deriva – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 21 May 2024 21:05:35 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Necesidad de velocidad ilimitada vol. 7 ya está disponible, agregando modos de deriva y arrastre + progresión de liga inspirada en el metro https://magazineoffice.com/necesidad-de-velocidad-ilimitada-vol-7-ya-esta-disponible-agregando-modos-de-deriva-y-arrastre-progresion-de-liga-inspirada-en-el-metro/ https://magazineoffice.com/necesidad-de-velocidad-ilimitada-vol-7-ya-esta-disponible-agregando-modos-de-deriva-y-arrastre-progresion-de-liga-inspirada-en-el-metro/#respond Tue, 21 May 2024 21:05:32 +0000 https://magazineoffice.com/necesidad-de-velocidad-ilimitada-vol-7-ya-esta-disponible-agregando-modos-de-deriva-y-arrastre-progresion-de-liga-inspirada-en-el-metro/

Hoy, Criterion Games anunció el lanzamiento de Need for Speed ​​Unbound Vol.7, una actualización que agrega modos y sistemas de progresión inspirados en Need for Speed: Underground.

  • Modo de deriva: Los jugadores pueden mejorar su experiencia de carreras callejeras con el nuevo modo Drift. Diseñado para aquellos que hablan en las curvas y piensan acelerando, este modo actualiza la experiencia de derrape clásica con un modelo de manejo revisado para configuraciones de derrape, brindando un control incomparable y niveles más profundos de dominio del derrape. También se han agregado listas de reproducción de deriva a PvP y Free Roam.
  • Modo de arrastre: Este modo redefine las carreras en Need for Speed ​​Unbound con un nuevo enfoque cuando los jugadores necesitan tomarse un descanso de la pista. Es una inmersión profunda en la esencia de las carreras callejeras, donde la emoción proviene de los cambios de marcha manuales, los cambios de carril estratégicos para evitar obstáculos y los aumentos de nitroso en el momento perfecto. Con hasta cuatro jugadores, no se trata sólo del coche más rápido, sino también del conductor más inteligente. También se han agregado listas de reproducción de arrastre a PvP y Free Roam.
  • Modo Liga: En Need for Speed ​​Unbound, The League revive el espíritu competitivo de Need for Speed ​​Underground y ofrece una experiencia en solitario más rica en Free Roam. Desafía a nuevos corredores rivales en batallas cara a cara a lo largo del juego para ganar sus vehículos únicos. Esta característica también presenta un desafío comunitario que requiere un esfuerzo colectivo para desbloquear al jefe final y reclamar una nueva costumbre. Con Rival Racers apareciendo regularmente y nuevas ligas en camino, aquí es donde la estrategia, la habilidad y la comunidad se unen para empujar a los jugadores a ganarse su lugar entre las leyendas de las carreras callejeras.

Need for Speed ​​Unbound Vol.7 también agrega el BMW M3 Competition Touring ’23 y el Ford Mustang Dark Horse ’24. Estos autos son totalmente personalizables e incluyen varias opciones de kits de carrocería desbloqueables. Los jugadores pueden obtenerlos completando el Speed ​​Pass y el Premium Speed ​​Pass, como se describe a continuación.

Pase rápido (45 niveles en total):

COCHE: BMW M3 Competición Touring ’23
KITS DE CARROCERÍA: BMW M3 Competition Touring ’23
PERSONALIZADO: Underground-Dragster BMW M3 Competition Touring ’23
PIEL DE PERSONAJE PARA MP: Anechka, Boost y Waru
COSMÉTICOS: Llantas de Equip, Rotiform y más

Pase de velocidad premium (30 niveles en total):

COCHE: Ford Mustang Dark Horse ’24
KITS DE CARROCERIA: Ford Mustang Dark Horse ’24
PERSONALIZADO: Ford Mustang Dark Horse ’24 – Edición Speedhunters (Arrastrar)
PERSONALIZADO: BMW M3 Competition Touring ’23 – Edición Speedhunters (Drift)
PERSONALIZADO: Ford Mustang Dark Horse ’24, vagabundo subterráneo
LEYENDAS NFS PERSONALIZADAS: Mitsubishi Eclipse GSX ’99 de Melissa
COSMÉTICOS: Piezas de personalización reactivas a la música
COSMÉTICA: LCD Matrículas y llantas
EFECTOS DE CONDUCCIÓN: Destroza, quema la carretera

Además, en este volumen llega nuevo contenido de NFS Legends con listas de reproducción PvP inspiradas en Underground. Si aún no has revisado Need for Speed ​​Unbound, puedes encontrar nuestra reseña aquí para aprender todo al respecto.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/necesidad-de-velocidad-ilimitada-vol-7-ya-esta-disponible-agregando-modos-de-deriva-y-arrastre-progresion-de-liga-inspirada-en-el-metro/feed/ 0
Se han desestimado dos importantes demandas por deriva de Switch Joy-Con https://magazineoffice.com/se-han-desestimado-dos-importantes-demandas-por-deriva-de-switch-joy-con/ https://magazineoffice.com/se-han-desestimado-dos-importantes-demandas-por-deriva-de-switch-joy-con/#respond Thu, 16 May 2024 15:55:59 +0000 https://magazineoffice.com/se-han-desestimado-dos-importantes-demandas-por-deriva-de-switch-joy-con/

Se desestiman las demandas sobre Joy-Con

Un par de destacados Cambiar Las demandas por deriva de Joy-Con han llegado a sus conclusiones y ambas están siendo desestimadas.

El primero, Díaz contra Nintendo, se presentó en 2019. Carbajal contra Nintendo comenzó en 2020. Archivo de juego informa que “los padres que presentaron las demandas en nombre de sus hijos han pedido el sobreseimiento de los casos”. Actualmente no está claro qué los llevó a esa decisión. Ambos afirmaron que Nintendo, a sabiendas, vendió controladores defectuosos.

Para aquellos que no lo saben, la deriva del Joy-Con se produce cuando los registros ingresan, incluso si no estás moviendo el joystick. Obviamente, eso puede hacer que las cosas sean bastante frustrantes mientras se juega. Si estás jugando a Super Mario Odyssey, por ejemplo, Mario puede moverse solo en una dirección determinada, y eso no es precisamente bueno cuando intentas dar un salto.

La deriva de Joy-Con fue un tema candente durante muchos años, desde el lanzamiento original de Switch en 2017. Algunos usuarios todavía se ven afectados por el problema, pero Nintendo ha buscado realizar mejoras continuas en sus controladores para reducir el problema. Los usuarios también pueden enviar sus Joy-Con para su reparación.



Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/se-han-desestimado-dos-importantes-demandas-por-deriva-de-switch-joy-con/feed/ 0
Dos demandas por deriva de Joy-Con fueron desestimadas después de cinco años https://magazineoffice.com/dos-demandas-por-deriva-de-joy-con-fueron-desestimadas-despues-de-cinco-anos/ https://magazineoffice.com/dos-demandas-por-deriva-de-joy-con-fueron-desestimadas-despues-de-cinco-anos/#respond Thu, 16 May 2024 03:48:19 +0000 https://magazineoffice.com/dos-demandas-por-deriva-de-joy-con-fueron-desestimadas-despues-de-cinco-anos/

Dos demandas importantes sobre la deriva de los Joy-Con de Nintendo Switch han sido desestimadas en los tribunales de EE. UU.

Según Game File, Diaz vs Nintendo y Carbajal vs Nintendo, que se presentaron en 2019 y 2020, han sido desestimados. Las demandas alegaban que Nintendo, a sabiendas, vendió controladores defectuosos.

Game File informa que tanto Nintendo como los padres que presentaron las demandas en nombre de sus hijos pidieron que se desestimaran los casos.

La ‘deriva Joy-Con’ es un problema recurrente con los controladores Joy-Con de Nintendo Switch en el que un dispositivo puede registrar una entrada cuando no la hay. Por ejemplo, un controlador con Joy-Con drift podría dejarse completamente quieto y, aun así, el personaje del jugador podría moverse lentamente en cualquier dirección.

Si bien hay herramientas dentro del propio Nintendo Switch para intentar contrarrestar esto, el problema ha persistido en prácticamente todas las iteraciones del controlador.

La deriva de la palanca es un problema potencial con cualquier controlador con una palanca analógica estándar y se vuelve más probable a medida que la palanca se desgasta. Sin embargo, los Joy-Cons parecen ser particularmente susceptibles al problema.

En 2022, un exsupervisor de un centro de reparación de Joy-Con de Nintendo Switch en EE. UU. afirmó que la empresa se vio inundada de controladores defectuosos.

Un ex empleado le dijo a Kotaku que en un momento dado “fácilmente llegaban miles de Joy-Cons cada semana”. Agregaron: “Terminamos teniendo que configurar un espacio de trabajo completamente nuevo solo para reparar los Joy-Con”.

Según los informes, a los clientes que enviaron Joy-Cons defectuosos entre 2017 y 2018 se les enviaron nuevos reemplazos, pero después del primer año, se afirma que el centro de reparación debía reparar cada conjunto de controladores.

En respuesta a la acción legal y la decepción de los jugadores, Nintendo se disculpó en 2020 por el problema, pero argumentó que los jugadores que compraron los artículos estaban sujetos al acuerdo de usuario de Nintendo Switch y, por lo tanto, no eran elegibles para participar en una demanda colectiva contra el compañía.