descanso – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 13 May 2024 23:42:54 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Los mejores pantalones de verano para piernas que necesitan un descanso https://magazineoffice.com/los-mejores-pantalones-de-verano-para-piernas-que-necesitan-un-descanso/ https://magazineoffice.com/los-mejores-pantalones-de-verano-para-piernas-que-necesitan-un-descanso/#respond Mon, 13 May 2024 23:42:51 +0000 https://magazineoffice.com/los-mejores-pantalones-de-verano-para-piernas-que-necesitan-un-descanso/

Foto-Ilustración: de The Cut; Fotos: Minoristas

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Sabemos lo que estás pensando: Verano y pantalones. Esas dos palabras no van juntas. Todos sabemos que el verano es la temporada de pantalones cortos y vestidos, pero a veces quieres un descanso de mostrar toda esa pierna. Introduzca pantalones ligeros con los que no sudará profusamente.

Reunimos las opciones más modernas y cómodas de marcas como Reformation, COS, Mango, Uniqlo y Everlane que son perfectas para usar mientras está de vacaciones, va a la playa, hace jardinería, patina, anda en bicicleta o cualquier otra cosa que planee hacer durante todo el verano.

➼ Nuestras mejores opciones
➼ Más opciones probadas y verdaderas

PANTALÓN LINO OLINA

Disponible en tallas XS-XL.

Los pantalones de lino son de lo que se trata el verano. Como muchos de los conceptos básicos de la Reforma, estos valen el precio. Tenga cuidado: son muy de largo, así que saca tus sandalias de plataforma o considera hacerles un dobladillo si eres más de zapatillas.

Pantalones cargo sin cierres de lino y algodón de tiro medio de Gap

Disponible en tallas XXS-XXL.

«Los pantalones de lino son perfectos para el verano por lo aireados que son», dice la escritora de moda y belleza Asia Milia Ware. «La cintura elástica de estos ofrece comodidad incluso en los días más húmedos de Nueva York y los detalles cargo añaden algo de ventaja al diseñarlos».

Pantalones de mezcla de lino a rayas de Mango

Disponible en tallas 1-10.

El amarillo mantequilla es el color indiscutible de la temporada, por lo que definitivamente querrás agregar estos pantalones en mezcla de lino a tu guardarropa de verano. La forma holgada y el ligero plisado son la perfección absoluta.

Amigos de Frank, los pantalones anchos

Disponible en tallas XXS-XXL.

«Estos pantalones son el epítome de la vestimenta veraniega sin esfuerzo», dice la editora de mercado Cortne Bonilla. “Puedo usarlos con camisetas, camisetas sin mangas asimétricas, blazers de lino y tops pequeños de punto. La tela es liviana y la silueta es muy favorecedora”.

Pantalones rectos plisados ​​de Uniqlo

Disponible en tallas XXS-XXL.

A la escritora de compras Chinea Rodríguez le encantan estos porque son livianos, elásticos y asequibles. «También combinan con casi todo, por lo que no tienes que pensar demasiado en tu vestimenta», dice.

Pantalones St. Agni Carter

Disponible en tallas XS-XL.

Si busca pantalones elevados que se vean tan bien en la oficina como en una hora de cóctel o cena, pruebe este par hecho a medida de St. Agni. A pesar de estar confeccionados con un material de mezcla de lana un poco más grueso, el color azul pastel los hace totalmente apropiados para el verano.

Pantalones anchos con ojales COS

Disponible en tallas 2-14.

Consejo profesional: diga siempre sí a los detalles sutiles recortados en los calurosos meses de verano; El bordado de ojales de estos pantalones anchos de algodón los hará sentir muy ligeros y transpirables.

Pantalón Everlane The Linen Way-High Drape

Disponible en tallas 00-16.

Everlane es una de nuestras marcas preferidas para prendas básicas sencillas y frescas, como estos pantalones de lino de pierna ancha que son ideales para la oficina. Presentan una cintura de talle alto, un drapeado favorecedor y relajado y un largo que llega hasta el suelo.

Pantalones cortos Sézane Martin

Disponible en tallas 0-16.

No me malinterpretes, me encantan los buenos pantalones de cintura baja y hasta el suelo. Pero nada mejor que un pantalón corto cuando llevas unos zapatos realmente buenos que merecen ser vistos. Este par de lino de pierna ancha de Sézane tiene una silueta recta y grandes bolsillos en la parte delantera y trasera.

Cara Cara Josephine pantalones anchos de lino con lunares

Disponible en tallas 0-10.

Sí, ¡podemos usar lunares si no eres un niño pequeño! Combina estos pantalones de cintura alta con el top a juego para crear un conjunto de verano sencillo y listo para usar.

Pantalón de punto Reformation Olina

Disponible en tallas XS-XL.

Los pantalones casuales que casi se parecen a los pantalones de pijama están en todas partes en este momento, y yo, por mi parte, aprovecharé al máximo la tendencia. Combina este par a rayas con una camiseta sin mangas blanca y gafas de sol negras si quieres lucir genial sin esforzarte demasiado.

Pantalón The Milly liso y a rayas

Disponible en tallas XS-XL.

Normalmente soy una chica neutral, pero trato de agregar colores brillantes a mi rotación cuando llega el verano. Son una excelente alternativa a los tradicionales trajes de baño, especialmente cuando se combinan con el top a juego.

Pantalón de rayas Aligne Marlene

Disponible en tallas 2-18.

La cinturilla asimétrica doblada separa estos pantalones de pierna ancha de otros en tu armario, además están confeccionados con la misma cómoda tela de mezcla de lino que los pantalones de sastre suave más vendidos de Aligne.

Lisa Dice Gah Robyn Jean

Disponible en tallas 0-20.

Estos jeans merecen desfilar por la campiña italiana y beber todo el vino del mundo. Siéntete libre de acompañarnos.

Madewell Pantalones cargo rectos de talle bajo teñidos en prenda

Disponible en tallas 23-33.

Estos cargos ligeros y de tiro bajo gritan «estilo callejero». Son los pantalones más fresquitos del verano. No se requiere patineta.



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No hay descanso para los malvados está frenando DLSS/FSR a medida que las primeras pruebas pierden demasiada nitidez https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-esta-frenando-dlss-fsr-a-medida-que-las-primeras-pruebas-pierden-demasiada-nitidez/ https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-esta-frenando-dlss-fsr-a-medida-que-las-primeras-pruebas-pierden-demasiada-nitidez/#respond Sat, 04 May 2024 06:29:18 +0000 https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-esta-frenando-dlss-fsr-a-medida-que-las-primeras-pruebas-pierden-demasiada-nitidez/

No Rest for the Wicked, el nuevo RPG de acción/roguelike del desarrollador de Ori, Moon Studios, ya está disponible en acceso anticipado y suscita una mezcla de respuestas. La mayoría se ha sorprendido por el evidente potencial del juego, pero algunos también se han quejado de que el juego es demasiado exigente en lo que respecta al rendimiento de la PC, sobre todo teniendo en cuenta que es un estilo isométrico de Diablo (aunque muy bonito).

Definitivamente, esto parece una situación en la que los escaladores como DLSS y FSR serían útiles, pero según según el jefe de Moon Studios, Gennadiy Korol, se están conteniendo después de los primeros experimentos DLSS ya que los resultados simplemente no están a la altura. Actualmente, están «perdiendo mucha nitidez», lo cual es un problema para No Rest for the Wicked, que realmente se define por su estilo artístico súper nítido y distintivo. Dicho esto, parece que Moon Studios se dedica a realizar un “entrenamiento especial de redes DLSS” para que funcione. También trabajarán en la compatibilidad con FSR 2.2 como alternativa a DLSS.

“Hemos implementado nuestra primera versión de DLSS para No Rest for the Wicked, pero no la lanzaremos todavía. La calidad de imagen que estamos obteniendo no está a la par con nuestra representación nativa, las luces HDR y la iluminación del borde se ven afectadas más de lo que nos gustaría. También estamos perdiendo bastante nitidez. Nuestro TAA y Sharpening se ven muy bien con nuestra propia mejora, por lo que hasta que DLSS se vea a la par o mejor, preferimos hornearlo un poco más antes de enviarlo.

DLSS destaca con transparencias (lluvia, efectos de partículas) ya que no las emborrona como lo hace TAA. Pero estamos trabajando en una solución para que nuestras transparencias se representen sin TAA para que se vean igual de nítidas independientemente del uso específico de motores de mejora. Lo más probable es que tengamos que realizar un entrenamiento especial de las redes DLSS para este juego específico y su estilo visual. También integraremos FSR 2.2 como una opción alternativa de mejora”.

En un comentario adicional sobre X, Korol dice que analizarán FSR 3.1, lo que indica que probablemente intentarán implementar las últimas versiones de DLSS y FSR. ¿No te has mantenido al día con No Rest for the Wicked? Francesco De Meo, de Wccftech, consideró que tenía un «potencial extremo» después de un tiempo práctico inicial…

“Habiendo sido lanzado como un título de acceso anticipado, es innegable que Moon Studios todavía tiene mucho trabajo por hacer en No Rest for the Wicked para mejorar la jugabilidad y el rendimiento. La jugabilidad principal, sin embargo, es muy sólida y atractiva, y estoy deseando ver cómo se perfeccionará en los próximos meses”.

No Rest for the Wicked está actualmente disponible para PC a través de Steam Early Access. Hasta el momento no se ha proporcionado una ventana para el lanzamiento completo del juego, que incluirá las versiones de Xbox Series X/S y PS5.

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Melanie Pearson de los vecinos se tomará un descanso de Erinsborough https://magazineoffice.com/melanie-pearson-de-los-vecinos-se-tomara-un-descanso-de-erinsborough/ https://magazineoffice.com/melanie-pearson-de-los-vecinos-se-tomara-un-descanso-de-erinsborough/#respond Fri, 03 May 2024 08:46:19 +0000 https://magazineoffice.com/melanie-pearson-de-los-vecinos-se-tomara-un-descanso-de-erinsborough/

Vecinos Siguen los spoilers.

VecinosMelanie Pearson se tomará un descanso de Erinsborough en medio del drama con su exmarido Toadie Rebecchi y su esposa Terese Willis.

El trío ha estado pasando por momentos difíciles después de que Toadie engañara a Terese con Melanie. Pero ahora que Terese ha aceptado darle a Toadie una segunda oportunidad y trabajar en su matrimonio roto, Melanie está pasando apuros.

En escenas transmitidas el 8 y 9 de mayo, Melanie se esconde de Terese y Toadie cuando los descubre. Pero Terese la surge y se da cuenta de cuánto sufre Melanie.

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Terese se lo cuenta a Toadie y le aconseja que haga las paces con Melanie para que todos puedan seguir adelante.

Toadie le ofrece una sincera disculpa a Melanie por la forma en que la trató, pero es posible que necesite poner cierta distancia entre ella y su ex para sanar realmente.

Más adelante esa semana, Melanie completa su último día de servicio comunitario pero no está segura de qué hacer en la siguiente fase de su vida.

terese willis y toadie rebecchi en vecinos

Amazon Freevee / FremantleMedia Australia

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Un comentario casual de Paul Robinson la lleva a llevar su furgoneta de Drinks Divas a un circuito de festivales de música durante cinco semanas. Tiene la intención de recaudar algo de dinero para ayudarla a mudarse fuera de los Kennedy cuando regrese.

Con la bendición de Karl y Susan, Melanie se embarca en la furgoneta para vivir una aventura.

Vecinos lanza nuevos episodios de lunes a jueves de forma gratuita en Amazon Freevee en el Reino Unido y EE. UU. En Australia, el programa se transmite de lunes a jueves a las 4 p.m. en el Canal 10, con una repetición a las 6:30 p.m. en 10 Peach.


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No hay descanso para los malvados Acceso anticipado práctico https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-acceso-anticipado-practico/ https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-acceso-anticipado-practico/#respond Wed, 01 May 2024 17:17:53 +0000 https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-acceso-anticipado-practico/

A pesar de haber lanzado sólo dos juegos, las dos entradas de la hermosa serie Metroidvania Ori, el desarrollador austriaco Moon Studios está considerado, con razón, entre los mejores estudios fundados en los años 2000. Si bien la serie que los puso en el mapa no continuará pronto, los fanáticos del desarrollador todavía tienen algo que esperar, ya que Moon Studios está trabajando en No Rest for the Wicked, un juego de rol de acción ahora disponible en acceso anticipado. El juego cuenta con unos gráficos sorprendentes y una jugabilidad sólida que tiene el potencial de estar entre los mejores lanzados en los últimos tiempos.

La premisa de No Rest for the Wicked no es particularmente original. Viajando como un guerrero Cerim elegido a la isla Sacra, los jugadores tendrán que purgar la Pestilencia que ha transformado a muchos de los lugareños en monstruos. Sin embargo, las cosas se complican rápidamente a medida que Cerim se ve envuelto en los conflictos políticos del país, convirtiéndose en una persona de interés para un culto religioso que parece decidido a convertirse en la verdadera fuerza política de la isla. A pesar de su previsibilidad, la historia es bastante atractiva, gracias a la asombrosa presentación que le da al juego una vibra bastante peculiar con su estética de pintura al agua, humanos desproporcionados y una excelente actuación de voz. Desafortunadamente, la versión actual de acceso anticipado solo presenta las primeras diez horas de la campaña, por lo que pasará algún tiempo hasta que podamos ver cómo terminará esta historia.

Los humanos desproporcionados pueden resultar un poco desagradables al principio, especialmente durante la creación de personajes, pero si puedes mirar más allá de esta peculiar elección de diseño, descubrirás que No Rest for the Wicked tiene algunas características bastante únicas para un juego de rol de acción. . Si bien la vista de arriba hacia abajo puede sugerir una experiencia inspirada en la serie Diablo, el nuevo juego de Moon Studios no se parece en nada a la franquicia Blizzard, sino que se parece más a la serie Souls de From Software. El pesado sistema de combate basado en la resistencia del juego hace que cada encuentro con el enemigo sea tenso, ya que el jugador a menudo está a un paso en falso de la muerte. Sin embargo, el nivel de dificultad generalmente no es tan alto, especialmente para jugadores experimentados de Soulslike. Por ejemplo, no tuve problemas para derrotar a la mayoría de los jefes en los primeros intentos, aunque algunos pueden tener más problemas debido al tipo de arma que eligieron. Las armas ligeras, como la espada de una mano, son mucho más fáciles de usar, mientras que las armas más pesadas son un poco más complicadas debido al alto consumo de resistencia y la baja velocidad de sus ataques.

Sin embargo, el potencial para configuraciones variadas y efectivas en No Rest for The Wicked es evidente incluso en la versión actual del juego, gracias a una variedad de armas decente y posibilidades de personalización otorgadas por runas, que otorgan a cada arma ataques y propiedades especiales que pueden hacer vida. un poco más fácil. Los jugadores, sin embargo, no deberían depender de una sola arma, ya que No Rest for the Wicked cambia la mecánica de muerte típica del género Soulslike, reduciendo la durabilidad del equipo en lugar de quitar puntos de experiencia tras la derrota. En el estado actual del juego, recuperar la durabilidad es bastante fácil y económico, por lo que es muy probable que estas mecánicas se modifiquen a medida que continúa el desarrollo. La mecánica de RNG, por otro lado, parece ser una elección de diseño deliberada, por lo que creo que los jugadores deben prepararse para cualquier eventualidad, como usar las únicas armas que sus estadísticas les permiten usar en un punto determinado, al menos hasta que Moon Studios lo permita. jugadores que respeten el Cerim.

Si bien el combate juega un papel muy importante en la experiencia, No Rest for the Wicked no se trata solo de derrotar a una variedad de mobs y jefes muy bien diseñados. La exploración también juega un papel importante en la experiencia, gracias al intrincado diseño de niveles que presenta muchas áreas opcionales que contienen botín y contenido adicional. Desafortunadamente, la gestión del inventario es realmente deficiente debido a la baja capacidad y la abundancia de elementos, aunque Moon Studios ya está abordando este problema, por lo que probablemente no será un problema en futuras versiones del juego. Sin embargo, tal como están las cosas, la mala gestión del inventario parece un descuido importante a la luz de la enorme cantidad de botín que se puede encontrar y la importancia de cocinar, hacer manualidades y otra gran parte de la experiencia: la construcción de ciudades.

Unas horas después de iniciada la campaña No Rest for the Wicked, los jugadores pueden comenzar a reconstruir la ciudad de Sacrament, utilizando los materiales recolectados en el campo para restaurar y decorar varios establecimientos, dándoles la oportunidad de influir realmente en el mundo del juego. También es posible comprar una casa y decorarla de varias maneras diferentes, proporcionando una diversión extremadamente fascinante de toda la matanza de monstruos y dando un propósito decente a todos los jugadores que recolectan botín mientras están en el campo.

Habiendo sido lanzado como un título de acceso anticipado, es innegable que Moon Studios todavía tiene mucho trabajo por hacer en No Rest for the Wicked para mejorar la jugabilidad y el rendimiento. La jugabilidad principal, sin embargo, es muy sólida y atractiva, y estoy deseando ver cómo se perfeccionará en los próximos meses.

Código de acceso anticipado proporcionado por el editor.

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Mi noche de descanso y relajación (y Ralph Lauren) https://magazineoffice.com/mi-noche-de-descanso-y-relajacion-y-ralph-lauren/ https://magazineoffice.com/mi-noche-de-descanso-y-relajacion-y-ralph-lauren/#respond Tue, 30 Apr 2024 22:30:11 +0000 https://magazineoffice.com/mi-noche-de-descanso-y-relajacion-y-ralph-lauren/

Si su sueño es contemplar la puesta de sol sobre los picos desde su rústico chalet de montaña, Ralph Lauren está decidido a mostrárselo. El diseñador nos dio una idea de la comodidad y el estilo que podría brindar la vestimenta para climas fríos durante su desfile íntimo el lunes por la noche. Al llegar a su estudio de Madison Avenue, los invitados fueron recibidos por numerosos hombres con trajes impecables: «Bienvenidos, por aquí», dijeron, haciéndoles señas para que subieran a un ascensor y entraran al espacio de trabajo de Lauren. En la entrada, bandejas plateadas con vasos de agua con gas y frutas en rodajas flotaban alrededor del espacio, que estaba decorado con alfombras neutras y envuelto en madera oscura. No pude evitar notar un tazón errante de M&Ms descansando sobre una repisa, casi desbordándose del cristal en el que residían y con una cuchara de plata para recogerlo fácilmente. Si tan solo todas las oficinas fueran así de elegantes. Las celebridades se tomaron fotos entre sí y frente a mi asiento vi a Jessica Chastain, Glenn Close y Kerry Washington charlando y riéndose entre ellos. Dios, desearía ser mejor leyendo los labios.

Christy Turlington abrió el desfile con un conjunto monocromático beige en capas y la sonrisa característica de la marca Ralph Lauren en su rostro: relajada, descansada y aparentemente genuinamente feliz de vernos. Muchos de los looks de esta presentación siguieron su ejemplo: colores neutros, arena y cobrizos en forma de jerséis, blazers y faldas de seda. y vestidos. Washington pareció admirar especialmente un vestido deslumbrante debajo de un cárdigan holgado y estampado, y articuló «wow» cuando la mirada se cruzó en su camino. Cada modelo parecía deliciosamente envuelta en lo que llevaba puesto y su maquillaje estaba perfectamente aplicado para mostrar un rostro húmedo. Con ropa que parecía cómoda y sin ataduras en modelos que parecían frescas e incansables, tuve un pensamiento persistente: Necesito empezar a dormir más.

En el sentido de las agujas del reloj desde la izquierda: Foto: Kevin Tachman/Cortesía de Ralph LaurenFoto: Cortesía de Ralph LaurenFoto: Foto: Armando Grillo / Gorunway.com/Cortesía de Ralph Lauren

Desde arriba: Foto: Kevin Tachman/Cortesía de Ralph LaurenFoto: Foto: Armando Grillo / Gorunway.com/Cortesía de Ralph LaurenFoto: Cortesía de Ralph La…
Desde arriba: Foto: Kevin Tachman/Cortesía de Ralph LaurenFoto: Foto: Armando Grillo / Gorunway.com/Cortesía de Ralph LaurenFoto: Cortesía de Ralph Lauren

Un conjunto singular se desvió del tema neutral a través de una corbata roja corta, rechoncha, ancha y con estampado de pañuelo que colgaba del escote de una modelo, probablemente un guiño a cómo Lauren comenzó como diseñador de corbatas de alta gama. Le pregunté a Willa Bennet, editora en jefe de Highsnobiety y entusiasta de las corbatas por excelencia, qué pensaba de ese look. Para sorpresa de nadie, a ella le encantó. Yo también lo hice. Lauren, vestida con un top occidental negro y azul y una enorme y brillante hebilla de cinturón a juego, salió del backstage para cerrar el espectáculo. Besó a su esposa y luego le dio un beso en la mejilla a Anna Wintour (uno de esos besos elegantes de moda en los que no se ve la cara de nadie). en realidad toques) mientras los invitados se ponía de pie para recibir una gran ovación, una rareza, en mi experiencia, en el mundo de la moda.

En el sentido de las agujas del reloj desde la izquierda: Foto: Cortesía de Ralph LaurenFoto: Cortesía de Ralph LaurenFoto de : Danya Issawi

Desde arriba: Foto: Cortesía de Ralph LaurenFoto de : Danya IssawiFoto: Cortesía de Ralph Lauren

Afuera, una horda de fotógrafos (¡que, como era de esperar, no tomaron mi foto!) y una flota de lanzaderas negras nos esperaban para llevarnos a unas pocas cuadras hasta el restaurante de Lauren, Polo Bar, para una cena de celebración. Pero llevaba zapatos planos y el aire primaveral de la tarde prácticamente me rogó que caminara por las pocas calles, así que lo hice junto con algunos otros asistentes que tenían la misma idea.

En el interior, el restaurante estaba empapado de la misma madera rica y oscura que Lauren tenía en algunas partes de su estudio. La iluminación era tenue y cálida y evocaba una versión antigua de Nueva York: una nostalgia que nunca había experimentado personalmente pero que no podía evitar sentir de todos modos. Abajo, en una sala con más retratos y dibujos de caballos de los que jamás había visto (un camarero me dijo que un solo curador obtuvo estas docenas y docenas de piezas), mesas salpicadas de mini lámparas de mesa y manteles blancos esperaban a sus clientes. Se agitaron y sirvieron martinis sucios y copas de vino tinto cobraron vida en copas de ala ancha para aquellos que llegaron temprano.

Foto de : Danya Issawi

A medida que la sala comenzó a llenarse de editores de moda con sus moños peinados hacia atrás, actores con vestidos sin arrugas y modelos, como Anok Yai en su look final (un vestido de lentejuelas rematado con un sombrero de vaquero yuxtapuesto) y Andreea Diaconu y su colega modelo y El activista Imaan Hammam, con un esmoquin diseñado por Lauren, empezó a destacar el quién es quién de la moda y el entretenimiento.

La comediante Hannah Einbinder se agachó junto a una mesa cercana, hablando con alguien mientras su vestido fluido con estampado de franela caía en cascada sobre una pasarela, una que, desafortunadamente, estaba tratando de cruzar de camino al baño (que contaba con aún más parafernalia de caballos). Rápidamente se disculpó cuando me vio (le dije que no era necesario) y se cambió el vestido para que pasara. Mientras lo hacía, hice contacto visual con quizás la pareja más deslumbrante que jamás haya visto: Edad dorada El actor Morgan Spector y su esposa, la actriz y directora Rebecca Hall. ¿¡Me estoy sonrojando!? Cuando volví a pasar, Einbinder estaba parcialmente sentada en el regazo de la persona junto a la que estaba agachada, ¡una forma muy entrañable y efectiva de despejar un camino! De vuelta en mi asiento, editores de otros medios discutieron el tema de la Met Gala, especulando quién podría caminar por la alfombra este año (¿Beyoncé? ¿Taylor y Travis? ¿Cuál de las Kardashian?).

Desfile de pasarela Ralph Lauren OI24

Desfile de pasarela Ralph Lauren OI24

Desde la izquierda: Foto: Zach Hilty/BFA.com/Cortesía de Ralph LaurenFoto: Zach Hilty/BFA.com/Cortesía de Ralph Lauren

Desde arriba: Foto: Zach Hilty/BFA.com/Cortesía de Ralph LaurenFoto: Zach Hilty/BFA.com/Cortesía de Ralph Lauren

Una ronda de aplausos estalló en algún momento antes de que los branzinos, los filetes y otros platos principales vistieran las mesas cuando Lauren llegó al local. Varias modelos lo flanquearon mientras se acercaba a su mesa, agitando las manos ante los radiantes invitados. Más tarde, algunos periodistas parecieron rodear a Lauren, esperando una entrevista o incluso un breve comentario, pero el diseñador estaba a punto de cenar una hamburguesa de Polo Bar (en carrera y se rumoreaba que era una de las hamburguesas más jugosas de Nueva York). Habría sido desagradable, por decir lo menos, interponerse en el camino. ¿Como para mí? Mi nuevo régimen de belleza inspirado en Ralph Lauren había comenzado y me pedía que hiciera una cosa: llegar a casa y dormir más.



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No hay descanso para el director creativo Wicked: Dark Souls podría haberse beneficiado del acceso anticipado https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-el-director-creativo-wicked-dark-souls-podria-haberse-beneficiado-del-acceso-anticipado/ https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-el-director-creativo-wicked-dark-souls-podria-haberse-beneficiado-del-acceso-anticipado/#respond Thu, 25 Apr 2024 13:56:22 +0000 https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-el-director-creativo-wicked-dark-souls-podria-haberse-beneficiado-del-acceso-anticipado/

El director ejecutivo de Moon Studios, Thomas Mahler, se ha tomado el tiempo para elogiar el acceso anticipado, llegando incluso a decir que el juego de rol de acción fundamental de FromSoftware, Dark Souls, podría haberse beneficiado del modelo basado en la comunicación si hubiera existido en el momento de su lanzamiento.

El desarrollador de Ori and the Blind Forest habló sobre cómo el estudio ha utilizado el acceso anticipado para su próximo título de acción, No Rest for the Wicked, en una publicación en X/Twitter. Mahler dice que lanzar la versión preliminar de su juego de esta manera es «una de las mejores decisiones que pudimos haber tomado». Incluso llega a decir que Moon no podría lanzar su eventual versión 1.0 sin los comentarios de los fanáticos.

«Creo que a medida que los juegos se vuelven cada vez más complejos y sofisticados, veremos algún tipo de acceso anticipado cada vez con más frecuencia», explica Mahler. “Hablando desde nuestra propia experiencia, no hay manera de que alguna vez hubiéramos lanzado Wicked 1.0 sin poder ver todos los datos que estamos viendo ahora y sin recibir todos los comentarios de los usuarios. Y me refiero a usuarios reales, no a un Focus Testing Group”.

El CEO de Moon lleva su aprecio por el acceso temprano un paso más allá al sugerir que algunos videojuegos anteriores podrían haberse beneficiado del acceso temprano si hubiera sido una opción. El ejemplo que utiliza es Dark Souls de 2011.

«Imagínese que Dark Souls 1 hubiera estado en acceso anticipado», añade Mahler. «En lugar de apresurarse a enviar un producto en caja en un estado algo inacabado, probablemente habrían podido mirar la segunda mitad de ese juego y aún así formar y pulir completamente las áreas menos pulidas como Lost Izalith, etc.»

Si bien a menudo se piensa que Dark Souls es un punto de inflexión para FromSoftware, se sabe que muchas áreas del juego tardío han sido criticadas por muchos en el pasado. Mahler señala a Lost Izalith como uno de los infractores, aunque los seguidores de Souls desde hace mucho tiempo también han tenido problemas con el diseño de áreas como Demon Ruins y Blighttown. Esta última ubicación era conocida por causar problemas de tartamudeo en el lanzamiento original de Dark Souls.

Mahler da más detalles y dice que los problemas más importantes no siempre se pueden solucionar con actualizaciones posteriores al lanzamiento y DLC.

“Lanzar juegos siempre es increíblemente difícil y estresante y la mayoría de las veces significa hacer concesiones bastante drásticas, especialmente si su producto intenta lograr algo nuevo. Y si no sabes que está bien incorporar ciertas características y alcance después del hecho, terminarás recortando antes de llegar al mercado”.

THOMAS MAHLER: EL ACCESO TEMPRANO ES UNA DE LAS MEJORES DECISIONES QUE PODEMOS HABER TOMADO.  IMAGEN CORTESÍA DE MOON STUDIOS.
THOMAS MAHLER: EL ACCESO TEMPRANO ES UNA DE LAS MEJORES DECISIONES QUE PODEMOS HABER TOMADO. IMAGEN CORTESÍA DE MOON STUDIOS.

Si bien Xbox y PC ofrecen vías para que los desarrolladores lancen versiones de acceso anticipado de sus juegos, Mahler espera que PlayStation y Nintendo eventualmente comiencen a implementar ofertas similares. Espera que quienes critican el acceso temprano al menos vean el valor de un método que permite a «los desarrolladores perfeccionar verdaderamente un producto con el tiempo».

No Rest for the Wicked se lanzó en acceso anticipado el 18 de abril de 2024. Le dimos a esta primera porción un 7/10 en nuestra reseña, llamándolo un “RPG de acción único y convincente” que todavía tiene algunos problemas por resolver. Moon lanzó sus ajustes más recientes con una revisión que se lanzó ayer.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

Asegúrate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.





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Lanzamiento del mayor parche sin descanso para Wicked hasta la fecha; Mejora el rendimiento, las imágenes y el botín, agrega nuevas opciones https://magazineoffice.com/lanzamiento-del-mayor-parche-sin-descanso-para-wicked-hasta-la-fecha-mejora-el-rendimiento-las-imagenes-y-el-botin-agrega-nuevas-opciones/ https://magazineoffice.com/lanzamiento-del-mayor-parche-sin-descanso-para-wicked-hasta-la-fecha-mejora-el-rendimiento-las-imagenes-y-el-botin-agrega-nuevas-opciones/#respond Wed, 24 Apr 2024 11:20:41 +0000 https://magazineoffice.com/lanzamiento-del-mayor-parche-sin-descanso-para-wicked-hasta-la-fecha-mejora-el-rendimiento-las-imagenes-y-el-botin-agrega-nuevas-opciones/

El desarrollador Moon Studios ha lanzado el mayor parche No Rest for the Wicked hasta la fecha, que incluye mejoras visuales, rendimiento, botín y mucho más.

El último título de Moon Studios se lanzó en acceso anticipado para PC la semana pasada y, luego de varias correcciones menores, el estudio lanzó la actualización más grande del juego hasta el momento. «Mejoramos el rendimiento, el equilibrio, el botín, la recolección, los gráficos, arreglamos los bloqueadores de progresión y agregamos nuevas opciones en la pantalla de configuración», el estudio escribe en X. «También se han solucionado unas cuantas docenas de errores en el resto del juego».

Al observar las notas de la versión completa de este último parche, sin duda es una revisión importante. Además de mejorar el rendimiento del juego mediante la implementación de optimizaciones de memoria, CPU y GPU, este nuevo parche también incluye correcciones para la configuración de selección y HDR, agrega una nueva opción de ajuste del zoom de la cámara y más. También hay muchas correcciones de errores incluidas con esta revisión. Como tal, recomendamos encarecidamente leer las notas de la versión completas.

¿Me pregunto si su sistema puede ejecutar este juego de rol de acción? Consulta los requisitos del sistema del juego aquí.

No Rest for the Wicked ya está disponible para PC mediante acceso anticipado. El juego completo llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en una fecha aún por anunciar. «No Rest for the Wicked ha sido un viaje salvaje para todos nosotros en Moon Studios, y estamos entusiasmados de poder finalmente compartirlo con el mundo a través de nuestro lanzamiento de acceso anticipado», dijo Thomas Mahler, cofundador y director creativo de Moon. Studios sobre el lanzamiento de acceso anticipado del juego la semana pasada. “Como fanáticos incondicionales de los juegos de rol de acción, este proyecto está muy cerca de nuestros corazones. Nuestro objetivo es superar los límites del género y brindarles a los jugadores una experiencia inolvidable como ninguna otra. No solo hacemos otro RPG de acción con No Rest for the Wicked. Nuestro objetivo es redefinir el género y crear algo verdaderamente único e inolvidable. Estamos superando los límites y desafiándonos a nosotros mismos para ofrecer una experiencia como ninguna otra».

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No hay descanso para los malvados La revisión 1 de acceso anticipado es la primera de “muchos parches próximos”, aquí está el registro de cambios https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-la-revision-1-de-acceso-anticipado-es-la-primera-de-muchos-parches-proximos-aqui-esta-el-registro-de-cambios/ https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-la-revision-1-de-acceso-anticipado-es-la-primera-de-muchos-parches-proximos-aqui-esta-el-registro-de-cambios/#respond Sat, 20 Apr 2024 09:15:58 +0000 https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-la-revision-1-de-acceso-anticipado-es-la-primera-de-muchos-parches-proximos-aqui-esta-el-registro-de-cambios/

No hay descanso para los malvados Hotfix 1 de acceso anticipado

Mientras No hay descanso para los malvados acaba de ser lanzado el otro día, Moon Studios ya lanzó No Rest for the Wicked Early Access Hotfix 1, y es lo que el estudio llama el primero de “muchos parches próximos” para el juego.

Continúe leyendo para conocer los cambios en el primer parche posterior al lanzamiento del juego.

No hay descanso para los malvados Notas del parche Hotfix 1 de acceso anticipado:

Cambios de saldo:

• Daño de durabilidad reducido recibido
• Costos de reparación reducidos
• Mayor tasa de caída de polvos reparadores
• Costos de resistencia reducidos
• Curva de daños por caídas reducida
• Costo reducido del Cangrejo Herradura y alimentos que incluyan Cangrejo Herradura
• Actualización de equilibrio para el jefe Cerim Crucible
• Se cambió la Hoja manchada de cadáver del nivel 2 al nivel 1.

Cambios de botín:

• Se introdujeron más armas en la tabla de botín previo al Sacramento de Fillmore.
• Tasa de caída reducida de brasas caídas

Estabilidad:

• Se corrigió el fallo que podía ocurrir al salir del menú principal.

Corrección de errores:

• Navegación de inventario mejorada
• Se corrigió el salto en la cueva del vendedor de pociones para que no puedas perder el salto cuando se ejecuta correctamente.
• Bloqueó un área fuera de los límites de Nameless Pass
• Se eliminaron las herramientas de desarrollo persistentes.

Moon Studios afirma que están trabajando en mejoras de rendimiento y reasignación de controladores, que se lanzarán “pronto”.

Estén atentos a nuestra revisión del juego que llegará pronto al sitio.

Fuente: No habrá descanso para los malvados Foros



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Cómo reparar artículos en No hay descanso para los malvados https://magazineoffice.com/como-reparar-articulos-en-no-hay-descanso-para-los-malvados/ https://magazineoffice.com/como-reparar-articulos-en-no-hay-descanso-para-los-malvados/#respond Sat, 20 Apr 2024 08:53:22 +0000 https://magazineoffice.com/como-reparar-articulos-en-no-hay-descanso-para-los-malvados/

Ya sea tu armadura o tus armas, necesitarás reparar elementos en algún momento No hay descanso para los malvados. Puede ser difícil descubrir cómo funciona la durabilidad en el juego, por lo que esta guía describirá cómo puedes mantener tu equipo intacto.

No hay descanso para los malvados: Cómo reparar equipos

Captura de pantalla de The Escapist.

Puedes reparar artículos hablando con Fillmore the Blacksmith en Sacrament o usando Repair Powder en tu equipo. A medida que avances, utilizar los servicios de Fillmore será la opción más confiable porque siempre estará en el mismo lugar una vez que lo liberes.

Si no está en Sacrament cuando llegues allí, tendrás que liberarlo de tres captores en Mariner’s Keep. Después de lidiar con los enemigos que lo mantienen como rehén, Fillmore ofrecerá sus servicios y el nivel para ingresar a Sacrament. Sin embargo, debes despejar esa área antes de que se traslade a su lugar permanente.

Con el área despejada, Fillmore estará felizmente golpeando su yunque a partir de entonces, y podrás hablar con él para utilizar sus servicios. También te ayudará incluso antes de llegar a la ciudad, por lo que se siguen aplicando las mismas ideas. Habrá una opción para reparar todo el equipo y una opción para reparar su equipo actual. El primer servicio restaura la durabilidad de cada artículo de su inventario, lo que es más caro. La opción dos se centrará en los elementos que tienes actualmente equipados en tu guardado.

Además de Fillmore the Blacksmith, también puedes usar Repair Powder para reparar elementos en No hay descanso para los malvados. El único problema es que no puedes confiar en el polvo, ya que es esencialmente una tirada aleatoria. Buscar cofres en el mapa es la mejor manera de que aparezca Repair Powder. Si puedes encontrarlo, entonces te ahorrarás algo de tiempo y algunas monedas en el proceso. Aquellos de nosotros que no tengamos la suerte suficiente sólo tenemos que regresar a Fillmore.

No Rest for the Wicked ya está disponible para PC en acceso anticipado.


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Cómo encontrar la llave del puente occidental en No habrá descanso para los malvados https://magazineoffice.com/como-encontrar-la-llave-del-puente-occidental-en-no-habra-descanso-para-los-malvados/ https://magazineoffice.com/como-encontrar-la-llave-del-puente-occidental-en-no-habra-descanso-para-los-malvados/#respond Fri, 19 Apr 2024 15:31:55 +0000 https://magazineoffice.com/como-encontrar-la-llave-del-puente-occidental-en-no-habra-descanso-para-los-malvados/

Después de aterrizar en el área de The Shallows en No hay descanso para los malvados, puedes explorar. Sin embargo, hay algunas puertas cerradas. Una de las claves que necesitas No hay descanso para los malvados es la llave del Puente Occidental, que abre una puerta en la región de Mariner’s Keep.

Ubicación clave del Puente Occidental en No hay descanso para los malvados

La puerta que necesita la llave del Puente Occidental. Captura de pantalla de El escapista

Si bien podría parecer que la llave del Puente Occidental debería estar cerca de la puerta que abre, técnicamente ese no es el caso. La clave no se puede adquirir hasta que comiences la misión llamada «El marido del posadero». Esto solo comienza después de derrotar a Warrick the Torn, el primer jefe importante del juego, y llegar a la ciudad de Sacrament.

Una vez que llegues a Sacrament y comiences la misión secundaria, deberás regresar al área de Shallows y dirigirte hacia el oeste desde tu posición inicial original. Justo encima de Cerim Whisper hay una torre a la que se puede ascender mediante dos escaleras. En la parte superior del poder, salta el hueco para encontrar al marido del posadero, que tiene un signo de exclamación dorado sobre su cabeza y un cadáver con un objeto al lado. Ese artículo es la llave del Puente Occidental, que puedes recoger y agregar a tu inventario.

La ubicación de Western Bridge Key. Captura de pantalla de El escapista

Con la llave en tu poder, regresa a Mariner’s Keep y encuentra la puerta que necesita la llave del Puente Occidental. La puerta está justo encima del pozo azul brillante al norte de la región. Una vez que abras la puerta, podrás avanzar por el área lateral para completar la misión del marido del posadero en No hay descanso para los malvados.

Relacionado: ¿No hay descanso para los malvados en PS5 y Xbox?

Comenzando la búsqueda del marido del posadero en No habrá descanso para los malvados

Si tienes curiosidad por saber dónde empezar la misión El marido del posadero, es bastante sencillo. Por supuesto, es necesario superar a Warrick the Torn, lo cual no es tarea fácil.

Después de derrotar al jefe y entrar a Sacrament, atraviesa una puerta para encontrar un NPC llamado Caroline. Habla con Caroline para conocer sus problemas, que comienzan con la pérdida de su marido. Ella te encarga que lo traigas de regreso para que puedan reconstruir su posada.

Caroline comienza la búsqueda del marido del posadero. Captura de pantalla de El escapista

Desde aquí, siga los pasos que expuse anteriormente para obtener la llave del Puente Occidental, encontrar al marido y luego usar la llave para llevarlo a casa. Esto completa la misión del marido del posadero en No hay descanso para los malvados.

No Rest for the Wicked está disponible para PlayStation, Xbox y PC.


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