gods-not-dead-in-god-we-trust-y-una-lista-de-peliculas-basadas-en-la-fe-al-mercado-de-cannes-exclusivo-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-varieda/ https://magazineoffice.com/pinnacle-peak-pictures-trae-gods-not-dead-in-god-we-trust-y-una-lista-de-peliculas-basadas-en-la-fe-al-mercado-de-cannes-exclusivo-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-varieda/#respond Mon, 13 May 2024 13:14:43 +0000 https://magazineoffice.com/pinnacle-peak-pictures-trae-gods-not-dead-in-god-we-trust-y-una-lista-de-peliculas-basadas-en-la-fe-al-mercado-de-cannes-exclusivo-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-varieda/

Pinnacle Peak Pictures traerá una serie de películas basadas en la fe al mercado de Cannes, incluida una nueva entrega de la franquicia “God’s Not Dead”.

Titulada “God’s Not Dead: In God We Trust”, la película se estrenará en cines en Estados Unidos este otoño, pero, como el resto de la programación de Pinnacle, los territorios extranjeros están disponibles para los compradores. La nueva película «God’s Not Dead» sigue al protagonista de la serie, el reverendo David Hill (interpretado una vez más por David AR White), quien, con la ayuda de un hábil estratega político, se postula para un cargo político con una plataforma de preservación de la «religión». libertad” y sanar las divisiones. El elenco también incluye a Dean Cain, quien apareció en la primera película de la franquicia y es mejor conocido por “Lois & Clark: The New Adventures of Superman”, así como a Isaiah Washington (“Grey’s Anatomy”) y Ray Wise (“X -Hombres: Primera Clase”).

Además, Pinnacle Peak Pictures presentará “Disciples in the Moonlight”, que describe como una película ambientada en un “futuro distópico donde la Biblia ha sido prohibida”. La película se estrenará en cines el 24 de julio en Estados Unidos. Está protagonizada por Todd Terry (“Breaking Bad”), Brett Varvel (“American Underdog”), Baylee Toney (“The Redeemer) y Myles Clohessy (“Clasificados”).

Por último, Pinnacle trae «Average Joe», un drama legal sobre «un soldado convertido en entrenador de secundaria» que «lucha en los tribunales» por las «libertades religiosas de todos». La película está protagonizada por Eric Close (“American Sniper”),Amy Acker (“Cabaña en el bosque”),Austin Woods (“American Horror Story”) y Annabelle Holloway (“The Walking Dead”). La película se estrenará en Estados Unidos este octubre.

«El equipo de Pinnacle Peak Pictures ha producido tres excelentes películas nuevas para complementar nuestra biblioteca de títulos populares», dijo Ron Gell, vicepresidente de ventas y distribución internacional de la compañía. «El público ha demostrado que está ávido de películas inspiradoras, llenas de suspense y dramáticas con los mejores valores de producción y elencos excepcionales, razón por la cual espero con ansias una temporada de ventas muy ocupada este año en Cannes».



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Prince of Persia roguelike del desarrollador de Dead Cells retrasado debido a Hades 2 https://magazineoffice.com/prince-of-persia-roguelike-del-desarrollador-de-dead-cells-retrasado-debido-a-hades-2/ https://magazineoffice.com/prince-of-persia-roguelike-del-desarrollador-de-dead-cells-retrasado-debido-a-hades-2/#respond Sun, 12 May 2024 16:56:16 +0000 https://magazineoffice.com/prince-of-persia-roguelike-del-desarrollador-de-dead-cells-retrasado-debido-a-hades-2/

Próximo juego roguelike El Príncipe Rebelde de Persia se retrasó justo antes del lanzamiento, ya que el desarrollador Evil Empire decide darle al nuevo juego de plataformas de acción un respiro desde el lanzamiento de Hades 2. La llegada sorpresa de la secuela de Supergiant Games el lunes 6 de mayo ha sido recibida con gran aclamación, por lo que el estudio Dead Cells ha retrasado su lanzamiento previsto para el 14 de mayo para dar a los jugadores la oportunidad de disfrutar primero de su rival roguelike.

«Ha sido una semana un poco loca para nosotros», dice el desarrollador Evil Empire. “Todo comenzó cuando se lanzó un pequeño juego llamado Hades 2; es posible que hayas oído hablar de él. Dado que todos y sus madres están jugando ese juego (incluido todo nuestro equipo y sus madres), hemos decidido dejar que la gente se divierta antes de lanzar The Rogue Prince of Persia”. El estudio ciertamente no es ajeno a los mejores juegos roguelike, ya que se hizo cargo del desarrollo a largo plazo de Dead Cells cuando Motion Twin comenzó a trabajar en Windblown.

Como tal, la fecha de lanzamiento de The Rogue Prince of Persia se retrasará hasta finales de este mes. “Si bien tenemos plena confianza en The Rogue Prince of Persia, no todos los días un juego del mismo género, que es uno de los juegos más esperados de 2024, se lanza en acceso anticipado una semana antes de que planees hacer lo mismo. ”, explica. «No somos lo suficientemente orgullosos como para ignorar las implicaciones de esto, y realmente creemos que este breve retraso es la mejor decisión para nosotros y nuestro viaje de acceso temprano».

«Esto también nos permite seguir puliendo el juego, agregar aún más cosas interesantes y solucionar algunos errores difíciles antes del lanzamiento», continúa Evil Empire. «El parche del primer día se estaba volviendo bastante pesado, por lo que ganar más tiempo para probarlo antes del día del lanzamiento ya ha reducido considerablemente los niveles de estrés de nuestro productor y director del juego».

Reconoce: “Entendemos completamente que esta es una noticia molesta para todos los que estaban ansiosos por jugar, especialmente tan cerca del lanzamiento anticipado. Sólo podemos levantar las manos, disculparnos y esperar que lo comprendan. Valdrá la pena la espera.»

El retraso del Príncipe Pícaro de Persia: declaración completa de Evil Empire.

El lanzamiento de The Rogue Prince of Persia, que anteriormente estaba previsto para el martes 14 de mayo, ahora se lanzará a finales de mayo. Evil Empire dice que todavía tiene la intención de que el juego se lance durante mayo, con una fecha precisa que se anunciará el lunes 13 de mayo.

Por ahora, hay muchos más de los mejores juegos de plataformas para saltar si estás esperando Hades 2. O, si estás sumergiéndote en lo último de Supergiant, aquí tienes las mejores ventajas de Hades 2 para ayudarte a matar a Chronos.

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Dungeons and Dragons llega a Dead by Daylight https://magazineoffice.com/dungeons-and-dragons-llega-a-dead-by-daylight/ https://magazineoffice.com/dungeons-and-dragons-llega-a-dead-by-daylight/#respond Fri, 10 May 2024 22:08:29 +0000 https://magazineoffice.com/dungeons-and-dragons-llega-a-dead-by-daylight/

El próximo capítulo no está muy lejos y no es una creación original. A Behavior Interactive le gusta mantener a los fanáticos alerta con algunas asociaciones inesperadas y la última no es una excepción. Esta vez, Dungeons and Dragons está entrando en la niebla. Es un giro un poco sorprendente ya que D&D normalmente no se asocia con el horror, pero hay suficiente tejido conectivo para que tenga sentido.

Behavior reveló el crossover en un breve avance sin más detalles sobre qué esperar. Queda por ver qué traerá el capítulo en términos de asesino, superviviente y/o mapa. Pero no tendrás que esperar demasiado para descubrirlo.

El Muerto a la luz del día La transmisión del aniversario se llevará a cabo el 14 de mayo (por si sirve de algo, una nueva versión de prueba para jugadores ). Puedes sintonizarnos para conocer más detalles sobre el capítulo de Dragones y Mazmorras, así como lo que nos espera. Muerto a la luz del día en su conjunto en los próximos meses. Quizás descubramos un poco más sobre los que están en proceso. Y dado el historial de Behaviour, es posible que tenga otras sorpresas guardadas…





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El universo de “The Walking Dead” se vuelve cada vez más extraño: se anuncia “The Walking Dogs” https://magazineoffice.com/el-universo-de-the-walking-dead-se-vuelve-cada-vez-mas-extrano-se-anuncia-the-walking-dogs/ https://magazineoffice.com/el-universo-de-the-walking-dead-se-vuelve-cada-vez-mas-extrano-se-anuncia-the-walking-dogs/#respond Fri, 10 May 2024 12:18:05 +0000 https://magazineoffice.com/el-universo-de-the-walking-dead-se-vuelve-cada-vez-mas-extrano-se-anuncia-the-walking-dogs/

LOS MUERTOS VIVIENTES

Los fanáticos de “The Walking Dead” no solo obtienen numerosos spin-offs sobre Rick, Michonne, Daryl y compañía. Ahora también hay un programa llamado “The Walking Dogs”. Pero será diferente de lo que piensas.

Los muertos vivientes: Daryl y perro

The Walking Dead: Daryl y Dog (Fuente: AMC)

  • El universo de “The Walking Dead” está a punto de crecer aún más.
  • Pero en lugar de un spin-off clásico, “The Walking Dogs” es ahora un espectáculo.
  • Se tratará de los dueños de perros del elenco de TWD.

Con 11 temporadas, “The Walking Dead” ya ha alcanzado una duración impresionante, pero el final de la serie principal fue sólo el comienzo de una serie de spin-offs. Maggie y Negan, Daryl Dixon y, más recientemente, Rick y Michonne viven ahora sus propias aventuras (por no hablar de «Fear the Walking Dead» o «World Beyond») y la emisora ​​estadounidense AMC está muy contenta con el éxito de estos spin-offs.

Por eso la gente se está volviendo muy creativa a la hora de desarrollar nuevas ideas. Además de las secuelas de la mayoría de los spin-offs, el universo TWD ahora se ampliará para incluir otro programa. El título: «Los perros paseantes».

(Terror) para gatos

The Walking Dead: En la temporada 9, el ermitaño Daryl recibió apoyo animal

The Walking Dead: En la temporada 9, el ermitaño Daryl recibió apoyo animal (Fuente: Gene Page/AMC)

No dejes que el título te engañe, no se trata de perros luchando contra perros zombies, sino que AMC está planeando una especie de programa de entrevistas. Las estrellas de las distintas series de TWD presentan a sus perros aquí y… bueno, AMC aún no ha revelado nada más sobre «The Walking Dogs».

Si bien el programa de entrevistas «The Talking Dead» todavía tenía sentido como programa complementario de los nuevos episodios de «The Walking Dead», surge la pregunta de quién debería ser el grupo objetivo de «The Walking Dogs». En cualquier caso, lo seguro es que el confeso amante de los perros Jeffrey Dean Morgan aparecerá en uno de los primeros episodios.

Aún no hay una fecha de inicio para «The Walking Dogs», pero como no se necesita mucho tiempo para que un espectáculo de este tipo despegue, podríamos esperar la inusual nueva entrada del mundo de «The Walking Dead» en 2024.

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The Walking Dead Quiz: ¿Estás listo para los zombies?

(Fuente: captura de pantalla AMC)

¿Cómo se llamaba la única hija de Carol?

Califica Los muertos vivientes
género Drama, Suspense, Acción y Aventura, Terror, Ciencia Ficción y Fantasía
Primera transmisión

31 de octubre de 2010

Primera emisión en Alemania

31 de octubre de 2010

Página principal amctv.com
Otras fuentes
red AMC

producción

Darkwoods Productions, American Movie Classics (AMC), Valhalla Motion Pictures, AMC Studios, Circle of Confusion, Skybound Entertainment, Idiotbox

escuadrones

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The Walking Dead: después del fin del CRM: esta podría ser la «nueva» gran amenaza para Rick y compañía https://magazineoffice.com/the-walking-dead-despues-del-fin-del-crm-esta-podria-ser-la-nueva-gran-amenaza-para-rick-y-compania/ https://magazineoffice.com/the-walking-dead-despues-del-fin-del-crm-esta-podria-ser-la-nueva-gran-amenaza-para-rick-y-compania/#respond Fri, 10 May 2024 03:15:50 +0000 https://magazineoffice.com/the-walking-dead-despues-del-fin-del-crm-esta-podria-ser-la-nueva-gran-amenaza-para-rick-y-compania/

THE WALKING DEAD: LOS QUE VIVEN

“The Walking Dead” siempre ha encontrado nuevos oponentes para Rick y compañía a lo largo de los años y la serie. Pero el CRM es difícil de superar debido a su solidez. Tenemos esperanzas para el próximo gran enemigo de la franquicia.

The Walking Dead: Los que viven

The Walking Dead: Los que viven (Fuente: Gene Page/AMC)

“The Walking Dead: The Ones Who Live” ha terminado y posiblemente el enemigo más fuerte desde el comienzo de la franquicia TWD ha sido derrotado. Pero, ¿quién o qué puede ahora superar al Ejército de la República Cívica, que al final resulta bastante decepcionante? ¿Cómo quieren los creadores de TWD superar a una unidad militar de más de 2.000 personas mientras continúan las escisiones?

“The Walking Dead” tiene que volver a los zombies

The Walking Dead: Los que viven

The Walking Dead: Los que viven (Fuente: Gene Page/AMC)

Para ser honesto, solo vemos una manera: se remonta a las raíces de “The Walking Dead”, ¡los no-muertos! Aún no está claro si habrá una segunda temporada de «The Walking Dead: The Ones Who Live», pero la franquicia definitivamente contará con el apoyo de las segundas temporadas de «The Walking Dead: Dead City» y «The Walking Dead: Daryl Dixon».

Y, por supuesto, hay oponentes humanos como Dama y el grupo Pouvoir. Pero realmente esperamos que los zombies vuelvan a asumir un papel más destacado. Sobre todo porque ahora existen algunas variantes zombies muy peligrosas.

Los zombis ácidos ya fueron introducidos en «Daryl Dixon» y también los superzombis creados por «Pouvoir», que, gracias a un misterioso medio en un dardo, no sólo tienen sangre ácida, sino que también aumentan significativamente su fuerza y ​​velocidad. “The Ones Who Live” también presentó muertos vivientes petrificados. También vislumbramos una enorme horda de zombis que deambula por las tierras estacionalmente.

Hordas masivas de zombies podrían convertirse en un problema para Rick & Co

The Walking Dead: The Ones Who Live: Enormes hordas de zombis deambulan por el país.

The Walking Dead: The Ones Who Live: Enormes hordas de zombis deambulan por el país. (Fuente: captura de pantalla de AMC)

El Ejército de la República Cívica ha reconocido que la enorme masa de muertos vivientes se está convirtiendo en un problema cada vez mayor para la humanidad y, en última instancia, será responsable de la extinción definitiva de los humanos. Los expertos en CRM sólo han dado 14 años para que la humanidad siga existiendo. Desafortunadamente, el CRM fue igual de estúpido y contribuyó enormemente al crecimiento de la población de zombis, eliminando enormes comunidades y convirtiéndolas en zombis.

Probablemente así surgió la enorme horda de zombis que se mueve de norte a sur durante la búsqueda de Rick por parte de Michonne. Quizás en el futuro del universo TWD, los humanos restantes finalmente puedan unirse y dejar atrás sus juegos de poder para luchar contra el verdadero problema: los no-muertos.

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The Walking Dead Quiz: ¿Estás listo para los zombies?

(Fuente: captura de pantalla AMC)

¿Cómo se llamaba la única hija de Carol?

Califica The Walking Dead: Los que viven
género Drama, ciencia ficción y fantasía
Primera transmisión

25/02/2024

Primera emisión en Alemania

25/02/2024

Página principal amc.com
Otras fuentes
red AMC

producción

Valhalla Motion Pictures, AMC Studios, Circle of Confusion, Skybound Entertainment, Idiotbox, Gurazoo Productions, Hush Hush Films

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Actualización 3.14 de Dead by Daylight para el parche de corrección de errores 7.7.1 lanzado este 6 de mayo https://magazineoffice.com/actualizacion-3-14-de-dead-by-daylight-para-el-parche-de-correccion-de-errores-7-7-1-lanzado-este-6-de-mayo/ https://magazineoffice.com/actualizacion-3-14-de-dead-by-daylight-para-el-parche-de-correccion-de-errores-7-7-1-lanzado-este-6-de-mayo/#respond Mon, 06 May 2024 17:06:09 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-3-14-de-dead-by-daylight-para-el-parche-de-correccion-de-errores-7-7-1-lanzado-este-6-de-mayo/

Behavior Interactive ha lanzado la actualización 3.14 de Dead by Daylight en todas las plataformas y está etiquetada como parche de corrección de errores 7.7.1, que marca el inicio de correcciones. Aquellos en la generación actual, esto debería aparecer como la versión del parche 7.700.100 y tiene las mismas notas de parche que sus hermanos de última generación.

Notas del parche de la actualización 3.14 de Dead by Daylight para el 6 de mayo:

Actualización de PS5 versión 7.700.100 | Versión para PC 7.7.1

Contenido

Modificadores

  • Modificador: Chaos Shuffle se abre el 16 de mayo a las 11:00:00 a. m., hora del este.
    • Este modificador también incluye un tomo de eventos que se abre al mismo tiempo.

Actualizaciones de beneficios

Arma definitiva

  • Ahora hace que los Supervivientes dentro de un radio de 32 metros del casillero griten y muestren su posición. (se basó en la posición del Asesino) luego gana Ceguera durante 30 segundos (como antes).
PatchNotesDivider.png

Corrección de errores

Audio

  • Se solucionó un problema que causaba problemas de sonido en la vista previa de Mori después de ver la vista previa de The Nightmare o The Wraith.
  • Se solucionó un problema que causaba que Naughty Bear tuviera líneas de voz superpuestas en la vista previa de Mori.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sonidos cosméticos de Huntress Inhuman Brute fueran demasiado bajos.

Caracteres

  • Posible solución a un problema que provocaba bandas elásticas al moverse.
  • Se solucionó un problema que causaba un tartamudeo al final de varias interacciones.
  • Se solucionó un problema que permitía recuperar a Víctor antes de 30 segundos después de aferrarse a un Superviviente.
  • Víctor ahora brilla en rojo después de derribar a un Superviviente herido con un ataque de Abalanza, lo que indica correctamente que puede ser aplastado.
  • Víctor ya no puede aferrarse a los supervivientes con el efecto de estado Resistencia.
  • Se solucionó un problema que causaba que Víctor no pudiera moverse después de cambiar a Víctor mientras un Bot lo aplastaba.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los Supervivientes no pudieran salir cuando el servidor denegaba una interacción con Hook.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Xenomorfo no pudiera golpear a un Superviviente que colocaba una torreta con su ataque de cola.
  • Se solucionó un problema que causaba que The Nurse no se viera afectada por los aturdimientos de palés.
  • Se solucionó un problema que causaba que el brazo izquierdo de los Supervivientes temblara cuando estaban caídos.
  • Se solucionó un problema que causaba que la mano de The Legion después del Frenesí se moviera hacia arriba antes de entrar en la animación de autoaturdimiento.

Beneficios

  • Las cajas de herramientas ahora pierden carga correctamente cuando se usan para cargar el beneficio Energía potencial.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema al regresar al menú principal desde un lobby sin conexión de «Jugar como asesino» que causaba que las indicaciones del botón inferior se superpusieran.
  • Se solucionó un problema en el tutorial de Killer donde a veces dos indicaciones podían superponerse.
  • Se solucionó un problema en los Archivos por el cual el menú se volvía invisible después de ver una cinemática de Journal’s Entry.
  • Se solucionó un problema por el cual el nombre del Asesino faltaba en el ritual diario «The Hunt Ritual»

Entorno/Mapas

  • Se solucionó un problema en el mapa de Nostromo por el cual la enfermera podía parpadear y quedarse atrapada en el casco de la nave espacial.
  • Se solucionó un problema por el cual The Blight no rebotaba correctamente en la pared en el mapa de Raccoon PD.
  • Se solucionó un problema en Greenville Square donde las trampas se podían colocar bajo tierra junto a la ventana de la choza.
  • Se solucionó un problema en Shattered Square donde ambas paletas del edificio principal aparecían al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema en el RPD por el cual los supervivientes podían aterrizar encima del marco de una puerta.
  • Se solucionó un problema en el Hospital de Lery donde el asesino no podía interrumpir a un sobreviviente desde un lado de un generador.
  • Se solucionó un problema en Autohaven Wreckers donde Víctor podía saltar a través de una hoja de metal en la choza.
  • Se solucionó un problema en Greenville Square donde el mosaico de paleta doble no aparecía
  • Se solucionó un problema que podía causar que Meg no pudiera desenganchar a Dwight durante el Tutorial de Survivor.
  • Se solucionó un problema en Dead Dawg Saloon donde la cámara del jugador podía engancharse en una roca.
  • Se solucionó un problema en Coldwind Farms donde faltaba la lona de la bóveda del árbol de la vaca.
  • Se solucionó un problema en Crotus Prenn Asylum donde Trapper podía esconder trampas para osos dentro del borde rocoso de la colina.
  • Se solucionó un problema en Eyrie of Crows donde Trapper podía esconder trampas para osos dentro de algunas raíces en el mirador de piedra.
  • Se solucionó un problema en el Laboratorio Hawkins donde las colisiones superfluas afectaban la navegación del jugador cerca de algunas puertas cerradas y causaban bandas elásticas.
  • Se solucionó un problema en el Laboratorio Hawkins donde los jugadores podían esconder objetos en el piso cerca de las puertas del almacén.
  • Se solucionó un problema en Haddonfield por el cual los jugadores chocaban con los espejos del auto y experimentaban frustrantes problemas de navegación.
  • Se solucionó un problema en Haddonfield por el cual las grietas de colapso del final del juego aparecían en el techo del balcón de una de las casas grandes.
  • Se solucionó un problema en la escuela primaria de Midwich donde la visión de los asesinos podía engancharse en una pared destruida y ver fuera del mapa.
  • Se solucionó un problema en el ala oeste del Departamento de Policía de Raccoon City donde Trapper podía esconder trampas para osos dentro de una pila de escombros en la biblioteca.
  • Se solucionó un problema en el Departamento de Policía de Raccoon City donde los jugadores podían subirse a una bolsa de lona.
  • Se solucionó un problema en el ala este del Departamento de Policía de Raccoon City donde los jugadores podían subir a los baños.
  • Se solucionó un problema en Toba’s Landing donde la consola central de la computadora de la base principal aparecía con la distancia.

Gráficos

  • Se solucionó un problema que causaba destellos brillantes en el sótano y en la pantalla final del juego.

Almacenar

  • Solución: ahora se puede hacer clic en las tarjetas de ofertas de células áuricas sin que los jugadores tengan que hacer clic en el botón.

Varios

  • Se solucionó un problema por el cual los elementos y complementos no se equipaban automáticamente después de quedarse sin ellos.

Aunque normalmente recibimos parches los martes, parece Comportamiento Interactivo Logré tener esta nueva actualización del título para Muerto a la luz del día pasar la certificación con anticipación.



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El juego Steam gratuito estilo Dead by Daylight lanza una nueva y enorme actualización https://magazineoffice.com/el-juego-steam-gratuito-estilo-dead-by-daylight-lanza-una-nueva-y-enorme-actualizacion/ https://magazineoffice.com/el-juego-steam-gratuito-estilo-dead-by-daylight-lanza-una-nueva-y-enorme-actualizacion/#respond Mon, 06 May 2024 02:01:25 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-steam-gratuito-estilo-dead-by-daylight-lanza-una-nueva-y-enorme-actualizacion/

Si estás de humor para un horror multijugador asimétrico al estilo de Dead by Daylight, juego gratuito de Steam Titiritero: El Juego acaba de lanzar una actualización importante con un nuevo mapa y personaje. Inspirado en la serie de 35 años que abrazó la naturaleza inherentemente aterradora de los títeres antropomórficos mucho antes de Five Nights at Freddy’s, este juego de terror ofrece una combinación de acción al estilo DBD con una variedad de personajes jugables en ambos lados del tablero.

Puppet Master: The Game enfrenta a un jugador solitario contra tres de los títeres titulares en una carrera para recolectar los artefactos del protagonista de la serie André Toulon antes de que los terrores animados puedan poner un final permanente a su aventura. También presenta otros tres modos: un modo de supervivencia cooperativo contra oleadas interminables de títeres, una variante del tipo de juego base donde el humano es apoyado por títeres amistosos y un combate a muerte en equipo de títeres. Disponible para jugar como juego gratuito de Steam, su estilo de terror multijugador cursi podría resultar un refrescante limpiador del paladar entre rondas de Dead by Daylight.

La actualización de Underworld presenta el nuevo mapa del mismo nombre, que presenta el templo egipcio de Sutekh y su portal a su dominio de las sombras visto en Puppet Master 4, 5 y Retro Puppet Master. También se han realizado ajustes en los mapas del quinto piso, el ático y el laboratorio de Rick.

También llega de Retro Puppet Master un nuevo personaje humano, el Vigilante. Este sirviente resucitado de Sutekh puede proyectar energía demoníaca delante de ellos, dañando y derribando a cualquier enemigo en el área en la que aterriza. También se han introducido cuatro nuevas armas: un arma cuerpo a cuerpo de fémur, una calavera arrojable, una calavera de ébano que explota con un radio pequeño pero de gran daño y una poderosa granada capaz de matar cualquier cosa en su zona de explosión.

Los títeres también han recibido algunas mejoras. Una nueva opción de visión nocturna les permitirá obtener ventaja en la oscuridad. La ventaja Ninja también ha sido revisada: además de eliminar los sonidos de tus pasos, ahora agregará impulso a los saltos, aumentará tu velocidad de movimiento y reducirá ligeramente el efecto de la gravedad sobre ti. Además de esto, a todos los títeres se les ha otorgado un diseño de cómic sombreado en celdas y un diseño de arma correspondiente, todo lo cual se puede desbloquear de forma gratuita utilizando la experiencia del juego.

Miniatura de YouTube

Finalmente, hay algunos ajustes de equilibrio, mejoras para confirmar y retroalimentación, y varias otras mejoras en la interfaz de usuario y la calidad de vida, incluida la compatibilidad total con el controlador, la capacidad de activar el modo en primera persona de forma permanente en lugar de alternar, y la opción para activar música segura para transmisiones con remezclas originales del tema principal de Puppet Master creado por Spectral Fields.

La actualización The Puppet Master: The Game Underworld ya está disponible. Junto a él llega el nuevo paquete Dark Horse Skins, que incluye nuevos aspectos, emoticones y líneas de voz para Totem Ravager, Leech Woman, Zombietoid y Watcher. El paquete de cosméticos tiene un precio de $7,99/£6,69. Sin embargo, si quieres iniciarte y ver la nueva actualización del juego base ahora mismo, puedes jugar gratis en Steam.

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