ejecutarse – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 31 May 2024 18:12:13 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La nueva función de recuperación de Windows 11 se ha descifrado para ejecutarse en hardware no compatible https://magazineoffice.com/la-nueva-funcion-de-recuperacion-de-windows-11-se-ha-descifrado-para-ejecutarse-en-hardware-no-compatible/ https://magazineoffice.com/la-nueva-funcion-de-recuperacion-de-windows-11-se-ha-descifrado-para-ejecutarse-en-hardware-no-compatible/#respond Fri, 31 May 2024 18:12:10 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-funcion-de-recuperacion-de-windows-11-se-ha-descifrado-para-ejecutarse-en-hardware-no-compatible/

Microsoft dio a conocer su nuevas PC Copilot Plus la semana pasada, diseñado para marcar el comienzo de una nueva ola de funciones de inteligencia artificial en Windows que son exclusivas de las nuevas computadoras portátiles. Ahora, menos de dos semanas después, los entusiastas de Windows han logrado descifrar el buque insignia de Microsoft. Función de recuperación impulsada por IA para ejecutarse en hardware no compatible.

Recall aprovecha los modelos de IA locales en las nuevas PC Copilot Plus para ejecutarse en segundo plano y tomar instantáneas de todo lo que haya hecho o visto en su PC. Luego obtienes una línea de tiempo que puedes recorrer y la posibilidad de buscar fotos, documentos, conversaciones o cualquier otra cosa en tu PC. Microsoft posicionó a Recall como que necesitaba las últimas unidades de procesamiento neuronal (NPU) en las PC nuevas, pero en realidad puede ejecutarlo en hardware antiguo con tecnología Arm.

El observador de Windows Albacore tiene creó una herramienta llamada Amperage, que permite la recuperación en dispositivos que tienen un chip Qualcomm Snapdragon más antiguo, procesadores SQ de Microsoft o un chipset Ampere. Debe tener instalada la última actualización de Windows 11 24H2 en uno de estos dispositivos Windows on Arm y luego la herramienta se desbloqueará y habilitará la recuperación.

Esto solo funciona en hardware Windows on Arm más antiguo en este momento, pero dado que las PC Copilot Plus vendrán pronto de AMD e Intel, es probable que veamos esto desbloqueado de manera mucho más amplia en las próximas semanas o meses. Microsoft solo ha publicado ahora sus componentes de inteligencia artificial para la plataforma Windows on Arm, el factor limitante para que esto funcione en hardware con tecnología Intel y AMD.

Técnicamente, puedes desbloquear Recall en dispositivos x86, pero la aplicación no hará mucho hasta que Microsoft publique los componentes de IA x64 necesarios para ponerla en funcionamiento. Los rumores sugieren que tanto AMD como Intel están cerca de anunciar las PC Copilot Plus, por lo que los componentes de inteligencia artificial de Microsoft para esas máquinas podrían aparecer pronto. Logré ejecutar Recall en una máquina virtual x64 con Windows 11 hoy solo para probar la experiencia inicial de primera ejecución.

Es posible que pronto también veamos más funciones de PC Copilot Plus de Microsoft adaptadas al hardware existente. Recordar que estar desbloqueado para ejecutarse en hardware Arm mucho más antiguo sin duda generará preguntas sobre por qué Microsoft está limitando esta y muchas otras funciones de Windows impulsadas por IA a nuevos dispositivos que tienen una NPU capaz de realizar más de 40 billones de operaciones por segundo (TOPS).

Microsoft probablemente argumentará que el requisito de 40 TOPS establece una base para futuras experiencias impulsadas por IA más allá de Recall, Image Cocreator y otras características de IA que Microsoft demostró la semana pasada. También garantiza que estas funciones se ejecuten en una NPU separada en lugar de hacerse cargo de la CPU y la GPU y acabar con la duración de la batería de la computadora portátil. Pero la realidad es que las PC Copilot Plus también están diseñadas para que Microsoft y sus socios OEM vendan hardware nuevo en un momento en el que Estimaciones de IDC Las ventas de PC crecerán este año gracias a la llegada de PC con capacidad de IA.



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La nueva prueba de overclocking extremo de Nintendo Switch muestra cómo la mayoría de los juegos de mundo abierto pueden ejecutarse a 60 FPS en el sistema https://magazineoffice.com/la-nueva-prueba-de-overclocking-extremo-de-nintendo-switch-muestra-como-la-mayoria-de-los-juegos-de-mundo-abierto-pueden-ejecutarse-a-60-fps-en-el-sistema/ https://magazineoffice.com/la-nueva-prueba-de-overclocking-extremo-de-nintendo-switch-muestra-como-la-mayoria-de-los-juegos-de-mundo-abierto-pueden-ejecutarse-a-60-fps-en-el-sistema/#respond Mon, 13 May 2024 13:04:26 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-prueba-de-overclocking-extremo-de-nintendo-switch-muestra-como-la-mayoria-de-los-juegos-de-mundo-abierto-pueden-ejecutarse-a-60-fps-en-el-sistema/

El Nintendo Switch parece estar dejando bastante rendimiento sobre la mesa a sus velocidades de reloj estándar, a juzgar por un nuevo video de prueba de overclocking compartido en línea.

El vídeo, que fue compartido en YouTube por naga, destaca cómo la gran mayoría de juegos de mundo abierto como Zelda: Breath of the Wild, The Witcher 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Assassin’s Creed 3 y Hogwarts Legacy se benefician de una mayor velocidad. Velocidades de reloj de CPU y GPU, todas logrando funcionar a alrededor de 60 FPS y con algunas modificaciones de gráficos para arrancar. Incluso los juegos más lineales se benefician enormemente de velocidades de reloj de CPU y GPU más rápidas, como Dark Souls Remastered y Bayonetta 3, especialmente este último, ya que el rendimiento del juego es generalizado en el sistema base.

Dadas sus especificaciones mucho mejores y la compatibilidad con NVIDIA DLSS, el sucesor de Nintendo Switch probablemente no tendrá los mismos problemas de rendimiento para juegos exigentes, como los títulos de mundo abierto. E incluso si el sistema tiene dificultades para mantener 60 FPS constantes en ciertos títulos, hay muchas posibilidades de que los jugadores con pantallas VRR sigan teniendo una experiencia de juego decente, ya que el próximo sistema puede admitir modos de 40 FPS, a juzgar por algunos hallazgos recientes.

Pase lo que pase, es innegable que Nintendo Switch dejó un impacto duradero en la industria del juego en su conjunto, encabezando una nueva generación de dispositivos portátiles para juegos como Steam Deck y ROG Ally. Si bien se dice que su sucesor es una «evolución conservadora del hardware», probablemente no tendrá problemas para alcanzar el éxito de su ilustre predecesor.

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El nuevo modelo ligero de IA de Microsoft es tan capaz como GPT-3.5 a pesar de ser lo suficientemente pequeño como para ejecutarse en un teléfono inteligente https://magazineoffice.com/el-nuevo-modelo-ligero-de-ia-de-microsoft-es-tan-capaz-como-gpt-3-5-a-pesar-de-ser-lo-suficientemente-pequeno-como-para-ejecutarse-en-un-telefono-inteligente/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-modelo-ligero-de-ia-de-microsoft-es-tan-capaz-como-gpt-3-5-a-pesar-de-ser-lo-suficientemente-pequeno-como-para-ejecutarse-en-un-telefono-inteligente/#respond Wed, 24 Apr 2024 05:32:28 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-modelo-ligero-de-ia-de-microsoft-es-tan-capaz-como-gpt-3-5-a-pesar-de-ser-lo-suficientemente-pequeno-como-para-ejecutarse-en-un-telefono-inteligente/

Lo que necesitas saber

  • Microsoft tiene un nuevo modelo ligero de IA llamado Phi-3 Mini.
  • Phi-3 Mini es uno de los tres modelos más pequeños que lanzará Microsoft, los otros dos son Phi-3 Small y Phi-3 Medium.
  • Microsoft entrenó a Phi-3 Mini utilizando un plan de estudios similar al que aprenden los niños escuchando historias.
  • Debido al hecho de que no hay suficientes cuentos infantiles para entrenar un modelo de IA, Microsoft tiene un LLM que crea libros infantiles para enseñar Phi-3 Mini.
  • Microsoft afirma que Phi-3 Mini es tan capaz como GPT-3.5 pero que tiene un factor de forma más pequeño.

Microsoft ha llegado a un nuevo modelo ligero de IA que promete ofrecer un nivel similar de capacidades al GPT-3.5 en algunas áreas a pesar de ser mucho más pequeño. Phi-3 Mini está entrenado con una cantidad de datos mucho menor que GPT-4 u otros modelos de lenguaje grandes (LLM), pero puede superar a modelos más grandes como Llama 2. El modelo, al ser más pequeño, también le permite funcionar en teléfonos y computadoras portátiles. en lugar de requerir la web.

Microsoft compartió detalles sobre Phi-3 en un trabajo de investigación. El borde Luego compartió información sobre el modelo y citas de Microsoft.





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El veterano de 30 años de Tekken explica por qué todos sus juegos favoritos ahora tienen microtransacciones: «Si no hacemos nada, el juego simplemente dejará de ejecutarse en unos meses» https://magazineoffice.com/el-veterano-de-30-anos-de-tekken-explica-por-que-todos-sus-juegos-favoritos-ahora-tienen-microtransacciones-si-no-hacemos-nada-el-juego-simplemente-dejara-de-ejecutarse-en-unos-meses/ https://magazineoffice.com/el-veterano-de-30-anos-de-tekken-explica-por-que-todos-sus-juegos-favoritos-ahora-tienen-microtransacciones-si-no-hacemos-nada-el-juego-simplemente-dejara-de-ejecutarse-en-unos-meses/#respond Fri, 01 Mar 2024 01:33:06 +0000 https://magazineoffice.com/el-veterano-de-30-anos-de-tekken-explica-por-que-todos-sus-juegos-favoritos-ahora-tienen-microtransacciones-si-no-hacemos-nada-el-juego-simplemente-dejara-de-ejecutarse-en-unos-meses/

Después de que los jugadores de Tekken 8 criticaran los planes de microtransacciones posteriores al lanzamiento del juego, el director creativo de la serie explicó por qué los juegos modernos necesitan urgentemente nuevos fondos si quieren recibir soporte después del lanzamiento.

Toda la situación se remonta a poco más de una semana, cuando los desarrolladores de Tekken 8 anunciaron Tekken Shop, una tienda dentro del juego que ofrece nuevos trajes y atuendos DLC, que solo aceptarían monedas de microtransacción como pago. El anuncio de Tekken Shop se realizó en una transmisión en vivo aproximadamente un mes después del lanzamiento del juego de lucha, y la función debutará en el juego hoy, 28 de febrero.





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Doom puede ejecutarse oficialmente con un par de aretes https://magazineoffice.com/doom-puede-ejecutarse-oficialmente-con-un-par-de-aretes/ https://magazineoffice.com/doom-puede-ejecutarse-oficialmente-con-un-par-de-aretes/#respond Wed, 22 Nov 2023 18:27:06 +0000 https://magazineoffice.com/doom-puede-ejecutarse-oficialmente-con-un-par-de-aretes/

Primero, fue Tetrisy ahora Condenar Puede funcionar oficialmente con solo un par de aretes. Bueno, no exactamente los pendientes, sino de un mini reproductor programable con toneladas de títulos retro como Condenar.

La transmisora ​​de videojuegos Alina mostró esta consola con estilo de arete en funcionamiento Condenar en acción a través de una publicación de Twitter el 21 de noviembre. Según esa publicación, la startup tecnológica TinyCircuits creó el dispositivo del tamaño de un pulgar y logró ejecutar otros juegos también.

Dos días antes de esto Condenar publicación, el streamer publicó una foto con Tetris ejecutándose en el reproductor de minijuegos adjunto a los aretes de la misma empresa. Un día después, un desarrollador de juegos dijo en broma en respuesta«Le doy menos de seis meses antes de que alguien ejecute Condenar en este.»

«Sí, realmente puedes jugar Condenar en mis pendientes”, decía Alina. literalmente al día siguiente con un video de ella presionando el mini D-pad y los botones de la consola para controlar la cámara del juego.

«Diría que estoy en shock», respondió un usuario de Twitter. «Pero, en este punto, me sorprendería más si algo con pantalla y botones no pudiera ejecutarse Condenar.”

Si bien este es un producto de nicho, todavía es bastante enfermizo que puedas jugar y presumir de ello. Condenar ejecutándose en una mini consola en tu oreja. Desafortunadamente, TinyCircuits solo le venderá la consola, no los aretes.

Relacionado: Alguien consiguió ejecutar Doom en el Bloc de notas a 60 FPS, de alguna manera

En su página web, puedes comprar un Thumby con descarga gratuita ilimitada de juegos respaldados por una comunidad de codificación activa. Oficialmente es un llavero en lugar de un accesorio para aretes, pero nada te impide usarlo como Alina si quieres.

También puede encontrar una consola portátil Pocket Arcade que puede jugar juegos antiguos y un Tiny Arcade basado en el mini sistema de juegos retro original. No está claro qué tan amplia biblioteca tienen estas consolas, pero podemos suponer que pueden ejecutar una gran cantidad de títulos retro de hace años.





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Bloodborne, The Last of Us Part II puede ejecutarse a más de 100 FPS en una PlayStation 5 pirateada https://magazineoffice.com/bloodborne-the-last-of-us-part-ii-puede-ejecutarse-a-mas-de-100-fps-en-una-playstation-5-pirateada/ https://magazineoffice.com/bloodborne-the-last-of-us-part-ii-puede-ejecutarse-a-mas-de-100-fps-en-una-playstation-5-pirateada/#respond Mon, 28 Aug 2023 22:27:39 +0000 https://magazineoffice.com/bloodborne-the-last-of-us-part-ii-puede-ejecutarse-a-mas-de-100-fps-en-una-playstation-5-pirateada/

En las últimas semanas, la escena de piratería de PlayStation 5 ha logrado un progreso excelente, con un desarrollador creando parches de 60 FPS para múltiples juegos, como Bloodborne y Red Dead Redemption 2, que pueden ejecutarse en una consola pirateada. Sin embargo, esto parece ser sólo la punta del iceberg, ya que algunos juegos pueden ejecutarse a más de 100 FPS con framerate desbloqueado en consolas pirateadas.

Espejismo, el desarrollador detrás de los parches de 60 FPS antes mencionados, proporcionó recientemente pruebas de que juegos como Bloodborne y The Last of Us Part II pueden ejecutarse a cerca de 100 FPS e incluso más en PlayStation 5 con algunos ajustes. El primero puede funcionar a alrededor de 110 FPS en algunos casos con una resolución de 720p, mientras que el segundo puede funcionar a 85 FPS a 1440p y cerca de 105 FPS a 1080p. Desafortunadamente, no hay forma de forzar una salida de 120 FPS a partir de ahora, y VRR no está disponible en el firmware 4.03, pero con el rápido progreso que se está logrando, no sería sorprendente obtener al menos una salida de 120 FPS en el firmware 4.03. futuro.

Es algo desconcertante cómo los desarrolladores sin documentación pueden desarrollar parches de 60 FPS para PlayStation 4 mientras los estudios de desarrollo no actualizan sus juegos para aprovechar la potencia de PlayStation 5. Esto es incluso desconcertante para los juegos exclusivos de PlayStation 4 como Bloodborne que no se han lanzado para PC, ya que los jugadores se ven obligados a sufrir un mal rendimiento y otros problemas técnicos para experimentar algunos de los mejores juegos lanzados en los últimos años. Con suerte, estos parches no oficiales serán una llamada de atención para algunos estudios, aunque es probable que veamos más remasterizaciones en lugar de parches gratuitos.

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La futura tecnología PCIe podría ejecutarse en conexiones ópticas basadas en luz https://magazineoffice.com/la-futura-tecnologia-pcie-podria-ejecutarse-en-conexiones-opticas-basadas-en-luz/ https://magazineoffice.com/la-futura-tecnologia-pcie-podria-ejecutarse-en-conexiones-opticas-basadas-en-luz/#respond Thu, 03 Aug 2023 03:45:13 +0000 https://magazineoffice.com/la-futura-tecnologia-pcie-podria-ejecutarse-en-conexiones-opticas-basadas-en-luz/

Las nuevas generaciones de tecnología PCI Express, la interfaz utilizada en las piezas de la PC, ya están en camino. Pero para acelerar aún más las velocidades y el ancho de banda, la industria tecnológica quiere ver si la interfaz PCIe algún día podría incorporar conexiones ópticas.

El miércoles, el grupo de estándares PCI-SIG anunció(Se abre en una nueva ventana) está formando un nuevo grupo de trabajo «para ofrecer tecnología PCIe a través de conexiones ópticas».

La industria de las PC actualmente está implementando PCIe 5 en placas base y unidades SSD. Al mismo tiempo, PCIe 7.0 ya está en la mesa de diseño con el objetivo de ofrecer un ancho de banda bidireccional de hasta 512 GB/s cuando comience a implementarse, probablemente en 2027.

Aún así, la interfaz PCIe podría enfrentar desafíos al alcanzar umbrales de velocidad más altos. La interfaz actualmente se basa en señales eléctricas enviadas a través de cables y pines de cobre. Pero el sistema resultante puede generar calor, especialmente a velocidades más altas.

Por el contrario, los conectores ópticos pueden ofrecer velocidades aún más rápidas mediante el uso de señales de luz para transmitir datos. Los conectores tampoco(Se abre en una nueva ventana) generar calor. Como resultado, PCI-SIG dice que ha visto un gran interés por parte de la industria para explorar la tecnología.

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“Las conexiones ópticas serán un avance importante para la arquitectura PCIe, ya que permitirán un mayor rendimiento, un menor consumo de energía, un alcance extendido y una latencia reducida”, dijo a PCI-SIG Nathan Brookwood, investigador de la consultora Insight 64.

El objetivo es hacer que la interfaz PCIe basada en óptica sea «agnóstica a la tecnología», de modo que los proveedores puedan adoptarla fácilmente para sus propios productos. Los miembros de PCI-SIG incluyen Apple, Arm, Intel, Nvidia y Samsung, entre muchos otros. Si una interfaz PCIe óptica se vuelve real, es probable que primero se use en sistemas empresariales como supercomputadoras y centros de datos, donde las demandas de velocidad y ancho de banda son mucho más altas que las de los productos de consumo.

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Resulta que Ratchet and Clank: Rift Apart PUEDE ejecutarse en un disco duro… gracias a DirectStorage 1.2 en PC https://magazineoffice.com/resulta-que-ratchet-and-clank-rift-apart-puede-ejecutarse-en-un-disco-duro-gracias-a-directstorage-1-2-en-pc/ https://magazineoffice.com/resulta-que-ratchet-and-clank-rift-apart-puede-ejecutarse-en-un-disco-duro-gracias-a-directstorage-1-2-en-pc/#respond Sat, 15 Jul 2023 18:12:06 +0000 https://magazineoffice.com/resulta-que-ratchet-and-clank-rift-apart-puede-ejecutarse-en-un-disco-duro-gracias-a-directstorage-1-2-en-pc/

En una publicación de blog recientemente eliminada en Steam (a través de Wccftech), Nixxes, el desarrollador detrás del puerto para PC de Rachet and Clank: Rift Apart, escribió que debido a la reciente actualización de DirectStorage, puedes jugar la antigua exclusiva de PS5 en un disco duro , aunque en su configuración mínima.

Cuando Ratchet and Clank: Rift Apart se anunció inicialmente, el director creativo de Insomniac, Marcus Smith, dijo que la jugabilidad de grietas dimensionales del juego «no habría sido posible sin la unidad de estado sólido de PlayStation 5».



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Cyberpunk 2077, Diablo IV y más pueden ejecutarse en una Mac gracias a este nuevo conjunto de herramientas https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-diablo-iv-y-mas-pueden-ejecutarse-en-una-mac-gracias-a-este-nuevo-conjunto-de-herramientas/ https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-diablo-iv-y-mas-pueden-ejecutarse-en-una-mac-gracias-a-este-nuevo-conjunto-de-herramientas/#respond Thu, 08 Jun 2023 02:02:29 +0000 https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-diablo-iv-y-mas-pueden-ejecutarse-en-una-mac-gracias-a-este-nuevo-conjunto-de-herramientas/

Los juegos de Apple son tan robustos como siempre, pero aún faltan, con muchos éxitos de taquilla basados ​​en Windows y títulos recientes que aún no están disponibles en macOS. Pero gracias al nuevo software, eso podría cambiar para mejor.

Durante WWDC 2023Apple reveló planes para la emulación de juegos de PC con Windows con su nuevo Game Porting Toolkit, que permitiría a cualquier persona con conocimientos utilizar una capa de traducción similar a DX11/DX12 Wine para llevar los juegos de Windows a los sistemas Mac, según VideoCardZ. La empresa responsable de este software se llama CodeWeavers, y su aplicación CrossOver es una que permite emular aplicaciones de Windows en macOS a través de Game Porting Toolkit en primer lugar.





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Tiny11, una versión atenuada de Windows 11, puede ejecutarse en una GPU con 4 GB de VRAM https://magazineoffice.com/tiny11-una-version-atenuada-de-windows-11-puede-ejecutarse-en-una-gpu-con-4-gb-de-vram/ https://magazineoffice.com/tiny11-una-version-atenuada-de-windows-11-puede-ejecutarse-en-una-gpu-con-4-gb-de-vram/#respond Mon, 08 May 2023 04:59:35 +0000 https://magazineoffice.com/tiny11-una-version-atenuada-de-windows-11-puede-ejecutarse-en-una-gpu-con-4-gb-de-vram/

La versión liviana de Windows 11, conocida como Tiny11, se puede ejecutar completamente fuera de la VRAM de una GPU, como lo demuestra NTDEV.

Windows 11 sin la hinchazón «Tiny 11» puede ejecutarse fácilmente en la VRAM de una GPU

El sistema operativo Windows 11 de Microsoft tiene muchas características y funciones, pero casi ningún consumidor real las usaría todas a la vez. Ciertas funciones aparecerán como infladas para los usuarios y existe una versión liviana del sistema operativo en forma de Tiny11 que no solo reduce los requisitos para que se ejecute en sistemas más antiguos, sino que también elimina la inflacion y el desorden antes mencionados que están asociados con el estándar. Sistema operativo Windows 11.

Recientemente, el tamaño más pequeño del sistema operativo Tiny11 ha hecho que muchos usuarios intenten ejecutarlo en varios hardware. Hace unos meses, NTDEV logró que todo el sistema operativo se ejecutara y funcionara en 384 MB de RAM mientras que un usuario diferente logró ejecutarlo solo 200 MB de RAM.

windows-11-tiny11-os-200-mb-ram

Si bien el sistema operativo pudo iniciarse, los recursos más bajos significaron que no podía hacer mucho más que mirar su logro en el administrador de tareas. Sin embargo, cargar el sistema operativo fuera de la RAM abrió espacio para más experimentos y así fue como NTDEV terminó usando la VRAM de la GPU para su próximo proyecto.

Con el proyecto GpuRamDrive, NTDEV pudo almacenar y cargar todo el sistema operativo Tiny11 en la VRAM de una GPU. La GPU utilizada para esta demostración fue la computadora portátil NVIDIA GeForce RTX 3050 que tiene un total de 4 GB de VRAM. Es realmente impresionante porque el sistema operativo funcionaba sin problemas, pero todo el conjunto de memoria estaba en uso junto con la RAM del sistema. Aunque Tiny11 OS requiere 2 GB de memoria, almacenarla en la VRAM y cargarla desde la misma ubicación supondrá una carga para el grupo de VRAM.

Si lo desea, puede usar una GPU de gama alta con una interfaz de bus más amplia para un mejor rendimiento con la misma herramienta. Las GPU modernas vienen con más de 10 GB de VRAM, por lo que debería ser suficiente para realizar algunas tareas livianas; sin embargo, ejecutar juegos será un poco difícil si tiene menos de 20 GB de VRAM, ya que tendrá que instalarlos en el mismo espacio disponible. como el sistema operativo en la VRAM.

Dicho esto, los 4 GB de GPU VRAM son muy rápidos en comparación con la RAM y los dispositivos de almacenamiento, ya que funcionan con anchos de banda mucho más rápidos. Como dispositivo de almacenamiento principal para el sistema operativo Tiny11, el rendimiento del almacenamiento resultó espectacular con lecturas secuenciales de hasta 1960 MB/s y escrituras de hasta 2497 MB/s. Una vez más, el sistema operativo estaba en uso en el mismo grupo, por lo que el rendimiento podría haber sido mejor. Esto demuestra que Tiny11 OS puede ser una buena alternativa para los usuarios que no tienen el hardware de PC necesario para ejecutar el sistema operativo estándar pero que están acostumbrados a la nueva interfaz de Windows 11 y ciertas características que ofrece.

Fuentes de noticias: Tomshardware, Videocardz

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