die – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 07 May 2024 01:26:15 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Deathverse: Let It Die se rehace en un nuevo juego que combina LET IT DIE y Deathverse, pero es principalmente LET IT DIE https://magazineoffice.com/deathverse-let-it-die-se-rehace-en-un-nuevo-juego-que-combina-let-it-die-y-deathverse-pero-es-principalmente-let-it-die/ https://magazineoffice.com/deathverse-let-it-die-se-rehace-en-un-nuevo-juego-que-combina-let-it-die-y-deathverse-pero-es-principalmente-let-it-die/#respond Tue, 07 May 2024 01:26:12 +0000 https://magazineoffice.com/deathverse-let-it-die-se-rehace-en-un-nuevo-juego-que-combina-let-it-die-y-deathverse-pero-es-principalmente-let-it-die/

Supertrick Games, el estudio detrás Deathverse: Déjalo morir y DEJARLO MORIRestán actualmente en el proceso de rehacer Verso de la muerte en un tercer juego completamente nuevo que combina los mejores elementos de ambos juegos, dijo el director Hideyuki Shin en un diario del desarrollador publicado hoy.

“Estamos rehaciendo Verso de la muerte Actualmente, y el desarrollo va muy bien”, dijo Shin. «Estamos haciendo buenos progresos».

Shin continuó: “Así que en el pasado lanzamos DEJARLO MORIR y Verso de la muerte. Esta vez, nuestro objetivo es crear un juego que satisfaga tanto a los fans de DEJARLO MORIR y Verso de la muerte.”

Cuando se le preguntó si este nuevo título será «un juego poco entusiasta» destinado a complacer a los fanáticos de cualquiera de los juegos, Shin dijo: «No, no lo es».

Shin explicó: “Para ser específico, con Verso de la muerte, creamos un juego centrado en el jugador contra jugador, pero había muchas cosas que creíamos que podían mejorarse. Después de considerarlos, decidimos hacer un juego que, al igual que DEJARLO MORIR, tiene un bucle de juego claro que repites muchas veces, pero también te permite luchar contra otros jugadores. Estamos intentando tomar las partes divertidas de ambos juegos para crear algo nuevo.

“En resumen, será un juego de exploración roguelike que incluirá tanto el modo cooperativo como el modo jugador contra jugador.

“Se quitarán las partes buenas de DEJARLO MORIR. En realidad, más precisamente usará DEJARLO MORIR como base sobre la cual construir”.

Se le preguntó si eso significa que esto es Déjalo morir 2, Shin dijo que no lo es. Entonces Déjalo morir 3?

«Si tuviera que elegir, diría que está más cerca», bromeó Shin. «Es un 3 o 4… en algún lugar por ahí”.

En cuanto a qué tipo de juego sería, Shin confirmó que sigue siendo un juego de acción. También se mostró una captura de pantalla “filtrada” (en realidad no filtrada) del proyecto.

«Me gustaría que los espectadores sintieran que la atmósfera en esta captura de pantalla es un poco diferente a la de nuestros trabajos anteriores», dijo Shin en referencia a las atmósferas oscuras de DEJARLO MORIR y Deathverse: Déjalo morir.

Se le preguntó cuánto cuesta este nuevo juego. DEJARLO MORIR versus cuanto es Deathverse: Déjalo morir, Shin dijo: “Como proporción, ¿diría 7 a 3? ¿O 8 a 2? Entonces DEJARLO MORIR se lleva la porción más grande”.

Mire el diario completo del desarrollador a continuación.

Diario del desarrollador n.º 10



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Revisión del masajeador Le Wand Die Cast: una varita para conocedores de varitas https://magazineoffice.com/revision-del-masajeador-le-wand-die-cast-una-varita-para-conocedores-de-varitas/ https://magazineoffice.com/revision-del-masajeador-le-wand-die-cast-una-varita-para-conocedores-de-varitas/#respond Thu, 02 May 2024 16:29:24 +0000 https://magazineoffice.com/revision-del-masajeador-le-wand-die-cast-una-varita-para-conocedores-de-varitas/

Los vibradores de varita son un juguete sexual básico, un complemento clásico para la mesita de noche de cualquier persona. Tienen una historia histórica y, desde que la Hitachi Magic Wand original llegó a las tiendas en 1968, el diseño no ha cambiado mucho. Busca en la categoría de varitas de cualquier sex shop (o incluso de Amazon) y verás lo similares que se ven todas.

El masajeador vibratorio recargable Le Wand Die Cast sigue estos pasos trillados y sirve como prueba de que no es necesario reinventar la varita para hacer un gran juguete sexual.

Vibraciones fuertes

Incluso antes de desembalar este Le Wand, ya estaba causando su primera impresión. La caja era sorprendentemente pesada. Me pregunté si tal vez habría algunos accesorios dentro o tal vez varios juguetes, pero no. Es solo el Le Wand de metal fundido, y es solo eso pesado. Con aproximadamente 1,15 libras, es un poco más liviana que una linterna Maglite de tamaño completo (con baterías). Este es probablemente el juguete sexual más pesado que he encontrado jamás, y mucho menos probado.

Sin embargo, hay algo satisfactorio en el peso. El peso de un producto a menudo influye en cómo percibimos su calidad, importancia o durabilidad, y eso definitivamente influye aquí. Incluso cuando estaba probando otros productos, descubrí que prefería Le Wand a otros modelos similares. porque se sintió tan bien en mi mano. El exterior de aluminio es agradablemente frío al tacto, un bonito contraste con la silicona más suave de la cabeza.

Fotografía: Le Wand

Le Wand es una varita de tamaño completo, por lo que también es una de las varitas más grandes que he probado con 11,42 pulgadas de largo. El tamaño puede hacer que sea incómodo usarlo solo, dependiendo de dónde intentes alcanzarlo, y el peso puede cansar algunas muñecas. Sin embargo, la mayoría de las veces, la longitud adicional es una ventaja y el peso evita que la varita vibre demasiado en las manos. A veces, las varitas unibody y los juguetes sexuales pueden sentir que hacen vibrar tus manos más que cualquier otra cosa, pero ese no es el caso aquí. Puedes sentir las vibraciones en tus manos, pero son mínimas, una buena característica para cualquier persona con túnel carpiano.

No debería sorprender que Le Wand no sea un juguete que se preocupe por la discreción o la sutileza. Tan pronto como lo enciendes, la varita prácticamente ruge y su motor cobra vida con tanta fuerza que prácticamente choca contra tu agarre. Incluso en la configuración de vibración más baja de sus 10, es lo suficientemente fuerte como para proporcionar un grado sorprendente de estimulación a través de la ropa.

Al igual que la Varita Mágica original, este es un juguete que se disfruta mejor mediante estimulación indirecta, lo que hace que la intensidad de su vibración sea una cualidad bienvenida. usándolo alrededor En zonas erógenas como el clítoris, puedes sentir las vibraciones penetrando profundamente debajo de tu piel hasta todos esos nervios internos y estructuras erógenas.

Corto en batería

Los patrones de vibración son otro área en la que Le Wand se distingue. Hay 20 en total y todos son relativamente distintos entre sí. El único inconveniente de tener tantos es tener que recorrerlos todos para encontrar tus favoritos, y definitivamente tendrás más de uno. Los patrones están dispuestos visualmente en el manual de Le Wand para darle una idea de las sensaciones que puede esperar.

El diseño de los botones es familiar: las opciones estándar que se encuentran en la mayoría de los vibradores de varita, lo cual es bueno. Hay botones para aumentar y disminuir la intensidad de la vibración, y un botón en el medio para recorrer los patrones de vibración. Lo enciendes manteniendo pulsado el botón de aumento de intensidad durante un par de segundos, y lo apagas pulsando el botón de disminución de intensidad durante unos segundos. Aquí no hay desviaciones de la norma, lo que significa que no habrá ninguna confusión cuando intentes sentir los botones en la oscuridad.



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7 Days To Die finalmente dejará el acceso anticipado después de una década y recibirá un nuevo puerto de consola https://magazineoffice.com/7-days-to-die-finalmente-dejara-el-acceso-anticipado-despues-de-una-decada-y-recibira-un-nuevo-puerto-de-consola/ https://magazineoffice.com/7-days-to-die-finalmente-dejara-el-acceso-anticipado-despues-de-una-decada-y-recibira-un-nuevo-puerto-de-consola/#respond Tue, 23 Apr 2024 19:23:15 +0000 https://magazineoffice.com/7-days-to-die-finalmente-dejara-el-acceso-anticipado-despues-de-una-decada-y-recibira-un-nuevo-puerto-de-consola/

7 Days to Die ayudó a iniciar la moda de los juegos de supervivencia zombie y ahora, más de una década desde su lanzamiento inicial, finalmente deja atrás Steam Early Access con su actualización 1.0 planificada.

Lo que originalmente estaba programado para ser la actualización Alpha 22 del juego se convertirá en la tan esperada actualización 1.0. La actualización 1.0 de 7 Days to Die está programada para junio, y una nueva versión de consola llegará en julio. El plan es que las dos versiones del juego mantengan la paridad de actualizaciones entre sí, y aunque no estará disponible en el lanzamiento, está previsto que se agregue el juego cruzado entre consolas y PC en una actualización antes de fin de año. El lanzamiento traerá un nuevo sistema zombie gore, imágenes actualizadas, un nuevo sistema de desafíos y más, según The Fun Pimps.

Es un gran momento que ha tardado en llegar, como explican The Fun Pimps en una completa sección de preguntas frecuentes sobre los próximos cambios.

«Hemos estado desarrollando 7 Days durante casi 12 años y hemos tenido más de veinte lanzamientos de acceso temprano a gran escala que han llevado el juego a un lugar y una calidad significativamente diferentes a donde comenzó», afirma el desarrollador. «Nuestro equipo se siente satisfecho con nuestros esfuerzos, especialmente con el importante progreso general, la calidad artística y las optimizaciones que se han realizado en la versión actual… Ahora nos estamos centrando en otras formas en las que podemos respaldar todas las versiones del juego, a través de nuestra hoja de ruta planificada, actualizaciones gratuitas y más».

Como parte del cambio a 1.0, la antigua versión de consola de 7 Days to Die, que se lanzó para Xbox One y PS4 en 2016 y recibió diferentes actualizaciones de su contraparte para PC, se eliminará de las tiendas digitales para evitar «confusión de marca». «. Los propietarios de lo que The Fun Pimps ahora llama la versión de consola «heredada» aún podrán jugar el juego en el futuro, pero no recibirá actualizaciones futuras y ya no se podrá comprar cuando se lance el nuevo 7 Days to Die. Edición de consola. Aquellos que compraron el juego original deberán volver a comprar el nuevo, pero The Fun Pimps afirma que espera ofrecer un descuento a los propietarios anteriores del juego para comprar la nueva versión. Las partidas guardadas de la versión heredada del juego no se transferirán a la nueva versión de la consola.

«Tomamos la decisión desde el principio de centrarnos en una ‘nueva versión del juego que esté unificada con nuestra versión para PC, y nuestros esfuerzos para actualizar el juego después del lanzamiento se centrarán completamente en esa versión», afirma The Fun Pimps.

7 Days to Die llegará oficialmente a la versión 1.0 para PC en junio, y le seguirá una nueva versión de consola en julio.

Esas actualizaciones posteriores al lanzamiento incluirán una actualización importante antes de fin de año llamada Storm’s Brewing, que revisará el sistema meteorológico del juego y agregará juego cruzado. Actualmente, Fun Pimps tiene dos actualizaciones planeadas para 2025, la primera de las cuales agregará bandidos, un nuevo tipo de misión y revisará la interfaz de usuario del juego. Otro, programado para finales de 2025, introducirá un modo historia, revisará a los comerciantes del juego e introducirá otro nuevo tipo de misión. Fun Pimps afirma que las ventanas de lanzamiento que aparecen en la hoja de ruta de 7 Days to Die son estimaciones aproximadas y están sujetas a cambios.

En lo que suele ser una tradición de acceso temprano, la salida de 7 Days to Die del acceso temprano y su lanzamiento completo hará que el precio del juego aumente a $45 en todas las plataformas, frente a $25 en Steam y $30 en consolas. El precio actual del juego en PC se mantendrá hasta el 29 de abril, después del cual aumentará. Los Fun Pimps afirman que la calidad del juego ha «aumentado significativamente» después de una década de mejoras, y que el aumento de precio ayudará a financiar posibles expansiones y actualizaciones gratuitas continuas.

Para obtener más información sobre el lanzamiento completo de 7 Days to Die, asegúrate de consultar las preguntas frecuentes completas en el sitio web oficial del juego.



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7 Days to Die deja el acceso anticipado después de casi 12 años https://magazineoffice.com/7-days-to-die-deja-el-acceso-anticipado-despues-de-casi-12-anos/ https://magazineoffice.com/7-days-to-die-deja-el-acceso-anticipado-despues-de-casi-12-anos/#respond Mon, 22 Apr 2024 19:23:02 +0000 https://magazineoffice.com/7-days-to-die-deja-el-acceso-anticipado-despues-de-casi-12-anos/

Desde su lanzamiento en 2013, el juego de supervivencia zombie 7 dias para morir ha estado en acceso temprano, pero eso está a punto de cambiar. Studio The Fun Pimps anunció el lunes que el juego finalmente recibirá su versión 1.0.

Esta actualización se conocía anteriormente como Alpha 22, aunque el plan siempre fue que fuera 1.0. Habrá un lanzamiento experimental en mayo y un lanzamiento estable 1.0 en junio, aunque aún no hay fechas específicas disponibles. El juego también se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series X con la versión 1.0.

“Cuando nos propusimos por primera vez hacer 7 dias para morir, nunca pensamos que nuestro juego generaría tanto interés o tendría tanto éxito. Esto no sería posible sin el apoyo continuo de nuestra increíble comunidad, que nos ha apoyado durante más de una década”, dijo el cofundador del estudio, Richard Huenink, en un vídeo de YouTube publicado durante el fin de semana. “7 días es la mayor pasión de nuestro equipo, y TFP continuará creando contenido, agregando nuevas funciones y haciendo crecer esta franquicia porque también es nuestro juego favorito”.

El 7 dias para morir Alpha se lanzó en agosto de 2013 después de una campaña de Kickstarter tremendamente exitosa, donde los desarrolladores cumplieron cada uno de sus objetivos ambiciosos. Los jugadores vinieron por el Minecraft-Esque sandbox basado en vóxeles y se mantuvo durante innumerables actualizaciones. Si bien el equipo aún no ha cumplido muchos de sus objetivos de Kickstarter, hay una hoja de ruta que muestra tres actualizaciones importantes, comenzando con «Storm’s Brewing», que revisará el sistema meteorológico del juego. Incluso la actualización 1.0 traerá cambios importantes, incluidos vehículos nuevos.

Si bien las versiones de consola no incluirán funciones como crossplay, se publicó una pregunta frecuente para explicar las noticias de actualización que el equipo espera que esté lista para la primera gran actualización. Sin embargo, tenga en cuenta que los guardados no se transferirán desde la versión anterior.

Coincidiendo con la noticia, Huenink también anunció 7 dias para morir recibiría un aumento de precio a $44,99. Esto no sólo estandarizará los precios tanto en PC como en consola, sino que refleja el trabajo que los desarrolladores han realizado en el juego durante la última década.

“Sentimos que el estándar de calidad del juego ha aumentado significativamente desde que se fijó el precio inicial hace más de 8 años junto con más de una década de contenido y mejoras. Hemos analizado cómo otros han manejado el abandono del acceso anticipado y esta es una práctica común”, se lee en las preguntas frecuentes. Los propietarios actuales de PC no tendrán que pagar más por la versión 1.0, y los nuevos jugadores pueden tener el juego a la venta desde hoy hasta el 29 de abril. 7 maneras de morir cuesta sólo $ 5,99 en Steam.

Las cosas serán un poco más complicadas para los jugadores de consola. Aquellos que posean la edición heredada tendrán que comprar una nueva copia, aunque el estudio está trabajando con Sony y Microsoft para ofrecer potencialmente descuentos en la nueva versión.



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7 Days to Die dejará el acceso anticipado este junio después de más de 10 años https://magazineoffice.com/7-days-to-die-dejara-el-acceso-anticipado-este-junio-despues-de-mas-de-10-anos/ https://magazineoffice.com/7-days-to-die-dejara-el-acceso-anticipado-este-junio-despues-de-mas-de-10-anos/#respond Mon, 22 Apr 2024 13:34:39 +0000 https://magazineoffice.com/7-days-to-die-dejara-el-acceso-anticipado-este-junio-despues-de-mas-de-10-anos/

7 Days to Die, el juego de supervivencia y disparos en primera persona con temática de zombies en un mundo abierto, finalmente dejará el acceso anticipado después de más de diez años. El desarrollador The Fun Pimps anunció la inesperada noticia durante el fin de semana. El objetivo es lanzar la versión 1.0 en junio para PC, mientras que la versión de consola se enviará en julio. Más adelante, se agregará el juego cruzado al juego, probablemente con la primera actualización importante posterior al lanzamiento.

Respondiendo por qué ahora es el momento adecuado para lanzar 7 Days to Die, los desarrolladores escribieron:

Hemos estado desarrollando 7 Days durante casi 12 años y hemos tenido más de veinte lanzamientos de acceso anticipado a gran escala que han llevado el juego a un lugar y una calidad significativamente diferentes a los de sus inicios. Nuestro equipo se siente satisfecho con nuestros esfuerzos, especialmente con el importante progreso general, la calidad artística y las optimizaciones que se han realizado en la versión actual programada para todas las PC y consolas y que está lista para su lanzamiento. Ahora nos estamos centrando en otras formas en las que podemos admitir TODAS las versiones del juego: ¡a través de nuestra hoja de ruta planificada, actualizaciones gratuitas y más! Los Fun Pimps han apoyado y seguirán apoyando el desarrollo de 7 Days to Die con la mayoría de sus recursos.

La versión 1.0 incluirá las siguientes mejoras: sistema de personajes, revisión de armadura/ropa, recursos de vehículos completamente rehechos, nuevos animales, nuevo sistema de sangre para zombies, variación zombie, nuevo sistema de desafíos, nuevos accesorios, calcomanías en las carreteras, nuevos puntos de interés, VFX actualizados. /graphics Actualizaciones, optimización, mejoras de generación aleatoria y compatibilidad con controladores actualizados, además de otras actualizaciones para sistemas que no figuran en la lista.

Fun Pimps también proporcionó una hoja de ruta ampliada posterior al lanzamiento de 7 Days to Die. La actualización 1 (programada para el cuarto trimestre de 2024) agregará un sistema climático (y revisará la progresión del bioma), un sistema de vestuario, juego cruzado y generación aleatoria para consolas, etapas de zombies adicionales, la capacidad de aparecer cerca de un amigo, Twitch Drops y atuendo. DLC. La actualización 2, programada para llegar en el segundo trimestre de 2025, presentará bandidos, una revisión de la interfaz de usuario/menú, un sistema de eventos y un nuevo tipo de misión. Por último, la Actualización 3 (programada para el cuarto trimestre de 2025) renovará a los comerciantes, agregará un modo historia, soporte para Steam Workshop y un nuevo tipo de misión.

El precio del juego también aumentará a 44,99 dólares en todas las plataformas. Sin embargo, los usuarios de Steam aún podrán adquirir 7 Days to Die al precio actual ($24,99) hasta el lunes 29 de abril.

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Fans de 7 Days to Die decepcionados por el anuncio de 1.0 y el aumento de precios https://magazineoffice.com/fans-de-7-days-to-die-decepcionados-por-el-anuncio-de-1-0-y-el-aumento-de-precios/ https://magazineoffice.com/fans-de-7-days-to-die-decepcionados-por-el-anuncio-de-1-0-y-el-aumento-de-precios/#respond Mon, 22 Apr 2024 00:56:19 +0000 https://magazineoffice.com/fans-de-7-days-to-die-decepcionados-por-el-anuncio-de-1-0-y-el-aumento-de-precios/

Algunos juegos echan raíces profundas en el acceso anticipado, lo que deja a los jugadores convencidos de que una versión 1.0 nunca verá la luz. Después de casi 12 años en alfa, el popular juego de supervivencia 7 dias para morir Parecía que nunca se iría, pero el anuncio del sábado de TFP Entertainment demostró que estábamos equivocados. 7 dias para morir finalmente dejará el acceso anticipado en junio, pero algunos detalles de 1.0 hacen que los fanáticos pregunten: «¿De verdad?»

En un vídeo oficial titulado “Alpha Exodus: The Road to 1.0”, el cofundador de TFP, Richard Huenink, habló sobre 7 dias para morirCaracterísticas, precios y futuras ventanas de lanzamiento de 1.0. Aunque técnicamente todo esto debería ser una buena noticia, los fanáticos se apresuraron a señalar que TFP desactivó los comentarios de YouTube, una importante señal de alerta para esta base de jugadores escépticos. «No permitir comentarios en el vídeo de YouTube es todo lo que necesitas saber sobre cuánta fe tienen en su producto…», dijo el usuario de Reddit Malphos101.

Huenink anunció que, aunque el juego dejará el acceso anticipado, el equipo seguirá apoyando 7 dias para morir. TFP también tiene la intención de cumplir con sus objetivos restantes de Kickstarter y las funciones prometidas… después del lanzamiento. Las futuras actualizaciones alfa ahora se considerarán parches de contenido importantes, lo que ha dejado a muchos jugadores preguntándose por qué el juego está considerando un lanzamiento completo con un producto sin terminar.

El vídeo también reveló que 7 dias para morir se lanzará con una versión experimental a finales de mayo, seguida de un lanzamiento estable 1.0 en junio para PC. Esto, sin embargo, viene con un aumento de precio para aquellos que aún no han comprado el juego para PC.

Si bien aún puedes conseguir la versión para PC a un precio con descuento a partir del 22 de abril, el precio aumentará después del lanzamiento, por lo que deberías adquirirla pronto si aún no lo has hecho. Desafortunadamente, aquellos que posean la versión antigua de la consola también tendrán que volver a comprar el juego. «Debido a las diferencias entre el hardware antiguo y el actual, la edición heredada no se puede actualizar», explicó Huenink. El lado positivo es que el equipo está trabajando con Sony y Microsoft para ofrecer un descuento a los propietarios heredados.

Desde el aumento de precios hasta la falta de funciones de lanzamiento, 7 dias para morir Los fanáticos no están convencidos de que este sea un verdadero lanzamiento 1.0. La opinión predominante es que técnicamente sigue siendo un producto alfa, sólo que con una etiqueta diferente. «Esto se siente más que nada como ‘nos estamos quedando sin fondos'», dijo GloriousDuck en el subreddit del juego.

Oficial 7 dias para morir Las fechas de lanzamiento para PC y consola aún no se han anunciado.


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El documental ‘Linda Perry: Let It Die Here’ se estrenará en el Tribeca Film Fest: mire el tráiler (EXCLUSIVO) Más popular Debe leer Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/el-documental-linda-perry-let-it-die-here-se-estrenara-en-el-tribeca-film-fest-mire-el-trailer-exclusivo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/el-documental-linda-perry-let-it-die-here-se-estrenara-en-el-tribeca-film-fest-mire-el-trailer-exclusivo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Thu, 18 Apr 2024 16:41:29 +0000 https://magazineoffice.com/el-documental-linda-perry-let-it-die-here-se-estrenara-en-el-tribeca-film-fest-mire-el-trailer-exclusivo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

Mercury Studios y Utopia Originals han anunciado el estreno del largometraje documental “Linda Perry: Let It Die Here”, que hará su debut en el próximo Festival Tribeca 2024.

Dirigida por Don Hardy (“Citizen Penn”, “Pick of the Litter”, “Theory of Obscurity”) y producida por KTF Films, la película analiza la vida y carrera de Perry, quien dirigió el grupo 4 Non- Blondes antes de lanzar su carrera como una de las compositoras más exitosas de los últimos 30 años, colaborando con Dolly Parton, Christina Aguilera, Celine Dion, Pink, Adele, Miley Cyrus, Ariana Grande, Weezer, Gwen Stefani, Alicia Keys, the Chicks y otros. La película presenta a Parton, Aguilera, Kate Hudson, Sara Gilbert y Brandi Carlile.

Los horarios de proyección son:

06/06/2024, 20:00 h en The Indeed Theatre de Spring Studios

07/06/2024, 11:30 en AMC-02 – Proyección Prensa/Industria

08/06/2024, 14:15 en VEC-02

09/06/2024, 17:45 en AMC-03

12/06/2024, 9:00 a.m. en AMC-01 – Proyección Prensa/Industria

Según el anuncio, la película es “una mirada íntima a una mujer vulnerable y valiente mientras navega por circunstancias personales que cambian su vida en medio de decisiones profesionales persistentes. El pasado y el presente de Linda chocan mientras ella busca responder las grandes preguntas que ya no puede evitar: ¿Quién soy yo? ¿Soy amado? ¿Cuál es mi propósito? ¿Qué dejaré atrás?

Sobre la película, Perry dice: “Cuando vi este documental por primera vez, me sentí orgulloso de lo revelador que es, y un poco asustado. Me dio cierta claridad, porque pude separarme del personaje de la pantalla y sentir empatía por ella. Por mucho que me guste ser creativo, debo admitir que a veces también es increíblemente agotador. No sé cómo hacer música sin incorporar mis emociones más profundas, y hacerlo puede hacerme sentir crudo, expuesto y vulnerable. Pero esa es la compensación. En cierto modo, todos los artistas (que al menos lo hacen honestamente) se están sacrificando por su arte. De esto se trata ‘Let It Die Here’”.

El director Don Hardy dice: “Linda es una de las artistas más emblemáticas y originales de nuestro tiempo, y me siento increíblemente honrado de haber podido entrar en su mundo privado durante los últimos años. Fue una época tumultuosa para Linda, y ser testigo de sus luchas y triunfos a lo largo de todo ello tuvo un profundo impacto en todos los involucrados. Ahora también esperamos darle la bienvenida al público a su mundo”.



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Todo lo que sabemos sobre la actualización del Acto 2 de Death Must Die https://magazineoffice.com/todo-lo-que-sabemos-sobre-la-actualizacion-del-acto-2-de-death-must-die/ https://magazineoffice.com/todo-lo-que-sabemos-sobre-la-actualizacion-del-acto-2-de-death-must-die/#respond Thu, 11 Apr 2024 05:43:42 +0000 https://magazineoffice.com/todo-lo-que-sabemos-sobre-la-actualizacion-del-acto-2-de-death-must-die/

Uno de los muchos juegos presentados en la Iniciativa Triple-I fue La muerte debe morir, que pronto recibirá su actualización de la Ley 2. El juego roguelike Bullet Hell se inspira en gran medida en títulos como Supervivientes de vampiros y infiernopero revela más de su originalidad en esta primera gran actualización.

Lo que se reveló para la actualización del Acto 2 de Death Must Die

Programada para su lanzamiento el 20 de abril, la actualización más reciente trae la primera expansión adecuada al juego. Junto con una nueva área, nuevas bendiciones y un sistema de talentos revisado, superar la muerte nunca había parecido tan atractivo.

Tierras por descubrir, diosas por conocer

Los jugadores ahora pueden ir más allá de los Cementerios y visitar el Desierto Sin Fin, una nueva área que ya se había mostrado en la revelación de la hoja de ruta. Contiene nuevas amenazas, jefes y mejoras para que las encuentren los héroes, con la Reina Insecto como el oponente final al final del camino. Hazte a un lado, Drácula. Ya no eres el gran malo por aquí.

Pero no estarás solo cuando una nueva divinidad se una a la refriega. Ninh, Diosa de la Tierra es la última incorporación al Panteón del juego y brinda sus bendiciones terrestres a los héroes que intentan superar la Muerte misma. Todas las primeras bendiciones reveladas parecen traer alguna utilidad defensiva dentro de ellas, por lo que ella podría desempeñar un papel más pasivo en lugar de ser un Dios puramente ofensivo como Krom.

Una galaxia de nuevos talentos

La muerte debe morir Actualmente es un juego que depende mucho del equipo, pero las cosas cambiarán cuando llegue el Acto 2. El nuevo sistema Constellarium sobrescribe el anterior sistema de Señales basado en logros y te permite personalizar libremente qué habilidades quieres que use tu héroe. Las configuraciones basadas en la suerte pueden ser aún más fuertes ahora si las combinas con ciertos talentos. Y, por supuesto, ¡tu equipo sigue siendo relevante!

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Los personajes tendrán más de 30 talentos cada uno y se pueden activar usando Esencias Cósmicas (que se obtienen al derrotar a los jefes). Además de las ventajas habituales, como más Atk, los árboles de habilidades también presentan pasivas especiales con efectos. Cosas como desafiar la muerte una vez o negar el daño por completo serán la norma para una configuración de tanque Avaron, por ejemplo.

Hay docenas de configuraciones posibles y, si tienes suerte, puedes complementarlas con piezas de equipo. En otras palabras, cuanto más juegues, más recompensa tendrás. Y con el doble de terreno para cruzar ahora, estarás aquí por un tiempo. largo tiempo.

Además, si miras de cerca, las imágenes del árbol de habilidades revelan seis armas diferentes, aunque actualmente solo hay cinco personajes. La sexta arma es un arco que pertenece al personaje Ranger confirmado. Si bien no se revelaron en el avance, es posible que veamos que será una sorpresa adicional cuando llegue la actualización.

Y recuerde que esto es solo el Acto 2. Con al menos un acto más confirmado que llegará más tarde, solo podemos imaginar lo que vendrá a continuación. Nuevamente, el juego solo está en acceso anticipado, por lo que todavía queda un largo camino hasta el lanzamiento completo.

Death Must Die Act 2 se lanzará el 20 de abril. Actualmente, el juego está disponible exclusivamente para PC a través de Steam.


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Bad Boys: Ride or Die: Acción explosiva y coches en llamas: la cosa se pone caliente en el nuevo tráiler de la cuarta parte https://magazineoffice.com/bad-boys-ride-or-die-accion-explosiva-y-coches-en-llamas-la-cosa-se-pone-caliente-en-el-nuevo-trailer-de-la-cuarta-parte/ https://magazineoffice.com/bad-boys-ride-or-die-accion-explosiva-y-coches-en-llamas-la-cosa-se-pone-caliente-en-el-nuevo-trailer-de-la-cuarta-parte/#respond Thu, 11 Apr 2024 00:05:49 +0000 https://magazineoffice.com/bad-boys-ride-or-die-accion-explosiva-y-coches-en-llamas-la-cosa-se-pone-caliente-en-el-nuevo-trailer-de-la-cuarta-parte/

CRÍTICAS DE CINE

“Bad Boys: Ride or Die”, la cuarta parte de la popular serie de policías amigos con Will Smith y Martin Lawrence, se estrenará en el verano de 2024. ¡El nuevo tráiler presenta una persecución salvaje!

¡La popular serie “Bad Boys” con las estrellas de Hollywood Will Smith y Martin Lawrence finalmente pasará a la siguiente ronda en el verano de 2024! En la cuarta parte, «Bad Boys: Ride or Die», los dos detectives Michael «Mike» Lowrey y Marcus Burnett provocan mucho caos y entretenimiento divertido en las calles de Miami.

Bad Boys: Ride or Die: fecha de inicio

La comedia de acción “Bad Boys: Ride or Die” se estrena en los cines alemanes el 5 de junio de 2024.

Bad Boys: Cabalgar o morir: Tráiler

En el nuevo tráiler de «Bad Boys: Ride or Die», los dos investigadores antidrogas Lowrey y Burnett se encuentran en una peligrosa emboscada después de que su ex capitán Conrad Howard muriera y probablemente fuera incriminado. Pero juntos, como siempre, los dos “chicos malos” logran escapar de cada situación complicada en el último segundo y lo arruinan todo en el proceso.

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Bad Boys: Cabalgar o morir: Trama

Después de la muerte de su capitán Conrad Howard, los dos investigadores antidrogas Mike Lowrey (WIll Smith) y Marcus Burnett se dan cuenta de que su antiguo mentor ha sido incriminado. Pero no sólo es necesario limpiar la reputación de Howard, porque los dos «chicos malos» también se encuentran en el punto de mira de la investigación y están huyendo. Los dos detectives aún tienen que descubrir quién es el responsable de la emboscada.

Bad Boys: Cabalgar o morir: reparto y producción

Como en las películas anteriores, Will Smith («El rey Ricardo», «El príncipe de Bel-Air») y Martin Lawrence aparecen en la cuarta parte de la serie. Vanessa Hudgens, Alexander Ludwig y Paola Nuñez vuelven a aparecer en otros papeles protagónicos. Las nuevas incorporaciones incluyen a Eric Dane («Euphoria»), Ioan Gruffudd, Jacob Scipio, Melanie Liburd, Tasha Smith, así como Tiffany Haddish («Ghost Villa») y Joe Pantoliano.

Mientras que el director estrella Michael Bay (serie «Transformers») se hizo cargo de la dirección de las dos primeras películas de «Bad Boys», como en «Bad Boys for Life» de 2020, la cuarta parte también está dirigida por los dos recién llegados belgas Adil El Arbi y Dirigió Billal Fallah.

¡Los chicos malos han vuelto!

¡Las películas de policías amigos regresan este verano! Después de casi 30 años, Will Smith y Martin Lawrence son un equipo bien ensayado y todavía pueden hacer reír tanto a los espectadores leales como a los completamente nuevos. Cualquiera que conozca la serie “Bad Boys” desde principios de los años 90 y le guste la salvaje mezcla de acción y comedia seguramente se divertirá con la cuarta parte y no debería perderse esta loca secuela.

Jana Stavburó
Clasificación por edades de años
Duración 0 minutos
Liberar

05. junio 2024

Escena post-créditos

ocupación

  • Alejandro Luis

    ánima

  • Eric Dane

  • Ioan Gruffudd

    Lockwood

  • Jacob Escipión

    Armando Armas

  • Joe Pantoliano

    Capitán Howard

  • Martín Lorenzo

    Marcos Burnett

  • Melanie Liburd

  • Paola Núñez

    Rita

  • Tasha Smith

  • Tiffany Haddish

  • Vanessa Hudgens

    kelly

  • Will Smith

    Mike Lowrey

Ciclo de cine

  • Chicos malos – Chicos duros

  • Chicos malos II

  • Chicos malos de por vida

  • Los chicos malos cabalgan o mueren

¿Quién transmite Bad Boys Ride or Die?

Comprar o alquilar Bad Boys Ride or Die

género

Dirección

  • Adil El Arbi

  • Bilall Fallah

guion

productores

  • Barry H. Waldman
  • Chad Omán
  • Doug Belgrado
  • James Lassiter
  • Jerry Bruckheimer
  • jon moné
  • Martín Lorenzo
  • Mike Stenson
  • Will Smith

Compañías de producción

  • Fotos de Colombia

  • Entretenimiento 2.0

  • Películas de Jerry Bruckheimer

  • Estudios Westbrook

Otras fuentes

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ENTRETENIMIENTO

James Bond ya ha aparecido al servicio de Su Majestad en 25 películas. Hemos resumido las aventuras de 007 hasta ahora y te contamos todo lo que necesitas saber sobre la serie de películas.

Orden de James Bond (Fuente: TMDB.org)

En 1962 se estrenó “James Bond 0076 persigue al Dr. No”, la primera aventura de la serie de películas de James Bond. Sean Connery desempeñó el papel principal. Más de 60 años después, hay 25 películas de “James Bond”.

Desde Connery, el papel principal del agente secreto con licencia para matar lo han interpretado George Lazenby, Roger Moore, Timothy Dalton, Pierce Brosnan y Daniel Craig. Pero, ¿todos interpretan al mismo personaje o cada estrella tiene su propia serie de películas independiente de los demás actores?

En las próximas páginas repasaremos las películas y revelaremos cómo se relacionan en la cronología de «James Bond». En particular, las aventuras de Daniel Craig “Casino Royale”, “Quantum of Solace”, “Skyfall”, “Spectre” y “No Time to Die” representan una trama independiente. ¡Esperamos que las disfrutes!

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