emisario – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 25 Apr 2024 06:21:33 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 ¿Deberías luchar o someterte a la estatua de la raíz del emisario en Remnant 2? (Todas las recompensas y resultados) https://magazineoffice.com/deberias-luchar-o-someterte-a-la-estatua-de-la-raiz-del-emisario-en-remnant-2-todas-las-recompensas-y-resultados/ https://magazineoffice.com/deberias-luchar-o-someterte-a-la-estatua-de-la-raiz-del-emisario-en-remnant-2-todas-las-recompensas-y-resultados/#respond Thu, 25 Apr 2024 06:21:30 +0000 https://magazineoffice.com/deberias-luchar-o-someterte-a-la-estatua-de-la-raiz-del-emisario-en-remnant-2-todas-las-recompensas-y-resultados/

A medida que atravieses las profundidades del Infected Abyss, eventualmente te encontrarás cara a cara con una estatua incrustada en raíces infectadas. Pero, ¿debería presentarse ante el Emisario de la Estatua Raíz en Resto 2 o resistir? Aquí están todas las recompensas y resultados.

¿Deberías tomar la piedra del alma profana o el mutador miope en Remnant 2?

El Abismo Infectado no es un bioma fácil. Tendrás que abrirte camino a través de la plaga y disparar y cortar a través del Root Nexus para llegar al fondo. Y una vez que lo hagas, te encontrarás con El Emisario, un jefe potencial incrustado en las Raíces malignas.

Habla con el Emisario de la Estatua Raíz y tendrás dos opciones: someterte al Emisario (y, por extensión, al Raíz) o matarlo.

Si opta por enviarlo al Emisario de la Estatua Raíz, no sucederá nada significativo en cuanto a la historia. El Emisario simplemente te dirá que mates, destruyas y “aceleres siempre el fin de todas las cosas”. También le informa que controlará su progreso, pero esto no tiene ningún efecto en nada de lo que haga. Luego, el Emisario te dará la Piedra del alma profana, un amuleto que aumentará el daño de las invocaciones en un 30 % y su velocidad de movimiento en 15. La compensación es que tu daño se reducirá en un 10 % por cada invocación activa.

Relacionado: Cómo obtener el arquetipo del invocador en Remnant 2

La Piedra del Alma Profana realmente solo sirve para aquellos que adoran sus invocaciones y tienen un excelente dominio del botón de esquivar. Pero debido a que solo sirve para un arquetipo, es una elección mucho más específica.

Por esa razón, es mejor negarse a someterse al Emisario de la Estatua Raíz en Resto 2 y en lugar de eso luchar. El Emisario puede ser un jefe difícil de combatir gracias a la pequeña arena y las ventajas del Emisario. Es muy probable que The Emissary tenga Displacer, Minions o ambos.

Pero una vez que rompas esa estatua de una vez por todas, obtendrás el mutador miope, que es excepcionalmente útil para todas las construcciones.

El mutador miope aumenta el daño a distancia de cualquier arma con la que esté equipado en un 10% a los enemigos dentro de un radio de siete metros. Y, una vez que llegas al nivel 10, también aumenta la probabilidad crítica a distancia. Eso lo convierte en un mutador muy versátil y con el que vale la pena luchar.

Remnant 2 ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.


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Starfield: ¿Deberías ponerte del lado del cazador o del emisario? https://magazineoffice.com/starfield-deberias-ponerte-del-lado-del-cazador-o-del-emisario/ https://magazineoffice.com/starfield-deberias-ponerte-del-lado-del-cazador-o-del-emisario/#respond Mon, 04 Sep 2023 00:28:17 +0000 https://magazineoffice.com/starfield-deberias-ponerte-del-lado-del-cazador-o-del-emisario/

A lo largo de su viaje en campo estelar, tendrás que tomar decisiones clave. Algunas sólo tienen recompensas a corto plazo, mientras que otras tienen repercusiones a largo plazo. Uno, en particular, ocurre al final de la misión Unearthed. Nuestra guía analiza este evento en particular, donde debes elegir entre el Cazador o el Emisario en Starfield. Asimismo, recuerda que este artículo contiene spoilers.

¿Deberías ponerte del lado del Cazador o Emisario en Starfield?

La decisión sobre Starfield Hunter o Emissary tiene lugar mucho más adelante en la campaña. Aquí hay un resumen rápido:

  • Al final de All That Money Can Buy, conocerás al Emisario, un Starborn que está buscando los artefactos.
  • También serás atacado por The Hunter durante Un alto precio a pagar.
  • Discutirás los asuntos con los dos una vez que resuelvas el Rompecabezas de ruinas antiguas de Unityy también recibirás la clave de la base lunar.
  • Eso lleva a la misión Unearthed, que tiene lugar en la Luna, así como al hito de la NASA en la Tierra.
  • Al salir de las instalaciones de la NASA, ambos Starborn te preguntarán si quieres unirte a ellos.
  • Tus decisiones aquí afectarán lo que suceda en el Misión final de revelación.
Elige a tu amigo… sabiamente.

¿Qué pasa si te pones del lado del Emisario?

El Emisario (es decir, tu compañero muerto pero de otro universo) quiere controlar la Unidad, actuando como su cuidador o guardián. Si bien eso puede parecer benévolo, también significa que juzgarán qué humanos son dignos de convertirse en Starborn. Para ponerse del lado del Emisario en Starfield, elija las siguientes respuestas:

  • El Emisario tiene razón. Los artefactos deben estar en las manos adecuadas.
  • Estoy del lado del Emisario.

Mucho más tarde, durante la misión final de Revelación, el Emisario ofrecerá ayuda. Lucharán contra otras naves Starborn en el espacio y lucharán contra los mercenarios Starborn y Ecliptic en las instalaciones.

¿Qué pasa si te pones del lado del Cazador?

El Cazador (es decir, el Guardián Aquilus de otro universo) cree en una filosofía darwiniana: los fuertes triunfarán y los débiles perecerán. Eso significa que todos tienen derecho a reclamar los Artefactos y alcanzar la Unidad, si tienen el poder para hacerlo. Eso también significa que prefiere la violencia anárquica mientras Starborn lucha por la supremacía. Para ponerse del lado del Cazador en Starfield, elija las siguientes respuestas:

  • El Cazador tiene razón. La única regla real es quién obtiene los artefactos primero.
  • Estoy del lado del Cazador.

El Cazador también ofrecerá ayuda durante la misión final de Relevation. Sin embargo, antes de que eso suceda, tiene otra tarea para ti: matar al Guardián Aquilus. Depende de ti si quieres cometer este acto o si prefieres persuadir a Aquilus para que se esconda.

Como dato curioso, estábamos romance con andreja durante esta etapa de la campaña. Cuando dijimos que no queríamos matar a Aquilus, a ella no le gustó que tuviéramos dudas. Pero, cuando acordamos matarlo, a ella tampoco le gustó debido a nuestro afán por asesinar a alguien.

Lo decidimos en función de la cantidad de Me gusta que obtendremos de Andreja.
Lo decidimos en función de la cantidad de Me gusta que obtendremos de Andreja.

¿Qué pasa si no te pones del lado de ninguno de los Starborn?

También es posible no ponerse del lado del Cazador ni del Emisario en Starfield. Para ello, seleccione las siguientes respuestas:

  • Ambos estáis equivocados. Es hora de que alguien que no sea Starborn tome una decisión.
  • Estoy cansado de ustedes dos. Llegaré al Unity por mi cuenta.

Y sí, a Andreja también le gustaron ambas respuestas, debido a su naturaleza independiente y porque significaba que la humanidad ya no estaría en deuda con poderes mayores.

Casualmente, esta rama significará que ambos Starborn te atacarán cuando llegues al planeta durante la misión final de Revelación. Tampoco tendrás ningún amigo de Starborn que te respalde en los combates.

Eso es todo lo que necesitas saber para ponerte del lado del Cazador o del Emisario en Starfield. Aún no has terminado, porque hay otra decisión importante que debes tomar, y sucede al final del Misión enredada.

Starfield es un juego enorme con numerosos planetas para explorar. Para otros consejos y tácticas, puede visitar nuestro centro de guías.

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El emisario subespacial perdura en Smash Bros. Brawl, 15 años después https://magazineoffice.com/el-emisario-subespacial-perdura-en-smash-bros-brawl-15-anos-despues/ https://magazineoffice.com/el-emisario-subespacial-perdura-en-smash-bros-brawl-15-anos-despues/#respond Thu, 09 Mar 2023 23:45:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-emisario-subespacial-perdura-en-smash-bros-brawl-15-anos-despues/

No creo que sugerir Super smash bros brawl es el peor lanzamiento de la serie es una declaración incendiaria. El golpe sorpresa que fue Super Smash Bros. en Nintendo 64 introdujo a los jugadores a un nuevo género de juegos de fiesta, el luchador de plataformas, que se podía aprender con facilidad pero dominar con el tiempo para una cantidad infinita de diversión loca y profundidad de mecánica. Su secuela, Super Smash Bros cuerpo a cuerpoperfeccionó esta fórmula con una lista ampliamente ampliada, una gran cantidad de modos adicionales teñidos de nostalgia que se deleitan con la historia de Nintendo y un sistema de combate más profundo que enterró tecnología de alto nivel dentro de sus raíces fáciles de aprender. Pelea confusa nunca iba a ser un triunfo fácil de superar, pero Super smash bros brawl nunca estuvo cerca.

Nintendo fracasó en la progresión natural hacia el modo multijugador en línea al implementar un terrible sistema de lobby básico sin emparejamiento ni clasificaciones, pero la introducción del juego, más comúnmente conocido como «tropezar», podría haber sido su peor ofensa. En cualquier momento durante cualquier pelea, un personaje en la pantalla corre el riesgo de tropezarse con sus propios pies y caer al suelo. Sin culpa del jugador, quedaría increíblemente vulnerable a los ataques, y sin forma de desactivarlo, incluso los 1 contra 1 sin elementos en Destino final se decidieron en gran medida por suerte.

La mecánica de disparo eliminó cualquier oportunidad que los jugadores tuvieran de disfrutar Pelearse competitivamente, pero también era una molestia para los jugadores casuales que podrían haber esperado alcanzar esos niveles. El aparente desdén por la escena competitiva y la llave lanzada a la experiencia multijugador seguramente empujaron a los jugadores a involucrarse con PelearseLos otros modos de juego, a saber, el modo de aventura para un jugador / cooperativo llamado Subspace Emissary.

Este fue el primer intento de una campaña de historia adecuada para la serie. La historia suelta de los juegos hasta ese momento insinuaba que todos los personajes eran juguetes en la habitación de un niño, y tus batallas épicas son la fantasía imaginativa detrás del supuesto acto de la vida real de golpear figuras de acción. El Emisario Subespacial no necesariamente refutó esa teoría en Super smash bros brawlpero evolucionó la fantasía en un evento cruzado a la par con el primero Vengadores película. Las mascotas mundialmente famosas de Nintendo no solo se enfrentaban en un luchador, sino que también interactuaban en escenas completamente renderizadas en 3D, discutían entre sí y cooperaban entre sí para enfrentarse a amenazas comunes.

En la trama, lo que parece una competencia de lucha amistosa entre Mario y Kirby se ve interrumpida por una extraña entidad que inmediatamente comienza a tomar rehenes, transformándolos en trofeos inmóviles usando a personajes como Wario, Bowser y Ganondorf como secuaces. Los nuevos personajes introducidos en el transcurso del modo se combinarían con socios extraños debido a circunstancias extremas, como Donkey Kong sacrificándose para salvar a Diddy, dejándolo para encontrarse con Fox McCloud poco después de un aterrizaje forzoso de su Arwing.

Lo que es aún más impresionante es que no se expresa un solo personaje en toda la campaña, sin embargo, los gestos emotivos, los gruñidos y los suspiros del elenco realmente te dicen todo lo que necesitas saber sobre los eventos que se desarrollan. La historia es apropiadamente dramática con giros intrigantes. Muestra puntos de tensión entre alianzas forzadas y genera sentimientos genuinos de asombro al ver a personajes amados en acción.

15.º aniversario 15 años después, el Emisario subespacial sigue siendo un modo historia increíble en el, por lo demás, extraño Super Smash Bros Brawl para Wii.

Fuera de las escenas, el emisario subespacial se comportó funcionalmente como un guante de desplazamiento lateral de varias etapas que se volvió Aplastar en una apariencia de un juego de plataformas de acción más tradicional. Necesitarías usar personajes específicos de esa sección de la historia para luchar a través de etapas llenas de una variedad de malos viejos y nuevos de todos los títulos de Nintendo. Todavía tendrías acceso completo a las habilidades de tu luchador, y la movilidad aérea del juego se adaptaba bien a la mayoría de las plataformas de desplazamiento mientras bloqueaba la pantalla sin problemas en su lugar para luchar contra los desafiantes más duros en el clásico. Aplastar estilo. Boss lucha contra Petey Piranha de super mario sol o Ridley de Metroide (antes de que hiciera su propio debut como luchador en Super Smash Bros Ultimate) fueron buenos escenarios que se sumaron a la naturaleza épica de toda la experiencia.

El tres Aplastar Todas las secuelas que siguieron han tenido tomas en un modo de campaña desde entonces, pero ninguna ha igualado la escala del Emisario Subespacial. El creador del juego, Masahiro Sakurai, admitió que decidió dejar de hacer esto porque pensó que eran recompensas por jugar la historia, pero estaba consternado de que todos pudieran encontrarse fácilmente en línea después del lanzamiento del juego. aplastar último en particular, optó por gastar todo ese dinero y esfuerzo de CG en revelaciones de personajes para cada nueva adición de DLC en lugar de una trama elaborada en el juego.

Aunque la introducción a World of Light es una continuación directa que sigue Pelearseestá terminando, eso es lo más cerca que hemos llegado a la brillantez insana del Emisario Subespacial desde entonces. Realmente fue una experiencia única en su tipo que probablemente no podría repetirse hoy en día, así que para todos Super smash bros brawlDe las insuficiencias, mantiene un aire de respeto como una rareza recordada con cariño en los mitos de la franquicia.



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