ejercicio – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 30 May 2024 00:42:35 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Juegos portátiles para hacer que el ejercicio sea divertido (pero no demasiado) https://magazineoffice.com/juegos-portatiles-para-hacer-que-el-ejercicio-sea-divertido-pero-no-demasiado/ https://magazineoffice.com/juegos-portatiles-para-hacer-que-el-ejercicio-sea-divertido-pero-no-demasiado/#respond Thu, 30 May 2024 00:42:32 +0000 https://magazineoffice.com/juegos-portatiles-para-hacer-que-el-ejercicio-sea-divertido-pero-no-demasiado/

Google está cruzando géneros con su último dispositivo portátil para niños, que combina un sistema de juego y un rastreador de actividad en el Fitbit Ace LTE. La compañía lo presenta como un «reloj inteligente conectado, el primero de su tipo, que transforma el ejercicio en juego y ayuda de forma segura a los niños a llevar una vida más activa e independiente». Básicamente, considérelo como una Nintendo Switch reducida a un rastreador de actividad para niños de 7 años en adelante, con algunas funciones de seguridad y conectividad integradas.

La idea principal aquí es hacer que los niños se levanten y se muevan, a cambio de progresar en los juegos integrados del Ace LTE. Pero también existen herramientas básicas que permiten a los padres (y a los contactos de confianza) mantenerse en contacto con el usuario. A través de la nueva aplicación Fitbit Ace (que los adultos pueden instalar en iOS o Android), los tutores pueden configurar el tiempo de juego, monitorear el progreso de la actividad y enviar llamadas o mensajes. En el reloj, los niños también pueden usar el teclado o el micrófono en pantalla para escribir o dictar textos o elegir un emoji.

Dado que el Fitbit Ace LTE utiliza una versión simplificada del hardware del Pixel Watch 2, responde bastante bien. Sin embargo, una diferencia importante es que el rastreador apto para niños utiliza Gorilla Glass 3 en su cubierta, además de los 5 cajeros automáticos de resistencia al agua que comparten ambos modelos. Google incluye una funda protectora con cada Ace LTE y no agrega mucho peso.

También hay otras diferencias obvias porque el Pixel Watch 2 tiene una cara circular mientras que el Fitbit Ace LTE tiene un OLED “squircle” (cuadrado con esquinas redondeadas) con dos botones grandes en el lado derecho. La banda de este último también es mucho más estrecha y viene “con tecnología incorporada”, según Anil Sabharwal, vicepresidente de gestión de productos de Google. Esa es solo una forma elegante de decir que Ace LTE reconoce cuando cambias una correa nueva y cada accesorio viene con contenido único.

El Fitbit Ace LTE en una muñeca sostenido en el aire, con una sala de dibujos animados en la pantalla.

Cherlynn Low para Engadget

La compañía llama a estas correas “Cartuchos”, otro recordatorio de que Fitbit Ace LTE es un aspirante a consola de juegos. Cuando coloques uno nuevo, verás una animación de todo el material adicional que acabas de recibir. Incluyen nuevos fondos y elementos para tu mascota Tamagotchi llamada “eejie”. Las bandas separadas también agregan tiras de dibujos animados únicas, llamadas Noodles, que recorren los bordes de la pantalla del reloj todos los días y que registran el progreso del usuario hacia los objetivos diarios, similar a los anillos de actividad de Apple.

Estoy dando vueltas sobre la parte principal de la propuesta de Fitbit Ace LTE, porque quería dejar el hardware a un lado. El concepto más interesante aquí es la idea de un sistema de juego portátil. La pantalla de inicio del Ace LTE parece bastante típica. Le muestra la hora y el anillo de actividad de Noodle a su alrededor, así como una pequeña fuente en la parte inferior que muestra la cantidad de puntos acumulados.

A la izquierda de esta página está lo que Sabharwal llamó una “lista de reproducción”: una colección de misiones diarias. Al igual que en otros juegos de iOS o Android, se trata de un conjunto de objetivos que debes alcanzar dentro de un período de tiempo determinado para asegurarte de que estás comprometido, y lograr estos objetivos genera recompensas.

La mayoría de estas recompensas son cosas que puedes usar para animar la casa de tu mascota digital a la derecha de la pantalla de inicio. Google llama a estas cosas «eejies»; ese nombre en realidad no significa nada. Algunos ingenieros en una sala miraron las letras “I”, “J” e “I”, las pronunciaron y pensaron, seguro, ¿por qué no? (No, esas letras tampoco significan nada).

El Fitbit Ace LTE en una muñeca sostenido en el aire, con un personaje digital dentro de una habitación rosa en la pantalla.  En la parte superior está la palabra El Fitbit Ace LTE en una muñeca sostenido en el aire, con un personaje digital dentro de una habitación rosa en la pantalla.  En la parte superior está la palabra

Cherlynn Low para Engadget

Según Google, «los Eejies son criaturas personalizables que se alimentan de la actividad diaria: cuanto más alcanzan los niños sus objetivos de movimiento, más sanos y felices se vuelven sus eejies». Cuando completan las actividades diarias y cada niño gana boletos para juegos electrónicos (o cuando se coloca una nueva correa de reloj), pueden cambiarlos por nuevos atuendos o muebles para sus eejies.

Aunque se supone que son «criaturas personalizables», los eejies son antropomórficos y parecen… bueno, niños. Dependiendo de cómo los diseñes, incluso parecen adolescentes hoscos. No esperes que juegue con un lindo Pikachu o Digimon, estos eejie son seres de dos piernas con cabeza, brazos y cuello. Preferiría algo más lindo, pero tal vez al grupo demográfico objetivo le guste alimentarse y jugar con un avatar extraño de ellos mismos.

Cuando varios usuarios de Ace LTE se encuentran, sus eejie pueden visitarse y dejar mensajes emoji. Por supuesto, lo divertido que sea depende de cuántos de tus amigos (de niños) tengan Ace LTE.

Incluso sin ese componente social, Ace LTE puede ser muy divertido. Es el hogar de Fitbit Arcade, una nueva biblioteca de juegos creada específicamente para este dispositivo portátil. Hasta ahora, sólo he visto unos seis juegos de la colección, incluido un juego de escape, un simulador de pesca y un corredor tipo Mario Kart.

El primer juego que probé en la sesión informativa de Google fue Lago ahumado, el juego de pesca. Después de una rápida introducción, toqué la sombra de un pez en el agua y extendí el brazo. Esperé hasta que el Ace LTE sonó y luego metí la muñeca. Me dijeron que había atrapado un pez globo y pasé el dedo para ver más información sobre capturas anteriores. Gané cinco entradas para juegos electrónicos con esta captura.

Lo intenté alegremente de nuevo y pesqué lo que me dijeron que era el “pez de enmalle de piña más grande” adquirido ese día. Otros lances que había adquirido el Ace LTE que llevaba incluían un “calamar ramen” y un “pez globo”, y al tocar un ícono en la parte superior izquierda aparecía mi biblioteca de cosas que habían sido capturadas.

El Fitbit Ace LTE en una muñeca sostenido en el aire, con las palabras El Fitbit Ace LTE en una muñeca sostenido en el aire, con las palabras

Cherlynn Low para Engadget

Luego jugué una ronda de Pollo 13, un juego de carreras en el que jugaba como una gallina en una bañera compitiendo en una partida espacial intergaláctica contra mi archienemigo. Allí, incliné mi muñeca en todas direcciones para girar, manteniendo mi vehículo en el camino o desviándome para recoger elementos que me aceleraran. Justo como esperaba basado en mi experiencia anterior. Mario Kart experiencia (y también mi falta general de habilidad para conducir en la vida real), fui pésimo en este juego y quedé último. Sabharwal me informó amablemente que éste era el peor resultado que habían visto en todo el día.

No pude ver otros títulos instalados, como guardabosques galácticos, Miel o Brotes pero lo que más me intrigaba era un juego de escape, que es mi género favorito.

Sin embargo, Google no quiere fomentar la obsesión o adicción a los juegos del Ace LTE. “No queremos que los niños hagan demasiado ejercicio. No queremos que los niños sientan que tienen una racha y si se pierden un día, ‘¡Dios mío, el mundo se acabó!’”, dijo Sabharwal.

Con ese fin, el progreso en cada juego se basa en alentar al usuario a alcanzar objetivos de movimiento para avanzar a nuevas etapas. Cada dos o tres minutos, se le pedirá que se levante y se mueva. En Lago ahumado, por ejemplo, te dirán que te has quedado sin cebo y que tendrás que caminar unos cientos de pasos para ir a la tienda de cebos. Esto se puede lograr caminando una serie de pasos o realizando cualquier actividad que cumpla con requisitos similares. Google llama a esto «juegos basados ​​en intervalos», jugando con la idea de «entrenamiento basado en intervalos». Después de entre cinco y diez sesiones, la compañía cree que cada usuario alcanzará los 60 a 90 minutos de actividad diaria requerida recomendados por la Organización Mundial de la Salud.

El Fitbit Ace LTE en una muñeca sostenido en el aire, con dos títulos de juegos a la vista en un carrusel: El Fitbit Ace LTE en una muñeca sostenido en el aire, con dos títulos de juegos a la vista en un carrusel:

Cherlynn Low para Engadget

La idea de la actividad como moneda para los juegos no es exactamente novedosa, pero Google está siendo bastante cuidadoso en su enfoque. No sólo está tratando de evitar la adicción, lo que para el grupo de edad objetivo es una preocupación real, sino que la compañía también dice que construyó el Ace LTE «responsablemente desde cero» trabajando con «expertos en psicología infantil, salud pública, privacidad». y bienestar digital”. Agregó que el dispositivo fue «construido teniendo en cuenta la privacidad, al frente y al centro», y que solo a los padres se les mostrará la ubicación o los datos de actividad de un niño en sus aplicaciones. Los datos de ubicación se eliminan después de 24 horas, mientras que los datos de actividad se eliminan después de un máximo de 35 días. Google también dijo que «no hay aplicaciones ni anuncios de terceros en el dispositivo».

Si bien la actividad es el objetivo principal en el lanzamiento, existe la posibilidad de que Ace LTE realice un seguimiento del sueño y otros aspectos de la salud para contar para los objetivos. Partes de la interfaz Ace LTE parecían similares a las de otros rastreadores Fitbit, con recordatorios de movimiento y un tablero estilo Today. Pero tras mi breve experiencia práctica, fue difícil explorarlo y compararlo por completo.

Aunque me gusta la idea del Ace LTE y definitivamente me entretuvieron algunos de los juegos, todavía tengo algunas reservas. Me preocupaba que el dispositivo que probé se sintiera caliente, aunque Sabharwal explicó que probablemente se debía a que las unidades de demostración se habían estado cargando y apagando durante todo el día. Tampoco me importaron los marcos gruesos alrededor de la pantalla, aunque eso realmente no afectó negativamente mi experiencia. Lo que sí parecía un problema mayor era el retraso ocasional que encontraba al esperar a que los juegos se cargaran o fueran a la pantalla de inicio. No estoy seguro de si fue un producto de software inicial o si las unidades minoristas finales tendrán retrasos similares y probablemente necesitarán realizar una revisión completa para averiguarlo.

El Fitbit Ace LTE está disponible para pedidos anticipados hoy por $230 en Google Store o Amazon y llegará el 5 de junio. Tendrás que pagar $10 adicionales al mes por el plan Ace Pass, que incluye el servicio LTE (en la tienda de Google). Fi) y acceso a Fitbit Arcade y actualizaciones periódicas de contenido. Si opta por una suscripción anual, obtendrá una Ace Band coleccionable (hay seis disponibles en el lanzamiento) y desde ahora hasta el 31 de agosto, la tarifa anual tiene un descuento del 50 por ciento, lo que equivale a alrededor de $ 5 por mes.

Actualización, 29 de mayo a las 3:15 p.m. ET: Esta historia ha sido editada para aclarar que el hardware del Fitbit Ace LTE es una versión simplificada del Pixel Watch 2. No es capaz de realizar un seguimiento del sueño ni del estrés.

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Este mono de Aritzia avergonzará a tu vestido de ejercicio favorito https://magazineoffice.com/este-mono-de-aritzia-avergonzara-a-tu-vestido-de-ejercicio-favorito/ https://magazineoffice.com/este-mono-de-aritzia-avergonzara-a-tu-vestido-de-ejercicio-favorito/#respond Wed, 24 Apr 2024 23:16:56 +0000 https://magazineoffice.com/este-mono-de-aritzia-avergonzara-a-tu-vestido-de-ejercicio-favorito/

Foto-Ilustración: por The Cut

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Con el verano de 2024 a la vuelta de la esquina, una pregunta atormenta al equipo de Cut Style: ¿Qué se pone uno para las caminatas diarias y los viajes a Trader Joe’s cuando el clima en la ciudad de Nueva York se vuelve insoportablemente caluroso? La vestimenta deportiva ha sido buena para nosotros durante años: es transpirable, fácil de peinar y se adapta a los muslos gruesos, pero tal vez sea hora de cambiar las cosas. Como lo expresó un editor de Cut en nuestro chat grupal de Slack: “¡Es un resumen! Tenemos que dejar ir la vestimenta de ejercicio”.

¿La respuesta? Un mameluco. El mameluco Aritzia Butter Sway es una nueva versión de la ropa deportiva de una sola pieza que ofrece los mismos beneficios que un vestido deportivo. La pieza de menos de $80 es parte de la recién lanzada línea Golden de Aritzia, ropa deportiva lujosamente elaborada con telas de alto rendimiento y detalles de diseño bien pensados. Disponible en cuatro combinaciones de colores (rosa claro, turquesa, marrón y negro) y tallas XXS a XL, el Butter Sway Romper tiene una tela que absorbe el sudor, un escote redondeado con correas de apoyo y pantalones cortos favorecedores que llegan a la zona media del muslo.

Mono Aritzia Butter Sway

Esto depende en gran medida de las preferencias personales y del tipo de cuerpo, pero, en general, los mamelucos como el mameluco Aritzia Butter Sway son mejores para levantar pesas o entrenamientos de bajo impacto como Pilates y yoga. (Recomendamos usar un sostén deportivo con soporte debajo si lo usa para un entrenamiento que implique correr o saltar). Varios editores también dijeron que este mono se sostiene bien en clases de entrenamiento con calor gracias al material que absorbe el sudor.

El mameluco Butter Sway es ceñido pero cómodo. La mayoría de nuestros editores dijeron que se ajusta a la talla real.

¡Las opciones son infinitas! En un clima primaveral templado, recomendamos combinar el mameluco Butter Sway con chaquetas extragrandes con cremallera, sudaderas con capucha y sudaderas con cuello redondo al estilo de la Princesa Diana. También puedes ponerte una chaqueta deportiva encima si prefieres un estilo más ajustado. En el verano, dale estilo al mono solo con calcetines altos y zapatillas de deporte o agrega un bolero inspirado en el ballet si quieres más cobertura pero no quieres estar empapado de sudor.

Aquí, nueve editores de Cut con diferentes tipos de cuerpo y rutinas de ejercicios ponen a prueba el mameluco. Continúe desplazándose para leer nuestras reseñas detalladas.

Foto de : Hanna Flanagan

Lo primero es lo primero, nunca en un millón de años pensé que publicaría voluntariamente una foto mía usando un mono ajustado en Internet. En realidad, suena como mi peor pesadilla. Nunca compro cosas como esta; Por lo general, prefiero las mallas de compresión y las camisetas sin mangas holgadas que me permiten concentrarme en mis entrenamientos sin preocuparme por el aspecto de mi cuerpo. Así que imagina mi sorpresa cuando me puse este bebé y me sentí… ¿súper segura? Se ajusta al cuerpo sin ceñirse y me encanta el detalle de la espalda baja. Hecho de una mezcla de nailon y elastano que se encuentra a medio camino entre la tela de compresión y el algodón, este mono es tan suave como sugiere el nombre y al mismo tiempo brinda una buena cantidad de soporte. Probablemente nunca usaré esto solo fuera de casa o en una clase de ejercicio (¡sigo siendo yo, después de todo!). Pero definitivamente lo usaré con una sudadera con cremallera o una sudadera con capucha encima para cada paseo de chica sexy de ahora en adelante, especialmente porque tiene propiedades que absorben el sudor.

Foto de : Bianca Nieves

No soy una chica de mono, pero podría convertirme en una. Es increíblemente suave y cómodo. Necesitas ropa interior muy específica para usar debajo porque es increíblemente ajustada. Llevaba ropa interior de algodón, de ahí mi postura de intentar cubrirme. En general, lo recomendaría. Lo usé en casa y para hacer recados, pero tengo curiosidad por ver cómo resistiría mi clase habitual de yoga Core Power, porque siento que las manchas de sudor serían un poco también visible.

Foto de : Asia Milia Ware

Estoy obsesionada con los monos de Aritzia y lo estoy desde hace aproximadamente un año. Tengo múltiples colores y estilos que me encanta usar porque el material es como una segunda piel. Éste no fue diferente, aunque a primera vista pensé que iba a ser demasiado corto. Todavía es un poco más corto de lo que preferiría porque tengo muchos muslos; un semental, diría yo. Pero los pantalones cortos no me llegan hasta los muslos, lo cual es raro en un mono como este. Probablemente lo usaré solo para hacer ejercicio o lo combinaré con una chaqueta extragrande o con botones si lo uso afuera durante el verano.

Foto: Danielle Cohen

Nada más sacarlo del paquete, estaba, como prometí, suave como la mantequilla. Que no es bastante Por muy favorecedor que me gustaría que fuera algo tan ajustado, pero es increíblemente cómodo y se mantuvo sorprendentemente bien en una clase de yoga caliente. Esperaba que la tela se volviera pegajosa, pero apenas lo sentí. El único inconveniente: como ocurre con muchos pantalones cortos de ciclismo, encontré que los pantalones cortos se subieron un poco. Lo lavé con agua tibia y lo sequé al aire, y todavía está tan suave como cuando llegó. Ahora que Nueva York está en pleno modo de clima cálido, planeo ponérmelo debajo de una camisa fresca para dar un paseo por el parque.

Foto de : Brooke La Mantia

Encaja perfectamente. Era tan suave y cómodo. Tengo algunos pantalones cortos de ciclista de la marca en talla 7 y eran un poco más cortos que eso, pero no se subieron en absoluto, así que no me importó. Lo compraría y lo usaría totalmente debajo de una camiseta o con botones durante todo el verano, especialmente porque he retirado la mayoría de mis vestidos de ejercicio. También lo usé para una clase de hot yoga y fue genial para eso. Me hizo sentir segura, pero era lo suficientemente ligera como para no asfixiarme.

Foto de : Chinea Rodríguez

Probé algunas prendas diferentes de la línea de ropa deportiva de Aritzia y hasta ahora todo ha sido suave y cómodo, pero aún así brinda apoyo y es grueso sin demasiada compresión. Este mameluco es fácil de poner y hacer ejercicio sin que se suba ni se sienta demasiado restrictivo. Sin embargo, recomendaría probárselo; Siento que podría haber reducido un poco el tamaño para un ajuste más ajustado. Los detalles recortados en la espalda me quedaban más bajos que en el modelo, por lo que evitaría usar algo de cintura alta debajo. Aparte de eso, el suave mameluco hace honor a su nombre.

Foto de : Danya Issawi

Voy a decir lo que han dicho todos los demás editores: este mono es muuuy Suave y sorprendentemente me queda muy bien. Desearía que los pantalones cortos fueran un poco más largos, pero este es un pequeño traje genial para descansar. La espalda es muy abierto, así que si no te sientes cómodo con eso, es posible que este mono no sea lo tuyo. Pensé en hacer ejercicio en esto, pero realmente no creo que haya suficiente apoyo arriba para ningún tipo de actividad además de tal vez Pilates o caminar. Absolutamente no hay perros caídos para mí en esto si estoy tratando de mantenerme decente. Creo que este conjunto será un elemento básico del verano para mí cuando hace mucho calor afuera y tengo ganas de falso vestirse elegante y no preocuparse por sudar.

Foto: Maridelis Morales Rosado

El body es increíblemente suave. Soy baja, así que me preocupaba que fuera demasiado larga para mi cuerpo, pero para mi sorpresa, me quedaba casi perfectamente (con la excepción de que los tirantes caían muy ocasionalmente hacia un lado). No tiene soporte, así que me pongo un sostén deportivo debajo cuando lo uso para correr. Me encanta el color y siento que es favorecedor, pero no lo usaría al aire libre sin ponerme una sudadera con capucha o una chaqueta de gran tamaño encima.

Foto de : Emily Leibert

Aritzia no se andaba con rodeos cuando puso a este mameluco el nombre de mantequilla. Lo he estado usando por toda la ciudad: al supermercado, para hacer ejercicio, para dejar la ropa sucia y para ir al parque. Es cómodo sin resultar asfixiante y te sujeta sin remodelar completamente tu cuerpo. Me parezco a mí, sólo que un poco más arrebatado. En cuanto al soporte, estoy trabajando con un pecho grande, y aunque no necesariamente usaría esto para correr o para un entrenamiento HIIT hiperintenso, me sentí lo suficientemente sostenido como para usar el mameluco sin sostén deportivo para yoga, Pilates, y otros entrenamientos más estables. Aunque clasificaría el mono como ropa deportiva, me encontré usándolo principalmente cuando necesitaba un conjunto lindo y cómodo para hacer recados, combinado con una sudadera y calcetines blancos holgados para un momento de la Princesa Diana de los 90. Lo quiero en todos los colores y absolutamente gastaría dinero en él.



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The Boring Phone es un ejercicio de marca nostálgico de HMD y Heineken https://magazineoffice.com/the-boring-phone-es-un-ejercicio-de-marca-nostalgico-de-hmd-y-heineken/ https://magazineoffice.com/the-boring-phone-es-un-ejercicio-de-marca-nostalgico-de-hmd-y-heineken/#respond Tue, 16 Apr 2024 23:42:38 +0000 https://magazineoffice.com/the-boring-phone-es-un-ejercicio-de-marca-nostalgico-de-hmd-y-heineken/

HMD realmente quiere que nos divirtamos más. A principios de este año, anunció una colaboración con Mattel en un próximo teléfono plegable de Barbie. Ahora, se está asociando con Heineken y la firma creativa Bodega en otro esfuerzo diseñado para aprovechar la nostalgia: el Boring Phone. Hay más detalles en el sitio de Heineken – que necesitarás tener al menos 21 años para verlo, pero básicamente es un teléfono plegable translúcido sin aplicaciones, solo buenas vibraciones retro para ayudarte a conectarte con tus amigos mientras tomas una bebida fría.

El Boring Phone es aparentemente real (lo sé, yo también era escéptico), pero solo estará disponible a través de obsequios y no saldrá a la venta. Es una edición limitada y el sitio web de Heineken indica que se fabricarán 5.000. Hay una pantalla QVGA de 2,8 pulgadas en el interior, una pantalla de 1,77 pulgadas en el exterior, una cámara de 0,3 megapíxeles y un conector para auriculares de 3,5 mm. Admite llamadas y mensajes de texto a través de 2G, 3G y 4G, pero buena suerte para encontrar una red 3G funcionando en cualquier lugar de EE.UU.

Sin embargo, las especificaciones no vienen al caso; Boring Phone es un truco de marketing y, sinceramente, bastante divertido. Si necesita navegación, el sitio web promocional de Heineken sugiere que simplemente envíe mensajes de texto a sus amigos para pedirles direcciones. Tú también puede jugar Serpiente en un guiño a la licencia Nokia de HMD. Y una vez más, la tecnología translúcida es noticia. Llámalo un regreso.

El Boring Phone estará disponible a través de sorteos en las redes sociales en el Reino Unido, y lo seguirán otros mercados más adelante este año. Y si no gana uno, podrá descargar una aplicación que “vuelve aburridos los teléfonos inteligentes” a partir de junio. Regístrese en el sitio web de Heineken para estar al tanto de todo lo relacionado con Boring Phone.



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La Fuerza Espacial está planeando un ejercicio militar en órbita https://magazineoffice.com/la-fuerza-espacial-esta-planeando-un-ejercicio-militar-en-orbita/ https://magazineoffice.com/la-fuerza-espacial-esta-planeando-un-ejercicio-militar-en-orbita/#respond Sat, 13 Apr 2024 15:00:45 +0000 https://magazineoffice.com/la-fuerza-espacial-esta-planeando-un-ejercicio-militar-en-orbita/

La misión Victus Haze es más complicada que Victus Nox e involucra a dos contratistas principales, dos naves espaciales y dos lanzamientos de cohetes desde diferentes puertos espaciales, todo programado para ocurrir en plazos cortos «para mantener la demostración lo más realista posible», dijo un portavoz de la Fuerza Espacial. Ars.

«Esta demostración preparará en última instancia a la Fuerza Espacial de los Estados Unidos para proporcionar fuerzas futuras a los comandos combatientes para llevar a cabo operaciones rápidas en respuesta a la agresión del adversario en órbita», dijo el Comando de Sistemas Espaciales en un comunicado.

Fe en el espacio comercial

«Esta es una demostración operativa realmente significativa que realmente está superando los límites de la tecnología y demuestra mucha fe en la base industrial de Estados Unidos», dijo Rogers.

«Básicamente, se trata de caracterizar una capacidad desconocida por primera vez en la órbita terrestre baja», dijo Rogers en una entrevista con Ars. «Esto conlleva una gran cantidad de desafíos: cobertura consistente de comunicaciones, cómo se rastrea un objeto en maniobras en órbita terrestre baja con capacidades limitadas de conocimiento del dominio espacial, ¿cuál es el nivel correcto de autonomía e interacción humana?»

Los dos primeros satélites Jackal de True Anomaly se lanzaron en una misión de viaje compartido de SpaceX el mes pasado, pero la compañía anunció unas semanas más tarde que los dos satélites no podrían completar su demostración de encuentro planificada. Esto habría sido un precursor del tipo de actividad que True Anomaly y Rocket Lab demostrarán en Victus Haze.

Rogers dijo que su compañía está trabajando en dos misiones de demostración más que volarán antes que Victus Haze.

La Unidad de Innovación de Defensa del ejército otorgó 32 millones de dólares a Rocket Lab por su parte de la misión Victus Haze. El contrato de True Anomaly con SpaceWERX, el brazo de innovación de la Fuerza Espacial, está valorado en 30 millones de dólares. True Anomaly está aportando 30 millones de dólares en capital privado para ayudar a pagar la misión, lo que eleva el coste total de Victus Haze a aproximadamente 92 millones de dólares. Space Safari, una división de Space Systems Command, supervisa todo el proyecto.

«Reconocemos la importante oportunidad de aprovechar las innovaciones de la industria espacial comercial para contrarrestar a China como la amenaza de Estados Unidos», dijo el coronel Bryon McClain, director ejecutivo del programa de conocimiento del dominio espacial y poder de combate del Comando de Sistemas Espaciales. «Estados Unidos tiene la industria espacial más innovadora del mundo. Victus Haze demostrará, en condiciones operativamente realistas, nuestra capacidad de responder a comportamientos irresponsables en órbita».

«Una vez que se complete la fase de construcción, la misión entrará en varias fases sucesivas que incluirán fases de espera activa, activación, alerta y lanzamiento», dijo la Fuerza Espacial. «Si bien se trata de una demostración coordinada, a cada proveedor se le darán perfiles únicos de lanzamiento y misión».

El satélite Jackal de True Anomaly, casi tan grande como un refrigerador, se lanzará en una misión de «viaje compartido rápido» desde la Estación de la Fuerza Espacial de Cabo Cañaveral en Florida o la Base de la Fuerza Espacial Vandenberg en California, dijo el comando de Space Systems. Lo más probable es que se trate de un lanzamiento de viaje compartido a bordo de un cohete SpaceX Falcon 9. El lanzamiento en un vuelo compartido conlleva desafíos diferentes a los del lanzamiento en un cohete dedicado, como lo hizo la misión Victus Nox el año pasado.

True Anomaly dice que podría sacar su satélite del almacenamiento e integrarlo con un cohete en 12 a 84 horas, dependiendo de la cadencia de vuelo del proveedor de lanzamiento. Después del lanzamiento del Jackal de True Anomaly, la Fuerza Espacial dará a Rocket Lab una llamada de 24 horas para lanzar su satélite, similar en tamaño a la nave espacial de True Anomaly, en un cohete Electron desde Nueva Zelanda o Virginia. El lanzamiento de Rocket Lab debe sincronizarse con precisión para permitir que su satélite se encuentre con la nave espacial de True Anomaly en órbita.



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La Fuerza Espacial planea el que podría ser el primer ejercicio militar en órbita https://magazineoffice.com/la-fuerza-espacial-planea-el-que-podria-ser-el-primer-ejercicio-militar-en-orbita/ https://magazineoffice.com/la-fuerza-espacial-planea-el-que-podria-ser-el-primer-ejercicio-militar-en-orbita/#respond Sat, 13 Apr 2024 07:28:45 +0000 https://magazineoffice.com/la-fuerza-espacial-planea-el-que-podria-ser-el-primer-ejercicio-militar-en-orbita/

Agrandar / Ilustración artística de dos satélites que realizan operaciones de encuentro y proximidad en órbita terrestre baja.

La Fuerza Espacial de EE. UU. anunció el jueves que se asociará con dos compañías, Rocket Lab y True Anomaly, para una misión, la primera de su tipo, para demostrar cómo el ejército podría contrarrestar la «agresión en órbita».

En esta misión, una nave espacial construida y lanzada por Rocket Lab perseguirá otro satélite fabricado por True Anomaly, una startup con sede en Colorado. «Los proveedores ejercerán un escenario realista de respuesta a amenazas en una demostración de concientización del dominio espacial en órbita llamada Victus Haze», dijo el Comando de Sistemas Espaciales de la Fuerza Espacial en un comunicado.

Este escenario de amenaza podría implicar que un satélite realice maniobras que se acerquen a una nave espacial estadounidense o un satélite que haga algo inusual o inesperado. En tal escenario, la Fuerza Espacial quiere tener la capacidad de responder, ya sea para disuadir a un adversario de actuar o para defender un satélite estadounidense de un ataque.

Subiendo a echar un vistazo

«Cuando otra nación coloca un activo en el espacio y no sabemos muy bien cuál es ese activo, no sabemos cuál es su intención, no sabemos cuáles son sus capacidades, necesitamos la capacidad de subir allí. y descubrir qué es esto», dijo el general Michael Guetlein, subjefe de operaciones espaciales de la Fuerza Espacial.

Esto es lo que la Fuerza Espacial quiere demostrar con Victus Haze. Para esta misión, la nave espacial de True Anomaly se lanzará primero, haciéndose pasar por un satélite de un adversario potencial, como China o Rusia. Rocket Lab tendrá un satélite en espera para subir e inspeccionar la nave espacial de True Anomaly y la lanzará cuando la Fuerza Espacial dé la orden de lanzamiento.

«Bastante deportivo», dijo Even Rogers, cofundador y director ejecutivo de True Anomaly.

Luego, si todo va según lo planeado, las dos naves espaciales intercambiarán roles, con el satélite Jackal de True Anomaly maniobrando activamente alrededor del satélite de Rocket Lab. Según Space Force, True Anomaly y Rocket Lab entregarán sus naves espaciales a más tardar en el otoño de 2025.

«Si un competidor cercano hace un movimiento, necesitamos tenerlo en nuestro carcaj para hacer una contra maniobra, ya sea subir y hacer una demostración de fuerza o subir y hacer conciencia del dominio espacial o comprender la caracterización del ambiente… ¿qué está pasando?» Dijo Guetlein.

Victus Haze es la siguiente de una serie de misiones militares dedicadas a validar las capacidades del Espacio Tácticamente Responsivo (TacRS). Con estos esfuerzos, la Fuerza Espacial y sus socios comerciales han demostrado cómo pueden reducir el tiempo que lleva preparar y lanzar un satélite.

El año pasado, la Fuerza Espacial se asoció con Firefly Aerospace y Millennium Space Systems en la misión Victus Nox. El satélite Victus Nox fue construido y probado en menos de un año y luego estuvo listo para su lanzamiento en menos de 60 horas. Firefly lanzó con éxito la nave espacial en su cohete Alpha 27 horas después de recibir órdenes de lanzamiento de la Fuerza Espacial, un logro notable en una industria donde los satélites tardan años en construirse y las campañas de lanzamiento suelen durar semanas o meses.

Uno de los dos primeros Chacal de True Anomaly. "vehículos orbitales autónomos," que se lanzó en marzo en una misión de viaje compartido de SpaceX.
Agrandar / Uno de los dos primeros «vehículos orbitales autónomos» Jackal de True Anomaly, que se lanzó en marzo en una misión de viaje compartido de SpaceX.

«Ya no podemos darnos el lujo de esperar años, ni siquiera 10 o 15 años, para ofrecer algunas de estas capacidades», dijo Guetlein en un debate en enero organizado por el Centro de Estudios Estratégicos e Internacionales. «Un cronograma tácticamente relevante es cuestión de semanas, días o incluso horas».

«Victus Haze trata de seguir rompiendo esos paradigmas y mostrar cómo podríamos crear rápidamente una capacidad de conocimiento del dominio espacial y operarla en tiempo real contra una amenaza», dijo Guetlein.

La misión Victus Haze es más complicada que Victus Nox e involucra a dos contratistas principales, dos naves espaciales y dos lanzamientos de cohetes desde diferentes puertos espaciales, todo programado para ocurrir en plazos cortos «para mantener la demostración lo más realista posible», dijo un portavoz de la Fuerza Espacial. Ars.

«Esta demostración preparará en última instancia a la Fuerza Espacial de los Estados Unidos para proporcionar fuerzas futuras a los comandos combatientes para llevar a cabo operaciones rápidas en respuesta a la agresión del adversario en órbita», dijo el Comando de Sistemas Espaciales en un comunicado.



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Michael Keaton admite que su casting para ‘Batman’ fue ‘un movimiento atrevido’, pero la reacción fue ‘desconcertante’, dice que Jack Nicholson lo cuestionó por hacer ejercicio en el set Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/michael-keaton-admite-que-su-casting-para-batman-fue-un-movimiento-atrevido-pero-la-reaccion-fue-desconcertante-dice-que-jack-nicholson-lo-cuestiono-por-hacer-ejercicio-en-el-set-mas-popular-d/ https://magazineoffice.com/michael-keaton-admite-que-su-casting-para-batman-fue-un-movimiento-atrevido-pero-la-reaccion-fue-desconcertante-dice-que-jack-nicholson-lo-cuestiono-por-hacer-ejercicio-en-el-set-mas-popular-d/#respond Tue, 02 Apr 2024 23:20:07 +0000 https://magazineoffice.com/michael-keaton-admite-que-su-casting-para-batman-fue-un-movimiento-atrevido-pero-la-reaccion-fue-desconcertante-dice-que-jack-nicholson-lo-cuestiono-por-hacer-ejercicio-en-el-set-mas-popular-d/

Michael Keaton participó en una entrevista retrospectiva de su carrera para la revista GQ y admitió que su elección como Batman en la película de superhéroes de Tim Burton de 1989 fue «atrevida», considerando que era más conocido por sus papeles cómicos en películas como «Mr. Mamá” en ese momento de su carrera. El casting de Keaton generó reacciones negativas entre los fanáticos de los cómics en ese momento. El actor ya había trabajado con Burton en la comedia «Beetlejuice» de 1998.

“Cuando dijeron ‘Estamos pensando en hacer Batman’, dije: ‘Espera, ¿estás pensando en hacer una película sobre Batman?’”, dijo Keaton. “El hecho de que Tim dijera ‘Ese tipo, quiero a ese tipo’… El hecho de que a la gente le importara tanto de una manera u otra sigue siendo desconcertante. Pero ese fue un movimiento atrevido de su parte. También teníamos una buena relación de trabajo desde ‘Beetlejuice’, por lo que sintió que él y yo podíamos llevarnos bien y trabajaríamos bien juntos”.

Mark Hamill dijo a la revista Wired el año pasado que la reacción que Keaton enfrentó por su elección de Batman es parte de lo que lo inspiró a asumir el papel de voz del Joker en «Batman: The Animated Series», que se emitió originalmente de 1992 a 1995. Hamill ha obtuvo elogios generalizados y la adoración de los fanáticos por su interpretación del villano de Batman. Ver a Keaton superar la reacción violenta para convertirse en un Batman icónico le dio a Hamill la confianza que necesitaba para que los fanáticos de los cómics estuvieran dispuestos a aceptar al actor de Luke Skywalker como el Joker.

«Tenía una confianza que realmente me ayudó porque hubo una gran protesta de que Michael Keaton iba a interpretar a Batman», dijo Hamill en ese momento. “’Oh, él es el Sr. Mamá, es un actor de comedia’. Quiero decir, ni siquiera lo habían visto. [in the role] y no se dieron cuenta de lo grande que llegaría a ser. Pero hubo una gran controversia”.

En otra parte de la entrevista de GQ, Keaton recordó un encuentro memorable que tuvo con Jack Nicholson en el set de Burton. Nicholson interpretó al Joker en la película.

“Estaba entrenando para estar realmente en forma. Un día, Jack Nicholson pasó junto a mí y me dijo: ‘¿Qué estás haciendo?’ Le dije: ‘Estoy haciendo ejercicio’. Y él dijo: ‘¿Por qué estás haciendo eso?’”, recordó Keaton. «No tenía una respuesta para él y simplemente se fue», dijo. “Lo abordé totalmente mal. Es mejor que sea muy pequeño, pequeño y delgado por dentro. Puedes moverte, puedes respirar por dentro. No sé lo que estaba pensando, solo pensé ‘¡Soy actor, voy a hacer todo esto!’”

Keaton volvería a interpretar al superhéroe en la secuela de Burton de 1992, «Batman Returns». Si bien había planes para una tercera película, Warner Bros. finalmente tomó una dirección diferente. Burton salió y Val Kilmer se hizo cargo de Caped Crusader para «Batman Forever» de 1995. Más tarde, Keaton volvería a interpretar a Batman en un papel secundario en “The Flash” de 2022.

Mire la entrevista completa de Keaton en GQ en el vídeo a continuación.



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El juego de plataformas independiente de 16 bits le da a Hollow Knight un ejercicio y gobierna https://magazineoffice.com/el-juego-de-plataformas-independiente-de-16-bits-le-da-a-hollow-knight-un-ejercicio-y-gobierna/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-plataformas-independiente-de-16-bits-le-da-a-hollow-knight-un-ejercicio-y-gobierna/#respond Tue, 02 Apr 2024 14:03:00 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-plataformas-independiente-de-16-bits-le-da-a-hollow-knight-un-ejercicio-y-gobierna/

Si tomas la atmósfera de Hollow Knight y le das el ejercicio del Sr. Driller, junto con una buena dosis de magníficas imágenes de 16 bits, obtienes el próximo Aurora eterna. Tuvimos la oportunidad de jugar este delicioso juego de plataformas y rompecabezas narrativo mientras estábamos en GDC, y escuchamos de la fuente, Rob Cocks de Ysbyrd Games, lo que lo hace tan especial.

Everdeep Aurora te presenta al lindo gato Shell, quien, al igual que el resto de la sociedad, se ha visto obligado a vivir bajo tierra mientras una lluvia de meteoritos apocalíptica en curso cae desde arriba. Shell rápidamente se da cuenta de que su madre ha desaparecido y les deja todo menos una nota, por lo que se disponen a buscarla. Everdeep Aurora, un juego de plataformas de rompecabezas en esencia, adopta imágenes de 16 bits de la vieja escuela con una jugabilidad no muy diferente a la de Mr. Driller, ya que necesitas usar tu taladro para explorar, pero con un mundo de fantasía oscura adyacente a Hollow Knight. con personajes extravagantes y secretos por descubrir.

“Es un juego de exploración de aventuras y pixel art, que tiene una apariencia muy diminuta. Es básicamente una paleta de colores de Game Boy con una relación de aspecto deliberadamente estrecha”, le dice a PCGamesN Rob Cocks, líder de producción de Ysbyrd Games, editor de Everdeep Aurora. “Pero la historia que se desarrolla es sorprendentemente profunda e involucra mucha historia y emoción. Hay muchos animalitos lindos, pero tienen motivaciones muy complejas e incluso culpa en algunos casos”.

Adoro absolutamente cuando los indies toman un estilo visual clásico y lo modernizan, y Everdeep Aurora no es una excepción. El juego independiente de 3 dólares King of the Bridge hizo un gran trabajo al tomar los tonos verdes de Game Boy y hacerlos sentir modernos, y Everdeep Aurora realmente hace que esos píxeles limitados también se sientan expresivos.

Mientras que un juego como Hollow Knight utiliza deliberadamente diseños metroidvania para ayudarte a explorar, Everdeep Aurora se inclina hacia la mecánica de perforación al tener partes del mundo semialeatorias. “Las cavidades y túneles naturales que ya existen, son aleatorios. Eso significa que los NPC cambiaban un poco cada vez, por lo que si comienzas un juego nuevo, no es cuestión de correrlo rápidamente”, explica Cocks.

Esto significa que Everdeep Aurora debe permitirte restablecer todos los mosaicos que puedas perforar, porque de lo contrario podrías quedarte atascado. Pero a medida que avanzas, puedes encontrar nuevas opciones de movilidad, como un salto de pared y mejoras de perforación, con una pala de helicóptero que eventualmente te impulsará hacia arriba, si necesitas regresar rápidamente a donde estabas.

Puedes incluir Everdeep Aurora en Steam ahora mismo, con entre seis y diez horas de aventuras subterráneas esperándote.

Si buscas más, también tenemos los mejores juegos de historia y juegos independientes que querrás ver mientras esperas Everdeep Aurora, cuya fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado.

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Informe adicional de Nat Smith para PCGamesN en GDC.



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Taylor y Travis son esa pareja que hace ejercicio juntos https://magazineoffice.com/taylor-y-travis-son-esa-pareja-que-hace-ejercicio-juntos/ https://magazineoffice.com/taylor-y-travis-son-esa-pareja-que-hace-ejercicio-juntos/#respond Tue, 26 Mar 2024 23:11:52 +0000 https://magazineoffice.com/taylor-y-travis-son-esa-pareja-que-hace-ejercicio-juntos/

Foto-Ilustración: de The Cut; Fotos: Getty Images

En caso de que no fuera obvio solo por las vibraciones, Taylor Swift y Travis Kelce son el tipo de pareja que disfruta hacer ejercicio juntos. Sin embargo, ser la pareja más famosa del mundo significa que no pueden simplemente pasar el equinoccio de Beverly Hills para hacer un entrenamiento HIIT informal. En cambio, según TMZ, estos dos van a un gimnasio solo con cita previa y todo el espacio se vacía cuando vienen, incluidos los empleados.

En su informe original, TMZ afirmó que la pareja pasó dos horas haciendo ejercicio en el exclusivo gimnasio Dogpound el lunes, lo que obligó a otros miembros del gimnasio a esperar afuera «luciendo extremadamente confundidos».

El sitio de chismes publicó más tarde una actualización aclarando que las personas que esperaban afuera del gimnasio no eran clientes. Eso sería de mala educación. “Dogpound es un establecimiento con cita previa. Valoramos la experiencia de los miembros y nunca hemos tenido a nadie esperando afuera durante 2 horas”, dijo un representante del gimnasio. “La narrativa que circula en los medios no refleja con precisión las circunstancias. Respetamos la privacidad de nuestros clientes.»

Bien, ¿quiénes son esas personas en las fotos claramente listas para hacer ejercicio? Hay un tipo que tiene un balón medicinal de cinco kilos entre las piernas; ¿Estaba simplemente paseando? Bueno no. Según fuentes de TMZ, esas personas son empleados de Dogpound. Y no estuvieron afuera durante dos horas, porque aparentemente los entrenamientos de Swift duran solo una hora.

En cuanto a lo que Swift y Kelce hicieron en el gimnasio, tu suposición es tan buena como la mía. Tengo que imaginar que sus regímenes de entrenamiento son totalmente diferentes. Ella necesita resistencia para actuar durante tres horas seguidas, mientras que su trabajo consiste en correr muy rápido durante unos ocho segundos seguidos mientras esquiva a hombres de 250 libras. ¿Existe algún tipo de entrenamiento que pueda prepararte para ambos escenarios? ¿Eso es el crossfit?



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La luna es sólo un ejercicio con los dedos para Elon Musk. En su mente ya está camino a Marte. https://magazineoffice.com/la-luna-es-solo-un-ejercicio-con-los-dedos-para-elon-musk-en-su-mente-ya-esta-camino-a-marte/ https://magazineoffice.com/la-luna-es-solo-un-ejercicio-con-los-dedos-para-elon-musk-en-su-mente-ya-esta-camino-a-marte/#respond Sun, 17 Mar 2024 04:50:24 +0000 https://magazineoffice.com/la-luna-es-solo-un-ejercicio-con-los-dedos-para-elon-musk-en-su-mente-ya-esta-camino-a-marte/

Con Starship, el fundador de SpaceX quiere convertir a la humanidad en una especie que viva en dos mundos. Pero primero nos esperan tareas difíciles.

Así imagina SpaceX la colonización de Marte: el cohete Starship debería ofrecer un servicio de transporte para material y colonos.

Fototeca científica / Imago

El jueves, el tercer vuelo de prueba del Starship solo tuvo un éxito parcial. Aunque la etapa superior de la nave espacial voló más alto y más lejos que la última vez, fue destruida durante el reingreso previsto a la atmósfera. Y, sin embargo, el jefe de SpaceX, Elon Musk, debería estar satisfecho porque cada vez está más cerca de su objetivo de convertir el sistema de cohetes más grande jamás construido en un medio de transporte universal en los viajes espaciales tripulados.

El Starship juega un papel crucial en los planes de la NASA para regresar a la luna. Pero no debería seguir así. El objetivo declarado a largo plazo de Elon Musk, fundador y director ejecutivo de SpaceX, es hacer de la humanidad una especie que viva no sólo en uno, sino en dos planetas: la Tierra y Marte. Sería un gran paso para la humanidad, incluso más significativo que el primer alunizaje tripulado.

El crucero a Marte comenzará pronto

Si creemos en los anuncios de Musk, el proyecto de emigración debería comenzar a finales de esta década. El Starship debería tener capacidad para cien pasajeros. En un crucero por el espacio no debería faltar el confort. El interior de un Starship será similar al de un transatlántico de lujo en los océanos del mundo.

SpaceX tiene como objetivo la producción en línea de cien Starships por año. Cada vez que la Tierra y Marte están en una buena posición, lo que significa que el viaje es posible en un tiempo relativamente corto y con relativamente poco combustible, lo que ocurre aproximadamente cada 26 meses, Elon Musk quiere enviar a 100.000 personas. Para 2050, se espera que la colonia de Marte esté formada por un millón de inmigrantes terrestres. Esto lograría el objetivo de hacer de la humanidad una especie biplanetaria en el universo.

El transporte real a Marte parece ser un asunto de rutina para SpaceX. También se baraja la posibilidad de iniciar siempre el viaje tripulado con dos naves espaciales que rotarían alrededor de una masa central. La fuerza centrífuga creada por la rotación crearía gravedad dentro de los barcos. Entonces los recién llegados no tendrían que volver a acostumbrarse laboriosamente a mover las piernas en Marte después de meses en ingravidez.

Quizás se pueda ignorar el problema de la ingravidez. El viaje completo a Marte sólo debería durar un poco más de cien días. En la Estación Espacial Internacional, los astronautas y cosmonautas han pasado más del triple de tiempo en ingravidez. Después de un breve período de reajuste, volvieron a estar bien.

Al final, todo podría reducirse a un compromiso. A principios de marzo, Elon Musk tuiteó que una nave espacial debería girar sobre sí misma en su camino a Marte para generar al menos una gravedad mínima. «Eso sigue siendo mejor que nada», dijo Musk. en su tuit.

Primero vienen las provisiones, luego la gente.

Aunque diferentes versiones de Starship viajarán a Marte, serán similares en diseño: inicialmente, los buques de carga transportarán provisiones y herramientas a Marte. Una vez descargados, sirven también como futura vivienda. Después de todo, la gente de Marte tiene que vivir en algún lugar. En vuelos posteriores, las misiones de carga también llevarán a Marte herramientas para producir agua potable y combustible. Se supone que convierten el vapor de agua y el dióxido de carbono de la atmósfera marciana en oxígeno y metano.

Las naves espaciales de la Tierra necesitan un aeropuerto donde aterrizar y desde el que poder despegar. Para ello no serán necesarias pistas de aterrizaje. Porque todo tipo de naves espaciales, ya sean de la NASA o SpaceX, despegan y aterrizan exclusivamente en vertical. Por tanto, los aeropuertos espaciales de la Luna y Marte serán más pequeños que cualquier portaaviones. Básicamente se trata de tener una zona un poco alejada de la propia estación por motivos de seguridad. Esto mantiene a distancia los accidentes y el polvo que se levanta.

SpaceX está tratando de restar importancia al hecho de que los primeros vuelos de Starship serán misiones unidireccionales. La filosofía oficial de la empresa es que quieren «llevar la mayor cantidad de carga y tanta gente como sea posible a Marte, y lo más rápido posible». Actualmente no se habla de viajes de regreso.

Los primeros habitantes marcianos tuvieron que conformarse con viviendas sencillas. Sin embargo, según los planes de SpaceX, a largo plazo debería crearse una ciudad real que pueda ser autosuficiente. Esto no sólo es necesario, sino también urgente, si en algún momento la humanidad pierde la capacidad de colonizar Marte debido a alguna catástrofe, ya sea autoprovocada o externa, ya sea una guerra nuclear o el impacto de un asteroide.

“Si por algún motivo las naves terrestres dejan de llegar, entonces la población de Marte no debe extinguirse”, exige Musk. «Ella debe tener la capacidad de mantenerse a sí misma y también de desarrollarse aún más». Si esto no fuera posible, la humanidad no habría creado un lugar seguro y sostenible para una vida independiente.

Las visiones de Musk en realidad se verifican

Musk es conocido por dejar volar sus pensamientos. Hasta cierto punto, las visiones son parte de su programa. Sin embargo, antes de imaginar cómo la humanidad creará un segundo hogar en Marte, SpaceX tiene muchas tareas difíciles por delante.

Tras el exitoso vuelo de prueba del jueves, la compañía espacial californiana debe demostrar que dos Starships pueden acoplarse juntos en la órbita terrestre y así bombear combustible. Hasta ahora, la nave espacial no ha aterrizado en posición vertical en la Tierra, y mucho menos en la Luna. Un primer vuelo de prueba a la Luna, todavía no tripulado, no está previsto hasta 2025 como muy pronto. La larga lista de alunizajes fallidos debería ser una advertencia para que SpaceX no subestime los desafíos.

Esto se aplica incluso más a Marte que a la Luna. En las próximas misiones lunares de la NASA, el Starship servirá como puro transbordador entre una estación espacial que orbita la Luna y la superficie lunar. Después de su lanzamiento inicial desde la Tierra, nunca regresará ni aterrizará aquí nuevamente, sino que solo permanecerá en el espacio o en la Luna.

Las cosas serán completamente diferentes para una futura misión a Marte. Aquí el Starship tiene que partir de la Tierra, repostar combustible en la órbita terrestre, volar a Marte, aterrizar allí sin quemarse en la atmósfera marciana, luego despegar de Marte nuevamente, repostar nuevamente en la órbita marciana, hacer el viaje de regreso a la Tierra y finalmente aterrizar. en la Tierra nuevamente, y todo con gente a bordo. Probablemente ni siquiera Musk cree que esto sea posible en unos pocos años.

¿Después de Marte vienen las estrellas?

Sin embargo, eso no le impide mirar aún más hacia el futuro. Para Musk, Marte es sólo una escala. «El Starship es adecuado para misiones a través del sistema solar», afirmó el visionario. «Sólo necesitamos una superficie sólida en el cuerpo celeste correspondiente para poder aterrizar suavemente».

Esto significa que ya no existen mundos gaseosos como los planetas Júpiter y Saturno, pero tampoco sus lunas. Un aterrizaje en Europa, la luna de Júpiter, atrae a Musk. Esta luna está cubierta por una capa de hielo de un kilómetro de espesor, bajo la cual se encuentra un océano líquido con más agua que en toda la Tierra. Actualmente la NASA está planeando un módulo de aterrizaje no tripulado para Europa, pero Elon Musk Me gustaría probar el Starship tripulado. Titán, la luna más grande del planeta anillado Saturno, también podría ser un posible objetivo. Hasta ahora sólo ha aterrizado una sonda automática: el módulo de aterrizaje europeo Huygens en 2005.

El destino más lejano del Starship podría ser: dijo Elon Musk – ser el cinturón de Kuiper en el borde del sistema solar, en el que retozan millones de rocas, asteroides y planetas pequeños y enanos. Pero eso no tiene por qué ser un límite para siempre. “En algún momento desarrollaremos tecnologías que nos permitirán aventurarnos en otros sistemas solares”, está convencido Musk. Entonces el Starship finalmente haría honor a su nombre: como una nave espacial que viaja hacia las estrellas.

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Lanzamientos de juegos japoneses de esta semana: Unicorn Overlord, Fitness Boxing feat. Hatsune Miku: Ejercicio Isshoni, más https://magazineoffice.com/lanzamientos-de-juegos-japoneses-de-esta-semana-unicorn-overlord-fitness-boxing-feat-hatsune-miku-ejercicio-isshoni-mas/ https://magazineoffice.com/lanzamientos-de-juegos-japoneses-de-esta-semana-unicorn-overlord-fitness-boxing-feat-hatsune-miku-ejercicio-isshoni-mas/#respond Sun, 03 Mar 2024 21:01:24 +0000 https://magazineoffice.com/lanzamientos-de-juegos-japoneses-de-esta-semana-unicorn-overlord-fitness-boxing-feat-hatsune-miku-ejercicio-isshoni-mas/

Señor Supremo Unicornio para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 y Switch, y Hazaña de boxeo fitness. Hatsune Miku: Ejercicio Isshoni para Switch son lo más destacado de los lanzamientos de videojuegos japoneses de esta semana.

Obtenga la lista completa de los lanzamientos de juegos japoneses de esta semana a continuación. Cabe señalar que Gematsu recibirá un pequeño porcentaje del dinero de las compras realizadas a través de los enlaces de Play-Asia. También puedes ahorrar un cinco por ciento con nuestro multiusos”GEMATSU24» Código promocional.

Físico y Digital

Sólo digital

  • ¡10 segundos para ganar! (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch): lanzamiento mundial.
  • Acebo de arma antigua (PS5, conmutador, PC [Steam]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Clasificado: Francia ’44 (PS5, Serie Xbox, PC [Steam]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Solitario Dreamland: Furia del Dragón (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One): lanzamiento mundial.
  • Expediciones: un juego de MudRunner (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch): lanzamiento mundial.
  • CAOS MÁGICO (ORDENADOR PERSONAL [Steam]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Las últimas pruebas (PS5, Serie Xbox, PS4, Xbox One, PC [Steam, Epic Games Store]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Edredones y gatos de Calico (ORDENADOR PERSONAL [Steam]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Snufkin: Melodía de Moominvalley (Cambiar, PC [Steam]) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Señor Supremo Unicornio (Serie Xbox) – Lanzamiento en todo el mundo.
  • Comando Xatrom (PS5, Serie Xbox, PS4, Xbox One, Switch, PC [Steam]) – Lanzamiento en todo el mundo.

Los títulos de PlayStation 5, PlayStation 4 y Switch enumerados anteriormente se pueden comprar a través de cuentas japonesas de PlayStation Network y Nintendo usando tarjetas prepagas:



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