Directors – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 24 May 2024 12:06:06 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El parche para PC Director’s Cut 1053.0.0522.1042 presenta las correcciones de NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3 https://magazineoffice.com/el-parche-para-pc-directors-cut-1053-0-0522-1042-presenta-las-correcciones-de-nvidia-dlss-3-y-amd-fsr-3/ https://magazineoffice.com/el-parche-para-pc-directors-cut-1053-0-0522-1042-presenta-las-correcciones-de-nvidia-dlss-3-y-amd-fsr-3/#respond Fri, 24 May 2024 12:06:02 +0000 https://magazineoffice.com/el-parche-para-pc-directors-cut-1053-0-0522-1042-presenta-las-correcciones-de-nvidia-dlss-3-y-amd-fsr-3/

El primer parche post-lanzamiento de Ghost of Tsushima: Director’s Cut ya está disponible para PC, presentando mejoras de estabilidad y correcciones para algunos problemas de NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3.

Como se mencionó anteriormente, el parche 1053.0.0522.1042 se enfoca en mejorar la estabilidad y solucionar algunos problemas de NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3. Específicamente, el parche corrige errores visuales que podrían aparecer al hacer la transición de escenas al juego con DLSS 3 Frame Generation habilitado, y solucionó otros problemas visuales que podrían aparecer al combinar la mejora de AMD FSR 3 con la escala de resolución dinámica.

Este Ghost of Tsushima: Director’s Cut es solo el primero, ya que Nixxes y Sucker Punch confirmaron que están trabajando arduamente en parches futuros que abordarán los problemas planteados por la comunidad y mejorarán aún más la estabilidad en configuraciones de hardware específicas tanto para la campaña para un jugador. y el modo multijugador Legends.

A pesar de que algunos usuarios tuvieron problemas de estabilidad, Ghost of Tsushima: Director’s Cut logró convertirse en el lanzamiento más exitoso de PlayStation en Steam, estableciendo un nuevo récord de jugadores concurrentes para los juegos para un jugador de Sony en Steam, superando con creces el récord anterior, God of War. . Dado que a Helldivers II también le está yendo increíblemente bien, está claro que Sony está teniendo más éxito con sus lanzamientos para PC, y con suerte convencerá a la compañía de lanzar sus antiguas exclusivas de PlayStation en PC antes de lo que lo ha hecho en los últimos años.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut ya está disponible para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4. Puedes obtener más información sobre el juego base consultando la reseña de Alessio.

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Bad Boys: Ride or Die Directors sobre el regreso del ‘mejor dúo de la historia del cine’ https://magazineoffice.com/bad-boys-ride-or-die-directors-sobre-el-regreso-del-mejor-duo-de-la-historia-del-cine/ https://magazineoffice.com/bad-boys-ride-or-die-directors-sobre-el-regreso-del-mejor-duo-de-la-historia-del-cine/#respond Thu, 23 May 2024 15:14:55 +0000 https://magazineoffice.com/bad-boys-ride-or-die-directors-sobre-el-regreso-del-mejor-duo-de-la-historia-del-cine/

A continuación, después Chicos malos: cabalgar o morir Finalmente comenzó a filmarse en abril de 2023, con Smith y su coprotagonista Martin Lawrence de regreso; el rodaje se detuvo en julio debido a la huelga del actor. La película no se completó oficialmente hasta marzo de 2024, solo tres meses antes de su llegada en junio. Sin embargo, durante todo el proceso, Fallah dice que su confianza en la película y en ellos mismos como cineastas nunca flaqueó.

“Incluso cuando estábamos haciendo Chicos malos de por vida, sentimos que todavía había una historia que contar”, explica. “Estábamos muy emocionados de ver qué pasaría con estos personajes en la próxima película. Y con toda nuestra experiencia que teníamos Sra. Marvel [the pair directed two episodes and served as executive producers on the Marvel series] y nuestro proyecto independiente Rebeldey volver a trabajar con [producer] Jerry Bruckheimer, Will, Martin y Sony… todo el ambiente se sentía mucho mejor ahora”.

Chicos malos: cabalgar o morir Sigue a los veteranos detectives de Miami Mike Lowrey (Smith) y Marcus Burnett (Lawrence) mientras investigan la corrupción policial y terminan siendo incriminados, obligándolos a trabajar fuera de la ley para limpiar sus propios nombres y el del fallecido capitán Howard (Joe Pantoliano).

«Nunca has visto a los Bad Boys siendo los malos, y eso es lo que lo hace tan interesante», dice Fallah. “Ahora ellos son los criminales. Ahora tienen que alejarse de la policía y salir a las calles donde han encerrado a todos los tipos, a todos estos criminales, y convertirse en parte de ellos. Todo esto proporciona mucha tensión a lo largo de la película y creo que también algunas situaciones muy divertidas”.

Incluso con Smith en modo de reconstrucción de carrera, y él y Lawrence formando equipo por cuarta vez como estos personajes, los directores están convencidos de que los dos actores aún aportaron su juego A y su estilo de improvisación al proyecto. «Estos tipos son simplemente atemporales», dice Fallah. «Lo que tienen es una química mágica que cada vez que los ves, para nosotros como directores, es simplemente una bendición trabajar con estos muchachos porque tienen tanto que dar, tanto material, que es difícil para nosotros tomar decisiones sobre lo que queremos hacer». vamos a conservar y lo que no. Creo que son el mejor dúo de la historia del cine”.

Ciertamente parecen ser, por el momento, los últimos hombres en pie en el alguna vez ineludible género de “compañero policía” que proliferó en un momento en películas como Arma letal y Hora pico.



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Los jugadores de PC de Ghost of Tsushima Director’s Cut recibirán reembolsos automáticos si no pueden registrarse legalmente en PSN https://magazineoffice.com/los-jugadores-de-pc-de-ghost-of-tsushima-directors-cut-recibiran-reembolsos-automaticos-si-no-pueden-registrarse-legalmente-en-psn/ https://magazineoffice.com/los-jugadores-de-pc-de-ghost-of-tsushima-directors-cut-recibiran-reembolsos-automaticos-si-no-pueden-registrarse-legalmente-en-psn/#respond Sun, 12 May 2024 04:12:35 +0000 https://magazineoffice.com/los-jugadores-de-pc-de-ghost-of-tsushima-directors-cut-recibiran-reembolsos-automaticos-si-no-pueden-registrarse-legalmente-en-psn/

Steam reembolsa automáticamente a los jugadores que compraron Ghost of Tsushima Director’s Cut en países donde PSN no está disponible.

La semana pasada, casi al mismo tiempo que Helldivers 2 estaba siendo retirado de la venta en 177 países luego del desastroso lanzamiento de la vinculación obligatoria a PSN, el desarrollador de Ghost of Tsushima, Sucker Punch, confirmó que los jugadores de Steam no estaban obligados a registrarse en PSN si solo querían jugar. La campaña para un jugador de Director’s Cut en Steam.

Ahora, sin embargo, parece que las tiendas digitales como Steam y Green Man Gaming han decidido (o han recibido instrucciones de hacerlo) reembolsar automáticamente los pedidos anticipados de personas que viven en territorios donde los jugadores no pueden registrarse legalmente en PSN.

Revisión de Ghost of Tsushima: jugabilidad de Ghost of Tsushima para PS4 Pro. Ver en YouTube

Si bien no ha habido noticias oficiales de Sony, Steam o Sucker Punch sobre los reembolsos automáticos, el subreddit del juego y numerosos canales de redes sociales están recibiendo quejas de jugadores que reservaron el juego solo para descubrir que su pedido fue cancelado.

Como el desarrollador Sucker Punch es «parte de la familia de PlayStation Studios», parece que se ha tomado la decisión de reembolsar de forma preventiva todos los pedidos anticipados a los jugadores que no pueden registrarse legalmente en PSN después de que los fanáticos criticaran tanto Helldivers 2. Sony finalmente revocó la decisión.

El mensaje que reciben los pedidos por adelantado de Steam dice: «Estás recibiendo un reembolso por un juego que compraste por adelantado: Ghost of Tsushima. El editor de este juego ahora requiere una cuenta secundaria para jugar partes de este juego, y esta cuenta no puede ser creado desde tu país.»

Inicialmente, se pensó que solo Green Man Gaming estaba dando el paso sin precedentes de reembolsar automáticamente los pedidos anticipados de Ghost of Tsushima, pero muchos jugadores informan que ahora también está sucediendo lo mismo en Steam y Epic Games Store.

Nos comunicamos con Sucker Punch y Sony para obtener una aclaración y actualizaremos tan pronto como tengamos noticias.

Ghost of Tsushima Director’s Cut finalmente se lanzará para PC el 16 de mayo de 2024. El equipo de Nixxes Software presentó recientemente los requisitos del sistema y el juego cruzado para Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC. También ha detallado una nueva superposición de interfaz de usuario de PlayStation opcional para PC.





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NVIDIA lanza el controlador Director’s Cut Game Ready https://magazineoffice.com/nvidia-lanza-el-controlador-directors-cut-game-ready/ https://magazineoffice.com/nvidia-lanza-el-controlador-directors-cut-game-ready/#respond Thu, 09 May 2024 20:01:12 +0000 https://magazineoffice.com/nvidia-lanza-el-controlador-directors-cut-game-ready/

NVIDIA acaba de lanzar un nuevo controlador Game Ready (versión 552.44) optimizado para Ghost of Tsushima: Director’s Cut, una semana antes del lanzamiento del juego para PC (que llega cuatro años después del lanzamiento original en PlayStation 4).

Como se informó anteriormente, NVIDIA trabajó junto con Nixxes para implementar algunas de sus tecnologías clave en el juego, incluidas DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLAA y Reflex. Como tal, el juego sin duda se ejecutará a velocidades de cuadro mucho más altas que en las consolas PlayStation.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut incluye el juego base y el contenido adicional de la isla Iki, que viene con una historia y personajes completamente nuevos, nuevos entornos, nuevas armaduras para Jin y su caballo, nuevos minijuegos, nuevas técnicas, nuevos tipos de enemigos. y nuevos animales para acariciar.

Sin embargo, incluso el juego base por sí solo sería más que suficiente para merecer la atención de los jugadores de PC. En mi reseña de la versión de PS4, califiqué a Ghost of Tsushima con un 9 sobre 10:

Ghost of Tsushima es el mejor juego de Sucker Punch hasta el momento y un gran título de mundo abierto capaz de compararse con algunos de los nombres más importantes del género. La excelente interpretación del Japón feudal, junto con sus personajes e historia bien escritos, hacen que Ghost of Tsushima se destaque como la última exclusiva imprescindible de PlayStation 4.

En PC, Ghost of Tsushima también será el primer juego que contará con la nueva superposición de PlayStation, que permite a los jugadores de PSN acceder a su lista de amigos, desbloquear trofeos y modificar configuraciones y perfiles. El modo multijugador Legends contará con juego cruzado con las consolas PlayStation, pero también tiene el requisito de cuenta de PSN que puso a los jugadores de Helldivers 2 a toda marcha hasta que Sony anuló esa decisión. Veremos si se producirá otra controversia tras el lanzamiento del juego.

El controlador Game Ready también está optimizado para Homeworld 3 y garantiza que Resizable BAR esté habilitado para Ghost of Tsushima: Director’s Cut.

En otras noticias de NVIDIA, esta semana se agregarán los siguientes cinco juegos a la plataforma en la nube GeForce NOW:

  • Pequeño gatito, gran ciudad (Nuevo lanzamiento en Steam y Xbox, disponible en PC Game Pass, 9 de mayo)
  • La vida del granjero (Vapor)
  • Honkai: carril estelar (Tienda de juegos épicos)
  • Simulador de supermercado (Vapor)
  • Tomb Raider: Edición Definitiva (xboxdisponible en PC Game Pass)

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Se revelan los requisitos del sistema para PC de Director’s Cut; Nueva superposición de PlayStation, trofeos detallados https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-del-sistema-para-pc-de-directors-cut-nueva-superposicion-de-playstation-trofeos-detallados/ https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-del-sistema-para-pc-de-directors-cut-nueva-superposicion-de-playstation-trofeos-detallados/#respond Thu, 18 Apr 2024 05:49:47 +0000 https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-del-sistema-para-pc-de-directors-cut-nueva-superposicion-de-playstation-trofeos-detallados/

Los requisitos oficiales del sistema para PC de Ghost of Tsushima: Director’s Cut se revelaron hoy, destacando cómo el juego funcionará bien en una amplia gama de especificaciones de sistema, además de hacerlo brillar en PC de alta gama.

Los requisitos del sistema del juego, que se pueden encontrar a continuación, detallan qué CPU, GPU y cantidad de RAM se requieren para múltiples ajustes preestablecidos y un rendimiento promedio. Para lograr una resolución 4K y 60 cuadros por segundo, los jugadores necesitarán un sistema bastante robusto, ya que Nixxes recomienda Intel Core i5-11400, CPU AMD Ryzen 5 5600 y GPU NVIDIA GeForce RTX 4080, AMD Radeon RX 7900 XT. Como se anunció anteriormente, Ghost of Tsushima: Director’s Cut también será compatible con NVIDIA DLSS 3, AMD FSR3 e Intel XeSS, por lo que los usuarios deberían poder exprimir un poco más el rendimiento de su sistema con el uso de estos escaladores.

Preestablecido Muy bajo Medio Alto Muy alto
Rendimiento promedio 720P a 30 FPS 1080P a 60 FPS 1440P a 60 FPS / 4K a 30 FPS 4K a 60 FPS
Procesador IntelCore i3-7100

AMD Ryzen 3 1200

Intel Core i5-8600

AMD Ryzen 5 3600

Intel Core i5-11400

AMD Ryzen 5 5600

Intel Core i5-11400

AMD Ryzen 5 5600

Gráficos NVIDIA GeForce GTX 960 4GB

AMD Radeon RX 5500 XT

NVIDIA GeForce GTX 2060

AMD Radeon RX 5600 XT

NVIDIA GeForce RTX 3070

AMDRadeon RX 6800

NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD Radeon RX 7900 XT

Memoria 8GB 16 GB 16 GB 16 GB
Almacenamiento 75 GB de espacio en disco duro (se recomienda SSD) Espacio SSD de 75GB Espacio SSD de 75GB Espacio SSD de 75GB
SO Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits

Además, hoy se ha confirmado que una nueva superposición de PlayStation debutará en PC con el lanzamiento de Ghost of Tsushima: Director’s Cut el próximo mes. Esta superposición incluye la lista de amigos de PlayStation Network, trofeos, configuraciones y perfil, y también permitirá a los jugadores desbloquear trofeos de PlayStation como si jugaran en consolas PlayStation. También se confirmó el juego multiplataforma entre consolas PlayStation y PC para el modo Leyendas del juego, que requerirá una cuenta de PlayStation Network.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut se lanza para PC el 16 de mayo. Puedes obtener más información sobre el juego base consultando la reseña de Alessio sobre el lanzamiento de PlayStation 4.

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Se revelan los requisitos para PC de Ghost of Tsushima Director’s Cut – IGN Daily Fix https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-para-pc-de-ghost-of-tsushima-directors-cut-ign-daily-fix/ https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-para-pc-de-ghost-of-tsushima-directors-cut-ign-daily-fix/#respond Thu, 18 Apr 2024 04:40:10 +0000 https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-para-pc-de-ghost-of-tsushima-directors-cut-ign-daily-fix/

n la solución diaria de hoy: Sony está trasladando su exitoso juego de acción samurái de mundo abierto Ghost of Tsushima a PC (en su forma Director’s Cut), y tenemos las especificaciones de PC que necesitarás para ejecutarlo. Y si tienes una PC que tiene al menos 6 años, deberías estar bien. En otras noticias, Hasbro está buscando socios para crear el próximo juego de Baldur’s Gate después de que Larian Studios anunciara que no regresarán, a pesar del éxito masivo de Baldur’s Gate 3. Y finalmente, puedes jugar Hades 2 temprano, incluso antes que Early. Acceso. Eso es temprano. Te contamos cómo en el episodio de hoy.



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Ghost on Tsushima Director’s Cut para PC detalla el juego cruzado, la superposición de PlayStation y los requisitos del sistema https://magazineoffice.com/ghost-on-tsushima-directors-cut-para-pc-detalla-el-juego-cruzado-la-superposicion-de-playstation-y-los-requisitos-del-sistema/ https://magazineoffice.com/ghost-on-tsushima-directors-cut-para-pc-detalla-el-juego-cruzado-la-superposicion-de-playstation-y-los-requisitos-del-sistema/#respond Wed, 17 Apr 2024 18:10:05 +0000 https://magazineoffice.com/ghost-on-tsushima-directors-cut-para-pc-detalla-el-juego-cruzado-la-superposicion-de-playstation-y-los-requisitos-del-sistema/

El editor Sony Interactive Entertainment y los desarrolladores Sucker Punch Productions y Nixxes Software han publicado nueva información para la versión para PC de Edición del director de Ghost of Tsushimaque incluye soporte de juego cruzado para su Leyendas modo con usuarios de PlayStation 5 y PlayStation 4, una nueva superposición de PlayStation y requisitos del sistema.

Obtenga los detalles a continuación.

Fantasma en Tsushima Versión del director para PC contiene el juego completo, la expansión “Iki Island” y el modo multijugador cooperativo en línea. Leyendas modo. Gracias al soporte de juego cruzado, Leyendas Los jugadores de PC con Windows pueden formar equipo con jugadores de las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5 y utilizar el chat de voz dentro del juego para comunicarse. Se le pedirá que inicie sesión en su cuenta de PlayStation Network para acceder al modo Leyendas.

Edición del director de Ghost of Tsushima es el primer título de PlayStation para PC que utiliza una nueva superposición de PlayStation, que incluye tu lista de amigos, trofeos, configuraciones y tu perfil. Esta función está disponible en PC con Windows y será accesible desde el menú del juego o, para los teclistas, presionando el atajo “SHIFT +F1” en su teclado.

Fantasma de Tsushima: versión del director
Fantasma de Tsushima: versión del director

Fantasma de Tsushima: versión del director
Fantasma de Tsushima: versión del director
Fantasma de Tsushima: versión del director
Fantasma de Tsushima: versión del director

Mientras juegas, puedes ganar trofeos de PlayStation como en las consolas PlayStation. Edición del director de Ghost of Tsushima en PC comparte el mismo conjunto de trofeos que el juego en las consolas PlayStation 5. (Los usuarios que conectan su cuenta existente para PlayStation Network y trofeos desbloqueados en Edición del director de Ghost of Tsushima usar la misma cuenta en PlayStation 5 tendrá los mismos trofeos desbloqueados en la versión para PC). Además, la versión para PC también tiene soporte completo para Logros en Steam y Epic Games Store.

Para utilizar funciones como trofeos, lista de amigos y juego cruzado, puedes iniciar sesión con tu cuenta existente de PlayStation Network o crear una cuenta nueva. El uso de la superposición de PlayStation es opcional tanto para la experiencia de un jugador como para Leyendas modo.

Al trasladar un juego de las consolas PlayStation a la PC, el equipo de Nixxes siempre se esfuerza por brindar una gran experiencia a la mayor cantidad de jugadores posible. En Edición del director de Ghost of Tsushima En PC, encontrarás una variedad de ajustes preestablecidos de gráficos destinados a hacer que el juego funcione bien en hardware más antiguo, así como a brillar en PC de alta gama. A continuación encontrarás los detalles sobre el hardware recomendado para varios ajustes preestablecidos que están disponibles en el juego.

Preestablecido Muy bajo Medio Alto Muy alto
Rendimiento medio 720p a 30 fotogramas por segundo 1080p a 60 fotogramas por segundo 1440p a 60 fotogramas por segundo / 4K a 30 fotogramas por segundo 4K a 60 fotogramas por segundo
Procesador Intel Core i3-7100AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-8600AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i5-11400AMD Ryzen 5 5600 Intel Core i5-11400AMD Ryzen 5 5600
Gráficos NVIDIA GeForce GTX 960 4GBAMD Radeon RX 5500 XT NVIDIA GeForce GTX 2060AMD Radeon RX 5600 XT NVIDIA GeForce RTX 3070AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 4080AMD Radeon RX 7900XT
Memoria 8GB 16 GB 16 GB 16 GB
Almacenamiento 75 GB de espacio en disco duro (se recomienda SSD) Espacio SSD de 75GB Espacio SSD de 75GB Espacio SSD de 75GB
SO Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits

Como se detalla en nuestro anuncio inicial, Edición del director de Ghost of Tsushima en PC está totalmente optimizado para monitores ultra anchos, con soporte para resoluciones 21:9 y 32:9. Incluso se admiten resoluciones 48:9 y configuraciones de monitor triple.

Fantasma de Tsushima: versión del director

Fantasma de Tsushima: versión del director
Fantasma de Tsushima: versión del director
Fantasma de Tsushima: versión del director
Fantasma de Tsushima: versión del director

Puede aumentar sus velocidades de fotogramas con NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 o Intel XeSS, o mejorar aún más la calidad de imagen con NVIDIA DLAA o AMD FSR 3 Native AA. El juego también cuenta con una amplia compatibilidad con controladores, incluido soporte completo para el controlador PlayStation DualSense con retroalimentación háptica y disparadores adaptativos, mientras se utiliza una conexión por cable.

Edición del director de Ghost of Tsushima ya está disponible para PlayStation 5 y PlyStation 4, y se lanzará para PC a través de Steam y Epic Games Store el 16 de mayo.

Vea un nuevo conjunto de capturas de pantalla en la galería.

Capturas de pantalla



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Alliance of Women Directors revela la promoción de becas Mentor Latina Directors de 2024 https://magazineoffice.com/alliance-of-women-directors-revela-la-promocion-de-becas-mentor-latina-directors-de-2024/ https://magazineoffice.com/alliance-of-women-directors-revela-la-promocion-de-becas-mentor-latina-directors-de-2024/#respond Sat, 30 Mar 2024 12:08:12 +0000 https://magazineoffice.com/alliance-of-women-directors-revela-la-promocion-de-becas-mentor-latina-directors-de-2024/

Tras el éxito logrado por la Alianza de Mujeres Directoras con su Iniciativa de Avance de Directores Negros, la organización lanzó la Beca Mentor Latina Directora. Su iniciativa #MentorLatinaDirectors es un programa de becas para miembros directores actuales que se identifican como latinas/x/e.

La promoción de 2024 de la beca incluye a Melissa Balint; Evelyn Belasco; María Gabriela Cárdenas; Marissa Chibás; Sofía Costanzo; Fiorella Vescovi García; Saray Guidetti; Bettina Hanna; Silvia Lara; Eunice Levis; Gabriela Revilla Lugo; Paulina Manseau; Luisa Novo; Marcella Ochoa; Gabriela Paciel; JP Pérez; Jessica Rae; Michelle Salcedo; Sacha Smith; Ana Valdés; María Valdez; Evette Vargas; y Doña Bonilla Wheeler.

“El programa fue creado y desarrollado en respuesta a una necesidad apremiante de niveles mucho más altos de igualdad e inclusión, específicamente para directoras que se identifican como latinas/x/e en nuestra industria. Confiamos en que esta beca ayudará a eliminar las barreras al acceso y al éxito que han excluido sistemáticamente a dichos directores. Con estos objetivos en mente, nuestro Comité ha considerado nuestro primer año #LeaveNoLatinaBehind”, dijo Jennifer Warren, fundadora de Alliance of Women Directors.

La Beca Mentor Latina Directora está diseñada para fomentar relaciones significativas a través de tutoría, orientación y establecimiento de contactos personalizados con profesionales de la industria. Además, los becarios reciben oportunidades mensuales para participar en educación y capacitación, talleres y salones de artesanía y artistas, así como crecimiento y desarrollo profesional.

“Estamos encantados de presentar a nuestro último grupo de 23 directores talentosos, un grupo repleto de potencial y experiencias diversas. Entre ellos se encuentran profesionales experimentados a mitad de carrera, que cuentan con créditos como directores en varias plataformas de cine y televisión, listos para embarcarse en sus próximas empresas”, compartió Melanie Mack, directora ejecutiva de la Alianza de Mujeres Directoras.

Continuó: “Un elemento central de nuestra misión es fomentar una mayor inclusión y oportunidades para las directoras latinas dentro de la industria. Los recientes informes sobre inclusión de la USC Annenberg arrojan luz sobre una cruda realidad: de 1.784 directores de películas más taquilleras entre 2007 y 2022, sólo cinco eran latinas. Esta flagrante disparidad subraya la urgente necesidad de un cambio sistémico, y estamos dedicados a impulsar ese cambio.

“Las estadísticas confirman la necesidad, el deseo y los resultados financieros positivos cuando mujeres de diversos orígenes y experiencias ocupan la silla de directora. Su arte narrativo y sus distintos puntos de vista pueden beneficiar al público que espera. Un beneficio mutuo para todos”, dijo Donna Bonilla Wheeler, presidenta de Mentor Latina Directors y miembro de la junta directiva de la Alianza de Mujeres Directoras.

La Alianza de Mujeres Directoras fue fundada en 1997 por alumnas del Taller de Dirección para Mujeres del American Film Institute, como una comunidad de pares para compartir información y apoyarse mutuamente en el avance profesional. Hoy en día, AWD es un colectivo inclusivo de mujeres profesionales y directoras de género no binario que trabajan juntas para lograr un cambio positivo y duradero en la industria del entretenimiento.



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‘Directors Factory Filipinas’ con destino a Cannes concluye el rodaje Lo más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/directors-factory-filipinas-con-destino-a-cannes-concluye-el-rodaje-lo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/directors-factory-filipinas-con-destino-a-cannes-concluye-el-rodaje-lo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Wed, 27 Mar 2024 09:47:57 +0000 https://magazineoffice.com/directors-factory-filipinas-con-destino-a-cannes-concluye-el-rodaje-lo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

“Directors Factory Filipinas”, un proyecto cinematográfico general iniciado por la Quincena de Realizadores de Cannes, ha completado su producción en la histórica ciudad de Dapitan.

Operando desde 2013, cuando comenzó en Taiwán, Directors’ Factory trabaja con un nuevo país asociado cada año para asesorar a ocho cineastas en ciernes que están preparando ambiciosos proyectos de primer o segundo largometraje que realizarán en parejas. Filipinas fue seleccionada en noviembre.

Los cuatro cortometrajes resultantes, coescritos y codirigidos, se proyectarán en mayo en el marco de la Quincena de Realizadores (también conocida como Quinzaine des Cineastes).

Dapitan, una ciudad en la península de Zamboanga en Filipinas, conocida por sus numerosos santuarios y como el lugar de exilio del héroe nacional de Filipinas, José Rizal. Hoy en día es un centro para el turismo nacional e internacional.

Eve Baswel (Filipinas) y Gogularaajan Rajendran (Malasia) dirigieron el cortometraje “Walay Balay”, el retrato de una madre y su hija, evacuadas durante la guerra a un barrio seguro al que llamarán hogar. Está protagonizada por Shaina Magdayao, protagonista de múltiples películas de Lav Diaz y Ruby Diaz (“Expats”).

María Estela Paiso (Filipinas) y Ashok Vish (India) dirigieron el cortometraje “Nightbirds” en el que el místico pájaro Tigmamanukan es enviado por el consejo de aves para ayudar a Ivy a liberarse de su marido, que desperdicia el dinero de la pareja en peleas de gallos.

Arvin Belarmino (Filipinas) y Lomorpich Rithy (alias YoKi) (Camboya) dirigieron el cortometraje “Silig”, en el que una mujer testaruda y luchadora, moribunda de cáncer, regresa a su ciudad natal para organizar su propia cremación. Está protagonizada por las actrices veteranas Sylvia Sanchez, quien también es directora de Nathan Studios, y Angel Aquino (“A Lullaby to the Sorrowful Mystery”).

Don Eblahan (Filipinas) y Tan Siyou (Singapur) dirigieron “Cold Cut”, sobre las audiciones para un concurso de talentos y un misterioso extraño. Su elenco está compuesto íntegramente por residentes de Dapitan City.
Habiendo recibido también el apoyo de la Quezon City Film Commission, la etapa de postproducción de las películas se traslada a Quezon City.

«Todavía estamos recaudando financiación para llevar a los ocho directores a Cannes, ya que no sólo presentarán sus cortometrajes en Quinzaine, sino que también presentarán sus largometrajes en desarrollo en la Quincena de Realizadores de Cannes», dijo el productor principal Dominique Welinski (DW) y Bradley Liew (Epicmedia). «Este programa realmente ha arrojado nueva luz sobre los beneficios de la colaboración entre cineastas de Asia, ya que su sinergia y experiencias influirán para siempre en los trabajos de cada uno durante el resto de sus carreras».

Para más detalles, consulte el sitio web de la Quincena de Realizadores.



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La comparación inicial entre PC y PS5 de Ghost of Tsushima Director’s Cut destaca los cambios de iluminación y más https://magazineoffice.com/la-comparacion-inicial-entre-pc-y-ps5-de-ghost-of-tsushima-directors-cut-destaca-los-cambios-de-iluminacion-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-comparacion-inicial-entre-pc-y-ps5-de-ghost-of-tsushima-directors-cut-destaca-los-cambios-de-iluminacion-y-mas/#respond Sat, 09 Mar 2024 04:39:58 +0000 https://magazineoffice.com/la-comparacion-inicial-entre-pc-y-ps5-de-ghost-of-tsushima-directors-cut-destaca-los-cambios-de-iluminacion-y-mas/

Se compartió en línea un nuevo video comparativo inicial de Ghost of Tsushima Director’s Cut, que destaca las diferencias entre las versiones para PC y PlayStation 5.

El vídeo, elaborado por Pentoplanya, se basa en el avance del anuncio de la versión para PC compartido a principios de esta semana, y coloca secuencias del avance y la versión de PlayStation 5 una al lado de la otra para resaltar las diferencias, que parecen limitarse principalmente a algunos cambios de iluminación. que hacen que el juego se sienta más atmosférico.

https://www.youtube.com/watch?v=OVNVjBxm9gY

Si bien es posible que las dos versiones del juego no parezcan tan diferentes, Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC se perfila como la edición definitiva del juego, gracias a algunas características exclusivas como velocidades de fotogramas desbloqueadas, compatibilidad con NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3 para tanto ampliación como generación de fotogramas, compatibilidad con resoluciones 21:9, 32:9 y 48:9 y más. El juego también vendrá con el modo Legends multijugador en línea, que recibirá detalles adicionales en las próximas semanas. Con suerte, vendrá con soporte multiplataforma.

Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanza para PC el 16 de mayo. Puedes obtener más información sobre el lanzamiento original de PlayStation 4 consultando la reseña de Alessio.

Ghost of Tsushima es el mejor juego de Sucker Punch hasta el momento y un gran título de mundo abierto capaz de compararse con algunos de los nombres más importantes del género. La excelente interpretación del Japón feudal, junto con sus personajes e historia bien escritos, hacen que Ghost of Tsushima se destaque como la última exclusiva imprescindible de PlayStation 4.

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