Erdtree – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 11 May 2024 01:58:35 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Todos los juegos de Dark Souls obtienen grandes descuentos antes del DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring https://magazineoffice.com/todos-los-juegos-de-dark-souls-obtienen-grandes-descuentos-antes-del-dlc-shadow-of-the-erdtree-de-elden-ring/ https://magazineoffice.com/todos-los-juegos-de-dark-souls-obtienen-grandes-descuentos-antes-del-dlc-shadow-of-the-erdtree-de-elden-ring/#respond Sat, 11 May 2024 01:58:32 +0000 https://magazineoffice.com/todos-los-juegos-de-dark-souls-obtienen-grandes-descuentos-antes-del-dlc-shadow-of-the-erdtree-de-elden-ring/

Sólo falta poco más de un mes para que La sombra del DLC Erdtree llega para el ARPG ganador del Juego del año 2022 de FromSoftware Anillo Elden, y el entusiasmo por la expansión está comenzando a aumentar. Pasar el juego y asegurarte de tener una versión sólida lista para usar es una excelente manera de matar ese tiempo, pero si ya te has ocupado de eso, una buena manera de gastarlo es revisando algunos de los títulos más antiguos de FromSoftware. – y gracias a algunos acuerdos importantes, nunca ha habido un mejor momento para que los jugadores de PC lo hagan.

En este momento, todos los juegos de Dark Souls están a la venta con un 57% de descuento en el vendedor de claves de Steam, Green Man Gaming, un descuento ligeramente mayor que el descuento del 50% disponible en Steam. Eso significa ambos Almas oscuras: remasterizado y Dark Souls 2: Erudito del primer pecado cuestan $ 17,20 (antes $ 39,99), mientras que el La edición de lujo de Dark Souls 3 cuesta $ 36,54 (costaba $84,98). Además, el edición estándar de Dark Souls 3es Pase de temporada DLCe individual Cenizas de Ariandel y La ciudad anillada Las expansiones también tienen un 57 % de descuento, lo que quizás prefieras obtener si no quieres los DLC o si ya tienes algún contenido y solo necesitas obtener lo que te falta.

Antes de Elden Ring, existía Dark Souls

Ashen One se enfrenta a un Lothric Knight en Dark Souls 3. (Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Elden Ring puede haber sido el juego que impulsó a FromSoftware a la corriente principal. vendió 12 millones de copias apenas unas semanas después de su lanzamiento – pero mucho antes de que estuviera en nuestras manos, el estudio estaba refinando y perfeccionando su característico juego ARPG basado en la resistencia con la serie Dark Souls. Después de generar el género «Soulslike» con Demon’s Souls de 2009, el desarrollador construyó sobre esa base con el tiempo los tres títulos de Dark Souls que se volverían bastante populares.

2011 Almas oscuras, remasterizado en 2018, es el primer juego de «Souls» que realmente se hizo grande, y los fanáticos se enamoraron de sus sistemas de combate metódicos y duros pero justos junto con su enorme mundo de fantasía oscura similar a Meroidvania que los jugadores podían explorar de forma no lineal. Todas las diferentes armas y hechizos que podías usar para construir tu personaje también fueron un gran atractivo, al igual que la narrativa críptica de Dark Souls, su riqueza de historia fascinante y su elenco de pocos, pero muy memorables NPC.

Dark Souls 2 de 2014 fue similar, aunque fue criticado por tener animaciones más tontas, un mundo que se sentía menos cohesivo y un enfoque de «cantidad sobre calidad» para los jefes. Aún así, es un gran juego por derecho propio y, en particular, introdujo la mecánica de «posición de poder» (empuñar dos armas del mismo tipo para acceder a un conjunto de movimientos único) que reaparecería en Elden Ring. Scholar of the First Sin, una reedición del juego en 2015, lo actualizó con ubicaciones modificadas de enemigos y elementos e incluyó sus tres excelentes complementos DLC.

Los No Muertos Elegidos y un aliado convocado desafían a una de las criaturas jefe de Dark Souls. (Crédito de la imagen: Bandai Namco)

Finalmente, están los de 2016. Almas oscuras 3, que es Dark Souls en su forma más refinada. La mesurada mecánica de combate de la serie se volvió más fluida y un poco más rápida en el juego final de la trilogía, y aunque su mundo estaba considerablemente más estructurado, sus niveles individuales todavía tenían mucha interconexión que los fanáticos habían llegado a amar. También presentaba artes de armas, esencialmente Elden Ring Ashes of War, así como una gran cantidad de armas, armaduras y hechizos diferentes. Personalmente, creo que también tiene las mejores peleas contra jefes y la mejor narración de FromSoftware, y la expansión The Ringed City concluye la serie a la perfección.

Los tres juegos son algunos de los mejores juegos de computadora y mejores juegos de xbox para fanáticos de los ARPG, y son absolutamente imprescindibles si disfrutaste de Elden Ring. Recomiendo encarecidamente comprarlos ahora mientras tienen tanto descuento, ya que históricamente, las ventas de juegos de FromSoftware son muy raras y sus ofertas nunca son mejores que estas. Las rebajas del 50% en Steam duran hasta el 16 de mayo, y espero que ese sea el momento en que Green Man Gaming también termine, así que aprovéchalas mientras puedas.





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Elden Ring Shadow of the Erdtree será el “primer y único” DLC, no tendrá tantos finales como el juego base https://magazineoffice.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-sera-el-primer-y-unico-dlc-no-tendra-tantos-finales-como-el-juego-base/ https://magazineoffice.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-sera-el-primer-y-unico-dlc-no-tendra-tantos-finales-como-el-juego-base/#respond Sat, 04 May 2024 03:06:02 +0000 https://magazineoffice.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-sera-el-primer-y-unico-dlc-no-tendra-tantos-finales-como-el-juego-base/

Con el éxito de Elden Ring, es muy sorprendente que no hayamos recibido ninguna expansión paga fuera del próximo Shadow of the Erdtree que se lanzará en junio. Si bien lo que estamos a punto de recibir es una expansión sustanciosa, no esperes nada más en términos de DLC después de eso, ya que FromSoftware ha confirmado que es el «primer y único» DLC planeado para el exitoso juego de rol de acción.

Así lo mencionó Mitazaki Hidetaka, director del juego de Elden Ring. Hablando con una publicación china zhuanlan-zhihu (a través de Google Translate), Hidetaka afirma que Shadow of the Erdtree es el primer y último DLC, y que no tienen planes de agregar más contenido a Elde Ring.

P: ¿Es “Shadow of the Golden Tree” el único DLC para “Elden’s Ring”? En caso negativo, ¿existen otros acuerdos que puedan divulgarse?

A: Es el primer y último DLC. No tenemos planes de agregar más contenido a “Elden Ring”. Pero aún no se ha decidido si la historia completa de “Elden’s Ring” será el centro de atención. El estilo de hacer las cosas de Fromsoftware es que generalmente no permite bloquear fácilmente el futuro de una IP, pero es mejor dejar algunas posibilidades. Pero en lo que respecta a “Shadow of the Erdtree”, es el único DLC.

En términos de la narrativa del DLC, Hidetake confirmó que cualquier final que obtengas para Elden Ring no afectará la narrativa del DLC. Además, con respecto a los finales, no esperes que la expansión Shadow of the Erdtree incluya tantos finales como el juego base, aunque los jugadores aún tendrán «elecciones» durante el juego.

P: ¿El final elegido por el jugador en la historia principal tendrá un impacto diferente en la narrativa del DLC? ¿El DLC tiene múltiples finales?

A: El DLC es una existencia independiente, por lo que la elección del jugador en este artículo no afectará la historia del DLC. En cuanto al final, en realidad no existe el llamado “fin” o “fin”. Por supuesto, el DLC no tendrá tantos finales como el cuerpo principal, pero los jugadores aún tendrán que enfrentar algunas “elecciones” durante el juego.

La expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring se lanzará el 21 de junio. consulte los detalles de la Edición de Coleccionista y más aquí. Si bien no hay mucho juego disponible fuera del revelado oficialmenteesperamos que eso cambie pronto a medida que nos acerquemos al lanzamiento.

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Elden Ring Shadow Of The Erdtree es el «primer y último DLC», no se planea ningún otro contenido https://magazineoffice.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-es-el-primer-y-ultimo-dlc-no-se-planea-ningun-otro-contenido/ https://magazineoffice.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-es-el-primer-y-ultimo-dlc-no-se-planea-ningun-otro-contenido/#respond Fri, 03 May 2024 19:21:58 +0000 https://magazineoffice.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-es-el-primer-y-ultimo-dlc-no-se-planea-ningun-otro-contenido/

Elden Ring – Shadow of the Erdtree, la expansión del juego de rol de acción 2022 de FromSoftware, llegará el próximo mes y agregará una nueva capa a la historia de uno de los grandes éxitos de los juegos más recientes, y al Game Of 2022 de GameSpot. El año. Desafortunadamente para los fanáticos de Elden Ring, este capítulo adicional será la única expansión DLC, ya que el director del juego, Hidetaka Miyazaki, confirmó que no llegará ningún otro contenido nuevo al juego después.

Según GamesRadar, Miyazaki hizo la declaración mientras hablaba con el medio chino Campfire Camp, donde llama a Shadow of the Erdtree el «primer y último DLC» y el «único DLC» en múltiples casos. Sin embargo, en la misma entrevista, Miyazaki no descarta otro juego ambientado en el mundo de Elden Ring, aunque tampoco confirma ninguno.

Jugando ahora: Desglose del tráiler de Elden Ring Shadow Of the Erdtree

Anteriormente, Bandai Namco había declarado que Elden Ring se haría «en una variedad de otras áreas» además de los juegos, pero no se ha anunciado ningún otro proyecto fuera del DLC Shadow Of The Erdtree. Mientras tanto, From Software ha revivido una franquicia inactiva con Armored Core VI: Fires Of Rubicon del año pasado. No se conocen otros proyectos del estudio en este momento.

La expansión Shadow of the Erdtree para Elden Ring se anunció por primera vez a través de una única imagen teaser en febrero de 2023. Un año después, se lanzó un avance del DLC, que presentó la jugabilidad, avances de la historia y una fecha de lanzamiento en junio de 2024.

Elden Ring – Shadow of the Erdtree se lanza el 21 de junio para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.



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Shadow of the Erdtree es el único DLC de Elden Ring, pero puede que no sea el final de la serie https://magazineoffice.com/shadow-of-the-erdtree-es-el-unico-dlc-de-elden-ring-pero-puede-que-no-sea-el-final-de-la-serie/ https://magazineoffice.com/shadow-of-the-erdtree-es-el-unico-dlc-de-elden-ring-pero-puede-que-no-sea-el-final-de-la-serie/#respond Fri, 03 May 2024 08:53:25 +0000 https://magazineoffice.com/shadow-of-the-erdtree-es-el-unico-dlc-de-elden-ring-pero-puede-que-no-sea-el-final-de-la-serie/

Shadow of the Erdtree será el único DLC de Elden Ring, pero eso no significa que no haya más Elden Ring en camino en el futuro.

El creador Hidetaki Miyazaki fue entrevistado por el medio chino Zhihu (descubierto por el YouTuber Ziostorm), donde se revelaron algunos fragmentos nuevos de información.

Siguen posibles spoilers y especulaciones.

Elden Ring Sombra del Erdtree | Tráiler oficial de presentación del juegoVer en YouTube

En la entrevista, Miyazaki confirmó que Shadow of the Erdtree será el primer y último DLC de Elden Ring y que no hay más contenido planeado. El motivo de un solo DLC es mantener la sensación de exploración, en lugar de dividirlo en varias partes.

Sin embargo, no se ha decidido si la historia de Elden Ring está terminada de manera concluyente y FromSoftware tiende a mantener abiertas las posibilidades para futuros juegos. Dicho esto, Miyazaki no se dejaría presionar sobre si hay otra entrega en camino.

Y aunque Miyazaki se negó a decir cuánto durará el DLC, sí afirmó que no tiene un final específico, pero que los jugadores tendrán que enfrentar ciertas decisiones. Todo sugiere que no será una expansión lineal, sino que ofrecerá la misma sensación de libertad que el juego principal.

También se revelaron algunos detalles de la historia de Shadow of the Erdtree, y Miyazaki explicó que se responderán algunos misterios del juego principal.

Uno de ellos probablemente será el vínculo entre Miquella y St. Trina, ya que Miyazaki confirmó que esta última aparecerá en Shadow of the Erdtree. St. Trina es importante para la historia del juego a pesar de nunca aparecer en persona: la descripción de Sword of St. Trina describe al personaje como «una figura enigmática» que puede aparecer como un niño o una niña. También hay una apariencia similar a los artículos Lirios de Miquella y Lirios de Trina.

Como tal, algunos jugadores han supuesto que Santa Trina y Miquella son la misma. Santa Trina también jugó un papel en el contenido cortado de la búsqueda de sueños encontrado por los mineros de datos, lo que sugiere que se explorarán los temas de Miquella, Santa Trina y los sueños.

Ya sabemos que se accederá al DLC desde el capullo en el área de lucha del jefe Mohg, lo que significa que será necesario derrotar a Mohg, pero también lo será Scarscourge Radahn. Miyazaki afirma en la entrevista que el motivo de esto quedará claro después de experimentar el DLC, sugiriendo que Radahn es un personaje importante en la narrativa.

Por último, se proporcionó más información sobre el sistema de nivelación en el DLC. Miyazaki confirmó previamente que se implementaría un nuevo elemento de progresión exclusivo de esta área, que se inspiró en Sekiro. En más noticias, ahora sabemos que los jugadores podrán elegir si activar este crecimiento para desafiar a un enemigo duro o desactivarlo si el desafío es del nivel correcto. Quizás los jugadores absorban el poder de los jefes, de forma similar a las mejoras en Sekiro.

Esto debería garantizar que el DLC sea accesible para todos, sin importar cuánto tiempo se haya jugado del juego principal, aunque la dificultad será similar a la de la segunda mitad.

Shadow of the Erdtree se lanzará el 21 de junio y será la mayor expansión de FromSoftware hasta la fecha.

Para más detalles, consulta nuestro análisis del tráiler de Shadow of the Erdtree.





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Elden Ring solo recibirá Shadow of the Erdtree como DLC https://magazineoffice.com/elden-ring-solo-recibira-shadow-of-the-erdtree-como-dlc/ https://magazineoffice.com/elden-ring-solo-recibira-shadow-of-the-erdtree-como-dlc/#respond Fri, 03 May 2024 04:02:22 +0000 https://magazineoffice.com/elden-ring-solo-recibira-shadow-of-the-erdtree-como-dlc/

Mientras que la mayoría de FromSoftware recibió dos DLC, Elden Ring solo recibirá Shadow of the Erdtree, confirmó el presidente y director del juego de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, al sitio web chino Campfire Camp, negando así efectivamente los rumores anteriores de una segunda expansión programada para 2025.

Es el primer y último DLC. No tenemos planes de agregar más contenido a Elden Ring. […] El estilo de hacer las cosas de FromSoftware es que generalmente no permite bloquear fácilmente el futuro de una IP, por lo que es mejor dejar algunas posibilidades. Pero en lo que respecta a «Shadow of the Erdtree», es el único DLC.

Miyazaki también explicó por qué es así:

Elden Ring enfatiza la exploración y la aventura del gran mundo. Para ofrecer tal experiencia, inevitablemente se necesita un escenario vasto y enorme. Por lo tanto, en lugar de dividirlo en varias partes, es mejor simplemente hacer una grande. Si se vendieran por separado, la libertad de exploración y el sentido de la aventura se verían reducidos.

FromSoftware tardó más de dos años en crear Shadow of the Erdtree, por lo que el DLC debe ser realmente sustancioso. En la entrevista, Miyazaki también dijo que algunos de los misterios que quedaron sin resolver en el juego base serán respondidos en la expansión, aunque no puede garantizar que los fans obtengan una mayor comprensión de la historia general.

Sin embargo, los jugadores encontrarán muchos personajes nuevos. Algunos personajes indirectamente conocidos, como Mikaela, seguramente seguirán presentes a lo largo de la historia. Además, Torina también aparecerá en el DLC y la relación entre los dos personajes se mostrará mejor.

Shadow of the Erdtree está programado para lanzarse en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series S|X el 21 de junio, cuando los jugadores podrán sumergirse en Land of Shadow para enfrentarse a sus diez nuevos jefes mientras empuñan ocho nuevos tipos de armas.

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DLC Elden Ring: Así comienza preparada la expansión “Shadow of the Erdtree” https://magazineoffice.com/dlc-elden-ring-asi-comienza-preparada-la-expansion-shadow-of-the-erdtree/ https://magazineoffice.com/dlc-elden-ring-asi-comienza-preparada-la-expansion-shadow-of-the-erdtree/#respond Thu, 02 May 2024 04:23:37 +0000 https://magazineoffice.com/dlc-elden-ring-asi-comienza-preparada-la-expansion-shadow-of-the-erdtree/

ANILLO ELDEN

El DLC saldrá pronto para Elden Ring. Le diremos cómo empezar a preparar la próxima expansión «Shadow of the Erdtree».

Así es como comienza el próximo DLC de Elden Ring. (Fuente: captura de pantalla de YouTube/BANDAI NAMCO Europa)

  • Para la expansión Elden Ring deberías haber derrotado a los jefes Radahn y Mohg.
  • Tu nivel debe ser al menos 100.
  • También tiene sentido tener Golden Seeds y Holy Tears en tu inventario.

La expansión Shadow of the Erdtree para Elden Ring se lanzará el 21 de junio, pero para poder jugar el DLC debes tomar algunas precauciones.

IGN informa que definitivamente debes derrotar a dos jefes antes de poder comenzar la expansión. Se dice que ya peleaste las batallas contra Star Scourge Radahn y Mohg, Lord of Blood.

A menos que estés jugando con New Game+, tu personaje debería haber alcanzado al menos el nivel 100. Sin embargo, se recomienda haber alcanzado el nivel 150.

?

¿Qué tan extenso es tu conocimiento sobre juegos?

(Fuente: captura de pantalla de YouTube Plutopeppers/Square Enix)

¿Cómo se llama la dama de Final Fantasy que se muestra en la imagen?

También tendría sentido si tuvieras artículos consumibles como Golden Seeds, Holy Tears, Talismans y Spirit Ashes en tu inventario.

En otro lugar te diremos cómo encontrar la entrada al DLC Shadow of the Erdtree. Por cierto, solo puedes reservar la expansión por un corto tiempo.

  • » Consejo: Los mejores proveedores de VPN para mayor seguridad y protección de datos
  • » Comprar central eléctrica para balcón: Comparación de los mejores sistemas solares.

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Elden Ring Symphonic Adventure fue el resumen perfecto antes de Shadow of the Erdtree https://magazineoffice.com/elden-ring-symphonic-adventure-fue-el-resumen-perfecto-antes-de-shadow-of-the-erdtree-2/ https://magazineoffice.com/elden-ring-symphonic-adventure-fue-el-resumen-perfecto-antes-de-shadow-of-the-erdtree-2/#respond Wed, 01 May 2024 11:36:52 +0000 https://magazineoffice.com/elden-ring-symphonic-adventure-fue-el-resumen-perfecto-antes-de-shadow-of-the-erdtree-2/

Me tomó alrededor de 110 horas terminar Elden Ring y gran parte de eso, ahora, es borroso. Seguro que recuerdo algunos de los momentos clave: salir de las catacumbas al mundo al principio, las batallas contra Godrick y Rennala, las innumerables derrotas contra Malenia, pero sobre todo las palabras «You Died» repetidas en la pantalla. Por cierto, ese era el apodo que mi compañero de casa le daba al juego en ese momento, para mi vergüenza.

Sin embargo, con el DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, en el horizonte, tenía ganas de hacer otra carrera para refrescar mi memoria. Ahora, gracias al concierto Elden Ring Symphonic Adventure en el Royal Albert Hall de Londres, no lo necesito. Fue el resumen perfecto.

Interpretada por la Royal Philharmonic Concert Orchestra con el Crouch End Festival Chorus (y dirigida por Adrián Ronda-Sampayo), esto no fue solo una selección de piezas musicales del juego, sino una ejecución completa de principio a fin, incluidos todos los jefes importantes. Fue como ver Elden Ring: The Movie acompañado de una orquesta en vivo.

Elden Ring Sombra del Erdtree | Tráiler oficial de presentación del juegoVer en YouTube

Esa fue una decisión inteligente. Lo que más caracteriza el paisaje sonoro del juego es el silencio, la brisa, los gritos de enemigos lejanos. La música suele ser una textura sonora que funciona en sincronía con el juego, aumentando hasta temas dramáticos de jefes. Y así fue como funcionó en este concierto, la orquesta tocando música suave y incidental en los momentos más tranquilos, culminando sin problemas en las peleas contra jefes. Cada vez que el personaje del jugador llegaba a una puerta de niebla dorada, sabías que el coro cantaría, los tambores retumbarían y los metales, lejos de estar empañados, fanfarriarían con cada golpe y golpe. Cada nueva área del juego era un movimiento separado en un conjunto sinfónico global de jefes sangrientos.

Me encontré completamente inmerso en la experiencia. Rodeados de cientos de espectadores, testimonio de la perdurable popularidad del juego, era como si estuviéramos jugando colectivamente como uno solo, toda nuestra habilidad volcada en el viaje de un solo personaje a través de The Lands Between. Lo único que faltaba era un mando en nuestras manos, absortos en la jugabilidad y unas pocas líneas sonoras para impulsar la narrativa.

Credito de imagen: DesdeSoftware

Entre las imágenes y los sonidos, realmente brindó la oportunidad de apreciar el arte del trabajo de FromSoftware y todos los detalles de sus ambientes amplios e íntimos. Mostradas de cerca y en cámara lenta, fueron las animaciones del intrincado combate del juego las que realmente llamaron mi atención: cada salto y estocada, cada vórtice de fuego y hechizo mágico brillante, cada casi accidente. A una velocidad normal mientras juegas, y concentrado, es fácil pasar por alto estos detalles. ¡Y la música por supuesto! Las trampas militaristas de Starscourge Radahn; las tristes y siniestras melodías anhelantes de Rennala, Reina de la Luna Llena; la melancólica soprano de las arpías. Mi favorita, tal vez como era de esperar, fue Malenia, Blade of Miquella: la orquesta al unísono, como si estuviera reafinando, preparándose para la batalla que se avecinaba en la que el coro se unió a la viola solista en un crescendo lúgubre. Era apropiado para la triste belleza que ofrece la majestuosa pelea contra el jefe.

Malenia se acerca al jugador con su espada en Elden Ring

Credito de imagen: DesdeSoftware

Lo que también resultó inspirador fue la variedad de estilos de juego y la jugabilidad experta, como una versión larga de los videos de SunhiLegend en las redes sociales. El protagonista Tarnished intercambiaba con frecuencia construcciones, mostrando una amplia gama de armas y hechizos. Como usuario de magia durante mi partida, me brindó mucha información sobre lo que me perdí e ideas para probar en futuras versiones. ¿Debería ver a un samurái con una katana? ¿Una constitución sanguínea se encuentra con el tiro con arco mágico? ¿Qué tal una construcción de doble hoja giratoria? Incluso después de tanto tiempo en el juego, hay muchas cosas que pasé por alto y con las que no experimenté. ¿Y quién iba a imaginar que se podían esquivar tantos ataques saltando?

Fue irónico que el evento comenzara con un avance del DLC, aparentemente un anuncio para entusiasmar a los fanáticos. Realmente, el concierto en sí fue el mejor anuncio del juego en general. Sombra del Erdtree, estoy listo para recibirte. Y con el lanzamiento previsto para finales de junio, considere esta su advertencia de dos meses.

Bandai Namco proporcionó una entrada para Elden Ring Symphonic Adventure.





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Elden Ring Symphonic Adventure fue el resumen perfecto antes de Shadow of the Erdtree https://magazineoffice.com/elden-ring-symphonic-adventure-fue-el-resumen-perfecto-antes-de-shadow-of-the-erdtree/ https://magazineoffice.com/elden-ring-symphonic-adventure-fue-el-resumen-perfecto-antes-de-shadow-of-the-erdtree/#respond Wed, 01 May 2024 10:06:46 +0000 https://magazineoffice.com/elden-ring-symphonic-adventure-fue-el-resumen-perfecto-antes-de-shadow-of-the-erdtree/

Me tomó alrededor de 110 horas terminar Elden Ring y gran parte de eso, ahora, es borroso. Seguro que recuerdo algunos de los momentos clave: salir de las catacumbas al mundo al principio, las batallas contra Godrick y Rennala, las innumerables derrotas contra Malenia, pero sobre todo las palabras «You Died» repetidas en la pantalla. Por cierto, ese era el apodo que mi compañero de casa le daba al juego en ese momento, para mi vergüenza.

Sin embargo, con el DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, en el horizonte, tenía ganas de hacer otra carrera para refrescar mi memoria. Ahora, gracias al concierto Elden Ring Symphonic Adventure en el Royal Albert Hall de Londres, no lo necesito. Fue el resumen perfecto.

Interpretada por la Royal Philharmonic Concert Orchestra con el Crouch End Festival Chorus (y dirigida por Adrián Ronda-Sampayo), esto no fue solo una selección de piezas musicales del juego, sino una ejecución completa de principio a fin, incluidos todos los jefes importantes. Fue como ver Elden Ring: The Movie acompañado de una orquesta en vivo.

Elden Ring Sombra del Erdtree | Tráiler oficial de presentación del juegoVer en YouTube

Esa fue una decisión inteligente. Lo que más caracteriza el paisaje sonoro del juego es el silencio, la brisa, los gritos de enemigos lejanos. La música suele ser una textura sonora que funciona en sincronía con el juego, aumentando hasta temas dramáticos de jefes. Y así fue como funcionó en este concierto, la orquesta tocando música suave y incidental en los momentos más tranquilos, culminando sin problemas en las peleas contra jefes. Cada vez que el personaje del jugador llegaba a una puerta de niebla dorada, sabías que el coro cantaría, los tambores retumbarían y los metales, lejos de estar empañados, fanfarriarían con cada golpe y golpe. Cada nueva área del juego era un movimiento separado en un conjunto sinfónico global de jefes sangrientos.

Me encontré completamente inmerso en la experiencia. Rodeados de cientos de espectadores, testimonio de la perdurable popularidad del juego, era como si estuviéramos jugando colectivamente como uno solo, toda nuestra habilidad volcada en el viaje de un solo personaje a través de The Lands Between. Lo único que faltaba era un mando en nuestras manos, absortos en la jugabilidad y unas pocas líneas sonoras para impulsar la narrativa.

Credito de imagen: DesdeSoftware

Entre las imágenes y los sonidos, realmente brindó la oportunidad de apreciar el arte del trabajo de FromSoftware y todos los detalles de sus ambientes amplios e íntimos. Mostradas de cerca y en cámara lenta, fueron las animaciones del intrincado combate del juego las que realmente llamaron mi atención: cada salto y estocada, cada vórtice de fuego y hechizo mágico brillante, cada casi accidente. A una velocidad normal mientras juegas, y concentrado, es fácil pasar por alto estos detalles. ¡Y la música por supuesto! Las trampas militaristas de Starscourge Radahn; las tristes y siniestras melodías anhelantes de Rennala, Reina de la Luna Llena; la melancólica soprano de las arpías. Mi favorita, tal vez como era de esperar, fue Malenia, Blade of Miquella: la orquesta al unísono, como si estuviera reafinando, preparándose para la batalla que se avecinaba en la que el coro se unió a la viola solista en un crescendo lúgubre. Era apropiado para la triste belleza que ofrece la majestuosa pelea contra el jefe.

Malenia se acerca al jugador con su espada en Elden Ring

Credito de imagen: DesdeSoftware

Lo que también resultó inspirador fue la variedad de estilos de juego y la jugabilidad experta, como una versión larga de los videos de SunhiLegend en las redes sociales. El protagonista Tarnished intercambiaba con frecuencia construcciones, mostrando una amplia gama de armas y hechizos. Como usuario de magia durante mi partida, me brindó mucha información sobre lo que me perdí e ideas para probar en futuras versiones. ¿Debería ver a un samurái con una katana? ¿Una constitución sanguínea se encuentra con el tiro con arco mágico? ¿Qué tal una construcción de doble hoja giratoria? Incluso después de tanto tiempo en el juego, hay muchas cosas que pasé por alto y con las que no experimenté. ¿Y quién iba a imaginar que se podían esquivar tantos ataques saltando?

Fue irónico que el evento comenzara con un avance del DLC, aparentemente un anuncio para entusiasmar a los fanáticos. Realmente, el concierto en sí fue el mejor anuncio del juego en general. Sombra del Erdtree, estoy listo para recibirte. Y con el lanzamiento previsto para finales de junio, considere esta su advertencia de dos meses.

Bandai Namco proporcionó una entrada para Elden Ring Symphonic Adventure.





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Elden Ring cuesta solo $ 40 antes del lanzamiento del DLC Shadow Of The Erdtree https://magazineoffice.com/elden-ring-cuesta-solo-40-antes-del-lanzamiento-del-dlc-shadow-of-the-erdtree/ https://magazineoffice.com/elden-ring-cuesta-solo-40-antes-del-lanzamiento-del-dlc-shadow-of-the-erdtree/#respond Sat, 27 Apr 2024 15:10:44 +0000 https://magazineoffice.com/elden-ring-cuesta-solo-40-antes-del-lanzamiento-del-dlc-shadow-of-the-erdtree/

Si aún no has jugado el galardonado juego de rol de acción de From Software, estás de suerte: Elden Ring cuesta solo $ 40 en varias tiendas minoristas en línea. El descuento se aplica a copias físicas de las versiones de PS5, PS4 y Xbox en Amazon y Best Buy.

  • Obtenga Elden Ring en Amazon por $ 40:

Desarrollado por From Software, Elden Ring repite la fórmula del juego de rol de acción «Soulsborne» que el estudio codificó en 2009 con Demon’s Souls, pero se expande más allá de las estrechas mazmorras y los sombríos castillos de Demon’s y Dark Souls, y se adentra en un vasto mundo abierto repleto de cosas para explorar (incluidas muchas mazmorras y castillos, para ser claros).

Anillo Elden

Esta oferta de $ 40 es un buen momento para adquirir Elden Ring si aún no lo ha hecho. El juego no sale a la venta a un precio tan bajo muy a menudo y no estamos seguros de cuánto durará esta caída de precio. La única vez que Elden Ring fue más barato fue cuando bajó a $ 35 durante las ventas del Black Friday del año pasado, pero estos $ 40 siguen siendo una excelente oportunidad para adquirir el juego en la consola antes del lanzamiento de la expansión gigante Shadow of the Erdtree el 21 de junio de 2024. con una gran cantidad de contenido nuevo para explorar.

Si bien Shadow of the Erdtree no es una expansión independiente, es lo suficientemente grande como para que el editor Bandai Namco ofrezca una edición Shadow of the Erdtree Deluxe con una estatua coleccionable del jefe principal del DLC, Messimer the Empaler. Si bien el DLC normalmente cuesta $ 40, los jugadores de PC pueden obtenerlo por solo $ 35 en Fanatical. Deberás haber logrado un progreso significativo en el juego base para desbloquear la nueva área agregada en Shadow of the Erdtree. Afortunadamente, conseguir la oferta de Elden Ring de $ 40 de Amazon y Best Buy ahora te da un par de meses para trabajar en el enorme mundo abierto y las desafiantes peleas contra jefes en preparación para las cosas nuevas.

Divulgación: GameSpot y Fanatical son propiedad de Fandom.



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La edición de coleccionista Shadow of the Erdtree de Elden Ring viene con 18 pulgadas de empalamiento https://magazineoffice.com/la-edicion-de-coleccionista-shadow-of-the-erdtree-de-elden-ring-viene-con-18-pulgadas-de-empalamiento/ https://magazineoffice.com/la-edicion-de-coleccionista-shadow-of-the-erdtree-de-elden-ring-viene-con-18-pulgadas-de-empalamiento/#respond Fri, 19 Apr 2024 04:53:09 +0000 https://magazineoffice.com/la-edicion-de-coleccionista-shadow-of-the-erdtree-de-elden-ring-viene-con-18-pulgadas-de-empalamiento/

La edición de coleccionista del DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring viene con 18 pulgadas de empalamiento.

La edición, con un precio de £ 224,99, incluye la expansión Shadow of the Erdtree, la banda sonora, un libro de arte de tapa dura y una estatua del nuevo enemigo Messmer the Empaler que mide 18 pulgadas de alto.

En particular, esta edición en realidad no incluye el juego Elden Ring original, a diferencia de otras versiones.

Elden Ring Sombra del Erdtree | Tráiler oficial de presentación del juegoVer en YouTube

Bandai Namco compartió un breve vídeo de la estatua en las redes sociales, dándonos una nueva mirada de Messmer de cerca.

Sin duda destaca el brillante escarlata de su capa, que gira alrededor de la figura con una larga serpiente. Su largo bastón representa la mayor parte de las 18 pulgadas.

Contenido de Elden Ring: Shadow of the Erdtree Collector’s Edition. | Credito de imagen: Bandai Namco

Sin embargo, a pesar de su tamaño, Messmer el Empalador es más bajo que otras estatuas. 19 pulgadas de Venom iniciaron de manera divertida esta última tendencia, mientras que Square Enix lanzó una estatua de 19 pulgadas de Sephiroth junto con Final Fantasy 7 Rebirth.

Shadow of the Erdtree será la mayor expansión de FromSoftware hasta la fecha y presenta un enfoque desarrollado para el diseño de campos que difumina los límites entre áreas abiertas y mazmorras.

El anuncio del DLC llegó con un nuevo y fascinante avance (ver arriba) que analizamos en su totalidad para obtener más información sobre el Empalador.





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