Dragons – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 15 May 2024 03:12:26 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Actualización 1.110 de Dragon’s Dogma 2 implementada para correcciones de misiones de final de juego https://magazineoffice.com/actualizacion-1-110-de-dragons-dogma-2-implementada-para-correcciones-de-misiones-de-final-de-juego/ https://magazineoffice.com/actualizacion-1-110-de-dragons-dogma-2-implementada-para-correcciones-de-misiones-de-final-de-juego/#respond Wed, 15 May 2024 03:12:23 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-1-110-de-dragons-dogma-2-implementada-para-correcciones-de-misiones-de-final-de-juego/

Capcom ha lanzado hoy la actualización 1.110 de Dragon’s Dogma 2 en todas las plataformas, y esta es una pequeña descarga que tiene como objetivo solucionar las misiones. Lea las novedades en las notas del parche a continuación para la última actualización de DD2 lanzada el 14 de mayo (15 de mayo para aquellos fuera de EE. UU.).

Notas del parche de la actualización 1.110 de Dragon’s Dogma 2:

Tamaño: 526 MB (ordenador personal)

Hasta el momento, lo único que Capcom ha dicho sobre este parche es lo siguiente:

  • Esta actualización del título incluye correcciones a problemas de misiones del final del juego.

En el subreddit del juego, algunos jugadores han notado lo siguiente (sin verificar):

  • Nuevas opciones de guardado en mundo sin amarres, día cinco y despertar. Podría ser más (a través de Askolnikov-)
  • Dar regalos a la gente parece haberse solucionado. (Ulrika es una de esas, por lo que Capcom también podría haber solucionado un error que impedía dar regalos a ciertos NPC) (a través de CidEl Proscrito)

Eso es todo. Si Capcom publica un registro de cambios más detallado, actualizaremos el artículo para reflejarlo. Si surge algo de la comunidad, también lo incluiremos en el artículo.

En otras noticias de Dragon’s Dogma 2, el juego ya ha alcanzado los 2,6 millones de unidades vendidaslo que lo convierte en otro éxito de ventas para Capcom.

Más lecturas de DD2:



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Dead by Daylight – Se anuncian los capítulos de Dungeons & Dragons y Castlevania https://magazineoffice.com/dead-by-daylight-se-anuncian-los-capitulos-de-dungeons-dragons-y-castlevania/ https://magazineoffice.com/dead-by-daylight-se-anuncian-los-capitulos-de-dungeons-dragons-y-castlevania/#respond Wed, 15 May 2024 01:36:32 +0000 https://magazineoffice.com/dead-by-daylight-se-anuncian-los-capitulos-de-dungeons-dragons-y-castlevania/

Behavior Interactive ha anunciado dos de los seis próximos capítulos para Muerto a la luz del díaincluyendo el Calabozos y Dragones Capítulo el 3 de junio y un castillovania Capítulo este verano, así como un nuevo “Modo 2V8”.

Obtenga los detalles a continuación.

Muerto a la luz del día X Calabozos y Dragones

¡Una nueva historia está por comenzar! Muerto a la luz del día: mazmorras y dragones fue anunciado como el próximo capítulo importante del juego. Icónico Calabozos y Dragones villano Vecna, conocido en Muerto a la luz del día ya que The Lich impondrá su voluntad mortal como el nuevo Asesino, mientras que un Bardo, Aestri Yazar es el nuevo Superviviente. El nuevo y emocionante mapa, Forgotten Ruins, lleva a los jugadores a una misteriosa mazmorra repleta de huevos de Pascua para los fanáticos.

Calabozos y Dragones Elementos básicos como obtener botín, objetos mágicos y tirar dados también se incluirán en el juego, lo que permitirá a los jugadores canalizar el aventurero que llevan dentro.

Los jugadores pueden probar las nuevas características de Killer, Survivors y jugabilidad en Public Test-Build, disponible ahora.

Modo 2V8

En una noticia que seguramente complacerá a los fanáticos de toda la vida, se anunció el modo de juego 2V8 para Muerto a la luz del día ofreciendo una experiencia de juego completamente nueva que promete revolucionar The Entity’s Realm. En este modo muy solicitado, dos Asesinos se enfrentarán a ocho Supervivientes en un mapa mucho más grande.

Para intensificar la acción, se han realizado varios ajustes en el juego, incluido el reemplazo de ventajas por lo que esencialmente equivale a un sistema de clases y la adición de jaulas en lugar de ganchos. Se revelará más información sobre el modo de juego 2V8 en una futura transmisión en vivo en julio.

castillovaniaEl terror gótico llega a la niebla

La sorpresa final del programa contó con un tráiler del próximo castillovania Capítulo. Los jugadores pudieron ver un pequeño vistazo de lo que pueden esperar cuando la franquicia de juegos de larga data se lance para hundir sus dientes en Muerto a la luz del día después en este año.

Y aquí hay más detalles sobre el Calabozos y Dragones Capítulo:

Acerca de

Bienvenidos viajeros cansados. Un nuevo capítulo de nuestra historia está a punto de comenzar. Uno lleno de dolor y poder. Fantasía y miedo. Uno impulsado por la magia más oscura y contado en una canción alrededor de fogatas parpadeantes. Calabozos y Dragones ha llegado a Muerto a la luz del día.

Hace cincuenta años, Calabozos y Dragones Primero inspiró a simples mortales a ingresar a su mundo y hacer campaña para convertirse en leyendas. Para celebrar este hito, la franquicia está ampliando sus horizontes con una inusual inmersión en el horror, infundiendo fantasía oscura en el Muerto a la luz del día universo con un nuevo Asesino, Superviviente, Mapa y Calabozos y Dragones-elementos de juego inspirados.

Nuestra historia se desarrolla en las ruinosas Ruinas Olvidadas, donde el villano hambriento de poder, The Lich—Vecna, no se detendrá ante nada para lograr sus espantosas ambiciones. Aestri Yazar, una bardo, se ha visto arrojada a esta tierra abandonada. Debe sobrevivir a toda costa, porque ¿quién más podrá contar la historia si ella muere?

¿Buscarás imponer tu voluntad mortal o enfrentarás la oscuridad y sobrevivirás con tu grupo de 4? Los aventureros ambiciosos pueden comenzar temprano con una versión de prueba pública por tiempo limitado en Steam. Sólo recuerda: la diferencia entre la vida y la muerte a veces es solo una tirada de un dado.

Un tirano eterno

El susurrado. Señor de la Torre Podrida. El maestro de los secretos. Pocos se atreven a pronunciar su verdadero nombre. La sed de Vecna ​​por el conocimiento oscuro lo llevó a muchos reinos extraños, pero una pista encontrada por un sirviente encendió una nueva obsesión. Hablaba de una tierra desconocida. Un reino de niebla, hogar de una increíble energía oscura.

Impulsado a aprovechar este poder, Vecna ​​pasó noches interminables obsesionado con cómo podría ejercerlo. Cuando finalmente encontró una manera de entrar, cuando llegó La Niebla, la emoción lo invadió. Había conquistado y gobernado innumerables Reinos antes, ¿por qué esto sería diferente?

Vecna ​​no conoce el miedo, porque lleva el Libro de la Vil Oscuridad. Con él y dentro del Reino de la Entidad, puede lanzar cuatro hechizos:

  • Volar le otorga velocidad de vuelo por un corto tiempo, permitiéndole superar los obstáculos en su camino.
  • Flight of the Damned evoca entidades espectrales voladoras que atraviesan obstáculos y causan daño a todos los que golpean.
  • Mage Hand crea una mano espantosa y fantasmal que completa tareas como sostener y bloquear el uso de paletas.
  • Dispelling Sphere crea una esfera AOE en movimiento que revela a los supervivientes y desactiva sus objetos mágicos.

Inspiraciones bárdicas

¿Qué sería del mundo sin oscuridad que contrastara la luz? ¿Sobre qué cantaríamos si no fuera por el delicado equilibrio entre el bien y el mal? Los jugadores podrán elegir entre Aestri Yazar, un elfo, y Baermar Uraz, un humano, para formar The Troupe y guiarlos en su aventura final.

Cuando las fuerzas del mal comenzaron a desaparecer misteriosamente de la tierra, los Bardos necesitaban descubrir por qué. Su arduo viaje los llevó a la Torre Podrida. Reuniendo valentía para un encuentro casual con el Archi-Lich, Vecna, se encontraron con una Niebla Negra.

Ya sea que elijas el papel de Aestri o Baermar, ellos entran en juego con tres ventajas únicas:

  • Mirrored Illusion genera una copia estática del Superviviente frente a un Tótem, Cofre, Generador o Puerta de Salida por un tiempo limitado.
  • Bardic Inspiration inspira a otros a través de una actuación conmovedora. Tira un d20 y los demás supervivientes obtienen una mejora en la prueba de habilidad dependiendo del resultado de la tirada.
  • Cuando no está en movimiento, Still Sight te permite ver brevemente las auras de todos los generadores, tótems y cofres cercanos.

Entra en la mazmorra

El escenario de este viaje se encuentra en las Ruinas Olvidadas, un nuevo y emocionante mapa. Es aquí donde Vecna ​​ha establecido su dominio mientras investiga los misterios del Reino. Sé valiente, viajero, bajo las ruinas de una torre en ruinas se encuentra una guarida subterránea de terribles experimentos y horribles secretos.

Una tirada de dados

Hay nuevas herramientas disponibles para luchar contra este mal. Cuando te enfrentas a Vecna, hay siete cofres repartidos por el mapa. Busca su botín y obtén poderes incalculables.

Para abrir un Cofre, el aventurero debe tirar un d20. Si sacas un 2 o un 3, encontrarás un regular Muerto a la luz del día artículo. Sin embargo, sacar un 4 a 19 desbloquea un objeto mágico, ya sea guanteletes o botas, que se equipan automáticamente. Cada objeto mágico le da al usuario una habilidad diseñada para contrarrestar uno de los hechizos de Vecna.

Sacar un 20, un éxito crítico, otorga un poderoso objeto mágico que puede usarse como una ventaja.

  • El Ojo de Vecna ​​permite al usuario desaparecer por un breve período después de salir de un casillero.
  • La Mano de Vecna ​​permite al usuario teletransportarse de un casillero a otro.

Puede que sean poderosos, pero el poder tiene un costo. Cada vez que se les solicita, el usuario pierde un estado de salud, así que elige sabiamente tu momento.

En cuanto a los desafortunados aventureros que obtengan un 1, un fallo crítico, tendrán una desagradable sorpresa esperándolos.

Muerto a la luz del día ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store.

Vea un nuevo conjunto de capturas de pantalla en la galería.



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Octavo aniversario de Dead by Daylight: hoja de ruta del año 9, colaboraciones de Dungeons & Dragons y Castlevania, y más revelados https://magazineoffice.com/octavo-aniversario-de-dead-by-daylight-hoja-de-ruta-del-ano-9-colaboraciones-de-dungeons-dragons-y-castlevania-y-mas-revelados/ https://magazineoffice.com/octavo-aniversario-de-dead-by-daylight-hoja-de-ruta-del-ano-9-colaboraciones-de-dungeons-dragons-y-castlevania-y-mas-revelados/#respond Wed, 15 May 2024 00:11:45 +0000 https://magazineoffice.com/octavo-aniversario-de-dead-by-daylight-hoja-de-ruta-del-ano-9-colaboraciones-de-dungeons-dragons-y-castlevania-y-mas-revelados/

El juego de terror multijugador asimétrico de Behavior Interactive, Dead by Daylight, está entrando ahora en su octavo año, que es toda una vida en el mundo de los videojuegos. Afortunadamente, parece que hay muchas más cosas por llegar al juego. Los jugadores recibieron un adelanto de lo que vendrá en la transmisión del octavo aniversario de Dead Daylight e incluso el estado de los próximos proyectos.

Hay mucho para profundizar, que incluye un vistazo a la hoja de ruta del Año 9 de Dead by Daylight, un primer vistazo al juego para un jugador The Casting of Frank Stone y más.

Muerto a la luz del día x Dragones y Mazmorras

¡Una nueva historia está por comenzar! Dead by Daylight: Dungeons & Dragons fue anunciado como el próximo capítulo importante del juego. El icónico villano de D&D, Vecna, conocido en Dead by Daylight como The Lich, impondrá su voluntad mortal como el nuevo Asesino, mientras que un bardo, Aestri Yazar, es el nuevo Superviviente. El nuevo y emocionante mapa, Forgotten Ruins, lleva a los jugadores a una misteriosa mazmorra repleta de huevos de Pascua para los fanáticos.

Los elementos básicos de D&D, como obtener botín, objetos mágicos y tirar dados, también se incluirán en el juego, lo que permitirá a los jugadores canalizar el aventurero que llevan dentro.

El terror gótico de Castlevania llega a la niebla

La sorpresa final del programa incluyó un avance del próximo capítulo de Castlevania. Los jugadores pudieron ver un pequeño vistazo de lo que pueden esperar cuando la franquicia de juegos de larga duración se lance para hincarle el diente a Dead by Daylight a finales de este año.

Hoja de ruta del año 9 de Dead by Daylight:

  • Problema con las bandas elásticas.
    • Es un problema conocido.
    • Se está probando una solución provisional en el PTB
    • Si la prueba tiene éxito, se implementará para vivir.
  • 6 nuevos capítulos actualmente en proceso.
  • Abordar los robots AFK
    • De la seguridad no se habla públicamente pero se trabaja constantemente en ello.
    • La fase 1 se introdujo el año pasado y tuvo resultados prometedores.
    • La fase 2 se implementará el próximo año.
  • Mejoras en eventos
    • Todos los eventos ahora tendrán una cola separada.
    • Más modificadores.

Mejoras en el juego

  • Nuevo sistema de desafío.
    • Desafíos completados pasivamente.
    • Desafíos diarios, semanales y de eventos.
  • Nuevo sistema de bandeja de entrada para reducir las ventanas emergentes de anuncios (noticias, notas de parches, recompensas de inicio de sesión, etc.).
  • Sistema acabador mori
    • Agregado como mecánico del kit básico.
    • Solo se puede utilizar con el último superviviente restante.
    • Las ofrendas de Mori cambiaron para otorgar puntos de sangre adicionales.

Nuevo modo 2v8 anunciado

El modo de juego 2V8 fue anunciado para Dead by Daylight y ofrece una experiencia de juego completamente nueva que promete revolucionar The Entity’s Realm. El modo ampliamente solicitado verá a 2 asesinos enfrentarse a 8 supervivientes en un mapa mucho más grande.

Modo de juego 2v8
poru/Organización-Hora905 enluz del día muerta

Progresión cruzada

  • Sucederá a finales de este verano.
    • Debes tener el juego base en cualquier plataforma (excepto móvil).
    • Necesitará una cuenta BHVR.
    • Habrá excepciones a lo que se puede compartir entre plataformas.
    • Más detalles pronto™.

Antes del evento de mascarada

  • Semana 1 (del 14 al 20 de mayo)
    • Mapas mejorados: Coal Tower, Gas Heaven, Mount Ormond y Father Campbell’s Chapel.
    • Fiesta de sangre (3x puntos de sangre)
    • Recompensas diarias por inicio de sesión
    • Ventas en tienda
    • Recompensa de inicio de sesión “Blusa holgada” (Torso – Meg) y “Respiro de invierno” (Cuerpo – Huntress).
  • Semana 2 (del 21 al 27 de mayo)
    • Mapas mejorados: Templo, Santuario de la Ira, Salón Dead Dawg, Eyrie.
    • Fiesta de fragmentos (3x fragmentos de grieta).
    • Recompensas diarias por inicio de sesión.
    • Ventas de nueva tienda.
    • Recompensa de inicio de sesión “Flores que fluyen” (Piernas – Meg) “Hacha de batalla salvaje” (Arma – Cazadora).
  • Semana 3 (28 de mayo – 3 de junio)
    • Mapas mejorados: Suffocation Pit, The Shattered Square, Garden of Joy, Greenville Square.
    • XP aumentada 3 veces.
    • Recompensas diarias por inicio de sesión.
    • Ventas de nueva tienda.
    • Recompensa de inicio de sesión “Trenzas de platino” (Cabeza – Meg) y “Habilidad del oso miserable” (Cabeza – Cazadora).
  • Semana 4 (4 de junio – 13 de junio)
    • Doble XP
    • Caza de sangre (2x puntos de sangre)
    • Obsequios de algunos de los amuletos de aniversario más antiguos.

Twisted Masquerade – 13 de junio a las 11 a.m.

¡Nuevo juego anunciado y disponible hoy!

¡También se ha anunciado un nuevo juego titulado “What the Fog” que ya está disponible!

What the Fog es un nuevo juego roguelite cooperativo para 2 personas del mundo de Dead by Daylight llamado What the Fog, que se anunció y lanzó durante la transmisión en vivo. Los jugadores asumen el papel de Dwight, Claudette o Feng Min y trabajan juntos para sobrevivir en un mundo hostil mientras corren, saltan y disparan a través de un ejército de monstruos y jefes mortales.

El juego ya está disponible y los primeros 2 millones de copias se pueden obtener GRATIS iniciando sesión o creando una cuenta de comportamiento y siguiendo los pasos que se muestran en el sitio. What the Fog también se puede comprar en Steam por $4.99 USD.

El primer tráiler del juego para El casting de Frank StoneTambién se reveló , un juego para un jugador ambientado en el universo Dead by Daylight y en el que Supermassive Games está trabajando.

Finalmente, también se reveló un nuevo juego durante la transmisión. Actualmente se titula Proyecto T. Siga leyendo para conocer la información del comunicado de prensa.

Aún en sus primeras etapas de desarrollo, el shooter de acción y terror PvE basado en sesiones sin nombre, ahora con nombre en código Proyecto T, está abriendo sus puertas a la comunidad para involucrarlos en su creación. Los jugadores podrán unirse al Programa interno para recibir noticias exclusivas y la oportunidad de participar en pruebas de juego y compartir sus ideas y comentarios sobre el juego.

Hay un montón de contenido entrante a Dead by Daylight y puedes contar con MP1st para cubrir lo que sigue.

[Thanks, DecutorR!]



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El próximo asesino de Dead by Daylight es el malo de Dungeons & Dragons, Vecna https://magazineoffice.com/el-proximo-asesino-de-dead-by-daylight-es-el-malo-de-dungeons-dragons-vecna/ https://magazineoffice.com/el-proximo-asesino-de-dead-by-daylight-es-el-malo-de-dungeons-dragons-vecna/#respond Tue, 14 May 2024 18:09:57 +0000 https://magazineoffice.com/el-proximo-asesino-de-dead-by-daylight-es-el-malo-de-dungeons-dragons-vecna/

Muerto a la luz del día es un juego absolutamente repleto de monstruos asesinos, tanto originales como con licencia de otras franquicias. El próximo crossover está un poco fuera de la timonera habitual del terror: Muerto a la luz del día está produciendo un capítulo centrado en el popular juego de mesa. Calabozos y Dragones. Vecna, conocido en el juego como The Lich, será el próximo asesino del juego. A Vecna ​​se une un par de bardos élficos, un hombre y una mujer, que actuarán como los nuevos Supervivientes.

Behavior Interactive anunció el crossover durante la transmisión del aniversario del juego el martes, que incluyó adelantos de otros títulos en el mismo universo y un nuevo modo de juego 2v8.

Vecna ​​es una maga poderosa, con acceso a una variedad de hechizos. Puede volar, convocar entidades espectrales, crear una mano de mago para manipular objetos y disipar la magia. Mientras que la mayoría de los asesinos en Muerto a la luz del día Concéntrese en lanzar hachas o blandir una espada, Vecna ​​usa habilidades mágicas para cazar supervivientes. Afortunadamente, enfrentarlo como enemigo tiene sus ventajas. Cuando Vecna ​​es el Asesino, genera cofres en todo el mapa. Al abrirlos se inicia una tirada de dados y, si el jugador tiene la suerte, puede obtener parte del botín legendario de Vecna.

El Ojo y la Mano de Vecna ​​se pueden obtener de estos cofres. El Ojo de Vecna ​​otorga invisibilidad a los Supervivientes después de que salen de un casillero, mientras que la Mano de Vecna ​​te permite teletransportarte entre casilleros. Si obtienes un fallo crítico, Comportamiento promete que sucederá algo terrible, pero aún no sabemos qué.

Con el éxito arrollador de Puerta de Baldur 3así como la reciente película Dungeons & Dragons, es interesante ver a Dungeons & Dragons expandirse aún más al ingresar al ilustre elenco del juego de terror asimétrico. Cosas extrañasun programa que no es ajeno a los vínculos de D&D, basó a su antagonista de la cuarta temporada en Vecna, e incluso comparten el mismo nombre, por lo que tal vez forme un vínculo especial con Cosas extrañas’ Muerto a la luz del día Killer, el Demogorgon, que lleva el mismo nombre de un monstruo de D&D.

Behaviour también adelantó el próximo capítulo con licencia, que será un cruce con la franquicia Castlevania. No sabemos quién será el Asesino o el Superviviente, pero podemos esperar detalles más adelante este verano. La transmisión también compartió que un tercer capítulo con licencia llegará antes del final de Muerto a la luz del díaEl próximo aniversario.

Para los fans que prefieren los aspectos originales de Muerto a la luz del díaBehavior compartió un vistazo a algunos otros juegos del mismo universo. El casting de Frank Stone es un juego narrativo ramificado de Hasta el amanecer desarrollador Supermassive, similar a La cantera o la antología Dark Pictures. Un título cooperativo para dos jugadores llamado que niebla También está disponible brevemente de forma gratuita con el registro de una cuenta de Behavior, y parece una versión mucho más linda y absurda del Reino de la Entidad.

El Calabozos y Dragones El DLC llegará hoy al ámbito de prueba y el capítulo se lanzará en servidores en vivo el 3 de junio.



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Dead by Daylight recibirá capítulos de Dungeons & Dragons y Castlevania https://magazineoffice.com/dead-by-daylight-recibira-capitulos-de-dungeons-dragons-y-castlevania/ https://magazineoffice.com/dead-by-daylight-recibira-capitulos-de-dungeons-dragons-y-castlevania/#respond Tue, 14 May 2024 18:05:44 +0000 https://magazineoffice.com/dead-by-daylight-recibira-capitulos-de-dungeons-dragons-y-castlevania/

Muerto a la luz del día sigue siendo fuerte, y hoy se revelaron nuevos capítulos basados ​​en Dungeons & Dragons y Castlevania.

El capítulo de Dungeons & Dragons se lanzará por primera vez el 3 de junio. Castlevania seguirá este verano. Además, está previsto un modo 2V8.

Muerto a la luz del día x Dragones y Mazmorras

¡Una nueva historia está por comenzar! Dead by Daylight: Dungeons & Dragons fue anunciado como el próximo capítulo importante del juego. El icónico villano de Dungeons & Dragons, Vecna, conocido en Dead by Daylight como The Lich, impondrá su voluntad mortal como el nuevo Asesino, mientras que un bardo, Aestri Yazar, es el nuevo Superviviente. El nuevo y emocionante mapa, Forgotten Ruins, lleva a los jugadores a una misteriosa mazmorra repleta de huevos de Pascua para los fanáticos.

Los elementos básicos de Dungeons & Dragons, como obtener botín, objetos mágicos y tirar dados, también se incluirán en el juego, lo que permitirá a los jugadores canalizar el aventurero que llevan dentro.

Los jugadores pueden probar las nuevas características de Killer, Survivors y jugabilidad en Public Test-Build, disponible ahora.

Modo 2V8

En una noticia que seguramente complacerá a los fanáticos de toda la vida, se anunció el modo de juego 2V8 para Dead by Daylight, que ofrece una experiencia de juego completamente nueva que promete revolucionar The Entity’s Realm. En este modo muy solicitado, dos Asesinos se enfrentarán a ocho Supervivientes en un mapa mucho más grande.

Para intensificar la acción, se han realizado varios ajustes en el juego, incluido el reemplazo de ventajas por lo que esencialmente equivale a un sistema de clases y la adición de jaulas en lugar de ganchos. Se revelará más información sobre el modo de juego 2V8 en una futura transmisión en vivo en julio.

El terror gótico de Castlevania llega a la niebla

La sorpresa final del programa incluyó un avance del próximo capítulo de Castlevania. Los jugadores pudieron ver un pequeño vistazo de lo que pueden esperar cuando la franquicia de juegos de larga duración se lance para hincarle el diente a Dead by Daylight a finales de este año.



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Dungeons and Dragons llega a Dead by Daylight https://magazineoffice.com/dungeons-and-dragons-llega-a-dead-by-daylight/ https://magazineoffice.com/dungeons-and-dragons-llega-a-dead-by-daylight/#respond Fri, 10 May 2024 22:08:29 +0000 https://magazineoffice.com/dungeons-and-dragons-llega-a-dead-by-daylight/

El próximo capítulo no está muy lejos y no es una creación original. A Behavior Interactive le gusta mantener a los fanáticos alerta con algunas asociaciones inesperadas y la última no es una excepción. Esta vez, Dungeons and Dragons está entrando en la niebla. Es un giro un poco sorprendente ya que D&D normalmente no se asocia con el horror, pero hay suficiente tejido conectivo para que tenga sentido.

Behavior reveló el crossover en un breve avance sin más detalles sobre qué esperar. Queda por ver qué traerá el capítulo en términos de asesino, superviviente y/o mapa. Pero no tendrás que esperar demasiado para descubrirlo.

El Muerto a la luz del día La transmisión del aniversario se llevará a cabo el 14 de mayo (por si sirve de algo, una nueva versión de prueba para jugadores ). Puedes sintonizarnos para conocer más detalles sobre el capítulo de Dragones y Mazmorras, así como lo que nos espera. Muerto a la luz del día en su conjunto en los próximos meses. Quizás descubramos un poco más sobre los que están en proceso. Y dado el historial de Behaviour, es posible que tenga otras sorpresas guardadas…





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Las ventas de Resident Evil 4 Remake ahora superan los 7 millones, Street Fighter 6 alcanza los 3,3 millones, Dragon’s Dogma 2 sube a 2,6 millones https://magazineoffice.com/las-ventas-de-resident-evil-4-remake-ahora-superan-los-7-millones-street-fighter-6-alcanza-los-33-millones-dragons-dogma-2-sube-a-26-millones/ https://magazineoffice.com/las-ventas-de-resident-evil-4-remake-ahora-superan-los-7-millones-street-fighter-6-alcanza-los-33-millones-dragons-dogma-2-sube-a-26-millones/#respond Thu, 09 May 2024 14:24:33 +0000 https://magazineoffice.com/las-ventas-de-resident-evil-4-remake-ahora-superan-los-7-millones-street-fighter-6-alcanza-los-33-millones-dragons-dogma-2-sube-a-26-millones/

Capcom acaba de publicar su informe financiero trimestral y parece que a la compañía le está yendo muy bien con sus franquicias establecidas. Encabezando la lista se encuentra el remake de Resident Evil 4, que ahora tiene 7,02 millones de unidades vendidas.

A Street Fighter 6 también le está yendo bien, ya que ahora tiene 3,3 millones de unidades vendidas, frente a la marca de dos millones de ventas del pasado mes de julio. Dicho esto, Capcom ha declarado públicamente que están Buscando que el juego venda 10 millones de unidades.por lo que todavía queda mucho trabajo por hacer allí.

La última entrega importante de Capcom, Dragon’s Dogma 2, también está obteniendo buenos resultados, ya que ahora tiene más de 2,6 millones de unidades vendidas, lo que significa que aumentó 100.000 unidades en más de un mes, dado el En abril se anunció una cifra de 2,5 millones. Según Capcom, gracias a Dragon’s Dogma 2, también contribuyó al crecimiento de las ventas de Dragon’s Dogma: Dark Arisen, aunque no se dieron cifras.

Volviendo a la franquicia Resident Evil, Capcom menciona que las ventas de títulos de catálogo alcanzan ahora la asombrosa cifra de 36,29 millones de unidades, superando los 29,3 millones de unidades en el mismo período del año fiscal anterior.

Si bien no se compartieron las ventas de consolas para la franquicia Monster Hunter, Capcom sí divulgó que las versiones de Monster Hunter para iOS y Android ya han superado los 10 millones de descargas.

Gracias al buen desempeño de los juegos del editor, las ventas netas del segmento de 119.841 millones de yenes (aproximadamente 768.815 dólares estadounidenses) aumentaron un 22,1% interanual.

Para aquellos que todavía no han jugado el remake de Resident Evil 4, que se lanzó en abril del año pasado, será mejor que remedien eso, ya que es uno de los mejores juegos que existen y un excelente ejemplo de cómo hacer un remake adecuado. Vaya a leer nuestra reseña aquí. para ver por qué obtuvo una puntuación perfecta de 10/10.

En otras noticias de Resident Evil, ha surgido un nuevo rumor que afirma que Resident Evil 9 se revelará prontoy se lanzará a principios de 2024.

[Source: Capcom]



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Los problemas de rendimiento de Dragon’s Dogma 2 pueden deberse a un rango de LoD absurdamente grande https://magazineoffice.com/los-problemas-de-rendimiento-de-dragons-dogma-2-pueden-deberse-a-un-rango-de-lod-absurdamente-grande/ https://magazineoffice.com/los-problemas-de-rendimiento-de-dragons-dogma-2-pueden-deberse-a-un-rango-de-lod-absurdamente-grande/#respond Thu, 09 May 2024 00:18:29 +0000 https://magazineoffice.com/los-problemas-de-rendimiento-de-dragons-dogma-2-pueden-deberse-a-un-rango-de-lod-absurdamente-grande/

Los problemas de rendimiento de Dragon’s Dogma 2 pueden deberse a una decisión de diseño desconcertante, a juzgar por algunos descubrimientos recientes de los modders.

Como se informó en los foros de ResetERA, el juego básico tiene un rango LoD absurdamente grande en su interior, y todo, excepto el césped y el desorden, está cargado con el máximo detalle, lo cual es absolutamente inútil, considerando lo grande que es el rango. Si no hay recursos con menos detalles en el juego, es poco probable que el rendimiento mejore mucho en parches futuros.

Aún no se sabe si los mods podrían solucionar este problema en el futuro, pero si pudieran, sería una vez más que los modders lograrían mejorar Dragon’s Dogma 2. Además de las opciones visuales y de juego adicionales agregadas hasta ahora, las Vocaciones modificadas, incluidas El regreso del Caballero Místico de la primera entrada de la serie también está en proceso, y se ven tan bien que podrían pasar como Vocaciones oficiales.

Dragon’s Dogma 2 ya está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Alessio.

Esta reseña puede ser bastante negativa, pero es sólo por las elevadas expectativas que rodearon a Dragon’s Dogma 2. El juego original era una base increíble sobre la que construir y, sin embargo, CAPCOM parecía contento con mantener las mismas fortalezas sin mejorar mucho las debilidades. Sin embargo, doce años después, el efecto no puede ser el mismo. Aún así, no te equivoques: Dragon’s Dogma 2 es una acción/aventura de fantasía muy divertida con elementos de rol que te brindarán aproximadamente 40 horas de pura diversión. Su inigualable sentido de exploración, su sustancioso sistema de combate y sus impresionantes imágenes te motivarán durante todo el juego. Simplemente no esperes encontrar un simulador de mundo de fantasía o, de hecho, una narrativa que valga la pena recordar.

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Dragon’s Dogma 2 está a punto de obtener algunas vocaciones modificadas impresionantes https://magazineoffice.com/dragons-dogma-2-esta-a-punto-de-obtener-algunas-vocaciones-modificadas-impresionantes/ https://magazineoffice.com/dragons-dogma-2-esta-a-punto-de-obtener-algunas-vocaciones-modificadas-impresionantes/#respond Mon, 06 May 2024 12:19:33 +0000 https://magazineoffice.com/dragons-dogma-2-esta-a-punto-de-obtener-algunas-vocaciones-modificadas-impresionantes/

Dragon’s Dogma 2 está a punto de recibir algunas Vocaciones nuevas e impresionantes, incluida una nueva versión de una de las Vocaciones que no regresó de la primera entrada de la serie.

YouTuber The Rift reveló a través de algunos videos cómo están usando las modificaciones disponibles actualmente para crear nuevas vocaciones, incluidas las de monje, samurái, nigromante y domador de bestias, además del regreso antes mencionado del Caballero Místico. A juzgar por los vídeos, estas nuevas Vocaciones parecen increíblemente divertidas y sus nuevas habilidades están tan bien animadas que podrían pasar por Vocaciones oficiales. Desafortunadamente, aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para estas Vocaciones modificadas, pero con suerte no tomará mucho más tiempo.

A pesar del número limitado de Vocaciones de lanzamiento, algunos problemas, incluidos problemas de rendimiento que aún no se han solucionado, y una experiencia que realmente no hace avanzar la serie, Dragon’s Dogma 2 es un juego de rol de acción sólido. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Alessio.

Esta reseña puede ser bastante negativa, pero es sólo por las elevadas expectativas que rodearon a Dragon’s Dogma 2. El juego original era una base increíble sobre la que construir y, sin embargo, CAPCOM parecía contento con mantener las mismas fortalezas sin mejorar mucho las debilidades. Sin embargo, doce años después, el efecto no puede ser el mismo. Aún así, no te equivoques: Dragon’s Dogma 2 es una acción/aventura de fantasía muy divertida con elementos de rol que te brindarán aproximadamente 40 horas de pura diversión. Su inigualable sentido de exploración, su sustancioso sistema de combate y sus impresionantes imágenes te motivarán durante todo el juego. Simplemente no esperes encontrar un simulador de mundo de fantasía o, de hecho, una narrativa que valga la pena recordar.

Dragon’s Dogma 2 ya está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S.

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Wizards of the Coast admite ‘errores’ en torno al arte de IA de Dungeons & Dragons al publicar nuevas preguntas frecuentes https://magazineoffice.com/wizards-of-the-coast-admite-errores-en-torno-al-arte-de-ia-de-dungeons-dragons-al-publicar-nuevas-preguntas-frecuentes/ https://magazineoffice.com/wizards-of-the-coast-admite-errores-en-torno-al-arte-de-ia-de-dungeons-dragons-al-publicar-nuevas-preguntas-frecuentes/#respond Sat, 04 May 2024 06:50:54 +0000 https://magazineoffice.com/wizards-of-the-coast-admite-errores-en-torno-al-arte-de-ia-de-dungeons-dragons-al-publicar-nuevas-preguntas-frecuentes/

Wizards of the Coast ha publicado una nueva pregunta frecuente que aborda el uso de IA generativa (GenAI) en Dungeons & Dragons y admite que «cometió errores» en su falta de transparencia con respecto a este uso en su arte.

La cuenta oficial de D&D Beyond X/Twitter hizo una publicación con un enlace a una nueva pregunta frecuente cuyo objetivo era «abordar cómo [Wizards of the Coast] evaluar y responder a las preocupaciones generativas de IA» con respecto a los encargos de arte para Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering.

«Recientemente, hemos tenido algunas ocasiones en las que el arte utilizado en marketing y piezas de juegos ha sido examinado públicamente, incluso por la posible inclusión de IA generativa», se lee en el primer párrafo de las preguntas frecuentes. «Durante este tiempo, hemos cometido errores y, al mismo tiempo, hemos visto artistas y su trabajo identificados erróneamente como problemáticos de diversas maneras».

Las preguntas frecuentes señalan que Wizards of the Coast requiere que los artistas, escritores y otros profesionales creativos que contribuyen a uno o ambos juegos se «abstengan» de utilizar herramientas GenAI al crear productos. Para combatir a aquellos que puedan estar usando GenAI, Wizards of the Coast reveló que estaba «evaluando periódicamente recursos» que podrían usarse para detectar cuándo alguien usaba IA generativa.

La compañía también explicó por qué no puede responder a las afirmaciones de los fanáticos de que se pudo haber utilizado GenAI en su obra de arte. Una razón es que su investigación interna encontró que los resultados no eran concluyentes o que tomó la decisión interna de no trabajar con un artista que usó GenAI en el futuro pero que no hizo comentarios públicos para proteger «la privacidad de uno o más individuos».

Esta no es la primera vez que Wizards of the Coast está en el centro de la controversia por el uso de la IA generativa con fines artísticos. En diciembre pasado, la compañía emitió un comunicado reafirmando su postura anti-IA después de que los fanáticos especularan que parte del arte en el próximo Manual del Jugador de Magic: The Gathering de 2024 se debía a que a un enano le faltaba uno de los brazos, razón por la cual la compañía utilizó la tecnología de alguna manera. Unas semanas después de la declaración, la compañía reveló que utilizó «componentes de IA» en el arte de marketing de Magic The Gathering.

GenAI se ha convertido en un tema candente en varias industrias durante el último año. Si bien algunos ven los beneficios de la GenAI y la inteligencia artificial, otros se oponen al uso de la IA, especialmente en profesiones creativas, ya que algunos pueden utilizarla para desplazar a las personas de empleos o trabajos potenciales.

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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