Druckmann – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 03 Jun 2024 23:02:56 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 «No seremos los últimos de nosotros en el estudio para siempre», dice Neil Druckmann sobre Naughty Dog https://magazineoffice.com/no-seremos-los-ultimos-de-nosotros-en-el-estudio-para-siempre-dice-neil-druckmann-sobre-naughty-dog/ https://magazineoffice.com/no-seremos-los-ultimos-de-nosotros-en-el-estudio-para-siempre-dice-neil-druckmann-sobre-naughty-dog/#respond Mon, 03 Jun 2024 23:02:54 +0000 https://magazineoffice.com/no-seremos-los-ultimos-de-nosotros-en-el-estudio-para-siempre-dice-neil-druckmann-sobre-naughty-dog/

El ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, se ha burlado de los proyectos futuros del desarrollador, diciendo que la compañía probablemente creará algo fuera del universo Last of Us en algún momento en el futuro. En declaraciones a Los Angeles Times, Druckmann volvió a confirmar que Naughty Dog tiene varios proyectos para un jugador en proceso y, aunque The Last of Us: Part III puede estar entre ellos, habrá otros juegos fuera de ese universo.

«Os lo prometo, no seremos el estudio de The Last of Us para siempre», dijo.

Jugando ahora: The Last of Us Parte II Remasterizado – Tráiler de características

Después de que Naughty Dog cancelara The Last of Us Online en 2023, el desarrollador confirmó que tenía varios juegos para un jugador en desarrollo. Estos juegos aún no se han anunciado, pero Druckmann ha sugerido firmemente que uno será The Last of Us: Part III.

«He estado pensando: ¿hay algún concepto ahí? [for The Last of Us 3]? Desde hace años no he podido encontrar ese concepto. Pero recientemente eso ha cambiado», dijo en comentarios publicados en 2024. «No tengo una historia. Pero sí tengo ese concepto que es, para mí, tan emocionante como 1, tan emocionante como 2. Como algo propio, y sin embargo tiene esta línea fundamental para los tres. Así que parece que probablemente haya un capítulo más en esta historia».

Más allá de otra entrada en la serie The Last of Us, ¿podría Naughty Dog regresar a la serie Uncharted? No te hagas ilusiones con eso, ya que Naughty Dog ha dicho que «terminó» la franquicia (aunque un equipo diferente podría, por supuesto, hacer Uncharted 5).

Druckmann está escribiendo y dirigiendo un nuevo juego, pero aún no puede decir de qué se trata. «Sé que los fanáticos realmente quieren The Last of Us: Part III, escucho sobre eso todo el tiempo», dijo Druckmann en 2023. «Todo lo que puedo decir es que ya estamos en nuestro próximo proyecto, la decisión ya ha sido tomada». hecho. No puedo decir qué es.»

Algunos también creen que Naughty Dog podría centrar su atención en un género totalmente nuevo, la fantasía, para su próximo juego, que podría ser una nueva IP.

Druckmann apareció recientemente en los titulares por criticar la edición de una entrevista que hizo con su propia empresa. Mientras Sony eliminó la entrevista de su sitio web, Druckmann subió sus respuestas sin editar y sin editar, en las que dijo que actualmente está trabajando en un proyecto «de ensueño». Dijo: «Quizá sea lo más emocionado que he estado por un proyecto hasta ahora».

El reciente informe sobre el estado del juego de Sony no proporcionó detalles sobre ningún juego futuro de Naughty Dog. Muchos esperan que Sony realice su próximo PlayStation Showcase a finales de este año y, si eso sucede, podría ser un lugar para que Naughty Dog anuncie un nuevo proyecto, pero esto es solo una especulación.



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Naughty Dog ‘no será el último estudio de Us para siempre’ ya que trabaja en ‘múltiples’ proyectos para un jugador, dice Neil Druckmann https://magazineoffice.com/naughty-dog-no-sera-el-ultimo-estudio-de-us-para-siempre-ya-que-trabaja-en-multiples-proyectos-para-un-jugador-dice-neil-druckmann/ https://magazineoffice.com/naughty-dog-no-sera-el-ultimo-estudio-de-us-para-siempre-ya-que-trabaja-en-multiples-proyectos-para-un-jugador-dice-neil-druckmann/#respond Mon, 03 Jun 2024 22:21:59 +0000 https://magazineoffice.com/naughty-dog-no-sera-el-ultimo-estudio-de-us-para-siempre-ya-que-trabaja-en-multiples-proyectos-para-un-jugador-dice-neil-druckmann/

El desarrollador de The Last of Us y Uncharted, Naughty Dog, tiene «múltiples proyectos para un jugador» en proceso, dijo el director del estudio Neil Druckmann.

En declaraciones a Los Angeles Times, Druckmann no mencionó en qué proyectos estaba trabajando el estudio PlayStation o si alguno había entrado en pleno desarrollo, pero sugirió que buscaba romper con su asociación predominante con The Last of Us.

«Les prometo que no seremos el estudio de The Last of Us para siempre», dijo Druckmann, hablando de la querida franquicia post-apocalíptica de Naughty Dog que debutó en 2013 y recibió su secuela «Parte 2» en 2020. Por lo demás, el estudio es más conocido. por crear la franquicia Uncharted, aunque esto se acabó con Uncharted 4: A Thief’s End de 2016 y su continuación más pequeña, The Lost Legacy, un año después.

Os lo prometo, no seremos el estudio de The Last of Us para siempre.

Naughty Dog no ha lanzado un juego desde The Last of Us: Part 2 más allá de remasterizaciones, remakes y colecciones, y aunque el estudio confirmó que había decidido su próximo título importante en marzo de 2023, no se sabe nada al respecto externamente.

Sin embargo, los comentarios de Druckmann sugieren que puede que no sea un nuevo juego de The Last of Us, si está seguro de que Naughty Dog no será predominantemente conocido por la franquicia en el futuro. También es muy posible que The Last of Us sea solo uno de estos «múltiples proyectos para un jugador» en proceso en Naughty Dog. Sólo el tiempo dirá.

Druckmann tampoco dijo que todos estos proyectos estuvieran en desarrollo, sino que simplemente se estuvieran trabajando en ellos, lo que significa que varios, si no todos, podrían estar todavía en fases conceptuales tempranas y lejos de haber sido trabajados en forma adecuada, y mucho menos lanzados. Los proyectos en una etapa tan temprana de desarrollo también se cancelan o modifican drásticamente con regularidad.

De todos modos, Druckmann dijo que los próximos juegos de Naughty Dog seguirían los mismos principios que los anteriores del estudio. «Creamos experiencias que están llenas de historia y personajes, especialmente relaciones», dijo. «Las historias tienen una especie de núcleo filosófico en torno al cual todo girará y alimentará».

Es de esperar que estos comentarios no sean retractados como lo fue otra aparición de Druckmann en los medios, ya que en un extraño giro de los acontecimientos, el propietario de Naughty Dog, Sony, publicó y luego eliminó una entrevista con él después de varias citas erróneas.

Innumerables comentarios de Druckmann se publicaron incorrectamente, lo que le obligó a publicar declaraciones aclaratorias en línea. «Pedimos disculpas a Neil por tergiversar sus palabras y por cualquier impacto negativo que esta entrevista haya podido causar», dijo Sony.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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Naughty Dog no seguirá cultivando juegos de The Last of Us, dice Druckmann https://magazineoffice.com/naughty-dog-no-seguira-cultivando-juegos-de-the-last-of-us-dice-druckmann/ https://magazineoffice.com/naughty-dog-no-seguira-cultivando-juegos-de-the-last-of-us-dice-druckmann/#respond Mon, 03 Jun 2024 11:27:00 +0000 https://magazineoffice.com/naughty-dog-no-seguira-cultivando-juegos-de-the-last-of-us-dice-druckmann/

En un comunicado transmitido a Los Angeles Times, el copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, confirmó que el estudio creará juegos además de las secuelas de The Last of Us.

Esto no es muy sorprendente. El desarrollador con sede en Santa Mónica, propiedad de Sony Interactive Entertainment, tiene un historial de cambio de franquicia entre generaciones de consolas. Todo empezó con Crash Bandicoot con la consola PlayStation original. A pesar del gran éxito, Naughty Dog decidió crear una nueva IP cuando se lanzó PlayStation 2: Jak & Daxter.

Lo mismo ocurrió con la PlayStation 3. En este punto, Naughty Dog dejó atrás no sólo la IP sino también el género plataforma, apuntando a un público más maduro con Uncharted. Apenas unos meses antes del lanzamiento de PlayStation 4, el estudio lanzó The Last of Us, su franquicia más aclamada y vendida hasta la fecha. Uncharted no fue abandonado inmediatamente como Crash Bandicoot y Jak & Daxter, apareciendo en dos juegos más con Uncharted 4 y Lost Legacy, pero ahora está prácticamente en un segundo plano. Lo mismo podría suceder también con The Last of Us, a pesar del éxito del programa de televisión de HBO. El estudio ahora está trabajando en «múltiples proyectos», casi con seguridad propiedades intelectuales completamente nuevas.

Primero, por supuesto, los fanáticos esperan The Last of Us Part III. Druckmann dijo hace más de tres años que un borrador de la historia estaba listo, aunque el juego aún no estaba en desarrollo. En aquel entonces, Naughty Dog todavía se centraba en The Last of Us Online, que fue cancelado a principios de este año cuando el estudio decidió mantener su enfoque basado en la historia para un solo jugador.

En febrero, Druckmann compartió públicamente que Naughty Dog había encontrado un concepto interesante para The Last of Us Part III y al mismo tiempo adelantó que podría ser el último capítulo de la saga. Más recientemente, reveló que el juego que están creando ahora es «nuevo» y está emocionado por cómo reaccionará el mundo ante él.

¿Qué tipo de juego te gustaría ver a continuación de este estudio? ¡Háganos saber en los comentarios!

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Neil Druckmann de Naughty Dog confirma que se están preparando múltiples proyectos para un jugador; «No seremos los últimos de nosotros en el estudio para siempre» https://magazineoffice.com/neil-druckmann-de-naughty-dog-confirma-que-se-estan-preparando-multiples-proyectos-para-un-jugador-no-seremos-los-ultimos-de-nosotros-en-el-estudio-para-siempre/ https://magazineoffice.com/neil-druckmann-de-naughty-dog-confirma-que-se-estan-preparando-multiples-proyectos-para-un-jugador-no-seremos-los-ultimos-de-nosotros-en-el-estudio-para-siempre/#respond Mon, 03 Jun 2024 02:10:20 +0000 https://magazineoffice.com/neil-druckmann-de-naughty-dog-confirma-que-se-estan-preparando-multiples-proyectos-para-un-jugador-no-seremos-los-ultimos-de-nosotros-en-el-estudio-para-siempre/

Mientras que el jefe de Naughty Dog, Neil Druckmann, ya confirmado hace unos meses Aunque el estudio estaba trabajando en múltiples proyectos, el jefe del estudio ahora confirmó que estos también son títulos para un jugador.

En un artículo sobre el director del juego realizado por Los Ángeles Times, Druckmann reafirmó que hay «numerosos juegos» en proceso, y que estos incluyen «múltiples proyectos para un solo jugador». Es comprensible que Druckmann no ofreciera más detalles aparte de eso. Dicho esto, Druckmann también mencionó: «Les prometo que no seremos el estudio de ‘The Last of Us’ para siempre».

Hablando de la franquicia The Last of Us, el propio Druckmann también confirmó que se está desarrollando la Parte 3 de la franquicialo que no debería sorprender a nadie.

¿Qué podría estar desarrollando Naughty Dog? ¿Podríamos quizás tener otra entrada en la franquicia Uncharted? Yo no diría que no a eso. ¿Qué pasa si el estudio trae de vuelta a Jak & Daxter? ¿O qué pasa si el estudio desentierra sus archivos y revive el Juego El camino del guerrero? Sí, probablemente no sea eso, pero deja que tu mente divague sobre lo que Neil y el resto de los perros están desarrollando ahora fuera de The Last of Us Part 3. Lo que sí sabemos en lo que el estudio no está trabajando es en el modo multijugador de The Last of Us 2. , como que fue confirmado cancelado hace unos meses.

Más lectura de MP1:



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The Last of Us Part 3: el jefe del estudio, Neil Druckmann, ofrece información sobre el próximo proyecto de Naughty Dog https://magazineoffice.com/the-last-of-us-part-3-el-jefe-del-estudio-neil-druckmann-ofrece-informacion-sobre-el-proximo-proyecto-de-naughty-dog/ https://magazineoffice.com/the-last-of-us-part-3-el-jefe-del-estudio-neil-druckmann-ofrece-informacion-sobre-el-proximo-proyecto-de-naughty-dog/#respond Sat, 01 Jun 2024 14:05:17 +0000 https://magazineoffice.com/the-last-of-us-part-3-el-jefe-del-estudio-neil-druckmann-ofrece-informacion-sobre-el-proximo-proyecto-de-naughty-dog/

EL ÚLTIMO DE NOSOTROS PARTE 3

Actualmente no está claro si The Last of Us Part 3 será el próximo título de Naughty Dog. Mientras tanto, Neil Druckmann ha compartido estos nuevos conocimientos sobre el próximo proyecto.

Antes de The Last of Us Part 3, Naughty Dog podría lanzar otro juego. (Fuente: captura de pantalla de YouTube/PlayStation)

  • Es posible que The Last of Us Part 3 no sea el nuevo proyecto de Naughty Dog.
  • El próximo proyecto es algo completamente nuevo.
  • En consecuencia, el estudio de desarrollo podría estar trabajando en una nueva franquicia.

Según indicios pasados, The Last of Us Part 3 podría ya estar en desarrollo. Sin embargo, Naughty Dog aún no lo ha confirmado.

Hasta ahora, el jefe del estudio, Neil Druckmann, sólo ha anunciado que el equipo está trabajando en un proyecto nuevo y ambicioso. Ahora ha revelado más detalles sobre esto en una entrevista con Sony, cuyo extracto también compartió en X (Twitter).

En el extracto se le preguntó a Druckmann si actualmente tiene algún proyecto soñado que le gustaría realizar. Él respondió que actualmente estaba trabajando en el que probablemente fuera el proyecto más apasionante de su carrera.

Está especialmente entusiasmado no sólo con el juego en sí, sino también con la reacción de personas que de otro modo no tienen ninguna conexión con los videojuegos. Aparentemente esto se debe a que el proyecto es algo realmente nuevo.

?

¿Qué tan extenso es tu conocimiento sobre juegos?

(Fuente: captura de pantalla de YouTube Plutopeppers/Square Enix)

¿Cómo se llama la dama de Final Fantasy que se muestra en la imagen?

Con base en esta afirmación, es razonable suponer que el próximo proyecto no será The Last of Us Part 3. Entre otras cosas, Naughty Dog podría estar trabajando en una nueva franquicia que expanda las series existentes The Last of Us y Uncharted.

Sin embargo, sin un anuncio oficial por parte de Naughty Dog, esto no está claro por ahora. Si el estudio de desarrollo anuncia detalles sobre el próximo juego, también los encontrarás en nuestra lista de lanzamientos de juegos.

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Sony elimina la controvertida entrevista de Neil Druckmann tras encontrar «errores e imprecisiones importantes» https://magazineoffice.com/sony-elimina-la-controvertida-entrevista-de-neil-druckmann-tras-encontrar-errores-e-imprecisiones-importantes/ https://magazineoffice.com/sony-elimina-la-controvertida-entrevista-de-neil-druckmann-tras-encontrar-errores-e-imprecisiones-importantes/#respond Fri, 31 May 2024 22:16:57 +0000 https://magazineoffice.com/sony-elimina-la-controvertida-entrevista-de-neil-druckmann-tras-encontrar-errores-e-imprecisiones-importantes/

Sony ha borrado de su sitio web una entrevista con el director de Naughty Dog, Neil Druckmann, después de encontrar «varios errores e imprecisiones importantes».

La semana pasada, Druckmann participó en una entrevista con Sony como parte de la reunión de estrategia corporativa de la compañía y, en ese momento, se informó que Druckmann había dicho que el próximo título de Naughty Dog podría «redefinir las percepciones dominantes sobre los juegos» y que «la IA es realmente «Va a revolucionar la forma de crear contenidos».

Sin embargo, poco después de su publicación, Druckmann recurrió a las redes sociales para afirmar que lo que dijo se había perdido en la traducción. O, para citar a Druckmann, sus «palabras, contexto e intención lamentablemente se perdieron».

Explicación del modo Roguelike sin retorno de The Last of Us Part 2 Remastered. Ver en YouTube

Ahora Sony ha eliminado por completo la entrevista con Druckmann. Al seguir el enlace original hoy, la página ha sido reemplazada por un mensaje que dice:

«Al volver a revisar nuestra reciente entrevista con Neil Druckmann de Naughty Dog, hemos encontrado varios errores e inexactitudes importantes que no representan su perspectiva y valores (incluidos temas como animación, escritura, tecnología, inteligencia artificial y proyectos futuros).

«Pedimos disculpas a Neil por tergiversar sus palabras y por cualquier impacto negativo que esta entrevista haya podido causarle a él y a su equipo. En coordinación con Naughty Dog y [Sony Interactive Entertainment]hemos eliminado la entrevista.»

En resumen, no jodas con Druck.

Neil Druckmann de Naughty Dog charlando con un Clicker en el set de la adaptación de The Last of Us de HBO. | Credito de imagen: HBO

Druckmann y Naughty Dog están trabajando actualmente en un juego no anunciado, que el ejecutivo del estudio está escribiendo y dirigiendo. Algunos han especulado que este próximo título será un lanzamiento con temática de fantasía.

Además, Druckmann está trabajando en la segunda temporada de la adaptación de The Last of Us de HBO, que actualmente se está filmando en Canadá. La semana pasada se anunció que Jeffrey Wright se había unido al elenco del programa como Isaac.

Actualmente se espera que la segunda temporada de The Last of Us se lance el próximo año.





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Sony retira la entrevista a Neil Druckmann, citando «errores importantes» https://magazineoffice.com/sony-retira-la-entrevista-a-neil-druckmann-citando-errores-importantes/ https://magazineoffice.com/sony-retira-la-entrevista-a-neil-druckmann-citando-errores-importantes/#respond Fri, 31 May 2024 17:50:05 +0000 https://magazineoffice.com/sony-retira-la-entrevista-a-neil-druckmann-citando-errores-importantes/

Recientemente, una entrevista con el copresidente de Naughty Dog (y cocreador de The Last Of Us), Neil Druckmann, causó sensación en las redes sociales, y algunos de los aparentes comentarios de Druckmann sobre la IA (y otros temas) provocaron reacciones polarizadas. Ahora, Sony ha eliminado la entrevista por completo, afirmando que la compañía encontró «varios errores e inexactitudes importantes que no representan su perspectiva y valores».

La entrevista contenía varias declaraciones que circularon ampliamente en las redes sociales, incluida una sobre la IA «expandiendo las posibilidades creativas» y otra en la que Druckmann supuestamente dijo que el próximo proyecto de Naughty Dog podría «redefinir las percepciones dominantes sobre los juegos». Sin embargo, Druckmann luego recurrió a las redes sociales para aclarar que la entrevista no informó con precisión las palabras reales que dijo, e incluso proporcionó su propia transcripción directa para demostrar que no coincidía.

Jugando ahora: The Last of Us Parte II Remasterizado – Tráiler de características

Sony retiró la entrevista menos de una semana después, ofreciendo una declaración que dice en parte: «Al volver a revisar nuestra reciente entrevista con Neil Druckmann de Naughty Dog, hemos encontrado varios errores e inexactitudes importantes que no representan su perspectiva y valores ( incluyendo temas como animación, escritura, tecnología, inteligencia artificial y proyectos futuros)». Sony además se disculpó con Druckmann por «tergiversar sus palabras».

No está claro cómo puede suceder exactamente este tipo de cosas en una entrevista interna de la empresa, o por qué Sony tardó tanto en eliminar la entrevista por completo. En noticias recientes de Naughty Dog, Jeffrey Wright (quien interpretó a Isaac en The Last Of Us: Part II) fue elegido recientemente para desempeñar el mismo papel en la próxima segunda temporada del programa de televisión, que se basa en la secuela.



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Sony retira una ‘entrevista’ inventada con el director de Naughty Dog, Neil Druckmann https://magazineoffice.com/sony-retira-una-entrevista-inventada-con-el-director-de-naughty-dog-neil-druckmann/ https://magazineoffice.com/sony-retira-una-entrevista-inventada-con-el-director-de-naughty-dog-neil-druckmann/#respond Thu, 30 May 2024 17:01:30 +0000 https://magazineoffice.com/sony-retira-una-entrevista-inventada-con-el-director-de-naughty-dog-neil-druckmann/

La semana pasada, Sony publicó una tontería aparentemente inofensiva, promocionando su «visión de entretenimiento creativo» a largo plazo en términos amplios, junto con algunas entrevistas a empleados clave. Neil Druckmann, director del estudio Naughty Dog de Sony, fue uno de ellos, y su entrevista causó sensación en el mundo de los videojuegos. Según la entrevista, Druckmann dijo que la IA podría «crear diálogos y personajes matizados» y también dijo que el nuevo juego que Naughty Dog estaba desarrollando (pero no ha anunciado oficialmente) «podría redefinir las percepciones generales de los juegos». Algunas declaraciones muy fuertes y potencialmente controvertidas del director de un estudio querido por sus franquicias The Last of Us y Uncharted.

El problema es que Druckmann fue citado tremendamente erróneamente por sus propios empleadores. Unos días después de que Sony publicara su entrevista, Druckmann se dirigió a X y dijo «esto no es exactamente lo que dije». Luego se puso en modo Ellie en venganza en Sony y publicó una sección de la transcripción original de la entrevista. (En realidad, fue bastante educado si somos honestos; incluso los poderosos solo pueden morder la mano que se alimenta con tanta fuerza). De todos modos, las cosas aquí no cuadran.

El periodista de juegos Stephen Totilo compartió su propia comparación de lo que dijo Druckmann y lo que publicó Sony, poniendo en negrita las palabras en la respuesta de Sony que Druckmann nunca dijo, y esas palabras fueron la mayor parte de la cita. Sony básicamente puso palabras en su boca y las publicó, iniciando un clásico enloquecimiento de los jugadores.

Para ser justos, si yo fuera Druckmann, también estaría bastante enojado. ¡Mira esta carnicería!

Ahora, cinco días después, Sony eliminó por completo la entrevista de su sitio. Sin embargo, no solo eliminaron la página: la dejaron con una disculpa a Neil y al equipo de Naughty Dog «por cualquier impacto negativo que esta entrevista pudiera haber causado».

Mi parte favorita es fácilmente esta:

Al volver a revisar nuestra reciente entrevista con Neil Druckmann de Naughty Dog, encontramos varios errores e imprecisiones importantes que no representan su perspectiva y valores (incluidos temas como animación, escritura, tecnología, inteligencia artificial y proyectos futuros).sony

Entonces, todo lo que dijo sobre animación, escritura, tecnología, inteligencia artificial y proyectos futuros tenía errores. Oye, al menos ellos clavado su nombre y título.

Para los curiosos morbosos, todavía pueden leer la «entrevista» en archive.org.





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Sony realiza una controvertida entrevista con Neil Druckmann de Naughty Dog después de encontrar «varios errores e imprecisiones importantes» https://magazineoffice.com/sony-realiza-una-controvertida-entrevista-con-neil-druckmann-de-naughty-dog-despues-de-encontrar-varios-errores-e-imprecisiones-importantes/ https://magazineoffice.com/sony-realiza-una-controvertida-entrevista-con-neil-druckmann-de-naughty-dog-despues-de-encontrar-varios-errores-e-imprecisiones-importantes/#respond Wed, 29 May 2024 16:11:57 +0000 https://magazineoffice.com/sony-realiza-una-controvertida-entrevista-con-neil-druckmann-de-naughty-dog-despues-de-encontrar-varios-errores-e-imprecisiones-importantes/

Sony eliminó una controvertida entrevista con el jefe de Naughty Dog, Neil Druckmann, después de que el director de The Last of Us la denunciara en una publicación en las redes sociales.

La entrevista incluyó citas atribuidas a Druckmann que discutían puntos de vista sobre todo, desde la IA hasta el próximo juego de Naughty Dog, que se decía que podría «redefinir las percepciones convencionales sobre los juegos».

Druckmann luego tuiteó para decir que parte de lo que apareció en su entrevista con Sony «no era exactamente» lo que dijo. «Al editar mis confusas respuestas en mi reciente entrevista con Sony, desafortunadamente algunas de mis palabras, contexto e intención se perdieron», agregó Druckmann, antes de publicar la «respuesta completa y confusa para la pregunta final sobre nuestro futuro juego».

Foto de FREDERIC J. BROWN/AFP vía Getty Images.

Si bien Druckmann dijo que este nuevo proyecto es «quizás el más entusiasmado» que ha estado hasta ahora y «algo realmente nuevo para nosotros», no dijo del todo, «podría redefinir las percepciones dominantes sobre los juegos». Lo que sí dijo además fue que está «muy emocionado de ver cuál será la reacción ante esto, y ya he dicho demasiado al respecto».

El tweet de Druckmann sorprendió a muchos dado que Sony es propietaria de Naughty Dog y no vemos a menudo a los desarrolladores denunciar a sus propios señores corporativos. Pero dado lo tergiversado que estuvo Druckmann en este caso, tal vez fue una medida apropiada. Ahora, después de ese intercambio, Sony emitió su propia declaración, abordando la controversia y eliminando la entrevista original.

«Pedimos disculpas a Neil por tergiversar sus palabras y por cualquier impacto negativo que esta entrevista haya podido causarle a él y a su equipo.

«Al volver a revisar nuestra reciente entrevista con Neil Druckmann de Naughty Dog, encontramos varios errores e inexactitudes importantes que no representan su perspectiva y valores (incluidos temas como animación, escritura, tecnología, inteligencia artificial y proyectos futuros)». Dijo Sony.

“Pedimos disculpas a Neil por tergiversar sus palabras y por cualquier impacto negativo que esta entrevista haya podido causarle a él y a su equipo. En coordinación con Naughty Dog y SIE, hemos eliminado la entrevista”.

Naughty Dog confirmó que estaba trabajando en un nuevo proyecto en marzo de 2023. y este será el primer juego nuevo del estudio desde The Last of Us de 2020: Parte 2. Naughty Dog también confirmó en 2023 que había cancelado su juego multijugador The Last of Us y se centraría en juegos para un solo jugador en el futuro.

Foto de FREDERIC J. BROWN/AFP vía Getty Images.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].





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Neil Druckmann de Naughty Dog adelanta el próximo juego y comparte su creencia en la IA https://magazineoffice.com/neil-druckmann-de-naughty-dog-adelanta-el-proximo-juego-y-comparte-su-creencia-en-la-ia/ https://magazineoffice.com/neil-druckmann-de-naughty-dog-adelanta-el-proximo-juego-y-comparte-su-creencia-en-la-ia/#respond Tue, 28 May 2024 00:58:34 +0000 https://magazineoffice.com/neil-druckmann-de-naughty-dog-adelanta-el-proximo-juego-y-comparte-su-creencia-en-la-ia/

[UPDATE] Neil Druckmann aclaró sus comentarios en las redes sociales. En particular, dice que nunca dijo una de las líneas más discutidas de la entrevista, que es que uno de los nuevos juegos de Naughty Dog podría «redefinir las percepciones dominantes sobre los juegos». Druckmann publicó su propia transcripción de la entrevista y no incluye esta línea. Como puede ver en su declaración a continuación y en el desglose del periodista Stephen Totilo, la entrevista publicada es bastante diferente de lo que Druckmann dice que dijo.

La historia original está a continuación.

El copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, adelantó el próximo juego de la compañía y habló sobre cómo cree que la inteligencia artificial puede ayudar a dar forma al futuro del desarrollo de videojuegos.

En una entrevista en el sitio web de Sony, Druckmann dijo que está trabajando en potencialmente el juego «más emocionante» en el que jamás haya participado. No compartió detalles, pero dijo que cree que podría «redefinir las percepciones dominantes sobre los juegos». No dio más detalles sobre ese punto específicamente, pero sí destacó cómo el éxito del programa de televisión The Last of US de HBO demuestra que existe una creciente afición por los juegos que «trasciende todos los grupos de edad», lo que supone un marcado contraste con respecto a cuando Druckmann estaba creciendo.

«Este cambio se destaca por nuestra incursión en la televisión con The Last of Us, que esperaba cerrara la brecha entre los jugadores y los no jugadores. El éxito del programa ha puesto de relieve los juegos, ilustrando las experiencias ricas e inmersivas que ofrecen. Esta visibilidad me emociona. no sólo por nuestro proyecto actual sino por el potencial más amplio de los juegos para cautivar a una audiencia global. Estoy ansioso por ver cómo resuena este nuevo juego, especialmente después del éxito de The Last of Us», dijo.

Naughty Dog está trabajando en varios juegos actualmente y han sido descritos como «ambiciosos» y «nuevos». Estos serán juegos para un solo jugador. Naughty Dog previamente planeó expandirse al modo multijugador a lo grande con su juego multijugador The Last of Us, pero finalmente fue cancelado.

También en la entrevista, Druckmann habló con optimismo, como muchos antes que él, sobre las perspectivas de cómo la IA puede potencialmente impactar positivamente el desarrollo de videojuegos en el futuro.

«La IA realmente va a revolucionar la forma en que se crea el contenido, aunque plantea algunas cuestiones éticas que debemos abordar», afirmó. «Con tecnologías como la IA y la capacidad de capturar movimiento directamente desde casa, estamos reduciendo costos y obstáculos técnicos, abriéndonos la puerta para asumir proyectos más aventureros y superar los límites de la narración en los juegos. Esta evolución es verdaderamente empoderando a los creadores para que hagan realidad sus visiones sin los obstáculos tradicionales».

Y añadió: «La IA nos permitirá crear diálogos y personajes matizados, ampliando las posibilidades creativas. Sin embargo, es crucial dirigir con precisión estas herramientas para lograr los resultados previstos».

Los nuevos juegos de Naughty Dog aún no se han anunciado y no se sabe cuándo podrían serlo. Muchos creen que pronto podría haber otro evento PlayStation Showcase, pero Sony aún no ha confirmado nada al respecto. Sigue consultando GameSpot para conocer las últimas novedades.

En cuanto a la serie de HBO, la temporada 2 de The Last of Us se está filmando ahora y se espera que se lance en 2025.





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