elementos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 01 May 2024 20:35:53 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Cómo la actualización Loot Reborn de Diablo 4 hará que sus elementos y jugadores sean más poderosos que nunca https://magazineoffice.com/como-la-actualizacion-loot-reborn-de-diablo-4-hara-que-sus-elementos-y-jugadores-sean-mas-poderosos-que-nunca/ https://magazineoffice.com/como-la-actualizacion-loot-reborn-de-diablo-4-hara-que-sus-elementos-y-jugadores-sean-mas-poderosos-que-nunca/#respond Wed, 01 May 2024 20:35:50 +0000 https://magazineoffice.com/como-la-actualizacion-loot-reborn-de-diablo-4-hara-que-sus-elementos-y-jugadores-sean-mas-poderosos-que-nunca/

Con tres temporadas en el haber de Diablo 4 desde su lanzamiento, es seguro decir que muchas cosas han cambiado para el ARPG de Blizzard. Pero será la próxima actualización de la Temporada 4 del juego el 14 de mayo, denominada Loot Reborn, la que marcará el cambio más grande para Diablo 4 hasta el momento, reelaborando completamente los elementos: cómo caen, sus estadísticas y cómo se actualizan.

En los reinos Eterno y Estacional del juego, los elementos serán menos numerosos y con menos afijos. Se eliminarán muchos de los afijos más confusos, específicos o circunstanciales del juego, lo que dará como resultado elementos que generalmente serán mejores y más adecuados para la clase y estructura del jugador. Mientras tanto, Blizzard está introduciendo dos nuevas formas de mejorar los elementos, Tempering y Masterwork, que darán a los jugadores más control que nunca sobre la progresión de sus elementos. Incluso hay una nueva mazmorra final de 200 pisos en la que los jugadores pueden abrirse camino, todo con el fin de mejorar aún más sus elementos.

Recientemente conversamos con el diseñador principal de juegos en vivo de Diablo 4, Colin Finer, y el diseñador principal de clases en vivo, Adam Jackson, para obtener más información sobre estos cambios radicales. Compartieron detalles sobre cómo Blizzard busca no solo que los jugadores vuelvan a divertirse matando demonios más rápido, sino también cómo los cambios en los elementos del juego darán como resultado un juego más equilibrado y con «mejores sensaciones».

Menos tareas domésticas, más matanza de demonios

El problema principal que la actualización Loot Reborn busca abordar es uno que muchos jugadores dedicados de Diablo 4 han tenido con el juego desde su lanzamiento: les lleva demasiado tiempo clasificar los elementos y administrar su inventario, cuando preferirían jugar el juego real. juego. Había grandes artículos esperando a ser encontrados antes de la temporada 4, dijo Finer, pero examinar cientos de artículos para encontrar uno poderoso parecía una «tarea».

Fue una retroalimentación que Jackson dijo que el equipo ha escuchado constantemente de los jugadores desde el lanzamiento del juego.

«[Players] «Voy a una mazmorra, obtengo más de 30 elementos y tengo que sentarme allí y pasar mucho tiempo regresando a la ciudad y analizando todas las estadísticas de todos estos elementos», dijo Jackson. Cuatro líneas de estadísticas, sobre 30 elementos diferentes, y muchos de ellos pueden ser realmente complicados. Es mucha capacidad intelectual y no es un trabajo divertido cuando realmente queremos que los jugadores salgan a luchar contra los monstruos, maten cosas y consigan botín. Esa es la parte divertida del juego, ¿verdad?… Así que estamos tratando de reducir eso y agregar diversión a la parte de análisis del backend, convirtiéndolo en un sistema de creación que sea atractivo y divertido de hacer, en lugar de simplemente mirar las estadísticas cuando caen.»

Masterworking mejora los valores de los afijos en una pieza de equipo, con los materiales de elaboración necesarios obtenidos en la nueva mazmorra del final del juego, The Pit.

Ahí es donde entran en juego Masterwork y Tempering. Aunque los elementos aparecerán con menos afijos que antes, las recetas de Tempering permiten a los jugadores agregar un afijo adicional. Cuando se usa junto con el sistema de Encantamiento ya presente en Diablo 4, los jugadores ahora pueden ajustar con mayor precisión un elemento a sus gustos, con recetas de Templado que incluso introducen nuevos afijos que permiten nuevas posibilidades de construcción. Jackson usó un ejemplo de Dust Devil Barbarians. Si bien anteriormente había algunos elementos bárbaros legendarios que generaban tornados dañinos, no escalaban y, en última instancia, no eran efectivos en dificultades más altas. Sin embargo, después de la actualización de Loot Reborn, los jugadores podrán buscar recetas de Tempering que otorguen afijos que se relacionen específicamente con mejorar Dust Devils, convirtiéndolo de un poder legendario de nicho que puede ser divertido por un tiempo en una versión final real.

«Hay muchas cosas que no eran posibles de hacer antes y ahora», dijo Jackson. «Muchas compilaciones pueden entrar en línea ahora y escalar y ser significativas y poderosas que antes no existían».

Masterworking, por otro lado, permite a los jugadores llevar los elementos elegidos aún más en poder que antes. Actualizar un artículo a través de Masterworking mejora todos los valores de afijo de ese artículo. Por cada cuatro mejoras de Masterwork, un afijo aleatorio en el elemento verá un gran aumento de poder, haciéndolo aún más fuerte. Los objetos pueden ser trabajados maestramente 12 veces, pero para que un objeto alcance el pináculo de su poder, los jugadores necesitarán obtener los materiales de elaboración necesarios en The Pit, una nueva mazmorra de final de juego de 200 pisos que se describe como «la más difícil del juego». «Voy a llegar tan lejos como tu contenido normal de mazmorra y agricultura». Cada piso aumentará en dificultad y los conjuntos de mosaicos y jefes de cada piso serán aleatorios. Lo que hará que los encuentros con los jefes de The Pit sean aún más desafiantes será el hecho de que aparecerán versiones fantasmales de otros jefes de Diablo 4 en medio de la pelea para lanzar ataques únicos, solo para mantener a los jugadores alerta. Superar estos desafiantes encuentros y subir a pisos más altos dará como resultado materiales Masterworking de mayor nivel, lo que permitirá a los jugadores llevar su equipo aún más lejos.

Santuario de reequilibrio

Con Tempering, Masterwork y la posibilidad de que los objetos ancestrales en World Tier 4 tengan una tirada de estadísticas mayor de lo normal para un afijo determinado, los jugadores tendrán más control de su equipo y obtendrán más poder que nunca antes. Actualización del botín Reborn. Eso es algo de lo que el equipo de Diablo 4 es muy consciente, y aunque Jackson dijo que ninguna clase se beneficia más de los cambios en los elementos que las demás, en general, los personajes sin duda serán más fuertes.

«Yo diría que somos bastante conscientes de que el poder total de los jugadores está aumentando en esta temporada, porque hicimos que el equipo fuera más poderoso», dijo Jackson. «Obtienes estadísticas significativas, obtienes nuevas estadísticas que no existían antes y puedes mejorarlas ahora con estos sistemas adicionales».

Ese aumento en el poder de los jugadores ha requerido cierto reequilibrio, dijo Jackson. Los monstruos, en general, deberían ser un poco más desafiantes con la actualización para adaptarse a jugadores más poderosos, y se han establecido límites de estadísticas en ciertas áreas para garantizar que «las cosas no se descompongan por completo». Sin embargo, en general, el juego debería sentirse más equilibrado y consistente, como dijo Jackson, hacer que ciertos afijos poderosos, específicamente algunos como Reducción de daño, sean más raros en la temporada 4 hace que sea más fácil equilibrar el resto del juego en consecuencia.

El templado agrega un afijo aleatorio de una receta a un elemento seleccionado y permitirá crear aún más personajes.
El templado agrega un afijo aleatorio de una receta a un elemento seleccionado y permitirá crear aún más personajes.

«Al principio piensas: ‘Oh, no puedo entenderlo, eso no está bien'», dijo Jackson. «Pero en realidad lo que hace es permitirnos normalizar y saber mejor cuánta capacidad de supervivencia tendrá un jugador cuando la reducción de daño es muy, muy rara o muchos jugadores ni siquiera la tienen. Primero, hace que esa estadística sea realmente significativa cuando Lo entiendes, así que si alguna vez lo ves en algún lugar, como en un objeto único o algo así, es realmente impresionante. Pero también hace que sea mejor para nosotros ajustar el daño de los monstruos entrantes. La diferencia entre que un monstruo te golpee y que tu jugador tenga todo el daño. La reducción en cada pieza de equipo y no tener ninguna es muy grande, una diferencia de miles por ciento en la capacidad de supervivencia, por lo que los jugadores que no sabían o no tenían ninguno simplemente obtuvieron una sola oportunidad. Queremos normalizar esa experiencia de entrada. y daño saliente para que podamos equilibrar y tener una mejor sensación en el juego en el lado del tuning».

Otro cambio importante en los elementos es el hecho de que todos los aspectos legendarios ahora se agregarán al Códice de poder del juego al ser adquiridos, que luego se pueden imprimir en una pieza de equipo legendario tantas veces como sea necesario. Es un gran cambio en la calidad de vida que resultará en una menor gestión del inventario y más experimentación por parte de los jugadores, que ya no tendrán que microgestionar su inventario de Legendarios.

«Los jugadores simplemente estaban acumulando Legendarios en su alijo… Simplemente agregaba mucha sobrecarga mental a toda la experiencia», dijo Finer. «Es mejor decir que una vez que encuentras ese objeto legendario, puedes conservar ese rollo para siempre y no tienes que pensar más en ello, va directamente a tu códice, puedes imprimirlo en cualquier objeto legendario. Simplemente pensamos eso lo hizo mucho más ágil. No queríamos que usted administrara su reserva y tuviera que mantener todos estos aspectos desagradables en la parte posterior y tener que administrar eso».

Ayudando a los Lobos de Hierro y al futuro del PTR

El botín rediseñado puede ser el foco de la temporada, pero al igual que en temporadas anteriores, también hay nuevo contenido de la historia en el que los jugadores pueden sumergirse, incluso si no es el principal punto de venta. En la temporada 4, los jugadores se unen a la banda de mercenarios Iron Wolves para hacer retroceder a los demonios dentro de las áreas Helltide actualizadas del juego, que presentan nuevas actividades inspiradas en los eventos Blood Harvest de la temporada 2. Aunque la reelaboración del botín es la estrella de la temporada, Finer dijo que la combinación de los Iron Wolves y el tema de Loot Reborn combinan muy bien y «crearon una integración bastante perfecta».

La temporada 4 presentará Accursed Rituals a Helltides, junto con un nuevo minijefe, Blood Maiden.La temporada 4 presentará Accursed Rituals a Helltides, junto con un nuevo minijefe, Blood Maiden.
La temporada 4 presentará Accursed Rituals a Helltides, junto con un nuevo minijefe, Blood Maiden.

Con tantos cambios masivos en los elementos de Diablo 4, se necesitaban más pruebas. Es por esa razón que Blizzard implementó un reino de prueba público para ayudar a recopilar datos y comentarios para la Temporada 4, algo que era común en Diablo 3 y se usa regularmente en World of Warcraft de Blizzard, pero que aún no se había hecho en Diablo 4. Finer dijo la Temporada 4 parecía el momento adecuado para recibir más comentarios de los jugadores dada la amplitud de los cambios, pero el equipo en general siente que tiene un «montón de datos» cuando se trata de realizar más cambios de equilibrio estacionales estándar y que un RPP no siempre ser necesario.

«La temporada 4 tuvo tantas cosas que realmente requirió mucho tiempo para analizarla y probarla, y sentí que era el momento adecuado para ello. [the PTR]», dijo Finer. «No necesariamente sabemos, ni tenemos planes concretos, sobre hacer un PTR cada vez».

Un nuevo comienzo

Loot Reborn es un punto de inflexión importante para Diablo 4. Con elementos reelaborados, progresión de elementos y un reequilibrio del poder del jugador y de los monstruos, es en muchos sentidos un nuevo comienzo para el ARPG de Blizzard. Jackson dijo que la actualización solo marca «el comienzo» para sistemas como Tempering, que dijo que Blizzard puede continuar ajustando y agregando recetas específicas para ayudar a equilibrar aún más el juego en el futuro.

Toda la actualización tiene como objetivo acercar el ARPG a lo que Finer dijo que ha sido el objetivo del equipo de desarrollo de Diablo 4 desde el primer día: tener un botín increíble que los jugadores estén emocionados de encontrar.

«En cierto modo lo hemos replanteado», dijo Finer. «Aún queremos que te entusiasmes con el botín, pero no queremos que ese viaje se detenga tan pronto como ese increíble objeto toque el suelo. Queremos que tomes esa pieza de equipo y la lleves en su propio viaje».

La temporada 4 de Diablo 4 comenzará el 14 de mayo, junto con una serie de cambios en el equilibrio de clases. Está previsto que su primera expansión, Vessel of Hatred, llegue a finales de 2024.



Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/como-la-actualizacion-loot-reborn-de-diablo-4-hara-que-sus-elementos-y-jugadores-sean-mas-poderosos-que-nunca/feed/ 0
El botín de la temporada 4 de Diablo 4 renace el 14 de mayo, trae actualizaciones de elementos y aquí están los cambios https://magazineoffice.com/el-botin-de-la-temporada-4-de-diablo-4-renace-el-14-de-mayo-trae-actualizaciones-de-elementos-y-aqui-estan-los-cambios/ https://magazineoffice.com/el-botin-de-la-temporada-4-de-diablo-4-renace-el-14-de-mayo-trae-actualizaciones-de-elementos-y-aqui-estan-los-cambios/#respond Wed, 01 May 2024 02:36:39 +0000 https://magazineoffice.com/el-botin-de-la-temporada-4-de-diablo-4-renace-el-14-de-mayo-trae-actualizaciones-de-elementos-y-aqui-estan-los-cambios/

El próximo 14 de mayo, Blizzard traerá el parche más importante para Diablo 4 con la Temporada 4: Loot Reborn. Los jugadores pueden esperar una gran cantidad de actualizaciones de elementos, un nuevo sistema llamado Tempering y mucho más. ¿Tienes curiosidad por saber cómo resultará? Sigue leyendo.

Cambios en los elementos del botín renacido de la temporada 4 de Diablo 4:

TEMPORADA 4: BOTÍN RENACIDO

  • Actualizaciones de desglose: La forma en que los jugadores interactúan con los elementos ha cambiado fundamentalmente para mejorar el sistema de elementos existente. Los afijos básicos se han reducido y serán más sencillos en el futuro. El objetivo es hacer que los elementos sean más fáciles de analizar para los jugadores y determinar si son útiles, y luego el elemento se puede actualizar y personalizar para que se ajuste a una versión específica.
  • Templado: Un nuevo sistema que permite a los jugadores personalizar el equipo que encuentran. Para acceder a Templar, dirígete al herrero y elige una receta para templar. Luego se adjuntará al equipo un afijo aleatorio de esa receta. Los jugadores podrán encontrar recetas de casi todo el contenido de Sanctuary.
  • Códice de poder: El Codex ha recibido un gran cambio basado en la retroalimentación. En el futuro, cada legendario se agregará al Codex of Power para permitir a los jugadores imprimir continuamente la mejor versión de ese legendario en su equipo. Los jugadores ya no necesitarán llevar cristales de aspectos en su inventario.
  • Afijos mayores: Un nuevo y raro tipo de afijo estará disponible en forma de Afijos Mayores y se puede encontrar en los lanzamientos ancestrales en el nivel mundial 4. Estos Afijos Mayores obtienen valores mayores que los que normalmente están disponibles para ese afijo.
  • Obra maestra: Una vez que un jugador tiene un elemento con todos los afijos que desea, puede pasar por el proceso para actualizar esos afijos a valores aún más altos. Una vez que un jugador siente que su construcción está completa y tiene los mejores elementos, puede ponerse a prueba en el Pozo.
  • El pozo: Los jugadores que hayan maximizado su construcción pueden desafiar este nuevo sistema final de juego y desbloquear materiales de artesanía raros para perfeccionar aún más su equipo.
  • Mareas infernales: Helltides está aumentando esta temporada con una variedad de nuevas actividades. Los jugadores ahora se encontrarán con más cultistas que conjuran demonios y agoreros creados a partir de personas desafortunadas atrapadas en la marea. Aquellos que logren sobrevivir el tiempo suficiente en Helltides actualizado se enfrentarán a los Hellborn, antiguos héroes de Sanctuary que se han alineado con los demonios del infierno. Derriba a estos Hellborn para ganar materiales que te permitirán participar en los Rituales Malditos.
  • Rituales malditos: Estos son rituales fallidos de cultistas que los jugadores pueden activar para atraer demonios y monstruos a una batalla total. Sobrevive al ataque de los demonios y recibirás la visita de Blood Maiden, un nuevo minijefe de Helltide y el desafío definitivo en esta nueva experiencia.
  • Lobos de hierro: Los Lobos de Hierro han emprendido la lucha contra el Infierno y buscan la cabeza de la Doncella de Sangre. Únase a ellos y avance en las actividades de temporada de Call of the Wolves para ganar honor. Este honor desbloqueará el acceso a recompensas que potenciarán tu viaje estacional.
  • Transmisión en vivo: El 2 de mayo, sintoniza otra transmisión en vivo para desarrolladores donde algunos de nuestros desarrolladores de Diablo IV se sumergirán en los aprendizajes del primer Reino de prueba público (PTR).

Puedes leer más sobre cada tema. aquí.

Una vez que esté disponible el parche, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores sobre él y se publicará en nuestro Página central de Diablo 4.



Source link-30

]]>
https://magazineoffice.com/el-botin-de-la-temporada-4-de-diablo-4-renace-el-14-de-mayo-trae-actualizaciones-de-elementos-y-aqui-estan-los-cambios/feed/ 0
The Legend of Heroes: Kai no Kiseki – Farewell O Zemuria detalla personajes, historia y nuevos elementos del sistema de batalla https://magazineoffice.com/the-legend-of-heroes-kai-no-kiseki-farewell-o-zemuria-detalla-personajes-historia-y-nuevos-elementos-del-sistema-de-batalla/ https://magazineoffice.com/the-legend-of-heroes-kai-no-kiseki-farewell-o-zemuria-detalla-personajes-historia-y-nuevos-elementos-del-sistema-de-batalla/#respond Thu, 25 Apr 2024 17:56:30 +0000 https://magazineoffice.com/the-legend-of-heroes-kai-no-kiseki-farewell-o-zemuria-detalla-personajes-historia-y-nuevos-elementos-del-sistema-de-batalla/

Falcom ha publicado nueva información y capturas de pantalla para La Leyenda de los Héroes: Kai no Kiseki – Adiós O Zemuria presentando a los personajes Van Arkride, Agnes Claudel y Bergard Zeman, así como la historia, los escenarios y nuevos elementos del sistema de batalla.

Obtenga los detalles a continuación.

■ Personajes

Van Arkride (voz de Daisuke Ono)

“Huir o enfrentarte a ti mismo… Al final del día, eres tú quien toma esa decisión”.

Un joven que trabaja como “Spriggan”, una ocupación que ayuda a quienes se han perdido entre el mundo real y el inframundo.

Se puede pensar que tiene una personalidad bastante pragmática debido a que es el único de su familia con vida, pero tiene sus propios métodos a la hora de tomar decisiones. (Dicho esto, existe el peligro de que su determinación flaquee frente a sus dulces favoritos).

Invocado por el señor de los demonios, nació con el núcleo diabólico alojado en su interior. Después de la batalla contra el señor demonio que se separó de su cuerpo, pudo sellar con éxito el núcleo diabólico en un lugar entre mundos.

Agnès Claudel (voz de Miku Ito)

“Por favor, Van, no te arrepientas de tener en tu corazón a las personas más importantes de tu vida”.

Estudiante de segundo año de la reconocida Preparatoria Aramis. Tiene un comportamiento gentil y elegante, con un fuerte sentido de determinación.

Comienza a trabajar a tiempo parcial en la «Oficina de Soluciones Arkride» después de pedirle a Van que busque un Génesis, un orbe que le dejó su bisabuelo.

Aunque logró recolectar el Oct-Genesis que estaba esparcido por toda la república, continúa su trabajo a tiempo parcial en la Oficina de Soluciones bajo la dirección de Van, de quien está enamorada.

Bergard Zeman (voz de Akio Otsuka)

“Has crecido mucho. Estoy agradecido por mi buena suerte de ser tu maestro”.

Anteriormente sacerdote errante en la Iglesia Septiana, es un anciano corpulento y musculoso.

Como maestro del estilo Kunlun, una de las tres grandes escuelas de artes marciales de Oriente, tiene muchos discípulos en todo el continente. Para Van, Bergard es un maestro importante y una persona con la que tiene una gran deuda.

Se preocupa mucho por Van, que proviene de un entorno especial, y lo asesora estrictamente, tanto en artes marciales como en todos los aspectos de la vida.

Tras el incidente de la República, viajó al este. En el camino, se reencuentra con Van y le tiende una mano.

■ Prólogo de la historia

«En el año 120X, todo terminará».

Estas fueron las palabras que C. Epstein, padre de la Revolución Orbal, profetizó la desaparición de Zemuria.

A medida que el “Día X” se acercaba cada vez más, se lanzaría un cohete Orbal desde la gran base construida en la tierra de Kunlun.

«¿Pueden los humanos ir más allá de la atmósfera?»
“¿Qué hay en el fin de la tierra?”
«¿Podrá la raza humana conocer las verdades de este ‘mundo’?»

Mientras el mundo entero centraba su atención en la empresa más grande que jamás haya visto desde los albores de la historia, muchas fuerzas de muchas tierras se estaban reuniendo en un solo punto: cierto joven Spriggan en un determinado lugar del territorio independiente de Ored, también conocido como como la Singularidad.

¿Atravesará el cohete los cielos, abriendo un nuevo futuro para Zemuria?

■ Configuración/Palabras clave

Operación Startaker

Un gran proyecto a escala nacional impulsado bajo el agua por Roy Gramheart, el 23º presidente de la República de Calvard. Con el objetivo de llegar al territorio inexplorado “más allá de la atmósfera”, el proyecto lanzará satélites de comunicaciones a través de cohetes Orbal, con el objetivo de enviar humanos al espacio. Se dice que la importancia del proyecto radica en encontrar respuestas a los problemas medioambientales mediante la vigilancia de la superficie desde altitudes extremadamente altas, así como la creación de una nueva red de comunicación Orbal a través de satélites.

Base militar espacial Zech One

Al sureste de la República, en el interior de la cordillera de Ishgal, se encuentra una instalación de gran escala construida en una enorme cuenca para la ejecución de la Operación Startaker. Hasta que se anunció, la existencia de esta base se mantuvo en alto secreto, considerada la información más sensible del país.

ored

Ubicado en el norte de Zemuria, Ored es un estado independiente que limita con Remiferia al oeste y Calvard al sur. A pesar de estar situado incluso más al norte que la ciudad de Messeldam, en el norte de Calvard, el clima es cálido, lo que permite al estado desarrollar la agricultura de forma independiente desde hace mucho tiempo. Es conocido por sus idílicas tierras de cultivo que cubren la mayor parte del estado, pero en los últimos años, el capital afiliado al extranjero también ha logrado grandes avances, como la ubicación allí de la sede de la Compañía Marduk.

La compañía Marduk

Una empresa militar privada (PMC) que se ha desarrollado rápidamente en los últimos años. Posee y utiliza equipo militar y equipo Orbal con tecnologías altamente avanzadas. Sin embargo, es un misterio de dónde provienen la mayoría de estos activos.

■ Introducción al sistema de batalla

La leyenda de los héroes: Kai no Kiseki basa su sistema de batalla en el utilizado por su predecesor, La leyenda de los héroes: senderos hasta el amanecer, que permite cambiar sin problemas entre batallas de campo y basadas en comandos. En La leyenda de los héroes: Kai no Kisekise han agregado nuevos elementos «Awakening» y «BLTZ (Blitz) System» al sistema de batalla.

Nuevo elemento de batalla en el campo: «Despertar»

Algunos personajes como Van, que tiene la capacidad de cambiar a la forma de Grendel, y los Dominios que poseen estigmas, pueden entrar en un estado «despertado» usando su indicador de impulso durante las batallas en el campo, lo que les permite aumentar temporalmente sus habilidades de lucha en un Cantidad considerable.

Mientras se encuentra en este estado «Despertado», no es sólo la apariencia física del personaje la que cambia. El poder de ataque y la velocidad también aumentan, lo que te permite infligir ataques consecutivos para ganar ventaja sobre tus enemigos.

—¡Transfórmate en la forma de Grendel durante la batalla!

—¡Elimina enemigos rápidamente con el poder de ataque «Despertado»!

Nuevo elemento de comando de batalla: “Sistema BLTZ (Blitz)”

Durante las batallas de comando, cuando ejecutas ataques normales, Artesanías (movimientos) o Artes (magia) después de obtener el Bono Blitz, se activará inmediatamente la “Cadena BLTZ / Soporte BLTZ”.

Un ataque de seguimiento de tu compañero, seguido de otro ataque del efecto «Cadena BLTZ», o una mayor efectividad de Artes o Artes del «Apoyo BLTZ». Hay muchas maneras en que puede cambiar el curso de la batalla.

—Atacar enemigos con una bonificación BLTZ.

—¡Más ataques de seguimiento con una cadena BLTZ!

—Manualidades/Artes durante un Bono BLTZ.

—¡Mayor eficacia en manualidades y artes con soporte BLTZ!

★★★ ¡El “Soporte BLTZ” también es útil para movimientos de tipo curación o ayuda! ★★★

El “Apoyo BLTZ” no solo mejora las artesanías y artes ofensivas, sino que también es posible aumentar la efectividad de los movimientos de tipo curativo y de ayuda. Además, dado que el “Soporte BLTZ” también se aplica al usar objetos, incluso cuando el indicador de Artes/Artes no está lo suficientemente lleno, es posible escapar de situaciones peligrosas usando el “Soporte BLTZ” para mejorar la efectividad del objeto.

La Leyenda de los Héroes: Kai no Kiseki – Adiós O Zemuria saldrá en 2024 en Japón y Asia.



Source link-14

]]>
https://magazineoffice.com/the-legend-of-heroes-kai-no-kiseki-farewell-o-zemuria-detalla-personajes-historia-y-nuevos-elementos-del-sistema-de-batalla/feed/ 0
TikTok Lite: la Comisión Europea analiza los elementos transmitidos por TikTok, objeto de multas https://magazineoffice.com/tiktok-lite-la-comision-europea-analiza-los-elementos-transmitidos-por-tiktok-objeto-de-multas/ https://magazineoffice.com/tiktok-lite-la-comision-europea-analiza-los-elementos-transmitidos-por-tiktok-objeto-de-multas/#respond Thu, 25 Apr 2024 12:20:58 +0000 https://magazineoffice.com/tiktok-lite-la-comision-europea-analiza-los-elementos-transmitidos-por-tiktok-objeto-de-multas/

El primer plazo legal impuesto por la Comisión Europea a TikTok expiró el martes 23 de abril a medianoche. La empresa detrás de la popular plataforma de vídeo china debía enviar a Bruselas antes de esta fecha un documento que acreditara que había evaluado adecuadamente los riesgos de su nueva aplicación llamada TikTok Lite. El reciente despliegue de este último, en Francia y España, había suscitado muchas preocupaciones sobre un sistema de incentivos financieros para aumentar el tiempo de pantalla de sus usuarios.

Leer también | Artículo reservado para nuestros suscriptores. TikTok Lite, una aplicación lanzada a escondidas en Francia que “recompensa” el tiempo frente a la pantalla

Un portavoz de TikTok aseguró a la agencia de noticias Reuters el miércoles por la mañana. habiendo enviado el informe de evaluación de riesgos solicitado por el Comisario Europeo de Mercado Interior, Thierry Breton, en virtud del reglamento europeo sobre servicios digitales (en inglés Digital Services Act, DSA). Posteriormente, la Comisión Europea confirmó Mundo la recepción satisfactoria de este documento dentro del plazo de veinticuatro horas que le ha sido asignado. La institución afirma que ahora deberá analizar los elementos transmitidos antes de decidir sobre la continuación de los hechos.

De hecho, TikTok y su nueva aplicación TikTok Lite están en el punto de mira de Bruselas desde hace una semana. Después de exigir, el 17 de abril, explicaciones iniciales en una carta que quedó sin respuesta, la Comisión Europea abrió el lunes un procedimiento formal que obliga legalmente a la empresa a responder. En juego: posibles multas de hasta el 1% de los ingresos anuales totales o de la facturación global de su empresa matriz, ByteDance, y “sanciones periódicas de hasta el 5% del ingreso medio diario del proveedor o de la facturación global anual”recordó Bruselas.

Aunque respondió a tiempo, la firma TikTok no está fuera de peligro en la Unión Europea. Aún en el expediente TikTok Lite, se esperan otros plazos en los próximos días. Por lo tanto, deberá presentar, el miércoles antes de medianoche, argumentos de defensa sobre su sistema de recompensas financieras: si no convencen a la Comisión, ésta podría pronunciar una suspensión renovable de la funcionalidad por sesenta días a partir del jueves.

Leer también | Artículo reservado para nuestros suscriptores. TikTok Lite: Bruselas amenaza con multar a la plataforma china y suspender su servicio de recompensas

Reutilizar este contenido



Source link-5

]]>
https://magazineoffice.com/tiktok-lite-la-comision-europea-analiza-los-elementos-transmitidos-por-tiktok-objeto-de-multas/feed/ 0
‘Cleopatra’ eliminada de Angelina Jolie fue una epopeya de amor que tenía ‘elementos de un thriller político con asesinatos y sexo’: ‘casi se convirtió’ en la más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines informativos de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/cleopatra-eliminada-de-angelina-jolie-fue-una-epopeya-de-amor-que-tenia-elementos-de-un-thriller-politico-con-asesinatos-y-sexo-casi-se-convirtio-en-la-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a/ https://magazineoffice.com/cleopatra-eliminada-de-angelina-jolie-fue-una-epopeya-de-amor-que-tenia-elementos-de-un-thriller-politico-con-asesinatos-y-sexo-casi-se-convirtio-en-la-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a/#respond Wed, 24 Apr 2024 22:33:42 +0000 https://magazineoffice.com/cleopatra-eliminada-de-angelina-jolie-fue-una-epopeya-de-amor-que-tenia-elementos-de-un-thriller-politico-con-asesinatos-y-sexo-casi-se-convirtio-en-la-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a/

La película «Cleopatra» de Angelina Jolie desechada era en parte una epopeya romántica y en parte un «thriller político con asesinatos y sexo», según el guionista original de la película, Brian Helgeland. El actor ganador del Oscar iba a interpretar a la reina egipcia en una tienda de Sony Pictures que una vez cortejó al director David Fincher para que lo dirigiera. Nunca despegó.

«Fui el primer escritor de ‘Cleopatra’ cuando se estaba desarrollando para que Angelina Jolie la protagonizara, lo cual casi estaba hecho», dijo Helgeland en una entrevista con Inverse. “Tenía elementos de un thriller político con asesinatos y sexo, pero es una epopeya dividida entre sus amores con César y Marco Antonio. Muchos hechos reales me sorprendieron mientras lo escribía”.

“Por ejemplo, el día que asesinaron a César (los idus de marzo y todo eso) ella estaba en Roma”, continuó. “Iban a Egipto, y la razón por la que tuvieron que matarlo en ese momento fue porque salía de la ciudad con ella. Eso es históricamente cierto y aparece en el guión. Ella escribe el discurso de Marco Antonio («amigos, romanos, compatriotas») porque él no sabe qué decir, pero ella le dice qué decir. Es una especie de forma en la que les dice ‘jódete’ a esos tipos porque ella es lo suficientemente inteligente y él no”.

Hollywood ha luchado durante mucho tiempo para poner en producción una película de “Cleopatra” después de la infame epopeya de Elizabeth Taylor de 1963, que tuvo un presupuesto tan enorme que casi llevó a la quiebra a 20th Century Fox. La directora de “Wonder Woman”, Patty Jenkins, estaba desarrollando una nueva película de “Cleopatra” para Gal Gadot hace unos años, mientras que el cineasta de “Dune”, Denis Villeneuve, siempre ha querido hacer su propia película de “Cleopatra”. Este último proyecto pareció recibir una actualización de desarrollo prometedora cuando surgieron informes a principios de este año de que la guionista de “1917”, Krysty Wilson-Cairns, estaba escribiendo la película de Villeneuve.

«No tengo nada que ver con la versión actual a menos que me llamen y quieran usar mi borrador», dijo Helgeland a Inverse. «No tengo idea de si se está utilizando ese guión, pero estaré muy feliz si así fuera».

En mayo de 2011, la propia Jolie dijo en una entrevista con The Telegraph que esperaba que su película “Cleopatra” fuera una representación fiel del ícono histórico.

«Ha sido muy incomprendida», dijo Jolie en ese momento. “Pensé que se trataba de glamour, pero luego leí sobre ella y era una madre muy fuerte, hablaba cinco idiomas y era una líder”.

«Mi actuación nunca será tan hermosa como la de Elizabeth», añadió Jolie. “Estamos tratando de llegar a una verdad diferente sobre ella como faraón en la historia y no como símbolo sexual, porque realmente no lo era… Incluso esta idea de que tuvo muchos amantes, era posible que fueran sólo dos. Es muy interesante, pero no era una gran belleza”.

Queda por ver cuándo exactamente Villeneuve podría comenzar la producción de su propia película “Cleopatra”. El cineasta tiene varios proyectos de alto perfil actualmente en desarrollo, incluida una tercera película de “Dune” con Legendary Entertainment.



Source link-20

]]>
https://magazineoffice.com/cleopatra-eliminada-de-angelina-jolie-fue-una-epopeya-de-amor-que-tenia-elementos-de-un-thriller-politico-con-asesinatos-y-sexo-casi-se-convirtio-en-la-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a/feed/ 0
Cómo completar el desafío Maestro de los elementos en BitLife https://magazineoffice.com/como-completar-el-desafio-maestro-de-los-elementos-en-bitlife/ https://magazineoffice.com/como-completar-el-desafio-maestro-de-los-elementos-en-bitlife/#respond Sat, 20 Apr 2024 22:51:33 +0000 https://magazineoffice.com/como-completar-el-desafio-maestro-de-los-elementos-en-bitlife/

Una de las partes más emocionantes de BitLife es la variedad de desafíos disponibles para que los jugadores participen durante los fines de semana. Esta semana, podemos esperar el Desafío Maestro de los Elementos, así que descubramos cómo completarlo rápidamente.

Tutorial del desafío BitLife Master of the Elements

Para completar esto BitLife Desafío, deberás hacer lo siguiente:

  • Nacer varón en Nepal
  • Compra y monta una moto de agua
  • Compra y vuela cualquier avión
  • Conviértete en un trabajador de la construcción
  • Conviértete en bombero
  • Casate con tu mejor amigo

Emprendamos juntos esta aventura mientras descubrimos qué debemos hacer para completar este desafío de forma rápida y sencilla. Hay mucho juego de pies que necesitaremos hacer en este desafío, así que abrochémonos el cinturón y preparémonos para cualquier cosa. Tal vez incluso tengamos la suerte de desbloquear la cinta cargada al final de nuestra carrera.

Cómo nacer hombre en Nepal en BitLife

Captura de pantalla de El escapista

Nacer es siempre la parte más fácil de cualquier desafío, especialmente éste. Algunos desafíos te pedirán que nazcas en un lugar específico en lugar de en un país específico. Aquí puedes seleccionar el país de Nepal para completar la primera parte básica de este desafío.

Cómo comprar y montar una moto acuática y un avión en BitLife

Una lista de concesionarios de vehículos especiales en BitLife
Captura de pantalla de El escapista

La siguiente parte del desafío será interesante, ya que necesitamos comprar un JetSki, además de un vehículo de aviación. Para hacer esto, dirígete a la pestaña Actividades del juego y dirígete a Compras. Desde aquí, puede desplazarse hacia abajo hasta Concesionarios de vehículos especiales y buscar lo que está buscando. Es posible que tenga la suerte de encontrar un vehículo usado por un precio razonable; de ​​lo contrario, es posible que deba ahorrar por un tiempo.

Puedes matar dos pájaros de un tiro mientras estás aquí si tienes el dinero en efectivo y compras ambos vehículos de inmediato. De lo contrario, los siguientes pasos pueden ayudarle a conseguir algo de dinero extra rápidamente para asegurarse de tener suficiente dinero.

Cómo convertirse en trabajador de la construcción en BitLife

Si quieres convertirte en trabajador de la construcción, no tendrás que preocuparte por la universidad. Simplemente dirígete a Jobs categoría en la parte inferior izquierda de la pantalla y diríjase a Trabajos. Normalmente encontrará Trabajador de la construcción cerca del final de la lista. Dado que se considera una pequeña empresa, es posible que deba comenzar a trabajar horas extras si espera obtener el efectivo necesario para estos artículos.

Relacionado: ¿Vale la pena Bitizen? BitLife?

Si esperas engañar un poco al sistema, también puedes comprar algo de dinero extra con paquetes. Esto garantizará que pueda completar este desafío de forma rápida y sencilla sin necesidad de preocuparse por realizar trabajo adicional.

Cómo convertirse en bombero en BitLife

Una lista de trabajos disponibles en BitLife, centrándose en Jefe de Batallón de Bomberos
Captura de pantalla de El escapista

Convertirse en bombero será un poco más difícil, ya que es posible que necesite alguna capacitación formal antes de poder lograrlo. Una vez más, al igual que un trabajador de la construcción, dirígete al menú Trabajos y busca cualquier cosa que tenga un emoji de camión de bomberos al lado. Por ejemplo, el Jefe de Batallón puede no decir bombero, pero calificará para este desafío. Sea aceptado en el puesto y preparémonos para terminar este desafío.

Cómo casarse con tu mejor amigo en BitLife

A medida que avanzas en tu vida, es posible que entre alguien que quiera ser tu mejor amigo. Después de aceptar, asegúrate de mantener tu amistad el mayor tiempo posible y, finalmente, invítalos a salir. Esto se puede hacer en la pestaña Relaciones después de hacer clic en su nombre. Después de invitarlos a salir, ahorre algo de dinero y compre un anillo en el menú Compras. Proponerles y cerrar este desafío.

Y ahí lo tenemos, otro BitLife desafío en la bolsa. Todo aquí estaba bien hasta que la nación del fuego atacó, pero podemos evitarlo usando el Modo Dios en el futuro.

BitLife ya está disponible en iOS y Android.


The Escapist cuenta con el apoyo de nuestra audiencia. Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliado. Aprende más



Source link-28

]]>
https://magazineoffice.com/como-completar-el-desafio-maestro-de-los-elementos-en-bitlife/feed/ 0
El evento de colección Apex Legends Urban Assault comienza el 23 de abril; Modos y elementos revelados https://magazineoffice.com/el-evento-de-coleccion-apex-legends-urban-assault-comienza-el-23-de-abril-modos-y-elementos-revelados/ https://magazineoffice.com/el-evento-de-coleccion-apex-legends-urban-assault-comienza-el-23-de-abril-modos-y-elementos-revelados/#respond Thu, 18 Apr 2024 22:30:10 +0000 https://magazineoffice.com/el-evento-de-coleccion-apex-legends-urban-assault-comienza-el-23-de-abril-modos-y-elementos-revelados/

¡La próxima semana comenzará un nuevo evento de colección en Apex Legends! A partir del 23 de abril, comienza el evento de colección Apex Legends Urban Assault y, junto con él, se esperan nuevos modos de tiempo limitado (LTM), nuevos elementos para ganar y más.

Detalles del evento de la colección Apex Legends Urban Assault:

Calendario de eventos: 23 de abril al 7 de mayo

Reflejos:

  • Three Strikes Is Back: regresa con venganza, el popular LTM regresa mejor que nunca.

  • Ofertas de eventos y seguimiento de recompensas: con nuevas ofertas de eventos, los jugadores pueden tomar las calles con 24 elementos cosméticos de eventos por tiempo limitado. Si logran desbloquear los 24 elementos por tiempo limitado antes de que finalice el evento, ¡podrán conseguir el aspecto de prestigio de Octane “Apex Riptide”!

EA ha revelado más detalles sobre el próximo modo y más.

VUELVE TRES STRIKES LTM

Three Strikes regresa con venganza y actualizaciones de nuestro parche de mitad de temporada:

  • Tiempo de reanimación reducido a 2,0 s.
  • Jugadores revividos con 100% de salud y 0% de escudos.
  • Nuevo sistema de botín mínimo garantizado: garantiza que reaparezcas con una versión competitiva de tu equipamiento e inventario.

¿Has estado ocupado delatando y aún no has probado Three Strikes? Este LTM presenta reanimaciones más rápidas, invencibilidad cuando estás derribado y tres tiros para ser el último escuadrón en pie. Los jugadores solo serán eliminados cuando todo el equipo sea eliminado, luego perderás un ataque y reaparecerás a un punto de interés de distancia con todo el equipo que estaba equipado en el momento en que tu equipo fue eliminado, incluyendo:

  • Progresión de armadura y EVO
  • Armas y accesorios (excepto armas míticas)
  • Munición, ordenanzas y consumibles.

NUEVO: APEX RUMBLE (BETA)

¿Crees que tienes lo necesario para estar en la cima? Bienvenido a Apex Rumble Beta: el comienzo de una nueva y emocionante forma de competir que esperamos que evolucione con sus comentarios. Este nuevo sistema de torneos asincrónicos te permite poner a prueba tus habilidades frente a tu competencia mientras ganas puntos para ascender en las tablas de clasificación frente a competidores con habilidades similares. Se otorgan puntos por tu ubicación, muertes, asistencias y daños. Una vez que haya concluido un Apex Rumble, las recompensas se entregarán según su ubicación general.

Apex Rumble comienza con Urban Assault Rumble, donde participarás en partidas de Three Strikes. Aquí no hay escuadrones prefabricados: solo tú, tus habilidades y un montón de balas voladoras. Si lo deseas, vuelve a entrar en la batalla con fichas de leyenda para restablecer tu puntuación y volver a la batalla.

ARTÍCULOS DE EVENTO DE COLECCIÓN

Los 24 artículos estarán disponibles a cambio de monedas Apex o metales artesanales y en paquetes Apex del evento Urban Assault† durante toda la duración del evento.

Desbloquéalos todos antes de que finalice el evento y recibirás automáticamente el aspecto de prestigio de Octane, «Apex Riptide», junto con el Skydive Trail y el Finisher correspondientes.

SEGUIMIENTO DE RECOMPENSAS

Gana hasta 1400 puntos por día para trabajar por diversas recompensas en el rastreador de Urban Assault. Los desafíos se actualizan diariamente y todos los desafíos también se acumulan con el Pase de batalla, lo que te permite completar múltiples desafíos a la vez.

Para los nuevos artículos de la tienda entrantes para el evento, dirígete hacia aquí.

Esperamos que se lance una actualización del juego junto con este nuevo evento y, con suerte, Respawn publique las notas del parche antes. Una vez que esté disponible, se lo haremos saber a nuestros lectores. Puedes consultar nuestros otros artículos de Apex Legends haciendo clic en marcar esta página como favorita.



Source link-30

]]>
https://magazineoffice.com/el-evento-de-coleccion-apex-legends-urban-assault-comienza-el-23-de-abril-modos-y-elementos-revelados/feed/ 0
Este Metroidvania despertó mi curiosidad después de presumir de un mapa del tamaño de Elden Ring, ahora llama mi atención después de mostrar algunos elegantes elementos JRPG y Soulslike. https://magazineoffice.com/este-metroidvania-desperto-mi-curiosidad-despues-de-presumir-de-un-mapa-del-tamano-de-elden-ring-ahora-llama-mi-atencion-despues-de-mostrar-algunos-elegantes-elementos-jrpg-y-soulslike/ https://magazineoffice.com/este-metroidvania-desperto-mi-curiosidad-despues-de-presumir-de-un-mapa-del-tamano-de-elden-ring-ahora-llama-mi-atencion-despues-de-mostrar-algunos-elegantes-elementos-jrpg-y-soulslike/#respond Sat, 13 Apr 2024 17:06:17 +0000 https://magazineoffice.com/este-metroidvania-desperto-mi-curiosidad-despues-de-presumir-de-un-mapa-del-tamano-de-elden-ring-ahora-llama-mi-atencion-despues-de-mostrar-algunos-elegantes-elementos-jrpg-y-soulslike/

Fue atrevido de Fallen Tear: The Ascension decirlo «puede ser el Elden Ring de Metroidvania en términos de tamaño del mapa» el año pasado, y desde ese momento el juego –que ya estaba en mi Lista de deseos de Steam – ha estado en mi radar a medida que avanza hacia una fecha de lanzamiento aún por anunciar. Un nuevo escaparate del desarrollador Winter Crew, lanzado inmediatamente después de la noticia de Xbox respalda el proyectosolo ha avivado las llamas de mi curiosidad al mostrar ideas orgullosamente inspiradas en JRPG y Soulslikes.

Estaba percibiendo algunas vibraciones de JRPG del sistema de fiestas de Fallen Tear, y resulta que recuerda aún más de lo que pensaba. Hira, la protagonista cambiante, se encuentra con una variedad de personajes de «Fated Bond» que se unirán a tu grupo una vez que completes su misión de reclutamiento. En este caso, en lugar de una selección de luchadores en el campo, tu grupo es esencialmente un grupo de cantantes de respaldo que aparecerán para hacer un solo rápido cuando los asignas a uno de tus cuatro espacios de habilidad. (Aparentemente hay 23 combinaciones de personajes, y no estoy del todo seguro si el desarrollador quiere decir que hay 23 Vínculos Destinados individuales). Siempre juegas como Hira, pero los Vínculos Destinados que traes contigo pueden afectar el combate y la exploración. en lo que parece un gran camino.



Source link-2

]]>
https://magazineoffice.com/este-metroidvania-desperto-mi-curiosidad-despues-de-presumir-de-un-mapa-del-tamano-de-elden-ring-ahora-llama-mi-atencion-despues-de-mostrar-algunos-elegantes-elementos-jrpg-y-soulslike/feed/ 0
Cómo deconstruir elementos en The Planet Crafter https://magazineoffice.com/como-deconstruir-elementos-en-the-planet-crafter/ https://magazineoffice.com/como-deconstruir-elementos-en-the-planet-crafter/#respond Fri, 12 Apr 2024 16:56:39 +0000 https://magazineoffice.com/como-deconstruir-elementos-en-the-planet-crafter/

Desde los primeros minutos del aterrizaje en el planeta asignado, tu trabajo es comenzar a crear elementos para sobrevivir en El creador del planeta. Sin embargo, eventualmente necesitarás desarmar los elementos. Aquí se explica cómo deconstruir elementos en El creador del planeta.

Cómo deconstruir elementos en The Planet Crafter

Tienes que crear las necesidades para comenzar a terraformar el planeta, lo que incluye un hábitat vivo y varios otros objetos para entrar y salir de él. Si bien es posible que desee comenzar con la configuración de su base, es probable que llegue un momento en el que desee comenzar de nuevo. Esto requiere deconstruir todo lo que hay en la base, lo cual es un proceso complicado de aprender en El creador del planeta.

A primera vista, no parece que haya ninguna forma de comenzar a deconstruir elementos dentro y alrededor de su base. Si bien puedes simplemente dejar tus artículos atrás o solucionar algunos objetos fuera de lugar, no tienes que hacer concesiones en absoluto, ya que hay una manera sencilla de deconstruir todo lo que creas. El creador del planeta.

Primero necesitas un Microchip especial para comenzar a deconstruir. Captura de pantalla de El escapista

Para comenzar, debes crear el microchip de deconstrucción, que es uno de los primeros objetivos que puedes completar al llegar a tu planeta. El microchip de deconstrucción requiere un silicio y un magnesio, que se combinan en la pantalla de elaboración de la cápsula de aterrizaje. Una vez que tengas el microchip, abre tu inventario y haz clic derecho sobre él para equiparlo con tu personaje. Ahora tienes la posibilidad de comenzar a deconstruir elementos.

Relacionado: Cómo cultivar núcleos de civilizaciones antiguas en Palworld

Esto se hace sacando la herramienta de recolección y usando la rueda de desplazamiento del mouse para recorrer las configuraciones de la herramienta. Si observa la pequeña interfaz de la herramienta, puede ver que aparecen diferentes íconos cuando usa la rueda de desplazamiento. El ícono que estás buscando es un martillo lateral, que indica que la herramienta está configurada para deconstruir un elemento en El creador del planeta.

El icono del martillo lateral en The Planet Crafter
El ícono del martillo lateral es para deconstrucción. Captura de pantalla de El escapista

Después de seleccionar la configuración correcta, vaya a un elemento y debería ver un mensaje para deconstruirlo (siempre que lo haya creado inicialmente). Cuando vea el mensaje, haga clic izquierdo en el mouse y el artículo debería desaparecer, devolviendo todos sus materiales a su inventario. Puedes deconstruir todo lo que construyes El creador del planetaincluidos hábitats vivos, cofres de almacenamiento, turbinas eólicas y todo lo demás.

Planet Crafter ya está disponible para PC.


The Escapist cuenta con el apoyo de nuestra audiencia. Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliado. Aprende más



Source link-28

]]>
https://magazineoffice.com/como-deconstruir-elementos-en-the-planet-crafter/feed/ 0
Fortnite elimina elementos raros, lo que molesta a los fanáticos https://magazineoffice.com/fortnite-elimina-elementos-raros-lo-que-molesta-a-los-fanaticos/ https://magazineoffice.com/fortnite-elimina-elementos-raros-lo-que-molesta-a-los-fanaticos/#respond Thu, 11 Apr 2024 18:15:34 +0000 https://magazineoffice.com/fortnite-elimina-elementos-raros-lo-que-molesta-a-los-fanaticos/

Los fanáticos de Fortnite están molestos por la eliminación del juego de rarezas de artículos cosméticos, que calificaron la gran bóveda de máscaras de personajes, picos, accesorios traseros, etc. del juego con varios niveles diferentes de «calidad».

Por lo general, estos niveles también corresponden a cuánto cuestan los cosméticos en la tienda de artículos del juego: con máscaras poco comunes (verdes) que generalmente cuestan 800 V-Bucks, raras (azul) que generalmente cuestan 1200 V-Bucks, Epic (púrpura) que generalmente cuestan 1500 V-Bucks y Legendario (oro) normalmente 2000 V-Bucks.

En una publicación de blog ayer, Fortnite reconoció la desaparición de los artículos raros de la siguiente manera: «La Tienda ha evolucionado significativamente para admitir múltiples tipos de cosméticos y artículos en todos los juegos, por lo que retiraremos el antiguo sistema de colores y etiquetas para cosméticos inspirado en Battle Royale». calidad.»

Noticiero: ¿Compraremos PlayStation 5 Pro?Ver en YouTube

Una advertencia a esto es que se mantendrán series de cosméticos de marca específica (como «Icons» para personas del mundo real, «Gaming Legends» para cruces con otros videojuegos).

La declaración de Epic hace referencia a cómo la tienda de artículos de Fortnite ahora vende muchas cosas diferentes que pueden haber sido clasificadas igual (es decir, rareza «épica») pero con precios diferentes, especialmente con la introducción de pistas musicales e instrumentos virtuales para el Festival Fortnite, autos y efectos de vehículos. para Rocket Racing, además de piezas y juegos digitales de Lego para Lego Fortnite.

También es notable cómo la calidad general de los cosméticos de Fortnite ha mejorado naturalmente a lo largo de los ocho años de vida del juego: las máscaras más antiguas y complejas calificadas como «Legendarias» a menudo son similares en detalle a las máscaras más nuevas (más asequibles) ahora clasificadas como «Raras».

Dicho esto, este es un gran cambio, ya que los fanáticos valoran la rareza de los artículos cosméticos que han recolectado o pagado. Y, como mínimo, sin la capacidad de clasificar los cosméticos por rareza, se han vuelto mucho más difíciles de examinar.

Quizás sea desafortunado que el cambio, realizado ayer, coincidiera con tres máscaras de personajes de alto precio que aterrizaron en la tienda de artículos por 2000 V-Bucks cada una. Zuko, Karata y Toph de Avatar the Last Airbender cuestan colectivamente 6000 V-Bucks (con un pase adicional del evento Avatar que incluye a Aang saldrá a la venta a finales de esta semana).

Si bien las máscaras con licencia a menudo cuestan más (y Epic presumiblemente divide una parte de sus ganancias con los titulares de la licencia), los fanáticos han señalado que estas últimas máscaras que cuestan el precio más alto del juego se introdujeron al mismo tiempo que se eliminan los niveles de rareza como un señal de aumentos generales de precios: una preocupación a la que Epic ahora ha respondido a través de un correo en la plataforma de redes sociales X.

«Oye, el cambio para eliminar las etiquetas de color de los artículos de la Tienda no cambia nuestro enfoque ni la forma en que valoramos las cosas», escribió Epic. «Solo queremos simplificar la apariencia de Fortnite (Locker, Shop, etc.) y eliminar los sistemas obsoletos inspirados en Battle Royale».

Mientras tanto, los fans han estado ocupados discutiendo los cambios, destacando cómo las rarezas habían sido inconsistentes recientemente:

¿Podemos dejar de fingir que la rareza cosmética no era sólo un indicador arbitrario de «valor» y darnos cuenta de que no importa que ahora se eliminen? Epic no intenta engañar a nadie con los costes
byu/Jtneagle en FortNiteBR

Y luego bromeamos sobre todo el asunto:

Sugerencia: Elimina todos los colores del juego en Battle Royale.
byu/Rango2404 en FortNiteBR

Eliminar la rareza del logotipo de Juegos
byu/Beandealer420 en FortNiteBR

La colaboración de Fortnite’s Avatar: The Last Airbender continúa a finales de esta semana con la llegada de Aang. Si necesita encontrar la ubicación del iceberg de Avatar de Fortnite, lo tenemos cubierto.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/fortnite-elimina-elementos-raros-lo-que-molesta-a-los-fanaticos/feed/ 0