descritas – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 07 Apr 2024 01:03:00 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia Próximos cambios de equilibrio y correcciones descritas https://magazineoffice.com/escuadron-suicida-mata-a-la-liga-de-la-justicia-proximos-cambios-de-equilibrio-y-correcciones-descritas/ https://magazineoffice.com/escuadron-suicida-mata-a-la-liga-de-la-justicia-proximos-cambios-de-equilibrio-y-correcciones-descritas/#respond Sun, 07 Apr 2024 01:02:57 +0000 https://magazineoffice.com/escuadron-suicida-mata-a-la-liga-de-la-justicia-proximos-cambios-de-equilibrio-y-correcciones-descritas/

Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia Próximos cambios de equilibrio

Tras el lanzamiento de la temporada 1, Rocksteady Studios parece tener una mejor comprensión de lo que se debe cambiar en los sistemas centrales de Suicide Squad: Kill the Justice League, ya que el estudio ha descrito algunos de los próximos cambios de equilibrio que los jugadores pueden esperar pronto.

Aquí están los próximos cambios de equilibrio de Suicide Squad: Kill the Justice League:

Gracias a los comentarios de los jugadores, esto es lo que pueden esperar del próximo parche del juego:

  • Cambios en la inmunidad a la locura
    • Los enemigos ya no son inmunes a Venom Frenzy.
    • Los enemigos enloquecidos reciben un 50% menos de daño
    • Craze Immunity ha cambiado de nombre a Craze Tolerance
  • Cambios en la supresión del dolor.
    • La reducción de daño se ha reducido al 50%, en lugar del 95%.
  • Mejora de quemaduras y veneno
    • Mayor daño a lo largo del tiempo para Burn y Poison en niveles de maestría más altos.
  • Aumento de ganancia de XP del pase de batalla
    • Doble XP del Pase de Batalla de las misiones
  • Mayor probabilidad de obtener objetos maestros en niveles de maestría más altos.
  • La reducción de daño de las acumulaciones de Pesadilla obtenidas con la bonificación del conjunto de infamia del Espantapájaros de nivel 3 se ha aumentado al 20 % (antes era del 10 %).

No solo eso, Rocksteady también describió el estado actual del juego y los problemas urgentes que se resolverán con la próxima actualización del juego.

Suicide Squad: Kill the Justice League Problemas conocidos con correcciones entrantes:

  • Planteando problemas infernales – Varios jugadores han experimentado un problema que impide que se complete su lista de reproducción Raising Hell, a pesar de haber completado todos los objetivos.
  • Comodín invisible – Algunos jugadores han experimentado un problema por el cual el modelo de The Joker se vuelve invisible.
  • Problemas con la pantalla negra – Algunos jugadores han experimentado un problema que provoca una pantalla negra y el audio sigue reproduciéndose después de cargar el juego.
  • Cubierta de vapor – Parece que el parche más reciente para la temporada 1 ha impedido que el juego se pueda jugar en Steam Deck/Linux. Si bien Suicide Squad: Kill the Justice League no es compatible oficialmente con Steam Deck/Linux, hemos tomado medidas para resolver este problema.

Desafortunadamente, Rocksteady no tiene una fecha de lanzamiento establecida para este próximo parche, pero no se sorprenda si lo ve la próxima semana.

En otras noticias del juego Suicide Squad, se filtró mucha información sobre los próximos personajes y contenido de temporada, sobre la cual puedes leer aquí.



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Las muertes descritas en audio de Mortal Kombat 1 son increíblemente increíbles https://magazineoffice.com/las-muertes-descritas-en-audio-de-mortal-kombat-1-son-increiblemente-increibles/ https://magazineoffice.com/las-muertes-descritas-en-audio-de-mortal-kombat-1-son-increiblemente-increibles/#respond Thu, 24 Aug 2023 09:39:31 +0000 https://magazineoffice.com/las-muertes-descritas-en-audio-de-mortal-kombat-1-son-increiblemente-increibles/

La serie Mortal Kombat es famosa por sus sangrientas muertes, aunque ya no causan el revuelo que alguna vez causaron. Mortal Kombat 1 Los movimientos finales, los que hemos visto, aumentan la sangre a 11. Pero la mayor sorpresa de Mortal Kombat 1 es que cada muerte en el juego de lucha viene con una descripción de audio completa. Y es absolutamente, absolutamente asombroso.

A pesar del nombre, Mortal Kombat 1 es la continuación de Mortal Kombat 11 y sirve como un reinicio suave de la serie. La fecha de lanzamiento de Mortal Kombat 1 está fijada para el 19 de septiembre pero, hasta ayer, había una beta abierta para aquellos que hubieran reservado el juego.

Se derramó mucha sangre, pero los jugadores también descubrieron que, entre las opciones de accesibilidad del juego, se encuentra la posibilidad de describir minuciosamente cada muerte. Su objetivo es ayudar a aquellos que tienen discapacidades visuales, pero definitivamente voy a activarlo cada vez que juego.

¿Esto me convierte en una persona terrible? Probablemente sí, pero nunca me canso de escuchar al narrador describir el derramamiento de sangre en pantalla. Ella tampoco escatima en nada. Así es como describe la muerte de Sub Zero.

“Sub-Zero lanza un boomerang de hielo que atraviesa el abdomen de la víctima. El giro Sub-Zero hace que la parte superior del cuerpo mire hacia atrás. El hielo golpea sus cabezas y su torso se desliza al suelo”.

No todas las descripciones de audio de Mortal Kombat 1 son tan detalladas. Pero, dado que el narrador suena como una persona real, en lugar de una voz de IA, me pregunto cómo o de hecho si ella describió su día a cualquiera que le preguntara.

Si bien la versión beta ya terminó, GamesHub ha recopilado útiles imágenes de todas esas muertes, con descripción de audio. Pero ten cuidado, estos no son seguros para el trabajo y, gracias a la narración, existe una posibilidad aún mayor de que tu jefe te descubra.

Miniatura de YouTube

Si estás esperando ansiosamente el lanzamiento de Mortal Kombat 1 y te preguntas con quién podrás jugar, aquí tienes todos los personajes revelados de Mortal Kombat 1. Y si quieres saber si tu PC puede soportarlo, consulta nuestro resumen de los requisitos del sistema de Mortal Kombat 1 para asegurarte de que tus muertes se vean tan bien como el narrador las hace sonar.



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EA Sports PGA Tour Próximas correcciones y mejoras descritas https://magazineoffice.com/ea-sports-pga-tour-proximas-correcciones-y-mejoras-descritas/ https://magazineoffice.com/ea-sports-pga-tour-proximas-correcciones-y-mejoras-descritas/#respond Thu, 13 Apr 2023 02:59:27 +0000 https://magazineoffice.com/ea-sports-pga-tour-proximas-correcciones-y-mejoras-descritas/

si estas jugando Gira de la PGA de EA Sports y noté bastantes errores y otros elementos que deben corregirse, los desarrolladores están al tanto de los problemas y los han reconocido hoy. EA ha proporcionado una lista de las próximas correcciones de EA Sports PGA Tour que están en proceso.

Próximas correcciones y mejoras de EA Sports PGA Tour:

  • Columpio de 3 clics – La animación de swing inicial del juego fue diseñada para replicar con precisión el movimiento del golfista y fue una elección de diseño para elevar el realismo del juego. Para mejorar aún más la experiencia, el equipo agregará a finales de este mes el swing de 3 clics, un elemento básico en los juegos de golf durante décadas.

  • Opciones del modo carrera – El equipo escuchó los comentarios de los jugadores sobre el deseo de más opciones fuera del juego rápido y las rondas completas durante el modo Carrera y está explorando formas de brindarle más opciones en esta área.

  • Problemas de ángulo y zoom de la cámara – El equipo ha estado investigando formas de mejorar la cámara con zoom previo al tiro, enfocándose en las mejoras para los jugadores que no usan la parrilla y necesitan ángulos de cámara más bajos para leer los greens manualmente.

  • Y más incluidos los ajustes Putting Grid, Cup Physics y Online Matchmaking, una opción de presentación de «Fast Play» y más formatos de juego en línea

En una publicación de blog separada, EA también enumeró lo siguiente como investigado:

Problemas de ángulo y zoom de la cámara – Hemos estado investigando los diversos informes de ciertos ángulos de cámara que a veces oscurecen el juego; implementaremos mejoras para solucionar esos problemas en futuras actualizaciones.

Copa de física – Como resultado de los comentarios recibidos durante el acceso anticipado y el lanzamiento, solucionamos un problema por el cual la representación visual del vaso era un poco más grande que su tamaño real en la física. Esto dio lugar a instancias en las que parecía que la pelota rodaba por el borde del vaso cuando debería haber entrado. Esta solución se implementará en una próxima actualización.

Juego rapido – Somos conscientes de una variedad de comentarios de la comunidad sobre la frecuencia con la que se muestran las reacciones de los golfistas después de un tiro y varios otros elementos de presentación.

Sugerencias para botones y medidores de putt – Reconocemos que los jugadores han pedido más opciones para deshabilitar las ayudas de tiro y la retroalimentación visual para una experiencia de simulación más inmersiva. En respuesta a estos comentarios, agregaremos dos configuraciones adicionales para brindar más opciones en esta área, las configuraciones «Putt Meter» y «Button Hints».

Emparejamiento en línea – Somos conscientes de los desafíos que han tenido algunos jugadores para encontrar oponentes y participar en sesiones más completas al usar el emparejamiento en línea. Ya hicimos varias actualizaciones en nuestros algoritmos de emparejamiento para mejorar la forma en que agrupamos a los jugadores para obtener partidas más completas y actualizamos nuestras ofertas de modo de emparejamiento para agrupar a los jugadores de manera más efectiva.

Los elementos enumerados anteriormente se lanzarán en una actualización futura según EA, aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento firme.

También puede consultar una lista de revisiones realizadas en función de los comentarios de la comunidad. aquí.



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Diablo 2, actualizaciones de Diablo 3 descritas a medida que Blizzard expande el equipo de Diablo 4 https://magazineoffice.com/diablo-2-actualizaciones-de-diablo-3-descritas-a-medida-que-blizzard-expande-el-equipo-de-diablo-4/ https://magazineoffice.com/diablo-2-actualizaciones-de-diablo-3-descritas-a-medida-que-blizzard-expande-el-equipo-de-diablo-4/#respond Sun, 15 Jan 2023 14:53:16 +0000 https://magazineoffice.com/diablo-2-actualizaciones-de-diablo-3-descritas-a-medida-que-blizzard-expande-el-equipo-de-diablo-4/

Las actualizaciones de Diablo 2: Resurrected y Diablo 3 están en camino en las próximas semanas, Blizzard tranquiliza a los fanáticos de sus juegos de rol de búsqueda de botines a medida que la atención comienza a centrarse en la fecha de lanzamiento de Diablo 4 en junio. El desarrollador de Overwatch 2, World of Warcraft y Hearthstone también hizo un llamado a nuevos solicitantes de empleo a medida que contrata más puestos para expandir el equipo de Diablo 4 en los meses previos al lanzamiento.

En publicaciones en los foros de Diablo Reddit y Blizzard, el administrador de la comunidad de Diablo, Adam ‘PezRadar’ Fletcher, brinda un vistazo de lo que los jugadores de Diablo 2: Resurrected y Diablo 3 pueden esperar durante enero y febrero, y comenta que el equipo ha «visto una plétora de preguntas sobre el tiempo” sobre las próximas temporadas y actualizaciones.

Se espera que el reinicio de la escalera de la temporada 3 de Diablo 2: Resurrected “comience en algún momento a mediados de febrero”, dice Fletcher, con más detalles sobre la fecha exacta que se entregará en las próximas semanas. Es probable que haya ajustes adicionales en las nuevas Zonas de terror y Amuletos desgarrados que se han introducido desde la llegada del parche 2.5 de Diablo 2: Resurrected.

Mientras tanto, se espera que la próxima actualización de Diablo 3 llegue al PTR «hacia finales de enero», con notas disponibles en el blog antes de su lanzamiento. Eso significa que deberíamos tener noticias al respecto muy pronto, así que nos aseguraremos de traerlas cuando las tengamos. La temporada 27 de Diablo 3 ha demostrado ser popular hasta ahora, gracias a su mecánica de objetos santificados que introduce nuevos poderes específicos de clase para equipo legendario.

En cuanto a Diablo 4, todavía estamos esperando con ansias las noticias sobre la fecha de lanzamiento de la versión beta pública de Diablo 4. Sin embargo, parece que Blizzard está buscando expandir el equipo de desarrollo en el período previo al lanzamiento programado actualmente del juego. La vida en la cuenta de Twitter de Blizzard liza una serie de puestos disponibles en juego, con roles para ingenieros de software, artistas y diseñadores (para todo, desde diseñadores de clases y sistemas hasta diseñadores de mazmorras y misiones).

Para no quedarse atrás, la iteración gratuita de Blizzard incluye una gran actualización de Diablo Immortal el 15 de enero, que incluye una celebración del Año Nuevo Lunar. Descubre todo lo que sabemos sobre las clases de Diablo 4 antes de la llegada del juego y echa un vistazo a más de los mejores juegos como Diablo para PC si te apetece algo un poco diferente mientras tanto.





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Los creadores de ‘Industry’ defienden las escenas de sexo en drama descritas como «porno posando como televisión de prestigio» https://magazineoffice.com/los-creadores-de-industry-defienden-las-escenas-de-sexo-en-drama-descritas-como-porno-posando-como-television-de-prestigio/ https://magazineoffice.com/los-creadores-de-industry-defienden-las-escenas-de-sexo-en-drama-descritas-como-porno-posando-como-television-de-prestigio/#respond Sun, 02 Oct 2022 19:57:06 +0000 https://magazineoffice.com/los-creadores-de-industry-defienden-las-escenas-de-sexo-en-drama-descritas-como-porno-posando-como-television-de-prestigio/

Los creadores del exitoso drama de HBO/BBC Industria han defendido su gran número de escenas obscenas, señalando su autenticidad.

Industriacuya segunda temporada comenzó la semana pasada, ha atraído a grandes audiencias en ambos lados del Atlántico por su retrato de jóvenes graduados que trabajan competitivamente en un banco de la ciudad de Londres, buscando superarse mutuamente en lo que respecta a ganancias, drogas y sexo.

Pero ha habido cierta desaprobación por parte de algunos críticos que lo han llamado «el programa más sucio de la BBC» y «obsceno». Un crítico escribió en el nuevo estadista revista que se trataba de «pornografía que se hacía pasar por televisión de prestigio» y una «visión del mundo reduccionista y alarmista» que exageraba la vida sexual de los jóvenes.

Los creadores de espectáculos Konrad Kay y Mickey Down, que anteriormente trabajaron en la banca antes de dedicarse a la escritura de guiones, insisten Industria es un fiel retrato de lo que encontraron.

Le dijeron al Reino Unido Veces:: “Queríamos hacer un espectáculo auténtico, juvenil, y parte de ser joven, en el primer momento de tu vida, es toda la diversión que tienes haciendo cosas a puerta cerrada.

“El sexo es importante en el contexto de un banco de inversión de alto octanaje orientado a la codicia”, agregó. “Están motivados por la búsqueda de dopamina. Obtienes una respuesta neurológica al ganar dinero”.

Y todas las escenas de sexo del programa han sido coreografiadas por un equipo de coordinadores de intimidad, un nuevo rol dentro de la industria de la televisión que ha ganado importancia desde el movimiento MeToo de 2017.

A principios de este año, Game of Thrones El actor Sean Bean causó revuelo cuando le dijo al mismo periódico que creía que la adición de coordinadores de intimidad al set podría “estropear la espontaneidad” de tales escenas.

La actriz Ophelia Lovibond, que protagoniza la comedia de HBO Marta, replicó: “Creo que son lo suficientemente picantes. Es una experiencia extraña quitarse la ropa frente a los operadores de la pluma y los supervisores de guiones”.





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The Witcher 4, expansiones de Cyberpunk 2077 y secuela descritas por CDPR https://magazineoffice.com/the-witcher-4-expansiones-de-cyberpunk-2077-y-secuela-descritas-por-cdpr/ https://magazineoffice.com/the-witcher-4-expansiones-de-cyberpunk-2077-y-secuela-descritas-por-cdpr/#respond Mon, 12 Sep 2022 18:04:45 +0000 https://magazineoffice.com/the-witcher-4-expansiones-de-cyberpunk-2077-y-secuela-descritas-por-cdpr/

The Witcher 4, más expansiones del universo Cyberpunk 2077 y una posible secuela de Cyberpunk 2077, se describen e insinúan en CD Projekt Red, ya que el desarrollador de juegos de rol y propietario de GOG publica preguntas de su última llamada de ganancias.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty se confirmó recientemente como la primera y única expansión DLC para el juego de rol sandbox de CDPR, aunque el desarrollador dice que tiene planes para expandir el universo del juego más allá de los paquetes DLC, insinuando otros proyectos como el anime Netflix Edgerunner y un posible Secuela ciberpunk.

“Hemos decidido desarrollar una gran expansión”, dice Michał Nowakowski, vicepresidente de desarrollo comercial de CDPR. “Habiendo dicho eso, estamos totalmente comprometidos con el desarrollo de Cyberpunk IP, más allá de esta expansión de CP. Hemos invertido mucho tiempo y esfuerzo en construir esta franquicia y definitivamente queremos construir sobre lo que hay ahora: nuevas historias, nuevas experiencias, nuevo contenido, no solo en el formato de videojuego. En términos de expansiones, solo habrá una expansión importante; sin embargo, habrá cosas nuevas”.

Particularmente en referencia a «desarrollar aún más la IP de Cyberpunk» y «nuevas historias, nuevas experiencias, nuevo contenido», CDPR parece sugerir que podrían estar en proceso más juegos en el universo de Cyberpunk, potencialmente una secuela completa de Cyberpunk 2077. De hecho, el comentario de Nowakowski sobre expandir la franquicia «no solo en el formato de videojuego» podría implicar que, aunque se está planeando otro contenido Cyberpunk paralelo, como la serie de Netflix, también se están considerando otros proyectos de videojuegos.

Se ofrece información más sólida sobre un potencial The Witcher 4 y una nueva trilogía de juegos de Witcher, que aparentemente se está desarrollando utilizando Unreal Engine.

“Estamos en preproducción, esa es la primera fase de desarrollo”, dice Adam Kicińsk, presidente y director ejecutivo conjunto de CDPR. “Estamos donde debemos estar y el juego se está desarrollando en UE. Por supuesto, ahora estamos preproduciendo el primer juego, pero tenemos más de un juego en mente. Nuestra primera saga constaba de tres juegos… por ahora estamos trabajando en el primer juego de la segunda saga de Witcher”.

CDPR también lanzó recientemente herramientas de modificación oficiales para Cyberpunk 2077, y planea lanzar una actualización de próxima generación para The Witcher 3 en PC a finales de este año, con Kicińsk confirmando, en la llamada de ganancias de CDPR del 8 de septiembre, «estamos en camino de lanzar el juego en el cuarto trimestre”, lo que significa que debería lanzarse antes de finales de 2022. Con los nuevos proyectos de Cyberpunk y The Witcher aparentemente en desarrollo, parece que CD Projekt Red tiene mucho en proceso.

Si está pensando en volver a Cyberpunk 2077, asegúrese de consultar nuestra guía para la elaboración de armas y objetos. También es posible que desee probar algunos de los otros mejores juegos de rol o los mejores juegos de sandbox para PC, todos juegos geniales para mantenerlo ocupado mientras esperamos a Phantom Liberty.



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