debaten – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 30 May 2024 17:40:09 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Europeos: 6 líderes debaten los principales problemas que enfrenta Europa a las 9 p.m. en Europe 1 y CNEWS https://magazineoffice.com/europeos-6-lideres-debaten-los-principales-problemas-que-enfrenta-europa-a-las-9-p-m-en-europe-1-y-cnews/ https://magazineoffice.com/europeos-6-lideres-debaten-los-principales-problemas-que-enfrenta-europa-a-las-9-p-m-en-europe-1-y-cnews/#respond Thu, 30 May 2024 17:40:05 +0000 https://magazineoffice.com/europeos-6-lideres-debaten-los-principales-problemas-que-enfrenta-europa-a-las-9-p-m-en-europe-1-y-cnews/

Antonio Favalli
TEMPORADA 2023 – 2024

Hoy en «Punchline», Anthony Favalli y sus invitados recuerdan el gran debate de esta noche con vistas a las elecciones europeas, así como las principales cuestiones que lo rodean.

Huéspedes:

-Jean-Sébastien Ferjou, director de Atlántico

-Eugénie Bastié, reportera principal

-Nathan Devers, escritor

-Louis De Raguenel, jefe del servicio político de Europa 1

-Céline Pina, politóloga y periodista



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La directora de ‘Banel & Adama’, Ramata-Toulaye Sy, la estrella tailandesa Freen de ‘Gap: The Series’ y más talentos femeninos internacionales debaten sobre la paridad de género y la celebración de las mujeres en el cine – Cannes Studio https://magazineoffice.com/la-directora-de-banel-adama-ramata-toulaye-sy-la-estrella-tailandesa-freen-de-gap-the-series-y-mas-talentos-femeninos-internacionales-debaten-sobre-la-paridad-de-genero-y-la-celebracion-de-la/ https://magazineoffice.com/la-directora-de-banel-adama-ramata-toulaye-sy-la-estrella-tailandesa-freen-de-gap-the-series-y-mas-talentos-femeninos-internacionales-debaten-sobre-la-paridad-de-genero-y-la-celebracion-de-la/#respond Tue, 28 May 2024 00:54:21 +0000 https://magazineoffice.com/la-directora-de-banel-adama-ramata-toulaye-sy-la-estrella-tailandesa-freen-de-gap-the-series-y-mas-talentos-femeninos-internacionales-debaten-sobre-la-paridad-de-genero-y-la-celebracion-de-la/

Este año en Cannes, el Festival Internacional de Cine del Mar Rojo celebró los logros de las mujeres en el cine –tanto delante como detrás de la cámara– que están ayudando a dar forma a la industria cinematográfica e inspirando a una nueva generación de talentos en Oriente Medio, África y Asia. Cuatro de estas mujeres (la directora franco-sengalesa Ramata-Toulaye Sy, la actriz, modelo y cantante tailandesa Freen, la cantante y actriz saudí Aseel Omran y la actriz saudí Adhwa Fahad) entraron en el estudio de Cannes de Deadline para hablar sobre sus proyectos actuales y cómo se sienten. La cuestión de la paridad de género en el negocio del entretenimiento está tomando forma.

«Hay oportunidades para las mujeres, pero tenemos que hacer más porque no es suficiente», dijo Sy, directora de la competición de Cannes del año pasado. Banel y Adama. “El año pasado cuando estuve en Competición, había siete mujeres en Competición y este año solo cuatro. Creo que hay espacio para nosotros, pero la gente no quiere darnos ese espacio. Tenemos derecho a estar allí; se nos permite estar allí, pero la gente no quiere que estemos allí”.

Al comentar sobre el actual movimiento #MeToo en Francia, expresó que la hacía sentir un poco “triste y deprimida” porque avanza “muy lento”.

“Creo que el día que no escuchemos esta pregunta [about gender parity] «Es el día en que sabemos que al menos hemos logrado lo que queremos», añadió Omran, quien apareció en la serie de Netflix. Cuervos negros, Qabel Lil Kaser además de lanzar tres álbumes de estudio.

Freen, quien protagonizó Enamorado en secreto de ti y Brecha: la serie, la última de las cuales ganó fama internacional y múltiples premios, habló sobre cómo el alcance global de su carrera se ha beneficiado a través de la aparición de sus programas en las principales plataformas de Internet como YouTube. “Independientemente de lo que queramos hacer, tenemos la oportunidad de exponernos y destacarnos”, dijo.

Mira el vídeo de arriba.



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Son ‘¡Peligro!’ ¿Las pistas se están volviendo demasiado «complicadas»? Los fanáticos debaten las indicaciones finales de Jeopardy ‘engañosas’ https://magazineoffice.com/son-peligro-las-pistas-se-estan-volviendo-demasiado-complicadas-los-fanaticos-debaten-las-indicaciones-finales-de-jeopardy-enganosas/ https://magazineoffice.com/son-peligro-las-pistas-se-estan-volviendo-demasiado-complicadas-los-fanaticos-debaten-las-indicaciones-finales-de-jeopardy-enganosas/#respond Thu, 22 Feb 2024 02:42:23 +0000 https://magazineoffice.com/son-peligro-las-pistas-se-estan-volviendo-demasiado-complicadas-los-fanaticos-debaten-las-indicaciones-finales-de-jeopardy-enganosas/

¡Peligro! Tuvo que reciclar pistas durante la huelga del Writers Guild of America en 2023 para que el programa siguiera funcionando. Esto resultó en algunas repetidas ¡Peligro!categorías que los espectadores veteranos reconocieron, pero algunos fanáticos no están satisfechos con el estado actual de las pistas desde que terminaron las huelgas.

Los fanáticos debatieron la calidad de las categorías y pistas recientes de Final Jeopardy en un ¡Peligro! Hilo de Reddit publicado el miércoles 21 de febrero.

“¿Alguien más se ha sentido decepcionado (y/o ocasionalmente simplemente desconcertado) por muchas de las preguntas de Final Jeopardy desde el cambio al formato de torneo exclusivo durante la huelga de la WGA?” preguntó un fan en el foro. “A veces se sienten como acertijos intrincados; otras veces, por ejemplo, Leading Ladies, Next in Line hace unas semanas, tanto la pista como la categoría se parecen más a lo que encontrarías en un Daily Double: una categoría cursi/anodina; una pista basada más en gimnasia lógica que en conocimiento bruto”.

«Sé que durante la huelga, los productores tuvieron que trabajar con un inventario de pistas recicladas o previamente descartadas, pero uno pensaría que habría una base de datos más sólida para elegir», continúa la publicación. “Además: ¿presumiblemente los escritores ya han regresado y lo que estamos viendo son nuevas pistas en lugar de rechazos del pasado? (En realidad, no sé la respuesta a esto)”.

Es una línea válida de cuestionamiento, y cuestionar la calidad de la serie siempre fue inevitable después de la muerte de Alex Trebek, quien fue meticuloso en sus ediciones de las categorías y pistas durante sus décadas como presentador. Los torneos constantes (también un subproducto de la huelga) también han sido un punto de discordia para los fanáticos en los últimos meses, aunque ha habido una buena cantidad de episodios destacados. Si bien hay notas frecuentes de los fanáticos sobre pistas injustamente confusas, no todos en este hilo estuvieron de acuerdo con el argumento de la publicación original.

«No estoy de acuerdo, ¡pero puedo ver por qué no te gustan!» respondió un fan, argumentando a favor de la frase “intrincada”. “Porque Tienes 30 segundos para resolver tu respuesta, tener pistas que requieren un poco más de desciframiento lógico de lo normal solo puede funcionar en Final, a diferencia de las otras 60 pistas que obtienes en un episodio, donde solo tienes unos segundos. para descubrir la respuesta. Además, si cada final es casi un regalo, entonces la estrategia de apuestas se vuelve mucho menos importante”.

«Personalmente prefiero ambas cosas; después de todo, si tienes tiempo, ¿por qué no escribir pistas para aprovecharlo al máximo?» el comentario continúa. «Pero entiendo perfectamente por qué alguien querría que Final se escribiera como el resto del juego, o si crees que la tasa de obtención debería estar más en línea con el resto del programa».

Un comentario vio esto como un punto válido. “FJ debería merecer los 30 segundos (por supuesto, escribirlo lleva más tiempo). Si la gente puede adivinarlo, probablemente no valga la pena”, escribieron. Pero otro señaló la pista de Final Jeopardy del episodio del 20 de febrero de 2024 como prueba de la afirmación de la publicación original.





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Resumen de noticias de Microsoft: Palworld pierde el primer puesto en Steam, no habrá Windows 12 en 2024, y los fanáticos de Xbox debaten sobre la exclusividad de la consola https://magazineoffice.com/resumen-de-noticias-de-microsoft-palworld-pierde-el-primer-puesto-en-steam-no-habra-windows-12-en-2024-y-los-fanaticos-de-xbox-debaten-sobre-la-exclusividad-de-la-consola/ https://magazineoffice.com/resumen-de-noticias-de-microsoft-palworld-pierde-el-primer-puesto-en-steam-no-habra-windows-12-en-2024-y-los-fanaticos-de-xbox-debaten-sobre-la-exclusividad-de-la-consola/#respond Fri, 09 Feb 2024 20:06:19 +0000 https://magazineoffice.com/resumen-de-noticias-de-microsoft-palworld-pierde-el-primer-puesto-en-steam-no-habra-windows-12-en-2024-y-los-fanaticos-de-xbox-debaten-sobre-la-exclusividad-de-la-consola/

Otra semana pasada significa otra ola de historias. Esta semana vimos un juego sorpresa superar a Palworld en la lista de los más vendidos de Steam, recibimos la confirmación de que Microsoft no lanzó Windows 12 este año y se rió de un video divertido que compara Microsoft HoloLens y Apple Vision Pro. Sin embargo, no todo fueron risas, ya que también vimos debates sobre cómo Microsoft debería manejar la exclusividad de Xbox en las consolas.

Aquí están todas las historias más importantes de la última semana, además de un resumen de nuestras reseñas y las mejores ofertas que aún están vigentes.

No habrá Windows 12 este año

Las PC con Windows recibirán una actualización importante este año, pero no será Windows 12. (Crédito de la imagen: Daniel Rubino)

Microsoft lanzará una nueva versión de Windows en 2024, pero no será Windows 12. En cambio, la actualización principal que se lanzará en otoño (en el hemisferio norte) se llamará Windows 11 versión 24H2. Esta convención de nombres se alinea con versiones importantes anteriores de Microsoft, pero también confirma que no veremos Windows 12 en el corto plazo.





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Después de que Netflix dice que no, otros fabricantes de aplicaciones debaten sobre el lanzamiento de Vision Pro https://magazineoffice.com/despues-de-que-netflix-dice-que-no-otros-fabricantes-de-aplicaciones-debaten-sobre-el-lanzamiento-de-vision-pro/ https://magazineoffice.com/despues-de-que-netflix-dice-que-no-otros-fabricantes-de-aplicaciones-debaten-sobre-el-lanzamiento-de-vision-pro/#respond Sun, 21 Jan 2024 02:45:47 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-que-netflix-dice-que-no-otros-fabricantes-de-aplicaciones-debaten-sobre-el-lanzamiento-de-vision-pro/

YouTube está siguiendo los pasos de Netflix al decidir no lanzar una aplicación dedicada para el próximo lanzamiento de Apple Vision Pro. Al igual que los suscriptores de Netflix, los espectadores deberán acceder a la versión del navegador web si quieren ver vídeos de YouTube.

«Estamos entusiasmados de ver el lanzamiento de Vision Pro y lo respaldamos garantizando que los usuarios de YouTube tengan una excelente experiencia en Safari», dijo un portavoz de YouTube en un comunicado a TechCrunch. La empresa no explicó el motivo de su exclusión. Tampoco está claro si YouTube planea admitir Vision Pro en el futuro.

YouTube es la plataforma para compartir vídeos más popular del mundo, por lo que será decepcionante para los clientes cuando se vean obligados a ir a Safari para obtener su dosis de YouTube. También significa que no pueden acceder a la función de descargas sin conexión de YouTube, lo que anula el propósito de usar los auriculares en los aviones. En particular, YouTube proporciona una aplicación para los auriculares rivales Meta Quest.

Netflix nos confirmó ayer que no planea lanzar una aplicación dedicada para el dispositivo. La compañía tampoco está modificando su versión para iPad.

Según MacStories, es posible que muchas otras empresas también se abstengan de lanzar aplicaciones compatibles, incluidas las plataformas Instagram, Facebook, Threads y WhatsApp, propiedad de Meta. Sin embargo, esto podría cambiar cuando Vision Pro se lance el 2 de febrero. Meta no estuvo disponible de inmediato para responder a nuestra solicitud de comentarios. Otras aplicaciones que faltan incluyen YouTube Music, Roku, Snapchat, DoorDash, Bumble y Lyft, entre otras.

Spotify también opta por no lanzar una nueva aplicación, según Bloomberg. El servicio de transmisión de música tampoco ofrece su aplicación para iPad en la tienda Vision Pro. Spotify nos dijo que no podía confirmar las especulaciones sobre sus planes de aplicación para Vision Pro.

Es notable, por decir lo menos, que muchas compañías de medios supuestamente están pasando por alto los auriculares de realidad mixta de Apple. Especialmente porque todos tienen aplicaciones para iPhone y iPad, lo que les facilita lanzar aplicaciones en la tienda Vision Pro. Apple explica que, a menos que los desarrolladores digan que no quieren participar, sus aplicaciones para iPad en la App Store aparecerán automáticamente en la tienda Vision Pro de forma predeterminada.

No es sorprendente que los desarrolladores no estén dispuestos a apoyar la última iniciativa de Apple, dado que el gigante tecnológico actualizó recientemente las reglas de su App Store para cumplir con una orden judicial, lo que permite a Apple aprobar qué aplicaciones son elegibles para incluir un enlace o botón a sus sitios web. Las nuevas reglas incluyen muchas otras advertencias, incluida una tarifa del 27% por compras fuera de la tienda de aplicaciones.

Spotify dijo anteriormente en un comunicado que «imponer una tarifa del 27% por transacciones realizadas fuera de una aplicación en el sitio web de un desarrollador es indignante». Bloomberg escribió que el aparente rechazo de Spotify al dispositivo más nuevo de Apple no está relacionado con sus frustraciones públicas sobre las nuevas reglas de la App Store, según una persona familiarizada con el asunto.

Sin embargo, hay empresas dispuestas a participar. Casi 20 aplicaciones lanzarán experiencias de entretenimiento en los auriculares, incluidas TikTok, Disney+, Max, Discovery+, Amazon Prime Video, Paramount+, Peacock, Pluto TV, Tubi, Fubo, Crunchyroll, ESPN, NBA, MLB, PGA Tour, Red Bull TV, IMAX y MUBI.



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Los jugadores de Skyrim debaten sobre las misiones más fáciles de perder: «No sabía que esto existía durante toda una década» https://magazineoffice.com/los-jugadores-de-skyrim-debaten-sobre-las-misiones-mas-faciles-de-perder-no-sabia-que-esto-existia-durante-toda-una-decada/ https://magazineoffice.com/los-jugadores-de-skyrim-debaten-sobre-las-misiones-mas-faciles-de-perder-no-sabia-que-esto-existia-durante-toda-una-decada/#respond Mon, 08 Jan 2024 07:04:09 +0000 https://magazineoffice.com/los-jugadores-de-skyrim-debaten-sobre-las-misiones-mas-faciles-de-perder-no-sabia-que-esto-existia-durante-toda-una-decada/

Skyrim ahora es conocido por su longevidad, ya que vende miles de millones de copias cada año y ha sido adaptado a prácticamente todas las máquinas que tienen cierta potencia informática. A pesar de las largas piernas del juego, algunos jugadores versados ​​todavía están luchando por ver todo lo que hay en el gigantesco juego de rol de Bethesda.

Los jugadores veteranos se reunieron en el subreddit del juego para debatir las misiones de Skyrim que son más fáciles de pasar por alto: «¿Qué misiones están tan ocultas u oscuras que casi nadie las completa?» Skyrim no tiene un contador en el juego que te diga qué porcentaje de misiones has completado realmente, pero excluyendo los infinitos objetivos radiantes, el juego tiene más de 270 misiones únicas, lo que hace que sea casi imposible marcar cada una de ellas de forma orgánica. .



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Creadores japoneses debaten sus ambiciones para 2024 https://magazineoffice.com/creadores-japoneses-debaten-sus-ambiciones-para-2024/ https://magazineoffice.com/creadores-japoneses-debaten-sus-ambiciones-para-2024/#respond Wed, 27 Dec 2023 23:55:55 +0000 https://magazineoffice.com/creadores-japoneses-debaten-sus-ambiciones-para-2024/

4Gamer.net ha publicado la edición 2024 de sus entrevistas anuales a creadores de fin de año. El sitio web entrevistó a 176 creadores este año, varios de los cuales adelantan nuevos títulos y anuncios que llegarán en 2024.

Obtenga las cositas notables a continuación.

■ SNK

Naoto Abe

(Conocido por El rey de los luchadores serie, Enfrentamiento de samuráis (2019), Fatal Fury: Ciudad de los lobos)

—Ambiciones para 2024

“Esperen la publicación continua de nueva información para Fatal Fury: Ciudad de los lobosque ya hemos anunciado que está en desarrollo”.

Kazuhiro Fujishige

(Conocido por Romance de los Tres Reinos serie, La ambición de Nobunaga serie, Kessen III, Guerreros de la dinastía en línea, La ambición de Nobunaga de un millón de personas, Hatsune Miku: ¡Escenario colorido!, One Piece: Fiebre de recompensas)

—Ambiciones para 2024

“Actualmente estamos trabajando en títulos AAA en nuestro recién establecido estudio en Tokio. Si ‘quieren emprender una gran aventura’ juntos, ¡esperamos conocerte!

■ M2

Naoki Horii

(Conocido por DoDonPachi Muerte Dichosa Re:Encarnación)

—Ambiciones para 2024

“El año que viene debería salir un nuevo título original de M2, así que espero que lo estéis esperando con ansias. Cuando uso frases vagas como ‘debería salir’, puede parecer que no saldrá, pero eso es porque nos gusta incluir ideas que se nos ocurren en la recta final… ya sabes, cosas así».

■ Mejorar

Takashi Ishihara

(Conocido por Efecto Tetris: Conectado, Rez Infinito, Niño del Edén)

—Ambiciones para 2024

“¡Aunque no puedo compartir detalles, Enhance está trabajando actualmente en su próximo juego! Si bien el momento de nuestro anuncio podría estar un poco más adelante, ¡espérenlo con ansias!

■ Fabricación de saltamontes

Goichi “Suda 51” Suda

(Conocido por El caso de plata, asesino7, No Más Heroes serie, Sombras de los condenados)

—Ambiciones para 2024

“2024 será un año muy animado para Grasshopper. una remasterización de Sombras de los condenados será realizado. ¡Y estamos trabajando duro en un nuevo título!

Ren Yamazaki

(Conocido por No más héroes III)

—Ambiciones para 2024

“En 2024, seguiremos trabajando duro para crear juegos divertidos. Creo que deberíamos poder anunciar algo en 2024”.

■ Juegos Koei Tecmo

Tomohiko Sho

(Conocido por Guerreros de la dinastía 3 a 6, Dragon Quest Heroes: El dolor del árbol del mundo y la plaga debajo, Héroes de Dragon Quest II, Campeones de Dragon Quest, Destino/Remanente de Samurai)

—Ambiciones para 2024

“Veo 2024 como un año importante para ofrecer los mejores juegos a todos durante los próximos años. Y espero que sea un año en el que pueda anunciar este tipo de juegos, así que les pido que lo esperen con anticipación”.

Akihiro Suzuki

(Conocido por Dinastía de guerreros serie)

—Ambiciones para 2024

“Lamento mucho que no hayamos podido publicar ninguna información nueva sobre el Dinastía de guerreros serie en 2023. Haremos todo lo posible para poder hacerlo en 2024, así que continúe brindándonos su apoyo”.

■GPTRACK50

Hiroyuki Kobayashi

(Conocido por Resident Evil serie, El diablo puede llorar serie, Sengoku Basara serie, dogma del Dragónetc.)

—Ambiciones para 2024

“Nuestro personal se está divirtiendo desarrollando un nuevo juego de rol de acción que será exclusivo de nuestra empresa. Si bien espero poder hacer un anuncio en 2024, me gustaría considerarlo mientras observo el progreso de nuestro desarrollo”.

■ Síntesis (empresa de redacción de guiones)

Yukinori Kitajima

(Conocido por Final Fantasy: Valiente Exvius, 428: Lucha de Shibuya, Senran Kagura serie)

—Ambiciones para 2024

«El título que no hemos podido anunciar durante bastante tiempo finalmente está en camino… Es un juego que mucha gente ha estado anticipando, así que espero que lo puedan esperar con ansias».

■ Cuadrado Enix

Yosuke Saito

(Conocido por NieR serie, Voz de cartas serie, Compañía de gemas)

—Ambiciones para 2024

«¡Estoy trabajando duro! ¿Podré finalmente anunciar algo nuevo? ¿O no lo haré? Espere un poco más”.

■ Juegos demasiado Kyo

Kotaro Uchikoshi

(Conocido por IA: Los archivos de Somnium serie, Escape cero serie, siempre17)

—Ambiciones para 2024

“Lamento no poder anunciarlo oficialmente todavía, pero espero anunciar un título loco que pasará a la historia de los videojuegos durante el año. ¡Manténganse al tanto!»

Kazutakaa Kodaka

(Conocido por danganronpa serie, Archivos de Master Detective: CÓDIGO DE LLUVIA)

—Ambiciones para 2024

“Este año lanzamos Archivos de Master Detective: CÓDIGO DE LLUVIA, y mientras que antes habría podido tomarme un tiempo libre después del lanzamiento de un proyecto, ahora que soy presidente de una empresa joven, no tengo tiempo libre, por el bien de nuestras finanzas, y Ya estoy en la fase crítica de nuestro próximo proyecto. Además, el proyecto posterior también se acerca a su fase crítica y se están iniciando nuevos proyectos. La razón por la que trabajo tan duro es porque quiero lanzar al mundo tantos trabajos como sea posible. No estamos tomando atajos en ninguno; en todo caso, estamos poniendo más del 100 por ciento de nuestro esfuerzo. Cuando eso sucede, ¿cuál es el resultado? Naturalmente, supone una pesada carga para todo nuestro personal. Sin embargo, «too kyo» en el nombre de nuestra empresa, Too Kyo Games, significa «demasiado loco». Existimos para volvernos locos haciendo nuevos trabajos, y por eso trabajaré aún más el año que viene. Me aseguraré de ello. Nuestro próximo proyecto es particularmente apropiado para el nombre ‘too kyo’ (demasiado loco), ya que es un juego que sólo puede parecer una locura, y espero poder anunciarlo el próximo año. Es un juego que nos apasiona a todos y todos vomitamos sangre mientras lo creamos, así que apóyennos cuando llegue el momento”.

■ Juegos de dragami

Yoshimi Yasuda

(Conocido por Motosierra de paleta, GUERRAS DE DIOS serie, Letra raíz serie, Mirada demoniaca serie)

—Ambiciones para 2024

“En 2024, completaremos y lanzaremos Motosierra Lollipop RePOP. Al ‘recorrer el camino recto’ de trasladar la visión del mundo y el escenario del juego original que fueron tan bien recibidos, mientras revisamos los elementos que los usuarios solicitaron que mejoráramos y agregamos nuevos elementos cuidadosamente seleccionados, nuestro objetivo es crear un título que muchos jugadores en hardware moderno puede enamorarse. Y otra cosa: aunque todavía no estamos en la etapa en la que podemos anunciarlo, estamos desarrollando un nuevo título fuera de Motosierra Lollipop RePOP. Creo que podremos hacer un anuncio en 2025, pero nuestro objetivo es que sea un buen juego que satisfaga a muchos jugadores”.

■ Estudio Nagoshi

Toshihiro Nagoshi

(Conocido por como un dragón serie)

—Ambiciones para 2024

“2024, al igual que 2023, seguramente será un año en el que pondré todo mi esfuerzo en el contenido que estamos creando actualmente. Sé que hay muchos que dicen «¡Quiero información pronto!», pero ahora que he decidido crear cuidadosamente algo que encuentro realmente interesante y adecuado para una nueva era, me gustaría continuar sin prisas. Por supuesto, si encontramos alguna información que podamos compartir, la compartiremos activamente, así que continúen brindándonos su apoyo”.

■ Nihon Falcom

Toshihiro Kondo

(Conocido por serie, Caminos serie)

—Ambiciones para 2024

“Estamos pensando en centrarnos no sólo en las conocidas series de Falcom, sino también en otros títulos nuevos. Algunos preparativos ya están en marcha, por lo que me gustaría hacer un anuncio en algún momento de este año (2024). Sin embargo, primero me gustaría trabajar duro para traerles la última entrada en el Caminos serie, Kai no Kiseki. Caminos Ha estado sucediendo durante muchos años y está celebrando su vigésimo aniversario, pero en la próxima entrada finalmente se revelará la verdad detrás del continente de Zemuria, que ha sido un misterio durante toda la serie. ¡No te lo pierdas!”

■ Entretenimiento Bandai Namco

Minami Keishu

(Conocido por TIERRA DE ARENA, Sword Art Online: Bala fatal)

—Ambiciones para 2024

«Mientras que la [SAND LAND] El juego está actualmente en desarrollo, todo el equipo está trabajando duro y esperamos entregarlo en un futuro no muy lejano, es decir, 2024, ¡así que espérenlo con anticipación!

■ Estudio Bandai Namco

Katsuhiro Harada

(Conocido por Tekken serie, Lección de verano, Torneo de Pokémon, Soul Calibur series, etc).

—Ambiciones para 2024

“También estamos desarrollando otras cosas más allá Tekkenasí que permítanos anunciarlos nuevamente. [on 4Gamer.net] Cuando llegue el momento.»

■ Estudio de juegos Bokeh

Kazunobu Sato

(Conocido por SIRENA serie, Titiritero, El ultimo guardian)

—Ambiciones para 2024

“Bokeh Game Studio continúa su arduo trabajo en el desarrollo de cabeza cortada. Creo que el año que viene será un año especial para el proyecto”.

Keiichiro Toyama

(Conocido por Colina silenciosa serie, SIRENA serie, fiebre de gravedad serie)

—Ambiciones para 2024

“2024 será un año decisivo en el que el primer título de nuestro estudio cabeza cortada realmente comenzará a mostrarse. Dado que influirá significativamente en nuestro futuro, será un año importante y me gustaría afrontarlo con entusiasmo”.



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Magali, Martine y Hélène debaten sobre el veganismo https://magazineoffice.com/magali-martine-y-helene-debaten-sobre-el-veganismo/ https://magazineoffice.com/magali-martine-y-helene-debaten-sobre-el-veganismo/#respond Thu, 14 Dec 2023 19:52:49 +0000 https://magazineoffice.com/magali-martine-y-helene-debaten-sobre-el-veganismo/

En el corazón de la noche, los oyentes se entregan libremente a los atentos y atentos oídos de Olivier Delacroix. Sin juicios ni tabúes, una conversación franca, pero también respuestas a las preguntas que se hacen los oyentes. Un momento de intercambio y de compartir propicio a la confianza para partir con el corazón más ligero.



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Los fanáticos de Jeopardy debaten la categoría “Seinfeld antes y después” https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-jeopardy-debaten-la-categoria-seinfeld-antes-y-despues/ https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-jeopardy-debaten-la-categoria-seinfeld-antes-y-despues/#respond Wed, 13 Dec 2023 01:20:17 +0000 https://magazineoffice.com/los-fanaticos-de-jeopardy-debaten-la-categoria-seinfeld-antes-y-despues/

[Warning: The following contains MAJOR spoilers for the Tuesday, December 12 episode of Jeopardy!]

Como Torneo Champions Wildgame en ¡Peligro! continúa Henry Baer, ​​ingeniero de software de San Francisco, California; Julia Markham Cameron, abogada de Brooklyn, Nueva York; y Gary Hollis, un profesor de química de Roanoke, Virginia, se enfrentan para potencialmente avanzar a la final.

Sin embargo, cierta categoría centrada en programas de televisión durante Double Jeopardy generó un punto de discordia con varios fanáticos en línea.

Después de la primera pausa, Julia lideraba con $2.800, $800 más que Henry. Sin embargo, una vez que el juego continuó y hicimos la transición a Double Jeopardy, Henry tomó la delantera con $4,800, $400 más que Julia, y Gary pudo agregar $3,000 a su puntuación anterior de $800.

Cuando el juego avanzó y Ken Jennings reveló las categorías, una de ellas fue «Seinfeld Antes y después”, con pistas basadas en la comedia de NBC protagonizada por Jerry Seinfeld. Gary abordó la categoría sin problemas. Respondió a tres más de esa categoría y algunas otras antes de aplastar el Daily Double final y elevar su puntuación a $13,200. Cuando entraron en Final Jeopardy, Gary lideraba con la friolera de $20,800, Henry con $9,600 y Julia con $800.

Todos pudieron responder correctamente a la pista de Final Jeopardy con Moby Dick, pero fue Gary quien avanzó con $20,812.

«Hablando como fanático de ‘Seinfeld’ que dirigió esa categoría, realmente pertenecía a la primera ronda», decía el cartel original en Jeopardy Subreddit.

“Una sola pista que requiera conocimiento de una comedia de situación en particular en DJ está bien. ¿Una categoría completa que se refiere a una comedia de situación en particular? Demasiado, porque si un jugador no está familiarizado con el espectáculo, no tiene suerte”. Luego, el cartel se refirió recientemente a una categoría televisiva anterior del programa y señaló: “Pero en el lado positivo, al menos preguntaron sobre un programa que se transmitía por televisión”.

Otro ¡Peligro! y Seinfeld El fan estuvo de acuerdo y comentó: “[…] Estoy de acuerdo en mantener esas categorías de programas específicos en la ronda J. La temporada pasada (26/9/22), hubo una categoría titulada AMIGOS en la primera ronda. Ni siquiera era un juego de palabras, sólo pistas básicas como: «Es la cafetería donde pasan el rato los amigos», que sólo los fans del programa sabrían.

Otro ciego adivinó con éxito que “una de las preguntas en “Seinfeld Before & After” será “¿Qué es el caso Julia Louis-Dreyfus?”

¿Qué opinas últimamente de las categorías centradas en la televisión?

Háganos saber en los comentarios a continuación.

¡Peligro!Entre semana, consulte los listados locales





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“Un momento loco y acalorado”: ​​los miembros de SAG-AFTRA debaten los méritos del acuerdo antes de la votación de ratificación https://magazineoffice.com/un-momento-loco-y-acalorado-los-miembros-de-sag-aftra-debaten-los-meritos-del-acuerdo-antes-de-la-votacion-de-ratificacion/ https://magazineoffice.com/un-momento-loco-y-acalorado-los-miembros-de-sag-aftra-debaten-los-meritos-del-acuerdo-antes-de-la-votacion-de-ratificacion/#respond Tue, 05 Dec 2023 18:06:19 +0000 https://magazineoffice.com/un-momento-loco-y-acalorado-los-miembros-de-sag-aftra-debaten-los-meritos-del-acuerdo-antes-de-la-votacion-de-ratificacion/

El 8 de noviembre, SAG-AFTRA llegó a un acuerdo tentativo con estudios y transmisores que oficialmente puso fin a medio año de pesadilla de huelgas en Hollywood. Pero el júbilo inicial entre los actores sindicales pronto se convirtió en “locas luchas internas en Internet”, en palabras de un miembro, sobre los logros del acuerdo, principalmente la solidez de sus protecciones a la IA. Ahora, algunos artistas se preguntan cuáles son las implicaciones para la votación de ratificación del contrato, que se cerrará el 5 de diciembre.

Para ser claros, sería muy inusual que los miembros de SAG-AFTRA votaran en contra de ratificar el acuerdo, ya que en la historia reciente del sindicato no se ha rechazado ningún acuerdo tentativo de contrato de teatro o televisión. Aún así, el acalorado debate en los foros en línea hace que algunos miembros se pregunten. «No tengo idea de cómo vota la gente o cuál será la división», dice la actriz y capitana de la huelga de SAG-AFTRA 2023, Kate Bond (MacGyver). «Todo esto es bastante estresante». Agrega miembro de la junta local de Los Ángeles y El cuento de la criada actor Ever Carradine: «Ha sido una época loca y acalorada». Y continúa: «Si Twitter es un indicador o Instagram, me preocupa [that the deal won’t be ratified]. Pero si tengo conversaciones con personas reales, mi nivel de preocupación disminuye”.

A pesar de los rumores, el director ejecutivo nacional de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, quien encabezó las negociaciones para el sindicato, dice que está «bastante seguro» de que los miembros finalmente aprobarán el pacto. “Creo que nuestros miembros verán este acuerdo tal como es, que es un acuerdo extraordinario e innovador; no es perfecto, ningún acuerdo lo es jamás. [But] realmente promueve los intereses de nuestros miembros”, afirma.

Los mensajes y contramensajes han proliferado en las redes sociales en los días previos a la votación final, que decidirá si el acuerdo actual entrará en vigor durante los próximos dos años y medio o no. Para cada miembro Al notar que se “sienten frustrados con las ‘protecciones’ miopes y erosivas de GAI”, parece haber otra (como Breaking Bad estrella Bryan Cranston) celebrando las “mejoras significativas” del pacto. Mientras negociaban los miembros del comité frances pescador (Titánico) y Jason George (Estación 19) han defendido vigorosamente el lenguaje de IA del acuerdo en sus cuentas de redes sociales, Los Ángeles y el miembro de la junta nacional Matthew Modine (Cosas extrañas) hizo pública su oposición al acuerdo en un comunicado, diciendo que “la ratificación de este contrato resultará en mayores reducciones de empleo”.

Bajo la presión de los miembros para ver la letra pequeña del acuerdo, el 24 de noviembre el sindicato publicó un memorando de acuerdo: una sinopsis mucho más completa (que abarca 129 páginas) de su acuerdo tentativo que el resumen habitual del acuerdo que publica después de cerrar los acuerdos. alcanzó.

Para aquellos que votan “no” al acuerdo de 2023, existen varias preocupaciones comunes sobre la IA. Un importante punto conflictivo es la autorización del contrato para que “artistas sintéticos” asuman roles, una práctica que algunos miembros –entre ellos la destacada crítica de AI y ex miembro de la junta nacional del SAG, Justine Bateman– creen que el sindicato debería haber bloqueado por completo. (El contrato sí dice que las empresas deben proporcionar al sindicato una notificación adecuada y “una oportunidad de negociar de buena fe” cuando un artista sintético asume un papel humano que de otro modo desempeñaría un miembro del sindicato). A algunos les preocupa que el contrato no prohibir a las empresas utilizar actuaciones de SAG-AFTRA para entrenar herramientas de inteligencia artificial, y/o que el contrato no prohíba a las empresas exigir escaneos y replicaciones como condición de empleo. El sindicato consiguió la promesa de reunirse «regularmente» con las empresas para discutir posibles remuneraciones por actuaciones que se utilicen para entrenar un sistema de IA generativa.

También hay un escrutinio sobre los requisitos de consentimiento para los actores cuando se trata de artistas sintéticos con un rasgo facial reconocible que les pertenece. El acuerdo exige que los productores que utilicen una característica reconocible (como una nariz u ojos) de un actor humano para un artista sintético, después de haber ingresado el nombre y el rasgo facial de ese actor en un sistema generativo de inteligencia artificial, obtengan el consentimiento de ese artista y negocien con él. . Argumenta Shaan Sharma (El elegido), un suplente del comité de negociación y miembro de la junta nacional que votó “no” al acuerdo, los actores terminarán teniendo que demostrar que un rasgo facial es suyo. “La única vez que un artista tiene derecho a dar su consentimiento y negociar es si puede reconocer un rasgo facial que se parezca a su nariz, sus ojos, sus labios, su boca, sus orejas, lo que sea, y puede demostrar que usan tanto su nombre natural y ese rasgo facial en el mensaje que ingresaron en el modelo… con 8 mil millones de personas en el planeta, ¿cómo vas a demostrar que no son los ojos de otra persona sino tus ojos? él dice.

Sharma agrega: “En esta negociación estábamos abogando por la protección de los empleos humanos, y dejamos todas estas puertas abiertas y a todas estas personas vulnerables debido a esto”.

Los líderes de SAG-AFTRA han argumentado que las protecciones de la IA son un punto de partida: es probable que el sindicato vuelva a negociar sobre el tema en dos años y medio. Carradine, quien votó “sí” al acuerdo, dice: “Entiendo que tengo consentimiento informado y pago si van a usar mi réplica digital para algo. Y eso, personalmente, para mí es suficiente para los próximos dos años y medio”. El contrato también dicta que el sindicato y los estudios se reúnan al menos dos veces al año hasta entonces para discutir el uso y el uso previsto de la inteligencia artificial generativa por parte de las empresas.

Crabtree-Ireland añade: «Creo que, en estas circunstancias, si se quiere algo más de lo que está en el acuerdo, la mejor manera de lograrlo es ratificar el acuerdo y empezar a trabajar en la siguiente ronda de negociaciones que comenzará en menos de un mes». dos años y medio.»

Por otro lado, Modine, crítico del acuerdo y miembro de la junta directiva nacional y local desde hace mucho tiempo (que se postuló contra el actual presidente del sindicato, Fran Drescher, para el puesto en 2021), dice: “Dada la historia de patear la lata con el cable, VHS, DVD, que Duncan Crabtree-Ireland y el presidente del sindicato digan: ‘No se preocupen, lo conseguiremos en el próximo acuerdo’. He estado en el negocio el tiempo suficiente para saber que eso nunca sucede. .”

Hay varias posibilidades para los próximos pasos, dependiendo de los resultados de la votación de ratificación del martes. Si el acuerdo se aprueba, entrará en vigor de forma inminente. Si los miembros rechazan el acuerdo provisional, la junta nacional del sindicato y el comité de negociación tendrían que tomar la decisión sobre los próximos pasos, que probablemente implicarían volver a la Alianza de Productores de Cine y Televisión para reanudar las negociaciones. Si el acuerdo apenas se logra o no tiene un amplio margen de apoyo, el contrato entrará en vigor, pero podría haber implicaciones a más largo plazo para el liderazgo sindical. En ese escenario, “es de esperar que esto sea una llamada de atención para que nuestros líderes hagan más para comprender lo que nuestros miembros necesitan y para asegurarse de que entregan algo que saben con certeza que nuestros miembros aprobarán”, dice Sharma.

Se espera que la participación electoral sea mayor de lo habitual cuando se anuncien los resultados de la votación de ratificación de 2023, dado que este acuerdo tentativo puso fin a la huelga de 118 días del sindicato, alimentada por los disturbios por el modelo de negocio de streaming y los temores por la forma en que podría funcionar el negocio. utilizar IA. (En 2020, el 27,15 por ciento de los miembros de SAG-AFTRA votaron en su concurso de ratificación de contratos de televisión y teatro, mientras que en 2017, solo el 15,33 por ciento lo hizo).

Dondequiera que aterrice el sindicato este año, los miembros dicen que el nivel de participación de los miembros hasta el momento (debatir sobre los términos del contrato, exigir ver más detalles del acuerdo, pedir la opinión de los abogados) es un avance importante. “Cada uno de nosotros tiene un voto. Y creo que el poder del voto de cada persona es el poder del sindicato”, dice Bond, quien votó “no” al acuerdo. “Así que creo que pase lo que pase, si tenemos una alta participación, ya sea que votemos sí o no, es una verdadera demostración de fuerza para el sindicato”.





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