Dread – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 01 May 2024 13:04:18 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El RPG de mundo abierto Dread Delusion para PC se lanza el 14 de mayo https://magazineoffice.com/el-rpg-de-mundo-abierto-dread-delusion-para-pc-se-lanza-el-14-de-mayo/ https://magazineoffice.com/el-rpg-de-mundo-abierto-dread-delusion-para-pc-se-lanza-el-14-de-mayo/#respond Wed, 01 May 2024 13:04:14 +0000 https://magazineoffice.com/el-rpg-de-mundo-abierto-dread-delusion-para-pc-se-lanza-el-14-de-mayo/

RPG de mundo abierto Delirio aterrador dejará el acceso anticipado y se lanzará para PC a través de Steam el 14 de mayo, anunciaron el editor DreadXP y el desarrollador Lovely Hellplace.

Delirio aterrador Se lanzó por primera vez en acceso anticipado el 15 de junio de 2022 y desde entonces se ha actualizado con nuevo contenido y mejoras. Con el lanzamiento completo, el juego agrega un nuevo reino llamado Underlands, nuevas ciudades, nuevas mazmorras, nuevas misiones, nuevo contenido final, enemigos malditos, “innumerables” páginas de diálogo e historia, y más.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Delirio aterrador es un juego de rol de mundo abierto repleto de lugares extraños y peligros oscuros. Ábrete camino a través de los continentes voladores de una tierra destrozada. Descubre pueblos curiosos, descubre secretos ocultos, domina magia poderosa y cambia el mundo a través de tus elecciones.

Explorar

Explora islas flotantes bajo un cielo extraño en un mundo abierto hecho a mano.

El mundo está roto. Su superficie hierve con una maldición de los no-muertos, mientras la humanidad se aferra a los continentes voladores en el cielo. Desde bosques de hongos hasta mausoleos de muertos vivientes, te esperan personas y lugares extraños. Pero, ¿encontrarás una manera de sanar este mundo o buscarás poder y ganancias para ti mismo?

Peligros

Los peligros acechan a cada paso, pero luchar nunca es la única opción.

Descubre una narrativa rica e interactiva a través de las misiones del juego, o elige una dirección y explora por tu cuenta. Crea tu propio camino.

Las ciudades ofrecen un respiro necesario para que un viajero cansado duerma toda la noche, intercambie mercancías, acepte misiones y hable con los lugareños.

Una mente aguda o un ingenio encantador pueden resultar tan útiles como una espada; y tus decisiones darán forma a cómo se desarrolla la historia.

Bienvenido a Delirio aterrador.

Características clave

  • Embárcate en una búsqueda mundial para decidir el destino de la tierra.
  • Construye tu personaje para enfrentar los desafíos de la manera que quieras. Siempre hay una alternativa al combate: encantar a los PNJ, abrir cerraduras, aprovechar conocimientos prohibidos y más…
  • Explora un mundo lleno de personajes, criaturas, desafíos y tesoros únicos.
  • Utilice la herrería y la alquimia para mejorar el equipo: convierta una hoja oxidada en una espada mecánica artesanal.
  • Jugabilidad inspirada en los juegos de rol clásicos de la década de 2000.
  • Empuña una variedad de poderosos hechizos y pociones para doblegar la realidad a tu voluntad.
  • Únete o enfréntate a varias facciones mientras persiguen sus propios objetivos.
  • Una hermosa estética retro 3D.

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de fecha de lanzamiento



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Destiny 2: Se detalla la subclase Prismática y la facción Dread de The Final Shape https://magazineoffice.com/destiny-2-se-detalla-la-subclase-prismatica-y-la-faccion-dread-de-the-final-shape/ https://magazineoffice.com/destiny-2-se-detalla-la-subclase-prismatica-y-la-faccion-dread-de-the-final-shape/#respond Fri, 12 Apr 2024 21:40:48 +0000 https://magazineoffice.com/destiny-2-se-detalla-la-subclase-prismatica-y-la-faccion-dread-de-the-final-shape/

A medida que el lanzamiento retrasado en junio de la expansión The Final Shape de Destiny 2 se acerca cada vez más, el desarrollador Bungie ha transmitido una nueva muestra de juego, esta vez ofreciendo una mirada más cercana a la nueva subclase Prismatic, los nuevos elementos de clase Exotic y la nueva facción enemiga Dread.

The Final Shape, que Bungie describe como la «culminación de un viaje de 10 años». [but] no es el final de Destiny 2 y… definitivamente no es el final del destino» – lleva a los jugadores al Viajero para una confrontación con el principal antagonista The Witness.

Como parte de este viaje, los jugadores pueden aprovechar la nueva subclase Prismatic de The Final Shape, que les permite combinar ciertas habilidades de clase de diferentes tipos de daño. Una vez que ambos lados de un nuevo medidor de Luz y Oscuridad se llenan usando sus respectivos tipos de daño, los jugadores de Prismatic pueden acceder a un nuevo nivel de poder conocido como Trascendencia. Esto les da a todas las clases una granada única que combina Luz y Oscuridad, mientras que los Cazadores obtienen un combo adicional de Fuego y Hielo, los Titanes pueden combinar Strand y Arc, mientras que los Brujos pueden desplegar Stasis y Void al mismo tiempo.

Tráiler del juego Destiny 2: The Final Shape. Ver en YouTube

Además, hay una bonificación de daño de arma que se acumula sobre otras bonificaciones de daño de arma, y ​​las granadas y el combate cuerpo a cuerpo se reembolsan instantáneamente cuando se lanza Transcendence, lo que significa que es posible unirlas una tras otra. Bungie describe a Prismatic como una «subclase avanzada en la que tienes más opciones de construcción, más combinaciones potenciales, más fragmentos de los que normalmente obtendrías, más ranuras para fragmentos de los que normalmente obtendrías», y agrega que «se siente un poco rompedor del juego».

The Final Shape también ve la introducción de nuevos elementos de clase exóticos diseñados para mejorar las construcciones prismáticas. Estos permiten a los jugadores robar ventajas aleatorias de otros exóticos y combinar dos de ellos en un solo exótico, permitiéndoles hacer «cosas que otras clases consideran suyas pero que ahora son tuyas».

Lo que nos lleva a la nueva facción enemiga de The Final Shape, los Dread, de la que Bungie habló un poco durante su exhibición. Junto al familiar Tormentor, que se unió a Destiny 2 el año pasado, Dread, descrito como la «encarnación de The Witness», está formado por Subjugator, Weaver, Attendant, Grim y Husk.

Tráiler de lanzamiento de Destiny 2: Into the Light. Ver en YouTube

El Grim, esencialmente un murciélago con una pistola, puede chillar a los jugadores, suprimiendo sus habilidades y ralentizándolos si el ataque impacta. Mientras tanto, los Husks son matones cuerpo a cuerpo con hojas de aspecto peligroso que pueden realizar «ataques acrobáticos geniales», y si los jugadores no los matan correctamente, el Geist que está dentro sale para atacar. Y, por último, por ahora, están los Tejedores y Asistentes: vástagos de Strand y Stasis que han sido moldeados por The Witness, con el Tejedor capaz de disparar una poderosa onda de Strand que atrae a los jugadores hacia él. Puede encontrar una mirada más cercana a algunas de las revelaciones de hoy en el sitio web de Destiny 2.

Credito de imagen: Bungie/Sony

The Final Shape llega el 4 de junio, pero antes de su lanzamiento, Bungie está organizando un evento previo por tiempo limitado al que llama Into the Light. Esto presenta 12 armas «favoritas de los fanáticos» repetidas según el cronograma anterior, una nueva actividad de defensa de oleadas PvE conocida como Onslaught, el nuevo espacio social del Salón de Campeones, misiones exóticas repetidas y recompensas con The Whisper y Zero Hour, el jefe de incursión del Pantheon. guantelete y un nuevo paquete de mapas PvP que presenta Cirrus Plaza, Eventide Labs y Dissonance. Into the Light comienza hoy, 9 de abril, y se extenderá hasta el 3 de junio.





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Desarrollador de Nintendo habla sobre el uso de estudios de anatomía para crear el amiibo de Metroid Dread https://magazineoffice.com/desarrollador-de-nintendo-habla-sobre-el-uso-de-estudios-de-anatomia-para-crear-el-amiibo-de-metroid-dread/ https://magazineoffice.com/desarrollador-de-nintendo-habla-sobre-el-uso-de-estudios-de-anatomia-para-crear-el-amiibo-de-metroid-dread/#respond Wed, 17 Jan 2024 10:16:50 +0000 https://magazineoffice.com/desarrollador-de-nintendo-habla-sobre-el-uso-de-estudios-de-anatomia-para-crear-el-amiibo-de-metroid-dread/

Imagen: Nintendo

Aunque el aclamado Metroid Dread fue desarrollado principalmente por el estudio español MercurySteam, la propia Nintendo estuvo muy involucrada en la creación y marketing del juego, como era de esperar.

Como muchos lanzamientos importantes en Nintendo Switch, Metroid Dread también se benefició del lanzamiento de amiibo, con un paquete dual Samus/EMMI disponible junto con el juego. El desarrollador de Nintendo, Uenaka Minoru, habló recientemente sobre la creación del amiibo a través de una página de reclutamiento y cómo sus estudios en «anatomía artística» en la escuela de posgrado ayudaron a informar el aspecto general de las figuras (gracias, Nintendo Everything).

Según Minoru, el equipo quería que las dos figuras amiibo pareciera que estaban una frente a la otra cuando se colocaran una al lado de la otra, por lo que utilizó su conocimiento de anatomía para crear una pose «dinámica pero natural» con la que los fanáticos ser feliz.

«Decidimos hacer amiibo de Samus y EMMI, y yo también participé en su supervisión. Por lo tanto, fuimos muy particulares al colocar las dos figuras de modo que cuando estuvieran alineadas, pareciera que estaban una frente a la otra, y También tuvo en cuenta que los clientes estarían felices cuando tuvieran ambos juntos.

«Fue difícil expresarlo, pero creo que pude utilizar el conocimiento que aprendí sobre el cuerpo humano durante mi época de estudiante para crear una pose dinámica pero natural. Me sentí muy feliz de poder participar en el proceso de no sólo crear CG, sino también hacer algo tangible.

«También me alegré mucho de poder entregar el modelo cuidadosamente elaborado al cliente y también de experimentar la emoción de tener el producto en mis manos».

Además de la entrevista, Nintendo mostró dos imágenes del amiibo en cuestión, una de las cuales parece ser un prototipo del diseño final, mientras que la otra demuestra el enfoque de Minoru en las poses del producto:

No es nada innovador, pero es interesante saber el tipo de trabajo que implica la creación de amiibo; A menudo somos culpables de asumir que las figuras son simples adaptaciones de poses utilizadas en el material promocional, pero parece que se piensa mucho más en ello de lo que sospechábamos.





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El juego Metroid Dread Amiibo tiene más del 50% de descuento en Best Buy https://magazineoffice.com/el-juego-metroid-dread-amiibo-tiene-mas-del-50-de-descuento-en-best-buy/ https://magazineoffice.com/el-juego-metroid-dread-amiibo-tiene-mas-del-50-de-descuento-en-best-buy/#respond Sun, 03 Dec 2023 19:21:18 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-metroid-dread-amiibo-tiene-mas-del-50-de-descuento-en-best-buy/

El paquete de dos Amiibo de Metroid Dread está a la venta al precio más bajo en Best Buy. Puedes conseguir el juego por sólo $13, en lugar de $30. Esperamos que esta oferta se agote antes de que finalice la venta. Si no tienes el juego, puedes conseguir una copia física de Metroid Dread por sólo $40 en Walmart.

El único inconveniente de esta oferta de Amiibo es que debe alcanzar los $ 35 para obtener envío gratis de Best Buy, a menos que sea miembro de My Best Buy Plus/Total, en cuyo caso obtendrá envío gratis en todos los pedidos. Dicho esto, puede realizar un pedido en línea para recogerlo en la tienda, si es local. Best Buy todavía tiene el Dread Amiibo en stock.

Amiibo Metroid Prime Dread

Al igual que otros Amiibos, estas figuras se pueden usar para obtener ventaja en el juego tocándolas en tu consola Switch y activando la función NFC de la consola.


En Metroid Dread, escanear el Samus Amiibo te dará un tanque de energía adicional para aumentar tu salud en 100 y una recarga de salud una vez al día. Escanee el EMMI Amiibo y Samus obtendrá un aumento en su suministro de misiles.

Varias de las ofertas navideñas más destacadas de Nintendo todavía están disponibles en minoristas selectos tras el Black Friday y el Cyber ​​Monday. Puedes conseguir el paquete OLED Super Smash Bros. Ultimate Switch por $ 349 en Amazon. También puedes adquirir el paquete Super Mario Party Joy-Con en Amazon, que viene con un par de controladores rojos y azules nuevos y una copia digital del divertido juego de fiesta. El paquete de consola Switch OLED y el paquete Joy-Con también están disponibles en Best Buy, en caso de que desee comprar uno para solucionar el dilema del costo de envío del Amiibo.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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El juego y los accesorios Metroid Dread obtienen grandes descuentos para el Black Friday 2023 https://magazineoffice.com/el-juego-y-los-accesorios-metroid-dread-obtienen-grandes-descuentos-para-el-black-friday-2023/ https://magazineoffice.com/el-juego-y-los-accesorios-metroid-dread-obtienen-grandes-descuentos-para-el-black-friday-2023/#respond Thu, 16 Nov 2023 03:30:13 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-y-los-accesorios-metroid-dread-obtienen-grandes-descuentos-para-el-black-friday-2023/

Metroid Dread no es solo uno de los mejores juegos de desplazamiento lateral de Nintendo Switch, es uno de los mejores juegos de la plataforma, punto. Y ahora mismo puedes conseguir Metroid Dread por $ 40 durante la oferta del Black Friday 2023 de Walmart. Es solo uno de los muchos descuentos en exclusivas de Nintendo Switch.

Puedes emparejar el juego con el paquete de dos Metroid Dread Amiibo, que está a la venta por $24 en Amazon, así como con el estuche de transporte oficial de Metroid Dread Switch, que tiene un descuento de solo $12,79. Luego puedes completar la experiencia Metroid Dread con el elegante controlador de PowerA por solo $20.

Metroid Dread lleva la serie a sus raíces de desplazamiento lateral por primera vez desde Metroid Fusion para Game Boy Advance en 2002. Desarrollado por Mercury Steam, el estudio detrás del remake de Metroid II para 3DS, Dread se inspira en Samus Returns con su contador. sistema y controles refinados de puntería/movimiento.

Es un auténtico placer explorar los diversos biomas únicos de Dread. Al más puro estilo Metroid, hay muchas mejoras que asegurar y secretos que descubrir. Además del gran sentido de la aventura, Metroid Dread tiene algunas peleas contra jefes realmente fenomenales que pondrán a prueba tus habilidades. El mundo también está lleno de zonas patrulladas por los EMMI, aterradoras criaturas robóticas que debes evitar sigilosamente y eventualmente desactivar.

Los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo también apreciarán la narrativa que recorre esta aventura llena de acción. El juego obtuvo un 8/10 en la revisión de Metroid Dread de GameSpot. «Más que cualquier otra cosa, Metroid Dread se siente como volver a un lugar cómodo después de un largo tiempo fuera», escribí. «Aunque la jugabilidad es refinada y se han agregado nuevas características a la mezcla, Dread se apega estrechamente a la fórmula de sus predecesores. Al final, para los fanáticos de toda la vida como yo, eso probablemente sea lo mejor. No hay nada que temer aquí. Nosotros». Estoy de nuevo en casa.»

Más ofertas de Nintendo Switch del Black Friday

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Metroid Dread cuesta solo $ 30 en Amazon, pero querrás darte prisa https://magazineoffice.com/metroid-dread-cuesta-solo-30-en-amazon-pero-querras-darte-prisa/ https://magazineoffice.com/metroid-dread-cuesta-solo-30-en-amazon-pero-querras-darte-prisa/#respond Mon, 09 Oct 2023 02:14:22 +0000 https://magazineoffice.com/metroid-dread-cuesta-solo-30-en-amazon-pero-querras-darte-prisa/

Metroid Dread no es solo uno de los mejores juegos de desplazamiento lateral de Nintendo Switch, es uno de los mejores juegos de la plataforma, punto. Y ahora mismo puedes Consigue Metroid Dread por solo $ 30 en Amazon, que es el precio más bajo jamás alcanzado por la última y apasionante aventura de Samus. Amazon ofrece este acuerdo como una forma de igualar Semana profesional de GameStop oferta, que también es una respuesta a Prime Day Round 2. Si Amazon se agota, puede verificar si su tienda GameStop local tiene una copia disponible para realizar pedidos en línea, pero GameStop no tiene copias que se puedan enviar. hasta tu puerta.

Metroid Dread lleva la serie a sus raíces de desplazamiento lateral por primera vez desde Metroid Fusion para Game Boy Advance en 2002. Desarrollado por Mercury Steam, el estudio detrás del remake de Metroid II para 3DS, Dread se inspira en Samus Returns con su contador. sistema y controles refinados de puntería/movimiento.

Es un auténtico placer explorar los diversos biomas únicos de Dread. Al más puro estilo Metroid, hay muchas mejoras que asegurar y secretos que descubrir. Además del gran sentido de la aventura, Metroid Dread tiene algunas peleas contra jefes realmente fenomenales que pondrán a prueba tus habilidades. El mundo también está lleno de zonas patrulladas por los EMMI, aterradoras criaturas robóticas que debes evitar sigilosamente y eventualmente desactivar.

Los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo también apreciarán la narrativa que recorre esta aventura llena de acción. El juego obtuvo un 8/10 en la revisión de Metroid Dread de GameSpot. «Más que cualquier otra cosa, Metroid Dread se siente como volver a un lugar cómodo después de un largo tiempo fuera», escribí. «Aunque la jugabilidad es refinada y se han agregado nuevas características a la mezcla, Dread se apega estrechamente a la fórmula de sus predecesores. Al final, para los fanáticos de toda la vida como yo, eso probablemente sea lo mejor. No hay nada que temer aquí. Nosotros». Estoy de nuevo en casa.»

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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MercurySteam sobre el desarrollo de Metroid Dread https://magazineoffice.com/mercurysteam-sobre-el-desarrollo-de-metroid-dread/ https://magazineoffice.com/mercurysteam-sobre-el-desarrollo-de-metroid-dread/#respond Wed, 02 Aug 2023 20:25:37 +0000 https://magazineoffice.com/mercurysteam-sobre-el-desarrollo-de-metroid-dread/

Desarrollo de Metroid Dread

El CEO de MercurySteam, Enric Álvarez, ha hablado sobre trabajar con Nintendo y el desarrollo de Terror metroide. Esto viene como parte de una entrevista con Game Reactor.

El título de Switch marcó la segunda colaboración entre las dos partes después de Metroid: Samus Returns, una nueva versión del juego de Game Boy Metroid II: Return of Samus. Álvarez dijo que ambas empresas “tienen un excelente entendimiento mutuo”. Indicó que Nintendo está abierta a nuevas ideas, mientras que MercurySteam estaba “hambriento por dejar nuestra propia marca en la franquicia”.

Palabras completas de Álvarez:

“Tenemos una excelente comprensión mutua. Creo que es justo decir que con el tiempo nos hicimos amigos. Y son gente súper talentosa, gente súper trabajadora. Tienen una ética de trabajo que es inmejorable. Y están abiertos a aceptar nuevas ideas y probarlas. Entonces, también teníamos muchas ganas de dejar nuestra propia marca en la franquicia. Y nunca dejamos de sugerir y proponer ideas. Y muchos de ellos terminaron en el producto final. Estamos muy orgullosos de la colaboración entre nosotros y Nintendo. Y, sí, como dije, una de las mejores experiencias de desarrollo con las que podríamos soñar”.

En octubre de 2021, Anaitgames publicó un informe con diferentes acusaciones sobre el desarrollo de Metroid Dread, incluido cómo fue «caótico». Se le pidió a Álvarez que comentara, pero finalmente señaló que una situación problemática como esa “no termina con uno de los mejores juegos de la franquicia”.

Él dijo:

“No creo que el desarrollo haya sido caótico. El desarrollo caótico no termina con uno de los mejores juegos de la franquicia. No termina con un juego que ha vendido más de tres coma algo millones de copias. No termina con un juego que ganó premios TGA. Eso es todo lo que tengo que decir al respecto”.



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Esta figura Figma coleccionable de Metroid Dread se ve impresionante https://magazineoffice.com/esta-figura-figma-coleccionable-de-metroid-dread-se-ve-impresionante/ https://magazineoffice.com/esta-figura-figma-coleccionable-de-metroid-dread-se-ve-impresionante/#respond Wed, 02 Aug 2023 08:31:09 +0000 https://magazineoffice.com/esta-figura-figma-coleccionable-de-metroid-dread-se-ve-impresionante/

Good Smile está lanzando una figura épica de Figma basada en los enemigos robot EMMI de Metroid Dread. La figura está programada para lanzarse en noviembre de 2024, pero puede hacer un pedido anticipado por $ 150 a través de tierra de entretenimiento, y puede obtener envío gratis en pedidos de EE. UU. con el código de cupón FALLFREE79.

Los pedidos anticipados en EE. UU. también están disponibles directamente desde Good Smile. Aunque no hay un cupón de envío gratuito si realiza un pedido por adelantado allí, Good Smile enumera la cifra por aproximadamente $ 110. El período de preorden solo dura hasta el 24 de agosto.

Figura EMMI Figma

De acuerdo con las especificaciones de la estatua en el sitio web de Good Smile, la figura de EMMI Figma tendrá una altura aproximada de 8,5 pulgadas y contará con articulaciones articuladas para que puedas recrear las poses amenazantes de EMMI en el juego. Incluirá un gran soporte de base Figma y dos placas frontales opcionales, una que muestra la armadura de cara completa y otra con la punta de extracción de ADN de EMMI extendida.

No se proporciona subtítulo

Junto con la estatua de EMMI Figma, Good Smile también está produciendo una nueva figura de Samus Figma con su traje de poder azul de Metroid Dread, además de accesorios adicionales como un Cañón Omega, una bola metafórica y un imán de araña. Ambas figuras serían perfectas para recrear los duelos de Samus con los mortales EMMI en tu escritorio o estantería. La figura de Samus Figma de $ 83 se lanzará en abril de 2024 y también está disponible para preordenar en la tienda de Good Smile en EE. UU., pero solo hasta el 24 de agosto.

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Metroid Dread no fue un proyecto «caótico», trabajar con Nintendo fue un «cambio de juego», dice Dev https://magazineoffice.com/metroid-dread-no-fue-un-proyecto-caotico-trabajar-con-nintendo-fue-un-cambio-de-juego-dice-dev/ https://magazineoffice.com/metroid-dread-no-fue-un-proyecto-caotico-trabajar-con-nintendo-fue-un-cambio-de-juego-dice-dev/#respond Mon, 31 Jul 2023 14:24:52 +0000 https://magazineoffice.com/metroid-dread-no-fue-un-proyecto-caotico-trabajar-con-nintendo-fue-un-cambio-de-juego-dice-dev/

Imagen: Nintendo

Cuando Metroid Dread se lanzó en 2021, es justo decir que reavivó por completo la pasión de los fanáticos por la franquicia. Se convirtió en la entrada más vendida de la serie en el Reino Unido, EE. UU. y Japón y actualmente se erige como la más vendida Metroide juego de todos los tiempos.

Sin embargo, a pesar de la fuerte recepción comercial y crítica, los informes anteriores han insinuado problemas potenciales dentro del desarrollador MercurySteam durante el proyecto, incluido un artículo particularmente revelador de Anait Games que destaca un mal manejo de los recursos y la falta de confianza de los líderes del proyecto.

En una entrevista reciente con Game Reactor, el cofundador de MercurySteam, Enric Álvarez, habló sobre el desarrollo del juego y restó importancia a la idea de que el proyecto era «caótico», enfatizando que el resultado final era una prueba de la eficiencia del equipo:

«No creo que el desarrollo haya sido caótico. Un desarrollo caótico no termina con uno de los mejores juegos de la franquicia. No termina con un juego que ha vendido más de tres millones de copias. No termina con un juego que ha ganado premios TGA. Eso es todo lo que tengo que decir al respecto».

Álvarez también habló sobre la relación de MercurySteam con Nintendo durante el desarrollo de Dread, afirmando que trabajar con el equipo en Japón fue una «experiencia revolucionaria»:

«Fue una gran experiencia trabajar con los mejores y tratar de estar a la altura de la tarea de alcanzar los estándares súper altos de Nintendo. Fue un paraíso trabajar con ellos. Trabajamos muy de cerca con el equipo japonés, reuniéndonos cada semana y visitas de vez en cuando. Fue increíble; una experiencia que cambió el juego para nosotros».

En cuanto a los posibles futuros juegos de Metroid de MercurySteam, es comprensible que Álvarez se abstuviera de compartir cualquier cosa que pudiera sugerir nuevos proyectos, pero cuando se le preguntó si José Luis Márquez (Director del juego – Metroid: Samus Returns, Metroid Dread) todavía estaba en el estudio, respondió. indicado simplemente «Todo lo que puedo decir es que José Luis todavía está en el estudio y punto».

No es mucho para seguir, por supuesto, pero es bueno saber que la fuerza creativa detrás de los recientes juegos 2D de Metroid todavía está trabajando con MercurySteam.





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Metroid Dread EMMI figma fecha de lanzamiento, nuevas fotos, pedidos anticipados https://magazineoffice.com/metroid-dread-emmi-figma-fecha-de-lanzamiento-nuevas-fotos-pedidos-anticipados/ https://magazineoffice.com/metroid-dread-emmi-figma-fecha-de-lanzamiento-nuevas-fotos-pedidos-anticipados/#respond Wed, 19 Jul 2023 17:32:43 +0000 https://magazineoffice.com/metroid-dread-emmi-figma-fecha-de-lanzamiento-nuevas-fotos-pedidos-anticipados/

Metroid Dread EMMI figma

Tenemos una actualización de estado en la figma EMMI para Metroid Dread, ya que Good Smile ahora ha proporcionado una fecha de lanzamiento, nuevas fotos y pedidos anticipados abiertos.

La figma usa un plástico flexible en áreas importantes junto con tornillos de metal para algunas juntas. Sus extremidades extendidas se han conservado en forma de figura. Las partes opcionales incluyen una placa frontal, una punta de extracción de ADN y una base de gran tamaño. Mide aproximadamente 215 mm de altura.

A continuación se muestran algunas fotos adicionales:

Puedes reservar la figma Metroid Dread EMMI aquí. Tenga en cuenta que la fecha límite de reserva es el 17 de agosto de 2023. La cifra debería estar disponible en mayo de 2024.

Esto sigue a la figma Samus Aran Metroid Dread que informamos anteriormente. Tomó un año completo, pero Good Smile finalmente comenzará a enviarlo en octubre. Tenemos más información al respecto. aquí.

En cuanto a la EMMI figma, esa fue la primera dado a conocer durante el Smile Fest 2022 el pasado mes de agosto. Inicialmente, solo se compartió una imagen prototipo en ese momento.

Metroid Dread, que se lanzó originalmente en octubre de 2021, ya está disponible en Switch. Háganos saber si planea elegir la nueva figura en los comentarios a continuación.



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