esperas – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 17 Apr 2024 19:51:52 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Predicciones del escaparate de Nintendo Indie World: ¿qué esperas ver? https://magazineoffice.com/predicciones-del-escaparate-de-nintendo-indie-world-que-esperas-ver/ https://magazineoffice.com/predicciones-del-escaparate-de-nintendo-indie-world-que-esperas-ver/#respond Wed, 17 Apr 2024 19:51:49 +0000 https://magazineoffice.com/predicciones-del-escaparate-de-nintendo-indie-world-que-esperas-ver/

Entonces, veamos qué desea y espera ver el personal de Nintendo Life en el próximo Indie World Showcase, y cuéntanos qué es lo que estás ansioso por escuchar en los comentarios al final.

Predicciones del escaparate mundial independiente de Nintendo

Alana Hagues, editora adjunta

Imagen: Juegos de Ysbryd

Empecemos con esto: no, soy no diciendo ese juego.

De todos modos, ahora que eso está fuera de mi sistema, creo que Rift of the NecroDancer aparecerá y posiblemente tendrá una fecha de lanzamiento. Fue en un mundo independiente por esta época el año pasado, y no hemos tenido muchas noticias desde entonces (aparte de algún DLC sorpresa de Crypt of the NecroDancer). Ahora es el momento de lanzar algunos ritmos enfermizos al mundo.

Personalmente, me encantaría ver algo de Demonschool; me encantan las vibraciones de terror de la vieja escuela mezcladas con la jugabilidad de Persona y SRPG. Arranger: A Role-Puzzler Adventure se anunció recientemente, así que aunque quiero ver más, tal vez no me lo espere. ¿Y qué pasa con Neva, el juego de los desarrolladores de GRIS? Eso luce impresionante.

Ollie Reynolds, redactor

Motivo loco
Imagen: Pez risueño

Honestamente, no podría decir con certeza qué se podría mostrar durante esta última transmisión de Indie World, pero si tuviera que adivinar, diría que Loco Motive probablemente tiene buenas posibilidades de aparecer. Parece que el desarrollo está progresando muy bien y, francamente, parece el tipo de juego perfecto para beneficiarse de la atención de Nintendo.

Aparte de eso, realmente no estoy seguro. Sé que Little Kitty, Big City recientemente obtuvo oro, por lo que me imagino que probablemente sea una apuesta segura. Se viene cocinando desde hace mucho tiempo, pero nos sorprendió gratamente durante nuestra sesión práctica del año pasado. Si tiene una fecha de lanzamiento pronto, entonces apostaría dinero (no mucho, claro) a que se anunciará durante la exhibición.

Jim Norman, redactor

Escudero valiente
Imagen: Devolver Digital

No quiero hacerme ilusiones demasiado, pero, sinceramente, hay muchos juegos independientes realmente emocionantes que me encantaría ver surgir mañana (aparte de eso uno). D-Pad Studios lanzó el anuncio de Vikings on Trampolines hace un tiempo y luego rebotó (lo siento) sobre Savant, así que sería genial escuchar más sobre eso. Quizás una cita para Mina The Hollower también… ¿por favor?

Ya es hora de que nos enteremos de la fecha de lanzamiento de Plucky Squire, ¿verdad? Siento que uno ha estado en el libros (de nuevo, lo siento) desde hace años. Ah, y vamos a intentarlo. Torre de pizzas en Switch mientras estamos allí; seguramente esos Tierra de Wario vibes no podría encontrar un mejor hogar en ningún otro lugar.

Gavin Lane, editor

Tácticas de babosas metálicas
Imagen: Dotemu

Quizás Metal Slug Tactics no sea lo suficientemente ‘indie’, a pesar de que apareció en un Indie World Showcase allá por agosto de 2021, pero estoy ansioso por saber más sobre eso.

Más allá de eso (y de todas las galletas seleccionadas anteriormente), también me gustaría ver alguna confirmación de Rhythm Heaven-like. Bits y bops Llegando a Switch. No hemos visto ninguna serie de Nintendo durante la generación Switch y aceptaré todo lo que pueda conseguir en este momento.


¿Qué esperas ver en el Indie World Showcase de mañana? Háganos saber ahí abajo en los comentarios.





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Akitoshi Kawazu sobre SaGa Frontier 2 Remastered: «No te decepcionarás si esperas» https://magazineoffice.com/akitoshi-kawazu-sobre-saga-frontier-2-remastered-no-te-decepcionaras-si-esperas/ https://magazineoffice.com/akitoshi-kawazu-sobre-saga-frontier-2-remastered-no-te-decepcionaras-si-esperas/#respond Tue, 02 Apr 2024 10:13:22 +0000 https://magazineoffice.com/akitoshi-kawazu-sobre-saga-frontier-2-remastered-no-te-decepcionaras-si-esperas/

Saga El creador de la serie, Akitoshi Kawazu, ha adelantado una versión remasterizada de Frontera SaGa 2.

Kawazu apareció en un mensaje en vídeo durante el 40° encuentro oficial. Romancing SaGa Re;universSe transmitido el 1 de abril para conmemorar el 25 aniversario de Frontera SaGa 2con nuevo contenido para el juego móvil, y aunque dejó claro que no se trataba de un anuncio de remasterización, sí adelantó que se avecinaba uno.

«Sin embargo, este no es un anuncio de remasterización, así que esperen un poco más», dijo Kawazu. “Honestamente, no te decepcionarás si esperas, así que puedes estar tranquilo. Por favor sea paciente.»

En octubre de 2023, Saga Frontera 2 El diseñador de personajes Tomomi Kobayashi mencionó un Frontera SaGa 2 relanzamiento en 2024 en una publicación de blog, aunque esa mención finalmente se eliminó.

Gracias, Famitsu.



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Actualización 4.91 de PS3 lanzada y hace lo que esperas este 27 de febrero https://magazineoffice.com/actualizacion-4-91-de-ps3-lanzada-y-hace-lo-que-esperas-este-27-de-febrero/ https://magazineoffice.com/actualizacion-4-91-de-ps3-lanzada-y-hace-lo-que-esperas-este-27-de-febrero/#respond Tue, 27 Feb 2024 12:46:44 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-4-91-de-ps3-lanzada-y-hace-lo-que-esperas-este-27-de-febrero/

Actualización 4.91 de PS3

¡Leíste bien ese titular! No es un error tipográfico, ya que Sony lanzó la actualización 4.91 de PS3 este 27 de febrero de 2024 y, como era de esperar, esto no trae ninguna característica nueva, sino más bien el rendimiento y la estabilidad del sistema.

Notas del parche de actualización 4.91 de PS3 del 27 de febrero:

Tamaño: 200MB

Según Sony, estas son las novedades de la actualización del sistema PS3 de hoy:

Versión 4.91

  • Esta actualización del software del sistema mejora el rendimiento del sistema.

Tenga en cuenta que Sony lanza una actualización del sistema para la PS3 una vez al año y, por lo general, es por motivos de seguridad y gira en torno a parches de exploits.

En cuanto a la última consola de Sony, la compañía también ha estado ocupada lanzando parches para ella, y incluso incluyen cambios sigilosos realizados para combatir a los tramposos..

Más lecturas de PlayStation en MP1st:



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GeForce Now de nivel gratuito de Nvidia pronto mostrará anuncios mientras esperas para jugar https://magazineoffice.com/geforce-now-de-nivel-gratuito-de-nvidia-pronto-mostrara-anuncios-mientras-esperas-para-jugar/ https://magazineoffice.com/geforce-now-de-nivel-gratuito-de-nvidia-pronto-mostrara-anuncios-mientras-esperas-para-jugar/#respond Tue, 27 Feb 2024 03:42:18 +0000 https://magazineoffice.com/geforce-now-de-nivel-gratuito-de-nvidia-pronto-mostrara-anuncios-mientras-esperas-para-jugar/

La prueba completamente gratuita y sin condiciones de Nvidia de su servicio de juegos en la nube GeForce Now está a punto de ser un poco menos que un trato: el miércoles 28 de febrero, dice Nvidia. El bordelos usuarios comenzarán a ver anuncios.

Son solo para el nivel gratuito, no Priority o Ultimate, e incluso así, parece que no interrumpirán tu juego. «Los usuarios gratuitos empezarán a ver hasta dos minutos de anuncios mientras esperan en la cola para iniciar una sesión de juego», escribe la portavoz de Nvidia, Stephanie Ngo.

Actualmente, el nivel gratuito a menudo implica hacer fila para que una computadora remota se libere antes de cada hora de juego gratuito; ahora, supongo que también habrá algunos anuncios. Nvidia dice que los anuncios deberían ayudar a pagar el nivel gratuito de servicio y que espera que el cambio «reduzca los tiempos de espera promedio para los usuarios gratuitos con el tiempo».

Mi problema con el nivel gratuito de GeForce Now nunca han sido sus colas, sino que es, con diferencia, la versión menos impresionante del servicio de la compañía y no muestra de qué son realmente capaces los juegos en la nube. Para eso, realmente necesitas probar GeForce Now Ultimate, que te brinda el poder de una RTX 4080 en la nubelatencia muy reducida y ahora soporte para monitor G-Sync. Pero actualmente todavía cuesta 20 dólares al mes, sin prueba gratuita.

La compañía planea enviar correos electrónicos mañana, 27 de febrero, a todos los usuarios de la capa gratuita para informarles sobre los anuncios.



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AMD FSR 3 admite otro juego, pero no el que esperas https://magazineoffice.com/amd-fsr-3-admite-otro-juego-pero-no-el-que-esperas/ https://magazineoffice.com/amd-fsr-3-admite-otro-juego-pero-no-el-que-esperas/#respond Mon, 22 Jan 2024 10:39:59 +0000 https://magazineoffice.com/amd-fsr-3-admite-otro-juego-pero-no-el-que-esperas/

Desde el lanzamiento de AMD FSR 3 Con la generación de fotogramas, hace varios meses, la cantidad de juegos que admiten esta función ha aumentado, pero la tasa de adopción ha sido lenta y, de manera frustrante, persisten muchas omisiones flagrantes. Ahora, la última incorporación a la lista de FidelityFX no es la que esperábamos del todo.

Con FSR 3 ahora disponible públicamente para que los desarrolladores lo integren en sus juegos, AMD ha dado nueva vida a las peores y mejores tarjetas gráficas con su sistema de generación de cuadros independiente de la marca. Aún así, muchos juegos que se beneficiarían de la tecnología aún no la admiten.

Como parte de su actualización más reciente, 1.13.1.1, Farming Simulator 22 es la última incorporación a la lista. Su llegada llega inmediatamente después del soporte de Modern Warfare 3 FSR 3, que cayó a principios de esta semana. Ambos son juegos populares y, sin duda, son bienvenidos en la gorra de AMD, pero ninguno de los dos sirve como escaparate ideal para la función. El primero por su público especializado, pero ciertamente apasionado, y el segundo porque el aumento de la latencia, por pequeño que sea, no es bueno para los shooters competitivos.

Me sorprende, incluso ahora, que Starfield sea compatible con DLSS 3 pero aún no haya integrado FSR 3. En términos de características, esto deja a los propietarios de tarjetas gráficas de la serie Nvidia GeForce RTX 40, como la nueva RTX 4070 Super, con más opciones para mejorar. su rendimiento que los usuarios de Radeon en un título patrocinado por AMD. Tampoco hay indicios de cuándo se agregará finalmente.

De manera similar, Cyberpunk 2077 se destacó como un juego que eventualmente admitirá FSR 3, pero aún no hemos recibido noticias de AMD o CD Projekt Red sobre cuándo se materializará este soporte.

Dicho todo esto, con lanzamientos recientes como Like A Dragon: Infinite Wealth y Avatar: Frontiers of Pandora, ambos con FSR 3 en el lanzamiento, el próximo año parece brillante para un mayor soporte.

Aún así, espero con ansias el día en que podamos comparar FSR 3 y DLSS 3 entre sí en Cyberpunk 2077. Sin embargo, hasta entonces, nos conformaremos con probar las ganancias con FSR 2 en nuestra próxima AMD Radeon RX 7600 XT. revisión, que llega la próxima semana.



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Payday 3 no está muerto: los desarrolladores discuten nuevos planes después de un lanzamiento desastroso y se comprometen a ofrecer «la experiencia de atraco que esperas de una secuela de Payday» https://magazineoffice.com/payday-3-no-esta-muerto-los-desarrolladores-discuten-nuevos-planes-despues-de-un-lanzamiento-desastroso-y-se-comprometen-a-ofrecer-la-experiencia-de-atraco-que-esperas-de-una-secuela-de-payday/ https://magazineoffice.com/payday-3-no-esta-muerto-los-desarrolladores-discuten-nuevos-planes-despues-de-un-lanzamiento-desastroso-y-se-comprometen-a-ofrecer-la-experiencia-de-atraco-que-esperas-de-una-secuela-de-payday/#respond Fri, 19 Jan 2024 05:51:01 +0000 https://magazineoffice.com/payday-3-no-esta-muerto-los-desarrolladores-discuten-nuevos-planes-despues-de-un-lanzamiento-desastroso-y-se-comprometen-a-ofrecer-la-experiencia-de-atraco-que-esperas-de-una-secuela-de-payday/

Meses después uno de los peores lanzamientos de 2023el desarrollador de Payday 3, Starbreeze, ha redoblado sus planes para salvar el FPS cooperativo y convertirlo en «la experiencia de atraco que esperas de una secuela de Payday».

En un largo Twitter hilo publicado hoy, Starbreeze dice «queremos tomarnos un tiempo hoy para explicar lo que estamos planeando para PAYDAY 3 en el futuro. Somos muy conscientes de que muchos de ustedes no están satisfechos con el juego tal como está en su estado actual. «.





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¿Esperas jugar Forza Motorsport en Steam Deck? Actualmente todas las señales apuntan a que no https://magazineoffice.com/esperas-jugar-forza-motorsport-en-steam-deck-actualmente-todas-las-senales-apuntan-a-que-no/ https://magazineoffice.com/esperas-jugar-forza-motorsport-en-steam-deck-actualmente-todas-las-senales-apuntan-a-que-no/#respond Thu, 05 Oct 2023 20:40:52 +0000 https://magazineoffice.com/esperas-jugar-forza-motorsport-en-steam-deck-actualmente-todas-las-senales-apuntan-a-que-no/

Lo que necesitas saber

  • Forza Motorsport está actualmente disponible en acceso anticipado para PC y consolas Xbox Series X|S.
  • La versión para PC está disponible en Steam, pero no parece buena para cualquiera que quiera jugar en Steam Deck.
  • Actualmente, ProtonDB muestra el juego como «bordeado» y los jugadores hasta ahora no han podido hacerlo funcionar en Steam Deck o en el escritorio Linux.

La recepción hasta ahora para el reboot Deportes de motor Forza Ha sido bastante bueno tanto por parte de la prensa como de los jugadores. Pero si estás buscando jugarlo en Steam Deck, ahora mismo habrá una respuesta muy diferente.

en nuestro propio Revisión de Forza Motorsport, Zachary Boddy le dio un saludable 4 sobre 5 y elogió la experiencia central mejorada. Ha habido más problemas presentes en el acceso temprano en PC que en Xbox, pero en el caso de Cubierta de vaporel apoyo parece ser un gran no en este momento.

No hemos podido realizar pruebas de primera mano ya que nuestros códigos de revisión fueron para Xbox y PC a través de Microsoft Store. Sin embargo, la comunidad ha comenzado a tomar ProtónDB para resaltar que intentar ejecutar el juego en el Deck no produce más que fracaso.

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Estos son algunos de los comentarios de la comunidad:





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ENTREVISTA – «Tratar con los bancos parece una locura: sigues haciendo lo mismo y esperas resultados diferentes» https://magazineoffice.com/entrevista-tratar-con-los-bancos-parece-una-locura-sigues-haciendo-lo-mismo-y-esperas-resultados-diferentes/ https://magazineoffice.com/entrevista-tratar-con-los-bancos-parece-una-locura-sigues-haciendo-lo-mismo-y-esperas-resultados-diferentes/#respond Sun, 03 Sep 2023 05:49:03 +0000 https://magazineoffice.com/entrevista-tratar-con-los-bancos-parece-una-locura-sigues-haciendo-lo-mismo-y-esperas-resultados-diferentes/

Para que la banca sea segura, una UBS debería poseer el 30 por ciento del capital social, al igual que otras empresas. Eso es lo que pide el economista Adriel Jost. Respecto al informe pericial federal, dice: La Asociación de Banqueros podría haberlo escrito.

¿Habrá que rescatar algún día también la nueva UBS? «Los incentivos están establecidos de tal manera que la probabilidad sea alta».

Stefan Wermuth/Bloomberg

Señor Jost, ¿son los bancos empresas normales de libre mercado?

Finges que lo son, pero no lo son. Se nota si no los dejas hundirse. Esto viola un elemento central de la economía de mercado. Las empresas en ruinas deben poder declararse en quiebra.

¿Están entonces los bancos fuera de la economía de mercado?

Así es como tratamos a los bancos hoy.

¿Qué apoyo reciben los bancos?

Los bancos pueden financiarse más barato que otras empresas porque el Estado no les defraudará. Por un lado, reciben nuestros depósitos en condiciones muy favorables, porque si los clientes de repente retiran mucho dinero, el banco central les ayuda con liquidez. Por otro lado, un banco también puede obtener capital de deuda a largo plazo en mejores condiciones porque sus acreedores saben que difícilmente perderán dinero en un rescate.

Adriel Jost, miembro del Instituto de Política Económica Suiza IWP en Lucerna

Adriel Jost, miembro del Instituto de Política Económica Suiza IWP en Lucerna

PD

¿Puedes cuantificar esta ventaja financiera?

Es alrededor de un punto porcentual. Dado que el sistema bancario suizo tiene pasivos que superan los 3 billones de francos suizos, el beneficio corresponde a una subvención de 30 mil millones de francos suizos al año.

¿Cada habitante paga entonces 3.400 francos al año a los bancos?

Es un subsidio implícito, por lo que no fluye dinero. Los costes para el contribuyente se reflejan principalmente en las crisis que se repiten cada pocos años, en las que se cargan con riesgos al rescatar un banco.

En 2008, la UBS tuvo que ser rescatada y, 15 años más tarde, el Credit Suisse. ¿Estaremos allí dentro de 15 años con la nueva UBS?

Los incentivos se establecen de tal manera que la probabilidad sea alta. Está el discutido subsidio implícito. Esto abre las compuertas a una toma excesiva de riesgos.

¿No deberíamos simplemente aguantar este tipo de crisis? En Suiza, hasta ahora el contribuyente ha obtenido beneficios, tanto en la UBS como en la CS.

Es una compensación, está bien. Hay que sopesar los beneficios de una política industrial de este tipo para la banca frente a sus costos. Sin embargo, la gente suele depositar demasiadas esperanzas en la política industrial. Además, no hay que dejarse cegar por dos casos concretos que resultaron a la ligera para el contribuyente suizo. Irlanda o Islandia son casos en los que países enteros se han visto sacudidos por crisis bancarias.

En los últimos años se han invertido enormes recursos en nuevas regulaciones bancarias. Y ahora había que volver a ahorrar. ¿Qué ocurre?

El grupo de expertos «Estabilidad bancaria» creado por el gobierno federal, que presentó su informe la semana pasada, también está perdido y sin ideas. Me recuerda el dicho de Albert Einstein: la definición de locura es hacer lo mismo una y otra vez y esperar resultados diferentes. Sólo piensas dentro de un marco muy estrecho. Haces pequeños ajustes, pero tienen poco efecto.

Entonces, ¿no es posible liquidar un banco sin que el Estado corra el riesgo?

Si un banco tuviera significativamente más capital, tendría un colchón más grueso en caso de una crisis cada vez más profunda. Es al menos igual de importante que un banco tenga suficientes garantías para poder obtener liquidez del banco central en caso de emergencia. De esta manera se puede evitar una corrida bancaria sin que el Estado tenga que asumir los riesgos.

Actualmente, los bancos sólo tienen que mantener en sus balances alrededor de 5 de cada 100 francos como capital ordinario. Hace cien años eran 30 francos. ¿Tenemos que volver a este nivel?

La gran pregunta aquí es qué tan valiente eres y qué quieres. ¿Quiere deshacerse del subsidio implícito? Entonces ya no podremos permitir que los bancos se endeuden excesivamente. Por lo tanto, habría que avanzar hacia un ratio de capital del 30 por ciento, que también corresponde al límite inferior de las empresas sanas en el resto de la economía.

Usted está pidiendo el 30 por ciento, nosotros estamos en el 5 por ciento. . .

También me doy cuenta de que esto es utópico porque estamos muy lejos de ello. Es como de otro mundo. Pero si no vamos a ese otro mundo, nosotros, como sociedad, todavía tendremos que correr riesgos muy grandes.

Hagamos cuentas: si los bancos suizos quisieran obtener el 30 por ciento, tendrían que recaudar unos 660 mil millones de francos en capital, si no se incluyen los depósitos respaldados por la liquidez del BNS.

Para la nueva UBS, las necesidades serían de 338 mil millones de francos, para otros grandes bancos de decenas de miles de millones. Habría que conceder a los bancos períodos transitorios muy largos, de 30 años o más. Esto muestra cuán lejos están los bancos de las condiciones del mercado.

Durante estos 30 años, el sistema bancario suizo tendría que reunir 22 mil millones de francos de capital cada año. Eso no es realista.

Sí. Pero hay que fijarse una meta y luego ir en esa dirección. Es mejor que no hacer nada y decir que el objetivo está demasiado lejos de todos modos. También son concebibles objetivos intermedios o la aplicación de tales normas sólo a los bancos muy grandes, en particular a la UBS.

El grupo de expertos no está de acuerdo contigo. El grupo considera que no es necesario endurecer aún más los requisitos de adecuación de capital.

La Asociación de Banqueros podría haber redactado este informe pericial, que habría sido más barato para el contribuyente. Pide un acceso más fácil a la liquidez pidiendo al BNS que imponga reglas menos estrictas sobre las garantías. No se hace ningún intento por reducir los incentivos para asumir riesgos a expensas del gobierno. La deuda de alto riesgo tampoco se ve afectada. Permítanme recordarles: los bancos suizos están actualmente endeudados en un promedio del 93 por ciento, en comparación con el 47 por ciento de todas las empresas que cotizan en bolsa.

¿Cómo explica la idea central del informe pericial?

No tengo explicación y estoy atónito. Quizás tenga algo que ver con la composición del grupo, en el que también hay representantes bancarios. Si reúnes ocho opiniones en un denominador común, el resultado seguramente será ineficaz. La falta de creatividad es decepcionante. El grupo se pierde en los detalles y descuida el panorama general. Miras los árboles y ya no ves el bosque.

Entonces, ¿implementar las sugerencias de los expertos no haría que el sistema bancario fuera más seguro?

Al contrario, el sistema se volvería menos seguro. Las propuestas son contraproducentes. Se aumentan los subsidios bancarios y se intentan retoques en el régimen demasiado grande para quebrar, aunque se ha demostrado que este régimen no funciona.

Usted subraya los riesgos del nuevo gran banco para Suiza. ¿Existe también un beneficio económico?

El informe del grupo de expertos comienza con estas ventajas. Y por supuesto hay que sopesar los pros y los contras. Sin embargo, esto debería hacerse desde un punto de vista dinámico. Por tanto, si la UBS dejara de ofrecer determinados servicios en el futuro, eso no significa que nadie los ofrecería. Otros proveedores cerrarían las brechas.

Entonces, ¿no está claro que el beneficio económico lo supere?

No. Esta discusión suele ser sobre cosas intangibles. Sobre el orgullo de ser dueño de un banco importante. No sólo la UBS juega con este orgullo. Yo también estoy orgulloso. Mi abuela fue la primera aprendiz en la entonces Corporación Bancaria de Zúrich. El orgullo no es inherentemente malo. Pero lleva a conclusiones erróneas.

¿También con las autoridades?

Sí, los ministros de finanzas, los reguladores y los banqueros centrales preferirían ser responsables de un gran centro financiero que de uno pequeño. Eres más importante allí.

Entonces, ¿las autoridades suizas, por orgullo, tienden hacia una política industrial en la que el tamaño es deseable per se?

El peligro está ahí. Las autoridades tampoco deberían estar fundamentalmente en contra de los grandes bancos. Tampoco estoy en contra de los grandes bancos per se, sino sólo en contra de los grandes bancos que están masivamente subsidiados por los contribuyentes.

Experto en política bancaria y monetaria

tf./cei. Adriel Jost es miembro del Instituto de Política Económica Suiza (IWP) en Lucerna. Anteriormente, fue economista jefe de la consultora económica independiente Wellershoff & Partners y empleado durante mucho tiempo del Banco Nacional Suizo. El doctor en economía preside el think tank Liberethica, que tiende puentes entre ética, economía y política desde un punto de vista liberal.



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Diablo 5 no pasará una década en desarrollo, ya que el presidente de Blizzard se compromete a reducir las esperas entre títulos https://magazineoffice.com/diablo-5-no-pasara-una-decada-en-desarrollo-ya-que-el-presidente-de-blizzard-se-compromete-a-reducir-las-esperas-entre-titulos/ https://magazineoffice.com/diablo-5-no-pasara-una-decada-en-desarrollo-ya-que-el-presidente-de-blizzard-se-compromete-a-reducir-las-esperas-entre-titulos/#respond Fri, 18 Aug 2023 06:39:16 +0000 https://magazineoffice.com/diablo-5-no-pasara-una-decada-en-desarrollo-ya-que-el-presidente-de-blizzard-se-compromete-a-reducir-las-esperas-entre-titulos/

El presidente de Blizzard ha dicho que una posible continuación de Diablo 4 -Diablo 5, por así decirlo- no tardará tanto en desarrollarse como el juego actual.

La línea de tiempo de desarrollo de Diablo 4 fue todo menos fluida. Según los informes, el juego pasó por múltiples iteraciones en Blizzard, con varios miembros del personal entrando y saliendo de posiciones de liderazgo. En total, Diablo 4 tardó aproximadamente una década en desarrollarse, desde la conceptualización inicial hasta el lanzamiento.





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Amazon filtra la fecha de precarga de Starfield, y es más pronto de lo que probablemente esperas https://magazineoffice.com/amazon-filtra-la-fecha-de-precarga-de-starfield-y-es-mas-pronto-de-lo-que-probablemente-esperas/ https://magazineoffice.com/amazon-filtra-la-fecha-de-precarga-de-starfield-y-es-mas-pronto-de-lo-que-probablemente-esperas/#respond Tue, 08 Aug 2023 05:00:11 +0000 https://magazineoffice.com/amazon-filtra-la-fecha-de-precarga-de-starfield-y-es-mas-pronto-de-lo-que-probablemente-esperas/

campo estelar los fanáticos pueden precargar el próximo juego de rol de Bethesda en solo un par de días, antes de su fecha de lanzamiento en septiembre.

Como lo vio este usuario de Reddit (a través de Explorador de juegos), una lista de Amazon para Starfield ha revelado que los jugadores emocionados podrán precargar el juego tan pronto como el 9 de agosto de 2023, eso es un poco menos de un mes antes de que el juego se lance el 6 de septiembre de 2023. «Pre- cargue después del 09/08/2023», revela la lista de Amazon, «el juego se podrá jugar después del 06/09/2023».



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