desafiantes – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 28 Apr 2024 22:20:10 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Skadoosh!: ‘Kung Fu Panda 4’ supera los 500 millones de dólares en la Guerra Mundial; Los ‘desafiantes’ amplían la red offshore; ‘The Fall Guy’ comienza su acción en el extranjero – Taquilla internacional https://magazineoffice.com/skadoosh-kung-fu-panda-4-supera-los-500-millones-de-dolares-en-la-guerra-mundial-los-desafiantes-amplian-la-red-offshore-the-fall-guy-comienza-su-accion-en-el-extranjero-taquilla/ https://magazineoffice.com/skadoosh-kung-fu-panda-4-supera-los-500-millones-de-dolares-en-la-guerra-mundial-los-desafiantes-amplian-la-red-offshore-the-fall-guy-comienza-su-accion-en-el-extranjero-taquilla/#respond Sun, 28 Apr 2024 22:20:06 +0000 https://magazineoffice.com/skadoosh-kung-fu-panda-4-supera-los-500-millones-de-dolares-en-la-guerra-mundial-los-desafiantes-amplian-la-red-offshore-the-fall-guy-comienza-su-accion-en-el-extranjero-taquilla/

Actualizar para ver lo último…: Universal/DreamWorks Animation kung fu panda 4 ha superado la marca del medio siglo a nivel mundial, ahora con 503,5 millones de dólares mundial. De eso, 318,5 millones de dólares es de la taquilla internacional. Pasar los 500 millones de dólares hace KFP4dirigida por Mike Mitchell (y codirigida por Stephanie Ma Stine), solo el cuarto título animado en alcanzar el punto de referencia desde 2020, uniéndose al de Illumination. La película de Super Mario Bros. ($1.4 mil millones) y Minions: El ascenso de Gru ($ 943 millones) y Sony/Marvel Spider-Man: A través del Spider-Verse (691 millones de dólares).

En el extranjero, el regreso de Po & co es ahora la película más taquillera de la franquicia en 37 mercados, incluidos México (35,2 millones de dólares) y Brasil (8,1 millones de dólares). La serie de películas superó recientemente la marca de los 2.000 millones de dólares a nivel mundial para convertirse en la séptima franquicia animada más taquillera de todos los tiempos. DWA tiene la mayor cantidad de franquicias animadas que alcanzaron el hito de los $ 2 mil millones en todo el mundo con shrek (3.972 mil millones de dólares), Madagascar ($2.257 mil millones), y ahora KFP (2.300 millones de dólares).

noticias de KFP4El logro de Warner Bros/Legendary (más sobre esto a continuación) llega en medio de una ola de hitos globales. Duna: Segunda parte y Godzilla x Kong: El nuevo imperio cruzó $ 700 millones y $ 500 millones, respectivamente, en este marco.

En nueva obra protagonizada por Ryan Gosling y Emily Blunt de Universal El chivo expiatorio comenzó temprano en torniquetes en el extranjero con 8,7 millones de dólares de 38 mercados. La comedia romántica de acción y oda a los especialistas dirigida por David Leitch, aterrizó en el puesto número uno en Australia, Países Bajos y varios otros.

Drama dirigido por Zendaya de Warner Bros, Retadoresde MGM, se expandió a 51 mercados más sirviendo 9 millones de dólares en el marco para correr 10 millones de dólares cume internacional después de llegar a la cancha en Australia y Nueva Zelanda el fin de semana pasado (la caída para ellos fue solo del 21%). Con su debut número uno en el país, la película está en 25 millones de dólares mundial hasta el momento.

La película de estudio más importante del fin de semana a nivel internacional fue Godzilla x Kong con estimado $14.9M en 78 mercados durante el período: otra buena retención del -45%. A nivel internacional, los monstruos están en 337,7 millones de dólares para 519,3 millones de dólares en todo el mundo hasta el domingo.

Lo nuevo de esta sesión fue Japónhogar de Godzilla y distribuido por Toho allí. GxK quedó en segundo lugar detrás del segundo cuadro del título local Detective Conan: El pentagrama del millón de dólares. Los resultados están por delante Transformers: El ascenso de las bestias (+7%), Duna (+85%) y Duna: Parte Doso (91%).

Aquí están los 5 principales mercados hasta la fecha: Porcelana (125,9 millones de dólares), México (32,1 millones de dólares), Reino Unido (16,9 millones de dólares), India ($14,6 millones) y Australia (11,7 millones de dólares).

Como para KFP4añadió 11,7 millones de dólares a nivel internacional esta sesión en 82 mercados para una caída del 31%. El desempeño offshore hasta la fecha, excluyendo China, está en línea con zootopía y por encima Cómo entrenar a tu dragón 3 y kung fu panda 2 en el mismo punto de liberación. Además, excluyendo a China, KFP4 ha superado KFP3 y cantar 2 internacionalmente.

Los 5 principales mercados: Porcelana (48,5 millones de dólares), México (35,2 millones de dólares), Reino Unido (24,4 millones de dólares), Alemania ($15,8 millones) y Australia (14,7 millones de dólares).

También de Universal, El chivo expiatorio comenzó temprano en el extranjero a medida que nos acercamos al feriado del 1 de mayo y antes de su debut nacional. Tuve suerte de estar en Españauno de los dos majors donde se estrenó esta sesión, y el público del sábado por la tarde aplaudió y se quedó para ver los créditos.

Como se señaló anteriormente, el fin de semana fue bueno para $8,7 millones en 38 mercados y está por encima La ciudad perdida y justo fuera Tren bala en los mismos mercados y excluyendo avances.

Australia fue el estreno número uno con 2,9 millones de dólares en 132 pantallas, por encima Tren bala y La ciudad perdida. La publicación aprovechó el feriado del Día de Anzac del jueves, y el 40% de las escuelas también están de feriado esta semana. Aquí está España, una apertura de $1 millón fue un claro número 1 y superior La ciudad perdida y Mad Max: Furia en la carretera. En el Países Bajos También hubo una salida número uno.

Israel, Lanzado en Pesaj, el jueves presentó el día de apertura más grande de 2024 con $ 400,000, lo que marca el mejor fin de semana de apertura no animado de 2024 (excluyendo avances). El comienzo está arriba John Wick: Capítulo 4 y La ciudad perdiday más del doble Tren bala.

Otros países número uno son Ucrania, Bélgica, Suecia, Finlandia y Noruega.

Los cinco mejores hasta el momento son: Australia (2,9 millones de dólares), España ($1 millón), Países Bajos ($ 556 mil), Nueva Zelanda ($435K) y Hong Kong ($381 mil).

Hay muchos mercados por venir el próximo fin de semana, incluidos Alemania, Francia, Corea, Italia, Brasil, México y el Reino Unido. China va el 17 de mayo y Japón el 16 de agosto

Recortando de nuevo a Retadores, el fin de semana tuvo un valor de 9 millones de dólares, como se señaló anteriormente, en 6.344 pantallas en 52 mercados. Este es un título de Amazon MGM Studios distribuido internacionalmente por Warner Bros.

En el Reino Unido, la película dirigida por Luca Guadagnino ocupó el puesto número 1 con 1,8 millones de dólares; aproximadamente a la par con Cosas pobres así como superior a Batalla de los sexos (+212%), Pizza de regaliz (+227%) y Llámame por tu nombre (+513%).

Otros 12 mercados se abrirán la próxima semana, incluidos Bélgica y Holanda, siendo Japón el último mercado en abrir el 7 de junio.

MÁS sobre lo anterior y otros por venir…



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Invitados de alto perfil, temas desafiantes: esto es lo que traerá el WEF 2024 https://magazineoffice.com/invitados-de-alto-perfil-temas-desafiantes-esto-es-lo-que-traera-el-wef-2024/ https://magazineoffice.com/invitados-de-alto-perfil-temas-desafiantes-esto-es-lo-que-traera-el-wef-2024/#respond Sun, 14 Jan 2024 10:28:31 +0000 https://magazineoffice.com/invitados-de-alto-perfil-temas-desafiantes-esto-es-lo-que-traera-el-wef-2024/

El 54º FEM comienza el lunes en las montañas de Graubünden. El tema central del evento son las guerras en Ucrania y Medio Oriente.

El Foro Económico Mundial de este año tendrá lugar en Davos del 15 al 19 de enero.

Laurent Gillieron / Keystone

Los últimos acontecimientos:

  • El domingo (14 de enero) por la mañana comenzó en Davos una conferencia en Ucrania sobre los principios de una paz duradera en el conflicto. Según el Ministerio de Asuntos Exteriores suizo, participarán representantes de unos 80 países. La conferencia estará presidida por el ministro suizo de Asuntos Exteriores, Ignazio Cassis, y el jefe de la oficina presidencial ucraniana, Andri Jermak. La atención se centra en la fórmula de paz del presidente ucraniano Volodymyr Zelensky. Su plan de diez puntos incluye, entre otras cosas, la retirada de todas las tropas rusas, el castigo a los criminales de guerra rusos, reparaciones y garantías de seguridad.
  • Esta semana, 2.800 representantes gubernamentales, directores ejecutivos, presidentes de juntas directivas y enviados de organizaciones internacionales de 120 países, incluidos 60 jefes de estado, se reúnen en Davos.. El tema de la 54ª edición del Foro Económico Mundial es: “Reconstruir la confianza”. La ceremonia de inauguración tendrá lugar el lunes por la tarde y el martes todo empezará de verdad. El primer ministro chino, Li Qiang, pronunciará el discurso de apertura. El presidente ucraniano, Volodymyr Zelensky, pronunciará un discurso el martes por la tarde.

Para la reunión viajarán a Suiza 2.800 líderes, entre ellos 60 jefes de Estado y de Gobierno. La lista de invitados está influenciada por las guerras en Ucrania y Oriente Medio. China y Estados Unidos también estarán representados de forma destacada en Davos.

El invitado más destacado es probablemente el presidente ucraniano Volodymyr Zelensky, que viaja a Suiza por primera vez desde el inicio de la guerra en Ucrania. También se espera al presidente israelí, Isaac Herzog. Los primeros ministros de Qatar, Irak, Jordania y Líbano también están en la lista de invitados.

El primer ministro Li Qiang, nombrado en marzo del año pasado, también comparecerá en Davos. Por parte de EE.UU. se espera que asistan el asesor de seguridad nacional Jake Sullivan y el secretario de Estado Antony Blinken. También se espera al nuevo presidente argentino Javier Milei.

Además, en la reunión principal participarán la presidenta de la Comisión de la UE, Ursula von der Leyen, el secretario general de la ONU, António Guterres, y numerosos consejeros federales.

Sobre el informe: Invitados de alto perfil al WEF 2024: el presidente ucraniano Zelenskiy y el jefe de Estado argentino Milei viajan a Davos

El FEM en Davos es un gran desafío para las fuerzas de seguridad. La tensa situación geopolítica y la situación de amenaza requieren un mayor despliegue de personal policial y militar.

El espacio aéreo sobre Davos está cerrado desde el 12 de enero. Suiza colabora estrechamente con Italia y Austria. Además, miembros del ejército han construido una valla protectora de 250 kilómetros de longitud alrededor de Davos.

La policía cuenta con el apoyo de unos 5.000 miembros del ejército. La mitad de los servicios de emergencia están en el lugar. Se despliegan ciberespecialistas, francotiradores y adiestradores de perros.

El cantón de Graubünden y el municipio de Davos soportan la mayor parte de los costes de las medidas de seguridad. Según el gobierno federal, los costes adicionales ascienden a unos 9 millones de francos. Esto lo respalda con 2,55 millones de francos.

El Foro Económico Mundial de este año tiene como objetivo permitir un diálogo abierto entre los gobiernos, el sector privado y la sociedad civil y acelerar la colaboración entre organizaciones públicas y privadas. El objetivo: tener una visión general en un mundo cada vez más complejo y lleno de crisis y buscar soluciones juntos.

El WEF 2024 tiene cuatro temas principales:

  • Seguridad y colaboración: Están previstos numerosos eventos que giran en torno a las crisis de seguridad actuales como las de Oriente Medio o Ucrania. Entre otros, pronunciarán discursos el presidente ucraniano Volodymyr Zelenskiy, la presidenta de la Comisión de la UE, Ursula von der Leyen, y el primer ministro chino, Li Qiang.
  • Crecimiento y empleo: Davos también discutirá cómo se puede garantizar el crecimiento económico en la próxima década y cómo se pueden crear nuevos empleos. Están previstos paneles y discursos sobre temas como la desigualdad económica, las inversiones sostenibles y las cadenas de suministro del futuro.
  • Inteligencia artificial: Los avances en inteligencia artificial han mantenido ocupados a los negocios y la política durante el año pasado. La IA también será un gran tema en el WEF.
  • Clima, naturaleza y energía: Como en años anteriores, los líderes del FEM también se centrarán en el cambio climático y el suministro de energía.

El fundador del Foro Económico Mundial, Klaus Schwab, en una reunión de representantes empresariales en la ciudad china de Tianjin en junio de 2023.

El fundador del Foro Económico Mundial, Klaus Schwab, en una reunión de representantes empresariales en la ciudad china de Tianjin en junio de 2023.

Tingshu Wang/Reuters

El Foro Económico Mundial existe desde 1971. Lo fundó Klaus Schwab, entonces profesor de economía en la Universidad de Ginebra. El objetivo original del evento era discutir conceptos de gestión modernos. Los políticos solo participan en la reunión desde 1994, y el FEM tiene oficialmente el estatus de organización internacional en Suiza desde 2015. Alrededor de mil empresas son miembros y pagan elevadas cotizaciones.

El órgano rector del Foro Económico Mundial está formado por algunas personalidades conocidas: entre sus miembros se encuentran la directora del FMI, Kristalina Georgiewa, el ex vicepresidente estadounidense, Al Gore, la presidenta del BCE, Christine Lagarde, la directora de la OMC, Ngozi Okonjo-Iweala, la reina Rania de Jordania y el director ejecutivo de Nestlé. Marcos Schneider.



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Willem Dafoe dice que ‘las películas más desafiantes no pueden funcionar tan bien’ en streaming, pero ¿tiene razón? https://magazineoffice.com/willem-dafoe-dice-que-las-peliculas-mas-desafiantes-no-pueden-funcionar-tan-bien-en-streaming-pero-tiene-razon/ https://magazineoffice.com/willem-dafoe-dice-que-las-peliculas-mas-desafiantes-no-pueden-funcionar-tan-bien-en-streaming-pero-tiene-razon/#respond Wed, 10 Jan 2024 18:00:01 +0000 https://magazineoffice.com/willem-dafoe-dice-que-las-peliculas-mas-desafiantes-no-pueden-funcionar-tan-bien-en-streaming-pero-tiene-razon/

En una entrevista con The Guardian, le preguntaron al legendario actor Willem Dafoe qué pensaba sobre las películas actuales. Es justo decir que su respuesta ha tocado una fibra sensible.

En el artículo, Dafoe, protagonista de la nueva comedia negra Poor Things, dice que ahora la gente ve películas de forma diferente, en casa, que en los cines, que están cerrando. «Lo cual es trágico, porque el tipo de atención que la gente brinda en casa no es la misma», dijo Dafoe.

“Las películas más difíciles y desafiantes no pueden funcionar tan bien cuando no tienes un público que realmente esté prestando atención. Eso es algo muy importante. Extraño la cuestión social de dónde encajan las películas en el mundo. Vas a ver una película, sales a cenar, hablas de ello después y eso se extiende. Ahora la gente va a casa y dice: ‘Oye, cariño, veamos algo estúpido esta noche’, hojean y ven cinco minutos de 10 películas y dicen: olvídalo, vamos a la cama. ¿Dónde se encuentra ese discurso?”

Las películas más difíciles, las películas más desafiantes no pueden funcionar tan bien cuando no tienes una audiencia que realmente esté prestando atención.

¿Pero tiene razón Willem Dafoe? ¿Prestas atención cuando miras en casa? ¿Prefieres películas menos desafiantes cuando estás transmitiendo, en comparación con cuando sales a ver una película al cine?

Sin duda, es un tema de conversación en medio de las guerras de streaming en curso, con empresas como Netflix, Amazon, Disney y muchos más compitiendo por nuestra atención. Mientras tanto, las empresas que estrenan películas en cines y en plataformas de streaming todavía están tratando de encontrar la mejor manera de lanzar sus costosos productos.

Si se siente indeciso mientras decide qué ver en casa, consulte nuestra lista de las 25 mejores películas de Netflix ahora mismo.

Crédito de la imagen: Foto de Christopher Polk/WWD vía Getty Images

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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Willem Dafoe: Las ‘películas desafiantes’ no funcionan bien en streaming porque ‘la gente se va a casa’ y dice ‘vamos a ver algo estúpido esta noche’ Las más populares Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/willem-dafoe-las-peliculas-desafiantes-no-funcionan-bien-en-streaming-porque-la-gente-se-va-a-casa-y-dice-vamos-a-ver-algo-estupido-esta-noche-las-mas-populares-debes-leer-suscribete-a-los-bole/ https://magazineoffice.com/willem-dafoe-las-peliculas-desafiantes-no-funcionan-bien-en-streaming-porque-la-gente-se-va-a-casa-y-dice-vamos-a-ver-algo-estupido-esta-noche-las-mas-populares-debes-leer-suscribete-a-los-bole/#respond Tue, 09 Jan 2024 15:56:05 +0000 https://magazineoffice.com/willem-dafoe-las-peliculas-desafiantes-no-funcionan-bien-en-streaming-porque-la-gente-se-va-a-casa-y-dice-vamos-a-ver-algo-estupido-esta-noche-las-mas-populares-debes-leer-suscribete-a-los-bole/

Willem Dafoe dijo recientemente a The Guardian que «las películas más difíciles, las películas más desafiantes» generalmente no funcionan bien en las plataformas de transmisión porque la mayoría de los suscriptores solo quieren irse a casa y «ver algo estúpido». Eso es un problema para alguien como Dafoe, cuyas películas suelen ser densas y desafiantes, como “The Northman”, “Inside” y “Poor Things”, por mencionar solo algunas de sus producciones recientes.

«El tipo de atención que la gente brinda en casa no es la misma», dijo Dafoe. “Las películas más difíciles y desafiantes no pueden funcionar tan bien cuando no tienes un público que realmente esté prestando atención. Eso es algo muy importante. Extraño la cuestión social de dónde encajan las películas en el mundo. Vas a ver una película, sales a cenar, hablas de ello después y eso se extiende. Ahora la gente va a casa y dice: ‘Oye, cariño, veamos algo estúpido esta noche’, hojean y ven cinco minutos de 10 películas y dicen: ‘Olvídalo, vamos a la cama’. ¿Dónde se encuentra ese discurso?”

«Ya no están haciendo películas de la misma manera que antes», continuó. “Están siendo financiados por empresas de juguetes y otras entidades, y se convierten en el vehículo para hacer películas, porque saben cómo hacerlo. El streaming se está volviendo como un monopolio, tienen los medios de producción y distribución. Y por eso es muy complicado”.

El cuatro veces nominado al Oscar expresó sus comentarios señalando que es una fuente «de mala calidad» y «pésima» para analizar el negocio del cine o «para tener una muy buena visión general de lo que ha cambiado», pero tiene razón cuando dice que a los streamers les gusta Netflix tiene sus propias ramas de producción y, por lo tanto, tiene el poder de hacer y distribuir películas directamente a una audiencia diseñada para preferir “algo estúpido” a una película desafiante. Dafoe no mencionó a Mattel por su nombre, pero esa compañía de juguetes ahora también tiene una división cinematográfica (y ha tenido un comienzo exitoso con “Barbie”).

Dafoe fue recientemente honrado con una estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood, y una vez más está ganando popularidad en el Oscar por su papel secundario en “Poor Things” de Yorgos Lanthimos.

«Existe una tendencia, especialmente cuando las personas envejecen, a refinar sus impulsos y a gustar trabajar de cierta manera y no les gusta saltar», dijo Dafoe. Variedad sobre su habilidad para saltar entre dramas y, a menudo, tomar riesgos en su carrera. “Es como plantar semillas en diferentes lugares. ¿Plantas un monocultivo y estás esperando que crezca algo? ¿O plantas muchas cosas diferentes para que cuando menos lo esperes surjan oportunidades y siempre tengas cierta variedad?”

Dafoe volverá a la pantalla a finales de este año con papeles en “Beetlejuice 2” de Tim Burton y “Nosferatu” de Robert Eggers, su última colaboración con el director después de “The Lighthouse” y “The Northman”.



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Minecraft agrega nuevos y desafiantes mobs y spawners, pruébalos ahora https://magazineoffice.com/minecraft-agrega-nuevos-y-desafiantes-mobs-y-spawners-pruebalos-ahora/ https://magazineoffice.com/minecraft-agrega-nuevos-y-desafiantes-mobs-y-spawners-pruebalos-ahora/#respond Thu, 16 Nov 2023 00:29:04 +0000 https://magazineoffice.com/minecraft-agrega-nuevos-y-desafiantes-mobs-y-spawners-pruebalos-ahora/

Minecraft solo se hace más grande y mejor a medida que pasa el tiempo, con actualizaciones frecuentes y contenido nuevo de Mojang. Se acerca uno de los parches más interesantes, la actualización 1.21, que agrega una variedad de contenido, desde nuevos mobs hasta bloques. Una de las incorporaciones más lindas, una turba tormentosa y hostil conocida como Breeze, ahora está aquí junto con las nuevas Trial Chambers del juego y Trial Spawner en la última vista previa jugable de Minecraft, versión 1.20.60.20.

Siempre vuelvo a Minecraft, mi juego sandbox favorito y más atemporal de todos los tiempos. Mojang constantemente agrega algo al juego de una década, atrayendo a fanáticos nuevos y antiguos para que experimenten su encanto en bloques. Con la actualización 1.21 en marcha, el entusiasmo es máximo dentro de la comunidad de Minecraft. A través de algunas de las versiones preliminares e instantáneas del juego, hemos podido probar las próximas funciones.

La última vista previa, o instantánea dependiendo de si estás jugando o no a la edición Bedrock o Java, nos ve enfrentarnos a la linda pero hostil mafia de Minecraft, Breeze. Este tipo giratorio tiene el poder de un poderoso tornado. Sin embargo, Breeze no es lo único agregado en la vista previa y la instantánea recientes, ya que ahora podemos probar las Trial Chambers del juego y el nuevo Trial Spawner.

Las Cámaras de Prueba se suman a la experiencia subterránea de Minecraft, actuando como estructuras llenas de trampas, generadores de prueba, mobs y tesoros. Los generadores de prueba son variantes de generación de mobs que se encuentran solo dentro de las nuevas Cámaras de prueba. Expulsan recompensas ponderadas y generan mobs en oleadas que varían en tamaño según la cantidad de jugadores presentes. Con estas tres nuevas funciones, podremos afrontar nuevos desafíos en Minecraft.

Minecraft – Vista previa 1.20.60.20 – Miércoles 15 de noviembre de 2023

Para ver todos los cambios con la nueva vista previa e instantánea, consulte el sitio web oficial. Puede explorar los aspectos más destacados a continuación, incluida información sobre Breeze, Trial Chambers y Trial Spawner. Mojang revela que esta versión es un «trabajo en progreso» y «puede ser inestable». Es una versión de prueba y “no representativa de la calidad de la versión final”.

Funciones experimentales

mafia brisa

  • Mob astuto y hostil que puede aparecer a través de Trial Spawner en algunas salas dentro de las Cámaras de Prueba.
  • Se mueve principalmente saltando alrededor del objetivo, a veces saltando distancias bastante largas.
  • Dispara energía eólica volátil en forma de proyectiles cargados de viento hacia su objetivo.
  • Las cargas de viento causan una pequeña cantidad de daño cuando chocan directamente con una entidad.
  • Después de chocar con una entidad o un bloque, los proyectiles de carga de viento producen una ráfaga de viento que derriba a las entidades en el área varios bloques.
  • Las ráfagas de viento también tienen el efecto de «activar» determinados bloques:
    • Las puertas y trampillas que no son de hierro están volteadas
    • Las puertas de la valla están volteadas
    • Se presionan los botones
    • Las palancas están volteadas
    • Las campanas suenan y se balancean
    • Las velas encendidas (tanto las independientes como las del pastel) se apagan
  • Las ráfagas de viento no tienen ningún efecto en las puertas de hierro, las trampillas de hierro ni en ningún bloque que se mantenga en su posición mediante una señal de Redstone.

Salas de Primera Instancia

  • Nueva estructura en Overworld donde los jugadores pueden explorar y enfrentar desafíos de combate durante la mitad del juego.
    • Hecho de una variedad de bloques de cobre y toba y se puede encontrar en diferentes tamaños, desde grande hasta pequeño.
    • Hallazgo relativamente común en toda la capa Deepslate del subsuelo
  • El diseño de cada Sala de Prueba se genera mediante procedimientos y puede incluir trampas, cofres de recompensa y una variedad de espacios de combate.
    • Los cofres de suministros se pueden encontrar entre diferentes habitaciones y te brindan bloques y elementos que te ayudarán a superar tus pruebas.
    • Los cofres de recompensas están protegidos por desafíos en cada habitación y pueden ser una fuente de libros y equipos encantados.
    • El botín que se encuentra en los cofres de recompensa aún se está repitiendo y no es en absoluto definitivo.
  • Cada Sala de Prueba incluirá Generadores de Prueba con una categoría cuerpo a cuerpo, cuerpo a cuerpo pequeño o a distancia:
    • Pelea confusa
    • Pequeño cuerpo a cuerpo
      • Araña
      • Araña de las cuevas
      • bebé zombi
      • Lepisma
    • a distancia
  • Cada categoría de Trial Spawner solo usará un mob para toda la estructura cuando se genere, y estos mobs son aleatorios para cada Sala de Prueba.
    • Por ejemplo, una cámara de prueba solo puede generar zombis, arañas de las cavernas y perros callejeros, mientras que otra solo puede generar limos, lepismas y esqueletos.
    • Las excepciones a esto son algunos generadores de prueba en salas únicas que siempre generan brisas.

Generador de prueba

  • Nueva variante de Monster Spawners que expulsa recompensas al finalizar y puede tener niveles variables de desafío en el modo multijugador.
  • El nivel de desafío aumentará con cada nuevo jugador que un generador de prueba detecte cerca.
    • El nivel de desafío no disminuirá hasta que se reinicie durante el tiempo de reutilización de un generador de prueba.
  • A diferencia de los generadores normales, un generador de prueba generará un número limitado de mobs proporcional a su nivel de desafío actual.
    • Sólo puede generar una turba en posiciones que estén dentro de la línea de visión.
    • Puede generar una mafia independientemente de cualquier requisito de nivel de luz que tenga la mafia.
    • Los mobs generados son persistentes
  • Una vez que todos los mobs sean derrotados, el Trial Spawner expulsará un conjunto de recompensas proporcional al nivel de desafío actual.
    • Después de que las recompensas hayan sido expulsadas, el Trial Spawner entra en tiempo de reutilización durante 30 minutos durante los cuales ya no generará mobs.
  • Los jugadores no pueden crearlos ni obtenerlos en Survival; en cambio, se pueden encontrar colocados de forma natural en las Cámaras de Prueba.
  • Extremadamente lento para minar y resistente a explosiones, y no caerá ni siquiera con Silk Touch
  • Cuando se colocan en modo creativo, los generadores de prueba no tienen ningún tipo de mob establecido de forma predeterminada.
    • El tipo de mob se puede configurar interactuando con él mientras se sostiene un huevo de generación.
  • Los jugadores creativos y espectadores no pueden ser detectados ni notados por los generadores de prueba.

Explore nuestro resumen de excelentes modificaciones de Minecraft para darle vida a su juego base antes de que llegue el próximo parche 1.21 con todo el contenido nuevo adicional. Alternativamente, consulte nuestra lista de los mejores paquetes de texturas de Minecraft para que su mundo se sienta fresco y más atractivo visualmente. Si eres como yo, entonces la estética lo es todo.

Mientras esperas enfrentarte a la nueva mafia Breeze, asegúrate de seguirnos también en Google News para obtener noticias, guías y reseñas diarias sobre juegos de PC.



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La actualización Armored Core 6 apunta a algunos de sus jefes más desafiantes: notas completas del parche https://magazineoffice.com/la-actualizacion-armored-core-6-apunta-a-algunos-de-sus-jefes-mas-desafiantes-notas-completas-del-parche/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-armored-core-6-apunta-a-algunos-de-sus-jefes-mas-desafiantes-notas-completas-del-parche/#respond Wed, 13 Sep 2023 11:59:55 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-armored-core-6-apunta-a-algunos-de-sus-jefes-mas-desafiantes-notas-completas-del-parche/

Llegó la primera actualización de equilibrio de Armored Core VI y, además de mejorar una serie de armas infrautilizadas, ha «ajustado» algunos de los ataques de los jefes más infames del juego.

El parche 1.02 apunta a tres jefes en el juego de acción mecánica de From Software. El jefe del capítulo 1 AAP07: Balteus, el jefe del capítulo 2 IA-13: Sea Spider y el jefe del capítulo 4 IB-01: CEL240. Según las notas del parche, a cada uno se le han modificado «ciertos ataques» de alguna forma, presumiblemente para que sean menos severos, aunque en el estilo habitual de From Software, lo que ha cambiado específicamente dependerá de los jugadores para sumergirse y descubrir.

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Balteus e IB-01: CEL240 en particular se han ganado una gran reputación como algunos de los jefes más desafiantes de Armored Core VI. Balteus marca el primer desafío real al que se enfrentan los nuevos jugadores y que puede requerir que mezclen su diseño de CA y su estrategia para salir victoriosos. Por el contrario, IB-01: CEL240, a pesar de no ser el jefe final de Armored Core VI, ciertamente lo parece. El robot de rápido movimiento lanza ataques masivos y devastadores que pueden destruir fácilmente a los jugadores si cometen un error y, al igual que Malenia en Elden Ring (que From Software también tuvo que ajustar para que fuera menos difícil), tiene una segunda fase igualmente desafiante. completo con una barra HP completamente nueva.

El resto de los ajustes del parche 1.02 también podrían ayudar a los jugadores iniciales a superar las probabilidades. Una serie de mejoras en el equilibrio de armas han llegado a armas como el RF-024 TURNER, el MG-014 LUDLOW y más, y muchas de las armas han aumentado su poder de ataque, disminuido los tiempos de recarga y aumentado la velocidad de los proyectiles. Las notas del parche afirman que los cambios son para «permitir a los jugadores una mayor diversidad de construcción al principio y a la mitad del juego al ensamblar su AC».

La actualización 1.02 también soluciona una serie de errores relacionados con misiones específicas y soluciona dos problemas específicos de Steam. Las notas oficiales del parche de Software indican que los ajustes de equilibrio PvP se lanzarán en una fecha futura, lo que debería mezclar el meta multijugador actual del juego cuando llegue. Antes del lanzamiento, el director del juego Masaru Yamamura dijo que el modo multijugador está diseñado para complementar la campaña para un jugador de Armored Core VI y se incluyó «para los verdaderos fanáticos incondicionales». Las notas completas del parche Armored Core VI 1.02 se encuentran a continuación.

Notas del parche 1.02 de Armored Core VI

Ajustes de equilibrio

  • Ajustes de equilibrio de unidades de armas:
    • MA-J-200 RANSETSU-RF: mayor poder de ataque/velocidad de disparo, menor tiempo de recarga.
    • LR-036 CURTIS: Mayor poder de ataque, menor tiempo de recarga.
    • RF-024 TURNER: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • RF-025 SCUDDER: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • MG-014 LUDLOW: aumento del poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, disminución del retroceso y tiempo de recarga.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN: mayor poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • MA-E-210 ETSUJIN: mayor poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • Se ajustaron ciertos ataques realizados por las unidades enemigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que impedía que ciertas armas causaran daño al jefe de la misión «Destruir el barco minero armado».
  • Se corrigió un error que causaba que el jefe de la misión «Evitar el rescate corporativo de nueva tecnología» no pudiera detectar al jugador.
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos no se mostraran correctamente durante la misión «Inspeccionar la ciudad flotante deshabitada».
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos y objetos de fondo se mostraran incorrectamente durante la misión «Atacar el antiguo puerto espacial».
  • Se corrigió un error que causaba que los misiles verticales y ciertas armas de coral causaran daños no deseados.
  • Controles de cámara mejorados al presenciar batallas en la arena en línea.
  • Se corrigió un error que causaba que la animación del golpe no se mostrara correctamente en la pantalla del oponente durante las batallas en la arena en línea.
  • Otras correcciones de errores.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Se corrigió un error que causaba que el juego entrara en modo fuera de línea y no pudiera guardar el progreso después de que el dispositivo se recuperara del modo de suspensión.
  • [Steam] Se corrigió el texto que se muestra en pantalla después de seleccionar «Salir del juego» en el menú del sistema en la pantalla de título.
  • [Steam] Se corrigió un error que causaba que ciertos jefes se representaran incorrectamente.

El número de versión de esta actualización que se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla de título será el siguiente:

  • Versión de la aplicación. 22
  • Reglamento Ver. 1.02.1*

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Antoine Fuqua de The Equalizer 3 habla de las escenas más desafiantes de la tercera parte https://magazineoffice.com/antoine-fuqua-de-the-equalizer-3-habla-de-las-escenas-mas-desafiantes-de-la-tercera-parte/ https://magazineoffice.com/antoine-fuqua-de-the-equalizer-3-habla-de-las-escenas-mas-desafiantes-de-la-tercera-parte/#respond Wed, 30 Aug 2023 05:30:35 +0000 https://magazineoffice.com/antoine-fuqua-de-the-equalizer-3-habla-de-las-escenas-mas-desafiantes-de-la-tercera-parte/

El ecualizador 3 pronto llegará a la pantalla grande con Robert McCall de Denzel Washington nuevamente en acción.

Sin embargo, con McCall cara a cara con la mafia en este capítulo final, la emocionante tercera parte no fue fácil de hacer.

Al reflexionar sobre su experiencia cinematográfica, el director Antoine Fuqua habló sobre algunas de las dificultades que surgieron durante la realización de la película.

Jon Kopaloff//imágenes falsas

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Charlando exclusivamente con Espía digitalFuqua reveló que algunos de los mayores desafíos que encontró se debieron a que la película estaba ambientada en la pintoresca Italia.

«El momento final de Vincent fue duro, porque estábamos en Nápoles, en la calle», explicó. «Y el clima. Algunas noches difíciles allí».

Sin embargo, el director dejó claro que su actor principal no parecía inmutarse ante los desafíos del rodaje.

«Lo que me encanta de Denzel es que comienza a encarnar al personaje y todo se desvanece», comentó Fuqua. «Todas las dificultades, la policía de allí, los malos de allí… De alguna manera se desvanece».

denzel washington, el ecualizador 3

Fotos de Sony

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Parece que Nápoles no fue el único lugar de rodaje italiano que resultó difícil, ya que Fuqua pasó a detallar su experiencia filmando en otros lugares del país.

«Muchos desafíos, por supuesto. El idioma, rodar en un lugar difícil como la costa de Amalfi», dijo. «Por muy bonito que sea, es muy complicado conseguir todo el equipo y todo lo necesario allí, pero valió la pena cuando miras las tomas y la ubicación, es increíble.

«Y toda la gente allí fue increíble, así que sí, creo que todo valió la pena».

denzel washington, el ecualizador 3

Fotos de Sony

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A pesar de los diferentes desafíos de producción, Fuqua insistió en que disfrutaba regresar para la tercera entrega de la serie. Igualada franquicia y dijo que no puede esperar a que los fanáticos la vean.

«Creo que lo disfrutarán bastante. Creo que disfrutarán la ubicación, la situación de Robert McCall en la que se encuentra. Disfrutarán la acción y, además, creo que el resultado final es satisfactorio», afirmó. dicho.

Adelantándose a lo que los fanáticos pueden esperar de la película, el director insinuó que la trama cierra una puerta a la historia de McCall.

Cuando se le preguntó si los fanáticos pueden esperar volver a ver al personaje icónico en el futuro, Fuqua respondió: «Yo diría que no. Creo que esto es todo».

El ecualizador 3 se estrenará en los cines del Reino Unido el 30 de agosto y en los cines de EE. UU. el 1 de septiembre.

Foto de cabeza de Emma Tinson

Editor interino de noticias, Espía digital
Emma es una periodista experimentada de noticias de entretenimiento con acreditación NCTJ y una licenciatura con honores de primera clase en periodismo. Habiendo comenzado su carrera como periodista televisiva, la voz de Emma se ha escuchado en varias estaciones de radio en todo el Reino Unido, incluidas Absolute, Magic, BBC Three Counties Radio, LBC London News y más.
Más tarde, especializada en noticias de entretenimiento multimedia, Emma se codeó con numerosos rostros famosos y entrevistó a personas como Edward Norton, Margot Robbie, Sir Michael Palin, Rick Astley y demasiadas estrellas de telenovelas para contarlas. Después de haber producido una variedad de contenido de noticias atractivo a lo largo de los años para marcas como 7Digital’s Entertainment News, Yahoo y Express Online, Emma finalmente se unió a Digital Spy en 2022 como editora adjunta de noticias. Si bien ha recibido muchos elogios durante entrevistas con celebridades a lo largo de su carrera, el elogio más memorable que Emma haya recibido fue cuando una estrella de Juego de Tronos comentó: «¡Tus dientes son impresionantes!».

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Foto de cabeza de Mireia Mullor

Editor adjunto de películas, Espía digital
Mireia (ella/ella) trabaja como periodista de cine y televisión desde hace más de siete años, principalmente para la revista española fotogramas.

Su trabajo ha sido publicado en otros medios como don y ella en España, y Nos encanta el cine en el Reino Unido.

También es autora publicada y ha escrito el ensayo. Biblioteca Studio Ghibli: Nicky, el aprendiz de bruja sobre Hayao Miyazaki Servicio de entrega de Kiki.
Durante sus años como periodista independiente y crítica de cine, Mireia ha cubierto festivales de todo el mundo y ha entrevistado a talentos de alto perfil como Kristen Stewart, Ryan Gosling, Jake Gyllenhaal y muchos más. También ha formado parte de jurados como el jurado FIPRESCI del Festival de Cine de Venecia y el jurado de cortometrajes del Festival Internacional de Cine de Kingston en Londres.
Ahora radicada en el Reino Unido, Mireia se unió Espía digital en junio de 2023 como editor adjunto de películas.

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Doom & Gloom en televisión sin guión: los productores luchan contra condiciones desafiantes mientras las empresas medianas enfrentan despidos https://magazineoffice.com/doom-gloom-en-television-sin-guion-los-productores-luchan-contra-condiciones-desafiantes-mientras-las-empresas-medianas-enfrentan-despidos/ https://magazineoffice.com/doom-gloom-en-television-sin-guion-los-productores-luchan-contra-condiciones-desafiantes-mientras-las-empresas-medianas-enfrentan-despidos/#respond Wed, 16 Aug 2023 22:00:54 +0000 https://magazineoffice.com/doom-gloom-en-television-sin-guion-los-productores-luchan-contra-condiciones-desafiantes-mientras-las-empresas-medianas-enfrentan-despidos/

EXCLUSIVO: Es un momento difícil para ser una productora sin guión de tamaño mediano en este momento.

Una desaceleración de las luces verdes en medio de la reducción de costos dentro de los principales conglomerados de medios y aparentemente ningún golpe de la huelga de escritores y actores, como muchos esperaban, ha llevado al pesimismo en todo el sector sin guión.

Esto ha llevado a muchas empresas a tener que sufrir despidos. Deadline entiende que compañías como Bunim/Murray, Half-Yard Productions y Propagate Content han recortado personal recientemente y se espera que más hagan lo mismo. High Noon Entertainment, respaldada por ITV America, informó a su personal de producción local en Denver que, debido a los ciclos de producción, se reduciría la cantidad de trabajadores contratados cuando los programas no estaban en producción, mientras que escuchamos que Hot Snakes Media se encuentra en una situación similar.

“Es el momento más difícil para estar en un guión sin guión que pueda recordar”, dijo un productor sin guión a Deadline.

Otra fuente dijo que fue un momento “brutal” en el sector debido a todos los despidos.

Bunim/Murray Productions, que forma parte del imperio Banijay, es mejor conocido por producir series de larga duración como Estando al día con las Kardashians y El mundo real con proyectos más recientes que incluyen El retopara cadenas como MTV y CBS, Paramount+’s La familia Stallone y la primera temporada de Amazon Prime Video Cuidado con las grandes grrrls de Lizzo así como las próximas de CBS Juegos de amigos y los de Hulu villa vanderpump. Entendemos que la compañía está recortando alrededor de ocho empleados.

Half Yard-Productions, dirigida por el exjefe de History Dirk Hoogstra, está detrás de series como TLC’s Di sí al vestido, de hulu Secretos y hermandad: los Sozahdahs y los de netflix acabo de matar a mi papa. Se entiende que los cambios son parte de un movimiento para «ajustar el tamaño» del negocio, que ahora es parte de The North Road Company de Peter Chernin.

Propagate Content, dirigido por Ben Silverman y Howard T. Owens, está detrás de TLC Las hermanas Culpo y NBC Concurso de canciones americanas así como documentos deportivos de Netflix de su Incalculable hebra que incluye lanzamiento reciente Jhonny Fútbol. La compañía también está en el negocio de los guiones.

High Noon Entertainment es responsable de programas como el de Netflix. Cómo construir una habitación de sexola serie HGTV de Chip y Joanna Gaines Fijador superior y buenos huesos, que finaliza con su octava temporada en la misma cadena. Las fuentes le dijeron a Deadline que la compañía ha logrado asegurar comisiones fuera de su tubería tradicional de Warner Bros. Discovery, pero que estos títulos aún no han comenzado a filmarse.

Hot Snakes Media, dirigida por Eric y Shannon Evangelista, está detrás de Netflix tu sordo y Discovery+ realeza del cerdo así como series de telerrealidad TLC de larga duración Rompiendo Amish.

Las dos últimas empresas no consideran estos movimientos como despidos, pero sigue siendo una señal de un mercado sin guión inestable.

Estos recortes han coincidido con la salida de varios ejecutivos de la red de sus empresas.

Warner Bros. Discovery, que opera cadenas de cable como Discovery Channel, TLC, ID, Science Channel y Animal Planet, así como las cadenas anteriores de Scripps, como Food Network y HGTV, y las cadenas anteriores de la marca Turner, como TNT, TBS y truTV, hizo una serie de despidos sin guión.

Estos incluyeron a Amy Introcaso-Davis, quien es EVP, Desarrollo y Producción, Programación Factual, Discovery, Caroline Perez, SVP, Desarrollo y Producción en Discovery y una gran cantidad de ejecutivos en Food Network, HGTV y TLC.

Paramount, otra compañía con una multitud de redes no enfocadas en guiones, también fue atacada en mayo. MTV Entertainment Studios/Showtime de Chris McCarthy y Paramount Media Networks redujeron su equipo en un 25%. Estos recortes, que también incluyeron el cierre de MTV News, vieron la salida de ejecutivos como Jessica Zalkind, SVP, Talent and Series Development, MTV Networks, y Todd Radnitz, SVP of Original Unscripted Series en MTV Entertainment Group y Paramount+.

La semana pasada, Deadline reveló que A+E Networks también estaba haciendo cambios. La jefa vitalicia Amy Winter y Tanya Lopez se fueron y Elaine Frontain Bryant se hizo cargo además de su trabajo en A&E.

Hay, sin embargo, algunos puntos brillantes.

The CW ha estado comprando; La exejecutiva de NBCUniversal, Heather Olander, se unió a la red, que está aumentando su lista sin guión a alrededor del 50% de su programación.

Olander, que compró isla fboy y su spin-off isla fgirl después de que se cancelara en Max, le dijo a Deadline en junio que el negocio del entretenimiento en general era un desafío.

“Hay menos dólares invertidos en el período de programación”, dijo. “Los presupuestos definitivamente han bajado, ya que las calificaciones han bajado, pero solo tienen que bajar porque las matemáticas tienen que funcionar. Pero creo que sigue siendo un gran negocio, con éxito. Si puede encontrar un formato que funcione y gastar menos dinero en producirlo, pero continúa teniendo una vida exitosa, es valioso y todavía hay una gran ventaja. Es más desafiante para los productores, luchar por la propiedad, sigue siendo un buen negocio en el que estar».

Las cadenas de televisión también siguen buscando nuevos éxitos con gente como Fox encargando los de John De Mol. El piso junto con una serie de otros formatos nuevos, y CBS lanzando un programa pesado de realidad con series como Lotería Loca, Raid The Cage y Josh Duhamel Juegos de amigos.



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Escritores de Hollywood desafiantes cuando comienza la huelga: «No tenemos miedo, adelante» https://magazineoffice.com/escritores-de-hollywood-desafiantes-cuando-comienza-la-huelga-no-tenemos-miedo-adelante/ https://magazineoffice.com/escritores-de-hollywood-desafiantes-cuando-comienza-la-huelga-no-tenemos-miedo-adelante/#respond Tue, 02 May 2023 14:31:25 +0000 https://magazineoffice.com/escritores-de-hollywood-desafiantes-cuando-comienza-la-huelga-no-tenemos-miedo-adelante/

Los principales escritores de Hollywood recurrieron a las redes sociales para expresar su desafiante apoyo a su primera huelga sindical en 15 años y expresaron sus sentimientos acerca de que los estudios no están dispuestos a cumplir con sus demandas contractuales.

El Writers Guild of America anunció que el paro laboral comenzará el martes por la tarde. El sindicato también publicó una lista de respuestas reclamadas de los estudios a sus propuestas que ayudaron a animar a los miembros.

El escudo poner FX en el mapa,” escribió FX Nevada el escritor y productor Sal Calleros. “Hombres Locos poner AMC en el mapa. Castillo de naipes poner a Netflix en el mapa. Los escritores hicieron eso. No un director general. ¿Sabes lo que obtienes cuando pones a los directores ejecutivos en carriles creativos? Obtienes Quibi”.

“Cerraron una industria completa en lugar de una parte con menos del 3% de sus ganancias récord”, escribió Javier Grillo-Marxuach (Perdido).

«Parece que es hora de cancelar mis servicios de transmisión» escribió David Simón (El alambre). “Pídales a los hijos de puta que expliquen su respuesta a nuestra propuesta de tener niveles mínimos de personal para la cobertura y postproducción de escenarios donde se realiza WGA: pasantías no remuneradas para escritores más jóvenes. En serio. Trabajo libre. Ese era el contador. Y cuando un lector gruñó que la escritura de Hollywood se había vuelto pésima, Simon respondió: «Cómete una bolsa de pollas rancias y sin sal, petulante petulante».

“Según el comité de negociación de la WGA, los estudios están presionando por una ‘tarifa diaria’ para los escritores de comedia/variedades”. escribió comediante y escritora de televisión Sara Schaefer. “Verdaderamente horrible. No sobreviviremos a algo así… Absoluta pesadilla. Lo que estamos pidiendo es más que razonable. Manténganse fuertes todos. Somos poderosos mientras permanezcamos juntos”.

“Es decepcionante que los estudios permitan que el ego se interponga en su deber fiduciario para con sus accionistas”. escribió David Slack (IP magnum). “En lugar de un aumento modesto para las personas que fabrican su producto, esto les costará miles de millones, y seguirán perdiendo… No van a romper esta unión. Van a terminar dándonos lo que necesitamos: un trato justo que haga de escribir para televisión y películas una profesión sostenible. Podrían haberlo hecho esta noche. En cambio, van a perder miles de millones, y aun así nos darán un trato”.

“Los escritores piden menos por año de lo que Fox pagó en una demanda por difamación”, dijo Sal Gentile (Tarde en la noche con Seth Meyers). “Todo lo que queremos es que la escritura siga siendo una carrera sostenible. Los estudios quieren convertirlo en una economía de conciertos donde los millonarios puedan explotarnos a voluntad para complacer a los accionistas… los estudios están tratando de deshacer décadas de precedentes sobre cómo funciona la televisión y cómo se les paga a los escritores manteniendo en secreto la audiencia para que no tengan que hacerlo. nos pagan de acuerdo con el éxito del contenido que escribimos para ellos… las mismas personas que se niegan a pagar a los escritores por el contenido que crean para estas empresas de miles de millones de dólares, o incluso ofrecen beneficios de salud y pensión, están ganando, en algunos casos, $ 50 millones. EN UN AÑO. y no estoy hablando de, como, jeff bezos. Me refiero a los ejecutivos del puto ROKU.

«Esto da miedo,» escribió ashley nicole negro (Frontal completo con Samantha Bee). “Pero un futuro en el que aceptamos lo que las empresas están tratando de hacer (trabajadores autónomos que escriben trabajos mal pagados y sin seguridad laboral) es mucho más aterrador. No se puede hacer buen arte de esa manera. Y los escritores generan demasiadas ganancias para que lo acepten. Entonces, ¡estoy en huelga!”.

«¿Hay una respuesta más insultante a una propuesta que ‘¿Qué pasaría si todos los años te hiciéramos ver un Powerpoint sobre cómo no estamos de acuerdo?'» escribió Aarón Fullerton (Chica chismosa) sobre la afirmación de WGA de que los estudios rechazaron una propuesta para relegar el uso de IA para escribir o reescribir material. «¿Los ejecutivos de los estudios realmente quieren jugar a ‘¿De quién es el trabajo que se puede reemplazar con IA?’ ¿juego?»

mike royce (Un día a la vez) agregado sobre los estudios que rechazan la regulación de la IA: «Jajajaja, esta es la misma mierda que intentaron hacer hace 15 años cuando pedimos jurisdicción sobre esta loca cosa futurista de la que dijeron que era demasiado pronto para hablar llamada ‘Internet'».

«No estoy seguro de que los estudios estén digiriendo lo que sucede si destrozamos todo el avión en pleno vuelo». escribió Emily András (Wynonna Earp). “Déjame darte una pista: Primera clase, económica… no importa dónde estés sentado. Todo termina igual.

“Los estudios realmente no entienden cómo sus esfuerzos por revolucionar la profesión de escritor han radicalizado a los miembros de la WGA”, escribió Krister Johnson (Asesinato). “¿Creen que tenemos miedo de una huelga prolongada? ¿Que estaremos rogando por volver al trabajo devaluado y mal pagado? Ya no tenemos miedo. Dale.»

“Me gusta mi trabajo”, escribió Chrissy Shackelford (la semana pasada esta noche). “Me gusta hacerlo. Estoy tan triste por la huelga. Pero lo que es más triste es una industria donde los escritores están devaluados, el dinero cuaja en la parte superior y el valor de un creativo está ligado, no a su trabajo, sino a la empresa propietaria de la empresa que posee el precio de las acciones de la empresa”.

“Los principales transmisores y redes no solo se negaron a negociar muchas de nuestras propuestas, sino que su total para todos los guionistas asciende a una oferta de $ 86 millones por año, el 48% de los cuales son mínimos”. escribió Aaron Stewart-Ahn (The Witcher: origen de la sangre). “Muchos de sus directores ejecutivos se pagan a sí mismos alrededor de $ 30 millones mínimo por año”.

Vengadores: guerra infinita codirector Joe Russo sarcásticamente tuiteó después de que la WGA dijera que los estudios rechazaron sus preocupaciones acerca de que los escritores hicieran trabajo gratis: “Esta es una contrapartida totalmente normal y razonable por parte de los estudios en respuesta a abordar la escritura de guiones gratis. Sin notas.

Cara de póquer co-showrunner Nora Zuckerman escribió un hilo sobre la importancia de golpear para ayudar a los escritores emergentes. “Si atacamos, es para que podamos mantener nuestra [careers] y para que los nuevos miembros puedan construir los suyos como tuvimos la suerte de hacerlo”.

Los miembros del Writers Guild of America votaron el mes pasado para ir a la huelga si no se llegaba a un acuerdo antes de que venciera su contrato a las 11:59 pm del lunes.

Los estudios señalan la recesión económica, un mercado de suscriptores de transmisión más ajustado y una competencia feroz como algunas de las presiones sobre su industria para controlar los costos, y la WGA dice que los estudios han utilizado el cambio a la transmisión como una forma de pagar menos a los escritores por el mismo trabajo. .

“Si bien las ganancias de la empresa se han mantenido altas y el gasto en contenido ha crecido, los escritores se están quedando atrás”, dijo el gremio en un comunicado. “Las empresas han utilizado la transición al streaming para reducir el salario de los escritores y separar la escritura de la producción, empeorando las condiciones laborales de los escritores de series en todos los niveles. En el personal de televisión, más escritores trabajan al mínimo independientemente de la experiencia, a menudo durante menos semanas o en mini-salas, mientras que los showrunners se quedan sin un equipo de redacción para completar la temporada. Y aunque los presupuestos de las series se han disparado en la última década, el salario medio de los guionistas y productores ha caído”.

La WGA está negociando con Alliance of Motion Pictures and Television Producers, que representa a un colectivo de estudios: Amazon, Apple, CBS, Disney, NBC, Netflix, Paramount, Sony y Warner Bros. Discovery. Los escritores han dependido durante mucho tiempo de las tarifas residuales de su trabajo cuando se transmitió por transmisión o sindicación y buscan una estructura de contrato que tenga en cuenta la realidad de que la mayoría del contenido ahora se ve en transmisión.

Las redes sociales añaden un nuevo elemento a la huelga. Durante la última huelga de la WGA, que comenzó en 2007 y duró 100 días, Twitter solo había existido durante dos años y Facebook durante cuatro. En ese momento, era bastante inusual que un creativo de Hollywood pasara por alto a la prensa y emitiera declaraciones directamente al público. La mayoría de las citas fueron recopiladas por reporteros que entrevistaron a escribas en los piquetes o de la WGA y comunicados de prensa colectivos del estudio.

La huelga tendrá un impacto rápido en los programas nocturnos y puede afectar y retrasar otros programas, como las temporadas televisivas de otoño, si el enfrentamiento se prolonga. Las dos partes aún no han acordado un momento para reanudar las negociaciones.





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