destructibles – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 11 Mar 2024 21:34:16 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 PUBG obtiene entornos destructibles, un cambio a Unreal Engine 5 y más en 2024 https://magazineoffice.com/pubg-obtiene-entornos-destructibles-un-cambio-a-unreal-engine-5-y-mas-en-2024/ https://magazineoffice.com/pubg-obtiene-entornos-destructibles-un-cambio-a-unreal-engine-5-y-mas-en-2024/#respond Mon, 11 Mar 2024 21:34:14 +0000 https://magazineoffice.com/pubg-obtiene-entornos-destructibles-un-cambio-a-unreal-engine-5-y-mas-en-2024/

PUBG recibirá varias características nuevas a lo largo de 2024 que prometen cambiar el juego significativamente.

El Battle Royale gratuito, que sigue siendo uno de los juegos más jugados en consolas y PC a través de Steam seis años después de su lanzamiento, recibirá entornos destructibles, un cambio a Unreal Engine 5, contenido generado por el usuario y más en el transcurso. de este año.

El desarrollador Krafton también señaló nuevas colaboraciones (que recientemente se han convertido en una gran parte de PUBG), mejoras en el emparejamiento y la promesa de mayores medidas anti-trampas.

Un vistazo a los próximos entornos destructibles de PUBG. Crédito de la imagen: Krafton.

En entornos destructibles, Krafton dijo que los jugadores podrán destruir estratégicamente secciones de edificios o construir barreras defensivas, lo que a su vez abriría nuevas rutas de ataque o áreas seguras. La idea es que los entornos destructibles agregarán una nueva capa «dinámica» de estrategia y táctica al juego. Espere una vista previa en una actualización de abril, con mejoras a continuación.

Krafton también planea lanzar actualizaciones de tiroteos cada dos meses como parte de una campaña para «fomentar un ecosistema estable y brindar una mayor diversidad de opciones a los jugadores». Los jugadores pueden probar armas en los Gunplay Labs de Arcade antes de su lanzamiento. Krafton también está trabajando en elementos centrados en la supervivencia y mejorando modos para una experiencia de juego más «casual», lo que sugiere que el desarrollador está interesado en ampliar la audiencia del juego. El cambio a Unreal Engine 5 «marca el comienzo de un viaje emocionante», dijo Krafton (PUBG actualmente está construido sobre Unreal Engine 4).

Mientras tanto, el contenido generado por el usuario le da vibraciones a PUBG Fortnite. El objetivo aquí, añadió Krafton, es «capacitar a los jugadores para que creen e interactúen con su contenido y fomenten un ecosistema vibrante impulsado por los creadores».

PUBG se lanzó para PC a través de Steam en marzo de 2017 y se convirtió en uno de los juegos más importantes del mundo. En enero de 2018, PUBG estableció la cifra máxima de concurrencia de todos los tiempos de Steam para un solo juego con la increíble cifra de 3,257,248 jugadores en línea al mismo tiempo. Desde entonces, PUBG se ha lanzado en consolas y dispositivos móviles, este último de los cuales ha registrado más de mil millones de descargas.

Si bien la versión para consola y PC de PUBG está lejos de las alturas establecidas durante los primeros años del juego, sigue siendo muy popular, con cientos de miles de personas jugando en Steam en un momento dado.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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Battlegrounds se actualiza a Unreal Engine 5 y obtiene mapas destructibles https://magazineoffice.com/battlegrounds-se-actualiza-a-unreal-engine-5-y-obtiene-mapas-destructibles/ https://magazineoffice.com/battlegrounds-se-actualiza-a-unreal-engine-5-y-obtiene-mapas-destructibles/#respond Mon, 11 Mar 2024 13:06:19 +0000 https://magazineoffice.com/battlegrounds-se-actualiza-a-unreal-engine-5-y-obtiene-mapas-destructibles/

Han pasado casi siete años desde que PUBG: Battlegrounds arrasó en el mundo de los videojuegos, encendiendo efectivamente la moda del Battle Royale que habría dominado los juegos en línea durante años e inspirando a una serie de imitadores. Hace apenas unos meses, KRAFTON finalmente resolvió una demanda de larga data contra Knives Out de NetEase.

Si bien el juego no es tan popular como solía ser (aún mantiene el récord de jugadores concurrentes de todos los tiempos en Steam con más de un millón de jugadores más que Palworld), PUBG: Battlegrounds todavía tiene una comunidad activa que exige actualizaciones. Hoy, el desarrollador KRAFTON ha entregado una hoja de ruta detallada para este año, anunciando que se avecinan grandes cambios.

Para empezar, los desarrolladores actualizarán de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. El director de producción de Ingame, Taehryun Kim, dijo:

Creemos que lo que más esperas son las mejoras visuales a través de esto. El objetivo del equipo de desarrollo para esta actualización es lograr mejoras visuales de la más alta calidad, desde personajes y vehículos hasta armas y el mundo del juego.

Mencioné cambios que los jugadores pueden sentir directamente, pero no solo actualizaremos el motor. En el proceso, también haremos varios cambios. Elementos a modificar o mantener.

Aunque es difícil detallar todo en detalle, lo que es seguro es que conservaremos las características icónicas y la jugabilidad principal de PUBG: Battlegrounds y haremos todo lo posible para convertirlo en un juego duradero.

KRAFTON también está preparando un mod UGC (contenido generado por el usuario) que permitirá a los jugadores crear sus propios mapas y modificaciones dentro del juego. Además, se introducirán entornos destructibles para agregar una nueva capa dinámica de estrategia y táctica al juego. PUBG: Los jugadores de Battlegrounds podrán destruir estratégicamente secciones de edificios o construir barreras defensivas, abriendo nuevas rutas de ataque o asegurando áreas. Se agregará una vista previa de esta característica con la actualización de abril y luego se ampliará en parches posteriores.

Está previsto que las actualizaciones de Gunplay se publiquen cada dos meses a lo largo de 2024. KRAFTON también está desarrollando elementos centrados en la supervivencia para agregar acciones más dinámicas y refinar y ampliar modos especiales para una experiencia de juego más informal.

También se lanzarán nuevos sistemas de juego y contenidos para aumentar la tensión y ofrecer nuevos desafíos. El sistema equipo contra equipo permitirá a los jugadores colaborar con sus compañeros de equipo para competir en puntos contra un equipo contrario, con recompensas disponibles por lograr rachas ganadoras del equipo. Por último, KRAFTON prometió mejoras en el emparejamiento, el juego clasificado y los sistemas anti-trampas. Puedes ver el episodio completo de Dev Talk en YouTube.

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Cómo destruir muros destructibles en Banishers Ghosts of New Eden https://magazineoffice.com/como-destruir-muros-destructibles-en-banishers-ghosts-of-new-eden/ https://magazineoffice.com/como-destruir-muros-destructibles-en-banishers-ghosts-of-new-eden/#respond Fri, 16 Feb 2024 07:11:03 +0000 https://magazineoffice.com/como-destruir-muros-destructibles-en-banishers-ghosts-of-new-eden/

Los muros destructibles son uno de los pocos tipos de bloqueo ambiental que descubrirás a lo largo de tu viaje como Red y Antea en Banishers: Fantasmas del Nuevo Edén. Aquí hay una guía que explica cómo destruir estos muros destructibles y lo que normalmente puedes encontrar al otro lado.

Cómo romper muros destructibles en Banishers: Ghosts of New Eden

Cuando encuentres tu primer muro destructible, no podrás destruirlo hasta después del horario de apertura de Banishers: Fantasmas del Nuevo Edén alrededor de las 10 horas. Antea aprenderá una habilidad llamada Outburst, un ataque AOE (área de efecto) con un tiempo de reutilización, a medida que ingresas en la misión «Old Acquaintances» después de los eventos de los Haunting Cases de la región del Bosque Oscuro.

Poco después de un breve diálogo entre Red y Antea en una fogata dentro de The Mire Marshes, tu compañero fantasmal obtendrá este poder explosivo para atravesar una barrera de madera. En este punto, puedes retroceder a áreas más antiguas para usar Outburst en Destructible Walls en todo el mapa en Banishers: Fantasmas del Nuevo Edénlo cual yo diría que vale la pena el esfuerzo.

Al igual que las barreras de Creeping Ivy, los muros destructibles generalmente esconden objetos coleccionables como cofres malditos con poderosos elementos de equipo en su interior o nidos enemigos que recompensan con materiales para mejorar tu equipo. De vez en cuando, es posible que encuentres una brecha vacía que conecte con otra zona oculta en el otro lado. Romper estas barreras es imprescindible para cualquiera que desee hacer todo lo que el juego tiene para ofrecer, además, el atractivo de adquirir potencialmente mejores equipos también es un motivador suficiente para dar marcha atrás.

Relacionado: Cómo funcionan los casos inquietantes en Banishers: Ghosts of New Eden

Cómo utilizar la manifestación de arrebato en Banishers: Ghosts of New Eden

Entre todas las Manifestaciones que desbloqueará Antea, Outburst será tu mejor poder para infligir daño durante todo el juego. Dejando a un lado los muros destructibles, es un potente asesino de multitudes cuando está rodeado por múltiples enemigos con poco espacio para respirar. Banishers: Fantasmas del Nuevo Edénespecialmente cuando luchas contra enemigos poseídos por el cuerpo a los que Antea daña mejor que Red.

Desafortunadamente, Outburst tiene un largo período de recuperación, así que ten en cuenta esta advertencia antes de usarlo. Podrías reducir este tiempo de reutilización adquiriendo habilidades de Esencia específicas en el menú Evolución o mediante piezas de equipo para Antea; sin embargo, a lo largo del tiempo que jugué, encontré más útil buscar aumentos de daño/área de efecto para Arrebato en lugar de aumentos de tiempo de reutilización.

Puedes limpiar un campo de batalla con un estallido bien colocado y reservar el esfuerzo y los recursos de curación para cuando los necesites en un encuentro desafiante más adelante.

Banishers: Ghosts of New Eden está disponible para PC, Xbox y PlayStation.



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Cómo romper muros destructibles en Banishers: Ghosts Of New Eden https://magazineoffice.com/como-romper-muros-destructibles-en-banishers-ghosts-of-new-eden/ https://magazineoffice.com/como-romper-muros-destructibles-en-banishers-ghosts-of-new-eden/#respond Tue, 13 Feb 2024 22:39:12 +0000 https://magazineoffice.com/como-romper-muros-destructibles-en-banishers-ghosts-of-new-eden/

Banishers: Ghosts of New Eden tiene una estructura de niveles muy similar al reinicio de God of War de 2018, en el sentido de que, si bien técnicamente es un juego de mundo abierto, es más un Metroidvania. Esto significa que la exploración se realiza principalmente a través de niveles interconectados con caminos ramificados, pero generalmente solo hay una ruta a seguir. Casi desde el principio del juego, encontrarás caminos bloqueados por rocas destructibles de las que aparentemente no podrás deshacerte. Esto es lo que necesitas saber sobre cómo romper estas rocas en Banishers.

Cómo romper paredes destructibles en Banishers

La respuesta breve pero sencilla es que debes usar la habilidad Outburst de Antea para limpiar las rocas. Para empezar, estos muros destructibles solo bloquean caminos opcionales, por lo que no necesitas preocuparte por perderte nada importante, ya que puedes retroceder más adelante porque Outburst no está disponible para ti desde el principio. Las habilidades de Antea se desbloquean gradualmente a lo largo de la historia.

El arrebato se desbloquea durante la misión Viejos conocidos cuando tu objetivo es simplemente «llegar a New Eden Town». Tendrás un subobjetivo para descansar en el refugio, momento en el que Red y Antea hablarán de los acontecimientos hasta el momento, incluidas Kate y Deborah. Para mí, esto ocurrió en la fogata de Mossy Watchtower, que se encuentra en el entorno del pantano, poco antes del antiguo fuerte. Fueron necesarias alrededor de ocho horas, más o menos, para llegar a este punto.

Esto incluye el árbol de habilidades Outburst, que tiene muchas ventajas útiles durante el combate, algunas de las cuales se encuentran en nuestra guía de las mejores habilidades en Banishers: Ghosts of New Eden. Siempre que te encuentres rodeado de múltiples enemigos, cambiar a Antea y desatar un estallido completamente cargado es una excelente manera de darte un respiro y causar mucho daño de una sola vez.

La habilidad Arrebato de Antea
La habilidad Arrebato de Antea

Cuando tengas Outburst a tu disposición, podrás regresar a las áreas que exploraste anteriormente. Por lo general, estos esconderán objetos coleccionables, como cofres malditos, o enemigos que derrotar, como nidos, élites o incluso flagelos. También encontrarás alguna que otra brecha en el vacío para un desafío adicional. Si quieres completar Banishers: Ghosts of New Eden al 100%, asegúrate de explorar estos caminos por completo cuando puedas.

Otro bloqueador que encontrarás en Banishers es la hiedra rastrera, pero también tenemos una guía para ayudarte a aprender cómo deshacerte de ella, ya que es un poco más compleja que las paredes destructibles. También cubrimos qué juramento debes hacer y la decisión de Ben/Jacob que debes tomar durante The Flesh Is Weak Haunting Case al principio del juego.



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Neon Prime, el próximo shooter en tercera persona de Valve, será un «MOBA-Lite» con mapas enormes y destructibles https://magazineoffice.com/neon-prime-el-proximo-shooter-en-tercera-persona-de-valve-sera-un-moba-lite-con-mapas-enormes-y-destructibles/ https://magazineoffice.com/neon-prime-el-proximo-shooter-en-tercera-persona-de-valve-sera-un-moba-lite-con-mapas-enormes-y-destructibles/#respond Sun, 29 Oct 2023 22:04:58 +0000 https://magazineoffice.com/neon-prime-el-proximo-shooter-en-tercera-persona-de-valve-sera-un-moba-lite-con-mapas-enormes-y-destructibles/

Según se informa, Neon Prime será el próximo título de disparos en tercera persona de Valve, y han surgido «supuestos» detalles sobre el título, que revelan lo que el desarrollador tiene reservado para los entusiastas.

La primera vez que vimos el título fue hace casi un año cuando Valve registró la marca del juego, pero esa era la única información que sabíamos. Avanzando ahora, el famoso filtrador de Valve, Tyler McVicker, supuestamente habló con personas involucradas en el proyecto y logró obtener información crucial sobre el próximo título de disparos de Valve, Neon Prime. Las características esperadas se resumieron en Juegos de Okamique podéis ver a continuación:

  • Shooter competitivo en tercera persona ‘MOBA-Lite’, con funciones basadas en clases y en equipos y mapas «enormes» totalmente destructibles
  • Dos equipos en un campo de juego muy grande con el objetivo final de derrotar a un gran enemigo detrás de la base del otro equipo.
  • Cada clase contará con habilidades y personalidades únicas (comparables a TF2) • Entorno de ciencia ficción con historia ‘adyacente a DOTA’
  • El mapa es «enorme»: habrá trenes en el mapa que te llevarán
  • La destrucción basada en vóxeles permite mapas casi completamente destructibles (piense en Teardown) • Diferentes clases pueden emitir «comandos» a su equipo

Neon Prime tiene un gran interés entre la comunidad de Valve principalmente debido al hecho de que muchos lo llaman «inspirado en Half-Life», y las características mencionadas anteriormente se parecen a la famosa franquicia de Valve. En este momento, no conocemos una fecha de lanzamiento, sin embargo, Tyler ha mencionado que estamos «cerca del anuncio», con la marca original renovada y cerca de su aprobación.

Es posible que el lanzamiento de Neon Prime no se quede atrás del anuncio. Después de todo, Valve anunció Counter-Strike 2 el 22 de marzo; Posteriormente, el juego se lanzó el 27 de septiembre, aproximadamente seis meses después. Por supuesto, una nueva IP puede requerir más tiempo para informar a los usuarios.

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Se rumorea que Assassin’s Creed Red Reveal llegará a principios de 2024, el juego presenta entornos destructibles https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-assassins-creed-red-reveal-llegara-a-principios-de-2024-el-juego-presenta-entornos-destructibles/ https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-assassins-creed-red-reveal-llegara-a-principios-de-2024-el-juego-presenta-entornos-destructibles/#respond Sun, 10 Sep 2023 02:26:40 +0000 https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-assassins-creed-red-reveal-llegara-a-principios-de-2024-el-juego-presenta-entornos-destructibles/

Assassin’s Creed Mirage se lanza el próximo mes, pero Ubisoft tiene mucha más diversión en proceso. Como han anunciado, además del Mirage más sencillo, hay otros dos títulos importantes de AC actualmente en producción: Assassin’s Creed Codename Red (un juego estilo RPG de mundo abierto ambientado en el Japón feudal de Ubisoft Quebec) y Assassin’s Creed Codename Hexe (una versión más oscura de la serie centrada en la caza de brujas europea durante el Renacimiento de Ubisoft Montreal). Se rumorea que Assassin’s Creed Red podría llegar el próximo año, y el experto confiable de Ubisoft, Tom Henderson, ha proporcionado algunos detalles nuevos e interesantes sobre el juego.

Como ya hemos escuchado, Assassin’s Creed Red se centrará en gran medida en el sigilo, tal vez incluso tomando algunos elementos de Splinter Cell, incluida la capacidad de esconderse en las sombras. Bueno, en un nuevo informe, Henderson añade un nuevo aspecto: los entornos destructibles. Estos se combinarán con la jugabilidad sigilosa de AC Red, lo que permitirá a los jugadores, por ejemplo, cortar o atravesar ciertas puertas para acercarse sigilosamente a los enemigos o tenderles una emboscada. Henderson advierte que esto no es una destrucción al estilo Battlefield, no esperes atravesar paredes sólidas, pero parece que el entorno será mucho más interactivo esta vez.

En términos de historia, Henderson reitera informes anteriores de que Assassin’s Creed Red tendrá dos protagonistas que ofrecerán una jugabilidad variada: un samurái masculino y una shinobi/ninja femenina. No se sabe mucho sobre el personaje femenino, pero se dice que el masculino es un refugiado de África y Henderson especula que se basa en la figura de la vida real Yasuke, uno de los primeros samuráis negros documentados. En términos de jugabilidad, el protagonista masculino de AC Red será un mayor bateador, mientras que la heroína será más ágil.

Por supuesto, nada de esto ha sido confirmado, así que tómalo con cautela por ahora. Entonces, ¿cuándo podríamos escuchar más? Nuevamente, según Henderson, Assassin’s Creed Red está programado para su lanzamiento en las fiestas navideñas de 2024, y espera que el juego se revele a principios de 2024. ¡Veremos si eso funciona!

¿Qué opinas? ¿Intrigado por lo que escuchamos sobre Assassin’s Creed Red? ¿O simplemente no sientes esta entrada en la franquicia?

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BattleBit Remastered, un juego de disparos para 254 jugadores con vehículos y mapas destructibles, sale esta semana por $ 15 https://magazineoffice.com/battlebit-remastered-un-juego-de-disparos-para-254-jugadores-con-vehiculos-y-mapas-destructibles-sale-esta-semana-por-15/ https://magazineoffice.com/battlebit-remastered-un-juego-de-disparos-para-254-jugadores-con-vehiculos-y-mapas-destructibles-sale-esta-semana-por-15/#respond Wed, 14 Jun 2023 14:48:37 +0000 https://magazineoffice.com/battlebit-remastered-un-juego-de-disparos-para-254-jugadores-con-vehiculos-y-mapas-destructibles-sale-esta-semana-por-15/

¿A quién de nosotros no le gusta un shooter militar del presente al futuro cercano con 254 jugadores por servidor, vehículos, aeronaves, motos acuáticas y un sistema de clases basado en roles en mapas destructibles? Ciertamente no nosotros, por eso llamamos a BattleBit Remastered uno de los juegos de disparos más interesantes que saldrán este año.

Ese momento es ahora, ya que el juego de disparos de $ 15 en bloques pero detallado tendrá acceso anticipado en Steam esta semana el 15 de junio. El lanzamiento sigue a un montón de tiempo en betas de sus desarrolladores independientes SgtOkiDoki, Vilaskis y TheLiquidHorse. A $ 15, BattleBit ni siquiera tiene que ser tan bueno siempre que sea al menos un poco cómico, pero según el avance de la fecha de lanzamiento (arriba) y algo de tiempo con la última prueba beta … en realidad podría ser bastante bueno.



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The Finals revela jugabilidad FPS con entornos destructibles, registros de prueba https://magazineoffice.com/the-finals-revela-jugabilidad-fps-con-entornos-destructibles-registros-de-prueba/ https://magazineoffice.com/the-finals-revela-jugabilidad-fps-con-entornos-destructibles-registros-de-prueba/#respond Wed, 28 Sep 2022 21:07:14 +0000 https://magazineoffice.com/the-finals-revela-jugabilidad-fps-con-entornos-destructibles-registros-de-prueba/

El desarrollador de juegos de Nexon, Embark Studios, busca hacerse un nombre con Los finales, un juego de disparos en primera persona multijugador que recibió una breve compilación de secuencias de juego pre-alfa y la confirmación de una prueba de juego alfa cerrada para PC el 29 de septiembre. Los clips de desarrollo temprano y algunos detalles nuevos ofrecen poco más que un vistazo al tirador de alto octanaje del nuevo estudio. El video en sí está lleno de cortes rápidos, jugabilidad ágil y una especie de «programa de juego centrado en el combate» despiadado donde los jugadores podrán competir por la victoria. Este es el tipo de video que necesitará ver por sí mismo para entender completamente, para que pueda ver el Los finales Tráiler de juego pre-alfa a continuación para una muestra.

A pesar de esta visión limitada de lo que está cocinando el equipo de antiguos desarrolladores de DICE, en realidad es la segunda vez que vemos Los finales en acción. En noviembre del año pasado, Embark reveló un vistazo aún más pequeño detrás de la corriente en el videojuego entonces sin nombre. Ahora, tenemos una breve descripción que comparte más sobre el mundo de este nuevo universo y cómo esos elementos del programa de juegos juegan un papel en la historia:

Unirse LOS FINALES, el mundialmente famoso programa de juegos gratuito centrado en el combate. Lucha junto a tus compañeros de equipo en arenas virtuales que puedes alterar, explotar e incluso destruir. Crea tu propio estilo de juego en este juego de disparos en primera persona para ganar torneos cada vez mayores y una fama duradera.

Puedes dirigirte a una nueva página de Steam para Los finales para inscribirte en la prueba de juego alfa. Parece que la prueba solo estará disponible para jugadores de PC, ya que aún no se han anunciado plataformas adicionales.

El CEO Patrick Söderlund reveló Embark en 2018 y ha mantenido ocupada a la empresa. Más allá de lo que hemos visto hoy, el estudio también ha estado trabajando en un shooter cooperativo gratuito en tercera persona. Los finalesmientras tanto, aún no tiene una ventana de lanzamiento.



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Los antiguos desarrolladores de Battlefield están creando un juego de disparos con niveles destructibles dentro de un programa de juegos https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-battlefield-estan-creando-un-juego-de-disparos-con-niveles-destructibles-dentro-de-un-programa-de-juegos/ https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-battlefield-estan-creando-un-juego-de-disparos-con-niveles-destructibles-dentro-de-un-programa-de-juegos/#respond Wed, 24 Aug 2022 00:01:24 +0000 https://magazineoffice.com/los-antiguos-desarrolladores-de-battlefield-estan-creando-un-juego-de-disparos-con-niveles-destructibles-dentro-de-un-programa-de-juegos/

Cuando el juego de disparos cooperativo Arc Raiders se retrasó hace un par de semanas, Embark Studios dijo que se debió a que el desarrollo de su otro proyecto, un juego de disparos no anunciado, había progresado más rápido de lo esperado. Bueno, esta noche anunciaron a ese otro tirador. Se llama The Finals, es un juego de disparos en equipo enmarcado como un programa de juegos, y hay un avance extremadamente breve a continuación.

Son solo 24 segundos:

Creo que puedo resumir lo que sabemos sobre The Finals en una sola oración. The Finals es un juego de disparos en equipo gratuito en el que los jugadores son concursantes en un programa de juegos y luchan en arenas virtuales que pueden alterar y destruir. Ahí, eso es todo.

Hay, al menos, detalles adyacentes. Por ejemplo, está siendo desarrollado por Embark Studios, que fue fundado por antiguos desarrolladores de la serie Battlefield en EA Dice. Entonces, cuando dicen que los niveles se pueden destruir, los mapas destructibles (no digas nivelación) de esos juegos pueden ser un buen punto de referencia. También sabemos que antes de que se llamara The Finals, se conocía como Project Discovery, porque así lo llamaron cuando retrasaron Arc Raiders a principios de este mes, y que es el mismo juego que se ve en este video tuiteado del año pasado:

Finalmente, sabemos que habrá una revelación más completa de The Finals en septiembre (porque Geoff Keighley lo dijo). Mientras tanto, encontrarás más capturas de pantalla y un formulario de registro para futuras pruebas de juego en Steam.


Para obtener más cobertura de Gamescom, asegúrese de consultar nuestro centro de Gamescom 2022 para conocer las últimas noticias, impresiones del piso de exhibición y más.





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