Eidos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 01 May 2024 01:27:56 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Cómo llegar a Eidos 9 en Stellar Blade https://magazineoffice.com/como-llegar-a-eidos-9-en-stellar-blade/ https://magazineoffice.com/como-llegar-a-eidos-9-en-stellar-blade/#respond Wed, 01 May 2024 01:27:53 +0000 https://magazineoffice.com/como-llegar-a-eidos-9-en-stellar-blade/

Antes de llegar al último capítulo de Espada estelar, hay un área secreta llamada Eidos 9 a la que puedes llegar para batallas aún más difíciles. Esta guía le asegurará que desbloquee el área antes de pasar el punto sin retorno con EVE.

Cómo desbloquear Eidos 9 en Stellar Blade

Captura de pantalla de The Escapist.

Alcanza el 100 % de progreso en el banco de datos con Lily antes de usar el Orbit Elevator para llegar a Eidos 9. Si hablas con Adam y te diriges al Orbit Elevator antes del 100 % de progreso en el medidor de Lily, no habrá forma de desbloquear Eidos 9 en esa partida. El punto sin retorno está entre completar la misión Abyss Levoire en el Gran Desierto y hablar con Adam sobre el ascensor en Xion. Recomiendo ampliamente llenar la barra de progreso del banco de datos antes de Abyss Levoire para facilitar el proceso.

Cada vez que recojas un dato relacionado con la verdad de Mother Sphere, la barra de progreso de Lily aumentará. Por alguna razón, no hay forma de comprobar el progreso exacto dentro del banco de datos. La barra solo aparece por un momento en la esquina superior derecha de la pantalla cuando recoges un nuevo dato. Esta ventana emergente mostrará su progreso total para que sepa exactamente cuánta exploración más le queda por hacer.

Ejemplos de datos que puedes usar incluyen los carteles sobre Xion y los libros de la biblioteca en Eidos 7. No todos los datos que encuentres en Stellar Blade llenarán el medidor de Lily. Sin embargo, tampoco es necesario encontrarlos todos. Puedes alcanzar el 100% de finalización y desbloquear Eidos 9 incluso antes de encontrar todos los datos de Lily. Seguí viendo su símbolo aparecer en la parte superior derecha de la pantalla después de obtener el progreso que necesitaba. Ahí es cuando sabes que puedes terminar Abyss Levoir y dirigirte al Orbit Elevator con Adam.

Espada estelar está disponible en PlayStation 5.


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La estrella de Deus Ex afirma que Eidos le dijo que no hablara de Adam Jensen https://magazineoffice.com/la-estrella-de-deus-ex-afirma-que-eidos-le-dijo-que-no-hablara-de-adam-jensen/ https://magazineoffice.com/la-estrella-de-deus-ex-afirma-que-eidos-le-dijo-que-no-hablara-de-adam-jensen/#respond Thu, 15 Feb 2024 03:02:57 +0000 https://magazineoffice.com/la-estrella-de-deus-ex-afirma-que-eidos-le-dijo-que-no-hablara-de-adam-jensen/

La historia de Deus Ex, como serie, es a la vez sorprendente y, lamentablemente, cada vez más típica. Uno de los mejores juegos de PC de todos los tiempos, el original del año 2000 tiene suficiente reputación y credibilidad, sin duda, para convertirlo en una perspectiva rentable incluso para los inversores más avaros. Combine eso con Human Revolution y Mankind Divided, las precuelas aclamadas por la crítica y de gran rendimiento comercial (Human Revolution se vendió bien, Mankind Divided ganó menos dinero, pero aún así funcionó bien) y uno pensaría que el lugar de Deus Ex en el centro del portafolio de Eidos Montreal sería bastante seguro para la vida. Pero estamos en 2024, un año que en términos de la industria de los videojuegos está empezando a parecer tan distópico como la visión de Warren Spector y Harvey Smith de la ciudad de Nueva York.

Despidos, juegos cancelados, cierres de estudios: todavía estoy esperando que las palabras «crash» y «crunch» entren en nuestro lenguaje cotidiano, pero no creo que estén muy lejos. De hecho, recientemente escuchamos que Embracer, la empresa matriz de Eidos Montreal, despidió a 97 empleados y canceló un nuevo juego Deus Ex en producción. El futuro de la serie RPG parece incierto. De hecho, el futuro de los juegos de gran presupuesto en general parece incierto, ya que las empresas recortan empleos y cancelan nuevos proyectos aparentemente cada semana. Tras despedirse de uno de sus personajes más queridos, habla Elias Toufexis, el actor detrás de Adam Jensen exclusivamente para PCGamesN. Con Deus Ex en las rocas y el mundo de los videojuegos “una zona de desastre” (palabras de Toufexis), la estrella de Human Revolution habla de sus sueños para una posible secuela y su relación con Eidos en los últimos años.

“En un mundo donde las películas completas se archivan por motivos fiscales y los programas de televisión se cancelan a mitad de sus historias, ¿qué esperábamos del mundo de los videojuegos?” dice Toufexis. «Es como si los estudios de juegos echaran un vistazo a la mentalidad de ‘el resultado final habla más fuerte’ de otras formas de entretenimiento y se dijeran a sí mismos ‘espera, ¿por qué no hacemos eso?'»

En una publicación reciente en Reddit, Toufexis se despide de Adam Jensen y dice que el personaje es «cercano y querido» en su corazón, pero que su historia «parece terminada». Además de Eidos Montreal, varios otros estudios de juegos ya se han visto afectados por despidos este año, incluidos Activision Blizzard, Devolver, Sega, People Can Fly, Riot Games, Behavior Interactive y CI Games. Lamentablemente, el juego Deus Ex en desarrollo es solo una de las muchas víctimas de la industria del juego en 2024 hasta ahora.

“Ahora los estudios se están saliendo con la suya cancelando películas, programas y juegos a granel”, continúa Toufexis. “¿Quién los va a detener? Si ven lagunas fiscales y ahorros de dinero al despedir a personas que nunca conocerán, lo harán. ¿Supongo que Deus Ex no es tan popular como creemos? Quiero decir, recibo mensajes todos los días al respecto. Tengo largas colas en Comic Cons llenas de productos de Jensen y Deus Ex para firmar. Pero supongo que ellos [the Deus Ex rights holders] tener los numeros. Quizás piensen que a nadie le importa. Ciertamente he recibido un montón de amor y mensajes de los fans desde su cancelación”.

Eidos, por otro lado, parece tener una relación incierta con Deus Ex y Adam Jensen. Toufexis dice que no ha escuchado nada oficial sobre el futuro del personaje desde 2016. De hecho, la última vez que Eidos lo contactó sobre Deus Ex y Jensen, Toufexis afirma que fue para pedirle que limitara cuánto hablaba del famoso personaje en público.

«Todo lo que escuché después de 2016 no fue oficial, de amigos o conocidos», dice Toufexis. “Incluso cuando ellos [Eidos Montreal] Fui e hice Guardianes de la Galaxia y dejé de lado cualquier secuela, tuve que enterarme de ello de segunda mano. Ni siquiera me hicieron una audición. No me dicen una mierda. Todo lo que he oído es de amigos extraoficiales, y no es mucho.

“Recuerdo que escuché de Eidos en 2020 cuando me llamaron para pedirme que dejara de hablar de Adam Jensen en entrevistas y podcasts porque querían que la gente se concentrara en otras cosas del estudio, lo que realmente muestra lo popular que es Jensen, o lo era de todos modos. .”

Entrevista de Deus Ex Adam Jensen: Adam Jensen del juego de rol Deus Ex Mankind Divided

Sin embargo, Toufexis tiene ideas sobre hacia dónde podría llegar la historia de Jensen. En su publicación de Reddit, el actor espera que tal vez algún día “alguien más compre la licencia” de Deus Ex. Si eso sucediera alguna vez, al actor le gustaría ver cómo la historia de las precuelas eventualmente se relaciona con el comienzo del primer juego.

“Me hubiera gustado ver su [Jensen’s] final del arco de Human Revolution”, dice Toufexis. “Habría estado bien algún cierre con Megan. Probablemente hubiera querido que al final muriera. Tendría que hacerlo, ¿verdad? Y tenía muchas ganas de ver cómo conectaban la historia con el primer juego de Deus Ex y JC Denton”.

PCGamesN se ha puesto en contacto con Eidos Montreal para hacer comentarios, pero no ha recibido respuesta. Actualizaremos esta historia con cualquier información o declaración adicional.

Podrían pasar años, o incluso más, pero quizás algún día Deus Ex pueda regresar. Pasó casi una década entre Invisible War y Human Revolution, y aunque ya han pasado ocho años desde Mankind Divided, combinado ahora con tanta incertidumbre en torno a la serie y los juegos convencionales como negocio, eso no significa que Denton, Jensen y los El mundo de los alimentos de soja ha desaparecido para siempre.



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Informe: El título de Deus Ex muere después de los recortes de Embracer Group en Eidos https://magazineoffice.com/informe-el-titulo-de-deus-ex-muere-despues-de-los-recortes-de-embracer-group-en-eidos/ https://magazineoffice.com/informe-el-titulo-de-deus-ex-muere-despues-de-los-recortes-de-embracer-group-en-eidos/#respond Tue, 30 Jan 2024 17:30:00 +0000 https://magazineoffice.com/informe-el-titulo-de-deus-ex-muere-despues-de-los-recortes-de-embracer-group-en-eidos/

Agrandar / Adam Jensen de Deus Ex: La humanidad dividida, asumiendo la noticia de que ningún recurso de último momento salvará su serie de lo que parecía una fatalidad inevitable. (Crédito del juego de palabras a Andrew Cunningham).

Eidos Interactivo

Embracer Group, la empresa sueca que compró varios talentos conocidos y propiedades de juegos durante los años de la pandemia, canceló una Deus Ex juego en su estudio Eidos en Montreal, Canadá, según Jason Schreier de Bloomberg.

El juego, aunque no se ha anunciado oficialmente, se conoce desde mayo de 2022. Debía entrar en producción más adelante en 2024 y había pasado dos años de desarrollo de preproducción, según las fuentes de Schreier. Muchos empleados serán despedidos como parte de la cancelación.

Embracer Group adquirió Eidos Montreal, junto con Crystal Dynamics y Square Enix Montreal, por 300 millones de dólares a mediados de 2022, comprando todos los estudios de juegos occidentales del editor japonés Square Enix. Eso le dio a Embracer las claves de varias series populares e influyentes, entre ellas Tumba Asaltante, Causa justa, La vida es extrañay Deus Ex.

Eidos publicó el primero Deus Ex del desarrollador Ion Storm, fundado por John Romero y Tom Hall de id Software. La leyenda de los videojuegos Warren Spector supervisó el desarrollo del original. Deus Ex, fusionando mecánicas de juego de disparos, sigilo y RPG de mundo abierto de una manera que, para el año 2000, era totalmente original. El juego a menudo se cita como uno de los mejores juegos de PC de todos los tiempos y progenitor de muchos simuladores inmersivos y juegos de disparos con inflexión de juegos de rol por venir.

Eidos Interactive fue adquirida en 2009 por Square Enix y se convirtió en el principal desarrollador de Deus Ex serie, comenzando con Deus Ex revolución humana en 2011. El último título completo de la serie fue Deus Ex: La humanidad dividida en 2016. A pesar de vender más de 14 millones de unidades a lo largo de la vida de la serie, y el hambre perenne de los fanáticos y críticos por ver un regreso a la narrativa novedosa de la serie y la aguda crítica del control de las megacorporaciones, el botón de reinicio ha sido presionado por una corporación bastante grande.

Otra de las adquisiciones notables de Embracer Group, la compra en 2021 del gran desarrollador independiente Gearbox, también parece estar deshaciéndose. Schreier de Bloomberg informó en septiembre de 2023 que Embracer estaba buscando vender Gearbox después de menos de tres años de propiedad. Un mes antes de eso, Embracer Group cerró Volition, desarrollador de fila de santos y Descendenciadespués del trigésimo año de funcionamiento de ese estudio.

Ars se comunicó con Embracer Group para hacer comentarios y actualizará esta publicación con cualquier información nueva.

La mayoría de las primarias Deus Ex Los títulos están a la venta en este momento, en GOG y Steam, por menos de $5.

Imagen de listado de Eidos Interactive



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Eidos Montreal despide a 97 empleados, se informa que se canceló el nuevo juego de Deus Ex https://magazineoffice.com/eidos-montreal-despide-a-97-empleados-se-informa-que-se-cancelo-el-nuevo-juego-de-deus-ex/ https://magazineoffice.com/eidos-montreal-despide-a-97-empleados-se-informa-que-se-cancelo-el-nuevo-juego-de-deus-ex/#respond Tue, 30 Jan 2024 09:56:27 +0000 https://magazineoffice.com/eidos-montreal-despide-a-97-empleados-se-informa-que-se-cancelo-el-nuevo-juego-de-deus-ex/

Embracer Group ha despedido a 97 empleados de Eidos Montreal y, según se informa, canceló una nueva entrada en el Deus Ex serie que el estudio ha estado desarrollando.

el cancelado Deus Ex El juego ha estado en desarrollo durante los últimos dos años y estaba previsto que entrara en producción más adelante en 2024, según un informe de Bloomberg de Jason Schreier que cita a «personas familiarizadas con los movimientos».

Si bien Eidos Montreal no se refirió públicamente a la Deus Ex juego, abordó los despidos en un declaración publicado en Twitter.

«Los desafíos de nuestra industria y la reestructuración integral anunciada por Embracer finalmente han impactado a nuestro estudio», se lee en el comunicado. «Se ha tomado la difícil decisión de despedir a 97 personas de los equipos de desarrollo, administración y servicios de soporte».

Obtenga la declaración completa a continuación.

Durante los últimos 17 años, nuestros equipos en Eidos han trabajado en algunas de las marcas más queridas de la industria, combinando una narración profunda e innovación en juegos únicos. Hemos creado experiencias memorables y multipremiadas de las que estamos orgullosos y sabemos que los miembros de nuestro equipo han puesto su corazón y alma en todas ellas.

El contexto económico global, los desafíos de nuestra industria y la reestructuración integral anunciada por Embracer finalmente han impactado en nuestro estudio. Se tomó la difícil decisión de despedir a 97 personas de los equipos de desarrollo, administración y servicios de soporte.

Estamos trabajando para apoyar a todo el personal afectado durante esta transición. Estas personas con mucho talento y mucha experiencia están entrando en el mercado laboral y queremos que encuentren sus próximos proyectos y les ayudamos a hacerlo.

Mientras navegamos por estos tiempos difíciles, el bienestar de nuestro equipo es nuestra prioridad y el compromiso continuo de crear juegos que los jugadores podrán disfrutar en un futuro cercano.

Para nuestros jugadores… a menudo no sólo los juegos, sino también a sus creadores son los que todos celebramos y admiramos. Nuestro compromiso es siempre crear los mejores juegos para nuestros increíbles fanáticos e incluso con este cambio de reestructuración, continuamos luchando para brindar esas increíbles experiencias para compartir juntos. Gracias por su continuo apoyo y buenos deseos.





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Se informa que Embracer Group cancela el juego Deus Ex sin previo aviso y despide personal en Eidos Montreal https://magazineoffice.com/se-informa-que-embracer-group-cancela-el-juego-deus-ex-sin-previo-aviso-y-despide-personal-en-eidos-montreal/ https://magazineoffice.com/se-informa-que-embracer-group-cancela-el-juego-deus-ex-sin-previo-aviso-y-despide-personal-en-eidos-montreal/#respond Tue, 30 Jan 2024 08:01:43 +0000 https://magazineoffice.com/se-informa-que-embracer-group-cancela-el-juego-deus-ex-sin-previo-aviso-y-despide-personal-en-eidos-montreal/

Lo que necesitas saber

  • En 2022, los informes indicaron que el estudio Eidos Montreal, propiedad de Embracer Group, estaba buscando recuperar la franquicia Deus Ex.
  • Deus Ex es una serie de juegos en un entorno cyberpunk de línea de tiempo alternativa en un futuro cercano, siendo la última entrada de la franquicia Deus Ex: Mankind Divided de 2016.
  • Según un informe de Bloomberg, Embracer Group canceló el juego Deus Ex aún no anunciado.
  • Como resultado de esta decisión, 97 empleados de Eidos Montreal serán despedidos.

Es otro día que termina en «y», lo que significa que tenemos más despidos en la industria del juego.

Esta vez es en Eidos Montreal, el estudio canadiense conocido por su trabajo en numerosos juegos como Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider y Guardianes de la Galaxia de Marvel. De acuerdo a Bloombergla empresa matriz de Eidos, Embracer Group, canceló un próximo juego Deus Ex aún no anunciado, lo que provocó el despido de varios empleados.





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Se informa que Embracer Group cancela el videojuego Deus Ex debido a los despidos que afectan a Eidos Montreal https://magazineoffice.com/se-informa-que-embracer-group-cancela-el-videojuego-deus-ex-debido-a-los-despidos-que-afectan-a-eidos-montreal/ https://magazineoffice.com/se-informa-que-embracer-group-cancela-el-videojuego-deus-ex-debido-a-los-despidos-que-afectan-a-eidos-montreal/#respond Tue, 30 Jan 2024 03:24:52 +0000 https://magazineoffice.com/se-informa-que-embracer-group-cancela-el-videojuego-deus-ex-debido-a-los-despidos-que-afectan-a-eidos-montreal/

Según se informa, Embracer Group canceló un nuevo juego de Deus Ex que llevaba dos años en desarrollo y despidió a parte del personal de Eidos Montreal.

Según Bloomberg, se suponía que la tercera entrada principal no anunciada de la serie Deus Ex entraría en producción a finales de este año. Sin embargo, según se informa, el desarrollador Eidos Montreal se centrará en una franquicia original.

Eidos Montreal lanzó un declaración en twitter, abordando los despidos pero no la cancelación reportada del juego Deus Ex. «El contexto económico global, los desafíos de nuestra industria y la reestructuración integral anunciada por Embracer finalmente han impactado a nuestro estudio», dijo el estudio. «Se ha tomado la difícil decisión de despedir a 97 personas de los equipos de desarrollo, administración y servicios de soporte».

Cuando IGN se comunicó con nosotros, un portavoz de Embracer nos dijo: «Embracer anunció un programa de reestructuración integral para el año fiscal 23/24, que se extenderá hasta finales de marzo de 2024. Este proceso se gestionará localmente a nivel de grupo operativo y se centrará en informar primero a los empleados afectados, y A nivel de grupo no comentaremos sobre estudios específicos».

Embracer Group ha estado cerrando agresivamente sus estudios desde que, según se informa, se vino abajo su rumoreado acuerdo de 2 mil millones de dólares con Savvy Games Group, respaldado por Arabia Saudita.

Algunos estudios que Embracer Group ha cerrado hasta ahora son el desarrollador de Saints Row, Volition, y el desarrollador de Timesplitters, Free Radical Design. El desarrollador de Elex, Piranha Bytes, también está pasando por un momento difícil, ya que circulan rumores sobre un posible cierre y tiene problemas para encontrar un socio para su próximo proyecto.

Embracer Group adquirió Eidos Montreal de Square Enix allá por 2022, junto con los derechos de franquicias como Tomb Raider y Deus Ex. La compañía también dijo que visualizaba un “gran potencial” para la nueva IP, incluidos remakes, secuelas y remasterizaciones. Ha habido rumores sobre un nuevo juego de Deus Ex desde hace un tiempo, pero el actor de voz Elias Toufexis dijo que aún no lo han contactado para retomar su papel como protagonista Adam Jensen.

La entrada más reciente en la franquicia Deus Ex fue Deus Ex: Mankind Divided de 2016. En la reseña de Deus Ex: Mankind Divided de IGN, dijimos: «La jugabilidad de Deus Ex: Mankind Divided, inteligente e impecablemente diseñada, recompensa la curiosidad y la creatividad».

George Yang es escritor independiente para IGN. Escribe sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no escribe sobre videojuegos, George juega videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey





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Deus Ex Revival de Eidos Montreal supuestamente cancelado por Embracer, se esperan pérdidas de empleo https://magazineoffice.com/deus-ex-revival-de-eidos-montreal-supuestamente-cancelado-por-embracer-se-esperan-perdidas-de-empleo/ https://magazineoffice.com/deus-ex-revival-de-eidos-montreal-supuestamente-cancelado-por-embracer-se-esperan-perdidas-de-empleo/#respond Tue, 30 Jan 2024 00:57:29 +0000 https://magazineoffice.com/deus-ex-revival-de-eidos-montreal-supuestamente-cancelado-por-embracer-se-esperan-perdidas-de-empleo/

Si bien no fueron los vendedores exitosos que sus editores esperaban que fueran, los títulos recientes de Deus Ex del desarrollador Eidos Montreal tienen una base de fanáticos bastante rabiosa que siempre está ansiosa por cualquier noticia sobre el regreso de Adam Jensen. En 2022, el confiable Jason Schreier dejó escapar que Eidos Montreal estaba avanzando con un nuevo Deus Ex luego de la adquisición de la propiedad intelectual y el estudio por parte de Embracer Group. Por supuesto, esa fue una época muy diferente para Embracer. Una época en la que parecía que casi cualquier cosa podía recibir luz verde en la empresa y se jactaban con orgullo de los cientos de proyectos que tenían en marcha. Desafortunadamente, desde entonces la compañía ha atravesado tiempos más difíciles después de que fracasara una financiación clave y ahora tenemos un informe muy diferente sobre Deus Ex del que ocuparnos.

Jason Schreier ha vuelto a intervenir en esta historia, informando que Embracer ha cancelado el nuevo juego Deus Ex, que ha estado en algún tipo de desarrollo inicial durante unos dos años y pronto entraría en plena producción. Esto es parte de los costos continuos de las misiones de Embracer y se espera que haya despidos en Eidos (se desconoce exactamente cuántos podrían haber). En cambio, Per Schreier Eidos Montreal se centrará en una nueva IP original en el futuro.

Como ocurre con todos los rumores, tómate esto con un pequeño grano de sal, pero Scheier es la fuente interna más confiable que puedas encontrar. Ante este informe, uno no puede evitar preocuparse por el futuro de Eidos Montreal. Sí, aparentemente están trabajando en esa nueva IP, pero si Embracer está dispuesto a eliminar un juego de una franquicia que ha vendido más de 14 millones de copias, ¿van a mantener esta nueva cosa? Con suerte, por el bien de Eidos Montreal, esta nueva IP es realmente muy prometedora.

¿Cómo se sienten los fans de Deus Ex después de este informe? ¿Se siente decepcionado o mantuvo sus expectativas bajo control? Quizás sea mejor centrarse en los buenos momentos: ¿cuáles son algunos de tus juegos y momentos favoritos de Deus Ex?

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Embracer despide a 97 empleados de Eidos y cancela el nuevo juego Deus Ex https://magazineoffice.com/embracer-despide-a-97-empleados-de-eidos-y-cancela-el-nuevo-juego-deus-ex/ https://magazineoffice.com/embracer-despide-a-97-empleados-de-eidos-y-cancela-el-nuevo-juego-deus-ex/#respond Mon, 29 Jan 2024 21:47:06 +0000 https://magazineoffice.com/embracer-despide-a-97-empleados-de-eidos-y-cancela-el-nuevo-juego-deus-ex/ a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris»>Imagen: Eidos Montreal «El contexto económico global, los desafíos de nuestra industria y la reestructuración integral anunciada por Embracer finalmente han impactado a…]]>

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«El contexto económico global, los desafíos de nuestra industria y la reestructuración integral anunciada por Embracer finalmente han impactado a nuestro estudio», escribió Eidos Montreal. Eidos no menciona el juego cancelado.

Sin embargo, los 97 empleados despedidos se enfrentan a un suspenso bastante más preocupante.



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Embracer despide a 97 personas en Eidos Montreal y, según se informa, cancela el nuevo juego de Deus Ex https://magazineoffice.com/embracer-despide-a-97-personas-en-eidos-montreal-y-segun-se-informa-cancela-el-nuevo-juego-de-deus-ex/ https://magazineoffice.com/embracer-despide-a-97-personas-en-eidos-montreal-y-segun-se-informa-cancela-el-nuevo-juego-de-deus-ex/#respond Mon, 29 Jan 2024 21:24:13 +0000 https://magazineoffice.com/embracer-despide-a-97-personas-en-eidos-montreal-y-segun-se-informa-cancela-el-nuevo-juego-de-deus-ex/

Eidos Montreal, desarrollador de los reinicios de Deus Ex centrados en Adam Jensen, así como de Guardianes de la Galaxia de 2021, anunciado hoy que ha despedido a 97 empleados «de equipos de desarrollo, administración y servicios de soporte». Según un informe de Bloomberg, los despidos coinciden con la cancelación de un juego Deus Ex no anunciado en el que estaba trabajando el estudio.

Eidos no confirmó la existencia o cancelación de un proyecto Deus Ex no anunciado en su anuncio, pero Bloomberg describe que el juego ha estado en desarrollo durante dos años, probablemente comenzando justo antes o inmediatamente después de la adquisición del estudio por parte de Embracer Group en 2022.

(Crédito de la imagen: Eidos Montreal)

Según fuentes anónimas que hablaron con Bloomberg, el juego estaba listo para pasar de la preproducción al desarrollo completo este año. Sin embargo, este no es el final para Eidos Montreal en su conjunto: se informa que el estudio todavía está trabajando en un juego similar no anunciado que está no adjunto a ninguna IP preexistente.





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Informe: Embracer Group cancela el nuevo juego Deus Ex y golpea a Eidos Montreal con despidos https://magazineoffice.com/informe-embracer-group-cancela-el-nuevo-juego-deus-ex-y-golpea-a-eidos-montreal-con-despidos/ https://magazineoffice.com/informe-embracer-group-cancela-el-nuevo-juego-deus-ex-y-golpea-a-eidos-montreal-con-despidos/#respond Mon, 29 Jan 2024 19:14:16 +0000 https://magazineoffice.com/informe-embracer-group-cancela-el-nuevo-juego-deus-ex-y-golpea-a-eidos-montreal-con-despidos/

Nuevo juego de Deus Ex cancelado

Embracer Group continúa con más despidos, esta vez afectando a Eidos Montreal, a quien supuestamente también se le canceló su nuevo juego Deus Ex en el proceso.

Embracer Group continúa con más despidos y cancelaciones

Los detalles sobre los despidos aún no son claros, pero según Bloomberg, Eidos Montreal se ha visto afectado por ellos como parte de los continuos planes de reestructuración del Grupo Embracer. Fuentes cercanas a Bloomberg les dijeron que el estudio estaba trabajando en un nuevo juego Deus Ex con dos años de trabajo detrás antes de que Embracer decidiera cancelar el proyecto.

Se suponía que entraría en plena producción a finales de este año.

Los despidos han sido un acontecimiento importante en la industria del juego el año pasado, con Microsoft recortó casi 2.000 puestos de trabajo la semana pasada. Embracer Group, sin embargo, ha estado principalmente en el centro de las noticias, ya que muchos de sus estudios sufrieron despidos masivos y algunos cierres durante el último año.

Como industria en su conjunto, solo el año pasado vimos más de 10,000 personas despedidas. Solo este mes ya se han visto miles y, lamentablemente, no parece que sea el último.

Además de Eidos Montreal, el Grupo Embracer también ha Personas despedidas en 3D Realmsy cerró Radicales libres y Bytes de piraña.



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