detallada – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 22 May 2024 05:04:14 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Mejores configuraciones de XDefiant: configuración detallada de juego, controlador y interfaz de usuario https://magazineoffice.com/mejores-configuraciones-de-xdefiant-configuracion-detallada-de-juego-controlador-y-interfaz-de-usuario/ https://magazineoffice.com/mejores-configuraciones-de-xdefiant-configuracion-detallada-de-juego-controlador-y-interfaz-de-usuario/#respond Wed, 22 May 2024 05:04:11 +0000 https://magazineoffice.com/mejores-configuraciones-de-xdefiant-configuracion-detallada-de-juego-controlador-y-interfaz-de-usuario/

Con el lanzamiento de los nuevos FPS de Ubisoft han llegado una serie de problemas con el servidor. Mientras esperas entrar al juego, es posible que quieras dedicar algo de tiempo a la configuración para optimizar tu juego. Tenemos una guía rápida para las mejores configuraciones de XDefiant para asegurarnos de acumular muertes en cada juego.

Desglosaremos los menús sección por sección para facilitar su seguimiento. Entremos en ello.

Guía de mejor configuración de XDefiant:

Jugabilidad y interfaz de usuario

  • Campo de visión – 90-120 (cuanto más alto, mejor)
  • Campo de visión de anuncios – Coherente
  • Cuerpo a cuerpo durante ADS – Apagado
  • Apuntar interrumpe la recarga – En
  • Carrera automática – En
  • Umbral de sprint automático – 10 (o preferencia personal)
  • Recarga de interrupción de sprint – Apagado
  • Comportamiento de diapositivas – Grifo
  • Arma de recarga automática – En
  • Arma de cambio automático – En
  • Repisa de agarre automático – Apagado

La configuración más importante aquí es la configuración de FOV. Debes asegurarte de aumentar el campo de visión tan alto como te sientas cómodo, ya que te permitirá ver más de tu entorno y estar más consciente de los enemigos que se acercan a tu flanco.

De lo contrario, tener Auto Sprint activado puede hacer que el movimiento en un controlador sea más cómodo, ya que le brinda un botón menos del que preocuparse. XDefiant es un juego de ritmo bastante rápido en general, por lo que Auto Sprint puede ayudarte a suavizar el flujo de juego.

  • Notificaciones de desafío – Todo/Finalización solamente
  • Números de daños – Apagado
  • Barras de salud enemigas – En
  • Rotación del minimapa – Activado (establecido en Desactivado de forma predeterminada pero funciona como si estuviera activado, así que pruebe con esto para asegurarse de que su minimapa ESTÉ girando)
  • Pantalla FPS – Apagado (actívelo si usa una PC de gama baja para probar la configuración de gráficos)
  • Pantalla de ping – En

Las notificaciones de desafíos son útiles, pero si te molesta el desorden visual, podría ser mejor configurarlas en Solo finalización para saber cuándo terminas uno. Sin embargo, no los hemos encontrado demasiado molestos en nuestro tiempo de juego, así que haz con ellos lo que quieras.

Las barras de salud enemiga son muy útiles para saber cuándo puedes ganar o perder una pelea, pero los números de daño son en gran medida innecesarios y pueden llenar tu pantalla, así que déjalos fuera. En cuanto a las diferentes opciones de visualización en pantalla, te recomendamos tener Ping Display activado para asegurarte de que estás bien conectado a tus juegos. FPS Display es útil para probar la configuración de gráficos, pero por lo demás es innecesario.

Configuración del controlador

  • Diseño de botones – Alborotador
  • Objetivo ayudar – Estándar
  • Tipo de curva de respuesta al objetivo – Curva S inversa
  • Sensibilidad horizontal/vertical – 60
  • Multiplicador de sensibilidad ADS (zoom bajo/alto) – 1.00x
  • Zona muerta (stick izquierdo/derecho) – 10
  • Multiplicador de velocidad de aceleración – 1,00x-2,00x

Brawler es el diseño de controlador ideal para XDefiant, ya que te permite agacharte con el joystick derecho, permitiéndote hacerlo mientras apuntas. En cuanto a la configuración de Aim Assist, Reverse S-Curve te brinda un poco más de movilidad y al mismo tiempo te beneficias de las funciones de Aim Assist, lo cual es una gran ventaja.

Los ajustes de sensibilidad dependen de las preferencias personales, pero recomendamos que te sientas cómodo con sensibilidades más altas para que puedas reaccionar al fuego enemigo más rápidamente y asegurarte de ganar las peleas en las que participes.

Vídeo y gráficos (PC)

  • Modo de visualización – Pantalla completa
  • Resolución – Resolucion nativa
  • Frecuencia de actualización – Frecuencia de actualización nativa
  • Latencia reducida – En
  • NVIDIA Reflex de baja latencia – Activado/Activado + Boost (si está disponible)

Es mejor jugar con la configuración nativa de su monitor para obtener máxima visibilidad y rendimiento. Configurar el Modo de visualización en Pantalla completa le dará un par de fotogramas adicionales y la configuración de latencia garantiza que sus entradas sean lo más precisas posible.

  • Renderizador DX12 – En
  • Modo V-Sync – Apagado
  • Límite de velocidad de fotogramas – Apagado
  • Calidad sombra – Bajo
  • Sombras puntuales – Bajo
  • Resolución de sombras puntuales – Bajo
  • Sombras de contacto – Apagado
  • Escala de resolución – 100% (baja al 85% si tienes dificultades para conseguir marcos)
  • Afilado – 7 (pasa a 10 si se baja la escala de resolución)
  • Detalle de partículas – Bajo
  • Niebla volumétrica – Apagado
  • Calidad de reflexión global – Bajo
  • Calidad de reflexión local – Bajo
  • Calidad de la vegetación – Bajo
  • Dispersión subsuperficial – En
  • Oclusión ambiental – Bajo
  • Detalle del objeto – 50
  • Distancia de transmisión adicional – 5
  • Destello de lente – Apagado
  • Calidad del agua – Bajo
  • Aberración cromática – Apagado
  • Calidad del terreno – Medio

Obviamente, configurar la mayoría de estos en un nivel bajo garantizará que el juego se ejecute a la mayor velocidad de fotogramas posible. La calidad del terreno y el detalle de los objetos son los más importantes para mantener en una configuración decente, ya que marcarán la mayor diferencia en la visibilidad. La aberración cromática y el destello de lente son configuraciones puramente cosméticas y, de hecho, pueden reducir la visibilidad, así que mantenlas alejadas.

Emparejamiento y cuenta

  • Juego cruzado – En
  • Emparejamiento basado en entradas – En

Tener el juego cruzado activado puede aumentar en gran medida tus posibilidades de entrar rápidamente en una partida, y siempre que tengas habilitado el emparejamiento basado en entradas, no correrás el riesgo de jugar con un controlador contra usuarios de teclado y mouse, o viceversa. viceversa.

¡Ahí tienes! Pruebe nuestras recomendaciones para conocer las mejores configuraciones de XDefiant y díganos lo que piensa.

Más lecturas XDefiant:



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Nueva actualización 1.31 de Final Fantasy XVI detallada; Agrega soporte para la expansión The Rising Tide del mañana https://magazineoffice.com/nueva-actualizacion-1-31-de-final-fantasy-xvi-detallada-agrega-soporte-para-la-expansion-the-rising-tide-del-manana/ https://magazineoffice.com/nueva-actualizacion-1-31-de-final-fantasy-xvi-detallada-agrega-soporte-para-la-expansion-the-rising-tide-del-manana/#respond Thu, 18 Apr 2024 04:18:40 +0000 https://magazineoffice.com/nueva-actualizacion-1-31-de-final-fantasy-xvi-detallada-agrega-soporte-para-la-expansion-the-rising-tide-del-manana/

Square Enix ha implementado la actualización 1.31 de Final Fantasy XVI para PlayStation 5, que incluye varias mejoras junto con cambios y correcciones de errores.

La nueva actualización de hoy agrega soporte para la expansión The Rising Tide de mañana. Según Square Enix, el parche permite a los jugadores comprar e instalar el segundo DLC oficial importante del juego. Además de esto, esta nueva actualización agrega tiradas de Orchestrion a las tiendas regionales, aumenta el ATK del jugador fuera de batallas selectas de Eikon, incluye numerosos ajustes de hazañas y Eikon, y más. Otros cambios incluyen ajustes de accesorios junto con cambios en misiones, conjuntos de habilidades, un tipo de controlador personalizado y muchas correcciones de errores. Le sugerimos encarecidamente que consulte las notas completas del parche para la actualización 1.31 aquí.

Final Fantasy XVI ya está disponible a nivel mundial para PlayStation 5. La segunda expansión de mañana agregará una nueva área al juego, un aliado adicional y el agua Eikon, Leviatán. Hemos incluido el avance de la expansión a continuación:

“Una carta sin marcar llega al escondite que contiene una petición muy curiosa: el Dominante de Leviatán, Eikon del Agua perdido hace mucho tiempo, necesita ser rescatado. Para atender este llamado, Clive y sus compañeros deben viajar a Mysidia, una tierra escondida bajo un cielo azul, donde descubrirán la trágica historia de un pueblo olvidado.

Un nuevo aliado: Shula

Un aliado invaluable en el viaje de Clive para rescatar al Dominante de Leviatán.

Una nueva área: Mysidia

En lo profundo de un mar de oscuridad, existe un santuario para aquellos que saben dónde buscar: un oasis perdido que no ha sido tocado por la Ruina cada vez más invasora. Es bajo sus ramas esmeralda donde tanto el hombre como la bestia han encontrado su refugio final.

Nuevas habilidades: Leviatán

Domina las mareas y ahoga a tus enemigos cercanos y lejanos con el terrible poder del Eikon del Agua. Invoca en el brazo libre de Clive una serpiente que escupe mar capaz de atacar enemigos a grandes distancias (usando Triángulo y Cuadrado).

Hazaña Eikonic de Leviatán: El grito de la serpiente

Nuevo contenido final del juego: Kairos Gate

  • Desbloquea este nuevo y desafiante modo después de completar «The Rising Tide» y los escenarios principales del juego.
  • Ábrete camino a través de 20 etapas, cada una de las cuales se vuelve más difícil.
  • Gana puntos durante la batalla y úsalos para mejorar a Clive. Maximiza el rendimiento en la batalla para ganar más puntos.
  • Encuentra nuevos materiales y armas al final de cada etapa.
  • Apunta a un lugar en la clasificación mundial.

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Historia detallada del DLC ‘Record’s Fragment: Yagyu Sword Chronicles’ de Fate/Samurai Remnant https://magazineoffice.com/historia-detallada-del-dlc-records-fragment-yagyu-sword-chronicles-de-fate-samurai-remnant/ https://magazineoffice.com/historia-detallada-del-dlc-records-fragment-yagyu-sword-chronicles-de-fate-samurai-remnant/#respond Tue, 16 Apr 2024 02:21:05 +0000 https://magazineoffice.com/historia-detallada-del-dlc-records-fragment-yagyu-sword-chronicles-de-fate-samurai-remnant/

El editor Koei Tecmo y el desarrollador Omega Force han detallado la historia de Destino/Remanente de Samurai contenido descargable “Record’s Fragment: Yagyu Sword Chronicles”, que se lanzará el 18 de abril.

Obtenga los detalles a continuación.

Historia

El poder mágico del Ritual que gira alrededor de Edo atrae muchas rarezas. Asesino de tremenda habilidad. Una misteriosa espada mortal.

Miyamoto Iori y Sabre, que están investigando la situación a instancias de Sukenoshin, se enfrentan a un espadachín de mucha mayor habilidad. Un sirviente. ¿Es este el rumoreado Tsujigiri? Justo cuando se lo preguntan, el Servant de repente baja su espada para presentarse.

“…Soy Yagyu Munenori. Un producto de la historia humana y ahora un espadachín sin maestro”.

Un Rogue Saber recién llegado, un maestro en el manejo de la espada, cuyo verdadero nombre es Yagyu Tajima-no-Kami Munenori. ¿Cuál es su propósito? ¿Y cuál es su conexión con Tsujigiri? Acompañados por un nuevo Servant, Iori y Sabre atraviesan las calles empapadas de sangre de Edo.

Cómo jugar

Para poder reproducir el contenido descargable “Record’s Fragment: Yagyu Sword Chronicles”, debes llegar a “My Mind Bides on the Battlefield” (Capítulo 3) en el juego base.

Una vez que puedas moverte libremente en el mapa Edo, selecciona “Fragmento de registro: Crónicas de la espada Yagyu” en el mapa para comenzar a jugar.

Destino/Remanente de Samurai ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Switch y PC a través de Steam.



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La herramienta de creación de personajes de Dragon’s Dogma 2 está ridículamente detallada https://magazineoffice.com/la-herramienta-de-creacion-de-personajes-de-dragons-dogma-2-esta-ridiculamente-detallada/ https://magazineoffice.com/la-herramienta-de-creacion-de-personajes-de-dragons-dogma-2-esta-ridiculamente-detallada/#respond Mon, 11 Mar 2024 06:41:55 +0000 https://magazineoffice.com/la-herramienta-de-creacion-de-personajes-de-dragons-dogma-2-esta-ridiculamente-detallada/

Estamos a sólo unas semanas del lanzamiento de Dogma del Dragón 2, la muy esperada secuela del juego de rol de acción de Capcom de 2012. Y si no puedes esperar a tenerlo en tus manos, te alegrará saber que puedes empezar a crear tu personaje de antemano.

El fin de semana pasado, Capcom lanzó la herramienta de creación de personajes para Dogma del Dragón 2y ahora está disponible como descarga gratuita para PC, PS5 y Xbox. Esencialmente, puedes obtener un poco de ventaja en el juego explorando todas las opciones que la herramienta tiene para ofrecer, crear tu personaje y ajustarlo a la perfección, luego importarlos al juego completo una vez que se lance y comenzar de inmediato.

Y también te alegrarás de tener ese tiempo extra. La herramienta de creación de personajes es extremadamente detallada, aunque supongo que eso no es realmente una sorpresa considerando la calidad de los creadores de personajes que hemos visto en juegos anteriores de Capcom como Cazador de monstruos. Con todos los controles deslizantes y configuraciones disponibles, probablemente incluso puedas crear una imagen reflejada de ti mismo en el juego, junto con personajes icónicos y celebridades.

Yo, por mi parte, no puedo esperar para recrear a Taylor Swift en Dogma del Dragón 2 y haz que deambule por el mundo abierto derribando monstruos gigantes.

Más adelante en el juego, también podrás crear y personalizar tu propio peón, que es la forma principal de multijugador en línea de este juego. Otros jugadores pueden reclutar peones y, dependiendo de cuánto hayas progresado en tu propio juego, es posible que puedan compartir valiosos conocimientos de misiones con otras personas que los contraten.

Puedes guardar hasta cinco personajes en la herramienta de personajes gratuita en este momento, lo que debería ser suficiente para las personas que quieran jugar con ella y finalizar su personaje antes del lanzamiento oficial.

Dogma del Dragón 2 Está previsto que se lance para PC y consolas el 22 de marzo de 2024.



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COD: compatibilidad detallada con el controlador móvil Warzone: pantalla táctil, controladores de consola y compatibilidad con red troncal https://magazineoffice.com/cod-compatibilidad-detallada-con-el-controlador-movil-warzone-pantalla-tactil-controladores-de-consola-y-compatibilidad-con-red-troncal/ https://magazineoffice.com/cod-compatibilidad-detallada-con-el-controlador-movil-warzone-pantalla-tactil-controladores-de-consola-y-compatibilidad-con-red-troncal/#respond Sat, 09 Mar 2024 01:58:26 +0000 https://magazineoffice.com/cod-compatibilidad-detallada-con-el-controlador-movil-warzone-pantalla-tactil-controladores-de-consola-y-compatibilidad-con-red-troncal/

COD: ¡Warzone Mobile se lanzará en solo unas semanas! Antes del lanzamiento, el equipo detrás del juego visitó el blog oficial de Call of Duty para compartir detalles sobre la compatibilidad con el controlador del juego y los diferentes diseños de control que los jugadores podrán usar cuando regresen a Verdansk.

COD: Warzone Mobile admitirá una amplia gama de controladores y presenta una amplia personalización de la pantalla táctil. Tenemos un montón de información completamente nueva, así que aquí está todo lo que aprendimos del blog COD:

COD: Detalles de soporte del controlador móvil Warzone

Descripción general de los controles: tres formas de jugar

En preparación para el lanzamiento mundial de Call of Duty®: Warzone™ Mobile el 21 de marzo, es hora de familiarizarse con los esquemas de control fáciles de usar, profundos y completamente personalizables del juego. Prepárese para maniobrar a su Operador de una manera que se adapte a su estilo de juego exacto. Este artículo muestra tres métodos principales que puede utilizar:

  • Controles de pantalla táctil: Los controles de la pantalla táctil le permiten tocar y deslizar el dedo sobre el cristal. No se necesitan periféricos adicionales y el juego se puede jugar de inmediato, con una increíble variedad de opciones de personalización para realizar ajustes disponibles durante las primeras partidas y más allá.
  • Controlador troncal uno: Transforme su teléfono en una consola de juegos con el controlador Backbone One (se vende por separado) para dispositivos iPhone y Android. Backbone One ofrece una capacidad de respuesta excepcional y un diseño de control preconfigurado optimizado.
  • Controlador Bluetooth: Si juegas Call of Duty en consola o PC usando un controlador (se vende por separado) y deseas igualar la sensación de tu configuración actual, Call of Duty: Warzone Mobile lo tiene cubierto, permitiéndote una amplia variedad de controladores de juegos Bluetooth, como el controlador inalámbrico Xbox para que funcione sin problemas.

Profundicemos un poco más en cada una de estas opciones.

Controles de pantalla táctil

Jugar «sobre cristal» es fácil de configurar y aprender, con una pequeña curva de aprendizaje, y puedes ajustar gradualmente tus controles a través de la superposición del juego que aparece en el HUD (pantalla frontal) del juego. Sin embargo, antes de comenzar a sumergirte por completo en las personalizaciones de la pantalla táctil, es importante pasar una partida simplemente moviéndote y disparando (automáticamente).

Cuando comience la partida, tu pulgar izquierdo gobernará tu movimiento a través de la palanca de control virtual en la parte inferior izquierda de la pantalla, mientras que tu pulgar derecho te permitirá mirar y girar, así como disparar automáticamente a cualquier enemigo que entre en tu punto de mira. . De forma predeterminada, no hay un botón de disparo desde la cadera; Si has colocado tu mira sobre un enemigo, le dispararás.

El menú de controles te permitirá profundizar en la personalización de los controles de la pantalla táctil del juego, incluyendo lo siguiente:

  • Pantalla principal: Esto muestra el conjunto de controles que está utilizando actualmente (“Automático predeterminado”).
  • Conjuntos de control: Accede a los conjuntos de controles prediseñados (también conocidos como “preajustes de HUD”) entre los que puedes elegir (que colocan todos los botones de control en diferentes ubicaciones de la pantalla, según tu estilo de juego).
  • Personalizar HUD: Accede a una de las dos pantallas (una para Battle Royale y otra para Multijugador) que muestran tu conjunto de controles actual, junto con todos los botones disponibles. Esto puede parecer intimidante, pero no lo es.
  • Gatillo de arma: Esto le permite disparar automáticamente todas sus armas, personalizar el disparo de cada tipo de arma (por ejemplo, permitiendo diferentes acciones para las escopetas en comparación con las LMG) o elegir Disparo manual para disparar usando los botones en pantalla.
  • Automatizaciones: El juego tiene la mayoría de tus maniobras de combate habilitadas automáticamente para ayudarte mientras aprendes a jugar usando los controles de la pantalla táctil, como el disparo automático de cadera mencionado anteriormente. Esto te permite mantener estas funciones activadas, personalizarlas en el menú de juego o desactivarlas.

Hay ocho ajustes preestablecidos de HUD para elegir al principio y desde allí puede personalizar casi todos los aspectos de su pantalla, incluido el tamaño, la posición y la visibilidad de la mayoría de los botones en la pantalla. También puedes ingresar al menú de configuración del juego para ajustar las respuestas del juego, como equipar armas automáticamente y girar automáticamente hacia las fuentes de daño.

Los controles de pantalla táctil también cuentan con capacidades completas de giroscopio, lo que permite apuntar y disparar con precisión. Si necesitas aún más ayuda para golpear a los enemigos, también puedes habilitar los contornos de amigos y enemigos para una mayor visibilidad.

Controlador troncal uno

Los controladores Backbone One permiten a los jugadores colocar su teléfono directamente en un soporte cómodo con un esquema de controlador típico a cada lado para jugar fácilmente en la computadora de mano. Todos los controladores Backbone One son compatibles con COD: Warzone Mobile, y ser suscriptor de Backbone+ puede incluso recompensarte con elementos de equipamiento únicos para usar en Call of Duty.

Los controladores backbone funcionan de manera similar a los controladores de consola normales, así que analicémoslos.

Controladores Bluetooth

El tercer método para asumir el control total sobre su operador móvil de Call of Duty: Warzone es utilizar un controlador independiente y compatible, que generalmente se conecta a través de Bluetooth. Tenga en cuenta que puede cambiar entre la pantalla táctil y/o el controlador en cualquier momento, y algunos accesos a los menús solo se pueden controlar a través de la pantalla táctil.

En el lanzamiento, puedes jugar Call of Duty: Warzone Mobile con el controlador Backbone One, así como con cualquier controlador que admita la tecnología de conexión Bluetooth. Esto incluye, entre otros:

  • Controlador inalámbrico Xbox para Series X|S, Xbox One, PC con Windows, Android e iOS.
  • Controlador inalámbrico Xbox Elite para Series X|S, Xbox One, PC con Windows, Android e iOS.
  • Mando inalámbrico Sony PlayStation® 5 DualSense
  • Controlador Sony PlayStation® 4 DualShock 4

El emparejamiento de su controlador compatible con su teléfono se realiza principalmente a través de Bluetooth (aunque algunos teléfonos pueden admitir una conexión directa por cable). Aquí hay un ejemplo rápido de cómo configurar un controlador inalámbrico Xbox para Call of Duty: Warzone Mobile:

  1. Habilite el emparejamiento en su controlador. Este es el botón pequeño, ligeramente elevado, justo a la izquierda del puerto USB del controlador y marcado con un ícono “)))”.
  2. Habilite Bluetooth en su dispositivo móvil, generalmente completado a través de la configuración.
  3. Dentro de la configuración de Bluetooth de su dispositivo, busque «Control inalámbrico Xbox» y conéctese a ese dispositivo.
  4. Abierto Call of Duty: zona de guerra móvil. Desde la pantalla del Menú principal, asegúrese de que el botón Xbox esté encendido (presionándolo) y presione un botón o mueva un joystick en su controlador.
  5. Aparece un mensaje «Controlador conectado» en la pantalla. Ahora modifica tus controles en el juego para Battle Royale y los modos multijugador, ¡y estarás listo para comenzar!

Tenga en cuenta que la mayor parte de las funciones del menú en Call of Duty: Warzone Mobile, como elegir una lista de reproducción o cambiar un equipamiento, aún se controlan mediante la pantalla táctil y los controles nativos de su dispositivo, y no con su controlador. Esto es normal: inicia tu partida y, una vez que comienza tu juego Battle Royale o multijugador, el juego cambia sin problemas a la funcionalidad completa del controlador para jugar.

También tenga en cuenta que en el lanzamiento mundial, los jugadores que utilicen controles táctiles nativos, o cualquier tipo de controlador, serán emparejados en el mismo grupo de reclutas. A medida que el juego evolucione, evaluaremos equilibrar los grupos de emparejamiento de jugadores mediante el toque y los controladores nativos, así como también implementaremos potencialmente diferentes reglas para estilos de juego de control en el juego competitivo.

Parece que los fanáticos de Call of Duty tendrán muchas opciones para jugar COD: Warzone Mobile y disfrutarlo al máximo. COD: Warzone Mobile se lanza el 21 de marzo para dispositivos iOS y Android.

Fuente: Obligaciones

Lectura relacionada:



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Pantalla negra de Helldivers 2 en el inicio, solución detallada y solución alternativa https://magazineoffice.com/pantalla-negra-de-helldivers-2-en-el-inicio-solucion-detallada-y-solucion-alternativa/ https://magazineoffice.com/pantalla-negra-de-helldivers-2-en-el-inicio-solucion-detallada-y-solucion-alternativa/#respond Sun, 18 Feb 2024 13:23:41 +0000 https://magazineoffice.com/pantalla-negra-de-helldivers-2-en-el-inicio-solucion-detallada-y-solucion-alternativa/

Pantalla negra de Helldivers 2 en la solución de inicio

mientras ya informado sobre una solución Para el problema de la pantalla negra de Helldivers 2, ¡tenemos otro que también podemos confirmar que funciona! Siga leyendo para conocer la pantalla negra de Helldivers 2 sobre la solución de inicio y las instrucciones paso a paso para solucionarlo.

Tenga en cuenta que esta solución también tiene una guía paso a paso sobre cómo crear un juego e invitar a jugadores aleatorios.

Pantalla negra de Helldivers 2 en la solución de inicio para PC:

Recordatorio: omita la pantalla «los servidores están llenos»

  1. Ir a las discusiones de Steam
  2. Encuentra a alguien en el juego
  3. Ir a su perfil
  4. Haga clic en «Unirse al juego»
  5. Alt tab durante unos minutos mientras se encuentra en la pantalla negra

Solución para crear un juego e invitar a personas anónimas

  1. Llega a tu barco
  2. Establecer en público
  3. Ve a tu propio perfil de Steam
  4. Haz clic derecho donde dice unirse al juego.
  5. Copiar dirección de enlace
  6. Publicar en hilos
  7. Los anons que se unen a usted se saltan la pantalla «los servidores están llenos». Sólo tienen que sentarse en la pantalla negra durante unos minutos.

Podemos confirmar que la solución enumerada aquí funciona. Con suerte, Arrowhead lanza una actualización del título que resuelve por completo este problema sin necesidad de una solución alternativa.

Mientras que la situación del servidor de Helldivers 2 todavía podría estar en un problemaLo bueno aquí es que los desarrolladores lo revisan y arreglan sin parar. hay También DLC gratuito en camino. para aliviar un poco el dolor. También es de destacar que ve a jugar ahora mismo, ya que la bonificación de XP y las mejoras de solicitudes todavía están activos.

Más lecturas de Helldivers 2:



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Miel: la Unión Europea exige una mención detallada del país de origen en la etiqueta https://magazineoffice.com/miel-la-union-europea-exige-una-mencion-detallada-del-pais-de-origen-en-la-etiqueta/ https://magazineoffice.com/miel-la-union-europea-exige-una-mencion-detallada-del-pais-de-origen-en-la-etiqueta/#respond Mon, 05 Feb 2024 05:47:46 +0000 https://magazineoffice.com/miel-la-union-europea-exige-una-mencion-detallada-del-pais-de-origen-en-la-etiqueta/

La Unión Europea ha llegado a un acuerdo para hacer obligatoria la indicación de los países donde se recolecta esta miel en las etiquetas de los tarros de miel, una medida destinada a combatir las importaciones masivas de miel adulterada añadiendo azúcar.

El acuerdo celebrado la noche del martes 30 al miércoles 31 de enero por los Estados miembros y los representantes del Parlamento Europeo establece nuevas normas para la denominación y el etiquetado de “alimentos para el desayuno” (miel, zumos de frutas, mermeladas, etc.) con el fin de informar mejor a los consumidores.

El caso de la miel es crítico: una investigación de la Comisión Europea, publicada en marzo de 2023, mostró que de 320 muestras de miel importadas a la UE y controladas recientemente, alrededor del 46% eran fuertemente sospechosas de desviarse de las normas de la UE, en particular mediante la adición de jarabes de azúcar destinados a reducir el precio de coste. Alrededor del 74% de las mieles procedentes de China se consideraron sospechosas, al igual que casi todas las mieles importadas de Turquía y todas las del Reino Unido, donde fueron ensambladas de diversos orígenes.

Lea también: Artículo reservado para nuestros suscriptores. Casi la mitad de la miel importada en Europa es “falsa”, advierte la Comisión Europea

Un “código de identificación único”

Para remediar esto, la nueva legislación exige que en las etiquetas aparezca una mención detallada del país o países de origen, y ya no solo la mención “producido en la UE” O “fuera de la UE” como ahora. “Los porcentajes [dans la composition] debe estar indicado para al menos los cuatro principales países de origen” y si estos cuatro países no representan más de la mitad del producto, precisa el Parlamento.

La Comisión deberá proponer “un código de identificación único” permitirá rastrear la miel hasta los apicultores y se creará una plataforma europea para recopilar datos, mejorar los controles y reforzar la trazabilidad.

“Este es un gran día para un etiquetado más transparente. Estas disposiciones informarán mejor a los consumidores, que estarán mejor protegidos contra la miel adulterada, y se defenderá a los apicultores”. Ante una competencia desleal, reaccionó el eurodiputado austriaco Alexander Bernhuber, ponente del texto.

Leer también | Artículo reservado para nuestros suscriptores. Materias primas: “Rayo de sol para la miel”

“Al menos 450 gramos de fruta” por un kilo de mermelada

En el caso de los zumos de frutas, las mermeladas o los purés de castañas, Bruselas tendrá que evaluar en un plazo de tres años si es necesario o no imponer una obligación de transparencia similar para los países de origen de la fruta.

Por otro lado, el texto ya aclara la información sobre el contenido de azúcar de los zumos de frutas, con menciones “contiene sólo azúcares de origen natural” O “reducido en azúcar” (si se han eliminado al menos el 30% de los azúcares naturales).

También es imperativo utilizar “al menos 450 gramos de fruta” para producir un kilo de confitura o mermelada. Los eurodiputados y los estados aún deben llegar a un acuerdo formal final antes de que la legislación entre en vigor.

El mundo con AFP



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Primera misión del frente: se anuncia la actualización Remake Mercenaries; Expansión gratuita detallada https://magazineoffice.com/primera-mision-del-frente-se-anuncia-la-actualizacion-remake-mercenaries-expansion-gratuita-detallada/ https://magazineoffice.com/primera-mision-del-frente-se-anuncia-la-actualizacion-remake-mercenaries-expansion-gratuita-detallada/#respond Tue, 26 Dec 2023 01:31:47 +0000 https://magazineoffice.com/primera-mision-del-frente-se-anuncia-la-actualizacion-remake-mercenaries-expansion-gratuita-detallada/

Actualización de Mercenarios del primer remake de Front Mission

Aquí hay una sorpresa navideña que estoy seguro que los fanáticos de Front Mission no esperaban, como lo ha hecho Forever Entertainment. Anunciado Actualización de Front Mission 1st: Remake Mercenaries, una expansión gratuita que llegará el próximo año.

Front Mission 1st: Tráiler de actualización de Remake Mercenaries

Detalles de la actualización:

  • Nuevos escenarios para un jugador – Con la actualización viene una emocionante variedad de nuevos escenarios para un jugador, cada uno cuidadosamente diseñado para proporcionar una amplia gama de desafíos y narrativas atractivas. Estas nuevas misiones brindan una experiencia de juego en solitario cautivadora y al mismo tiempo amplían el juego con nuevos tipos de mosaicos de terreno.
  • Modo multijugador local Hot-Seat – ¡Entra en acción con el modo multijugador local con funcionalidad de asiento caliente! Desafía a tus amigos a una escaramuza y demuestra tu superioridad táctica en mapas nuevos.
  • Nuevos mercenarios y un personaje comandante – Conoce una lista de personajes completamente nueva, incluido el personaje comandante, cuya función es presentarte la nueva actualización y formar el mejor equipo posible de mercenarios.

¡Esa es una actualización de contenido importante e inesperada!

Front Mission 1st: Remake ahora está disponible en todas las plataformas principales. Front Mission 2 Remake también está disponible, aunque actualmente solo para Nintendo Switch. Se espera que llegue a otras plataformas en un futuro próximo y que también se rehaga el tercer juego.

Ese no es el único remake Forever Entertainment también está trabajando en ello, ya que Fear Effect también recibirá el tratamiento de remake.aunque ha pasado más de un año desde la última vez que supimos de él.



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CoD: Modern Warfare 3 Zombies Temporada 1 detallada: nueva historia, arma maravillosa y más https://magazineoffice.com/cod-modern-warfare-3-zombies-temporada-1-detallada-nueva-historia-arma-maravillosa-y-mas/ https://magazineoffice.com/cod-modern-warfare-3-zombies-temporada-1-detallada-nueva-historia-arma-maravillosa-y-mas/#respond Tue, 21 Nov 2023 01:14:41 +0000 https://magazineoffice.com/cod-modern-warfare-3-zombies-temporada-1-detallada-nueva-historia-arma-maravillosa-y-mas/

Activision ha proporcionado un primer vistazo a la próxima actualización de la temporada 1 de Modern Warfare 3, que incluye un adelanto de la continuación de la historia de Zombies, fisuras de Dark Aether y nuevos esquemas de adquisición para desbloquear.

Actualmente, los jugadores tienen tres actos de historia para completar para un conjunto de cinemáticas de historia, pero la temporada 1 ampliará la narrativa actual de Treyarch. Como se adelantó en la última publicación del blog de Call of Duty, los jugadores tendrán la tarea de investigar una puerta de entrada enorme y misteriosa que aparece en el mapa de Urzikstan.

Jugando ahora: Revisión en vídeo de la campaña de Call Of Duty: Modern Warfare 3

Dark Aether Rifts es otra incorporación de la temporada 1. Estas fisuras son una nueva experiencia final que debes dominar una vez que los jugadores hayan completado la misión de temporada. El blog las describe como una forma para que los jugadores «encuentren un desafío siniestro y caótico», y estas interacciones incluirán un límite de tiempo para completar los objetivos.

También llega otra Wonder Weapon con la gran actualización. Un arma maravillosa V-R11 modificada permite a los jugadores transformar enemigos zombis y humanos en aliados leales, que es un efecto con el que los jugadores probablemente estarán familiarizados si jugaron el mapa Call of the Dead en Call of Duty: Black Ops. Por último, hay una nueva categoría de esquemas de adquisición únicos que los jugadores pueden desbloquear.

Aún no se ha proporcionado una fecha oficial, pero la temporada 1 de Modern Warfare 3 llegará a principios de diciembre. Aquí está todo lo anunciado para la temporada 1 del modo multijugador, incluidos nuevos mapas multijugador principales, Gunfight y más.

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La evolución del motor Northlight de Alan Wake 2 detallada por Remedy https://magazineoffice.com/la-evolucion-del-motor-northlight-de-alan-wake-2-detallada-por-remedy/ https://magazineoffice.com/la-evolucion-del-motor-northlight-de-alan-wake-2-detallada-por-remedy/#respond Thu, 09 Nov 2023 14:07:23 +0000 https://magazineoffice.com/la-evolucion-del-motor-northlight-de-alan-wake-2-detallada-por-remedy/

Tras su lanzamiento a finales del mes pasado, Alan Wake 2 recibió elogios como posiblemente el juego más atractivo disponible hasta la fecha. Esta semana, Remedy publicó una extensa publicación en su blog que analizó la evolución de su motor interno Northlight desde Control hasta Alan Wake 2.

En primer lugar, los desarrolladores cambiaron a un nuevo modelo de sistema de componentes de entidad (ECS), lo que hizo que la ejecución paralela fuera eficiente y, por lo tanto, permitió que el motor admitiera una cantidad variable de núcleos de CPU de hardware. A su vez, esto permite «mundos más grandes, más dinámicos y más completos», afirmó Remedy. De hecho, Alan Wake 2 es considerablemente más grande que el primer juego, y el director creativo senior Sam Lake no negó la posibilidad de avanzar hacia un diseño similar a un mundo abierto en el futuro. Como tal, esto parece una actualización tecnológica inteligente que podría dar frutos.

El estudio también creó un nuevo control de personajes basado en vóxeles que hizo que el movimiento de los personajes fuera más fluido y natural, incluso en entornos complejos y dinámicos. Como ventaja adicional, los personajes jugables no chocarán con objetos cuando se muevan por espacios reducidos. A los NPC también se les modificó su locomoción, permitiéndoles utilizar movimientos impulsados ​​por animación en combinación con un nuevo Motion Matching basado en la distancia.

Remedy quería que el viento fuera un factor importante en Alan Wake 2, por lo que desarrollaron tecnología basada en campos de distancia firmados. Las llamadas cajas de viento funcionan como bloques de construcción que definen la fuerza del viento en diferentes áreas del juego, con el objetivo de lograr patrones de viento realistas y variados.

Las nuevas características más interesantes son las relacionadas con el proceso de renderizado de gráficos actualizado. Gracias a la integración de sombreadores de malla, el motor Northlight puede realizar una selección de oclusión con una precisión de un solo píxel, utilizando todo lo que hay en una escena como oclusor. Incluso se eliminan las mallas, no sólo las mallas. Como tal, el motor solo dibuja lo que es visible en Alan Wake 2, impulsando mayores detalles geométricos que nunca antes en un juego de Remedy.

El renderizado transparente también recibió una revisión para que la geometría y los efectos transparentes se combinen perfectamente con la niebla (mejorado por iluminación transparente por píxel y reflejos afectados por la niebla). Por último, pero no menos importante, el trazado de rayos completo de Alan Wake 2 se combina con iluminación indirecta con trazado de trayectoria y eliminación de ruido mejorada, esto último gracias a DLSS 3.5 (Ray Reconstruction) de NVIDIA. El trazado de rayos también mejora el follaje animado del juego, que se basa en un nuevo sistema de vegetación basado en sombreadores.

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