desarrollarse – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 23 Jan 2024 10:57:01 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El remake de Assassin’s Creed Black Flag podría haber comenzado a desarrollarse hace 4 meses https://magazineoffice.com/el-remake-de-assassins-creed-black-flag-podria-haber-comenzado-a-desarrollarse-hace-4-meses/ https://magazineoffice.com/el-remake-de-assassins-creed-black-flag-podria-haber-comenzado-a-desarrollarse-hace-4-meses/#respond Tue, 23 Jan 2024 10:56:59 +0000 https://magazineoffice.com/el-remake-de-assassins-creed-black-flag-podria-haber-comenzado-a-desarrollarse-hace-4-meses/

El rumoreado remake de Assassin’s Creed Black Flag podría haber estado en desarrollo desde septiembre.

Según un tweet que circuló el fin de semana pasado, varios desarrolladores de Ubisoft Singapur comenzaron a trabajar en un «proyecto Assassin’s Creed no anunciado» el año pasado en 2023, como lo revelan varios perfiles de LinkedIn. El perfil de un desarrollador en particular limita este período a septiembre de 2023.



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El port no oficial para PC de Marvel’s Spider-Man 2 ha dejado de desarrollarse, para sorpresa de nadie https://magazineoffice.com/el-port-no-oficial-para-pc-de-marvels-spider-man-2-ha-dejado-de-desarrollarse-para-sorpresa-de-nadie/ https://magazineoffice.com/el-port-no-oficial-para-pc-de-marvels-spider-man-2-ha-dejado-de-desarrollarse-para-sorpresa-de-nadie/#respond Mon, 15 Jan 2024 17:19:59 +0000 https://magazineoffice.com/el-port-no-oficial-para-pc-de-marvels-spider-man-2-ha-dejado-de-desarrollarse-para-sorpresa-de-nadie/

El desarrollo del port no oficial para PC de Marvel’s Spider-Man 2 ha cesado en el futuro previsible, y es muy poco probable que alguna vez vea la luz.

Como informó en X/Twitter por Enfoque en PCel equipo de desarrollo anunció ayer en su Discord que el desarrollo se detuvo en el futuro previsible sin proporcionar ningún detalle adicional, aunque es probable que se detuviera para garantizar la seguridad del equipo de desarrollo, ya que se informó que estaban siendo acosados ​​y su información privada se comparte públicamente.

Si bien es una pena que este port no oficial de Marvel’s Spider-Man 2 nunca se lance, ya que el desarrollo avanzaba increíblemente rápido, no es que los jugadores de PC nunca puedan experimentar la última aventura de Peter Parker y Miles Morales, ya que el juego se lanzará en PC en el futuro. El desarrollo finalizará este año fiscal, por lo que es probable que el puerto se libere en la segunda mitad de 2024.

Marvel’s Spider-Man 2 ya está disponible para PlayStation 5 en todo el mundo. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Alessio.

Marvel’s Spider-Man 2 parece la evolución perfecta, aunque segura, de la fórmula introducida por primera vez con el juego de 2018. Con una historia muy emotiva, un recorrido muy mejorado, excelentes imágenes y rendimiento, y una accesibilidad líder en la industria, es muy probable que esta secuela se gane a la mayoría de los fanáticos del original. Sin embargo, es posible que se necesite una reorganización mayor para lo inevitable Spider-Man 3.

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Puede que a EA ya no le importe Dungeon Keeper, pero este remake 4K de código abierto tardó 15 años en desarrollarse para llegar a la versión 1.0. https://magazineoffice.com/puede-que-a-ea-ya-no-le-importe-dungeon-keeper-pero-este-remake-4k-de-codigo-abierto-tardo-15-anos-en-desarrollarse-para-llegar-a-la-version-1-0/ https://magazineoffice.com/puede-que-a-ea-ya-no-le-importe-dungeon-keeper-pero-este-remake-4k-de-codigo-abierto-tardo-15-anos-en-desarrollarse-para-llegar-a-la-version-1-0/#respond Mon, 13 Nov 2023 17:26:38 +0000 https://magazineoffice.com/puede-que-a-ea-ya-no-le-importe-dungeon-keeper-pero-este-remake-4k-de-codigo-abierto-tardo-15-anos-en-desarrollarse-para-llegar-a-la-version-1-0/

Dungeon Keeper es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, empatado con Theme Hospital como el simulador de gestión más recordado de Bullfrog. Sin embargo, aunque la cura isométrica de Bullfrog todavía es bastante jugable hoy en día, regresar a Dungeon Keeper en 2023 es difícil. Sus imágenes son increíblemente confusas en una máquina moderna, aunque también es complicado de controlar y no es especialmente estable.

Ha necesitado desesperadamente una remasterización durante años, pero el propietario del juego, EA, no la ha recibido. Pero como suele ocurrir en estas circunstancias, la comunidad de jugadores de PC ha acudido al rescate con KeeperFX.



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Diablo 5 no tardará tanto en desarrollarse como D4, dice el presidente de Blizzard https://magazineoffice.com/diablo-5-no-tardara-tanto-en-desarrollarse-como-d4-dice-el-presidente-de-blizzard/ https://magazineoffice.com/diablo-5-no-tardara-tanto-en-desarrollarse-como-d4-dice-el-presidente-de-blizzard/#respond Thu, 17 Aug 2023 02:12:30 +0000 https://magazineoffice.com/diablo-5-no-tardara-tanto-en-desarrollarse-como-d4-dice-el-presidente-de-blizzard/

Aficionados de Diablo 4 pueden estar disfrutando del último juego de rol de hack and slash de Blizzard, incluso a pesar de algunas controversias, pero seguramente esperan contenido adicional y el prácticamente inevitable Diablo 5. Pero desde que Diablo 3 se lanzó en 2012 y Diablo 4 se lanzó en 2023, el pensamiento esperar toda una década por un nuevo juego es una idea aterradora, incluso si todavía se las arregla para ser más razonable que algo llamado Half-Life 3. Pero no te preocupes, ya que Diablo 5 no tardará tanto en desarrollarse. , la espera va a ser más corta.

Al menos, ese es el mensaje que el presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, compartió recientemente en Gorjeo. Esto es lo que tenía que decir:

Si bien hubiera sido fantástico leer algunos detalles sobre esta declaración, es fácil comprender que el contenido futuro de Diablo 4 y Diablo 5 no llevará tanto tiempo como antes. Esto podría deberse principalmente a la abrumadora recepción de Diablo 4, lo que demuestra que Blizzard todavía tiene las habilidades y que los jugadores no tienen miedo de votar con sus billeteras, con la primeros cinco días generando más de $ 666 millones en ventas – una coincidencia bastante notable para un juego con un tema infernal.

Si no has jugado Diablo 4, ve a leer nuestra reseña aquí donde decimos: “Hágase un favor: deshágase de sus reservas y acceda a Sanctuary tan pronto como pueda. Es probable que sea literalmente un infierno durante las colas de lanzamiento, pero te espera una aventura bellamente sombría y visceral, una en la que cada sonido que sube de nivel se sentirá como música para tus oídos”.





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El amado estudio de juegos de aventuras deja de desarrollarse después de apostar y perder en El señor de los anillos: Gollum https://magazineoffice.com/el-amado-estudio-de-juegos-de-aventuras-deja-de-desarrollarse-despues-de-apostar-y-perder-en-el-senor-de-los-anillos-gollum/ https://magazineoffice.com/el-amado-estudio-de-juegos-de-aventuras-deja-de-desarrollarse-despues-de-apostar-y-perder-en-el-senor-de-los-anillos-gollum/#respond Sun, 02 Jul 2023 20:37:03 +0000 https://magazineoffice.com/el-amado-estudio-de-juegos-de-aventuras-deja-de-desarrollarse-despues-de-apostar-y-perder-en-el-senor-de-los-anillos-gollum/

El desarrollador alemán Daedalic Entertainment está finalizando el desarrollo interno para centrarse exclusivamente en la publicación después del desastroso lanzamiento de El Señor de los Anillos: Gollum, según un informe de los medios alemanes.

GamesWirtschaft informa que 25 de los aproximadamente 90 empleados de Daedalic se verán afectados por la noticia. Daedalic dice (citado aquí a través de Google Translate) que «valoramos a todos y cada uno de los miembros de nuestro equipo y es importante para nosotros que la transición sea lo más fluida posible. Por lo tanto, ayudaremos a nuestros ex empleados a encontrar nuevas oportunidades dentro de nuestra red». .»



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Vampire: The Masquerade – Bloodhunt dejará de desarrollarse; Los servidores permanecerán activos https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-dejara-de-desarrollarse-los-servidores-permaneceran-activos/ https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-dejara-de-desarrollarse-los-servidores-permaneceran-activos/#respond Wed, 17 May 2023 01:39:52 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-dejara-de-desarrollarse-los-servidores-permaneceran-activos/

Sharkmob es el desafortunado portador de malas noticias hoy. El desarrollador ha anunciado que el juego Battle Royale Vampire: The Masquerade – Bloodhunt dejará de desarrollarse para futuras actualizaciones. Si bien ese es el caso, los servidores permanecerán activos por ahora, y permanecerán activos mientras la base de jugadores y la comunidad del juego también permanezcan activas. Por lo tanto, es mejor decir por ahora que el juego ahora ingresará al «modo de soporte vital» en lugar del Fin del servicio completo.

Aquí está la cita de la declaración de Sharkmob:

Bloodhunt es un juego que desarrollamos como un título destacado en el popular género Battle Royale, donde nos enfocamos en crear una experiencia inmersiva y única para los jugadores que disfrutan de juegos que son fáciles de aprender pero difíciles de dominar.

Desde el lanzamiento, hemos estado en un viaje para emocionar y deleitar a nuestros jugadores, sin embargo, aunque tenemos una comunidad increíble y muy comprometida, no hemos podido alcanzar la masa crítica necesaria para sostener el desarrollo. Esto nos ha llevado a tomar la decisión de detener el desarrollo de Bloodhunt.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt seguirá teniendo servidores activos para los jugadores que aún estén interesados ​​en jugar. Sharkmob actualmente tiene como objetivo mantener los servidores en funcionamiento «mientras tengamos una base de jugadores activa y una comunidad». Sharkmob también permitirá un sistema de votación en el juego para permitir que todos desbloqueen cosas nuevas y mantengan el juego actualizado regularmente. El equipo de desarrollo compartirá más detalles sobre estas adiciones más adelante.

También estamos considerando desactivar la compra de moneda real el 26 de septiembre. Antes de que esto suceda, implementaremos una forma de ganar tokens en el juego más fácilmente para que los jugadores puedan continuar jugando y desbloquear cosméticos más allá de esta fecha.

Si bien estamos tan tristes como usted porque el desarrollo de Bloodhunt ha llegado a su fin, tenga en cuenta que esta fue una decisión difícil de tomar, y llevaremos esta experiencia con nosotros en el desarrollo de los próximos juegos.

Sharkmob continuará asegurándose de que los jugadores de Vampire: The Masquerade – Bloodhunt permanezcan satisfechos incluso si el equipo ha dejado de desarrollar nuevas actualizaciones. Vampire: The Masquerade – Bloodhunt está actualmente disponible en PlayStation 5 y PC (Steam).

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Microsoft prepara una secuela que podría tardar una década en desarrollarse https://magazineoffice.com/microsoft-prepara-una-secuela-que-podria-tardar-una-decada-en-desarrollarse/ https://magazineoffice.com/microsoft-prepara-una-secuela-que-podria-tardar-una-decada-en-desarrollarse/#respond Sat, 22 Apr 2023 07:18:39 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-prepara-una-secuela-que-podria-tardar-una-decada-en-desarrollarse/

Xbox tiene una secuela en desarrollo que podría tardar 10 años en realizarse.

La semana pasada, la «Demanda de Gamer» contra Microsoft se modificó con nuevas quejas, junto con información proporcionada por Sony. Lo que pasó desapercibido en ese momento es que un ejecutivo de Microsoft declaró en la demanda que Xbox tiene una secuela en desarrollo que podría tardar una década en desarrollarse.





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Xbox está trabajando en una secuela de franquicia misteriosa que puede tardar una década en desarrollarse https://magazineoffice.com/xbox-esta-trabajando-en-una-secuela-de-franquicia-misteriosa-que-puede-tardar-una-decada-en-desarrollarse/ https://magazineoffice.com/xbox-esta-trabajando-en-una-secuela-de-franquicia-misteriosa-que-puede-tardar-una-decada-en-desarrollarse/#respond Thu, 20 Apr 2023 17:51:06 +0000 https://magazineoffice.com/xbox-esta-trabajando-en-una-secuela-de-franquicia-misteriosa-que-puede-tardar-una-decada-en-desarrollarse/

Los videojuegos Triple-A tardan cada vez más en fabricarse en estos días, y aparentemente Microsoft está trabajando en una secuela del videojuego que puede tardar más de diez años en desarrollarse.

La información proviene de una queja modificada en una demanda contra el acuerdo propuesto por Microsoft para adquirir Activision Blizzard. Visto por primera vez por Stephen Totilo de Axiosel documento hace referencia a un juego de Microsoft no anunciado en una franquicia establecida.

Un extracto redactado hace referencia a una misteriosa secuela de la franquicia.

«Halo Infinite, un título reciente de la franquicia Halo propia de Microsoft, estaba en producción [REDACTED]y cuesta casi [REDACTED] millones para desarrollar y llevar al mercado”, se lee en el comunicado. “Otros juegos Triple-A tardan aún más en desarrollarse. Por ejemplo, según un ejecutivo de Microsoft, [REDACTED]un próximo título de la [REDACTED] franquicia, puede tardar una década en desarrollarse».

Los abogados involucrados en este caso tienen acceso a información interna privada de Microsoft. Los detalles confidenciales luego se redactan cuando los documentos se hacen públicos.

Parece muy posible que este título desconocido pueda ser simplemente Elder Scrolls VI. El tan esperado seguimiento de Skyrim todavía estaba en la fase de diseño a partir de 2021, ya que Todd Howard y Bethesda Game Studios se centran en el próximo Starfield. Starfield se acerca a una década en desarrollo, ya que Howard ha dicho que Bethesda comenzó la producción del juego en 2015. Por lo tanto, un ejecutivo de Microsoft que proyecte un ciclo de desarrollo de una década para el próximo Elder Scrolls es ciertamente plausible.

Esta misteriosa secuela de la franquicia también podría ser algo completamente inesperado. Con excepciones notables como Bethesda Game Studios, es raro escuchar acerca de un juego dentro de más de cinco años. Así que es posible que no sepamos qué es este proyecto durante bastante tiempo.

De cualquier manera, estamos a menos de dos meses de Xbox Games Showcase y Starfield Direct de Microsoft el 11 de junio, donde la compañía está lista para compartir más de sus planes futuros.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.





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El fantástico sonido del nuevo rifle de francotirador de anime de Destiny tardó años en desarrollarse https://magazineoffice.com/el-fantastico-sonido-del-nuevo-rifle-de-francotirador-de-anime-de-destiny-tardo-anos-en-desarrollarse/ https://magazineoffice.com/el-fantastico-sonido-del-nuevo-rifle-de-francotirador-de-anime-de-destiny-tardo-anos-en-desarrollarse/#respond Sat, 29 Oct 2022 00:59:54 +0000 https://magazineoffice.com/el-fantastico-sonido-del-nuevo-rifle-de-francotirador-de-anime-de-destiny-tardo-anos-en-desarrollarse/

Destiny es un juego con armas que se sienten geniales, por las que estás dispuesto a pasar horas luchando, pero el rifle de francotirador Mechabre recientemente presentado e increíblemente animado ha causado un gran revuelo. El diseñador de sonido de Bungie, Juan Pablo Uribe, destacó su trabajo para el arma en Gorjeo (se abre en una pestaña nueva)y tuvo la amabilidad de explicarnos un poco más de ese proceso por correo electrónico.

Como parte del evento Festival of the Lost Halloween de este año, Bungie ha completado Gundam con algunas pieles y armas deliciosamente inspiradas en mechas. El rifle de francotirador Mechabre, con su potencial PvP asesino y su diseño de sonido impactante, ha sido una de las adiciones más buscadas para el evento de este año.





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Transmisión de exhibición de juegos de Disney y Marvel para el 9 de septiembre: mírelo desarrollarse aquí https://magazineoffice.com/transmision-de-exhibicion-de-juegos-de-disney-y-marvel-para-el-9-de-septiembre-mirelo-desarrollarse-aqui/ https://magazineoffice.com/transmision-de-exhibicion-de-juegos-de-disney-y-marvel-para-el-9-de-septiembre-mirelo-desarrollarse-aqui/#respond Sat, 10 Sep 2022 17:17:41 +0000 https://magazineoffice.com/transmision-de-exhibicion-de-juegos-de-disney-y-marvel-para-el-9-de-septiembre-mirelo-desarrollarse-aqui/

Para aquellos que buscan los próximos grandes juegos con licencia de Disney, Star Wars y Marvel, ¡han venido al lugar correcto! La transmisión de Disney y Marvel Games Showcase está a punto de comenzar, y House of Mouse promete nuevos anuncios, revelaciones y más para los fanáticos.

Transmisión de exhibición de juegos de Disney y Marvel para el 9 de septiembre:

Horario: 9 de septiembre – p. m. PT/4 p. m. ET/(10 de septiembre) 4 a. m. HKT

https://www.youtube.com/watch?v=cheQwD8LCug

Se prometen «anuncios completamente nuevos», así como nuevas revelaciones de títulos como Disney Dreamlight Valley, Marvel’s Midnight Suns, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

Tal vez veamos el pantera negra rumoreada juego en desarrollo anunciar allí? También hay un rumoreado juego de Marvel en el que EA está trabajando se dice que es Iron Man

Como siempre, MP1st estará disponible para informar las últimas noticias del evento, así que permanezca atento al sitio para conocer las últimas noticias.



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