Deckbuilding – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 26 Dec 2023 04:09:33 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Vista previa práctica de Cross Blitz: Deckbuilding Stars https://magazineoffice.com/vista-previa-practica-de-cross-blitz-deckbuilding-stars/ https://magazineoffice.com/vista-previa-practica-de-cross-blitz-deckbuilding-stars/#respond Tue, 26 Dec 2023 04:09:30 +0000 https://magazineoffice.com/vista-previa-practica-de-cross-blitz-deckbuilding-stars/

Bombardeo cruzado es un juego de rol de construcción de mazos con estética pixel art y un par de modos de juego que te mantendrán recolectando y luchando durante varios días. Una experiencia rica y atractiva basada en una historia que revela capa tras capa de complejidad más allá de su engañosa simplicidad, te tranquiliza con su apariencia indudablemente encantadora solo para lanzarte a un desafío dirigido a los jugadores más hábiles del género. Es Piedra de la chimenea pero con personajes engañosamente coloridos, que presentan enfrentamientos entre estrellas del pop prima donna, piratas bondadosos y otros héroes que aún tenemos que experimentar, pero el comienzo de la aventura parece estar en el camino hacia el estrellato… o hacia un tesoro enterrado.

Juegos de mesa

La narrativa que respalda el modo historia Fables de Cross Blitz te coloca en control de tu héroe elegido, mientras explora un tablero a través de varias pantallas, agregando una capa de diversión a las batallas de cartas características, cada área tiene algunos eventos para que el jugador descubra. Desde diálogos que avanzan en la historia hasta encontrar cofres, conocer personajes útiles y tropezar con las inevitables batallas, este es un toque bastante simple que aún logra evitar la monotonía del modelo de juego de cartas tradicional, desproporcionadamente obsesionado con combate tras combate con pocas oportunidades para diversificar.

Lamentablemente, el tablero no permite una libertad total de exploración, y los caminos solo se abren después de completar un conjunto de objetivos preestablecidos: recoger un cofre te obliga a superar una batalla, o llegar a un NPC útil también puede requerir una pelea. Aún así, es mejor tener dos o tres opciones aquí y allá que ser empujado por un camino lineal, y esto también brinda muchas oportunidades para hacer crecer a tu héroe y regresar a una batalla anterior que te seguía dando problemas.

Vista previa práctica de Cross Blitz

Comenzando con un mazo muy limitado, tus aventuras ofrecerán otras formas de progresión, incluida obviamente la adquisición de nuevas cartas. Los cofres pueden recompensarte con recursos, que a su vez se usarán en Mana Forge, el lugar donde puedes fusionar nuevas cartas. Las tiendas de cartas son otros lugares interesantes para visitar, y el dinero que se gana al ganar batallas se utiliza para comprar nuevas cartas.

Cada mazo utilizable está limitado a 30 cartas, unidades o hechizos, ni más ni menos. Hay un editor de mazos para que elijas el tipo y la cantidad de cartas que deseas llevar a la batalla, siempre y cuando las tengas disponibles, y esto requiere una consideración cuidadosa ya que los factores habituales están justo frente a ti: costo de maná para juega una carta, puntos de vida y daño. Crear diferentes mazos y guardarlos es una forma de evitar problemas adicionales mientras administras las cartas de acuerdo con los distintos tipos de enemigos, es decir, el jefe del capítulo.

Tus puntos fuertes se ven reforzados con la inclusión de reliquias, cuatro de ellas a la vez, y un espacio es exclusivo para una única reliquia antigua. Estas ventajas no deben ignorarse, cosas como salud adicional o hacer que los hechizos del oponente cuesten un maná adicional son posibles cambios de juego que ayudan a crear configuraciones muy diferentes, así que no olvides hacer un viaje ocasional a la Tienda de Reliquias.

Ganar batallas también te recompensa con puntos para subir de nivel tu cuadrícula, una especie de árbol de habilidades que desbloquea nuevas cartas, salud adicional y una habilidad máxima al final de cada pista. Con la libertad de seleccionar cualquiera de los cuatro caminos, existe la opción de restablecer todo y reutilizar los puntos si no estás satisfecho con tus decisiones anteriores.

Sinergias de estrellas del pop

Vista previa práctica de Cross BlitzVista previa práctica de Cross Blitz

El otro modo de juego se llama Tusk Tales, un giro tipo roguelike con carreras aleatorias y una serie de nodos que brindan varias opciones y eventos. Desde fogatas donde puedes elegir un resultado hasta convencer a compañeros mercenarios para que se unan al viaje, el objetivo final es alcanzar al jefe y vencerlo. Esta vez no tenemos el tablero hexagonal, pero estamos ubicados en un mapa igualmente interesante con rutas para elegir antes de llegar al evento principal de este modo. Reiniciar una carrera con diferentes cartas y mercenarios aumenta las probabilidades y es una excelente manera de descubrir y experimentar en el juego, ya que sirve como una experiencia exigente que debe abordarse solo después de que las horas de aprendizaje de las Fábulas basadas en historias más fluidas hayan quedado atrás.

Cross Blitz juega un juego de cartas mediocre, pero no se trata de novedades ni de nada que realmente rompa la norma. Como se mencionó anteriormente, se trata de Hearthstone y otros juegos de cartas de colección en pocas palabras, un estilo de fantasía intercambiado por un lindo pixel art con mazos temáticos en torno a cada héroe, y que actualmente ofrece más de 200 cartas en todas las opciones. Las posibilidades son enormes, las combinaciones entre cartas marcan la diferencia entre los jugadores buenos y los promedio, un proceso de aprendizaje que no es inmediato pero sí infinitamente gratificante.

En consecuencia, Cross Blitz no es fácil, con aventuras narrativas donde los jefes pueden apretar tus engranajes y requerir cambios estratégicos para encontrar el punto óptimo. La persistencia es clave, y asegurarse de que ningún evento o logro pasado quede atrás es un pequeño paso para alcanzar el éxito.

Vista previa práctica de Cross BlitzVista previa práctica de Cross Blitz

Actualmente no hay una opción PvP, pero parece estar planeada para el lanzamiento oficial a través de un modo Coliseo. Sería una pena si todo el potencial del juego fuera ignorar la diversión y la imprevisibilidad de las batallas jugador contra jugador, un enfoque muy distinto que, no importa cuán divertido pueda ser un modo en solitario, ofrece un conjunto completamente diferente de desafíos y emociones.

Cross Blitz ya busca ser una entrada positiva en el género de construcción de mazos, con un agradable enfoque basado en la historia y un par de giros para darles a los jugadores espacio para respirar y pensar estratégicamente entre batallas. Tal vez haya que hacer algo de equilibrio aquí y allá, principalmente con los brutales jefes, pero el kilometraje puede variar según cada jugador. La linda estética es agradable y las cartas son fáciles de leer y entender, lo que crea una combinación potencialmente ganadora que podría sacar a uno o dos jugadores del firme control de Hearthstone de Blizzard.


MP1st tuvo acceso a una versión preliminar de Cross Blitz para nuestra sesión práctica. Cross Blitz se encuentra actualmente en acceso anticipado en Steam desde el 29 de noviembre de 2023.



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Deckbuilding JRPG, SOULVARS, llega a Xbox y PC el 27 de junio de 2023 https://magazineoffice.com/deckbuilding-jrpg-soulvars-llega-a-xbox-y-pc-el-27-de-junio-de-2023/ https://magazineoffice.com/deckbuilding-jrpg-soulvars-llega-a-xbox-y-pc-el-27-de-junio-de-2023/#respond Sat, 20 May 2023 12:19:33 +0000 https://magazineoffice.com/deckbuilding-jrpg-soulvars-llega-a-xbox-y-pc-el-27-de-junio-de-2023/

Lo que necesitas saber

  • SOULVARS, un próximo JRPG desarrollado por ginolabo y publicado por SShueisha Games Inc. acaba de recibir su fecha de lanzamiento mundial.
  • Se lanzará el 27 de junio de 2023 para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 y 5, Nintendo Switch y Windows PC. También habrá una demostración disponible durante el evento Steam Next Fest entre el 19 y el 26 de junio de 2023.
  • SOULVARS es un JRPG por turnos con elementos de construcción de mazos en el que tienes la tarea de proteger a la humanidad de peligrosos monstruos llamados Dominators.

Hoy, Shueisha Games Inc. ha anunciado la fecha de lanzamiento mundial de un próximo JRPG llamado SOULVARS. Este juego está programado para ser lanzado el 27 de junio de 2023 para Xbox One, xbox serie x, xbox serie sPlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store.

SOULVARS es un JRPG desarrollado por el desarrollador independiente ginolabo y publicado por Shueisha Games Inc., la rama de juegos de la mundialmente famosa editorial de manga, Shueisha.

Este juego está ambientado en un mundo futurista donde la humanidad está bajo el ataque de horribles monstruos llamados Dominators. Las únicas personas capaces de derrotar a estos monstruos son un grupo de poderosos luchadores llamados Soulbearers, individuos dotados con el poder de usar sus almas literales como armas. Los jugadores asumen el papel de Yakumo, un Soulbearer independiente que acepta contratos para cazar Dominators a instancias de Dominator Disposal Organization (DDO para abreviar) y lidera a otros Shardbearers en la batalla.

Los Dominators son monstruos salvajes que deben ser detenidos. (Crédito de la imagen: JUEGOS SHUEISHA)

El modo de juego de SOULVARS es el de un JRPG clásico de la era de los 16 bits en el que explorarás un mundo renderizado con un estilo artístico bellamente animado y pixelado y te enfrentarás a enemigos y jefes en batallas por turnos. Lo que ayuda a que el combate de SOULVARS se destaque entre la multitud es su sistema de construcción de mazos. Al coleccionar cartas llamadas Soulbits, puedes equipar a los miembros de tu grupo con mazos de cartas especiales que les permitirán realizar ataques y habilidades extraordinarios que dominarán a los Dominators.





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Reseña de Power Chord en 3 minutos: Rockin’ Deckbuilding Roguelike https://magazineoffice.com/resena-de-power-chord-en-3-minutos-rockin-deckbuilding-roguelike/ https://magazineoffice.com/resena-de-power-chord-en-3-minutos-rockin-deckbuilding-roguelike/#respond Tue, 31 Jan 2023 08:59:34 +0000 https://magazineoffice.com/resena-de-power-chord-en-3-minutos-rockin-deckbuilding-roguelike/

Acorde de potencia es un roguelike de construcción de mazos con temática de roca desarrollado y publicado por Big Blue Bubble. Hace siglos, se abrió una fractura y los demonios invadieron Midverse. Los héroes del rock de Midverse se vieron obligados a tomar medidas al crear el arma definitiva, The Chronocaster. Después de destrozar un solo malvado y cerrar el portal, los demonios restantes huyeron y deben ser tratados. Entonces, es hora de que reúnas tu banda, luches contra las hordas de demonios, mejores tus cartas y recuperes la ciudad.

Después del tutorial, la diversión realmente comienza con la libertad de elección. Con cada carrera, elegirás a tus compañeros de banda, que consisten en un tanque, un DPS, un sanador y un especialista. Cada miembro tiene su propio conjunto de cartas y estilos de juego únicos, lo que invita a experimentar con los mejores combos para asegurar la victoria. Tras la selección, se genera un mapa aleatorio con múltiples rutas para elegir. Cada parada incluye batallas, comprar cartas, sanar o resucitar aliados y eventos aleatorios. Esto me obligó a ajustar mi estrategia sobre la marcha, ya que algunos eventos y batallas eran más difíciles que otros, y esa sensación de urgencia me mantenía constantemente alerta. .

lo que realmente hace Acorde de potencia brillo es el juego fantástico. Con cada turno, recibes algunas cartas y puntos de energía. Cada carta cuesta una cierta cantidad de energía, lo que le da al jugador opciones limitadas. Cuando los demonios completan su turno, recibes nuevas cartas y la misma energía, y comienza el ciclo. Los tipos de cartas van desde ataque, apoyo, postura y más. Dependiendo de la situación, usaría mi tanque para repartir algunos golpes porque después de aterrizar tres ataques, obtendría una carta de barrera que no costaba energía. Sin embargo, esta estrategia no es universal cuando hay otros factores en juego. El simple objetivo de jugar a las cartas para matar demonios es más un acto de equilibrio, ya que también tienes que proteger a tu tripulación para luchar otro día. Con cosas como armaduras, toxinas, elementos de equipo, inestabilidad y más, cada decisión debe calcularse para tener la mejor oportunidad de victoria.

yo era adicto a Acorde de potencia desde el principio. Cuanto más juegues, más cartas y personajes desbloquearás, manteniendo las cosas frescas y desafiantes. La muerte de tu banda significa empezar desde el principio, lo que puede ser desgarrador pero educativo. Nueve horas después, solo he vencido a dos de los cuatro jefes principales debido a varias ejecuciones fallidas. Aunque esto puede ser desalentador para algunos, aprecio el desafío y mi confianza solo ha aumentado con cada fracaso.

Si no eres fanático de la repetición, lo más probable es que Acorde de potencia no estará en tu callejón. Personalmente disfruto la dirección de arte y no me importaron las animaciones; sin embargo, las cosas se vuelven repetitivas rápidamente con cada ejecución. Ya sea reproduciendo una carta favorita, reiniciando una carrera o simplemente sintonizando la banda sonora mínima, comenzará a sentirse como si estuviera en la película. Día de la marmota.

Acorde de potencia es un juego colorido y desafiante del que no podía quitarme las manos de encima. Si necesitas un juego de construcción de mazos rougelite con un ciclo de juego entretenido que presente un desafío mortal, no puedo recomendar este título lo suficiente.

Acorde de potencia ya está disponible en Steam por $19.99.

Mira la reseña en 3 minutos para Acorde de potencia.



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El nuevo Star Wars: The Deckbuilding Game no se parece a nada que hayamos visto antes https://magazineoffice.com/el-nuevo-star-wars-the-deckbuilding-game-no-se-parece-a-nada-que-hayamos-visto-antes/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-star-wars-the-deckbuilding-game-no-se-parece-a-nada-que-hayamos-visto-antes/#respond Sat, 05 Nov 2022 05:37:39 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-star-wars-the-deckbuilding-game-no-se-parece-a-nada-que-hayamos-visto-antes/

Se ha revelado una nueva aventura en una galaxia muy, muy lejana, y Star Wars: The Deckbuilding Game promete una experiencia muy diferente.

Programado para aterrizar en marzo de 2023, Star Wars: The Deckbuilding Game es un duelo cara a cara muy parecido a otras entradas en nuestra lista de los mejores juegos de cartas. Sin embargo, se destaca gracias a una mecánica inusual que pone de cabeza la estructura habitual de las cosas: como sugiere el título, estás construyendo tu mazo sobre la marcha en lugar de comenzar con él listo. ¿Tu meta? Derrota las tres bases de tu rival. Una vez que hayas eliminado al primero, pasarás a fortalezas más difíciles con sus propias habilidades.

De acuerdo con una vista previa de las reglas proporcionada por los creadores Fantasy Flight (el estudio detrás del juego de cartas El Señor de los Anillos y los gustos de Unfathomable), juegas como la Rebelión o el Imperio y comienzas con una mano inicial débil de 10 cartas que en su mayoría son orientado a la recolección de recursos. Luego, se usan para comprar cartas de facción de una ‘fila de galaxias’ central, agregando constantemente a tu mazo luchadores, naves y habilidades más fuertes que se pueden usar para destruir las bases de tu oponente.

La carátula de Star Wars: The Deckbuilding Game se remonta a otro cara a cara icónico en una galaxia muy, muy lejana. (Crédito de la imagen: vuelo de fantasía)

Sin embargo, no es un proceso libre de riesgos. Star Wars: The Deckbuilding Game te permite atacar cartas de facciones rivales dentro de la fila de galaxias (lo que se conoce como ‘caza de recompensas’ o ‘sabotaje’ dependiendo de si eres el Imperio o los Rebeldes), eliminándolas del juego antes de que el otro jugador tenga una oportunidad de comprarlos. Si lo hace, también obtendrá recursos y puntos de Fuerza, el último de los cuales puede ayudar a inclinar la balanza a su favor dependiendo de quién tenga más en un momento dado.



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Star Wars: The Deckbuilding Game podría gobernar la galaxia de los juegos de cartas para 2 jugadores https://magazineoffice.com/star-wars-the-deckbuilding-game-podria-gobernar-la-galaxia-de-los-juegos-de-cartas-para-2-jugadores/ https://magazineoffice.com/star-wars-the-deckbuilding-game-podria-gobernar-la-galaxia-de-los-juegos-de-cartas-para-2-jugadores/#respond Thu, 03 Nov 2022 21:25:10 +0000 https://magazineoffice.com/star-wars-the-deckbuilding-game-podria-gobernar-la-galaxia-de-los-juegos-de-cartas-para-2-jugadores/

Fantasy Flight Games, con sede en Minnesota, ha hecho mucho con los juegos de cartas a lo largo de los años, incluida su línea exclusiva de Living Card Games. Pero incluso su éxito más reciente, campeones de maravilla, uno de los 22 mejores juegos de mesa modernos, puede resultar un poco desalentador para los jugadores más casuales. Es por eso que el diseñador Caleb Grace ha construido Star Wars: El juego de construcción de mazos ser algo muy diferente.

Star Wars: El juego de construcción de mazos es una pequeña caja con 152 cartas dentro. Los jugadores comienzan con una pequeña baraja de 10 cartas. Luego, en el centro de la mesa, como en un juego de Texas Hold’em, se encuentra la fila de galaxias, extraída de una baraja de galaxias compartida de 90 cartas. Los jugadores se turnan para comprar cartas de la fila de galaxias, expandir su propio mazo personal y luego usarlo para atacar las bases de los demás. Derriba tres de las bases de tu oponente y ganas. Eso es todo. Ese es el juego.

Pero es mucho más que eso.

“Lo que me inspiró a hacer Guerra de las Galaxias fue esta idea de que puedo hacer un juego que llegue a la mesa muy rápido”, dijo Grace a Polygon en una entrevista, “[where] las personas pueden involucrarse y encontrar una estrategia profunda, pero no hay un listón tan alto para aprender”.

Lo que este juego de Star Wars en particular tiene a su favor es que todo el mundo conoce su historia, al igual que todo el mundo conoce las reglas del póquer. Tal como me lo han descrito, parece que el ingenioso diseño de Grace refuerza esa historia casi a la perfección. Las reglas del juego son las reglas del universo de Star Wars, y eso debería conducir tanto a un tiempo satisfactorio en la mesa como a un mínimo de alboroto.

Imagen: Juegos de vuelo de fantasía

En caso de que necesite un repaso de la trama de Star Wars, es decir, la trilogía original, un jugador asume el papel del Imperio y el otro jugador asume el papel de la Rebelión. El Imperio da caza a los rebeldes; la Rebelión sabotea a los imperiales. Es una lucha asimétrica de contrainsurgencia. Pero donde un juego de mesa comparable inventaría múltiples mecánicas intrincadas que se acumulan una encima de la otra en un conjunto de reglas casi inexplicable: mirándote, Star Wars: RebeliónStar Wars: El juego de construcción de mazos lo pone todo sobre la mesa. La lectura de la tarjeta explica la tarjeta, ya que la Magia: la reunión dice el adagio. Y es por eso que gran parte del texto de este juego está escrito al revés.

“Cada tarjeta Rebelde, cada tarjeta Empire tiene una sección inferior, que en realidad está boca abajo para el propietario y enfrenta a su oponente”, dijo Grace. “Entonces, mientras está en la fila, digamos que Grand Moff Tarkin está en la fila y yo soy el jugador rebelde, no puedo comprar Grand Moff Tarkin, pero tiene un valor objetivo en él.

“Puedo sabotear eso”, continuó Grace. “Mejor aún, un AT-ST. Puedo sabotear un AT-ST. Y lo que eso significa es que, en lugar de atacar su base, asigné algunas de mis unidades para atacar al Gran Moff Tarkin o al AT-ST. Si tengo éxito, la descarto de la fila y nunca tendrás la oportunidad de comprar esa tarjeta porque la saboteé”.

En el lado de la mesa del Imperio, la mecánica se llama «caza de recompensas». ¿Qué más es tan Star Wars?

La peculiar escritura al revés se siente casi como un truco de magia en retrospectiva. Es absolutamente brillante, pero también desbloquea la alegría del universo de Star Wars. ¿Puedo usar a Boba Fett para reunir a los rebeldes de mi elección? Por supuesto que puedo, y se siente genial. ¿Puedo tomar un Corvette Hammerhead y usarlo para aplastar dos Destructores Estelares Imperiales juntos, sacrificando el crucero en el proceso? Por supuesto que puedo. Es Star Wars.

“[The space battle in Rogue One: A Star Wars Story] fue uno de los mejores momentos en el cine para Caleb Grace”, dijo Grace, sus ojos se iluminaron en nuestra llamada de Zoom. Parece genuinamente emocionado de haber podido poner ese amor por la franquicia literalmente en la estructura del juego en sí. Sin duda, hay muchos más matices, incluido el poder de la Fuerza, que permite algunos movimientos especiales de rebelión. Fantasy Flight Games tendrá un anuncio más detallado el jueves. Pero los trazos generales del diseño de Grace son claros desde el principio, y eso me emociona mucho de ver este en la naturaleza.

El juego final, que incluye arte extraído de la ya enorme colección de ilustraciones de Star Wars de FFG obtenidas durante años de producción. Guerra de las Galaxias: Juego de miniaturas X-Wing, Star Wars: Legión, Star Wars: Asalto Imperialy más, se espera para marzo de 2023 y se venderá al por menor por $ 39.99.



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