Doom – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 15 May 2024 21:32:26 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El nuevo juego Doom podría anunciarse en Xbox Showcase en junio https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-doom-podria-anunciarse-en-xbox-showcase-en-junio/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-doom-podria-anunciarse-en-xbox-showcase-en-junio/#respond Wed, 15 May 2024 21:32:22 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-doom-podria-anunciarse-en-xbox-showcase-en-junio/

Según los informes, la icónica serie de videojuegos Doom de Id Software continuará con el anuncio de la próxima entrada de la serie durante el Xbox Games Showcase en junio. Tom Warren de The Verge hizo referencia astuta a un futuro anuncio de Doom en un informe reciente sobre los problemas recientes de Xbox.

«Microsoft confiará en que algunos anuncios de juegos nuevos levanten el Doom en Xbox», informó Warren, estilizando la palabra doom de esa manera para aparentemente hacer referencia a la serie de juegos. Eurogamer informó que había «escuchado cosas similares» relacionadas con un anuncio de Doom en junio.

Jugando ahora: El experto en armas de fuego reacciona a las armas de DOOM y DOOM Eternal

Id Software desarrolló Doom Eternal de 2020, la última entrada de la serie principal. El juego móvil Mighty Doom se lanzó en 2023 y fue creado por Alpha Dog Games. Microsoft cerró recientemente el estudio como parte de una reestructuración más amplia. Mighty Doom se desconectará en agosto.

En enero de este año, ZeniMax presentó una solicitud de marca para «IDKFA» que es un código de trucos clásico e icónico de Doom. Se desconoce si esto está relacionado o no con el anuncio de un nuevo juego.

Doom Eternal tuvo una recepción crítica positiva en su lanzamiento en 2020. Se lanzó en las consolas PlayStation, Xbox y Switch, así como en PC. Microsoft ahora posee Bethesda, id Software y la serie Doom, pero no está claro si algún lanzamiento futuro de la franquicia sería exclusivo de Xbox en la consola.

El Xbox Games Showcase del 9 de junio promete anuncios de juegos y otras revelaciones. Al evento le seguirá una segunda sesión informativa centrada en un juego diferente y se espera que sea el próximo Call of Duty.

Hasta ahora, ha sido un 2024 difícil para Xbox, ya que Microsoft despidió a más de 1.900 personas este año y cerró cuatro estudios Bethesda.





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Temple of Doom: El Indiana Jones definido por el momento más oscuro de George Lucas y Steven Spielberg https://magazineoffice.com/temple-of-doom-el-indiana-jones-definido-por-el-momento-mas-oscuro-de-george-lucas-y-steven-spielberg/ https://magazineoffice.com/temple-of-doom-el-indiana-jones-definido-por-el-momento-mas-oscuro-de-george-lucas-y-steven-spielberg/#respond Wed, 15 May 2024 14:18:46 +0000 https://magazineoffice.com/temple-of-doom-el-indiana-jones-definido-por-el-momento-mas-oscuro-de-george-lucas-y-steven-spielberg/

Este último punto puede ser cierto para Spielberg, pero podría decirse que lo contrario es cierto para Lucas. «Creo Templo de la Perdición «Se adelantó a su tiempo para mi propia sensibilidad y exactamente en el momento previsto para George’s», dijo Spielberg. Imperio en 2008. “George estaba atravesando un período oscuro. Ciertamente inspiró [Irvin] Kershner rodó un segundo acto muy oscuro en la primera trilogía de Star Wars y quería que el segundo Indiana Jones fuera muy, muy, oscuro. Y yo no estaba allí”.

Lucas, en ese momento, se estaba divorciando de Marcia Lucas, quien editó el famoso original. Guerra de las Galaxias y El regreso del Jedi—y fue responsable de mejorar el final de En busca del arca perdida inconmensurablemente, lo que llevó a George a llevar la historia en una dirección más oscura. Inicialmente, una apertura para indiana jones 2 vio a Indy conducir a lo largo de la Gran Muralla China, y el héroe descubrió una tierra habitada por dinosaurios inspirada en el subgénero del Mundo Perdido creado por Sir Arthur Conan Doyle. La idea fue descartada en parte porque el gobierno chino no les concedió acceso a películas en el país. Pero estuvimos muy cerca de ver a Indy luchando contra dinosaurios una década antes. Parque jurásico.

Finalmente, a Lucas y Spielberg se les ocurrió la idea de TemploLos antagonistas finales de: el culto religioso dedicado a la diosa Kali que usaba magia negra, esclavizaba a niños e incluso sacrificaba niños. La historia se discutió durante dos días en el verano de 1982. Lucas y Spielberg conocieron a Gloria Katz y Willard Huyck, los escritores de Lucas. Graffiti americano. En un momento, Lawrence Kasdan, quien escribió asaltantesse le preguntó si estaba interesado en escribir el guión del proyecto, que inicialmente se tituló Indiana Jones y el templo de la muerteh. Kasdan se negó y luego la calificó de película “horrible”, “fea” y “mezquina”.

Sin embargo, no era sólo el divorcio en curso de Lucas lo que estaba empujando al creador de una galaxia muy, muy lejos y hacia aguas más oscuras: Spielberg también estaba atravesando problemas en sus relaciones, después de haber roto con la ejecutiva musical Kathleen Carey.

«Parte de esto fue que yo estaba pasando por un divorcio, Steven acababa de romper y no estábamos de buen humor, así que decidimos hacer algo un poco más atrevido», dijo Lucas en 2008. «Terminó más oscuro de lo que pensábamos». Pensé que sería. Una vez que salimos de nuestro mal humor, que duró uno o dos años, lo miramos y dijimos: ‘Mmmmm, ciertamente lo llevamos al extremo’. Pero eso es lo que queríamos hacer, para bien o para mal”.

“Para mí, George y Marcia fueron la razón por la que te casaste”, dijo Spielberg durante una entrevista para 60 minutos en 1999. “Y cuando no funcionó, y cuando ese matrimonio no funcionó, perdí mi fe en el matrimonio por mucho tiempo”.



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Próximo anuncio de la franquicia Doom fuertemente insinuado por la nueva marca comercial de Bethesda https://magazineoffice.com/proximo-anuncio-de-la-franquicia-doom-fuertemente-insinuado-por-la-nueva-marca-comercial-de-bethesda/ https://magazineoffice.com/proximo-anuncio-de-la-franquicia-doom-fuertemente-insinuado-por-la-nueva-marca-comercial-de-bethesda/#respond Tue, 14 May 2024 05:43:02 +0000 https://magazineoffice.com/proximo-anuncio-de-la-franquicia-doom-fuertemente-insinuado-por-la-nueva-marca-comercial-de-bethesda/

La franquicia Doom tuvo un poco de renacimiento con Doom de 2016 y Doom Eternal de 2020, y ahora que han pasado más de cuatro años desde la última entrada de la serie, los fanáticos están comenzando a estar un poco ansiosos por destrozar el trasero de un demonio nuevamente. Bueno, una marca registrada recientemente descubierta puede indicar que algo está en camino.

Los fanáticos con ojos de águila han descubierto una marca pendiente recientemente, listada bajo el nombre clave IDKFA, por ZeniMax Media (ZeniMax es, por supuesto, la compañía que agrupa a Bethesda). Más allá de confirmar que es para software de videojuegos, la solicitud de marca no revela mucho, pero podemos inferir bastante del título IDKFA, ya que es un código de trucos clásico de Doom que da a los jugadores acceso a todas las armas, tarjetas de acceso, y munición completa (IDENTIFICACIÓN kojos, Farmas de fuego, Armor).

Esta especulación no surge de la nada, ya que se acerca una gran exhibición de juegos de Xbox y Tom Warren, experto confiable de Microsoft y otros han estado provocando que algo relacionado con Doom pueda estar en el show. Y nuevamente, si el desarrollador id Software cumple con su plazo de 4 años para crear nuevos juegos de Doom, tendría sentido lanzar el último en 2024. Por supuesto, dicho todo esto, hasta que Microsoft y Bethesda realmente confirmen algo, considere esto como una especulación y tómelo con un grano de sal.

Xbox se ha enfrentado a bastantes reacciones negativas por parte de fanáticos que alguna vez fueron leales, ya que las ventas de Xbox Series X/S se estancaron, traen ex exclusivas a otras plataformas y cierran estudios responsables de juegos aclamados como Hi-Fi Rush y Prey. Se espera que Xbox Showcase brinde un primer vistazo a los próximos títulos de Call of Duty y Gears, por lo que agregar Doom a esa alineación realmente lo convertiría en un espectáculo emocionante para los fanáticos de los shooters.

El Xbox Games Showcase se transmitirá el 9 de junio. ¿Qué opinas? ¿Estás emocionado de tener en tus manos lo próximo de id Software? ¿Qué tan loco se volverá el próximo Doom?

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Red Dead se encuentra con Doom en el shooter boomer del Salvaje Oeste que puedes probar gratis https://magazineoffice.com/red-dead-se-encuentra-con-doom-en-el-shooter-boomer-del-salvaje-oeste-que-puedes-probar-gratis/ https://magazineoffice.com/red-dead-se-encuentra-con-doom-en-el-shooter-boomer-del-salvaje-oeste-que-puedes-probar-gratis/#respond Tue, 14 May 2024 02:13:48 +0000 https://magazineoffice.com/red-dead-se-encuentra-con-doom-en-el-shooter-boomer-del-salvaje-oeste-que-puedes-probar-gratis/

El Salvaje Oeste es un escenario fantástico, pero a veces parece un poco infrautilizado en los juegos. Clásicos como Gun, el Red Dead Revolver original y el excelente Call of Juarez allanaron el camino para el magistral Red Dead Redemption 2 de Rockstar. Cámarasdel desarrollador del surrealista Golden Light, combina ese encanto occidental con juegos FPS clásicos de ritmo rápido como Doom y Quake, y puedes probar una muestra temprana gracias a una precuela disponible para jugar ahora como un juego gratuito de Steam.

Si bien Chambers es un juego de disparos mucho más tradicional (al menos en sus apariciones iniciales) que el surrealista roguelike de terror de supervivencia que fue la salida anterior del desarrollador Mr Pink, este nuevo juego de FPS ciertamente tiene un encanto distintivo desde el principio. Junto con una variedad de pistolas y otras armas, como dinamita, para usar en las peleas, puedes patear a los enemigos para aturdirlos, azotarlos hacia ti como un lazo, atarlos y llevarlos contigo.

Incluso puedes atrapar balas con los dedos presionando un botón en el momento oportuno y, además de comer alimentos y bebidas para mantenerte saludable, también existe la posibilidad de morder tu propio revólver. También llegarás a ciudades que te permitirán vender tus bienes no deseados, intercambiar por nuevos equipos, mejorar tu equipo y desbloquear nuevas habilidades. También los necesitarás; Los primeros enemigos humanos son bastante duros, y mucho menos algunas de las creaciones más extrañas que comienzan a aparecer a medida que avanzas, como los escorpiones gigantes hechos enteramente de revólveres.

Su presentación discreta es innegablemente encantadora, mientras que pequeños detalles como la capacidad de desenvainar tu arma mirando hacia tu funda o saltar sobre tu caballo simplemente saltando sobre él (y luego derribar barreras mientras aún estás montado) contribuyen aún más a la experiencia. . En poco tiempo, con la nueva demostración de Steam, Chambers se ha ganado mi corazón, aunque definitivamente todavía no soy muy bueno en eso.

Si bien podría continuar, vale la pena ver a Daniel, del desarrollador Mr Pink, jugando la nueva versión de demostración, donde intenta lo que él llama una «carrera desnuda». La idea detrás de este desafío es que elimina muchas de tus habilidades. Sin sombrero, no puedes atraer enemigos hacia ti; sin guantes, no puedes recibir balas; Sin botas, no puedes patear.

Miniatura de YouTube

Es un enfoque particularmente desafiante y una muestra divertida del estilo destacado del juego. También soy siempre un fanático de ver a los desarrolladores jugar su propio juego, y este video no es una excepción. En un momento, después de haber capturado a un ladrón rival y haberlo dejado en el inventario del jugador, Daniel intenta habilitar una trampa para permitirle comerse al prisionero, solo para expresar su decepción cuando no funciona. “En mi opinión, es una oportunidad perdida”, se lamenta.

Chambers: The Outlaw ya está disponible en Steam. Es un juego gratuito que actúa como precuela de la versión completa de Chambers, que actualmente figura como «próximamente». Puedes ingresar y jugar la demostración de inmediato y agregar el juego completo a tu lista de deseos si estás ansioso por mantenerte actualizado.

¿Quieres conocer los mejores juegos occidentales para jugar en 2024? Hemos seleccionado algunos de los que no querrás perderte, junto con aún más de los mejores juegos gratuitos de Steam si estás de humor para probar algo nuevo sin comprometerte a realizar una compra.

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Se rumorea mucho que Doom se presentará en Xbox en junio en medio de la marca registrada de Bethesda y otras pistas https://magazineoffice.com/se-rumorea-mucho-que-doom-se-presentara-en-xbox-en-junio-en-medio-de-la-marca-registrada-de-bethesda-y-otras-pistas/ https://magazineoffice.com/se-rumorea-mucho-que-doom-se-presentara-en-xbox-en-junio-en-medio-de-la-marca-registrada-de-bethesda-y-otras-pistas/#respond Tue, 14 May 2024 00:49:03 +0000 https://magazineoffice.com/se-rumorea-mucho-que-doom-se-presentara-en-xbox-en-junio-en-medio-de-la-marca-registrada-de-bethesda-y-otras-pistas/

Los rumores de que un nuevo juego de Doom está en el horizonte se están intensificando gracias en parte a una nueva solicitud de marca (a través de Eurogamer).

La marca estadounidense pendiente presentada por ZeniMax Media de Microsoft es para un proyecto llamado «IDKFA». Los fanáticos del desarrollador id Software desde hace mucho tiempo reconocerán la cadena de letras como un famoso código de trucos para el Doom original que otorga a los jugadores acceso a todas las armas y llaves del juego con munición y armadura completas.

LOS RUMORES DE DOOM GIRAN DESPUÉS DE QUE BETHESDA PRESENTA LA MARCA REGISTRADA ‘IDKFA’. IMAGEN CORTESÍA DE BETHESDA.

Para ser claros, es posible que la marca no esté relacionada con un nuevo juego de Doom, pero hay algunas razones para tener la esperanza de que pronto se anuncie una nueva entrega. Microsoft ya ha revelado planes para realizar su principal exhibición de juegos el 9 de junio, lo que significa que aprenderemos más sobre los próximos juegos de Xbox en solo unas pocas semanas.

Documentos judiciales filtrados del año pasado también mencionó un título misterioso conocido como Doom: Year Zero, aunque aún no se han revelado detalles sobre lo que podría ser este proyecto. El bordeTom Warren también tiene repetidamente molestado que podría llegar un anuncio de Doom durante la próxima exhibición de junio. Eurogamer dice que ha escuchado información similar.

La última entrada principal de Doom llegó en marzo de 2020 con Doom Eternal, que recibió dos expansiones en marzo de 2021. Si bien Microsoft recientemente tomó medidas para cerrar Bethesda Tango Gameworks y Arkane Austinid Software se ha mantenido en silencio en cuanto a cómo podría continuar con su clásica franquicia FPS.

Si pronto se revelará un nuevo juego de Doom, no se sabe qué forma tomará o si mantendrá el nombre de Doom: Year Zero que se filtró en 2023. Hasta que Microsoft tenga más que revelar, probablemente sea mejor tomar en cuenta todos los rumores. con un grano de sal.

Mientras esperamos ver qué está preparando id Software, puedes leer nuestro Revisión de Doom Eternal 9/10, donde dijimos: “Ya seas un nuevo fan de Doom o un veterano, Doom Eternal seguramente te deleitará y entretendrá. Es gloriosamente divertido”.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

Asegúrate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.



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El nuevo mod de Doom convierte el clásico FPS en una versión de Escape From Tarkov https://magazineoffice.com/el-nuevo-mod-de-doom-convierte-el-clasico-fps-en-una-version-de-escape-from-tarkov/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-mod-de-doom-convierte-el-clasico-fps-en-una-version-de-escape-from-tarkov/#respond Sat, 11 May 2024 04:38:50 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-mod-de-doom-convierte-el-clasico-fps-en-una-version-de-escape-from-tarkov/

No ha sido una gran semana para el FPS de supervivencia Escapar de Tarkov. Después de anunciar una versión del juego de $ 250 que proporcionaba la única forma de jugar sin conexión, en modo cooperativo PvE, sus creadores tuvieron que dar marcha atrás y disculparse con la base de jugadores de EFT por el tropiezo. Aunque Escape From Tarkov muestra signos de recuperarse de su reciente paso en falso, los jugadores con mal sabor de boca tienen muchas otras opciones para probar mientras tanto. Tomemos, por ejemplo, un próximo mod de Doom que toma prestado de Call of Duty y Escape From Tarkov llamado, naturalmente, Call of Doom: Tarkov.

El problema con Escape From Tarkov, como ha identificado correctamente el creador del mod, es que no es Doom de 1993. En un esfuerzo por corregir este problema, Arrowood ha agregado características del juego FPS moderno para dividir la diferencia entre el shooter táctico y el clásico. Creado en homenaje al reinicio desechado de Doom de principios de la década de 2010, denominado burlonamente ‘Call of Doom’ en ese momento, el propio Call of Doom: Tarkov de Arrowood, según su página ModDB, «presenta armas y municiones de Escape From Tarkov, el mejor juego con el arsenal más realista que conozco” en una versión de Doom.

Call of Doom: Tarkov presenta “90 armas de fuego realistas”, incluidas armas oxidadas y con poca potencia destinadas a hacer que el jugador se sienta vulnerable. La compatibilidad entre armas y tipos de munición también depende del jugador y solo puede llevar lo que cabe en su mochila, teniendo que dejar todo lo demás atrás.

Call of Doom: Tarkov se lanza el 25 de mayo y estará disponible en su página ModDB aquí. Mientras tanto, llegará más información a través de la página de YouTube de Arrowood aquí.

Mientras esperas que salga Call of Doom: Tarkov, puedes encontrar más juegos similares (y los muchos juegos que combina) consultando nuestros mejores juegos de supervivencia y juegos antiguos de PC.

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Doom se ha integrado perfectamente en este JRPG y es genial. https://magazineoffice.com/doom-se-ha-integrado-perfectamente-en-este-jrpg-y-es-genial/ https://magazineoffice.com/doom-se-ha-integrado-perfectamente-en-este-jrpg-y-es-genial/#respond Thu, 09 May 2024 01:18:57 +0000 https://magazineoffice.com/doom-se-ha-integrado-perfectamente-en-este-jrpg-y-es-genial/

Condenar puede funcionar con cualquier cosa. Desde pruebas de embarazo hasta cortadoras de césped, desde una barra táctil de Macbook hasta impresoras y desde microondas hasta Minecraft, si existe, los humanos verán si puede ejecutar el shooter de época. Tanto como criterio tecnológico como meme, nunca me cansaré de ver jugar a Doom en los lugares más extraños. Con ese fin, Persona 5 Royal es el último en ejecutar el FPS, e incluso está integrado en el juego de una manera amigable con la historia.

‘It Runs Doom’ siempre llegó a significar algo más que un dispositivo de videojuego. Con lo rápido que se mueve la tecnología, no sorprende que el juego FPS pueda ejecutarse fácilmente en casi cualquier cosa, y otros videojuegos no son una excepción. Persona 5 Royal ahora se une a esa lista en constante expansión, ya que puedes iniciar los dos primeros juegos de Doom en el JRPG con relativa facilidad.

Necesitas tener Doom y Persona 5 Royal para que el mod funcione, pero el shooter se integra en el juego de rol de una manera genial una vez que lo haces funcionar. P5R tiene minijuegos con botones que puedes jugar en una consola retro para ayudarte a mejorar tus estadísticas, una de las muchas actividades fuera del combate por turnos. Doom se coloca fácilmente en este sistema retro, y puedes jugar a través del tirador mientras la gata parlante Morgana reprende tus intentos, nada menos.

Lo que más me gusta de este proyecto no es solo cómo muestra cuán diferentes son Persona 5 Royal y Doom como juegos, sino que nos brinda una lección de historia ultrarrápida. Al igual que los antiguos juegos arcade de Sega que puedes encontrar en la serie Like A Dragon, esto nos hace jugar una pequeña parte de la historia de los juegos, incluso si los estilos de los dos juegos son discordantes.

Nunca olvidaré la imagen de un gato de dibujos animados mirando a un chico de anime jugar Doom. Sin embargo, si Morgana me dice que duerma una vez más en lugar de dejarme jugar todo lo que quiero, tendremos palabras.

Las instrucciones para ejecutar Doom en Persona 5 Royal se pueden encontrar aquí; solo recuerda que necesitarás ser propietario legal del WAD for Doom o su secuela para que el mod funcione. Persona 5 Royal incluso está a la venta en este momento, por lo que puedes conseguirlo barato para probarlo tú mismo.

También puedes ver algunos juegos de rol excelentes si Persona 5 Royal te gusta, y excelentes juegos para un jugador si solo quieres pasar un rato a solas.

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Una de las mejores modificaciones de Doom de todos los tiempos tendrá una nueva versión independiente en UE5 https://magazineoffice.com/una-de-las-mejores-modificaciones-de-doom-de-todos-los-tiempos-tendra-una-nueva-version-independiente-en-ue5/ https://magazineoffice.com/una-de-las-mejores-modificaciones-de-doom-de-todos-los-tiempos-tendra-una-nueva-version-independiente-en-ue5/#respond Thu, 25 Apr 2024 09:06:13 +0000 https://magazineoffice.com/una-de-las-mejores-modificaciones-de-doom-de-todos-los-tiempos-tendra-una-nueva-version-independiente-en-ue5/

En 2018, un mod de conversión total de Doom 2 llamado Caos total salió e inmediatamente se convirtió en uno de los más llamativos de los muchos, muchos juegos geniales que surgieron de la escena mod del shooter clásico. Creado por un diseñador que trabaja bajo el maravilloso nombre de WadaHolic, Total Chaos presenta una atmósfera siniestra y un sistema de combate difícil que enfatiza la búsqueda y fabricación de armas para sobrevivir contra enemigos feroces. Desde su lanzamiento, su creador ha lanzado el aclamado shooter Turbo Overkiller como Trigger Happy Interactive y, en particular, ha estado trabajando arduamente en una versión independiente de Unreal Engine 5 de Total Chaos.

La versión independiente remasterizada de Total Chaos se anunció por primera vez en 2022, pero el creador del juego de terror se ha mantenido en silencio desde entonces. Sin embargo, eso cambió recientemente con la repentina aparición de una página de Steam para Total Chaos que muestra que el proyecto sigue en marcha.

Al igual que en el mod Doom 2, el Total Chaos rehecho tiene lugar en una inquietante isla minera abandonada llamada Fort Oasis, donde los jugadores buscan desentrañar el misterio detrás de una extraña transmisión de radio. A lo largo de nueve capítulos, el jugador explora Fort Oasis y la historia de fondo de su personaje mientras se encuentra con enemigos contra los que se lucha con armas fabricadas a partir de escombros viejos.

Aunque no hay muchas novedades que ver en el juego por ahora, la historia del proyecto significa que vale la pena vigilar su remasterización. Puedes hacer una lista de deseos y ver más de Total Chaos en su página de Steam aquí mismo.

O, si estás buscando formas de lidiar con la espera, echa un vistazo a nuestros mejores juegos FPS y juegos independientes para conocer más opciones como Total Chaos que puedes jugar ahora mismo.

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El speedrunner de Doom 2 rompe un récord ‘imposible’ de 26 años al completar el primer nivel del FPS en solo 4 segundos https://magazineoffice.com/el-speedrunner-de-doom-2-rompe-un-record-imposible-de-26-anos-al-completar-el-primer-nivel-del-fps-en-solo-4-segundos/ https://magazineoffice.com/el-speedrunner-de-doom-2-rompe-un-record-imposible-de-26-anos-al-completar-el-primer-nivel-del-fps-en-solo-4-segundos/#respond Sat, 20 Apr 2024 02:13:47 +0000 https://magazineoffice.com/el-speedrunner-de-doom-2-rompe-un-record-imposible-de-26-anos-al-completar-el-primer-nivel-del-fps-en-solo-4-segundos/

La comunidad de speedrunning de Doom se ha visto trastornada recientemente después de que un récord mundial de 26 años fuera batido por solo un segundo.

Como se detalla en este video Por Karl Jobst, el récord mundial de speedrunning más antiguo de Doom finalmente fue batido a principios de este mes. En 1998, un corredor de velocidad conocido como Thomas Pilger logró establecer no solo el récord mundial para el primer nivel de Doom, ‘Hangar’, sino también el nivel inicial de Doom 2, ‘Entryway’. Han pasado 26 años desde entonces y ambos récords se han superado por sólo un par de segundos.



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¿Un shooter que combina la ultraviolencia de DOOM con la trepidante jugabilidad de Hades? Inscríbeme https://magazineoffice.com/un-shooter-que-combina-la-ultraviolencia-de-doom-con-la-trepidante-jugabilidad-de-hades-inscribeme/ https://magazineoffice.com/un-shooter-que-combina-la-ultraviolencia-de-doom-con-la-trepidante-jugabilidad-de-hades-inscribeme/#respond Sat, 13 Apr 2024 10:38:17 +0000 https://magazineoffice.com/un-shooter-que-combina-la-ultraviolencia-de-doom-con-la-trepidante-jugabilidad-de-hades-inscribeme/

Lo que necesitas saber

  • PlaySide Studios ha revelado un nuevo juego de disparos de acción de arriba hacia abajo llamado Kill Knight durante el evento de la Iniciativa Triple-I el 10 de abril de 2024.
  • Kill Knight hace que el jugador asuma el papel de un caballero no-muerto que se abre camino a través de un ejército de demonios del Abismo para matar al Último Ángel.
  • Este juego se lanzará en algún momento de 2024 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam.

El 10 de abril de 2024, PlaySide Studios, los creadores del galardonado juego de estrategia en tiempo real Age of Darkness: Final Stand, dieron a conocer su próximo proyecto en el evento de la Iniciativa Triple-I llamado Kill Knight. Este juego es un shooter de acción isométrica inspirado en valientes shooters arcade como CONDENAR y trepidantes juegos de acción de arriba hacia abajo como infierno.

Kill Knight está programado para ser lanzado a finales de este año para xbox Serie X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y ordenador personal a través de Steam.

Reúne un arsenal de armas de fuego para hacer volar a los ejércitos del Abismo al olvido. (Crédito de la imagen: PlaySide Studios)

La premisa de Kill Knight sigue la oscura historia de un caballero que ha sido traicionado y desterrado a un reino infernal conocido como el Abismo por toda la eternidad. Luego, el caballero vuelve a la vida como un cadáver no muerto atrapado en una armadura demoníaca e incapaz de pasar a la otra vida.

Ahora renacido como el Kill Knight titular, nuestro protagonista se ve obligado por un misterioso llamado a abrirse camino a través de las cinco capas del Abismo infestadas de demonios y matar al Último Ángel.

Personaliza tu altavoz con todo tipo de armas, espadas y armaduras para adaptarlo a tu estilo de juego y sobrevive al ataque interminable de los demonios. (Crédito de la imagen: PlaySide Studios)





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