empujará – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 28 Apr 2023 17:06:31 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Microsoft poner Windows 10 en soporte vital no me empujará a Windows 11 https://magazineoffice.com/microsoft-poner-windows-10-en-soporte-vital-no-me-empujara-a-windows-11/ https://magazineoffice.com/microsoft-poner-windows-10-en-soporte-vital-no-me-empujara-a-windows-11/#respond Fri, 28 Apr 2023 17:06:28 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-poner-windows-10-en-soporte-vital-no-me-empujara-a-windows-11/

La última actualización importante de Windows 10 que llegó en 2022 será la última actualización de funciones para el sistema operativo y, a partir de ahora, solo recibirá correcciones de seguridad.

Ver más

En otras palabras, Windows 10 está entrando en estasis en términos de características: la actualización 22H2 es lo tuyo hasta el final del camino, por lo que no habrá Windows 10 23H2 (o 24H2, por supuesto).





Source link-35

]]>
https://magazineoffice.com/microsoft-poner-windows-10-en-soporte-vital-no-me-empujara-a-windows-11/feed/ 0
Forza Motorsport empujará los límites de Xbox, prometen los desarrolladores https://magazineoffice.com/forza-motorsport-empujara-los-limites-de-xbox-prometen-los-desarrolladores/ https://magazineoffice.com/forza-motorsport-empujara-los-limites-de-xbox-prometen-los-desarrolladores/#respond Thu, 26 Jan 2023 00:44:11 +0000 https://magazineoffice.com/forza-motorsport-empujara-los-limites-de-xbox-prometen-los-desarrolladores/

Sí, Forza Motorsport es un flex. Es un escaparate de todo lo que Xbox Series X puede hacer por encima de sus predecesores, e incluso por encima del hardware de PC contemporáneo. Pero todo ese músculo y flexión no significan mucho si el juego no es divertido.

automovilismo se trata de competencia y amenaza, y de ir realmente a la guerra con tu máquina”, dijo Dan Greenawalt, director de Microsoft a cargo de la franquicia Forza, a Polygon la semana pasada. Esa es la línea divisoria entre los renacidos Forza Motorsportcuya última edición se lanzó en 2017, y su primo Forza Horizon, de dos ediciones, se han publicado desde entonces.

El juego, presentado el miércoles durante una exhibición de Xbox Developer Direct, trae una flota de más de 500 autos, con toda la fidelidad audiovisual que los fanáticos han esperado de una obra maestra de Xbox durante más de 20 años. Pero más que esos números, como la promesa de una resolución 4K a 60 cuadros por segundo, con renderizado de luz con trazado de rayos, Forza MotorsportEl director creativo de quiere que los fanáticos sepan que obtendrán un videojuego de carreras más realista que antes.

«Es realmente importante que este juego tenga estas físicas de vanguardia, porque para mí eso es jugabilidad», dijo a Polygon Chris Esaki, director creativo de Turn 10 Studios. “Es donde el caucho se encuentra con la carretera; es la experiencia actual de momento a momento. Cuando es más profundo, cuando es de alta fidelidad, hay mucho que realmente descubrir, y se convierte en un juego que realmente se trata de habilidad y dominio”.

La física invocada por Esaki abarca detalles como las partes individuales que los jugadores pueden adquirir y aplicar a sus autos; un spoiler del mercado de accesorios afectará el andar más que cosméticamente, prometió Esaki. Los jugadores deberían sentir la carga aerodinámica adicional en sus extremos traseros, por decirlo de manera cortés. El modelado de neumáticos también ha sido reelaborado. En lugar de un único punto de referencia debajo de cada rueda, el equipo de Esaki ha ampliado el parche del neumático a un rectángulo que consta de ocho puntos de contacto, informando a la CPU a una velocidad seis veces superior a la del último juego de Forza.

“Lo que eso significa es toneladas de agarre”, dijo Esaki. “Los neumáticos están buscando cada pequeño rincón y grieta con este renderizado de alta fidelidad que estamos haciendo, y eso se traduce en el juego”.

Además, los jugadores pueden esperar ver un automóvil, al final de una carrera, que les cuente visualmente la historia de cómo fue su día en la pista. No se trata solo de daños: ¿quién conduce un simulador de deportes de motor de alto rendimiento para vencer a hermosos autos, en serio? Está en cosas como la suciedad, la mugre y el desgaste visual que adquirirá cualquier automóvil cuando conduce al límite, con colisión o sin ella.

“Internamente, lo llamamos ‘Agitar y hornear’”, dijo Greenawalt sobre los sistemas de modelado de daños de Turn 10. “Es un sistema que nos permite ver el modelo de automóvil en alta definición, no en tiempo de ejecución, y crear un mapa de campo para saber dónde ocurrirán los daños y la aerodinámica. Y luego el juego puede ejecutarse en tiempo real para llenar esos [areas].”

Eso significa que la física de Forza Motorsport no solo se dedican al rendimiento de un automóvil; bolsas de alta y baja presión de aire se dispersarán y juntarán la suciedad de la pista de acuerdo con el chasis de cada automóvil. Tal vez eso suene como una exageración, pero Greenawalt y Esaki insistieron en que esto era parte del plan para Forza Motorsport todo el tiempo; no fue solo un efecto secundario agradable a la vista que descubrieron en el desarrollo.

“Las cosas se ven súper reales cuando están angustiadas”, dijo Esaki. “Esas imperfecciones hacen que se vea y se sienta más real”.

Como demostración de tecnología, Greenawalt jura que Turn 10 no dejó nada sobre la mesa. Aunque su estudio, junto con los equipos propios de Xbox en The Coalition (Gears of War) y 343 Industries (Halo), tuvieron mucho que decir en el diseño y el hardware que impulsan la Xbox Series X, aún así recibieron un dispositivo cuyos límites no eran ‘t realmente conocido internamente. Greenawalt dijo que Forza Motorsport los desarrolladores fueron a buscarlos de todos modos. “Siempre encontraremos cosas que el hardware no puede hacer”, dijo.

“Esa no es una acusación al hardware; es solo la naturaleza de simular cosas excepcionalmente complejas. Estamos tratando de simular la realidad”, dijo Greenawalt. “Como cualquier conductor, les das cualquier máquina, la conducirán al límite”.

Forza Motorsport, la octava edición de una serie que se remonta al año de lanzamiento de Xbox 360, 2005, llegará a finales de este año para Xbox Series X y PC con Windows. Aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento, el juego estará disponible desde el primer día para los suscriptores de Xbox y PC Game Pass.



Source link-7

]]>
https://magazineoffice.com/forza-motorsport-empujara-los-limites-de-xbox-prometen-los-desarrolladores/feed/ 0
La reforma de las pensiones empujará a 50.000 personas a «aplazar su salida» este año https://magazineoffice.com/la-reforma-de-las-pensiones-empujara-a-50-000-personas-a-aplazar-su-salida-este-ano/ https://magazineoffice.com/la-reforma-de-las-pensiones-empujara-a-50-000-personas-a-aplazar-su-salida-este-ano/#respond Mon, 23 Jan 2023 16:01:35 +0000 https://magazineoffice.com/la-reforma-de-las-pensiones-empujara-a-50-000-personas-a-aplazar-su-salida-este-ano/

Europa 1 con AFP

Según el Consejo Superior de las Finanzas Públicas (HCFP), el aumento de la edad legal de salida a partir de septiembre, medida emblemática de la reforma de las pensiones, «podría llevar a 50.000 personas a aplazar su salida» este año. Entre los futuros jubilados de 2023, uno de cada quince se irá más tarde de lo previsto.

El aumento de la edad legal de jubilación a partir de septiembre, medida emblemática de la reforma de pensiones presentado por el Gobierno, «podría llevar a 50.000 personas a aplazar su salida» este año, estimó el Consejo Superior de Finanzas Públicas (HCFP). Serán los primeros en llevar la peor parte de la reforma: entre los futuros jubilados de 2023 -probablemente más de 700.000 como en años anteriores- uno de cada quince se irá más tarde de lo previsto.

«Menor gasto»

“El aumento de tres meses en la edad legal”, que se suponía aumentaría a 62 años y 3 meses el 1 de septiembre, “podría llevar (…) del orden de 50.000 personas a aplazar su salida”, de hecho indica el HCFP en su dictamen , hizo público el lunes, sobre el proyecto de ley que le fue enviado. Un texto cuyo «carácter incompleto» no permite «evaluar el impacto a medio plazo» de la reforma de las pensiones», que debe llevar lala edad legal hasta los 64 años en 2030, a razón de tres meses por año.

Pero «dada la información disponible», esta medida de edad «supondría una reducción del gasto» de 200 millones de euros este año. El «mantenimiento en el empleo» de estos activos también debe generar «ingresos adicionales», no cuantificados pero que «deberían ser bajos». En todo caso insuficiente para compensar la revalorización de las pequeñas pensiones, “cuyo coste (…) se ha provisionado hasta los 400 millones”.

Al sumar 100 millones para «medidas de dureza y desgaste profesional» y otros tantos para «a favor de la transición empleo-jubilación», la lista de «gastos adicionales» se sitúa en 600 millones de euros. O un «coste neto estimado de 400 millones», prosigue el HCFP, que concluye que «la reforma de las pensiones tendrá un impacto muy pequeño en las finanzas públicas en 2023».



Source link-59

]]>
https://magazineoffice.com/la-reforma-de-las-pensiones-empujara-a-50-000-personas-a-aplazar-su-salida-este-ano/feed/ 0
Microsoft pronto empujará a los propietarios de Xbox al modo de apagado de ahorro de energía https://magazineoffice.com/microsoft-pronto-empujara-a-los-propietarios-de-xbox-al-modo-de-apagado-de-ahorro-de-energia/ https://magazineoffice.com/microsoft-pronto-empujara-a-los-propietarios-de-xbox-al-modo-de-apagado-de-ahorro-de-energia/#respond Fri, 13 Jan 2023 08:42:18 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-pronto-empujara-a-los-propietarios-de-xbox-al-modo-de-apagado-de-ahorro-de-energia/

Agrandar / Microsoft está exigiendo a los propietarios de Xbox que prueben la configuración de «Apagado» drásticamente más eficiente en energía.

microsoft

Microsoft está implementando una actualización para las consolas Xbox a partir de hoy que las cambiará automáticamente a un modo de apagado de ahorro de energía, en lugar del modo de suspensión habitual que consume mucha energía. Es parte de un esfuerzo más amplio de Microsoft para hacer de Xbox la «primera consola consciente del carbono».

Blaine Hauglie, gerente de programas técnicos de Xbox, escribe en una publicación de blog anunciando el cambio que la actualización «creará oportunidades para que nuestra comunidad colectiva de jugadores tome decisiones para reducir el impacto ambiental mientras juega». Las consolas Xbox Series X, Series S y One ahora estarán predeterminadas en «Apagar (ahorro de energía)» en lugar de «Suspender (encendido instantáneo)». Xboxes ahora también programará descargas durante los momentos en que la energía de la red con menos carbono esté disponible.

Estos cambios se están implementando a partir de hoy para aquellos inscritos en el programa Xbox Insiders, similar a un probador beta, pero eventualmente se enviarán a todas las unidades. Los propietarios de Xbox que deseen volver al modo de suspensión deberán hacerlo manualmente a través de la configuración del sistema. Microsoft no especificó cómo notificaría a los usuarios de las consolas Xbox Series X y S sobre el cambio, pero señaló que, para las consolas Xbox One, «probaría múltiples opciones de mensajería para determinar la mejor manera de informar a los jugadores sobre el cambio».

¿Cuánto valora los 15 segundos que ahorra arrancando desde el modo de suspensión en lugar de apagado, el valor de un árbol de una década?
Agrandar / ¿Cuánto valora los 15 segundos que ahorra arrancando desde el modo de suspensión en lugar de apagado, el valor de un árbol de una década?

A principios de 2021, el Consejo de Defensa de los Recursos Naturales instó a Microsoft a crear un modo de ahorro de energía predeterminado en Xbox. El grupo de defensa sin fines de lucro calculó que tener Sleep como el primer modo de energía enumerado podría generar 4 mil millones de kilovatios-hora en los EE. millones de toneladas de producción de dióxido de carbono.

La publicación de Microsoft establece que cambiar a Apagado usa 20 veces menos energía que Suspender, consumiendo 0.5 vatios para cargar y detectar actividad en los controladores en comparación con 10-15 vatios. The Verge señala que Shutdown ha sido la opción predeterminada en las Xbox enviadas y actualizadas desde marzo.

Los propietarios de Xbox One recibirán «Apagado (ahorro de energía)» como un nuevo modo de energía a partir de hoy. Las consolas Xbox One seguirán recibiendo actualizaciones durante la noche, pero «experimentarán un tiempo de arranque más lento». En 2015, Ars estimó el costo anual de mantener una Xbox One en modo de espera en un promedio de $13,73.

Agrandar / Las «horas activas» les darán a los fanáticos del modo de suspensión de arranque instantáneo una forma de compromiso entre el juego rápido y el ahorro de energía.

microsoft

Aquellos que no quieran abandonar la respuesta instantánea del modo de suspensión tienen algunos compromisos disponibles, al menos si son Xbox Insiders. Ahora puede configurar las «horas activas» de su consola para que la máquina se inicie instantáneamente entre horas específicas pero vuelva al modo de apagado fuera de esa ventana. Sin embargo, vale la pena señalar que la activación remota no es compatible mientras la consola está apagada, por lo que las sesiones de juego remoto tampoco se pueden iniciar durante ese tiempo.



Source link-49

]]>
https://magazineoffice.com/microsoft-pronto-empujara-a-los-propietarios-de-xbox-al-modo-de-apagado-de-ahorro-de-energia/feed/ 0