discretos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 13 Jul 2023 01:34:51 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Las primeras versiones beta públicas de los sistemas operativos discretos de próxima generación de Apple se lanzan hoy https://magazineoffice.com/las-primeras-versiones-beta-publicas-de-los-sistemas-operativos-discretos-de-proxima-generacion-de-apple-se-lanzan-hoy/ https://magazineoffice.com/las-primeras-versiones-beta-publicas-de-los-sistemas-operativos-discretos-de-proxima-generacion-de-apple-se-lanzan-hoy/#respond Thu, 13 Jul 2023 01:34:48 +0000 https://magazineoffice.com/las-primeras-versiones-beta-publicas-de-los-sistemas-operativos-discretos-de-proxima-generacion-de-apple-se-lanzan-hoy/

Manzana

Apple está lanzando oficialmente las primeras versiones beta públicas de iOS 17, iPadOS 17, watchOS 10 y macOS 14 Sonoma hoy, poco más de un mes después de lanzar las primeras versiones beta para desarrolladores en su Conferencia Mundial de Desarrolladores.

Aunque no es un hito tan grande como lo ha sido en los últimos años, las versiones beta para desarrolladores ahora están disponibles para cualquiera que se registre para obtener una cuenta gratuita de desarrollador de Apple, y las compilaciones lanzadas hoy son esencialmente idénticas a las terceras versiones beta para desarrolladores que Apple lanzó la semana pasada. el período de beta pública generalmente indica que los sistemas operativos más nuevos de Apple se están acercando al nivel de estabilidad y pulido necesario para un lanzamiento público.

Para obtener las nuevas versiones beta de iOS o macOS, primero regístrese en el programa de software beta público de Apple con su ID de Apple. Luego, en un dispositivo compatible, navegue a la página Actualización de software en la configuración y opte por la versión beta de su elección (también hay una pista beta separada disponible para aquellos que continúan probando las actualizaciones de iOS 16 y macOS 13). Como de costumbre, debe asegurarse de tener copias de seguridad actualizadas antes de actualizar, y no instale el software beta en ningún dispositivo en el que confíe diariamente, ya que la única forma de volver al software que no es beta es un reinicio completo en el modo de recuperación.

La actualización de iOS 17 se ejecutará en un iPhone XS, iPhone XR o cualquier dispositivo más nuevo. La actualización de iPadOS 17 requiere un iPad de 6.ª generación o más nuevo, un iPad mini de 5.ª generación o más nuevo, un iPad Air de 3.ª generación o más nuevo, o un iPad Pro de 2.ª generación o más nuevo. La actualización de macOS Sonoma generalmente requiere una Intel o Apple Silicon Mac presentada en 2018 o posterior. WatchOS 10 y tvOS 17 se ejecutarán en cualquier dispositivo compatible con watchOS 9 o tvOS 16.

Para aquellos que instalan las versiones beta, esperen un año relativamente ligero para las principales funciones nuevas, ya que Apple dedica más esfuerzos de desarrollo al nuevo visionOS y las herramientas de desarrollo para los próximos auriculares Vision Pro.

Todas las actualizaciones del sistema operativo incluyen autocorrección mejorada, nuevas funciones de iMessage y AirDrop, perfiles separados para Safari, una función de navegación privada mejorada y la eliminación de «Oye» de la frase de activación «Oye, Siri». La actualización de iOS incluye un nuevo modo de pantalla inteligente siempre activa llamado StandBy para cuando su teléfono está enchufado y cargándose en un soporte. Tanto iOS como iPadOS también están recibiendo una nueva aplicación de diario llamada Journal. El iPad obtendrá las funciones de pantalla de bloqueo personalizable que Apple introdujo en iOS 16 el año pasado, y Sonoma incluye widgets de escritorio rediseñados y la capacidad de sincronizar widgets de iPhone con su Mac, además de un nuevo «modo de juego» y herramientas para ayudar a los desarrolladores a portar fácilmente su Windows. juegos a la Mac.

Es posible que algunas funciones disponibles en las versiones beta no estén disponibles en la primera versión «oficial» de los sistemas operativos este otoño, y algunas funciones anunciadas anteriormente tampoco estarán disponibles en las versiones beta todavía. En este punto, es común que Apple retenga un puñado de funciones anunciadas para una actualización posterior del sistema operativo, lo que le da a la empresa más tiempo para trabajar en ellas sin retrasar el lanzamiento del resto del sistema operativo. La aplicación colaborativa Freeform, por ejemplo, se anunció en la WWDC en el verano de 2022, pero no se agregó al sistema operativo hasta diciembre de 2022, varios meses después de los lanzamientos iniciales de iOS 16 y macOS 13 Ventura.

Según los años anteriores, esperamos que la actualización de iOS 17 se lance con los iPhone de próxima generación de Apple en septiembre. Es más probable que la actualización de macOS se lance en octubre, y iPadOS podría lanzarse en septiembre u octubre, dependiendo de qué tan avanzado esté (Apple retrasó el lanzamiento de iPadOS 16 el año pasado y la primera versión disponible para el público fue en realidad iPadOS 16.1).



Source link-49

]]>
https://magazineoffice.com/las-primeras-versiones-beta-publicas-de-los-sistemas-operativos-discretos-de-proxima-generacion-de-apple-se-lanzan-hoy/feed/ 0
Simu Liu y su novia han sido bastante discretos, pero el actor de Shang-Chi acaba de hablar sobre conocer a los padres por primera vez https://magazineoffice.com/simu-liu-y-su-novia-han-sido-bastante-discretos-pero-el-actor-de-shang-chi-acaba-de-hablar-sobre-conocer-a-los-padres-por-primera-vez/ https://magazineoffice.com/simu-liu-y-su-novia-han-sido-bastante-discretos-pero-el-actor-de-shang-chi-acaba-de-hablar-sobre-conocer-a-los-padres-por-primera-vez/#respond Wed, 28 Dec 2022 16:02:19 +0000 https://magazineoffice.com/simu-liu-y-su-novia-han-sido-bastante-discretos-pero-el-actor-de-shang-chi-acaba-de-hablar-sobre-conocer-a-los-padres-por-primera-vez/

Simu Liu tiene un torbellino de años, entre convertirse en Shang-Chi para el MCUtras sus humildes comienzos jugando a Spider-Man en las fiestas de cumpleañoshasta publicar sus memorias personales y ser parte de algunos proyectos emocionantes de Hollywood como el Barbie película y un próximo Película de ciencia ficción de Netflix con Jennifer Lopez. Entre todo eso, Liu encontró recientemente una novia en Allison Hsu, con quien pasó las vacaciones, incluido Liu presentándola a sus padres.

Allison Hsu debutó por primera vez en el Instagram de Simu Liu a principios de diciembre, donde la pareja usó suéteres navideños para el noche violenta estreno. El actor también compartió recientemente una ronda de fotos de la pareja de vacaciones en la isla caribeña de Anguila. Al hablar de la relación por primera vez, Liu dijo esto:

Sí, hacer todo el asunto de la familia y conocer a los padres, que no importa quién seas y de dónde vengas o algo así, es un momento estresante.



Source link-15

]]>
https://magazineoffice.com/simu-liu-y-su-novia-han-sido-bastante-discretos-pero-el-actor-de-shang-chi-acaba-de-hablar-sobre-conocer-a-los-padres-por-primera-vez/feed/ 0
Aterradoramente efectivo: los holandeses pueden parecer discretos a primera vista, pero son difíciles de vencer https://magazineoffice.com/aterradoramente-efectivo-los-holandeses-pueden-parecer-discretos-a-primera-vista-pero-son-dificiles-de-vencer/ https://magazineoffice.com/aterradoramente-efectivo-los-holandeses-pueden-parecer-discretos-a-primera-vista-pero-son-dificiles-de-vencer/#respond Sun, 04 Dec 2022 00:00:14 +0000 https://magazineoffice.com/aterradoramente-efectivo-los-holandeses-pueden-parecer-discretos-a-primera-vista-pero-son-dificiles-de-vencer/

Holanda también impresionó en los octavos de final contra EE. UU., avanzando con una victoria por 3-1. Y su entrenador, Louis van Gaal, parece ser casi infinitamente optimista. En cuartos de final, la «Elftal» se enfrentará a Argentina.

Virgil van Dijk de Holanda llega tarde contra el portero estadounidense Matt Turner.

Dylan Martínez / Reuters

¿Qué se puede esperar de Holanda en este Mundial? Casi nadie contaba a este equipo entre los favoritos, aparte de su entrenador Louis van Gaal. Estaba tan convencido de la clase de su equipo como colectivo como de la de los jugadores individuales. Los jugadores están mejor que en 2014, cuando llegaron a semifinales. Así es como un entrenador le habla fuerte a un equipo.

Ni siquiera el profesional del Bayern Matthijs de Ligt tiene su sitio

Poco a poco, sin embargo, uno u otro debería caer en la cuenta de que este equipo, que a primera vista parece tan discreto, podría representar un obstáculo para los grandes favoritos difícil de superar. La victoria por 3-1 en los octavos de final contra EE. UU. no fue impresionante a primera vista. Pero estaba seguro, al mando y, en general, era un testimonio de una efectividad temible. Hicieron una enorme cantidad de un número manejable de oportunidades.

La actuación defensiva también convenció. La idea de Van Gaal de defender con un back cinco puede no atraer a los tradicionalistas, ya que no encaja exactamente con el ideal del fútbol holandés. Para este equipo, sin embargo, van Gaal parece haber encontrado una constelación sólida en torno al central del Liverpool, Virgil van Dijk. Ni siquiera el profesional del Bayern Matthijs de Ligt tiene su sitio. Solo llegó en las etapas finales cuando van Gaal trató de estabilizar a su equipo con una ventaja de 3-1.

El jugador de 71 años nunca ha ocultado sus objetivos. Comenzó a convertirse en campeón mundial. «No estoy diciendo que seremos campeones del mundo. Pero podemos convertirnos en campeones del mundo».

El entrenador Louis van Gaal (derecha) y su asistente Edgar Davids.

El entrenador Louis van Gaal (derecha) y su asistente Edgar Davids.

John Sibley/Reuters

Su mantra, que los individualistas son más fuertes en general que en 2014, resulta ser una retórica pedagógica en una inspección más cercana. En ese momento tenía a su disposición a Arjen Robben, quizás el mejor jugador de todo el torneo, además de cracks como Wesley Sneijder y Robin van Persie. A día de hoy, Virgil van Dijk es el único que es una figura internacional indiscutible, aunque el mediapunta del FC Barcelona, ​​Frenkie de Jong, también puede ser un futbolista destacado. La crítica de Van Gaal iba dirigida al centro del campo: el porcentaje de posesión de su equipo era demasiado pequeño.

El mejor equipo contrario de la Copa del Mundo hasta ahora

Fue Gregg Berhalter, el seleccionador estadounidense, quien destacó las cualidades de los holandeses: su capacidad para aprovechar pocas ocasiones. «Tenemos que reconocer eso», dijo el entrenador. Y era exactamente lo que le faltaba a su equipo, que solo logró una vez superar al descubrimiento del portero de van Gaal, Andries Noppert.

De hecho, el equipo de van Gaal se presenta como el mejor contraequipo de la Copa del Mundo hasta el momento. Ahora conoce a Argentina, como en 2014 en el Mundial de Brasil. En ese momento, los holandeses quedaron eliminados en semifinales tras una tanda de penaltis. Así que van Gaal todavía tiene una cuenta que saldar en su vejez. En cualquier caso, una cosa está clara: si quieres ganarle a este equipo, no solo necesitas calidad y un buen día. También necesita un poco de suerte.

Estreno de Lionel Messi

Lionel Messi ha alcanzado otro hito en el juego profesional número 1000 de su carrera. O: corrigió una imperfección. El siete veces futbolista del mundo marcó su primer gol en los octavos de final ante Australia (2-1) en su quinto Mundial. En el minuto 35 abrió el camino de Argentina a cuartos de final ante Holanda. Porque ahora entiende de fútbol y, a su edad, los momentos de un juego como ningún otro.

Fue un partido extrañamente frío al principio, sin espíritu, con una defensa australiana bien organizada. Incluso la afición argentina perdió las ganas de cantar en algún momento. Hasta que Messi decidió que ya había visto esto lo suficiente. Terminó el sueño con una inserción de presión enérgica.

En el lateral, ganó un saque de banda que se convirtió en tiro libre en la siguiente secuencia de juego, que la defensa australiana despejó por la derecha, de espaldas a Messi. Lo que sucedió a continuación fue un manual clásico en perfecta ejecución. Desde el control ideal del balón hasta la salida con balón, la colocación sobre Alexis MacAllister, la carrera continuada hacia el área penal, donde no tardó en llegar el balón. ¿La conclusión con el empeine interior izquierdo plano en la esquina más alejada? Messi de época.

Lionel Messi dejando en pie a varios australianos.

Lionel Messi dejando en pie a varios australianos.

Kai Pfaffenbach / Reuters

Con la delantera, Argentina parecía haberse ocupado de la parte difícil de la noche. Sobre todo porque Julián Álvarez aprovechó un regate de locura del portero Mathew Ryan para poner el 2-0. De repente, los australianos regresaron cuando Craig Goodwin apuntó al banderín de esquina en lugar de a la portería, pero Enzo Fernández desvió el balón hacia su propia portería.

Un solo casi desordenado de Aziz Behich y Garang Kuol en la última escena del juego incluso le dio a Australia la oportunidad de igualar. Pero Argentina intervino de manera decisiva, salvando la noche en que el gol 789 de la carrera de Messi fue el primero en una ronda eliminatoria de la Copa del Mundo.

Holanda – Estados Unidos 3: 1 (2: 0).
Estadio Internacional Khalifa, Al Rayyan. – Árbitro: Sampaio (BRA). – Goles: 10. Depay 1-0. 45.Persianas 2-0. 76. Wright 2:1. 81. Dumfries 3:1.
Países Bajos: Noppert; Dumfries, Timber, Van Dijk, Aké (94º De Ligt), con los ojos vendados; De Roon (46° Bergwijn), Frenkie de Jong; Klaassen (46º Koopmeiners); Gakpo, Depay (82º Simons).
ESTADOS UNIDOS: gimnasta; Dest (Yedlin 75), Zimmerman, Ream, Robinson (Morris 92); Adán; McKennie (67º Wright), Musah; Weah (Aaronson 67), Ferreira (Reyna 46), Pulisic.
Observaciones: Holanda completa. USA sin Sargent (lesionado). Reservas: 60. Koopmeiners. 87. De Jong.

Argentina 2-1 Australia (1-0).
Estadio Ahmad bin Ali, Al Rayyan. – 45 032 espectadores. – Árbitro: Marciniak (POL). – Goles: 35. Messi 1-0. 57. Álvarez 2-0. 77. Fernández (gol en propia puerta) 2-1.
Argentina: Emiliano Martínez; Molina (Montiel 80), Romero, Otamendi, Acuña (Tagliafico 72); de Paul, Fernández, Mac Allister (80º Palacios); Gómez (Lisandro Martínez 50), Messi, Álvarez (Lautaro Martínez 71).-
Australia: Ryan; Degenek (73º Karacic), Souttar, Rowles, Behich; Leckie (72º Kuol), Mooy, Irvine, Baccus (58º Hrustic); McGree (58º Goodwin), Duke (73º Maclaren).
Observaciones: Argentina sin Di María. Australia completa. Reservas: 15. Irvine. 38. Degenek.



Source link-58

]]>
https://magazineoffice.com/aterradoramente-efectivo-los-holandeses-pueden-parecer-discretos-a-primera-vista-pero-son-dificiles-de-vencer/feed/ 0
Vivian Lien se une a Intel para construir el negocio de gráficos discretos Arc https://magazineoffice.com/vivian-lien-se-une-a-intel-para-construir-el-negocio-de-graficos-discretos-arc/ https://magazineoffice.com/vivian-lien-se-une-a-intel-para-construir-el-negocio-de-graficos-discretos-arc/#respond Tue, 15 Nov 2022 19:52:18 +0000 https://magazineoffice.com/vivian-lien-se-une-a-intel-para-construir-el-negocio-de-graficos-discretos-arc/

Vivian Lien ha anunciado (se abre en una pestaña nueva) que se ha unido al Grupo de Cómputo Visual de Intel. Lien fue recientemente vicepresidenta de Alienware y Dell Gaming, pero se convirtió en un nombre a la vanguardia del marketing de la industria de PC durante su larga etapa en Asus. En su nueva posición, Lien tiene como objetivo construir la fortuna del negocio de gráficos discretos Intel Arc, y parece una buena opción para este puesto. Por cierto, este nombramiento de alto perfil parece otro clavo en el ataúd de los rumores que sugieren la desaparición o el agotamiento del negocio de gráficos discretos Intel Arc.

Lien construyó su nombre y reputación en Asus, liderando los esfuerzos de marketing del gigante de PC y componentes durante años. Las asociaciones de la industria de PC construidas durante su ascenso a través de Asus (terminando como directora global de marketing, juegos), habrán sido fundamentales para convertirse en vicepresidenta de Alienware y Dell Gaming. Los observadores de la industria de las PC notarán que el nombramiento de Lien en Alienware y Dell fue para llenar el importante vacío provocado por el paso de Frank Azor a los juegos de AMD.

(Crédito de la imagen: Vivian Lien)

Ahora parece que Intel necesita la experiencia de Lien y sus amplias asociaciones en el negocio de las PC para juegos. Si Intel realmente quiere tener éxito en la comercialización de tarjetas gráficas discretas, la venta en máquinas prefabricadas es tan importante como la venta a aficionados, entusiastas y jugadores de PC.



Source link-41

]]>
https://magazineoffice.com/vivian-lien-se-une-a-intel-para-construir-el-negocio-de-graficos-discretos-arc/feed/ 0
Intel muestra la próxima generación de PC NUC 13 Extreme «Raptor Canyon», cuenta con CPU Core de 13.ª generación y compatibilidad con gráficos discretos de hasta 3 ranuras https://magazineoffice.com/intel-muestra-la-proxima-generacion-de-pc-nuc-13-extreme-raptor-canyon-cuenta-con-cpu-core-de-13-a-generacion-y-compatibilidad-con-graficos-discretos-de-hasta-3-ranuras/ https://magazineoffice.com/intel-muestra-la-proxima-generacion-de-pc-nuc-13-extreme-raptor-canyon-cuenta-con-cpu-core-de-13-a-generacion-y-compatibilidad-con-graficos-discretos-de-hasta-3-ranuras/#respond Tue, 11 Oct 2022 15:25:52 +0000 https://magazineoffice.com/intel-muestra-la-proxima-generacion-de-pc-nuc-13-extreme-raptor-canyon-cuenta-con-cpu-core-de-13-a-generacion-y-compatibilidad-con-graficos-discretos-de-hasta-3-ranuras/

Durante el último fin de semana, los asistentes a TwitchCon pudieron echar un vistazo a la Raptor Canyon NUC 13 Extreme PC de Intel. Este nuevo diseño de Intel es mucho más grande que su predecesor, lo que indica que la compañía está buscando hacer factores de forma más destacados para las futuras líneas NUC.

Un nuevo Intel NUC 13 Extreme «Raptor Canyon» aparece en el stand de TwitchCon de la compañía, CPU Core de 13.ª generación y compatibilidad con dGFX de triple ranura

Intel permitirá que la tarjeta gráfica, el procesador y la memoria se actualicen con su nueva PC NUC 13 Extreme «Raptor Canyon». Intel ha revelado los modelos NUC 12 Pro y NUC 12 Enthusiast, que aún mantienen un factor de forma pequeño y se enfocan tanto en el mercado empresarial como en el de juegos. Sin embargo, para esta nueva versión, los usuarios tendrán más oportunidades de actualizar el sistema, ya que está dirigido a verdaderos entusiastas y usuarios extremos.

El sistema NUC 13 de próxima generación de Intel se llamará Raptor Canyon, que lleva el nombre de los chips ‘Raptor Lake’ que se incluirán en él. El NUC 13 Extreme ‘Raptor Canyon’ contará con SKU desbloqueados ‘K’ de 13.ª generación, como Intel Core i9-13900K, Core i7-13700K y Core i5-13600K. El NUC también contará con soporte para una tarjeta gráfica PCIe x16 de longitud completa (estándar Gen 5) y vendrá en un chasis de 13,9 litros, lo que representa un aumento de más del 50 % en el tamaño del chasis en comparación con el Eden Bay Compute Element existente.

El nuevo Intel NUC 13 Extreme ofrecerá soporte para GPU de tres ranuras. Intel definitivamente comercializará sus propias tarjetas gráficas discretas Arc con los sistemas NUC 13 Extreme, ya que estarán disponibles para entonces, pero los usuarios también tendrán la opción de optar por las tarjetas gráficas AMD o NVIDIA.

Teniendo en cuenta que el NUC 12 Extreme existente de Intel ya tiene soporte Gen 5 PCIe x16, podemos esperar que eso también se transfiera al NUC 13 Extreme, pero no está confirmado si obtendremos alguna funcionalidad SSD Gen 5 M.2 ya que las CPU Raptor Lake no No tendrá carriles Gen 5 M.2 exclusivos, sino que se dividirán con los carriles GPU discretos. La CPU vendrá con dos carriles Gen 4 x4 para dispositivos M.2.

Dentro de la Mini PC NUC 13 Extreme ‘Raptor Canyon’ estará el último NUC 13 Extreme Compute Element con nombre en código Shrike Bay. Una vez más, el elemento informático más reciente admitirá todos los chips de las series ‘K’ y ‘KF’ desbloqueados de Raptor Lake. Será interesante ver si el Eden Bay Compute Element de generación anterior que alberga las CPU Alder Lake de 12.ª generación será compatible con versiones anteriores con los chips Raptor Lake más nuevos, considerando que utilizan el mismo zócalo y se ha confirmado que las CPU de escritorio son compatibles entre sí. .

Se espera que las mini PC Intel NUC 13 Extreme se lancen en el cuarto trimestre de 2022, lo que significa que Raptor Lake definitivamente se enviará antes de eso, así que espere un lanzamiento de CPU de escritorio de 13.a generación a principios del cuarto trimestre, seguido de los sistemas NUC 13 a fines del tercer trimestre. ’22.

Durante el anuncio en TwitchCon, Intel demostró el nuevo NUC 13 Extreme, utilizando la tarjeta gráfica de la serie NVIDIA GeForce RTX 30 y una CPU Raptor Lake. No hay información sobre la versión del procesador Intel. En las próximas semanas, Intel comenzará a revelar al público las especificaciones, las fechas de lanzamiento y los precios del nuevo sistema Intel Raptor Canyon NUC.

Fuentes de noticias: Intel en Twitch, @ghost_motley en Twitter





Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/intel-muestra-la-proxima-generacion-de-pc-nuc-13-extreme-raptor-canyon-cuenta-con-cpu-core-de-13-a-generacion-y-compatibilidad-con-graficos-discretos-de-hasta-3-ranuras/feed/ 0
Intel refuta una vez más todos los rumores de cancelación de GPU discretos de Arc, ¡preparándose para el lanzamiento pronto! https://magazineoffice.com/intel-refuta-una-vez-mas-todos-los-rumores-de-cancelacion-de-gpu-discretos-de-arc-preparandose-para-el-lanzamiento-pronto/ https://magazineoffice.com/intel-refuta-una-vez-mas-todos-los-rumores-de-cancelacion-de-gpu-discretos-de-arc-preparandose-para-el-lanzamiento-pronto/#respond Wed, 14 Sep 2022 13:30:07 +0000 https://magazineoffice.com/intel-refuta-una-vez-mas-todos-los-rumores-de-cancelacion-de-gpu-discretos-de-arc-preparandose-para-el-lanzamiento-pronto/

Raja Koduri, vicepresidente ejecutivo de Intel, ha vuelto a aplastado todos los rumores sobre la cancelación de las GPU Arc Discrete. Según Raja, la división de GPU tuvo varios obstáculos de los planeados, pero persistieron y ahora, ¡Arc se está preparando para su lanzamiento!

¡Intel Arc no va a ninguna parte, las primeras GPU discretas listas para lanzarse pronto!

La semana pasada, surgieron rumores que afirmaban que Intel había cancelado su negocio de GPU Arc Discrete y esta es la segunda instancia de tales afirmaciones sin fundamento que aparecen durante el trimestre actual. Raja Koduri de Intel, el jefe de AXG y EVP, ya negó tales rumores y parece que tiene que volver a hacerlo considerando la cantidad de información falsa que existe en torno a las GPU Arc en este momento.

Según Raja Koduri, Intel Arc Volume Validation Fab tiene varias GPU discretas Arc ejecutándose en los laboratorios y está preparada para su lanzamiento a finales de este mes. También publicó en Twitter cómo él y la división de GPU están confundidos (y literalmente molestos) por rumores que no ayudan al equipo que está trabajando arduamente para llevar estas GPU al mercado, la comunidad de gráficos de PC y el los usuarios finales también. No es ningún misterio que Intel tiene una buena cantidad de problemas para superar este lanzamiento y, para ser honesto, fue una combinación de decisiones equivocadas tomadas por la empresa y el momento equivocado que se intensificó aún más por los eventos que ocurrieron en todo el mundo (Pandemia , Guerra, Logística, etc.).

Habiendo dicho todo eso, todo esto es el pasado ahora y estamos más cerca del lanzamiento que nunca antes. Intel nos brinda información semanalmente sobre su línea Arc y lo sé, debería haber llegado antes, pero es mejor ahora que los productos están cerca en lugar de revelar los detalles hace mucho tiempo y hacer que la gente espere en las tarjetas por mucho tiempo. más extenso. Hemos visto las características, el rendimiento y las especificaciones. Se ven muy bien, pero Intel enfrentará una seria competencia de NVIDIA y AMD dado que están cerca de lanzar sus piezas de próxima generación.

Pero también surge la competencia del mercado usado que inundará el segmento de GPU con muchas tarjetas gráficas convencionales a precios muy bajos. No solo eso, sino que NVIDIA también tiene nuevos modelos de su serie RTX 30 existente planeados para su lanzamiento el próximo mes que abordarían la línea Arc de Intel.

Por otro lado, esto significa que Intel seguirá compitiendo con las arquitecturas de GPU de generación actual de NVIDIA y AMD, ya que las piezas principales están previstas para su lanzamiento el próximo año y no tendrán un precio tan atractivo como la línea de generación actual. Por lo tanto, Intel puede ajustar los precios por su parte para hacer que Arc sea más atractivo para los jugadores. Ya lo han hecho al anunciar paquetes de juegos y aplicaciones de hasta $500 USD con sus sistemas basados ​​en Arc.

Entonces, si bien la primera línea de Arc podría no cumplir con los cronogramas de lanzamiento previstos, esperamos que las próximas generaciones, como Battlemage y Celestial, vuelvan a encarrilar a AXG. Personalmente, quiero ver a Intel cumplir con sus ambiciones y brindarnos un tercer jugador fuerte en un mercado dominado por el verde y el rojo.

Línea de GPU para juegos Intel ARC

Familia de GPU Intel Xe-HPG Intel Xe2-HPG Intel Xe3-HPG Intel Xe siguiente Intel Xe Siguiente Siguiente
Productos GPU GPU ARC Alchemist GPU ARC Battlemage GPU ARC Celestial GPU ARC Druid GPU ARC E***
Segmento de GPU Juegos convencionales (discretos) Juegos convencionales/de gama alta (discretos) Juegos convencionales/de gama alta (discretos) Juegos convencionales/de gama alta (discretos) Juegos convencionales/de gama alta (discretos)
Generación de GPU Generación 12 Gen 13? Gen 14? Gen 15? Gen 16?
Nodo de proceso TSMC 6nm por confirmar por confirmar por confirmar por confirmar
Especificaciones / Diseño 512 UE / 1 mosaico / 1 GPU por confirmar por confirmar por confirmar por confirmar
Subsistema de memoria GDDR6 por confirmar por confirmar por confirmar por confirmar
Lanzar 2022 2023? 2024? 2025? 2026?





Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/intel-refuta-una-vez-mas-todos-los-rumores-de-cancelacion-de-gpu-discretos-de-arc-preparandose-para-el-lanzamiento-pronto/feed/ 0
Cancelar gráficos discretos no es una opción si Intel quiere ser parte del futuro https://magazineoffice.com/cancelar-graficos-discretos-no-es-una-opcion-si-intel-quiere-ser-parte-del-futuro/ https://magazineoffice.com/cancelar-graficos-discretos-no-es-una-opcion-si-intel-quiere-ser-parte-del-futuro/#respond Wed, 14 Sep 2022 00:47:08 +0000 https://magazineoffice.com/cancelar-graficos-discretos-no-es-una-opcion-si-intel-quiere-ser-parte-del-futuro/

Esto no es un consejo de inversión. El autor no tiene cargo en ninguna de las acciones mencionadas. Wccftech.com tiene una política de divulgación y ética.

Con otro rumor sobre Intel NASDAQ:INTC matando una gran parte de AXG publicado por un filtrador conocidoQuería poner mi pluma en el papel proverbial y plasmar mi postura en piedra: los llamados a desinvertir en AXG (Accelerated Computing Systems and Graphics) después de apenas un intento y un gasto de solo $ 3.5 mil millones es (disculpas por el lenguaje informal) lo más tonto cosa que he escuchado en un tiempo.

Antes de comenzar, señalaré que me he comunicado con varias fuentes de alto rango dentro de Intel y han negado categóricamente estos rumores recientes. Arc Discrete definitivamente no está cancelado *en este momento* e incluso han ido tan lejos como para llamar a los rumores ‘FUD’. Tom Petersen de Intel y el CEO Pat Gelsinger también han reiterado su firme apoyo a AXG y han repetido que «no nos vamos a ninguna parte». Mis fuentes dijeron, sin embargo, que Intel reevaluará activamente el volumen lanzado en los próximos trimestres, al igual que NVIDIA y AMD, a raíz del colapso de la demanda criptográfica y el mercado inundado de GPU usadas.

Desafortunadamente, cuando hay humo, existe una posibilidad distinta de cero de incendio y dado que ha habido al menos una llamada de un analista extremadamente influyente para que Intel se deshaga de AXG y salga del mercado de GPU discreto, parece prudente para el otro lado de el argumento para llegar también a los accionistas de Intel.

Desarrollar GPU discretas AXG y Arc no es solo otra inversión y ganar dinero para Intel, se trata de supervivencia.

Hace casi 12 años, Blockbuster se declaró en bancarrota, completamente interrumpida por la industria del video digital. En retrospectiva, y con una visión retrospectiva perfecta, los accionistas del otrora gigante habrían invertido gustosamente la gran mayoría de los ingresos en ese entonces, para ser parte del ahora digital. Las industrias cambian todo el tiempo y, si bien no siempre es fácil prever una próxima interrupción, la gestión del cambio es una parte fundamental de la responsabilidad de la gerencia hacia los accionistas. Esto generalmente implica riesgo, ya sea riesgo financiero o riesgo de interrupción, y según el tamaño estimado de la interrupción, siempre desea errar del lado del riesgo financiero para evitar una posible extinción.

Antes, cuando Zen de AMD era una arquitectura próxima y las acciones rondaban el dólar, enfaticé repetidamente la interrupción que causaría en el mercado de CPU x86 e incluso advertí públicamente a Intel contra la amenaza en varios editoriales (el último de los cuales se puede leer aquí) . Años más tarde, los accionistas de Intel sintieron todo el efecto Zen. Aprovecharé esta oportunidad, ahora, para reafirmar públicamente el apoyo a AXG en caso de que algún ejecutivo de Intel estuviera incluso *considerando* actuar sobre estos rumores.

Entonces, ¿qué califica como ‘cancelación’ de Arc o desinversión de AXG?

Esto nos lleva a un problema resbaladizo. Es muy raro que las empresas salgan de posiciones profundamente arraigadas de la noche a la mañana, una liquidación lenta suele ser el resultado. modus operandi – Entonces, antes de que podamos discutir la cancelación o sus impactos, debemos definir qué es. Dado que el rumor original nos ha dado una base para trabajar, usemos eso. Envolver AXG para venderlo a un tercero, obviamente cuenta como una cancelación. Cancelar la línea comercial de Arc (haciendo que el A770 y la cohorte sean las primeras y últimas GPU discretas comerciales) para enfocarse solo en productos de centros de datos es una cancelación.

Limitar las generaciones futuras (Battlemage y Celestial) a una línea de productos solo para dispositivos móviles también cuenta como una cancelación de la línea discreta. Vale la pena señalar que la curva de aprendizaje requerida para construir una GPU de centro de datos generalmente tiene una superposición significativa con el lado comercial, por lo que la cancelación de un lado generalmente siempre será seguida por la inevitable cancelación del otro.

Por otro lado, lo que no cuenta como una cancelación, y algo que Intel sin duda debería hacer, es reevaluar el volumen planeado para las GPU Battlemage e incluso Alchemist. Con los mercados inundados de GPU usadas después del colapso del mercado de criptomonedas y el cambio de Ethereum a la prueba de participación, incluso NVIDIA y AMD reevaluarán significativamente el volumen. Dicho esto, este volumen no debe ser inferior al requerido para lograr un lanzamiento de producto completo y holístico (en otras palabras, los niveles de volumen DG2 no cuentan) con una base de usuarios suficiente.

Respondiendo a la tesis poco inteligente de ‘Arc se ha retrasado e Intel no ha logrado capturar ninguna participación de mercado, mientras quema $ 3.5 mil millones’

Sigamos con los gráficos discretos comerciales (también conocidos como Arc). Cualquiera que esperara que Intel capturara una participación de mercado desde el principio no estaba al tanto de las complejidades involucradas en la construcción de una GPU comercial, estaba siendo obtuso deliberadamente, o ambas cosas. AMD y NVIDIA cuentan con décadas de experiencia, no solo en la creación de chips de GPU discretos, sino también en la pila de software que aprovecha la magia de las puertas de silicio de tamaño atómico. Si bien Intel es probablemente la empresa mejor posicionada del mundo (en términos de integración vertical, conocimiento tácito, competencias centrales tangenciales) que tiene la oportunidad de convertir el duopolio de GPU en un oligopolio; sería imposible lograrlo en solo una generación (o incluso dos).

Para responder a un aplauso común, no, DG1/DG2 no alcanzó el volumen suficiente para que yo lo considere un ‘disparo’, aunque mucha gente diría que lo fue. El volumen suficiente de un producto comercial es una consideración importante, no por la óptica, sino porque da como resultado billones de horas de pruebas de control de calidad gratuitas por parte de los clientes finales, lo que permite a las empresas detectar y solucionar problemas críticos en la pila de controladores que son factiblemente imposibles de detectar. en el laboratorio. Sin esta ‘prueba beta pública’ ninguna empresa puede tener un producto de silicio verdaderamente competitivo desde el primer momento. La mayoría se basa en el éxito de las pilas de software anteriores para las generaciones futuras y representa parte de su propiedad intelectual más valiosa. Por lo tanto, Intel esencialmente ni siquiera ha tenido una oportunidad real en un producto GPU discreto comercial todavía.

Una captura de pantalla que muestra Intel XeSS en funcionamiento.

Ahora, sí, Arc se retrasó, pero también lo hicieron sus CPU y, si bien los pedidos de Intel para que tome el relevo están más que garantizados, los pedidos de Intel para que se deshaga de lo que probablemente sea la diversificación más importante después del negocio de la fundición básicamente le piden a la empresa asumir una gran cantidad de riesgo de interrupción (valorados en fracciones importantes de su capitalización de mercado) solo para evitar un pequeño riesgo financiero de $ 3.5 mil millones. Teniendo en cuenta que Intel ha realizado decenas de inversiones (y desinversiones) en el pasado valoradas en decenas de miles de millones, no asumir un riesgo financiero relativamente pequeño en la única inversión que realmente podría transformar su perspectiva comercial es un ejercicio de pura locura. Menos de tres generaciones comerciales de alto volumen y al menos una década de creación de la pila de software simplemente no son datos suficientes para que las partes interesadas calculen las posibilidades de éxito de Intel en este mercado.

No todo es pesimismo tampoco. AXG ha hecho al menos un milagro, a saber, XeSS, que es una función crítica de mejora de la IA diseñada para descargar parte de la carga de gráficos a los núcleos de la IA y permitir que las GPU superen su categoría de peso. Se ha demostrado que XeSS es tan bueno (si no mejor) que las soluciones de la competencia de NVIDIA y AMD. El hardware también tiene claramente un gran potencial y, al igual que AMD en el pasado, las actualizaciones continuas de los controladores reducirán lentamente el potencial bloqueado con el tiempo.

El movimiento GPGPU ha sido increíblemente transformador para la industria informática comercial y, en cierto modo, es más valioso que una CPU en sí. Es muy posible que llegue un punto en el que una CPU solo se use para conjuntos de instrucciones de nicho y administre el sistema operativo, mientras que una GPU maneja la mayor parte del trabajo real. El mundo cada vez más paralelo de los cómputos (impulsado por un mundo ávido de IA y aprendizaje automático) tiene una base sólida en GPGPU y si Intel no quiere arriesgarse a quedarse en el camino y seguir siendo competitivo con AMD y NVIDIA en todos los aspectos, desinvertir o incluso ralentizar la inversión en GPU discretas simplemente no es algo que pueda considerar. La pregunta no debería ser si Intel AXG vale el ROI contra un gasto de $ 3.5 mil millones (durante 5 años), es si Intel quiere continuar construyendo su oportunidad en el inevitable futuro rico en IA, ML y GPGPU, porque AXG , es el camino.





Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/cancelar-graficos-discretos-no-es-una-opcion-si-intel-quiere-ser-parte-del-futuro/feed/ 0
Intel dice que está totalmente comprometido con los gráficos discretos a medida que cambia el enfoque hacia las GPU de próxima generación https://magazineoffice.com/intel-dice-que-esta-totalmente-comprometido-con-los-graficos-discretos-a-medida-que-cambia-el-enfoque-hacia-las-gpu-de-proxima-generacion/ https://magazineoffice.com/intel-dice-que-esta-totalmente-comprometido-con-los-graficos-discretos-a-medida-que-cambia-el-enfoque-hacia-las-gpu-de-proxima-generacion/#respond Thu, 01 Sep 2022 03:22:35 +0000 https://magazineoffice.com/intel-dice-que-esta-totalmente-comprometido-con-los-graficos-discretos-a-medida-que-cambia-el-enfoque-hacia-las-gpu-de-proxima-generacion/

En las últimas semanas ha habido muchos rumores y especulaciones sobre si la división de gráficos de Intel, AXG, terminaría siendo enlatada. No es algo que yo personalmente considere probable que suceda. (se abre en una pestaña nueva) pero hay que reconocer que uno de los principales analistas de la actualidad se temía lo peor. Todavía no sabemos exactamente lo que sucede detrás de puertas cerradas, ni es probable que obtengamos ese tipo de información, pero hablando con Intel esta semana, me dijeron que sigue tan dedicado como siempre a su hoja de ruta de gráficos, y eso incluye gráficos para juegos. tarjetas

Me gustaría ser claro: no vamos a ninguna parte.

Tom Petersen, Intel

“No vamos a ninguna parte con nuestro negocio discreto. Y nuestro negocio discreto es el desarrollo de tecnología básica que va tanto al centro de datos como a las GPU integradas”, dice Tom Petersen de Intel.



Source link-8

]]>
https://magazineoffice.com/intel-dice-que-esta-totalmente-comprometido-con-los-graficos-discretos-a-medida-que-cambia-el-enfoque-hacia-las-gpu-de-proxima-generacion/feed/ 0