desconectado – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 31 Jan 2024 09:02:02 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Suicide Squad: Kill the Justice League desconectado por segunda vez, consumiendo el tiempo de juego de acceso anticipado de los jugadores https://magazineoffice.com/suicide-squad-kill-the-justice-league-desconectado-por-segunda-vez-consumiendo-el-tiempo-de-juego-de-acceso-anticipado-de-los-jugadores/ https://magazineoffice.com/suicide-squad-kill-the-justice-league-desconectado-por-segunda-vez-consumiendo-el-tiempo-de-juego-de-acceso-anticipado-de-los-jugadores/#respond Wed, 31 Jan 2024 09:01:59 +0000 https://magazineoffice.com/suicide-squad-kill-the-justice-league-desconectado-por-segunda-vez-consumiendo-el-tiempo-de-juego-de-acceso-anticipado-de-los-jugadores/

Suicide Squad: Kill the Justice League se desconectó para mantenimiento indefinido por segunda vez desde que comenzó ayer su ventana de acceso temprano.

Menos de una hora después de que comenzara el período de acceso temprano del juego (solo disponible para jugadores que habían comprado su edición de lujo) para jugadores en la zona horaria de Nueva Zelanda, el juego se desconectó. Según el desarrollador Rocksteady, ese mantenimiento se debió a un error que podía marcar la finalización de la historia de los jugadores al 100% tan pronto como iniciaban sesión en el juego, bloqueándolos de cualquier misión principal.





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Vídeo del productor de Legend of Zelda, Eiji Aonuma, en Universal Studios, desconectado https://magazineoffice.com/video-del-productor-de-legend-of-zelda-eiji-aonuma-en-universal-studios-desconectado/ https://magazineoffice.com/video-del-productor-de-legend-of-zelda-eiji-aonuma-en-universal-studios-desconectado/#respond Fri, 26 Jan 2024 10:19:19 +0000 https://magazineoffice.com/video-del-productor-de-legend-of-zelda-eiji-aonuma-en-universal-studios-desconectado/

Un video que mostraba al productor de Legendary Zelda, Eiji Aonuma, junto a Shigeru Miyamoto de Nintendo con una combinación muy atractiva de chaleco de alta visibilidad y casco en Universal Studios Orlando, fue retirado de Internet, lo que generó especulaciones de que estaba allí porque había una atracción de Legend of Zelda. los trabajos.

Aonuma aparece en un vídeo detrás de escena de Universal diseñado para mostrar la vida de los empleados en el parque y resaltar cómo crecerá en el futuro. Sin embargo, la inclusión de Aonuma parece ser un accidente, ya que la publicación ha sido eliminada de Instagram. Le hemos pedido a Nintendo que haga comentarios.

A pesar de su corta vida en línea, Internet ya ha estado analizando la toma del video que parpadea y te lo perderás de Aonuma y Miyamoto conversando juntos (gracias, Famiboards). ¿Por qué están ellos ahí? ¿Qué están discutiendo? Cuál es el Enlace entre su presencia y el futuro de los parques?

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La presencia de Miyamoto en Universal es comprensible, ya que una atracción de Super Mario ya existe, con un área de Donkey Kong Country que se dirigirá a Nintendo World Japón a finales de este año. Entonces, sí, es necesario hacer negocios.

¿Pero Aonuma? El ejecutivo es sinónimo de la serie Legend of Zelda, por lo que tal vez una vez que Donkey Kong haya atraído algunos visitantes, la próxima IP de Nintendo lista para la adaptación del parque temático podría ser la de Link y Zelda. ¿Justo a tiempo para esa película de Legend of Zelda? Internet parece pensar que sí (o así lo espera).

Esto nos tiene aquí en Eurogamer preguntándonos cómo sería una atracción de parque con temática de Zelda. Creo que una montaña rusa de vagones de minas Goron sería muy divertida, pero quizás demasiado similar a Mine Cart Madness de DK. Mi otro pensamiento fue un Gran Árbol Deku engalanado para entrar y explorar. Un árbol Deku-d out…

A Ed le gusta la idea de un área completa del bosque Kokiri, con el Bosque Perdido también. Cuando se pone el sol, las luciérnagas pueden iluminar la exuberante vegetación, mientras suena la Canción de Saria de Ocarina of Time. Eso me hizo decir inmediatamente que es necesario que haya una zona desértica para que podamos escuchar el Valle de Gerudo.

Aonuma llamó la atención de Internet por última vez cuando dijo en diciembre que los juegos lineales de Zelda eran cosa del pasado. «¿Por qué quieres volver a un tipo de juego en el que estás más limitado o más restringido en cuanto a los tipos de cosas o formas en las que puedes jugar?» cuestionó.





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Chris Kemp desconectado: el director ejecutivo de Astra habla de los problemas de la compañía espacial https://magazineoffice.com/chris-kemp-desconectado-el-director-ejecutivo-de-astra-habla-de-los-problemas-de-la-compania-espacial/ https://magazineoffice.com/chris-kemp-desconectado-el-director-ejecutivo-de-astra-habla-de-los-problemas-de-la-compania-espacial/#respond Wed, 23 Aug 2023 07:55:32 +0000 https://magazineoffice.com/chris-kemp-desconectado-el-director-ejecutivo-de-astra-habla-de-los-problemas-de-la-compania-espacial/

Agrandar / Chris Kemp, fundador y director ejecutivo de Astra.

Actualización del martes a las 10 a. m. EDT: Actualizado para aclarar las declaraciones de Kemp sobre efectivo e ingresos.

Chris Kemp es un luchador. Ese es el precio de la entrada si quieres competir en la brutal industria de los pequeños lanzamientos. Es cofundador, presidente y director ejecutivo de Astra, fundada en 2016 con el objetivo esencialmente de mercantilizar los servicios de lanzamiento de satélites pequeños, o al menos acercarse mucho más a eso que nadie.

Pero hay muchos puntos de presión para Astra en 2023. La compañía abandonó su primer diseño de cohete orbital, llamado Rocket 3, el año pasado después de una serie de fallas. Con tasas de interés más altas, recaudar dinero en 2023 no será tan fácil como lo era hace unos años. Y llamar dura a la competencia de Astra es definitivamente quedarse corto.

Kemp sostiene que Astra se encuentra en una posición diferente a la de, digamos, Virgin Orbit, una pequeña empresa de lanzamiento de satélites que quebró a principios de este año. Astra se ha diversificado y puede apoyarse en una fuente separada de ingresos en un prometedor negocio de construcción de propulsores eléctricos para satélites pequeños. Este negocio, que Astra llama motores de naves espaciales, fue posible gracias a la adquisición de una empresa llamada Apollo Fusion en 2021.

SpaceX está logrando un gran éxito al agregar una gran cantidad de satélites pequeños en su cohete Falcon 9, significativamente más grande que vehículos como el lanzador Electron de Rocket Lab o cualquier otro en la mesa de dibujo de Astra.

Eso ha llevado a Rocket Lab y Relativity Space a priorizar el desarrollo de cohetes más grandes (el Neutron y el Terran R) que son parcialmente reutilizables para competir mejor con el Falcon 9 de SpaceX. Astra, por otro lado, sigue apostando a que un producto barato, producido en masa, Un pequeño cohete prescindible puede tener éxito a la hora de conseguir negocios para poner en órbita satélites ligeros, ya sea uno a la vez o en pequeños grupos. El argumento es que un cohete pequeño puede llevar cargas útiles a órbitas óptimas, en lugar de liberarlas a una altitud o inclinación indeseable.

Sea o no la estrategia comercial correcta, la situación en la que se encuentra actualmente Astra es que la primera versión de su pequeño vehículo de lanzamiento, Rocket 3, no logró convertirse en una opción confiable para los clientes. En siete intentos de lanzamiento orbital, el Rocket 3 falló cinco veces. Para ser justos, Kemp señala que algunos de estos lanzamientos fueron vuelos de prueba sin satélites funcionales a bordo. Astra abandonó el Rocket 3 después de que un lanzamiento fallido en junio de 2022 destruyera dos satélites de investigación de huracanes de la NASA.

Ars publicó una historia la semana pasada sobre los vientos en contra que enfrenta Astra, que recientemente anunció despidos de alrededor del 25 por ciento de su fuerza laboral. Ahora cuenta con entre 200 y 250 empleados, una operación bastante eficiente en comparación con sus pares en la industria de lanzamientos pequeños. Alrededor de 50 de esos empleados dejaron de trabajar en el nuevo cohete de Astra, llamado Rocket 4, y dedicaron su tiempo a los sistemas de propulsión de satélites.

Astra tiene un gran desafío por delante, pero es obvio que Kemp no está listo para tirar la toalla. Habló con Ars el viernes desde la fábrica de cohetes de Astra en Alameda, California. A continuación se muestran algunos aspectos destacados.

¿Es justo decir que Astra está luchando por sobrevivir?

Chris Kemp: Es un poco injusto… Tenemos una fuente de ingresos muy rentable, que es el motor de nuestra nave espacial. Hemos vendido cientos de ellos con grandes márgenes.

Esta es nuestra instalación de cohetes. Esto es un cuarto de millón de pies cuadrados. Puedes ver la línea de producción de cohetes detrás de mí. Hay gente ahí abajo fabricando cohetes. Es real. Esa es una etapa del Rocket 4 en la línea de producción… Podría caracterizar el negocio de lanzamiento en Astra como una lucha por su supervivencia, pero no caracterizaría a Astra como una lucha por su supervivencia. Astra siempre ha tenido la opción de simplemente detener el negocio de lanzamiento. La razón por la que no lo hemos hecho es que ya hemos completado en gran medida el desarrollo y el gasto de capital. [capital expenditures] necesarios para fabricar los vehículos. Comenzamos el programa Rocket 4 hace dos años, hace cientos de millones de dólares, y ahora tenemos motores y etapas de etapa superior y una línea de producción gigante de 100 millones de dólares. Hemos trabajado tanto para este programa que el siguiente paso es simplemente probar cosas y salir y hacer algunos vuelos de prueba. Entonces la Fuerza Espacial tiene un vuelo. Tenemos algunos vuelos de la NASA. Tenemos una acumulación de contratos de lanzamiento. En el caso del contrato de la Fuerza Espacial, que es un contrato de 11,5 millones de dólares, millones de dólares en efectivo ingresan antes del lanzamiento, debido a los hitos que estamos logrando.

Así que lo miro y digo, bueno, si no hiciera el lanzamiento, simplemente no podríamos facturar a la Fuerza Espacial por estos hitos. Entonces, ¿cuánto me cuesta continuar ejecutando el lanzamiento versus cuánto me costaría cerrarlo? Sinceramente, es una especie de lavado si seguimos obteniendo contratos y apoyo gubernamental para el lanzamiento, y el gobierno ha dicho que realmente quiere apoyarlo. Quiero decir, en este momento hay tres empresas (privadas o respaldadas por empresas de riesgo) operando que han puesto satélites en órbita: SpaceX, Rocket Lab y Astra, y punto. Las cosas de Firefly salieron de órbita en unos pocos días. ABL hizo estallar todo, Relativity falló y borró el programa y no volverá a volar hasta 2027. [Relativity says Terran R’s first flight is scheduled for 2026].

Astra reveló un prototipo de su vehículo de lanzamiento Rocket 4 en mayo.
Agrandar / Astra reveló un prototipo de su vehículo de lanzamiento Rocket 4 en mayo.

A mi modo de ver, hay tres compañías de lanzamiento que pueden apuntar al cielo y decir que hemos puesto satélites en órbita, y nosotros somos una de ellas. Y somos los únicos que ya hemos invertido cientos de millones de dólares en una línea de producción. Somos los únicos que tenemos un sistema móvil que ya hemos demostrado. Podemos ir a Cabo Cañaveral e instalarnos en menos de una semana. Tenemos gente de la Fuerza Espacial aquí ahora mismo caminando en la línea de producción… Tenemos gente que ve lo que Astra ha construido y demostrado, y dicen: «Esto tiene valor para nosotros, ustedes tienen un control de misión con dos personas en ella». «Ustedes tienen un sistema que el año pasado se desplegó en Cabo Cañaveral en seis días».

Las cosas solo mejorarán a partir de ahora con un vehículo de 600 kilogramos (la capacidad de carga útil planificada del Rocket 4 en órbita terrestre baja), y creo que eso coloca a Astra en una posición en la que simplemente se puede matar el lanzamiento, dado que tenemos clientes y dinero en efectivo ingresando. ese negocio, no es una opción obvia para nosotros. Es una elección arriesgada para nosotros.

Pero ahora tenemos esta empresa pública con acciones que cotizan a 25 centavos por acción. Eso hace que sea casi imposible para nosotros recaudar una cantidad significativa de capital en los mercados públicos. Básicamente, eso significa que debemos tomar el efectivo proveniente de nuestro negocio de motores de naves espaciales, y cualquier efectivo proveniente de nuestro negocio de lanzamiento, y hacer que funcione.



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«Está desconectado de la realidad»: los franceses no perdonan a Emmanuel Macron https://magazineoffice.com/esta-desconectado-de-la-realidad-los-franceses-no-perdonan-a-emmanuel-macron/ https://magazineoffice.com/esta-desconectado-de-la-realidad-los-franceses-no-perdonan-a-emmanuel-macron/#respond Sun, 23 Apr 2023 07:45:58 +0000 https://magazineoffice.com/esta-desconectado-de-la-realidad-los-franceses-no-perdonan-a-emmanuel-macron/

Lucie de Perthuis, editado por Julia Solans / Crédito de la foto: Daniel Cole / POOL / AFP

Emmanuel Macron celebra su 1 año de reelección este lunes 24 de abril en un tenso ambiente nacional. Para 3 de cada 4 franceses, esta fecha de cumpleaños está lejos de ser agradable. Al micrófono de Europa 1, los ciudadanos expresan su descontento con el Jefe de Estado y su toma de decisiones, empezando por la reforma de las pensiones.

El 24 de abril de 2022, estaba por delante de Marine Le Pen con poco más del 58% de los votos. Un año después, no es el momento de celebrar para muchos franceses. Tres de cada cuatro de ellos están descontentos con la acción deemmanuel macron, una cifra muy superior a la del mes pasado. El índice de popularidad del Jefe de Estado está en caída libre y nunca ha estado tan bajo. La reforma de las pensiones es la principal responsable de este resultado. La personalidad del presidente también es fuertemente criticada.

Un presidente con una imagen «contrastada»

«Muy decepcionado de su año y de cómo ha ido la reforma de las pensiones. Ese desprecio que pueda tener hacia la gente me parece bastante natural en él», denuncia un transeúnte. “Él no está en la realidad, está en su propio mundo y no en el nuestro. Y estos son dos mundos totalmente diferentes”, agrega otro mientras un ciudadano lo describe como “convencido de tener razón hasta para estar solo”. Recuperar la confianza de los franceses parece ser una tarea difícil para el Presidente de la República.

Desde la aprobación de la reforma de las pensiones, Emmanuel Macron ha encadenado el viajes al campo para conocer a la gente. Pero el camino aún parece largo para una reconciliación con los franceses. Bruno Cautrès, politólogo e investigador asociado al CEVIPOF, evoca “imágenes contrastantes” del Jefe de Estado durante estos viajes. Por un lado un presidente que está «en la vecindad, que se baja la chaqueta y se arremanga» y por el otro «conciertos de sartenes e imágenes de pancartas que siempre están ahí».

Por el momento, un cambio en la popularidad parece casi imposible. No obstante, la base macronista se mantiene en su conjunto fiel al inquilino del Elíseo ya que el 75% de sus votantes en la primera vuelta dicen estar satisfechos tras un año en el cargo, así como el 40% de los votantes de Valérie Pécresse.



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Nintendo ha desconectado los juegos de Wii U Mario Kart 8 y Splatoon por razones de seguridad https://magazineoffice.com/nintendo-ha-desconectado-los-juegos-de-wii-u-mario-kart-8-y-splatoon-por-razones-de-seguridad/ https://magazineoffice.com/nintendo-ha-desconectado-los-juegos-de-wii-u-mario-kart-8-y-splatoon-por-razones-de-seguridad/#respond Sat, 04 Mar 2023 09:41:14 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-ha-desconectado-los-juegos-de-wii-u-mario-kart-8-y-splatoon-por-razones-de-seguridad/

Nintendo ha desconectado dos de sus juegos más populares de Wii U para corregir lo que se dice es una vulnerabilidad de seguridad.

Ambos juegos se desconectaron a las 8:30 p. m. PT / 11:30 p. m. ET del jueves (4:30 a. m. GMT hoy) para solucionar el problema, y ​​Nintendo sugiere que pueden pasar días antes de que vuelvan a estar en línea.

“Hemos identificado vulnerabilidades con el juego en línea para [these] red [services] y hemos comenzado el mantenimiento de emergencia temporal”, dice un mensaje en el sitio de mantenimiento de red de Nintendo.

“Esperamos una duración extendida del mantenimiento mientras abordamos estos problemas y no hemos determinado cuándo se reanudará el juego en línea. Nos disculpamos sinceramente por este inconveniente y agradecemos su comprensión”.

Minero de datos de Nintendo AvenaCúpula llevó a Twitter para señalar que el problema de seguridad en cuestión es «casi seguro» un exploit llamado ENLBufferPwn, que permite a un atacante tomar el control de la consola de alguien y ejecutar código en ella, simplemente jugando contra ellos en línea.

Un video reciente de YouTube de PabloMK7 muestra cómo el exploit también podría llevarse a cabo en Mario Kart 7 en 3DS (que desde entonces ha sido parcheado para evitarlo).

En el video, se muestra la 3DS del hacker conectándose a la 3DS de otro jugador a través del modo multijugador en línea del juego. Luego, el pirata informático puede tomar el control del otro 3DS y lo obliga a instalar un firmware personalizado.

PabloMK7 señala que «usando las mismas técnicas, sería teóricamente posible robar información de la cuenta/tarjeta de crédito o tomar grabaciones de audio/video no autorizadas usando las cámaras/micrófonos incorporados en las consolas».

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Además de Mario Kart 7 en 3DS, varios juegos de Switch también fueron vulnerables al exploit en algún momento, incluidos Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons, Super Mario Maker 3, Nintendo Switch Sports, Arms y Splatoon 2 y 3.

Desde entonces, todos estos han sido parcheados para proteger a los jugadores del exploit, pero Mario Kart 8 y Splatoon en Wii U no lo fueron. Se cree, por lo tanto, que este «mantenimiento de emergencia» extendido es para cerrar finalmente la vulnerabilidad en estos dos juegos.

Aunque la Wii U fue considerada un fracaso en general, Mario Kart 8 aún vendió más de 8,46 millones de copias en todo el mundo, mientras que el Splatoon original logró 4,95 millones de ventas.