Dwarf – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 21 May 2024 14:20:46 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Red Dwarf ya tuvo el final perfecto en 1993 https://magazineoffice.com/red-dwarf-ya-tuvo-el-final-perfecto-en-1993/ https://magazineoffice.com/red-dwarf-ya-tuvo-el-final-perfecto-en-1993/#respond Tue, 21 May 2024 14:20:43 +0000 https://magazineoffice.com/red-dwarf-ya-tuvo-el-final-perfecto-en-1993/

Y esto es lo que “Out of Time” hace a la perfección. A primera vista, podrían parecer dos episodios diferentes. La primera mitad trata sobre las burbujas de realidad, la segunda trata sobre Time Drive. Pero todo se reduce a la interminable rivalidad del equipo consigo mismo.

Comienza con Rimmer, como un «oficial de moral» autoproclamado, destacando a cada miembro del equipo para señalar cuánto los odia, al mismo tiempo que destaca a su personaje de la misma manera que lo hace cada miembro del equipo durante el episodio. Cuando ingresan al campo de la Burbuja de la Realidad, Kryten obtiene un fantástico arco de minitrama cuando parece que Lister es en realidad un mecanoide fugitivo disfrazado, mientras que Cat se ve obligada a enfrentar su peor miedo (no ser el centro de atención por un breve período de tiempo). .

Todas estas escenas sirven para reforzar nuestra idea de los personajes, y de su situación (de la que sale la de la comedia). Tanto los personajes como la situación son estáticos e inmutables. Y luego conocemos al yo futuro del Enano.

Derrotar al gran mal

Los Enanos del Futuro no son “malvados”, no en el sentido de conquistar el universo (como hemos mencionado, no hay mucho universo que conquistar). Son reconocibles los personajes que conocemos, el Gato es vanidoso, Kryten es tenso, Rimmer es Rimmer. Pero ya no están atados al vacío del espacio, pueden ir a cualquier lugar y en cualquier momento. Así que inmediatamente se entregaron a lo mejor que el continuo espacio-tiempo tiene para ofrecer, que suele estar en manos de los peores villanos de la historia.

Los Enanos se enfrentan a lo que serán, cuál es el objetivo de apegarse a los roles asignados por la ley de las comedias de situación, y se rebelan. Lo mejor de todo es que el líder de esa rebelión es Rimmer, con pleno conocimiento de que es una causa perdida. El equipo se une y aspira a ser mejores personas de lo que son, y cuando eso termina con Rimmer viendo morir a su equipo a su alrededor, no tiene ninguna gracia. Los últimos momentos de Rimmer son genuinamente desesperados y, de una manera que el programa nunca ha logrado desde entonces, genuinamente heroicos. En esos momentos, Rimmer y el equipo parecen estar listos para convertirse en otra cosa, por lo que Sitcom Law se reafirma y explotan.

Rimmer nunca volvió a lograr esa sensación de crecimiento y oportunidad. El programa lo ha intentado, en “The Beginning”, en “The Promised Land” cuando obtiene superpoderes, y en “Stoke Me A Clipper”, donde en realidad se convierte en Ace Rimmer, pero todos estos se sienten como aberraciones ante el verdadero y horrible yo de Rimmer. -se esfuerza. De hecho, incluso en una versión anterior de “Out of Time”, que no tenía suspenso y veía al equipo celebrando con margaritas recicladas de orina una vez que se reiniciaba la línea de tiempo, Rimmer sigue siendo Rimmer nuevamente.



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El modo Aventura de Dwarf Fortress lleva el espíritu caótico del simulador a los CRPG https://magazineoffice.com/el-modo-aventura-de-dwarf-fortress-lleva-el-espiritu-caotico-del-simulador-a-los-crpg/ https://magazineoffice.com/el-modo-aventura-de-dwarf-fortress-lleva-el-espiritu-caotico-del-simulador-a-los-crpg/#respond Thu, 18 Apr 2024 08:39:14 +0000 https://magazineoffice.com/el-modo-aventura-de-dwarf-fortress-lleva-el-espiritu-caotico-del-simulador-a-los-crpg/

Agrandar / ¿Ves esa fortaleza de allí? Puedes explorarlo. Y luego muere, cuando alguien de tu grupo recuerde un trágico incidente relacionado con la carne y muera de tristeza.

Bahía 12 Juegos/Kitfox

«Estoy llorando por alguna razón», dice Tarn Adams, demostrando Fortaleza enana’ «Modo Aventura» para una transmisión de Discord llena de escritores de juegos y gente de relaciones públicas. Su aventurero está llorando, eso es. «Algo debe haberme molestado. Probablemente los cadáveres… Aunque tengo un gran mal humor».

El Modo Aventura, disponible hoy, se basa en la versión gráfica de Fortaleza enana y el trabajo que has puesto en ello. Los aventureros que creas y envías al mundo atraviesan los lugares terrestres y subterráneos que tú mismo creaste. Esto te permite apreciar los reinos creados por tu imaginación y también ser una especie de maestro de mazmorras para otros aventureros (con, con suerte, una mecánica de intercambio de fortalezas más sencilla próximamente). También puedes generar un mundo nuevo si prefieres las extrañas elecciones de la simulación a las tuyas.

Lanzamiento del tráiler de Fortaleza enana‘Actualización del Modo Aventura.

Todo sobre la versión de simulación estándar del juego. Fortaleza enana se aplica a jugarlo como un CRPG intenso. Todo tiene capas, todo está descrito y la combinación de lógica profunda y tontería absoluta es incomparable.

Tarn Adams y su hermano, Zach Adams, creadores de Fortaleza enana, notó algunas de las diferencias de los juegos con respecto a los juegos de rol tradicionales en su demostración. Las personas con las que te encuentras no son colocadas allí por diseñadores con mentalidad narrativa, deseosos de guiarte en tu búsqueda. Sólo saben lo que son capaces de saber, según lo determinado por la simulación. Puedes preguntar sobre el templo que te han encomendado limpiar y es posible que te digan que no tienen idea. Este tipo de cálculo frío cambia con el nivel de dificultad, pero no espere que todas las personas que conozca sean una fuente de exposición útil.

Lo mismo ocurre con el combate, que es tan brutal como en el juego principal. Tarn se enfrentó a un oso en su demostración, de la manera más difícil. «Guardemos nuestra arma. Luchemos con el oso. Tienes que luchar con el oso, ¿verdad?» él dijo. Tarn agarró la pierna del oso, pero el oso, siendo un oso, se liberó fácilmente. Un compañero con una ballesta apuntó al cuello del oso y le dio en el blanco, y el oso empezó a vomitar. «Veamos si está paralizado… ‘No puede respirar, daño a los nervios sensoriales’. Está bien», dijo.

Hay una larga lista de todas las condiciones que afectan al oso, incluido el hecho de que no puede sentir cosas en su mitad inferior. Cuando saquearon el cuerpo, el grupo recuperó el perno de hierro atrapado en su cuello, pero también descubrió otro perno de hierro, aparentemente de un encuentro anterior con aventureros. Al igual que con el «Modo Fortaleza» estándar, el juego ocurre antes de jugar y después de jugar. El Modo Aventura te sitúa en tus mapas dos semanas después de la ruina de tu fortaleza; Hay una verdadera sensación de impermanencia en todo, lo cual probablemente sea bueno, considerando tus posibilidades de salir con vida.

El Modo Aventura ya está disponible en versión beta. Puedes activarlo eligiendo la rama beta del juego mientras estás en Steam. (Actualizaré esta publicación cuando vea cómo sumergirme en la versión beta para obtener copias de Itch.io).



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Los desarrolladores del juego Dwarf Fortress revelan lo que les espera después del repentino éxito del juego https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-del-juego-dwarf-fortress-revelan-lo-que-les-espera-despues-del-repentino-exito-del-juego/ https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-del-juego-dwarf-fortress-revelan-lo-que-les-espera-despues-del-repentino-exito-del-juego/#respond Sat, 06 Apr 2024 21:54:35 +0000 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-del-juego-dwarf-fortress-revelan-lo-que-les-espera-despues-del-repentino-exito-del-juego/

Tarn y Zach Adams, los creadores del exitoso juego independiente Dwarf Fortress, han estado disfrutando de los frutos de su trabajo. Tras el nuevo éxito de su juego, Zach decidió darse un capricho comprando una nueva casa y un Honda Civic.

Actualmente, Dwarf Fortress ha vendido más de 800.000 copias y tiene más de un millón de listas de deseos. en un entrevista con PCGamer, se les preguntó a los dos si planeaban darse un capricho si el juego vendía un millón de copias. Tarn dijo que «en realidad no pensaron en [hitting a million sales]. Porque piensas: ‘¿Cuándo va a pasar eso?'».

A medida que continuaba la entrevista, los dos explicaron que la actualización del Modo Aventura se está tratando como una «actualización suave». Esta será la primera vez que se comunicarán con personas que desean el juego en su lista de deseos, que es «más de un millón de ellos». Después del lanzamiento de la actualización, Tarn dijo que podrían tener «una pequeña fiesta», mientras que Zach sugirió que podrían hacer «un viaje a algún lugar exótico».

Para aquellos que no lo saben, Dwarf Fortress es un juego de estrategia con un mundo generado por procedimientos. En él, los jugadores toman el control de clanes de enanos que buscan encontrar y expandir sus hogares en las montañas.

Dwarf Fortress comenzó a ganar mucha tracción a finales del año pasado. Llegó a Steam el 6 de diciembre con varias actualizaciones, algunas de las cuales incluían nuevos gráficos, música y más. Ese mismo mes, el juego vendió casi 500.000 copias.





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Las peleas de duendes de Dragon’s Dogma no tienen nada que ver con Dwarf Fortress https://magazineoffice.com/las-peleas-de-duendes-de-dragons-dogma-no-tienen-nada-que-ver-con-dwarf-fortress/ https://magazineoffice.com/las-peleas-de-duendes-de-dragons-dogma-no-tienen-nada-que-ver-con-dwarf-fortress/#respond Sat, 30 Mar 2024 12:58:49 +0000 https://magazineoffice.com/las-peleas-de-duendes-de-dragons-dogma-no-tienen-nada-que-ver-con-dwarf-fortress/

Dogma del Dragón 2 Puede que se trate de que un dragón gigante te arranque el corazón literalmente, pero eso es cosa de niños en comparación con el horror corporal involucrado en la próxima gran actualización para Fortaleza enana. Si bien las imágenes siguen siendo decididamente de baja fidelidad, la próxima actualización del Modo Aventura de Dwarf Fortress incluye peleas de duendes repletas de detalles espeluznantes.

El modo Aventura es la próxima actualización importante de Dwarf Fortress y agrega un juego de rol roguelike al modo principal de gestión de colonias de Dwarf Fortress. En él, tomas el control de un único personaje y puedes explorar el mundo, visitando incluso las ruinas de fortalezas que has construido tú mismo, muchos años después de su (inevitable) colapso.

Los mundos generados en Dwarf Fortress suelen estar llenos de todo tipo de monstruos, desde hombres wombat hasta bestias olvidadas, por lo que explorarlos naturalmente implica luchar, algo en lo que los enanos pueden llegar a ser bastante buenos, según parece.

Ahora, muchos jugadores están atravesando las tierras de Vermund y Battahl en Dragon’s Dogma 2, y viajar a través de ese mundo también implica luchar contra algunas de las mismas criaturas que se encuentran en Dwarf Fortress. Estos incluyen duendes, que los jugadores de Dragon’s Dogma 2 han descubierto que pueden ser arrojados desde acantilados o contra monstruos más grandes durante las peleas. Es algo genial.

Sin embargo, cualquier cosa horrible que les hayas hecho a los duendes en Dragon’s Dogma 2, no es nada comparado con lo que sucede en una pelea promedio en el Modo Aventura de Dwarf Fortress. El desarrollador Tarn Adams mostró esto recientemente en un lote de “metraje extra” publicado en YouTube. En él, el grupo de Tarn (un líder enano junto con dos seguidores, un humano y un wombatman) se topa con algunos duendes hostiles y fuertemente armados.

Lo que Adams muestra en el video es la función de ataque automático, que te permite presionar una tecla de flecha hacia un enemigo adyacente (o simplemente hacer clic en él) para iniciar un ataque. Luego, Dwarf Fortress seleccionará un tipo de ataque para ti, así como una parte del cuerpo enemigo a la que apuntar, y luego calculará los resultados.

Como puedes ver en el vídeo de arriba, el primer autoataque del enano de Adams es un puñetazo con la mano izquierda en el pie izquierdo de un maceman goblin alto, que, increíblemente, inflige un hueso magullado y ligamentos desgarrados en el tobillo del duende y lo derriba. el terreno. Mientras tanto, un lancero goblin carga hacia adelante, pero el enano de Adams salta fuera del camino y responde apuñalando al lancero en la pierna.

Al estar bajo el fuego de un ballestero duende, Adams le ordena a su enano que salte hacia ellos para acortar la distancia. En su siguiente autoataque, el enano muerde la pierna del duende, «desgarrando la grasa y magullando el hueso a través de los pantalones de cuero de la zarigüeya».

A partir de ahí, las cosas rápidamente se vuelven espantosas. El luchador humano es apuñalado en el pie, pero el enano de Adams viene al rescate, destripa al atacante y luego agarra un trozo de tripas derramadas y las arroja contra otro de los luchadores goblin supervivientes. El wombatman, con mucha sensatez, pasa la pelea escondido detrás de un árbol cercano.

Adams concluye la pelea agarrando manualmente a un señor de la guerra goblin por la cabeza y sacándole los ojos uno por uno. Es un buen momento para pensar en cómo, en algunos casos, los gráficos simples son mejores.

El modo Aventura se lanza el 17 de abril. Consulta nuestra lista de los mejores juegos como Rimworld y Dwarf Fortress, así como nuestra lista de los mejores juegos de construcción de ciudades, para conocer otras formas de crear tus propios mundos mientras juegas.

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Primer tráiler de ‘Descripción general del juego’ de Dwarf https://magazineoffice.com/primer-trailer-de-descripcion-general-del-juego-de-dwarf/ https://magazineoffice.com/primer-trailer-de-descripcion-general-del-juego-de-dwarf/#respond Wed, 27 Mar 2024 13:41:18 +0000 https://magazineoffice.com/primer-trailer-de-descripcion-general-del-juego-de-dwarf/

Star Drifters ha lanzado un avance general del juego para el juego de rol de acción y supervivencia en mundo abierto primer enano.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Star Drifters:

Acerca de

En primer enano, los jugadores se convierten en Tru, un explorador enano que se propone construir colonias en las islas flotantes de Driftland. Tru, el náufrago, debe prepararse para los peligros de las tierras altas, construyendo defensas e infraestructura para los futuros colonos. Afortunadamente, con las habilidades de ingeniería de los enanos, puede reparar y pilotar un poderoso robot, que demuestra su valía en el combate, reuniendo recursos y construyendo. Con varias actualizaciones, este pináculo de la tecnología de fantasía eventualmente se convertirá en la máquina de exploración definitiva. El arsenal ofensivo del robot también será útil, ya que las tierras inexploradas están habitadas por criaturas misteriosas hostiles a los enanos recién llegados.

Pero el gigantesco robot no es suficiente para descubrir todos los misterios de Driftland. Ragna, una dragona, es una compañera jugable que ayuda a Tru en su búsqueda. Su pequeño tamaño, su capacidad para volar y escupir fuego la convierten en una gran incorporación a las habilidades enanas del protagonista. El juego se puede jugar en modo cooperativo (pantalla dividida y online) con cada protagonista haciendo su trabajo.

Construir una colonia y gestionar a los colonos es otra parte del trabajo de Tru. Con los mecanismos de defensa de la torre, el asentamiento puede estar preparado para lo peor. Pero no todo es cuestión de supervivencia: Tru tendrá que equilibrar y satisfacer las necesidades de los nuevos habitantes, proporcionándoles recursos, refugio y entretenimiento para aumentar su felicidad. Sólo una sociedad próspera permitirá a nuestro protagonista perseguir su propio objetivo personal: descubrir qué mal contamina estas tierras y qué pasó con las expediciones enanas anteriores, incluida la dirigida por su padre.

Características clave

  • Controla al enano Tru, pilotea el poderoso robot y vuela con Ragna the Dragon, cada uno con sus propias habilidades para mejorar.
  • Construye, optimiza y cuida tus colonias.
  • Mejora, crea y descubre nuevas estructuras, tecnologías, herramientas y armas.
  • Lucha contra enemigos contaminados participando en combates cuerpo a cuerpo y construyendo torretas y muros defensivos con anticipación, preparándote no solo para oleadas de monstruos, sino también para desastres naturales.
  • Cura a los animales contaminados o purga la isla de ellos: la elección es tuya.
  • Descubre los secretos ocultos de Driftland y descubre la verdad sobre el pasado del padre de Tru.
  • Embárcate en una aventura solo o con un amigo en modo de asistencia cooperativa

primer enano saldrá para PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC a través de XXX en 2024.

Mira el avance a continuación.

Tráiler de descripción general del juego



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La vista previa del modo aventura de Dwarf Fortress muestra un menú para agarrar a los enemigos por los dientes https://magazineoffice.com/la-vista-previa-del-modo-aventura-de-dwarf-fortress-muestra-un-menu-para-agarrar-a-los-enemigos-por-los-dientes/ https://magazineoffice.com/la-vista-previa-del-modo-aventura-de-dwarf-fortress-muestra-un-menu-para-agarrar-a-los-enemigos-por-los-dientes/#respond Tue, 27 Feb 2024 07:26:12 +0000 https://magazineoffice.com/la-vista-previa-del-modo-aventura-de-dwarf-fortress-muestra-un-menu-para-agarrar-a-los-enemigos-por-los-dientes/

Bay 12 y Kitfox han lanzado una nueva vista previa del próximo modo de aventura renovado de Dwarf Fortress, el clásico juego de rol de arriba hacia abajo del famoso simulador de mundo de fantasía Colony Builder Slash. La vista previa en sí se centra en los menús y acciones de combate, con el creador de Dwarf Fortress, Tarn Adams, explicando al espectador los conceptos básicos de la interfaz de usuario y cómo funciona.

El avance muestra a un grupo de tres aventureros (enano, humano y wombat-man) que luchan contra un campamento de bandidos duendes que acosan el comercio local.

(Crédito de la imagen: Bahía 12)

De especial interés para aquellos entretenidos por lo detallada que es Dwarf Fortress sería el menú de lucha libre, que aparece aproximadamente a los seis minutos y que muestra una lista bastante exhaustiva de cosas para agarrar a los malos. Cosas normales como su mano, su arma y cosas por el estilo, por supuesto, pero también cosas muy, muy específicas. Cosas como los dedos individuales, por ejemplo, o quizás dientes específicos. Nada como arrancarle las muelas a un duende para empezar el día.



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Steam fue intimidado para agregar una etiqueta enana por parte del equipo de rey corto de Deep Rock Galactic y Dwarf Fortress. https://magazineoffice.com/steam-fue-intimidado-para-agregar-una-etiqueta-enana-por-parte-del-equipo-de-rey-corto-de-deep-rock-galactic-y-dwarf-fortress/ https://magazineoffice.com/steam-fue-intimidado-para-agregar-una-etiqueta-enana-por-parte-del-equipo-de-rey-corto-de-deep-rock-galactic-y-dwarf-fortress/#respond Sun, 04 Feb 2024 03:29:27 +0000 https://magazineoffice.com/steam-fue-intimidado-para-agregar-una-etiqueta-enana-por-parte-del-equipo-de-rey-corto-de-deep-rock-galactic-y-dwarf-fortress/

Por roca y piedra, lo lograron: el editor de Dwarf Fortress, Kitfox Games, y el desarrollador de Deep Rock Galactic, Ghost Ship Studios, lograron convencer a Valve para que agregue una etiqueta oficial de ‘enano’ a Steam. Pero no sin un poco de confusión que precedió al gran triunfo.

Steam usa etiquetas para ayudar a los usuarios a encontrar lo que buscan entre la enorme cantidad de juegos en su tienda: si, por ejemplo, estás de humor para un lindo FPS, la función de búsqueda de etiquetas te ayudará a concentrarte en eso. interés muy específico. (Y, por cierto, hay más de los que piensas).





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Deep Rock Galactic y Dwarf Fortress convocan a sus fans a una revolución en Steam: una nueva etiqueta enana para unir los juegos bajo una misma etiqueta https://magazineoffice.com/deep-rock-galactic-y-dwarf-fortress-convocan-a-sus-fans-a-una-revolucion-en-steam-una-nueva-etiqueta-enana-para-unir-los-juegos-bajo-una-misma-etiqueta/ https://magazineoffice.com/deep-rock-galactic-y-dwarf-fortress-convocan-a-sus-fans-a-una-revolucion-en-steam-una-nueva-etiqueta-enana-para-unir-los-juegos-bajo-una-misma-etiqueta/#respond Fri, 02 Feb 2024 22:00:51 +0000 https://magazineoffice.com/deep-rock-galactic-y-dwarf-fortress-convocan-a-sus-fans-a-una-revolucion-en-steam-una-nueva-etiqueta-enana-para-unir-los-juegos-bajo-una-misma-etiqueta/

Los géneros de juegos son algo un poco osificado. Tienes estrategia, FPS, RPG y algo llamado acción-aventura para cuando no sabes dónde clasificar un juego. Siempre ha sido así y parece que siempre será así. Pero no tiene por qué ser así.

Descubiertos por GamesRadar, Kitfox Games y Ghost Ship Studios, los equipos detrás de la edición premium de Dwarf Fortress y Deep Rock Galactic respectivamente, se han unido para lanzar una campaña que definirá una generación para agregar una nueva etiqueta a Steam: Dwarf. Comenzó en enero, pero las cosas se pusieron realmente calientes ayer cuando los juegos finalmente obtuvieron una respuesta de Steam.

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El equipo de Dwarf Fortress realmente quiere que los jugadores demuestren que Steam está equivocado https://magazineoffice.com/el-equipo-de-dwarf-fortress-realmente-quiere-que-los-jugadores-demuestren-que-steam-esta-equivocado/ https://magazineoffice.com/el-equipo-de-dwarf-fortress-realmente-quiere-que-los-jugadores-demuestren-que-steam-esta-equivocado/#respond Thu, 01 Feb 2024 03:14:02 +0000 https://magazineoffice.com/el-equipo-de-dwarf-fortress-realmente-quiere-que-los-jugadores-demuestren-que-steam-esta-equivocado/

¿Cómo puede una persona realmente marcar la diferencia en este mundo? Se podría pensar que la clave para impulsar el cambio está en firmar peticiones, organizar protestas o escribir a los políticos. Bueno, eso está muy bien, pero los editores de Fortaleza enana Quiero que hagas algo mucho más simple: comienza a agregar la etiqueta enana a los juegos en Steam.

Claramente, el equipo detrás de Dwarf Fortress es tan divertido como el juego que han creado. Y lo que es más, también se preocupan profundamente por el juego de estrategia que le han dado al mundo. Esto es evidente por la manera enérgica con la que han estado presionando a Steam para que ajuste la configuración de sus etiquetas.

Durante el último mes, Kitfox exigió que Steam agregue la opción para que los usuarios encuentren títulos buscando etiquetas relacionadas con el término enano. Naturalmente, eso ayudaría enormemente a Dwarf Fortress a llegar a una audiencia más amplia, pero Steam ha insistido en que palabras clave fantásticas como enano, elfo y magos no son adecuadas para etiquetas.

Sin embargo, eso no ha disuadido al equipo detrás del juego de construcción de ciudades. De hecho, todo lo contrario, ya que han seguido presionando a Steam sobre el asunto y ahora tienen algo que parece una solución. kitfox tuiteó un mensaje relacionado con la situación, en el que se revela que Steam podría verse obligado a cambiar su enfoque si suficientes usuarios intentaran etiquetar con un término como enano.

El mensaje, que tiene un aire lúdico, sugiere que «los enanos son más geniales» que todas las demás criaturas y personajes místicos que existen. Piden a la «base de fans dedicada» que demuestre que Steam está equivocado y terminan con un grito de guerra de que «los enanos que están juntos son un poco más altos que antes». ¡Cosas conmovedoras!

Miniatura de YouTube

Puedes adquirir Dwarf Fortress en Steam ahora mismo por $ 29,99 y asegúrate de agregar esa etiqueta de enano mientras lo haces, o la gente de Kitfox no estará contenta. Para seguir alimentando la picazón de la construcción, consulte nuestra lista de los mejores juegos de rol o busque más juegos como Rimworld y Dwarf Fortress.

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El mejor modo que falta en Dwarf Fortress está tentadoramente cerca de su lanzamiento, tan pronto como descubran cómo ‘apuntar a los dedos de los pies con las pinzas de cangrejo’ https://magazineoffice.com/el-mejor-modo-que-falta-en-dwarf-fortress-esta-tentadoramente-cerca-de-su-lanzamiento-tan-pronto-como-descubran-como-apuntar-a-los-dedos-de-los-pies-con-las-pinzas-de-cangrejo/ https://magazineoffice.com/el-mejor-modo-que-falta-en-dwarf-fortress-esta-tentadoramente-cerca-de-su-lanzamiento-tan-pronto-como-descubran-como-apuntar-a-los-dedos-de-los-pies-con-las-pinzas-de-cangrejo/#respond Sun, 28 Jan 2024 14:53:49 +0000 https://magazineoffice.com/el-mejor-modo-que-falta-en-dwarf-fortress-esta-tentadoramente-cerca-de-su-lanzamiento-tan-pronto-como-descubran-como-apuntar-a-los-dedos-de-los-pies-con-las-pinzas-de-cangrejo/

En lo más profundo de mi corazón alimento la creencia de que Dwarf Fortress es el mejor juego jamás creado. Y desde que obtuvo su nueva y brillante versión con la marca Kitfox en 2022 (¡ahora con gráficos!), He estado convencido de que es la mejor manera de jugarlo.

Pero esa versión no tiene todas las funciones completas. Todavía falta el Modo Aventura original de Dwarf Fortress, una especie de enfoque roguelike del juego en el que controlas a un solo personaje o grupo mientras se aventura a través de uno de tus mundos de procgen. Esto contrasta marcadamente con el modo principal de Dwarf Fortress, en el que juegas como dios, administrador y supervisor de toda una colonia de mineros. Saldrá en abril, pero los desarrolladores todavía tienen mucho trabajo por hacer.



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