Espada estelar – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 24 May 2024 07:37:47 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La actualización 1.003 de Stellar Blade se abre paso para el modo Boss Challenge y más https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-003-de-stellar-blade-se-abre-paso-para-el-modo-boss-challenge-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-003-de-stellar-blade-se-abre-paso-para-el-modo-boss-challenge-y-mas/#respond Fri, 24 May 2024 07:37:43 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-003-de-stellar-blade-se-abre-paso-para-el-modo-boss-challenge-y-mas/

El desarrollador Shift Up ha lanzado la primera actualización adecuada del título posterior al lanzamiento del juego y esto trae un nuevo modo Boss Challenge, nuevos atuendos y más. Siga leyendo para conocer Notas del parche de actualización 1.003 de Stellar Blade para el 24 de mayo.

Notas del parche de actualización 1.003 de Stellar Blade:

Reflejos:

  • Se agregó un nuevo modo ‘Boss Challenge’. Vuelve a jugar contra jefes derrotados en múltiples escenarios.
  • Desbloquea un nuevo disfraz ‘Neurolink Suit’ al derrotar a todos los jefes en el nuevo modo ‘Boss Challenge’.
  • Se pueden obtener dos nuevos atuendos de la serie «Kunoichi» en la casa segura de Adam.
  • Se corrigieron errores como secciones no jugables, eventos que no se activaban y trofeos que no se otorgaban.
  • Se agregó una opción de bloqueo automático al salir del modo a distancia.
  • Opción agregada para mostrar siempre la brújula en HUD.
  • Aumentó ligeramente el límite de tiempo para los acertijos.
  • Se han realizado muchas otras mejoras en los controles, el equilibrio y más.

MODO DESAFÍO JEFE:

Enfrenta a los jugadores contra 19 jefes del juego base.

La progresión en Boss Challenge requiere datos de batalla de los jefes que hayas derrotado previamente. Los jugadores también pueden luchar contra jefes en dificultad Difícil después de haber visto el final del juego.

Los jugadores pueden comenzar el desafío cargando y usando su propio equipo, o eligiendo uno de varios ajustes preestablecidos. Incluso puedes elegir el ajuste mínimo preestablecido para un verdadero desafío. En el ajuste preestablecido máximo que tiene todas las habilidades y estadísticas de Eve mejoradas, los jugadores pueden esperar un momento más fácil, lo cual es perfecto para realizar combos increíbles.

Una vez finalizado el desafío, se analizan los datos de la batalla, lo que brindará a los jugadores métricas sobre cómo lo hicieron. Verás el tiempo de batalla, la cantidad de paradas perfectas, esquivas, uso de consumibles y más.

Recompensa del desafío del jefe:

Los jugadores que derroten a todos los jefes en dificultad normal o superior, obtendrán el traje Neurolink para Eve.

También se agregaron nuevos Nano Trajes: White Kunoichi y Black Kunoichi.

MEJORAS EN LA CALIDAD DE VIDA:

  • Al cambiar al modo de ataque a distancia y regresar mientras están enfocados en un enemigo, los jugadores volverán a enfocarse automáticamente en el enemigo.
  • Se ha agregado la opción de mostrar siempre la brújula en el HUD.

Eso es todo por esta actualización del título. Espere más actualizaciones de títulos en el futuro junto con colaboraciones de IP. como Shift Up ha confirmado esto junto con una versión para PC.



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Versión para PC Stellar Blade en desarrollo junto con DLC y colaboraciones IP; Stellar Blade 2 en consideración https://magazineoffice.com/version-para-pc-stellar-blade-en-desarrollo-junto-con-dlc-y-colaboraciones-ip-stellar-blade-2-en-consideracion/ https://magazineoffice.com/version-para-pc-stellar-blade-en-desarrollo-junto-con-dlc-y-colaboraciones-ip-stellar-blade-2-en-consideracion/#respond Tue, 21 May 2024 01:54:56 +0000 https://magazineoffice.com/version-para-pc-stellar-blade-en-desarrollo-junto-con-dlc-y-colaboraciones-ip-stellar-blade-2-en-consideracion/

Parece que a Stellar Blade le ha ido bastante bien para el desarrollador coreano Shift Up, ya que el estudio ha revelado que están trabajando en un port para PC de Stellar Blade, y no sólo eso, sino que también están considerando desarrollar la secuela (Stellar Blade 2).

Esto fue revelado en una presentación pública de la compañía donde el estudio también habló sobre las próximas actualizaciones de Stellar Blade. Según Shift Up (traducido por DeepL), tienen planes de introducir “nuevas partidas, incluido el lanzamiento de DLC, el lanzamiento de la versión para PC y nuevas colaboraciones de IP. En el documentoShift Up compartió que tienen entre 5 y 10 personas trabajando como “personal de parches” para Stellar Blade, mientras que el número total de personas trabajando en él es de 98 personas.

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Si bien Sony no ha publicado cifras de ventas para Stellar Blade, Shift Up ha mencionado que está «superando las expectativas», lo que definitivamente es una buena noticia, ya que nunca es fácil lanzar un nuevo juego AAA, y mucho menos uno basado en una nueva IP.

El mes pasado, Shift Up confirmó que conseguiremos nuevos trajes para Eve como parte de su soporte posterior al lanzamiento, pero la confirmación de colaboraciones de IP es definitivamente algo nuevo.

Shift Up ya ha lanzó New Game+ para Stellar BladeY, con suerte, el próximo parche llegará pronto.

[Thanks, Okami!]



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Stellar Blade New Game Plus disponible en el lanzamiento, esto es lo que está incluido https://magazineoffice.com/stellar-blade-new-game-plus-disponible-en-el-lanzamiento-esto-es-lo-que-esta-incluido/ https://magazineoffice.com/stellar-blade-new-game-plus-disponible-en-el-lanzamiento-esto-es-lo-que-esta-incluido/#respond Thu, 25 Apr 2024 19:33:14 +0000 https://magazineoffice.com/stellar-blade-new-game-plus-disponible-en-el-lanzamiento-esto-es-lo-que-esta-incluido/

En nuestra publicación sobre Stellar Blade actualización del primer díamencionamos que New Game+ se agregó para los jugadores cuando se lance oficialmente mañana, 26 de abril. Shift Up ahora ha ampliado la información sobre lo que alberga el New Game Plus de Stellar Blade y es más que simplemente transferir los elementos antiguos de su juego anterior. Y qué no.

Stellar Blade New Game Plus: esto es lo que puede esperar:

Reflejos:

  • Nuevas habilidades
  • Nuevas y más difíciles dificultades
  • Expansiones de nivel de equipo
  • 34 trajes nuevos, cinco nuevos accesorios adicionales y dos cosméticos cada uno para Adam, Lily y el Drone.
  • Cambios en la ubicación de los enemigos

Continúe leyendo para obtener más detalles sobre las incorporaciones de New Game+.

Conjuntos y guardarropa ampliados:

En New Game Plus, los jugadores podrán adquirir nuevos disfraces y accesorios no solo para Eve, sino también para Adam, Lily y Drone.

Los jugadores pueden intentar volver a abrir los cofres donde obtuvieron disfraces anteriormente o volver a visitar las tiendas que los venden. Es posible que los jugadores también quieran volver a jugar misiones para ganar disfraces que se perdieron en su primera partida.

Hay un atuendo exclusivo de New Game Plus llamado estilo “Crew”:

Expansión de nivel para Eve’s Gear

Expansión de nivel para Arma, Núcleo Corporal, Núcleo Beta y Vaso:

  • Arma – 15 -> 40
  • Cuerpo – 6 -> 9
  • Beta – 6 -> 9
  • Vaso – 5 -> 13
  • Los núcleos restantes podrían venderse en la tienda de SP0-tt2r para adquirir Vitcoin, que podría usarse para comprar nuevos disfraces.

En New Game Plus, además de continuar tu progresión, podrás recolectar núcleos para potenciar las armas, HP y energía beta de Eve incluso más que en el juego base.

También puedes mejorar aún más tu Tumbler, aumentando la cantidad de HP que cura a la vez.

También puedes actualizar tu Drone para aumentar el poder de tus ataques a distancia.

Una vez que hayas completado todas tus actualizaciones, podrás vender los artículos principales que ganes a SP0-tt2r para comprar nuevos disfraces.

Nuevas habilidades agregadas

En New Game Plus, podrás obtener habilidades infinitas que son mejoras a las habilidades Beta existentes.

  • 4 nuevos movimientos de habilidad Beta
  • 8 nuevas habilidades para mejorar las habilidades Beta/Burst
  • 5 nuevas habilidades de drones

Habilidad Beta: Corte Infinito

Infinite Pierce, una mejora de Quadruplet, te permite asestar un golpe devastador a los enemigos.

Habilidad Beta: Perforación Infinita

O puedes destruir los escudos del enemigo con Infinite Breaker.

Habilidad Beta: Rompedor Infinito

No solo se pueden mejorar las habilidades Beta, sino también las habilidades Burst, así que derrota a los enemigos y gana SP (puntos de habilidad) para desbloquearlos todos.

Más cambios en New Game Plus:

  • Los engranajes de Eve y Exospine también recibirán nuevas mejoras.
  • Estas mejoras de Mk2 al equipo existente permitirán a los jugadores personalizar su enfoque del juego.
  • También puedes mejorar la penetración de tu escudo para ignorar los escudos enemigos.
  • Si te sientes abrumado por enemigos más fuertes, te recomendamos recolectar y combinar equipo Mk2.
  • Además, de acuerdo con la evolución de Eve, los enemigos en dificultades más difíciles son más fuertes.
  • Los enemigos también pueden ser reposicionados en New Game Plus, así que mantén la guardia alta

Eso es todo. Afortunadamente, los jugadores recibirán esto el primer día, por lo que no hay que esperar para obtener estas cosas nuevas.

Fuente: Blog de PlayStation



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El director de Stellar Blade defiende el diseño de personajes de Eve de los expertos de los medios occidentales https://magazineoffice.com/el-director-de-stellar-blade-defiende-el-diseno-de-personajes-de-eve-de-los-expertos-de-los-medios-occidentales/ https://magazineoffice.com/el-director-de-stellar-blade-defiende-el-diseno-de-personajes-de-eve-de-los-expertos-de-los-medios-occidentales/#respond Sun, 07 Apr 2024 22:31:36 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-stellar-blade-defiende-el-diseno-de-personajes-de-eve-de-los-expertos-de-los-medios-occidentales/

Si has visto imágenes del juego o has jugado la demostración Para Stellar Blade, es probable que hayas notado que Eve, que es la protagonista del juego de acción, no parece estar luchando contra hordas de enemigos, sino que parece estar lista para posar para una sesión de fotos en traje de baño o algo así.

Esto no ha escapado a la vista de Medios de comunicación occidentales y jugadores, ya que algunos han expresado su descontento por cómo el desarrollador Shift Up aparentemente ha sexualizado a Eve. Esta preocupación no ha pasado desapercibida para Shift Up, como así lo comentó el CEO del estudio, Kim Hyeong-tae, en una reciente entrevista en un sitio japonés. Ruliweb.

A continuación se muestra la respuesta de Kim (traducida por Google).

P: En relación con esto, algunos medios de comunicación occidentales expresaron su malestar con la representación de personajes femeninos en ‘Stella Blade’. ¿Es usted consciente de estos problemas?

kim : Sé que en Occidente los personajes de los juegos deben reflejar apariencias realistas de muchas maneras y que numerosas cuestiones como la diversidad racial y de género están entrelazadas. Sin embargo, ‘Stellar Blade’ es sólo entretenimiento y un producto cultural. Espero que estés atento a esto ya que acaba de lanzarse un divertido juego de acción.

Personalmente, entiendo de dónde viene Kim. Incluso si no estás de acuerdo con sus decisiones de diseño, está perfectamente bien, pero también está bien que el estudio diseñe el personaje como quiera, ¿no?

En el gran esquema de las cosas, no afecta el juego en absoluto, y cómo se juega debería ser lo importante.

En otras noticias de Stellar Blade, Shift Up ha revelado que Nuevo Game Plus y más disfraces son parte de los planes posteriores al lanzamiento del juego.

Stellar Blade se lanza este 26 de abril exclusivamente en PS5.

Contenido relacionado en MP1st:



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Stellar Blade New Game Plus y trajes adicionales confirmados como contenido posterior al lanzamiento https://magazineoffice.com/stellar-blade-new-game-plus-y-trajes-adicionales-confirmados-como-contenido-posterior-al-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/stellar-blade-new-game-plus-y-trajes-adicionales-confirmados-como-contenido-posterior-al-lanzamiento/#respond Fri, 05 Apr 2024 00:08:16 +0000 https://magazineoffice.com/stellar-blade-new-game-plus-y-trajes-adicionales-confirmados-como-contenido-posterior-al-lanzamiento/

El lanzamiento del juego de rol de acción y ciencia ficción de Shift Up está a la vuelta de la esquina. En una entrevista reciente, el director Kim Hyung Tae confirmó que New Game Plus y trajes adicionales llegarán a Stellar Blade después del lanzamiento.

Cuando se le preguntó sobre el potencial de futuros DLC o contenido pago, Kim tenía preparada esta respuesta:

“Por supuesto, si nos perdimos o nos perdimos algo, lo compensaremos incluso después del lanzamiento. Para evitar inconvenientes a quienes lleguen más tarde, procederemos con un parche de equilibrio para que quienes comiencen antes puedan disfrutar jugando aún más. Aún no se ha decidido si se lanzará el DLC, pero se están preparando actualizaciones gratuitas, como disfraces adicionales. Para que quede claro aquí, ‘Stellar Blade’ no requiere ningún gasto adicional que los jugadores no conozcan, aparte del costo de comprar el paquete. La única excepción es que si creas una colaboración de vestuario con una IP de terceros, se puede vender por una tarifa. Además, no hay New Game+ en la versión de lanzamiento, pero se actualizará muy pronto, así que espérenlo con ansias”.

De hecho, Stellar Blade contará con un modo New Game Plus algún tiempo después del lanzamiento. Esta declaración también implica que podría haber trajes de colaboración pagados en el futuro, tal vez con trajes de otras franquicias populares.

También es bueno ver a Stellar Blade promocionado como un paquete completo. Hoy en día, con mucha frecuencia vemos juegos plagados de microtransacciones y compras adicionales después del lanzamiento. Está claro que los jugadores se oponen vehementemente a que se ofrezcan compras adicionales, especialmente en juegos para un solo jugador (Dragon’s Dogma 2 me viene a la mente como un ejemplo reciente). Con suerte, Shift Up se mantiene fiel a su palabra y podemos esperar un producto con todas las funciones cuando finalmente se lance Stellar Blade.

Stellar Blade se lanzará exclusivamente para PS5 el 26 de abril.

Fuente: Ruliweb (gracias, Genki!)

Lectura relacionada:





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Informe: El desarrollador de Stellar Blade comienza a contratar para un nuevo proyecto “AAA Sci-Fi Action RPG” https://magazineoffice.com/informe-el-desarrollador-de-stellar-blade-comienza-a-contratar-para-un-nuevo-proyecto-aaa-sci-fi-action-rpg/ https://magazineoffice.com/informe-el-desarrollador-de-stellar-blade-comienza-a-contratar-para-un-nuevo-proyecto-aaa-sci-fi-action-rpg/#respond Wed, 03 Apr 2024 23:28:35 +0000 https://magazineoffice.com/informe-el-desarrollador-de-stellar-blade-comienza-a-contratar-para-un-nuevo-proyecto-aaa-sci-fi-action-rpg/

desarrollador de cuchilla estelar

A pesar de que Stellar Blade no se lanzará hasta el 26 de abril, el equipo detrás ya está buscando nuevas manos para ayudar con su próximo juego. El desarrollador de Stellar Blade, Shift Up, ha comenzado a publicar ofertas de trabajo para varios puestos para ayudar en lo que presumiblemente es un nuevo título.

En el sitio web de Shift Up, en una sección denominada «reclutamiento de nuevos proyectos», se han publicado varios puestos, incluidas vacantes para artistas, animadores y diseñadores. Si bien el sitio está en coreano, podemos obtener información de algunas traducciones aproximadas, específicamente en una publicación para un puesto de escritor de escenarios.

Entre las responsabilidades laborales para este puesto se encuentran el “Trabajo de composición de escenarios de género de RPG de acción de ciencia ficción urbana AAA”. Shift Up busca a alguien que pueda ayudar con la planificación de la historia, el trabajo de escritura de escenarios de personajes y el desarrollo de escenarios para componentes específicos del juego.

Los puestos de artista también están abiertos para trabajar en arte conceptual de personajes y monstruos. No hay detalles detallados aquí, pero está claro que Shift Up está buscando personas que tengan experiencia trabajando en Unreal Engine. Stellar Blade también se desarrolló en Unreal Engine, por lo que esto les sirve.

Aún no está claro si se planea que este título sea una continuación del universo de Stellar Blade (es decir, una secuela o un spin-off) o un título completamente separado. Dado el éxito que la empresa ya ha visto en las cifras de pedidos anticipados tras el lanzamiento de la demostración de Stellar Bladeno nos sorprendería saber que ya han hecho sus apuestas en una continuación del próximo juego de rol de acción.

Nos aseguraremos de informar a los lectores si escuchamos más sobre lo que Shift Up está tramando a puerta cerrada.

Fuente: Cambiar hacia arriba



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La demostración de Stellar Blade PS5 se lanzará el 29 de marzo y el progreso de la demostración se trasladará al juego final https://magazineoffice.com/la-demostracion-de-stellar-blade-ps5-se-lanzara-el-29-de-marzo-y-el-progreso-de-la-demostracion-se-trasladara-al-juego-final/ https://magazineoffice.com/la-demostracion-de-stellar-blade-ps5-se-lanzara-el-29-de-marzo-y-el-progreso-de-la-demostracion-se-trasladara-al-juego-final/#respond Mon, 25 Mar 2024 14:37:10 +0000 https://magazineoffice.com/la-demostracion-de-stellar-blade-ps5-se-lanzara-el-29-de-marzo-y-el-progreso-de-la-demostracion-se-trasladara-al-juego-final/

¡El desarrollador Shift Up ha anunciado hoy la demostración de Stellar Blade PS5 y estará disponible en solo unos días, el 29 de marzo! Lo que es aún mejor, el progreso de la demostración se trasladará al juego final el 26 de abril a partir del último punto de control.

Según Hyung Tae Kim, Game Direct de Stellar Blade, la demostración se llevará a cabo desde el principio del juego de acción y conducirá a la primera pelea con el jefe. Los jugadores pueden esperar que esta etapa incluya la fase de tutorial para ayudarlos a familiarizarse con las funciones básicas de combate y todo eso.

Los jugadores podrán probar los diversos encantos del juego y, por supuesto, el combate a 60 cuadros por segundo y también cómo funcionarán los hápticos del DualSense en el juego.

Espere que la demostración esté disponible este viernes 29 de marzo a partir de las 7 a. m. PDT/10 a. m. PDT/10 p. m. HKT/2 p. m. GMT.

Para las opciones de idioma, habrá varios trabajos de voz en off disponibles, así como también diferentes textos.

Narración: Coreano, inglés, francés, italiano, alemán, español, portugués brasileño, español latino.

Texto: Coreano, inglés (EE. UU.), francés, italiano, alemán, español, danés, holandés, finlandés, noruego, polaco, portugués, ruso, sueco, árabe, turco, tailandés, japonés, chino simplificado y chino tradicional.

Stellar Blade estará disponible el 26 de abril exclusivamente en PS5.

Más lecturas de Stellar Blade:

Fuente: Blog de PlayStation



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Los modos gráficos de Stellar Blade incluyen rendimiento, resolución y equilibrado https://magazineoffice.com/los-modos-graficos-de-stellar-blade-incluyen-rendimiento-resolucion-y-equilibrado/ https://magazineoffice.com/los-modos-graficos-de-stellar-blade-incluyen-rendimiento-resolucion-y-equilibrado/#respond Mon, 19 Feb 2024 23:20:34 +0000 https://magazineoffice.com/los-modos-graficos-de-stellar-blade-incluyen-rendimiento-resolucion-y-equilibrado/

Modos gráficos de Stellar Blade

Lo que hemos visto hasta ahora de Stellar Blade ha sido bueno hasta ahora, pero cuando jueguen el juego de acción, los jugadores podrán alternar entre lo que priorizan más en términos de rendimiento. Stellar Blade contará con tres modos gráficos, y estos deberían resultar familiares para los jugadores de PlayStation.

El director técnico de Stellar Blade, Dong-Gi Lee, revelado a una publicación alemana Jugar3 lo que los jugadores pueden esperar en términos de rendimiento en el lanzamiento del juego debut de PS5 de Shift Up.

Modos gráficos de Stellar Blade:

  • Modo de desempeño: Ofrece 60 fps (cuadros por segundo)
  • Modo de resolución: Salidas en resolución 4K
  • Modo equilibrado: Ofrece un equilibrio entre los dos modos.

Si los juegos anteriores son una indicación, el modo equilibrado debería ofrecer una resolución dinámica y una velocidad de fotogramas de 60 fps… o al menos debería.

Si bien los modos gráficos de Steller Blade no son tan sorprendentes, los posibles jugadores podrían sorprenderse gratamente al saber que el juego tardará 25 horas en terminar, y eincluso 30-50 horas para completarlo por completo.

Si ya estás interesado en comprar el juego, consulta las diferentes ediciones y los bonos de reserva que puedes obtener. aquí.

Stellar Blade se lanza el 26 de abril exclusivamente para PS5.

Fuente: Jugar3 a través de Perno de juego



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Se espera que la duración del juego de Stellar Blade sea de alrededor de 25 horas; 30-50 horas para finalización completa https://magazineoffice.com/se-espera-que-la-duracion-del-juego-de-stellar-blade-sea-de-alrededor-de-25-horas-30-50-horas-para-finalizacion-completa/ https://magazineoffice.com/se-espera-que-la-duracion-del-juego-de-stellar-blade-sea-de-alrededor-de-25-horas-30-50-horas-para-finalizacion-completa/#respond Wed, 07 Feb 2024 23:08:13 +0000 https://magazineoffice.com/se-espera-que-la-duracion-del-juego-de-stellar-blade-sea-de-alrededor-de-25-horas-30-50-horas-para-finalizacion-completa/

Stellar Blade ha tenido bastantes noticias desde su lanzamiento. fecha de lanzamiento se anunció en el evento State of Play del mes pasado y, aunque gran parte del juego sigue siendo un misterio, ahora tenemos una idea firme de cuánto tiempo llevará completarlo.

Hablando con un medio coreano RULIWEBel director ejecutivo de Shift Up dijo esto sobre la duración de la campaña.

“Pregunta: Entiendo que la razón por la que el lanzamiento se retrasó ligeramente de lo esperado originalmente fue que se señalaron problemas de volumen durante el proceso de inspección de Sony. Tengo curiosidad por saber qué contenido se agregó para mejorar esto y hasta qué punto se garantiza el tiempo total de reproducción.

Director ejecutivo Kim Hyeong-tae: No es que se descubrieran defectos durante el proceso de inspección, sino que la liberación se retrasó debido al proceso de pulido. Se espera que el tiempo de juego sea de unas 25 horas para la historia principal y de 30 a 50 horas si se incluyen todos los elementos de la colección”.

Aparte de la duración de la campaña de Stellar Blade, el desarrollador Shift Up habló con Famitsu (a través de Gematsu) y se compartió una gran cantidad de detalles del juego:

  • Juego lineal mezclado con zonas de mundo semiabierto.
  • Inspirado en NieR: Autómatas
  • Los combos, las paradas y la evasión juegan un papel importante en el combate.
  • El juego requiere que evalúes cuidadosamente los movimientos del enemigo.
  • La dificultad se puede ajustar.
  • Las batallas contra jefes son un elemento clave
  • Cada jefe tiene un patrón de ataque único.
  • Incluye armas de largo alcance.
  • Ayude a restaurar la ciudad de ‘Sion’ y sus residentes
  • Recibe misiones secundarias de los NPC de la ciudad.
  • ¡Tendrá pesca!
  • Eve tiene entre 20 y 30 disfraces.
  • Adam y Lily también tienen disfraces.
  • Habrá disfraces raros.
  • Recoge material y diseños de disfraces en el juego.
  • Los disfraces también se pueden comprar en los pueblos.
  • Inspirado en Battle Angel Alita y Blade Runner
  • Inspirado en otros juegos como Sekiro, Bayonetta, God of War y Star Wars Jedi: Fallen Order

Parece que los jugadores pueden esperar mucho, no solo de la campaña sino también del contenido secundario que tendrá en el lanzamiento, lo que afortunadamente no está lejos, ya que Stellar Blade estará disponible exclusivamente para PS5 el 26 de abril.



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El desarrollador de Stellar Blade cambia de acuerdo de publicación con PlayStation https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-stellar-blade-cambia-de-acuerdo-de-publicacion-con-playstation/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-stellar-blade-cambia-de-acuerdo-de-publicacion-con-playstation/#respond Sun, 26 Nov 2023 06:52:39 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-stellar-blade-cambia-de-acuerdo-de-publicacion-con-playstation/

Shift Up, el estudio detrás del próximo juego de acción y aventuras Stellar Blade, ha anunciado que ha firmado un acuerdo de publicación con PlayStation, convirtiéndose en el primer estudio con sede en Corea en unirse a los socios secundarios de PlayStation.

Según lo informado por un medio de comunicación con sede en Corea Juego Chosun, PlayStation ahora estará totalmente a cargo de distribuir Stellar Blade en todo el mundo en la PS5 en un nuevo acuerdo de publicación. No hay muchos detalles sobre el acuerdo, aunque no debería ser tan sorprendente considerando la inversión previa de PlayStation en la propiedad intelectual, incluida una asociación reportada meses atrás.

Anteriormente, Stellar Blade, conocido como Project Eve en el momento de su anuncio, estaba programado para salir en Xbox y PlayStation. Sin embargo, parecía (se rumoreaba) que el proyecto tuvo problemas de financiación y se enfrentaba a una posible cancelación total. Esto llevó a PlayStation a ayudar al estudio, y cuando Project Eve resurgió como Stellar Blade, se reveló que la versión de Xbox había sido cancelada.

La gran noticia es que Shift Up se ha convertido en el primer estudio coreano en firmar un acuerdo de este tipo con PlayStation. Si bien no son propiedad oficial de PlayStation, un acuerdo de segunda parte significa que su título seguirá siendo exclusivo en un futuro imprevisible, posiblemente para siempre.

Suponiendo que Stellar Blade logre ser un éxito, ¿estamos potencialmente viendo que se están sentando las bases para una posible adquisición en el futuro? Sólo el tiempo dirá.

Stellar Blade no tiene fecha de lanzamiento. Inicialmente estaba programado para ser lanzado este año, aunque dado que estamos casi en el último mes del año, es seguro decir que se retrasó hasta 2024. Este anuncio de acuerdo llega en un momento extraño, y si estuviéramos apostando , suponemos que el anuncio de la fecha de lanzamiento está a la vuelta de la esquina, especialmente ahora que The Game Awards se transmitirá en un par de semanas.



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