escaparate – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 10 May 2024 21:36:52 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Es probable que Xbox considere el cierre de estudios como una situación de ‘huevos rotos para hacer tortilla’; Un escaparate impresionante podría eclipsar en gran medida la ira, dice un analista https://magazineoffice.com/es-probable-que-xbox-considere-el-cierre-de-estudios-como-una-situacion-de-huevos-rotos-para-hacer-tortilla-un-escaparate-impresionante-podria-eclipsar-en-gran-medida-la-ira-dice-un-analista/ https://magazineoffice.com/es-probable-que-xbox-considere-el-cierre-de-estudios-como-una-situacion-de-huevos-rotos-para-hacer-tortilla-un-escaparate-impresionante-podria-eclipsar-en-gran-medida-la-ira-dice-un-analista/#respond Fri, 10 May 2024 21:36:49 +0000 https://magazineoffice.com/es-probable-que-xbox-considere-el-cierre-de-estudios-como-una-situacion-de-huevos-rotos-para-hacer-tortilla-un-escaparate-impresionante-podria-eclipsar-en-gran-medida-la-ira-dice-un-analista/

La noticia de que la división Xbox de Microsoft cerró tres estudios y fusionó un cuarto con ZeniMax Online todavía resuena en toda la industria de los juegos en un momento en que los despidos y el cierre de estudios son casi una certeza semanal.

Para intentar darle sentido al impactante anuncio, nos comunicamos con nuestros buenos amigos de MIDiA Research. El analista de la industria de juegos Rhys Elliott respondió amablemente algunas preguntas, señalando que la nueva visión de Xbox centrada en grandes IP requería «romper algunos huevos para hacer una tortilla». También cree que una impresionante exhibición de juegos de Xbox en junio podría eclipsar en gran medida la ira de los fanáticos.

A pesar del aumento general del negocio de Xbox, Microsoft todavía está despidiendo incluso a desarrolladores respetados que han creado juegos galardonados. ¿Por qué cree que es así? ¿Deberían los fanáticos de Xbox preocuparse por la reducción de la inversión en juegos?

Si bien es cierto que los ingresos por juegos aumentaron un +51% y los ingresos por contenido/servicios de Xbox aumentaron un +62% en el primer trimestre calendario, estas ganancias provinieron principalmente de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. El crecimiento de las adquisiciones inorgánicas en realidad compensó una caída del -5 % en los ingresos por juegos, así como el crecimiento plano del contenido/servicios de Xbox para Xbox.

En cuanto a las noticias sobre despidos, hay algunos ángulos desde donde mirarlas. Xbox estaba adquiriendo varios estudios durante la fase de crecimiento de Xbox Game Pass en consola y cuando el dinero era barato. Se acabaron los días del dinero barato. La rentabilidad, la estabilidad y la eficiencia están ahora de moda y las tasas de interés se han disparado. La consolidación y el ahorro de costos son ahora el nombre del juego para las grandes empresas de tecnología, desde Meta y Amazon hasta Google y Microsoft. Esta es parte de la razón por la que Xbox decidió cerrar estudios respetados que hacían juegos galardonados.

Es más, Game Pass ha dejado claramente su fase de crecimiento en consola. El contenido de otros estudios y la reciente adquisición de Activision Blizzard (principalmente los juegos Call of Duty y Blizzard) le dan a Xbox suficiente contenido para retener a los suscriptores actuales mientras persigue otros segmentos, como el móvil.
Xbox también está bastante aislada en términos de sus estudios, y probablemente analiza su rentabilidad caso por caso, optando por abandonar los estudios que considera un costo, en términos de oportunidad y gasto.

Con las últimas noticias, la reputación de Xbox entre los jugadores incondicionales (y posiblemente incluso entre los desarrolladores) se ha visto muy afectada. La percepción es que Microsoft parece estar centrándose exclusivamente en el ROI (retorno de la inversión) a corto plazo para los inversores en lugar de construir una visión a largo plazo. ¿Crees que la reputación dañada perjudicará a Xbox a largo plazo?

Xbox quiere llegar a 3 mil millones de jugadores, por lo que se está reenfocando hacia franquicias más grandes y seguras que los ayudarán a alcanzar este objetivo. Ése es el objetivo a largo plazo aquí. Probablemente Xbox no despidió a esos estudios sólo por el retorno de la inversión a corto plazo, ya que los costos operativos de esos estudios son una gota en el océano para la organización en general. Más bien, los despidos son para reenfocarse y evitar que el estudio suba demasiado. La empresa está cambiando hacia una nueva visión, impulsada por una enorme propiedad intelectual y la expansión hacia la telefonía móvil.

Xbox, a pesar de sus inteligentes relaciones públicas en los últimos años, probablemente vea estos cierres de estudios como una situación del tipo «es necesario romper algunos huevos para hacer una tortilla». Es una gran lástima que esos huevos sean algunos de los desarrolladores más talentosos de la industria y ahora sus vidas hayan sido desarraigadas. Sin duda, algunos de los otros estudios más pequeños bajo el paraguas de Xbox se sienten menos seguros en este momento. Desde el punto de vista del fandom, Xbox ha enfurecido por completo a la comunidad de jugadores entusiastas y a la prensa, y se ha roto mucha confianza. Sin embargo, los ciclos de noticias sobre juegos avanzan rápidamente y pronto nos ocuparemos de otra controversia. La velocidad a la que se mueve el mercado ha llevado a algunas comunidades a ser volubles. Por ejemplo, si Xbox hace alarde de una impresionante lista de lanzamientos en su evento del próximo mes, es probable que partes de la comunidad de Xbox vuelvan a estar entusiasmadas con el contenido de Xbox, y eso eclipsará en gran medida los sentimientos de ira. Ha sucedido una y otra vez y volverá a suceder. Sin embargo, no todo el mundo quedará convencido.

Los jugadores están empezando a ver a través de las relaciones públicas. La verdad en este momento es que las compañías de juegos están pasando apuros y están decidiendo tomar decisiones duras que irritan a los jugadores y a la prensa y desarraigan las vidas de los desarrolladores talentosos. Es trabajo de las relaciones públicas suavizar el golpe de estas decisiones a menudo brutales, pero ese trabajo se está volviendo más difícil a medida que los jugadores están más en sintonía con el lado comercial de los juegos. Para algunas comunidades, el negocio de los juegos se ha vuelto incluso más importante que jugar; basta con mirar a los fanáticos de Xbox y PlayStation en X. De hecho, Xbox ha perdido la confianza de algunos de sus fanáticos más dedicados en este momento, y para algunos de esos jugadores, la confianza se pierde. Se puede recuperar, pero llevará tiempo.

¿Cree que la situación en materia de despidos y cierres de estudios en toda la industria mejorará una vez que bancos como la Reserva Federal y el Banco Central Europeo comiencen a reducir el costo del dinero?

Cuando las tasas de interés son más bajas, los editores tienden a asumir más riesgos. Esto los hace menos propensos a despedir personal y cerrar filiales de bajo rendimiento (para ahorrar costos). Los tiempos de escasez, como el actual, empujan a los editores a priorizar la eficiencia, con más atención en la rentabilidad que en el crecimiento.

Gracias por tu tiempo.

De hecho, habrá muchas cosas en juego en el próximo Xbox Games Showcase, programado para transmitirse el 9 de junio a partir de las 10 a.m. PT / 1 p.m. ET / 6 p.m. BST. Si bien es cierto que el ciclo de noticias sobre juegos es rápido y voluble, tomará mucho tiempo comenzar a recuperar parte de la confianza perdida con los últimos anuncios.

Ahora está muy claro que Microsoft busca monetizar las franquicias más grandes que posee ahora en el mercado más grande posible (incluido el móvil, lo antes posible). Sin embargo, para hacer eso, primero necesita lanzar juegos que sean indudablemente exitosos tanto desde el punto de vista crítico como comercial, lo que históricamente ha sido un desafío para Xbox.

Tras el inminente lanzamiento de Senua’s Saga: Hellblade II, el calendario sitúa el exclusivo STALKER 2 para consola cronometrado a principios de septiembre, Starfield: Shattered Space probablemente a finales de septiembre, el próximo Call of Duty a finales de octubre, Avowed y Microsoft Flight Simulator 2024 en noviembre. e Indiana Jones y el Gran Círculo en diciembre. Eso sin contar expansiones como The Elder Scrolls Online: Gold Road, World of Warcraft: The War Within y Diablo IV: Vessel of Hatred.

Si Microsoft pudiera mostrar imágenes prometedoras de todos estos juegos además de algunos anuncios importantes, como los nuevos Gears of War y DOOM, contribuiría en gran medida a calmar a la base de fanáticos de Xbox. Sin embargo, una cosa está clara: es poco probable que los desarrolladores propios se sientan tan seguros después de las noticias del martes.

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El próximo escaparate de PlayStation puede haberse filtrado de la manera más extraña https://magazineoffice.com/el-proximo-escaparate-de-playstation-puede-haberse-filtrado-de-la-manera-mas-extrana/ https://magazineoffice.com/el-proximo-escaparate-de-playstation-puede-haberse-filtrado-de-la-manera-mas-extrana/#respond Tue, 07 May 2024 02:40:46 +0000 https://magazineoffice.com/el-proximo-escaparate-de-playstation-puede-haberse-filtrado-de-la-manera-mas-extrana/

El rap entre Drake y Kendrick Lamar se ha vuelto viral últimamente y se siente como uno de los eventos más interesantes de la década. Entre los que están involucrados se encuentran Sony y PlayStation, y los fanáticos están desconcertados. Sin embargo, es posible que se haya filtrado información sobre el próximo PlayStation Showcase.

DJ Akademiks comete un error sobre el escaparate de Sony

DJ académicos es uno de los comentaristas más populares de la comunidad hip-hop. Es ampliamente considerado el fan número uno de Drake, por lo que no hace falta decir que ha tenido una gran semana, con Kendrick Lamar y Drake yendo y viniendo con temas de distorsión dirigidos el uno al otro. Los fanáticos esperaban que Kendrick respondiera de inmediato a la última canción de Drake, pero Akademiks les dijo a los fanáticos que esperaran un retraso.

En una publicación de Instagram ahora eliminada, Akademiks alegó que «las fuentes me dicen que Kendrick no puede aparecer hasta que se transmita PlayStation Showcase la próxima semana debido a un acuerdo de marketing con Sony». No está claro si Akademiks eliminó la publicación porque la información era inexacta o porque no quería meterse en problemas por haber filtrado detalles de un PlayStation Showcase no anunciado.

De cualquier manera, se basa en rumores creíbles de un PlayStation Showcase en mayo de 2024 por parte de Jeff Grubb. En los últimos años, PlayStation ha organizado su propio evento en torno al Summer Games Fest, pero separado del mismo. El año pasado, PlayStation celebró su Showcase el 24 de mayo.

¿Qué significa esto para Sony y Kendrick?

Si la afirmación de Akademiks es cierta, plantea dos preguntas importantes. La primera es, ¿qué podría anunciar PlayStation? Sony ha tenido un 2024 tranquilo hasta ahora en el frente de los juegos, sin mucho programado para el resto del año. Sony incluso dijo a principios de año que no lanzará ningún juego de franquicia importante antes de finales de marzo de 2025. Sin embargo, eso no significa que no se anunciará ninguno antes de esa fecha.

Tampoco está claro qué acuerdo de marketing podría tener Kendrick Lamar con Sony y si se refiere a PlayStation. Sin embargo, el fabricante de la consola se ha asociado anteriormente con raperos. Travis Scott se asoció con PlayStation para realizar comerciales y productos relacionados con el lanzamiento de PlayStation 5. Sin embargo, Sony fue una de varias marcas que cortó lazos con Travis Scott a raíz de la tragedia de Astroworld. De todos modos, espere que se revelen más en las próximas semanas. Este verano parece ser un gran momento tanto para los jugadores como para los fanáticos del hip-hop.


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El cuarto escaparate digital anual de THQ Nordic llegará en agosto https://magazineoffice.com/el-cuarto-escaparate-digital-anual-de-thq-nordic-llegara-en-agosto/ https://magazineoffice.com/el-cuarto-escaparate-digital-anual-de-thq-nordic-llegara-en-agosto/#respond Sat, 04 May 2024 04:33:08 +0000 https://magazineoffice.com/el-cuarto-escaparate-digital-anual-de-thq-nordic-llegara-en-agosto/

THQ Nordic organizará su cuarta exhibición digital anual este verano.

El evento, visible en YouTube, Twitch y Steam, se transmitirá el viernes 2 de agosto de 2024 a las 12 p. m. PDT / 3 p. m. EDT / 8 p. m. BST / 9 p. m. CEST.

«THQ Nordic ofrecerá noticias sobre Gothic 1 Remake, Titan Quest II y mucho más, pero por ahora nos guardaremos los sombríos secretos», dijo el editor.

La empresa matriz de THQ Nordic, Embracer, anunció recientemente planes para dividirse en tres entidades separadas: Asmodee, Coffee Stain & Friends y Middle-earth Enterprises & Friends.

Asmodee seguirá operando como editor y distribuidor de juegos de mesa, cartas coleccionables y juegos de mesa digitales.

Coffee Stain & Friends se centrará en juegos para PC, consolas y móviles, incluidos “juegos gratuitos impulsados ​​por la comunidad, juegos LiveOps y juegos independientes/AA”.

Operará bajo divisiones premium y free-to-play, y el primer segmento estará formado por Coffee Stain, THQ Nordic, Ghost Ship, Tuxedo Labs, Tarsier, Amplifier Game Invest y otros.

Middle-earth Enterprises & Friends se centrará en el desarrollo y publicación de juegos triple A para PC y consolas. Será propietario de las IP de El Señor de los Anillos y Tomb Raider, junto con Dead Island, Metro y Kingdom Come Deliverance.