descartará – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 23 Apr 2024 17:00:52 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 GTA 5 tenía DLC Trevor antes de que Rockstar lo descartara, dice el actor de doblaje Steven Ogg https://magazineoffice.com/gta-5-tenia-dlc-trevor-antes-de-que-rockstar-lo-descartara-dice-el-actor-de-doblaje-steven-ogg/ https://magazineoffice.com/gta-5-tenia-dlc-trevor-antes-de-que-rockstar-lo-descartara-dice-el-actor-de-doblaje-steven-ogg/#respond Tue, 23 Apr 2024 17:00:47 +0000 https://magazineoffice.com/gta-5-tenia-dlc-trevor-antes-de-que-rockstar-lo-descartara-dice-el-actor-de-doblaje-steven-ogg/

El actor de voz de Grand Theft Auto V, Steven Ogg, ha dicho que el desarrollador Rockstar Games originalmente planeó hacer una expansión de la historia centrada en Trevor, aunque aparentemente fue cancelada como resultado de que GTA Online se volvió tan popular.

Según lo informado por The Loadout, Ogg estuvo acompañado por el actor Michael, Ned Luke, y el actor de Franklin, Shawn Fonteno, en una sesión de preguntas y respuestas con Streamily. El trío arrojó luz sobre lo que afirmaron que era contenido descargable desechado para GTA 5 protagonizado por Trevor como un agente de la Oficina Federal de Investigaciones.

Una expansión de GTA V descartada habría presentado a Trevor como un agente del FBI.

«Originalmente iban a hacer historias continuas de Michael, Franklin y Trevor», dijo Luke, y Ogg amplió su versión.

«También tuvimos esa mierda realmente genial, y olvidé si era DLC, no tengo idea, pero donde Trevor iba a estar encubierto, él trabaja para los FED», dijo Ogg. «Y filmamos algunas de esas cosas con James Bond Trevor. Todavía está un poco jodido, pero está haciendo lo mejor que puede. Y filmamos algunas cosas y luego simplemente desapareció y nunca le dieron seguimiento».

Luego, Luke sugirió que se canceló debido al éxito de GTA Online, que sigue siendo tan popular en 2024 como lo era en su lanzamiento hace más de una década. «Creo que fueron a GTA Online», dijo Luke sobre la cancelación del DLC de la historia.

Sin embargo, el futuro de GTA Online no está claro en este momento, ya que Grand Theft Auto VI, y presumiblemente la próxima versión del modo multijugador, se espera para 2025. Rockstar compartió un avance en diciembre de 2023 que reintrodujo a los fanáticos a la versión de Rockstar. Miami, Vice City y también presentó un montón de detalles intrincados y muchas referencias a eventos salvajes y extravagantes de la vida real.

Filmamos algunas de esas cosas con James Bond Trevor. Todavía está un poco jodido, pero está haciendo lo mejor que puede.

Si bien el juego se reveló junto con una fecha de lanzamiento de 2025 para PlayStation 5 y Xbox Series X y S, los jugadores de PC se sintieron frustrados, aunque no necesariamente sorprendidos, de que su plataforma quedara fuera de la lista.

Sin embargo, no fueron ellos los que se enojaron un poco, ya que varios desarrolladores de Rockstar recurrieron a las redes sociales para expresar su frustración por la filtración temprana del avance. De hecho, toda la industria compartió su decepción porque el emocionante momento se vio empañado. Varios streamers también se vieron afectados por ataques y eliminaciones de contenido a raíz de la filtración.

De todos modos, superó a Minecraft para convertirse en el segundo avance de videojuego más visto de todos los tiempos con más de 168 millones de visitas en los primeros tres meses.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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Gillian Anderson no descartará la idea de regresar como Scully en el reinicio de ‘Expediente X’ https://magazineoffice.com/gillian-anderson-no-descartara-la-idea-de-regresar-como-scully-en-el-reinicio-de-expediente-x/ https://magazineoffice.com/gillian-anderson-no-descartara-la-idea-de-regresar-como-scully-en-el-reinicio-de-expediente-x/#respond Thu, 04 Apr 2024 07:56:46 +0000 https://magazineoffice.com/gillian-anderson-no-descartara-la-idea-de-regresar-como-scully-en-el-reinicio-de-expediente-x/

En el episodio del miércoles del Hoy En el programa, Gillian Anderson habló sobre el rumoreado reinicio de Ryan Coogler de la serie de ciencia ficción de larga duración.

Anderson interpretó a la agente especial del FBI Dana Scully en The X-Files de 1992 a 2002.

“Es muy divertido porque durante la mayor parte de mi vida, desde que terminé Los archivos x«En cada entrevista que hago, la gente pregunta y la respuesta siempre ha sido: ‘No, no va a suceder, no va a suceder'», dijo Anderson. «Ahora, Ryan Coog;er, quien es el director de Pantera negra – brillante, brillante director – se ha acercado a Chris Carter para decirle que quiere hacer una versión de ello, y no se me ocurre una mejor manera de reiniciar”.

Al llamar a Coogler «un poco genio», Anderson dijo que «existe la posibilidad de [a reboot will] suceder.»

Y añadió: “Si estoy involucrada en esto es otra cosa. No digo que no. Creo que es realmente genial y creo que si lo hiciera, probablemente lo haría increíblemente bien. Y tal vez venga por algo”.

Anderson estuvo involucrado anteriormente en una reposición de dos temporadas de la serie, que se transmitió por Fox de 2016 a 2018. La serie original también dio lugar a dos largometrajes derivados, Los archivos x en 1998 y Expediente X: Quiero creer en 2008.

Los archivos x se estrenó en 1993 con David Duchovny y Anderson interpretando a los agentes especiales del FBI Mulder y Scully, respectivamente. Durante 11 temporadas, el dúo investigó casos relacionados con lo paranormal. Carter dijo que el programa sería totalmente diferente hoy porque «estamos inmersos en conspiraciones».

Más recientemente, Coogler publicó la continuación de Pantera negra noble Wakanda para siempre, que coescribió y dirigió. La película recibió reconocimiento en el circuito de premios, incluidas cinco nominaciones al Oscar.



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Después de que Warner Bros. descartara Coyote vs. ACME, un escritor compartió algunos pensamientos honestos: ‘No puedo entender esto’ https://magazineoffice.com/despues-de-que-warner-bros-descartara-coyote-vs-acme-un-escritor-compartio-algunos-pensamientos-honestos-no-puedo-entender-esto/ https://magazineoffice.com/despues-de-que-warner-bros-descartara-coyote-vs-acme-un-escritor-compartio-algunos-pensamientos-honestos-no-puedo-entender-esto/#respond Sun, 12 Nov 2023 00:31:31 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-que-warner-bros-descartara-coyote-vs-acme-un-escritor-compartio-algunos-pensamientos-honestos-no-puedo-entender-esto/

En el último año, Warner Bros. ha tomado algunas decisiones comerciales importantes, que los poderes fácticos han considerado que son para el mejoramiento de la empresa. Eso incluye dejar de lado ciertos proyectos que ya han sido filmados. El Banco Mundial fue noticia por eliminar DC Bati-chica película en 2022 y, esta semana, se confirmó que corrió la misma suerte looney tunes retozar Coyote contra Acme. Desde que se conoció la noticia, varios creativos notables, incluidos varios que trabajaron en la película, se han pronunciado. Ahora podemos contar con Gary Whitta entre ellos, ya que el veterano guionista tuvo algunos pensamientos honestos que compartir sobre la decisión del estudio.

Gary Whitta ciertamente no es ajeno a trabajar con grandes estudios de Hollywood. Durante el transcurso de su carrera, ha trabajado en grandes películas como Rogue One: Una historia de Star Wars y El libro de Eli, que fue distribuida por Warner Bros. Pictures. Cuando supo del destino de Coyote contra AcmeWhitta tomó X (anteriormente conocido como Twitter) para opinar sobre la discusión en curso sobre el asunto. En resumen, no puede entender por qué se tomó la decisión de archivar la película:

No puedo entender esto. Según todos los indicios, COYOTE VS ACME es fantástico. Se basa en una de las propiedades más importantes de WB. Premisa fantástica. John Cena. Coescrito/producido por James Gunn. No ha habido nada igual desde ¿QUIÉN ENCUENTRÓ A ROGER RABBIT? Y ellos simplemente… lo tiraron a la basura.





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Le preguntan a Ana De Armas si podría asumir el papel de Wonder Woman después de que se descartara la tercera película de Patty Jenkins https://magazineoffice.com/le-preguntan-a-ana-de-armas-si-podria-asumir-el-papel-de-wonder-woman-despues-de-que-se-descartara-la-tercera-pelicula-de-patty-jenkins/ https://magazineoffice.com/le-preguntan-a-ana-de-armas-si-podria-asumir-el-papel-de-wonder-woman-despues-de-que-se-descartara-la-tercera-pelicula-de-patty-jenkins/#respond Tue, 25 Apr 2023 04:13:59 +0000 https://magazineoffice.com/le-preguntan-a-ana-de-armas-si-podria-asumir-el-papel-de-wonder-woman-despues-de-que-se-descartara-la-tercera-pelicula-de-patty-jenkins/

Desde que James Gunn y Peter Safran se hicieron cargo de DC Studios, hemos tenido tantas preguntas como respuestas sobre cuál será el futuro de los héroes de DC en la pantalla grande. Sabemos que habrá más películas de Superman y Batman, aunque con actores que no hemos visto antes. El destino de Wonder Woman aún se desconoce en gran medida, y algunos fanáticos aparentemente se han preguntado si Ana de Armas podría ser la nueva Diana Prince.

Parece que algunas personas han hecho búsquedas en Google preguntándose si Ana de Armas podría ser o no la próxima Mujer Maravilla, ya que surgió como una pregunta en un video de Wired donde ella y su fantasma el coprotagonista Chris Evans responde preguntas basadas en lo que aparece en el motor de búsqueda. Por su parte, De Armas cree que la antigua Mujer Maravilla, o posiblemente la actual, está haciendo un gran trabajo, por lo que no hay necesidad de reemplazarla. La actriz dijo…

Bueno, creo que Gal Gadot está haciendo un gran trabajo. Así que ya sabes, creo que debería seguir haciendo eso.



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Chrome 110 descartará automáticamente las pestañas de fondo. Aquí se explica cómo detenerlo. https://magazineoffice.com/chrome-110-descartara-automaticamente-las-pestanas-de-fondo-aqui-se-explica-como-detenerlo/ https://magazineoffice.com/chrome-110-descartara-automaticamente-las-pestanas-de-fondo-aqui-se-explica-como-detenerlo/#respond Wed, 22 Feb 2023 23:49:08 +0000 https://magazineoffice.com/chrome-110-descartara-automaticamente-las-pestanas-de-fondo-aqui-se-explica-como-detenerlo/

Google

Aviso a todos: Chrome se iniciará haciendo cosas a tus pestañas permanentemente abiertas. La versión 110 de Chrome se está implementando ahora, y en Windows, macOS y Linux, el lanzamiento viene con la nueva función «Memory Saver» que se habilitará automáticamente. Escribimos sobre esto por primera vez cuando llegó a la compilación nocturna de Chrome «Canary Channel» en diciembre, pero ahora la función se está implementando para todos.

Chrome tiene la reputación de engullir RAM, y Google parece pensar que la mejor manera de combatirlo es cerrar automáticamente las pestañas cuando están «inactivas». La explicación de Google de la función dice: «Cuando se descarta una pestaña, su título y favicon siguen apareciendo en la tira de pestañas, pero la página en sí desaparece, exactamente como si la pestaña se hubiera cerrado normalmente. Si el usuario vuelve a visitar esa pestaña, la página se recargará automáticamente». Google dice que esta técnica reducirá el uso de la memoria de Chrome «hasta en un 40 por ciento», lo que suena genial, siempre y cuando no rompa nada ni haga que los usuarios pierdan el estado de su página.

Como se describe en una página de soporte, Google tiene algunos casos de uso excluidos de esta función:

Algunas configuraciones y actividades en su computadora pueden impedir la desactivación de pestañas.

  • Audio o video activo (reproducción o llamadas)
  • Compartir pantalla
  • Notificaciones de página
  • Descargas activas
  • Formularios parcialmente llenos
  • Dispositivos conectados (USB o Bluetooth)

Puede echar un vistazo a cómo funciona todo esto escribiendo «chrome://discards» en la barra de direcciones, lo que abrirá la interfaz de usuario del desarrollador para controlar la nueva función de descarte de pestañas. La pestaña «descartes» le mostrará el estado de todas sus pestañas, y la columna de «acciones» de la derecha contiene un enlace de «descarte urgente», lo que le permite descartar manualmente cualquier pestaña con fines de prueba. Después de explorar algunos de sus sitios favoritos para ver cómo reaccionan, le recomiendo que consulte la pestaña «Gráfico» aquí (hay un gif en la galería anterior), que es un gráfico de asociación de procesos y pestañas que se anima y se mueve mientras usas cromo

Puede intentar adivinar el comportamiento de descarte de pestañas de Chrome desde esta página. Las pestañas visibles en primer plano no se pueden descartar, ni siquiera manualmente; debe hacer clic en otra pestaña, colocar una ventana delante de Chrome o minimizar Chrome para descartar una pestaña. Presumiblemente, así es como funciona la función de descarte automático también. Las páginas que tienen un estado grave sin guardar podrían ser un problema real: si descarga un montón de texto en WordPress e intenta cerrar la pestaña con el botón de cierre normal, en lugar de cerrar, obtendrá una ventana emergente sobre cambios no guardados, preguntando si desea abandonar el sitio y potencialmente evitar que pierda un montón de trabajo. Si usa la nueva función de descarte de pestañas de Chrome, Chrome eliminará el texto no guardado como si no fuera nada. Algunos sitios como Gmail manejan esto bien siguiendo las recomendaciones de Google y guardando automáticamente el borrador de texto cuando la pestaña se envía a un segundo plano.

como apagarlo

La buena noticia es que puedes controlar todo esto. El consumidor controla Memory Saver en vivo en ‘chrome://settings/rendimiento’ o, para la interfaz de usuario inclinada, presione el menú, luego «Más herramientas», luego «Rendimiento». Puede desactivar la función por completo o agregar sitios a una lista llamada «siempre mantener estos sitios activos». Google tiene instrucciones detalladas sobre cómo funciona el análisis de exclusión en la página de soporte, pero es compatible con todo lo que esperaría, como subdirectorios, comodines y subdominios específicos. Personalmente, necesito agregar la instancia de Ars Technica WordPress porque posiblemente perder el texto del artículo no guardado es la pesadilla de todo escritor.

Además de la función de ahorro de memoria, esta versión de Chrome también viene con un modo de «Ahorro de energía» para computadoras portátiles, donde si tiene poca batería, acelerará el uso de energía de la pestaña al reducir el video y las velocidades de cuadro de desplazamiento. Los controles para esa función estarán en la misma pestaña de «rendimiento».



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RIP Leap Second: Time Fix se descartará para 2035 https://magazineoffice.com/rip-leap-second-time-fix-se-descartara-para-2035/ https://magazineoffice.com/rip-leap-second-time-fix-se-descartara-para-2035/#respond Mon, 21 Nov 2022 19:38:08 +0000 https://magazineoffice.com/rip-leap-second-time-fix-se-descartara-para-2035/

La semana pasada, científicos y representantes gubernamentales acordaron retirar la práctica de agregar segundos intercalares para compensar la diferencia entre el tiempo atómico exacto y la rotación más lenta de la Tierra.

Una votación, celebrada el viernes en la Conferencia General de Pesos y Medidas (GCWM) en París, significa el final (eventual) de una tradición de 50 años utilizada para corregir las discrepancias entre el tiempo atómico y el tiempo solar observado. Los segundos bisiestos todavía están sobre la mesa hasta 2035 a más tardar, Los New York Times informes(Se abre en una nueva ventana).

Aunque pasa desapercibido para la mayoría de las personas, el ajuste ocasional de un segundo puede causar problemas para los sistemas que requieren un flujo de tiempo exacto e ininterrumpido. Reddit, por ejemplo, estuvo inactivo durante 40 minutos en 2012 cuando un segundo bisiesto confundió los servidores de la empresa; cuatro años después, los servicios de DNS de Cloudflare se interrumpieron debido al minúsculo cambio de hora.

Todavía hay mucho tiempo para que la navegación por satélite, el software de telecomunicaciones e incluso los viajes espaciales se vean interrumpidos por la adición de segundos intercalares. Sin embargo, después de 2035, se permitirá que la diferencia entre el tiempo atómico y astronómico crezca a un valor mayor, aún por determinar.

Desde su introducción en 1972, se agregaron 27 segundos intercalares al Tiempo Universal Coordinado (UTC), más recientemente el 31 de diciembre de 2016.

Debido a que la velocidad de rotación de la Tierra varía según el clima y los eventos geológicos, los segundos intercalares están espaciados irregularmente y, a menudo, son impredecibles. Por lo general, se deciden con seis meses de anticipación y se utilizan para garantizar que la diferencia entre las lecturas UTC y la hora solar observada (UT1) nunca supere los 0,9 segundos.

«Observaciones recientes sobre la velocidad de rotación de la Tierra indican la posible necesidad de un primer segundo bisiesto negativo cuya inserción nunca ha sido prevista o probada», dice el programa 27 GCWM.(Se abre en una nueva ventana).

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«El valor máximo aceptado de la diferencia (UT1-UTC [known as DUT1]) se ha estado discutiendo durante muchos años”, dice el documento. Culpa a la introducción de segundos intercalares por “discontinuidades que corren el riesgo de causar graves fallas en la infraestructura digital crítica, incluidos los Sistemas Globales de Navegación por Satélite (GNSS), las telecomunicaciones y los sistemas de transmisión de energía. «

Este verano, la empresa matriz de Facebook e Instagram, Meta, pidió la eliminación de los segundos intercalares.(Se abre en una nueva ventana)llamándolo «igualmente malo tanto para las aplicaciones digitales como para los científicos» y «una práctica arriesgada que hace más daño que bien».

«Como ingenieros en Meta, estamos apoyando un impulso de la comunidad más grande para detener la futura introducción de segundos intercalares y permanecer en el nivel actual de 27, que creemos que será suficiente para el próximo milenio», dijo el ingeniero de producción Oleg Obleukhov y el científico investigador Ahmad. Byagowi escribió en una publicación de blog de julio.

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Actualización: ¡Después de todo, Roller Champions no se descartará! https://magazineoffice.com/actualizacion-despues-de-todo-roller-champions-no-se-descartara/ https://magazineoffice.com/actualizacion-despues-de-todo-roller-champions-no-se-descartara/#respond Wed, 27 Jul 2022 02:42:09 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-despues-de-todo-roller-champions-no-se-descartara/

Actualizar: La cuenta oficial de Twitter de Roller Champions ha publicado un comunicado en el que rechaza el rumor de que el juego se cerrará después de la temporada 3. Puedes leerlo completo, incrustado a continuación:

Artículo original

Roller Champions, el juego de acción de patinaje sobre ruedas free-to-play lanzado por Ubisoft a principios de este año, puede estar pronto en el tajo si se le cree a Jeff Grubb de Giant Bomb. Si es cierto, esto significa que la noticia de la desaparición del juego habría llegado solo dos meses después de su lanzamiento.

Hablando en el podcast Xbox Era, el periodista de Giant Bomb afirma haber recibido información que luego reveló a sus compañeros sobre el tema de los cambios y cancelaciones de Ubisoft. Esta revelación despreocupada fue seguida por un breve elogio por el juego, mezclado con el sentimiento compartido de que no era lo suficientemente emocionante como para mantener su interés.

¡Mira el tráiler cinemático de Roller Champions aquí!

Apenas el viernes pasado, los desarrolladores detrás de Roller Champions publicaron una actualización sobre sus prioridades en función de los comentarios de la comunidad, incluidas las reducciones de fallas, las invitaciones multiplataforma y las mejoras en el emparejamiento. Notable es el objetivo de “Seguir rodando y seguir moviéndose”, lo que ciertamente implica que el equipo tiene planes para seguir trabajando en el título. Aunque, si supieran que el juego se estaba cerrando, no es como si lo pegaran en el material promocional.

Esta noticia es la última de una cadena de tragedias de desarrollo en la que varias empresas de la industria intentan reclamar el servicio en vivo. Muchos recordarán los intentos anteriores de Ubisoft con Hyperscape, un Battle Royale bastante bueno que, sin embargo, murió.

Además, ¿quién puede olvidarse de Crucible? El juego de disparos en tercera persona de servicio en vivo desarrollado por Amazon Games que se lanzó, no se lanzó y finalmente se canceló luego de un bajo rendimiento inicial. Ese juego también tenía mérito, pero en un mercado rebosante de excelentes juegos de servicio en vivo, y con pocas horas al día para que los jugadores los jueguen, la pregunta de si hay espacio para otro gran éxito en la escena se vuelve más apremiante cada vez. liberar.





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